BEMANI PRO LEAGUE
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BEMANI PRO LEAGUE
へ行く。
1 (2024-02-23 (金) 13:16:17)
2 (2024-02-23 (金) 13:18:08)
3 (2024-02-23 (金) 13:35:47)
4 (2024-03-03 (日) 14:27:03)
5 (2024-03-03 (日) 14:38:14)
6 (2024-03-03 (日) 16:01:03)
7 (2024-03-04 (月) 19:24:23)
8 (2024-03-20 (水) 18:20:52)
9 (2024-03-20 (水) 18:25:19)
10 (2024-03-20 (水) 18:26:13)
11 (2024-03-20 (水) 18:53:05)
12 (2024-03-21 (木) 16:01:29)
13 (2024-03-21 (木) 19:43:59)
14 (2024-03-21 (木) 19:49:25)
15 (2024-03-21 (木) 21:09:34)
16 (2024-03-22 (金) 22:14:27)
17 (2024-03-25 (月) 19:32:47)
18 (2024-03-28 (木) 22:33:40)
19 (2024-03-28 (木) 22:58:39)
20 (2024-03-28 (木) 23:00:28)
21 (2024-04-06 (土) 07:21:33)
22 (2024-04-06 (土) 07:30:31)
23 (2024-04-18 (木) 19:03:26)
24 (2024-04-18 (木) 19:06:24)
25 (2024-04-22 (月) 18:52:05)
26 (2024-04-26 (金) 03:24:19)
27 (2024-04-28 (日) 16:58:09)
28 (2024-05-02 (木) 14:42:45)
29 (2024-05-07 (火) 21:33:23)
30 (2024-05-25 (土) 10:06:50)
31 (2024-05-25 (土) 10:27:57)
32 (2024-05-27 (月) 01:34:21)
33 (2024-05-31 (金) 14:49:39)
34 (2024-05-31 (金) 14:50:44)
35 (2024-06-04 (火) 12:10:49)
36 (2024-06-07 (金) 23:11:28)
37 (2024-06-07 (金) 23:13:49)
38 (2024-06-11 (火) 21:38:56)
39 (2024-06-11 (火) 22:24:00)
40 (2024-06-29 (土) 11:31:38)
41 (2024-07-03 (水) 16:04:40)
42 (2024-07-03 (水) 16:17:39)
43 (2024-07-03 (水) 16:28:24)
44 (2024-07-10 (水) 09:55:13)
45 (2024-07-10 (水) 09:55:48)
46 (2024-07-29 (月) 00:40:45)
47 (2024-07-29 (月) 02:49:02)
48 (2024-08-21 (水) 12:42:50)
49 (2024-08-21 (水) 12:49:42)
50 (2024-08-21 (水) 13:45:24)
51 (2024-08-21 (水) 16:16:41)
52 (2024-08-27 (火) 12:00:29)
53 (2024-08-27 (火) 12:06:17)
54 (2024-08-27 (火) 12:20:28)
55 (2024-09-11 (水) 23:08:28)
56 (2024-09-25 (水) 18:00:08)
57 (2024-09-25 (水) 23:16:23)
58 (2024-10-03 (木) 22:46:06)
59 (2024-10-05 (土) 02:17:23)
60 (2024-10-05 (土) 02:32:24)
61 (2024-10-19 (土) 22:27:28)
62 (2024-10-22 (火) 17:31:59)
63 (2024-10-29 (火) 15:30:03)
64 (2024-11-07 (木) 16:54:34)
65 (2024-11-13 (水) 21:06:06)
66 (2024-11-14 (木) 00:00:52)
BEMANI PRO LEAGUE
†
