beatmania IIDX 33 Sparkle Shower†
WEEKLY RANKING:デラむぅのでらっくす☆どり〜むぅ / デラむぅとBEMANI Sound Team "TATSUYA"お兄さん
(2025/11/12 12:00 START〜2025/11/19 11:59 END)
旧曲詐称・逆詐称譜面リスト(SP LV1〜8)†
- このページでは前作「Pinky Crush」以前に登場した楽曲のうち、以下に該当するSPについて記述してあります。
- ☆1下位譜面
- ☆1〜☆8 詐称譜面
- ☆2〜☆8 逆詐称譜面
- 特に顕著なものは、太字で表記しています。
- 復活曲・追加譜面については、新曲リストを参照してください。
- ソートは「☆レベル」→「[BEGINNER(B)]、[NORMAL(N)]、[HYPER(H)]、[ANOTHER(A)]」→「A-Z」順です。
- 編集者向けページ(初めて編集する際はご一読下さい)
- 現状、[BEGINNER]は「過去のCS作品でしかプレイできない」または「譜面が実装されていない」楽曲が大半を占めているため、特記しない限りは「[BEGINNER]を除く全譜面」として記述しています。
- Rootage初出の楽曲の☆5以上のほとんどの[SPN]
- Rootageフォルダの楽曲の☆5以上のほとんどの[SPN]は、高物量、階段や乱打が複雑、明らかにレベルを逸脱しているといった難所が多く、過小評価が頻発している傾向にある。
- RESIDENT初出の速度変化を伴う楽曲の[SPN]
- RESIDENTフォルダの速度変化(ソフラン)を伴う楽曲の[SPN]は、かなりの高物量、階段や乱打が非常に複雑、明らかにレベルを逸脱しているといった曲が多く、過小評価されている傾向にある。
- Apocalypse 〜dirge of swans〜 (DistorteD)
- 序盤と終盤のリズム難シンセパートが難所。ここで削られ過ぎると回復が間に合わない。
- Electro Tuned (the SubS mix) (2nd)
- BPM125と速くはないが、全譜面でリズムが複雑で、特に[SPH]以上は縦連打が多い。“1+3+5同時押し→3鍵4連打+α→5鍵5連打+α”(通称:コナミ地帯)*1は押しにくく、4連打→5連打が絡むためHARDは危険。
- Indigo Vision(full flavour hide around mix) (2nd)
- 各譜面とも全体的にリズム難であり、特にラスト前にある発狂が強烈で、ここで削られすぎると回復が間に合わない。
- Schlagwerk (3rd)
- 全体的にリズム難じみており、その中にトリッキーな配置もあり、これで難易度を上げている。
- You'll say "Now!" (EMPRESS)
- 他の譜面にはあまり見られない独特な配置が続き、ラストの難所ではノマゲはもちろん、HARDでも注意が必要。
- 駅猫のワルツ (copula)
- BPM282と高速な上、難度を逸脱した16分配置が散見される。
- SP全譜面で逆詐称 or ☆1下位譜面
- HEROIC VERSE以降に追加された一部のIIDX EDITIONの[SPN]
- 一部CNやBSSが多少厄介なものもあるが、全体的には低物量・低密度かつかなり単純な配置が目立つため、表記レベルの割に簡単な譜面が多い。また、[BEGINNER]も逆詐称気味の譜面も多い。
- ヨシダさん (GOLD)
- 総ノーツ数はレベル相応だが曲の尺が長いだけでその分密度は薄く、配置もそれぞれの表記レベルとしては率直。
☆1〜☆3†
- ☆1下位譜面
- ☆1 neu(B) (tricoro)
- BPM95という遅さに加えてノーツの間隔も全て4分以下で、配置も全て単発になっている。皿(スクラッチ)も3枚のみで、総ノーツ数も99ノーツと少ない。
- 中盤までは密度が低く、リズムも分かりやすい譜面が降ってくる。中盤からはそれまでより少し複雑なリズムで鍵盤を叩き、終盤は4分間隔で鍵盤を叩いていく構成になっている。基礎力の詰まった入門譜面。
- ☆1 RED ZONE(B) (IIDX RED)
- ノーツ数は僅か89ノーツ。しかし、同時押しや皿(スクラッチ)もあるため、色々なパターンの操作を学べるだろう。
- ☆1 ZZ(B) (PENDUAL)
