jubeat cʟan†
jubility†
- 稼働開始時(2017/07/26)より実装
- jubeat saucer fulfill以来の復活となる、プレーヤーの腕前を示す指標。
- saucer fulfillまでとは計算方法が異なるが、おおむね「難易度の高い譜面」で「高いスコア」を取ることによって数値が上昇する。
- HARD MODEでプレーするとよりjubilityが上昇する。
- 数値が反映されるのは1プレーごと。
- 一度値が上昇すると、それより下降することはない。
- jubilityは合計値のみ確認でき「どの曲でどれくらいjubilityを持っているか」などは確認できない。
- 他のプレーヤーの値はマッチングしたときのみ確認できる。ライバルであってもプレーデータには表示されない。
計算方法†
※検証中の項目が多数含まれます。情報提供にご協力ください。
- 以前の数値に関わらず0からスタートし、最大値は14.00(2017/9/11時点)。
- 譜面ごとに難易度とは異なる非公開の数値が設定され、その数値からjubilityが算出される。
- 同じ譜面ではスコアが高いほど値は上昇する。スコア以外の要素(レーティング等)がどう影響するのかは不明。
- 集計対象になるのは上位30曲。
- 未解禁の曲、FAILEDの曲が集計対象になるかは不明。
- NORMAL MODEの場合、1曲あたりの上昇量の最大値は0.45。
- その曲の全譜面の中で一番高い値がその曲のjubilityとなる。同じ曲のBSC・ADV・EXTを埋めても、集計されるのは一番高いもののみ。
- 表示されるのは小数点以下第2位まで。
- 第3位以下は切り捨てだと思われるが、内部で集計されている可能性もあるため詳細は不明。