BEMANI PRO LEAGUE
公式・関連サイト
概要
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4-
BPL S4 beatmania IIDX
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-
BPL S3 SOUND VOLTEX
BPL S3 beatmania IIDX
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-
BPL S2 DanceDanceRevolution
BPL S2 SOUND VOLTEX
BPL S2 beatmania IIDX
BEMANI PRO LEAGUE 2021
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
↑
公式・関連サイト
†
公式サイトはシーズンごとに作られるので各項目を参照。
公式Xアカウント(@BemaniProLeague)
公式YouTube Channel
↑
概要
†
BEMANI PRO LEAGUE
(略称
BPL
)はKONAMIが主催する「esports×音楽」の新感覚エンタテインメント。
プロ選手が各企業の運営するアミューズメント施設のチームに所属し、リーグ戦でチーム優勝を目指す。
Wikipediaの記事
も参照。
↑
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4-
†
公式サイト
BPL S3 SDVX参加の7チームが継続して参加。
各選手の対戦の名称が変更。(先鋒戦〜大将戦 → 〇〇 match)
↑
BPL S4 beatmania IIDX
†
主なスケジュール
プロテスト・エントリー:2024/02/22〜03/03(終了) → 選考期間:03/12〜03/31
ドラフト会議:2024/04/23
レギュラーステージ収録日:2024/06/01・06/02・08/03・08/04
予備日として2024/07/06・07/07・08/31が用意されている。トラブル発生などで試合の延期を行う時にあてがわれると予想される。
セミファイナル・ファイナル:2024/10/05
主な変更点
レギュラーステージは7チームの総当たり戦を行い・上位4チームがセミファイナルに進出。(BPL S3 SDVXと同じ方式)
コストの仕組みも1リーグ制になったため変わっている。1選手あたり160を保有、1st出場で20・2nd出場で30・Final出場で40消費。
各試合1曲勝利時の獲得ポイントが1pt増加、前半の対戦の比重がこれまでより大きくなっている。
1st match(旧:先鋒戦):2pt←1pt・2nd match(旧:中堅戦):3pt←2pt・Final match(旧:大将戦)4pt←3pt
1st/2nd matchで片方のチームがすべて勝っているとその時点で勝利が確定する。これまでは同じ状況でも(旧)大将戦で引き分けに持ち込むことが可能だった。
レベル指定について、S2で使われていた指定A・指定Bが採用されている。全21試合=奇数のため、チームによっては多少偏りが発生する様子。
セミファイナルは4回戦・ファイナルは8回戦制で行われる。チーム全員がセミファイナルは1戦・ファイナルは2戦の参加義務が発生する。
各対戦の獲得ポイントも増えていて、レギュラーステージ同様に前半の対戦の比重が大きくなっている。
セミファイナル:3〜6pt、ファイナル:4〜7pt、S3では1〜3ptが割り振り。
獲得ptが同点だった場合、セミファイナルはレギュラーステージ上位のチームが勝利、ファイナルは8戦のSCOREの合計が高い方が勝利となる。
ストラテジーカードは機能自体は変更なし。
レギュラーステージ:全チームに2枚ずつ付与。1試合に1枚使用可能。同じ対戦で複数枚のストラテジーカード使用は不可。
(例:1枚目を2nd matchで使用すると2枚目は1stまたはfinal matchで使用することになる)
セミファイナル以降:試合ごとに1枚ずつ付与。持ち越し不可。
↑
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-
†
公式サイト
チームについてはIIDXのみBPL S2と同じ8チームで開催。
YouTube Channelのメンバーシップに新レベル「BPL Fans! +Bonus Videos!!」が追加され、専用コンテンツが閲覧可能。要追加課金。