- 大半のノーツの間隔が2分以下かつ全て単発のみの配置で、総ノーツ数も102ノーツと比較的少ない。
- 中盤からはリズムが少し複雑なところが出てくるため、その度に崩されないよう注意。
- ☆1 おとせサンダー(B) (RESIDENT)
- ノーツ数107は☆1と妥当だが、判定が甘めであるためスコアは出しやすい。
- ノーツの間隔も広く分かりやすいため、少し慣れた初心者向け。
- ☆1 朧(B) (tricoro)
- 初めてIIDXをプレイするプレイヤー向け。皿が1枚も存在せず、4分押しで押す配置ばかりで間隔も広い。鍵盤に慣れるにはうってつけ。
- ☆1 可愛くてごめん(B) (EPOLIS)
- ノーツ数は☆1で若干多めだが、BPM160と平均的な速度であり、リズム重視でとても分かりやすく判定も甘め。触れ始めの初心者が鍵盤と皿の感覚をつかむのに適している。
- ☆1 唱(B) (EPOLIS)
- 初めてIIDXをプレイするプレイヤー向け。ノーツ数が93ノーツと少なく、BPM132と低速。ノーツの間隔も広く分かりやすい。また、皿も2枚しか存在しないため、プレイ感覚をつかむのに適している。
- ☆1 quick master (reform version)(N) (copula)
- 現行ACのSP☆1 & [SPN] & SP最少ノーツ(80ノーツ)。
- [BEGINNER]の如く、全体的にノーツの間隔が広めで、付点8分までしか存在しない。
- 皿も頃合いよく配置されているため、少し慣れた初心者にもってこいの譜面。
- 詐称
- ☆1 ビューティフルレシート(B) (Lincle)
- BPMが196と速いにもかかわらず、全体的に4分の縦連が散見されている。☆2中位レベル。
- ☆2 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(B) (DistorteD)
- [SPN]以上に出てくるラストの3連打がこちらでは「く」の字配置に変わっているとはいえ、ここだけ16分になっている。
特にこの難易度帯ではあまり出ることがない配置のため、ノマゲはそこでボーダーを割る可能性がある。
- HARD推奨だが、道中は[BEGINNER]としては8分配置が多いためHARDもやや詐称気味。ノマゲは☆3中位レベル、HARDは☆3下位レベル。
- ☆2 SOUND OF GIALLARHORN(B) (DJ TROOPERS)
- 所々、8分も多くなる配置に加え、BPM184の高速で8分や4分間隔で同じ鍵盤を何度か連続で3回、4回と叩く箇所もあり、初心者だとゲージを安定させにくい。
- その上、[BEGINNER]の☆2にしては257ノーツでやや多め。☆3下位レベル。
- ☆2 starmine(B) (4th)
- 局所的に偏った配置も多く、リズムも4分や8分が混ざっていてバラつきも見られる。
- 青鍵1ノーツと皿以外は全部白鍵盤ではあるが、その分同じ鍵盤の連続押しが多く、ゲージを安定させにくい。☆3中位レベル。
- ☆2 THE DEEP STRIKER(B) (DJ TROOPERS)
- 現行ACのSP☆2最多ノーツ(274ノーツ)。
- [BEGINNER]の☆2にしては単発とはいえ、12分配置や皿との複合の鍵盤が多い。
- 初心者がプレイするにはキツい。☆3上位レベル。
- ☆2 THE SAFARI(B) (3rd)
- 所々に小規模ではあるものの8分間隔で折り返しを含む階段が混じっている。☆3中位レベル。
- ☆2 Macho Gang(N) (substream)
- 序盤は皿のリズムが非常に嫌らしく、さらにラスト4小節の8分の交互押し+αも厳しい。☆3中位レベル。
- ☆3 chrono diver -fragment-(N) (PENDUAL)
- BPM185の速さで、序盤に16分同色階段3連、後半に8分同色階段といった、☆3ではあまり見かけない配置が登場する。
- 例え曲を知っていても☆3とは思わない方がいい。☆4上位レベル。
- ☆3 D.A.N.C.E.!(N) (IIDX RED)
- 全体的な変則テンポに加え、16分連打、同時押し、高密度皿などが襲いかかる。
- 総じて初心者殺しな譜面。☆4上位レベル。
- INFINITASでは2024/03/13に課題曲が変更されるまで六級3曲目に選出されていた。
- ☆3 Indigo Vision(full flavour hide around mix)(N) (2nd)
