beatmania IIDX 24 SINOBUZ†
BUZRA ARTS†
古来より言い伝えられし法具「バズラ」
これを手にした時、巨大な稲妻と共に未知の楽曲が舞い降りるという――
- 公式サイト
- 前作のSeason Lineの流れを汲んだEXTRA STAGE専用曲群のイベント。
- 「金剛杵(バジュラ)」をモチーフに「(SINO)BUZ」をかけた単語「バズラ・BUZRA ARTS」が出現。
- この種のイベントはここ何作か譜面別に順番に出現したが、今回は全譜面一括で出現が確認されている
- 前作同様、当面は楽曲の常駐不可・稼働終盤に解禁イベントが開催(詳細は後述)
STEP.1 バズラ召喚条件を満たそう
「楽曲レベルの合計」「DJ LEVEL」「クリアタイプ」「正規譜面」などが召喚の手がかりとなります。
STEP.2 EXTRA STAGEでBUZRA ARTS 楽曲をプレーしよう
召喚条件を満たすと、FINAL STAGEのリザルトシーンに法具「バズラ」が出現し、EXTRA STAGEで稲妻を帯びたバズラが召喚されます。
召喚可能なバズラ†
- 楽曲登場時はPhase 1の解禁条件となる。1週間ごとにPhaseが進行し、解禁条件が緩和する。
- 前作copulaのSeason LineではPhase 6まで存在していたが、本イベントではPhase 5まで。
遁術 | 出現楽曲 | 初出 Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 | Phase 5 | 備考 |
火遁 | Rave Cannon | 12/01 | 12/08 | 12/15 | 12/22 | 12/29 | |
木遁 | yamabiko (SINOBUZ Edition) | 1/12 | 1/19 | 1/26 | 2/2 | 2/9 | 版権曲(EXIT TUNES) |
土遁 | ECHIDNA | 2/23 | 3/2 | 3/9 | 3/16 | 3/23 | |
陽遁 | Beat Juggling Mix | 4/6 | 4/13 | 4/20 | 4/27 | 5/4 | |
水遁 | RAIN | 6/8 | 6/15 | 6/22 | 6/29 | 7/6 | REFLEC BEAT VOLZZAからの移植曲 |
陰遁 | INVISIBLE STRIX | 8/3 | 8/10 | 8/17 | 8/24 | 8/31 | |
金遁 | Snakey Kung-fu | 10/5 | 10/12 | 10/19 | 10/26 | 11/2 | |
出現条件†
- EXTRA STAGE進出条件を満たす。
- そのため、日本ではPASELI支払いでプレミアムスタートで開始することが必須条件である。
- Vディスクによる「いつでもEXTRA STAGE」での進出でも有効。
- 1st STAGE〜FINAL STAGEのうち、下表の条件の成績をすべて満たして正規譜面でクリアしたレベルの合計で判定。
- ただし、「BATTLE」「EXPAND-JUDGE」を使用した場合は、解禁条件のレベルに加算されない。
- 1STAGEでも条件を満たさなかったら出現不可というわけではなく、残りのSTAGEで下表の条件を満たすことができれば出現が可能である。
- LEVELは3曲のうちクリアした曲の合計の数値で条件を満たす。(例:「24以上」なら「8+8+8」でも「6+6+12」でも「FAILED(=0)+12+12」でもOK)
- 譜面別に条件は異なる。基本的に上位の譜面の条件は下位の譜面の条件も満たしているので併せて出現する。
- 楽曲追加後、一定期間経つごとに条件が緩和される。楽曲レベルおよびDJ LEVELの緩和部分は赤字で示す。
出現 条件 | NORMAL | HYPER | ANOTHER |
LEVEL | CLEAR | DJ LEVEL | LEVEL | CLEAR | DJ LEVEL | LEVEL | CLEAR | DJ LEVEL |
Phase 1 | 24以上 | EX-HARD CLEAR以上 | A以上 | 30以上 | FULL COMBO | AA以上 | 34以上 | FULL COMBO | AAA |
| |
Phase 2 | 21以上 | HARD CLEAR以上 | A以上 | 27以上 | EX-HARD CLEAR以上 | AA以上 | 31以上 | EX-HARD CLEAR以上 | AAA |
| |
Phase 3 | 18以上 | CLEAR以上 | B以上 | 24以上 | HARD CLEAR以上 | A以上 | 28以上 | HARD CLEAR以上 | AA以上 |
| |
Phase 4 | 15以上 | CLEAR以上 | B以上 | 21以上 | CLEAR以上 | A以上 | 25以上 | CLEAR以上 | AA以上 |
| |
Phase 5 | 12以上 | CLEAR以上 | 条件なし | 18以上 | CLEAR以上 | B以上 | 22以上 | CLEAR以上 | A以上 |
- 初期PhaseにおけるANOTHERの合計Lv条件については選曲制限の関係上、達成のためには最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須となる。
- Phase 1(34以上)では、「SP/DPいずれかで八段以上合格+100プレー以上」または「DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの取得」を満たすこと。但し忍々七鍵伝を利用すればその課題曲次第でこれらの条件は不要。
出現曲†
出現 条件 | 記号 | SP | DP | BPM | GENRE | TITLE | ARTIST |
N | H | A | N | H | A |
Phase 5 | 火遁 | [CN] [BSS] 5 | [CN] [BSS] 9 | [CN] [BSS] 12 | [CN] [BSS] 5 | [CN] [BSS] 9 | [CN] [BSS] 12 | 160 | SPEED RAVE | Rave Cannon | kors k |