専用コンテンツはSPECIAL LIVE・試合後インタビュー(ANOTHER SIDE)・プレーバック 「今週のBPL」の3種類。前者2つが試合直後・プレーバック 「今週のBPL」のみ金曜日配信。
オフシーズンにはプロ選手を招いた企画動画が不定期で配信される。
BPL S3の名を冠した連動イベント「
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe
」が同時期開催。
2023/11/20付でGiGOのチームオーナーである株式会社 GENDA GiGO Entertainmentが、SUPERNOVA Tohokuのチームオーナーである株式会社ワイ・ケーコーポレーションのアミューズメント施設運営事業の分割吸収を発表。2023/12/25付でSUPERNOVA Tohokuの活動終了。(
告知
)
プレスリリース
系列の店舗名はGiGOになるかは未発表。
SUPERNOVA TohokuのXやYouTubeのアカウントはGENDA GiGO Entertainmentが保全目的で保持する。(
告知
)
BPL S3 SDVXについては7チームで実施される(後述)。
↑
BPL S3 SOUND VOLTEX
†
SUPERNOVA Tohoku撤退により7チームで開催。当初の予定から対戦カードで変更がある。
レギュラーステージが2リーグ制→1リーグで総当たり方式に変更。
クォーターファイナルが無くなり、レギュラーステージの上位4チームがセミファイナルに進出。
主なスケジュール
ドラフト会議:2023/11/18 15:30 生配信(
YouTube Channel
)
公式サイト・ドラフト会議
継続契約制度追加。指名権の扱いについてIIDXの時と異なり、継続契約したい選手のBPL S2での指名順と同じ指名権がなくなる。
例:2巡目だった選手のみを継続契約する場合は2巡目の指名権がなくなり、1巡目と3巡目のみ指名可能となる。
レギュラーステージ:収録日当日の生配信(有償)と従来のYouTube配信がある。
生配信:01/13(Sat)・01/14(Sun)・02/10(Sat)・02/11(Sun)、いずれも2024年、時間は09:00〜19:00(02/10のみ21:00まで)。1日あたり5試合・02/10のみ6試合実施。
有償チケットは単日〜4日分のパターンがあり、そのうち4day pass購入で先着順にe-amusement passカードのプレゼントあり。
ノーコメンタリーと実況・選手インタビュー会場の2チャンネル構成。
第3試合(TAITO STATION Tradz vs ROUND1)について機材トラブルで第21試合の後に延期、生配信は2024/02/11・編集版は2024/03/13に放映される。(
公式告知
)
生配信は02/11の通常配信分とは別の枠が用意され、当初の収録日:01/13か振替日:02/11分のどちらかを閲覧できるチケットを持っていれば閲覧可能となる。(01/14もしくは02/10の単日分のみ購入の場合は閲覧不可)
公式YouTube Channel:2024/01/31〜2024/03/13の毎週水曜日19:00より上記生配信の編集版を配信。1日あたり3試合(1チームがローテーションで不参加の形)放映。
セミファイナル・ファイナル:2024/03/20に有観客+生配信で開催。
会場:
船橋アリーナ
・住所:千葉県船橋市習志野台7-5-1
BPL S2とのルールなどの変更点
レギュラーステージ
インターリーグがなくなり、全チームクォーターファイナル進出。
総当たり戦を行い、上位4チームがセミファイナルに進出。
順位についてはセミファイナルで有利に働く仕組み(同点時は上位チームが勝利)。
勝利時の獲得ポイント変更(カッコ内はBPL S2当時)、対象は先鋒戦:2Pt(←3Pt)。大将戦:1曲当たり2Pt(←初登場の曲は3Pt)
(中止)
リーグ分けは下記の通り。(ドラフト会議終了後に抽選によって実施)
Lリーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・TAITO STATION Tradz・レジャーランド
Rリーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・ROUND1
ストラテジーカード
今回より追加。両チームが同時に使用時は相殺される。メガミックスバトル以外の試合で使用可能。
レギュラーステージは全チームに2枚ずつ付与。1試合に1枚使用可能。
セミファイナル以降:全チームに1枚ずつ付与
メガミックスバトル
課題曲が細分化。選択できる全ての譜面を登場したバージョンによって3つの区分に分けている。
区分A:BOOTH〜GRAVITY WARS