- 現行ACのSP☆3最多ノーツ(442ノーツ)。
- 16分ズレの配置が多くリズムに乗りづらい。終盤には1鍵バスドラ+8分交互のラス殺し気味な配置もあり、ここで削られすぎると回復が間に合わない。
- [LIGHT7]初出の3rdから長らくレベル変更はないが、ゲージの種類問わず☆4上位〜☆5下位レベル。
- ☆3 HEARTACHE(N) (CastHour)
- ノーツ数は☆3としては少ないが、新要素のMSSが3回と、それ以外でも皿枚数が84枚とかなり多く、連皿地帯までやってくる。
- 皿のスキルによる個人差もあるものの、それでも☆3としては不相応。☆4中位レベル。
- ☆3 lights(N) (9th)
- 全体難。8分ながらの階段も多く出てくるのも厄介で、極めつけは1箇所だけとはいえ青鍵のトリルまで落ちてくる。また鍵盤の配置もズレ気味なのもスコア面でも取りにくい構成。
- 全体的にみて☆5下位〜中位レベルはある。
- ☆3 Presto(N) (3rd)
- 階段を中心に、☆3としてはかなりトリッキーな歯抜け配置が多い。☆5下位レベル。
- ☆3 refractive index(N) (SPADA)
- リズム難に加え、ノーツ数が374ノーツと☆3では多く、そのほとんどが単押しであるため全体的に忙しい。☆4下位レベル。
- ☆3 SWEET LAB(N) (4th)
- 全体難。ややリズム難な上、序盤から24分の階段、不規則な皿、16分のトリルと、☆3を逸脱したような配置が襲いかかる。
- その後も不規則な細かい配置が目立ち、ゲージ維持も難しい。☆5下位レベル。
- ☆3 wanna be a "BAD GIRL" feat. Nana Takahashi(N) (RESIDENT)
- ☆3では数少ない400ノーツ超えの譜面。
- リズム難で16分配置もあり、適正レベルの初心者がプレイするのは非常に厳しい。ゲージの種類を問わず☆4上位レベル。
- ☆3 World Wide Love(N) (8th)
- 後半に隣接同時を含む大量の4分同時押しが現れる。☆4中位レベル。
- ただし、同時押しの練習にもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
bit mania(N)(☆4)やsnow storm(N)(☆4)なども良い練習になる。
- ☆3 恋は白帯、サンシロー(N) (PENDUAL)
- 中盤に8分交互押しが登場するなど、全体的に見ても☆4中位レベルの配置が多い。
- ☆3 ないないルーティン(N) (EPOLIS)
- 曲の頭から☆3の域を逸脱したようなCNが襲いかかってくる。ほかにも中盤には8分交互打ち、終盤には同色鍵盤2連打の配置も。
- CNや交互打ちが得意かどうかによる差はあるものの、それでも☆3適正には厳しい。ノマゲ・HARD共に☆4上位レベル。
- ☆3 ミストレス・アンに花束を(N) (Rootage)
- 道中は妥当だが、終盤に2度くる高速階段が☆3にしては驚異的。特に2度目は異色階段になっている上にその後の回復もほとんどないので、正規かつノマゲ・EX-HARDだと☆5下位レベル。
HARD推奨で、なおかつRANDOMで崩せば多少楽になるが、それでも☆4中位レベル。
- 逆詐称
- ☆2 I'm so Happy(B) (Lincle)
- 皿が2枚しかなく、同じく逆詐称の[SPN](☆3)よりも更に平易。☆1中位レベル。
- ☆2 NΦ CRIME(B) (EMPRESS)
- 配置が8分以上や2つ以上の同時押しになる箇所は一切なく、4分間隔で1個ずつしか落ちてこない。
- 物量的にも☆1をしっかりこなせるなら問題はまず見当たらない。☆1中位レベル。
- ☆2 Snow Goose(B) (Lincle)
- BPMはかなり速いものの皿が1枚もなく、[SPN](☆3・188ノーツ)よりさらに37ノーツ減っている151ノーツ。
- 全体を通し単発しかなく、リズムも取りやすい。☆1中位レベル。
- ☆2 Claiomh Solais(N) (SPADA)
- 密度の低い単押ししか出現せず、かつ演奏しづらい配置もない。
- ノーツ数こそ173ノーツとやや多いものの、平均密度は一般的な☆2の譜面と比べても低い。☆1上位レベル。
- ☆3 R∞tAge(B) (Rootage)