Phase 5 | 木遁 | [BSS] 5 | [BSS] 8 | [BSS] 11 | [BSS] 5 | [BSS] 8 | [BSS] 11 | 154 | 夏の夕暮れと、DUBSTEP。 | yamabiko (SINOBUZ Edition) | かめりあ |
Phase 5 | 土遁 | [HCN] 6 | [HCN] 10 | [HCN] 12 | [HCN] 7 | [HCN] 10 | [HCN] 12 | 146 | HYBRID BUCHIAGE TRANCE | ECHIDNA | HuΣeR |
Phase 5 | 陽遁 | 6 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 | 66-198 | DJ BATTLE | Beat Juggling Mix | Hommarju |
Phase 5 | 水遁 | [CN] [BSS] 6 | [CN] [BSS] 9 | [CN] [BSS] 12 | [CN] [BSS] 6 | [CN] [BSS] 10 | [CN] [BSS] 12 | 159 | TRANCE | RAIN | dj TAKA |
Phase 5 | 陰遁 | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | 11 | 184 | NEUROFUNK | INVISIBLE STRIX | L.E.D. |
Phase 2 | 金遁 | [HCN] 6 | [HCN] 10 | [HCN] 12 | 6 | 10 | 12 | 156 | ASIAN CONTEMPORARY | Snakey Kung-fu | 金獅子 vs 麒麟 feat. 獏 |
解禁イベント†
楽曲解禁†
STEP.3 「バズラアイコン」を集めて楽曲を解禁させよう
- 前述の出現条件を満たし、EXTRA STAGEにBUZRA ARTS曲を出現させる。
- ''BUZRA ARTS曲をCOLOR(blue){NORMALゲージ以上でクリア--対象譜面を期間中初NORMALゲージ以上でクリアすると、楽曲・譜面難易度に対応した「バズラアイコン」が贈呈され、次回プレー時より譜面が常駐する。
- 同時に、楽曲・譜面難易度に対応したトランメダルも獲得となり、その獲得通知をもって譜面常駐の確認が可能。
- バズラアイコンの獲得演出はなく、次回プレー以降の選曲画面で確認が可能。
- アイコンは常駐はせずにONE MORE EXTRA STAGEに絡んで没収・再獲得が発生する(詳細は後述)
- 譜面配置オプション(RANDOM等)の使用は可能。ただし、テンキー オプションは使用できない。
- 10/5から10/11の間はHARDゲージ以上でクリアであった。
全遁(ONE MORE EXTRA STAGE)†
STEP.4 さらなる隠された何かが…?
- 同一難易度のバズラアイコンを7個をすべて揃えた状態でEXTRA STAGEをクリアすると、専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。
- 初回は7個目を手にれる必要があり、そのBUZRA ARTS曲でクリアと同時後そのまま挑戦。
- 2回目以降についてはバズラアイコンが入手しやすくなっている(後述)
- EXTRA STAGE以外で7個目が集まった場合、その後EXTRA STAGEを任意の曲を任意の難易度でクリアすればOK。
- (要確認)2つ以上の難易度バズラアイコンを揃えていた場合はどの難易度で突入するか?
- スタンダードスタートで7個そろえてもはEXTRA STAGEに行けないので挑戦不可。
- ONE MORE EXTRA STAGEは下記の仕様でのプレーとなる
- プレースタイル(SP/DP)は、EXTRA STAGEでのものと同じとなる。
- 挑戦する譜面難易度は、獲得したバズラアイコンに基づくものとなる。(例:NORMAL譜面のバズラアイコンを集めると、ONE MORE EXTRAはNORMAL譜面が出現)。
- ONE MORE EXTRA STAGEでは、正規譜面+挑戦回数に応じた指定のグルーヴゲージで下記楽曲に挑戦する。
SP | DP | BPM | GENRE | TITLE | ARTIST |
N | H | A | N | H | A |
全遁 |
6 | 10 | 12 | 6 | 10 | 12 | 165 | LAST ARTS | 刃図羅 | 猫叉Master vs HuΣeR |
- グルーヴゲージ設定は次の表の通り。
- 1回目の挑戦時では『回復しない』EX-HARDのグルーヴゲージで設定され、実質的にライフ制での挑戦となる。その場合に許容されるBAD&POORの最大数は、EX-HARDでは「9」。
- 前作と異なり、回復ありのEX-HARDゲージ(2回目)と回復なしのHARDゲージ(3回目)の段階が廃止され、難易度に関係なく2回目の挑戦でのグルーヴゲージは通常の回復ありのHARDに緩和される(前作では回復ありのHARDは4回目だったため緩和の具合が大幅に易しくなった)。
- 3回目以降の挑戦ではグルーヴゲージがNORMAL(通常)であったことが確認。更に4回目の挑戦ではEASY(通常より緩和)であったことも確認。5回目以降でのグルーヴゲージ推移は前作イベントからの推測であり、要検証
挑戦 | グルーヴゲージ |
1回目 | EX-HARD 【回復なし】 |
2回目 | HARD 【回復あり】 |
3回目 | NORMAL (通常ゲージ) |
4回目 | EASY (通常ゲージよりも緩和) |
5回目以降 | ASSISTED EASY (※要検証) |
- クリアするとデータ保存画面で「全遁 ○」(○は譜面難易度に対応)のトランメダルが贈呈され、クリアした譜面難易度の「刃図羅」が選曲画面に常駐する。
- その難易度ではONE MORE EXTRA STAGEは出現しなくなる。
- 挑戦後について
- クリア成否に関わらず、挑戦した時点でその難易度のバズラアイコンはすべて没収となるが。再度前述の条件でバズラアイコンを獲得できる。
- 今作ではEXTRAステージ以外でもアイコンが再取得できる
- クリア失敗している場合、同難度のバズラアイコンをそろえることで再挑戦可能。
- クリア成功している場合は再挑戦はできないが、バズラアイコンは再取得可能。ONE MORE EXTRA STAGEはもう出現しないので没収はされない。