区分B:HEAVENLY HAVEN
区分C:VIVID WAVE〜EXCEED GEAR
決勝トーナメント
対戦形式が変更。メガミックスバトル→タッグバトル→メガミックスバトル→タッグバトル→シングルバトルの順で行われる。
コスト制導入。各試合ごとにコストの範囲内で全選手2回以上出場しなければならない。
大将戦に出場する選手はコストの都合上中堅戦・副将戦に出ることはできない
*1
。
↑
BPL S3 beatmania IIDX
†
レギュラーステージは毎週水曜の21:00に2試合ずつ配信。
ファーストステージ:2023/07/12〜2023/08/16・セカンドステージ:2023/08/23〜2023/09/27
クオーターファイナル:2023/10/04・セミファイナル:2023/10/11の各日19:00より配信
試合部分は収録、実況・解説は下記の生配信で行われる。
「
公開実況生配信
」を各日開催。
会場:
Red Bull Gaming Sphere Tokyo
、東京都中野区中野3丁目33-18 フェルテ中野 B1F
森一丁・Ryu☆のトークショー、BPLの試合部分の生実況・解説、SPECIAL LIVE(収録分)を会場で観覧できる。試合部分以外は「BPL Fans! +Bonus Videos!!」加入者向けに別途配信。
ファイナルは2023/10/14 13:00より「
BPL S3 IIDX FINAL × EDP 2023
」として有観客で開催。
会場:
品川インターシティホール
・住所:東京都港区港南2丁目15−4
チケット販売はSVIPエリア・Sエリアが抽選販売、Aエリア/Bエリアは先着販売。今回はBエリアのみ直前に追加販売あり。
別途オンライン観戦チケットが発売。アーカイブは2023/11/13 23:59まで閲覧可能。
BPLの試合部分は公式YouTube Channelで2023/11/15より無料配信。
BPLS2とのルールなどの変更点
アシストオプション使用不可。
レギュラーステージは2リーグ・各4チームに分けて、総当たり戦を2回、1回目をファーストステージ・2回目をセカンドステージとして行う。1チーム当たり6試合参加。
リーグ分けは下記の通り
B
*2
リーグ : APINA VRAMeS / GiGO / SUPERNOVA Tohoku / TAITO STATION Tradz
W
*3
リーグ : GAME PANIC / SILK HAT / ROUND1 / レジャーランド
各リーグの上位3チームがレギュラーステージ突破、そのうち上位2チーム(各リーグ1位)はセミファイナル進出・下位4チームはクォーターファイナル進出。
中堅・大将のレベル指定がファースト(中堅:10/大将:11)・セカンド(中堅:11/大将:12)で異なる。S2の時は指定A・指定Bとして試合ごとに決まっていた。
テーマに「
TREND
:「beatmania IIDX 30 RESIDENT」で追加された譜面」が追加。
「30 RESIDENTで追加」=譜面差替えの曲や旧作の追加SPLも含まれる(譜面差替えのない復活曲「fun」やDPLのみ追加された「rage against usual」は対象外)。対象の譜面は他の各テーマと重複する。
ストラテジーカード
両チームが同時に使用した場合はどちらの曲も再抽選される。S2の時は両者の再抽選が無効になっていた。無効化された曲は再度指定可能となる。
レギュラーステージ:1ステージにつき1枚ずつ付与・持ち越し不可、対戦カードの指定はない、セカンドステージでは前ステージで使用したチーム、及び対戦では使用できない。
具体例として、SILK HATがファーストステージ第2試合でレジャーランドの中堅戦で使用→セカンドステージでは残り2チーム(GAME PANIC・ROUND1)の先鋒戦・大将戦のみ使用可。(レジャーランドの全対戦・残り2チームの中堅戦に使えない)
クォーターファイナル・セミファイナル:1枚付与、クォーターファイナルで使用し11P差以上で勝利したチームはセミファイナルでもう1枚付与される。
ファイナル:1枚付与、EXストラテジーカードは廃止。
ドラフト会議:2023/05/13 14:30 配信・2023/06/15で契約完了を発表。
指名3巡目は「ウェーバー方式」BPLS2の最終成績が下位のチームから順に指名、4巡目は「逆ウェーバー方式」BPLS2の成績上位のチームから順に指名となる。3巡目以降は重複・抽選なしで指名される。
↑
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-
†
公式サイト
IIDX・SDVX・DDRの3機種で実施。