- 4分か8分の単発のみの構成でCNも少しばかり混じってくるが、形はほぼ基礎固めといってもよいだろう。
- CNも含めての入門向け。☆2上位レベル。
- ☆3 新宝島(B) (BISTROVER)
- 物量は264ノーツと少なめ。8分押しが少しだけ存在するが、ほとんど4分押しの単発ペース。
- CNは中盤に6本だけ存在するが、これも単発でのみ発生する程度で、CNの入門向け。☆2上位レベル。
- ☆3 Fantasia(N) (Resort Anthem)
- 付点8分までの単押しメインで鍵盤や皿との同時押しは一切なく、総ノーツ数も201ノーツと少ない。☆2下位〜中位レベル。
- [BEGINNER](☆1・122ノーツ)より79ノーツ増えているが、そちらが安定してクリアできるならばこちらもさほど苦戦しないはず。
- ☆3 Far east nightbird(N) (Lincle)
- 前半に若干リズムの取りづらい箇所があるが、後半は4分メインで密度も低い。☆2上位レベル。
- 曲を知っている場合はさらに楽に感じる。
- ☆3 I'm so Happy(N) (Lincle)
- ☆3 Sakura Reflection(N) (Resort Anthem)
- どちらも[BEGINNER]でも通じるほど低密度で、リズムも素直な譜面。☆2下位レベル。
- 特にSakura Reflection(N)は[SPH]以上と異なりCNが1本もないため、完全に入門向けと言える。
- ☆3 Snow Goose(N) (Lincle)
- BPMはかなり速いものの皿が1枚もなく、下位互換の[BEGINNER](☆2・151ノーツ)もこなせるなら、そこから37ノーツしか増えていないため、特に難しいと感じることもない。[BEGINNER]とほぼ同じ☆1上位レベル。
- ☆3 Wuv U(N) (Resort Anthem)
- ☆3 おおきなこえで(N) (Resort Anthem)
- BPMが遅く、ほとんど単押しでノーツも少ない。☆2中位レベル。
- ☆3 唱(N) (EPOLIS)
- 所々で「く」の字が見受けられるが、低速であるためあまり苦にはならない。☆2上位レベル。
- ☆3 ビューティフルレシート(N) (Lincle)
- [BEGINNER](☆1・171ノーツ)よりは88ノーツ増強されているが、2つ押しや8分押しが少し見られる程度で、そこまで大きな強化ではない。
- [BEGINNER]をこなせるならまず問題はなし。☆2中位レベル。
- ☆3 ロマンシングエスケープ(N) (Pinky Crush)
- BPM132と速くなくノーツ数221で☆3としては少なく、CNの配置も素直で分かりやすい。☆2中位〜上位レベル。
- 詐称
- ☆4 Bahram Attack -猫叉Master Remix-(N) (EMPRESS)
- 535ノーツと☆4では破格の高物量。ノーツの配置も混フレや裏打ちを中心に、他の☆4の譜面では見られないものが多い。☆5中位レベル。
- ☆4 BRIDAL FESTIVAL !!!(N) (EMPRESS)
- 全体的にリズムが取りづらく、24分の3連階段や交互が降ってくる箇所がある。特に後半はこれに皿も絡んでくるため、☆4にしては凶悪。☆5上位レベル。
- 2PはMIRRORを付けるとやや難易度が下がる。
- ☆4 Bow shock!!(N) (HEROIC VERSE)
- 165というやや速めなBPMで降ってくる16分3連の同色階段4発のいうラス殺しが問題。
- HARD逃げしようにも、サビから密度が跳ね上がるため厳しい。ノマゲは☆5中位レベル、HARDは☆5下位レベル。
- ☆4 Do Back Burn(N) (SIRIUS)
- CastHourで復活した際に譜面変更。
- 新要素のMSS*2が繰り返し発生してくるため、MSSに慣れていないプレイヤーはとことん苦労させられる。MSSによる個人差は出やすいものの、それでも☆4としては不相応。☆5中位レベル。
- ただし、MSSの練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆4 Electro Tuned (the SubS mix)(N) (2nd)
- BPMは125と決して速くはないが、16分配置が多く、他の☆4と比べてもリズムがかなり複雑。さらに中盤に「コナミ地帯」があり、HARD以上は非常に危険。そのあとの配置も決して☆4では簡単とは言い切れず、☆5中位レベル。
