beatmania IIDX 32 Pinky Crush/WEEKLY RANKING
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#include(beatmania IIDX 32 Pinky Crush/Contents,notitle) #contents *WEEKLY RANKING [#WEEKLY_RANKING] -公式サイト --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/ranking/weekly.html]](RANKING):難易度ごとに上位3000名まで表示。ログイン中だと自分のスコア・順位も表示される。 --[[WEEKLY RANKINGレーティングRANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/ranking/weekly_rating.html]](RANKING):難易度ごとのWEEKLY RANKINGレーティングの上位1000名を表示。 --[[ステータス>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/djdata.html]](DJ DATA内):ログイン中だとレーティングのみ確認可能。 --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/djdata/weekly.html]] (DJ DATA内・ベーシックコースのみ):自分のすべての成績・スター・レーティングが確認可能。 -2024/10/30開始 --毎週水曜日12:00〜翌週水曜日11:59 ---終了時の保存日時が基準となるので、終了時間を跨いでプレーしても無効となる。 --順位確定・レーティング更新:終了日翌日(木曜日)07:00 -変更点 --「レーティング」計算方法変更。 --一度上がったレートは減少しないようになっている。DJ DATA内のレーティング表記は現在と最高の表記がなくなりまとめられている。 **概要 [#overview] -開催期間中に指定された譜面をプレーしてスコアを譜面別に競う。同スコアの場合は先着順。 --ランキングのスコアについては通常のスコアと別に保存される。下記の条件ではランキングに保存されない。(通常のスコアは関係なく保存) ---途中終了(HARDゲージでFAILED・RETIRE等)した場合は保存されない。通常タイプのゲージで完走していればFAILEDでも保存される。 ---公式サイト>カスタマイズ内の「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」をONにしていると、ARENAモードにて自選曲でプレー時のみランキングに保存・他のSTAGEで同じ曲が選曲された時は保存されない。~ (現状はARENAモード未実装) -対象譜面はSP/DPの各NORMAL/HYPER/ANOTHERで[WEEKLY]のマークがついている。 --[RECOMMEND♪]フォルダにも格納されていて、そこからでも選曲可能。 -RANKINGがゲーム中でもわかるようになっている。(1人プレー時のみ) --選曲画面で対象譜面にカーソルを合わせるか対象譜面プレー後のリザルト画面にゲージが出現。更新時や譜面切り替え時はカーソルが動く演出が入る。 --順位およびスターの表示は同点の場合、1番上の人(登録日時が1番早い人)の順位が表示される。 ---そのため、実際の順位・スターと選曲画面の表示に違いが生じる場合がある。正確な順位・スターは公式サイトで確認する必要がある。 --順位確定以降の初プレーのエントリー時にランキングの最終結果が確認できる。 **スター [#star] -プレースタイル、譜面難易度毎に終了時の順位(割合)に応じて「スター」が贈呈される。終了した翌日(木曜日)07:00に獲得。 |スター|色|獲得条件|h |>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#C2F9FE):プラチナ|BGCOLOR(#C2F9FE):青|BGCOLOR(#C2F9FE):10位以内| |BGCOLOR(#FFFBBD):ゴールド|BGCOLOR(#FFFBBD):金|BGCOLOR(#FFFBBD):上位10%以内| |BGCOLOR(#C9C9C9):シルバー|BGCOLOR(#C9C9C9):銀|BGCOLOR(#C9C9C9):上位25%以内| |BGCOLOR(#83E0C3):ブロンズ|BGCOLOR(#83E0C3):緑|BGCOLOR(#83E0C3):上位50%以内| |ホワイト|白|上位75%以内| --複数の譜面でランクインした場合は譜面毎に獲得。 --1譜面につき上位の1色のみ獲得。上位にランクインした際は下位の色のスターはもらえない。 --獲得数はエントリー・終了画面にも記載されている。 --獲得したスターの累計数に応じて[[WEEKLY楽曲の勲章>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/ARRO・勲章#weekly]]を獲得できる。 ---SP/DP・色別にそれぞれカウントされる。 -公式サイトでもランキングに閲覧時点での順位に応じたスターが表示されるようになっている。 --DJ DATA内では加えて自身の獲得済スターの対象譜面や数が確認可能だが、終了翌日(木曜日)に獲得されるため、開催中・終了直後の分はカウントされない。 **レーティング [#rating] -前作より仕様が変更されているため要経過観察。 -譜面難易度ごとに順位によって上昇、現状のレーティングの数値が記録される。 --1週目分の更新時点でどの譜面も1位は11165・上位50%(スターのブロンズとホワイトの境目)が4165・最下位は2が割り振られている。 ---中央付近の順位のレートの間隔が狭く、最上位・最下位に近づくほど広がる配点で、上位の方の広がりの方が大きい。 --順位のみでレーティングが決まる。順位は登録時間が関わるためスコアが同じでもレーティングが変わってくる。 --不参加だとレーティングは変化しない。 --参加回数が4回以下だと低めに算出される。5回目までは前回より順位(割合)がある程度低くてもレーティングが多めに上昇する。参加回数に応じたマイナス補正がある様子(詳細は未確定)。 --レーティングの数値によって文字色が変わっている。順位欄のDJ NAMEも同様に色がついている。予想レーティングは変更後の色で表記。 ---レーティングと文字色について |レーティング|色|h |CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|c |COLOR(#FFDC64):12000〜|COLOR(#FFDC64):金| |COLOR(#CFC7E1):11000〜11999|COLOR(#CFC7E1):銀| |COLOR(#FF6464):10000〜10999|COLOR(#FF6464):赤| |COLOR(#FFA964):9000〜9999|COLOR(#FFA964):橙| |COLOR(#FF64DC):8000〜8999|COLOR(#FF64DC):桃| |COLOR(#B864FF):7000〜7999|COLOR(#B864FF):紫| |COLOR(#6864FF):6000〜6999|COLOR(#6864FF):青| |COLOR(#64D5FF):5000〜5999|COLOR(#64D5FF):水| |COLOR(#64FF90):4000〜4999|COLOR(#64FF90):緑| |COLOR(#C6FF64):3000〜3999|COLOR(#C6FF64):黄緑| |0〜2999|白| -終了翌日(木曜日)07:00に順位をもとにレーティングが更新される。 --エントリー画面・終了画面の3ページ目に現在のレーティングが表示。 --ゲーム中のWEEKLY RANKINGのウインドウ内の下段に予想レーティングが表示される。 ---現在の順位で確定したと仮定した時の次回更新後の予想数値となる。 ---水曜日12:00〜木曜日07:00の間は集計作業のため非表示となる。 --公式サイトの各箇所にレーティング表記が追加。 ---WEEKLY RANKING内の各曲の順位にレーティング欄が記載。 ---各プレーヤーの数値については、開催中の曲は現在のレーティング・終了済みの週は更新後のレーティングが記載される。 ---ログイン中かつ参加中の難易度には自分の予想レーティングが表示される。~ 開催期間内でスコア登録済み:予想レーティングを表示。~ 不参加もしくはログインしていない状態:非表示。~ 開催終了〜レーティング更新前:レーティングのみ非表示。~ レーティング更新後:レーティングの変動前後の確定した数値が表示。 ---DJ DATA>ステータスにも「WEEKLY RANKINGレーティング」が記載。 -レーティングヒストリー --公式サイト>DJ DATA内で確認可能。 --自分と登録しているライバルのレーティングの週単位の推移が折れ線グラフで表示、比較ができる。 ---DJ DATAを非公開にしているプレーヤーの折れ線グラフは表示されない。 **開催リスト [#list] //-無条件解禁されていない楽曲が指定されている場合、開催期間中は解禁していなくてもプレー可能となっている。 |週|期間|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|h |>|>|CENTER:||||c |1|10/30-11/06|BGCOLOR(yellow):''&color(hotpink){&color(cyan){P};inky &color(cyan){C};rush};''|BGCOLOR(#e3ffd0):IIDX EDITION|BGCOLOR(#e3ffd0):PERFECT HUMAN|BGCOLOR(#e3ffd0):Remixed by Ryu☆ feat. BEMANI Sound Team "PON"| |2|11/06-11/13|~|BGCOLOR(#dbedff):J-POP|BGCOLOR(#dbedff):ビビデバ|BGCOLOR(#dbedff):星街すいせい| |3|11/13-11/20|~|REVERSE BASS|RAVE SYNDROME|Yuta Imai| |4|11/20-11/27|~|TWINKLE POP|最強頂戴girl♡|BEMANI Sound Team "TATSUYA" feat. ななひら| //|5|11/27-12/04|~|||| //|6|12/04-11/11|~|||| //|7|12/11-11/18|~|||| //|8|12/18-11/25|~|||| //|9|12/25-01/01|~||||