3機種で試合の期間が重ならないようにずらして開催される。最後に開始されるDDRは2023/07/01終了。
参戦企業はBPL 2021参戦の6社に加えて「株式会社GENDA GiGO Entertainment
*4
:『GiGO』」「株式会社タイトー:『TAITO STATION Tradz』」が参戦する。
選手以外にアドバイザーをプロテスト経由で契約可能になった。それ以外にも各チームで独自に契約しているケースもある。
IIDX・SDVXは下記の構成で進行。
レギュラーステージ:リーグ戦を行い、1位2位はセミファイナルに進出・3位〜6位はクォーターファイナルに進出・7位8位は脱落。タイトルによって構成が異なる。
クォーターファイナル:レギュラーステージの3位対6位・4位対5位が対戦し、勝利した方がセミファイナルに進出しそれぞれレギュラーステージ1位と2位のチームと対戦となる。
ファイナル:セミファイナルの勝利チーム同士で行う。
DDRも概ね同じ構成だが、REGULAR STAGEを行った後、全チームがQUARTER FINALに進出。
↑
BPL S2 DanceDanceRevolution
†
IIDX・SDVXと違い、試合などはすべて英語表記になっている。
2023/05/10〜2023/06/14の毎週水曜日21:00にREGULAR STAGE配信。2 Roundずつ放映。
2023/06/21・06/28にQUARTER FINALを配信。
2023/07/01 11:00よりSEMI FINALとFINALをesports 銀座 studioにて有観客で開催。
会場での観戦チケットのほかにオンラインチケット発売中、アーカイブは2023/07/31 23:59まで視聴可能。
購入特典として観戦チケットはe-amusement pass配布・オンラインチケットはメモリアルカードがカードコネクトで印刷できる。どちらも同じイラストが使われている。
BPLの試合部分はバイリンガル解説版がYouTube Channelで配信。
REGULAR STAGEのGroup分けは以下の通り。総当たり戦を各リーグ1回行い、QUARTER FINALの組み合わせを決める。
Group A : GiGO / GAME PANIC / SILKHAT / TAITO STATION Tradz
Group B : APINA VRAMeS / SUPERNOVA Tohoku / ROUND1 / レジャーランド
選曲ルールについては他のタイトルと大きく異なる。
テーマは収録バージョン別に3種類×譜面傾向別に2種類の組み合わせで計6種類に分けられる。
テーマに沿った課題曲から候補曲を3曲をそれぞれ選び相手がその中から1曲を選ぶことで自選曲が決まる。
ストラテジーカードあり。使用することで相手チームの候補曲がキャンセルされ、自チームの候補曲から相手チームが選曲→残りの2曲からランダム選曲で対戦楽曲が決定する。
同時使用の場合は効果を打ち消し。
REGULAR STAGEのみ使用可能で1回につき使用した選手の出場コストが40消費、コストの都合上各チーム1回のみ使用可能。
QUARTER FINALへは全チーム進出するが、REGULAR STAGEの順位が上位だと有利になる仕組み。
組み合わせはA1位対B4位・B2位対A3位・A2位対B3位・B1位対A4位。
QUARTER FINAL・SEMI FINALで同点だった場合に延長なしでREGULAR STAGEの順位が上位の方が勝利となる。
各グループ1位のチームはQUARTER FINALで2Pt付与される。
↑
BPL S2 SOUND VOLTEX
†
2022/12/07より毎週水曜日に配信。
レギュラーステージは2022/12/07〜2023/01/25に2試合ずつ配信。
クォーターファイナル以降は2023/02/08より1試合ずつ配信。
ファイナルは2023/03/21に『
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX × 私立ボルテ学園 アルティメットガクエンサイ!2023
』として有観客で試合とライブをセットで行われる。
会場:ヒカリエホール
時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、アルティメットガクエンサイ!が開演・20:00終演。
オンラインチケットが販売中、アーカイブは2023/04/24 23:59まで閲覧可能。
BPLの部分のみ観覧チケット(会場・オンライン)とは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日配信された。