- ☆4 Everlasting Resort(N) (Resort Anthem)
- ☆4にしては密度がやや濃く、押しづらい配置も多い。☆5下位〜中位レベル。
- ☆4 EXE(N) (10th)
- 開幕の16分配置から始まり、その後も「く」の字や同色階段が降ってくる。
中盤に僅かに回復地帯があるが、そこを過ぎると再度「く」の字と同色階段の嵐。
終盤は開幕と似た配置があり、ラストの皿と4鍵の8分交互の殺しがある。
- ノマゲ・HARD共に☆5中位レベル。
- ☆4 Fantastic Merry-Go-Round(N) (CastHour)
- ☆4としては543ノーツと高物量なのもさることながら、全体的に皿複合が多く嫌らしい配置が多い。☆5中位レベル。
- ☆4 foreplay(N) (7th)
- 所々で☆4を逸脱した24分「く」の字や16分同色階段が襲いかかって来る。リズムに乗りづらい上、しかもラストにも前述の階段がある。☆5上位レベル。
- ☆4 Freeway Shuffle(N) (DJ TROOPERS)
- 上記のEverlasting Resort(N)(☆4)と同様、このレベルにしては鍵盤密度がやや高く、押しづらい配置が多い。18小節目の8分同時押しや終盤の皿絡みも地味に厄介。☆5下位レベル。
- 1P側はS+1を左手でさばけないと厳しい。MIRROR推奨。
- ☆4 Freezing atmosphere(N) (10th)
- もともとズレ配置の多いリズムの複雑な曲ではあるが、[NORMAL]特有の歯抜けになっているためスコアはさらに伸ばしづらい。また☆4では密度、配置ともにさばきにくい箇所が序盤、中盤、終盤にやってくるので、ノマゲ・HARD共に☆5中位レベル。
- ☆4 fun(N) (9th)
- ソフラン曲(BPM推移:100→200→100→200→100)。BPM200に加速してからが厳しくなり、この加速が2度起きること、メインBPM100への減速も2度起きることが問題。
2度目の再加速は特にタイミングが分かりにくい上に終盤間際であることで、ここで一気に落とされてしまう危険性大。
- 速度変化の耐性による個人差はあるが、ゲージを問わず☆6下位〜中位レベルとみるべき。
- ☆4 GOBBLE(N) (copula)
- 252ノーツと☆4にしてはかなりの低物量だが、リズムに乗りづらい上、中盤からはやや押しづらい16分の連打などが襲いかかってくる。
- S-RANDOMで崩せば楽になることもあるが、それでもノマゲ・HARD共に☆5下位〜中位レベル。
- ☆4 Harmony and Lovely(N) (DistorteD)
- BPMは135と遅めだが、移動を含む8分軸押し、16分ズレ、混フレなど☆4にしては難しい配置が多い。☆5中位レベル。
- ただし、練習になる要素は多いので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆4 Just a Little Smile(N) (EMPRESS)
- 皿枚数が415ノーツ中103枚と、このレベル帯としてはかなり多い。特に後半〜終盤はリズム難皿絡み地帯があり、皿が苦手だとノマゲはそこだけで落とされやすい。
- HARD推奨だが道中も☆4としては厳しめの配置が散見されるため油断ならない。ノマゲは☆5中位レベル、HARDは☆5下位レベル。
- ☆4 LEADING CYBER(N) (3rd)
- 中盤のトリル地帯が明らかに☆4を逸脱しており、更に4拍分の16分の5,7トリルも。HARD以上はトリルでBADハマりを起こしてそこだけで落ちかねない上、ノマゲも最後まで続く16分絡みが適正では非常に厳しい。ノマゲ・HARD共に☆5上位レベル。
- RANDOMはトリルが隣接化してさばきにくくなる可能性があるので、基本的には正規・MIRROR推奨。
- ☆4 Luv 2 Feel Your Body(N) (8th)
- 序盤から細切れの階段が頻発するうえ、中盤には同時かズレか分かりづらい配置や皿複合もあり、全体的に☆4としては厳しい。☆5中位レベル。
- ☆4 METALLIC MIND(N) (GOLD)
- 皿複合が多く、その上非常に押しづらい。皿複合が得意かどうかによる個人差はあるが、それでも☆5上位レベル。