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#include(beatmania IIDX 32 Pinky Crush/Contents,notitle) #contents *WEEKLY RANKING [#WEEKLY_RANKING] -公式サイト --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/ranking/weekly.html]](RANKING):難易度ごとに上位3000名まで表示。ログイン中だと自分のスコア・順位も表示される。 --[[WEEKLY RANKINGレーティングRANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/ranking/weekly_rating.html]](RANKING):難易度ごとのWEEKLY RANKINGレーティングの上位1000名を表示。 --[[ステータス>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/djdata.html]](DJ DATA内):ログイン中だとレーティングのみ確認可能。 --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/djdata/weekly.html]] (DJ DATA内・ベーシックコースのみ):自分のすべての成績・スター・レーティングが確認可能。 -2024/10/30開始 --毎週水曜日12:00〜翌週水曜日11:59 ---終了時の保存日時が基準となるので、終了時間を跨いでプレーしても無効となる。 --順位確定・レーティング更新:終了日翌日(木曜日)07:00 -変更点 --「レーティング」計算方法変更。 --一度上がったレートは減少しないようになっている。DJ DATA内のレーティング表記は現在と最高の表記がなくなりまとめられている。 **概要 [#overview] -開催期間中に指定された譜面をプレーしてスコアを譜面別に競う。同スコアの場合は先着順。 --ランキングのスコアについては通常のスコアと別に保存される。下記の条件ではランキングに保存されない。(通常のスコアは関係なく保存) ---途中終了(HARDゲージでFAILED・RETIRE等)した場合は保存されない。通常タイプのゲージで完走していればFAILEDでも保存される。 ---公式サイト>カスタマイズ内の「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」をONにしていると、ARENAモードにて自選曲でプレー時のみランキングに保存・他のSTAGEで同じ曲が選曲された時は保存されない。~ (現状はARENAモード未実装) -対象譜面はSP/DPの各NORMAL/HYPER/ANOTHERで[WEEKLY]のマークがついている。 --[RECOMMEND♪]フォルダにも格納されていて、そこからでも選曲可能。 -RANKINGがゲーム中でもわかるようになっている。(1人プレー時のみ) --選曲画面で対象譜面にカーソルを合わせるか対象譜面プレー後のリザルト画面にゲージが出現。更新時や譜面切り替え時はカーソルが動く演出が入る。 --順位およびスターの表示は同点の場合、1番上の人(登録日時が1番早い人)の順位が表示される。 ---そのため、実際の順位・スターと選曲画面の表示に違いが生じる場合がある。正確な順位・スターは公式サイトで確認する必要がある。 --順位確定以降の初プレーのエントリー時にランキングの最終結果が確認できる。 **スター [#star] -プレースタイル、譜面難易度毎に終了時の順位(割合)に応じて「スター」が贈呈される。終了した翌日(木曜日)07:00に獲得。 |スター|色|獲得条件|h |>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#C2F9FE):プラチナ|BGCOLOR(#C2F9FE):青|BGCOLOR(#C2F9FE):10位以内| |BGCOLOR(#FFFBBD):ゴールド|BGCOLOR(#FFFBBD):金|BGCOLOR(#FFFBBD):上位10%以内| |BGCOLOR(#C9C9C9):シルバー|BGCOLOR(#C9C9C9):銀|BGCOLOR(#C9C9C9):上位25%以内| |BGCOLOR(#83E0C3):ブロンズ|BGCOLOR(#83E0C3):緑|BGCOLOR(#83E0C3):上位50%以内| |ホワイト|白|上位75%以内| --複数の譜面でランクインした場合は譜面毎に獲得。 --1譜面につき上位の1色のみ獲得。上位にランクインした際は下位の色のスターはもらえない。 --獲得数はエントリー・終了画面にも記載されている。 --獲得したスターの累計数に応じて[[WEEKLY楽曲の勲章>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/ARRO・勲章#weekly]]を獲得できる。 ---SP/DP・色別にそれぞれカウントされる。 -公式サイトでもランキングに閲覧時点での順位に応じたスターが表示されるようになっている。 --DJ DATA内では加えて自身の獲得済スターの対象譜面や数が確認可能だが、終了翌日(木曜日)に獲得されるため、開催中・終了直後の分はカウントされない。 **レーティング [#rating] -前作より仕様が変更されているため要経過観察。 -譜面難易度ごとに順位によって上昇、現状のレーティングの数値が記録される。 --1週目分の更新時点でどの譜面も1位は11165・上位50%(スターのブロンズとホワイトの境目)が4165・最下位は2が割り振られている。 ---中央付近の順位のレートの間隔が狭く、最上位・最下位に近づくほど広がる配点で、上位の方の広がりの方が大きい。 --順位のみでレーティングが決まる。順位は登録時間が関わるためスコアが同じでもレーティングが変わってくる。 --不参加だとレーティングは変化しない。 --参加回数が4回以下だと低めに算出される。5回目までは前回より順位(割合)がある程度低くてもレーティングが多めに上昇する。参加回数に応じたマイナス補正がある様子(詳細は未確定)。 --レーティングの数値によって文字色が変わっている。順位欄のDJ NAMEも同様に色がついている。予想レーティングは変更後の色で表記。 ---レーティングと文字色について |レーティング|色|h |CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|c |COLOR(#FFDC64):12000〜|COLOR(#FFDC64):金| |COLOR(#CFC7E1):11000〜11999|COLOR(#CFC7E1):銀| |COLOR(#FF6464):10000〜10999|COLOR(#FF6464):赤| |COLOR(#FFA964):9000〜9999|COLOR(#FFA964):橙| |COLOR(#FF64DC):8000〜8999|COLOR(#FF64DC):桃| |COLOR(#B864FF):7000〜7999|COLOR(#B864FF):紫| |COLOR(#6864FF):6000〜6999|COLOR(#6864FF):青| |COLOR(#64D5FF):5000〜5999|COLOR(#64D5FF):水| |COLOR(#64FF90):4000〜4999|COLOR(#64FF90):緑| |COLOR(#C6FF64):3000〜3999|COLOR(#C6FF64):黄緑| |0〜2999|白| -終了翌日(木曜日)07:00に順位をもとにレーティングが更新される。 --エントリー画面・終了画面の3ページ目に現在のレーティングが表示。 --ゲーム中のWEEKLY RANKINGのウインドウ内の下段に予想レーティングが表示される。 ---現在の順位で確定したと仮定した時の次回更新後の予想数値となる。 ---水曜日12:00〜木曜日07:00の間は集計作業のため非表示となる。 --公式サイトの各箇所にレーティング表記が追加。 ---WEEKLY RANKING内の各曲の順位にレーティング欄が記載。 ---各プレーヤーの数値については、開催中の曲は現在のレーティング・終了済みの週は更新後のレーティングが記載される。 ---ログイン中かつ参加中の難易度には自分の予想レーティングが表示される。~ 開催期間内でスコア登録済み:予想レーティングを表示。~ 不参加もしくはログインしていない状態:非表示。~ 開催終了〜レーティング更新前:レーティングのみ非表示。~ レーティング更新後:レーティングの変動前後の確定した数値が表示。 ---DJ DATA>ステータスにも「WEEKLY RANKINGレーティング」が記載。 -レーティングヒストリー --公式サイト>DJ DATA内で確認可能。 --自分と登録しているライバルのレーティングの週単位の推移が折れ線グラフで表示、比較ができる。 ---DJ DATAを非公開にしているプレーヤーの折れ線グラフは表示されない。 **開催リスト [#list] //-無条件解禁されていない楽曲が指定されている場合、開催期間中は解禁していなくてもプレー可能となっている。 |週|期間|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|h |>|>|CENTER:||||c |1|10/30-11/06|BGCOLOR(yellow):''&color(hotpink){&color(cyan){P};inky &color(cyan){C};rush};''|BGCOLOR(#e3ffd0):IIDX EDITION|BGCOLOR(#e3ffd0):PERFECT HUMAN|BGCOLOR(#e3ffd0):Remixed by Ryu☆ feat. BEMANI Sound Team "PON"| |2|11/06-11/13|~|BGCOLOR(#dbedff):J-POP|BGCOLOR(#dbedff):ビビデバ|BGCOLOR(#dbedff):星街すいせい| |3|11/13-11/20|~|REVERSE BASS|RAVE SYNDROME|Yuta Imai| |4|11/20-11/27|~|TWINKLE POP|最強頂戴girl♡|BEMANI Sound Team "TATSUYA" feat. ななひら| //|5|11/27-12/04|~|||| //|6|12/04-11/11|~|||| //|7|12/11-11/18|~|||| //|8|12/18-11/25|~|||| //|9|12/25-01/01|~||||
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