1チーム3名で構成。
レギュラーステージは2段階の構成。
8チームをL・Rの2リーグに分けてリーグ戦を行いインターリーグの組み合わせを決める。(1チーム3試合参加)
L
*5
リーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・TAITO STATION Tradz
R
*6
リーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・ROUND1・レジャーランド
インターリーグ(各1試合)の獲得ポイントで順位確定。リーグ戦上位だとインターリーグのポイント獲得が有利になる。
組み合わせはL1位対R4位・L2位対R3位・L3位対R2位・L4位対R1位となっている。
レギュラーステージの試合は下記ルールで3戦行われる。
先鋒戦:メガミックスバトル、勝利チームが3P獲得。
中堅戦:2vs2のタッグバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出・2名のEXスコア合計を競う、曲毎に勝利チームが2P獲得。
大将戦:1vs1のシングルバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出+初公開楽曲1曲・1曲ごとにEXスコアを競う、曲毎に勝利チームが指定曲各2P・初公開楽曲3Pを獲得。
クォーターファイナル以降は5戦実施、課題曲のレベルが最大19まで指定可能。
シングルバトルを先鋒戦(1P×2曲)・大将戦(自選:2P×2曲・新曲:3P)で実施。
メガミックスバトルを次鋒戦(2P)・副将戦(4P)で実施。
タッグバトルを中堅戦(2P×2曲)で実施。
↑
BPL S2 beatmania IIDX
†
レギュラーステージは2022/06/29〜2022/09/28の毎週水曜日21:00より2試合ずつ収録配信。
クォーターファイナルは2022/10/05・セミファイナルは2022/10/12(いずれも水曜日)に収録配信。
ファイナルは2022/10/15に『
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- × EDP 2022
』として有観客で試合とライブをセットで行われる。
会場:東京ドームシティプリズムホール
時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、EDP 2022が開演・20:00終演。
会場のチケットは全席売り切れ・オンラインチケットが販売された。オンラインでのアーカイブ配信は2022/11/14 23:59まで。
BPLの部分のみ観覧チケット(会場・オンライン)とは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日収録配信。
レギュラーステージ〜セミファイナルまで放映直後の金曜日〜日曜日はその放映でプレーされた楽曲から今日のイチオシ楽曲に指定される。
レギュラーステージは1リーグ制で総当たりで実施。(1チームあたり7試合参加)
↑
BEMANI PRO LEAGUE 2021
†
公式サイト
IIDXのみ実施
詳細は
別項
を参照。
↑
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
†
IIDXとDDRで実施。
『「BEMANI PRO LEAGUE」の楽しみを事前にお伝えする』イベント。
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
公式サイト
配信日:2020/09/15〜2020/10/27
BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution
JAEPO 2023内で開催。2023/02/10にドラフト・02/11に試合を実施。
KONAMI・ステージスケジュール
同ステージ内でBPL S2 IIDX優勝チーム「ROUND1」+アンケートで選ばれた他チームの選手、BPL S2 SDVXのレギュラーステージ上位のGiGO・APINA VRAMeSの選手が出演。それぞれエキシビジョンマッチを開催。
*1
先鋒戦+大将戦 または 次鋒戦+大将戦のどちらかとなる
*2
Black
*3
White
*4
参戦発表時点では「株式会社GENDA SEGA Entertainment」だったが、2021/01/28より現社名へ変更
*5
Left
*6
Right
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)