- ☆4 MUSIC TO YOUR HEAD(N) (8th)
- 前半のリズム難パートが☆4適正レベルではかなり厳しい。しかし、そこが出来た所でラストの24分混じりも[SPH]以上と皿がない以外同じ配置で極悪。どちらにせよノマゲ・(EX-)HARD共に☆4は明らかに過小評価。☆5上位〜☆6下位レベル。
- 適正以上はS-RANDOMで崩せば前半が楽になりやすいが、終盤4小節の階段地帯が難化することもあるので油断禁物。
- ☆4 neogenesis(N) (EMPRESS)
- 504ノーツの高物量もさることながら、全体的にリズム難で、更に1,3鍵などの同時押しがあり指絡みを起こしやすい。回復も少なく、☆5適正でも落ちる可能性があるため、ノマゲ・HARD共に☆5上位〜☆6下位レベル。
- ☆4 No Day But Today!(N) (CastHour)
- リズム難な皿絡み、高速同色階段打ち等が☆4としては強め。☆5中位レベル。
- ☆4 Nowhere(N) (copula)
- 全体難。道中にある短い16分乱打の繰り返しや、中盤の1バス混フレは☆4としてはなかなか厳しく、☆5クラスの譜面から出始める要素が詰まっている譜面。
- さらに、後半には3か所だけだが24分の階段配置もあり、ここで削られすぎると回復が間に合わなくなることも。ノマゲ・HARD共に☆4としては不相応であり、☆5上位レベル。
- ただし、今後の練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆4 op.31 叙情(N) (GOLD)
- ☆4とは思えないほど終始BPMが不規則かつ激しく変動するため目を回しやすく、適正での初見HARD以上は極めて危険。
- 同じくソフランのある罪過の聖堂(N)(☆5)より配置は緩いものの、HARDは☆6下位〜中位レベル、EX-HARDは☆7下位レベル。EASY・ノマゲはソフランの影響を受けにくいため(EX-)HARDよりは幾分か難易度が下がるが、それでも☆5上位レベル。
- ☆4 quell 〜the seventh slave〜(N) (SIRIUS)
- 序盤の8分乱打が☆4にしては難しい。さらに終盤は16分も混じり、ラス殺しの要素もあるため、HARDは☆5下位レベル、ノマゲは☆5中位レベル。
- ☆4 Reflection into the EDEN(N) (tricoro)
- 全体的に16分でのズレ気味な配置が多く、そこに2つ押し+皿が入ったりでいやらしい配置が多い。☆5中位〜上位レベル。
- ☆4 Schlagwerk(N) (3rd)
- ☆4としては不相応な16分のリズム難じみた配置が散見される。☆5下位レベル。
- ただし、低速での16分配置をさばく練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆4 Shadow World(N) (RESIDENT)
- 中盤から終盤にかけての長めの階段配置が☆4としては強く、抜けた後はわずかなノーツしかないため回復が見込めない。
- ノーツ数も498ノーツと☆4としては多く、適正では厳しい。☆5中位レベル。
- ☆4 Silvia Drive(N) (9th)
- BPM129と遅めで429ノーツと☆4では標準的な物量だが、全体的に16分階段やトリルなど非常に押しづらい配置が多く、☆4の[SPN]としては非常に難しい。
- ゲージの種類問わず☆6中位レベル。
- ☆4 Ska-sh All Neurons!!(N) (HEROIC VERSE)
- 8分配置しか無いが、同色階段に皿が少し絡むため、取りこぼしやすい。
- 497ノーツと高物量なので、☆4にしてはやや体力譜面気味。☆5下位レベル。
- ☆4 Skyscraper(N) (3rd)
- 所々の混フレや16分が☆4を逸脱しており、更に終盤前には6ノーツ分の隣接大階段も。
- HARD以上はこれらを耐えなければならず、ノマゲもラス殺し気味なので、ノマゲ・HARD共に☆5上位レベル。
- ☆4 sometime(N) (5th)
- 中盤にある合計7発も出てくる小トリルが脅威で、そこ以外も16分での取りにくめの配置も多い。☆5中位レベルで、初見(EX-)HARDは特に危険。
- ☆4 THE EARTH LIGHT(N) (substream)
- 全体的にリズムに乗りづらく、配置も左に偏っている上に隣接16分ズレが多く押しづらい。
- RANDOMやS-RANDOMで楽になることもあるが、それでも☆4は過小評価。☆5上位レベル。
- ☆4 WAR GAME(N) (8th)
- BPM93と遅く、皿は[SPH]以上と比べてかなり減っていて、道中はリズム難であるものの妥当だが、序盤と終盤の隣接含みの縦連打が☆4を逸脱している。HARDだとBADハマりを起こしてそこだけで落とされる危険性が高く、終盤の縦連地帯の後もあまりにも削られすぎると回復が間に合わない。☆5中位レベル。
- ☆4 あるビー!feat.ころねぽち(N) (RESIDENT)
- BPM236とかなり高速な上、総ノーツ数も500ノーツと☆4ではかなりの多さ。
- 序盤の高速8分同色3連階段(BPM118の16分相当)はかなりの破壊力があり、中盤には一度だけだがCNの3本同時押しや☆4では規格外な「く」の字が何度も降ってくる。高速耐性と物量耐性による個人差はあるが、平均して☆5上位レベル。
- ☆4 犬に雨傘(N) (BISTROVER)
- 序盤の高速12連同時押しが☆4としては非常に難しい。後半で巻き返しはできるが、それでも☆4としては厳しい。個人差はあるがノマゲ・HARDともに☆5中位レベル。
- BPM240とかなり速いため、HI-SPEED設定にも要注意。
- ☆4 最強頂戴girl♡(N) (Pinky Crush)
- BPM208と高速な中、同色同時押しや皿絡み、CNが多く降り注いでくる。CNは比較的見切りやすいものの、これらの要素から☆4に触れ始めたプレイヤーは体力的に厳しめ。個人差はあるが☆5下位レベル。
- ☆4 サヨナラ・ヘヴン(N) (SIRIUS)
- 縦連打、ズレ譜面、連皿などで☆4にしてはやや難しい。☆5中位レベル。
- INFINITASでは課題曲が変更されるまで四級1曲目に選出されていた。
- ☆4 創世ノート(N) (tricoro)
- BPM200の8分が多用されているため、適正レベルでは指が追いつかない。☆5下位レベル。
- ☆4 太陽 〜T・A・I・Y・O〜(N) (IIDX RED)
- 序盤の唐突に降ってくる小トリルや「く」の字も難しいが、サビの皿が絡む8分押しがかなりの難所。終盤の少々リズム難な箇所も☆4にしては厳しい。☆5中位レベル。
- ☆4 Burnin' The Floor(H) (4th)
- イントロの同時押しが混じった地帯が☆4としては厳しく、終わりには8分対称配置も降ってくる。苦手だと特に(EX-)HARDは危険。[SPN](同☆4)の293ノーツから478ノーツまで大幅に跳ね上がっており、その後の配置も決して☆4では簡単とは言い切れない。総合的に☆5下位レベル。
- ☆4 Don't Stop!(H) (3rd)
- ☆4 Don't Stop!(A) (3rd)
- どちらの譜面も、同じ☆4の同曲[SPN]を強化した譜面となっている。
- [SPH](428ノーツ)は、[SPN](389ノーツ)と39ノーツ差だが、要所要所で細かい難所が追加されている。☆5下位〜中位レベル。
- [SPA](453ノーツ)は、[SPH]と共通する部分が多いが、一部の小節に更にオブジェが追加され、全体的にかなり難しくなっており、初心者が選ぶには危険。少なくとも☆6がある程度クリアできる腕前でないと太刀打ちできないだろう。☆5上位〜☆6下位レベル。
- ☆4 gentle stress(H) (substream)
- 2度来る8分同時13連打が難所で、そのうちの1つがラストに来るためラス殺し気味。中盤もプチトリルが複数回あり、途中からは皿も付いてくるため☆4にしては少々難しい。☆5中位レベル。
- ☆4 LOVE WILL...(H) (4th)
- 終盤に☆4としては圧巻の混フレが襲いかかる。ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険。☆5上位レベル。
- ただし、今後の練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
四級〜三級クラスの練習曲としてもオススメ。
- ☆4 22DUNK(H) (1st)
- 全体難。混フレ、リズム難、押しづらい乱打と様々な難要素がぎっしりと詰まっている。特にHARDは前半の混フレが難しく、ラスト1小節も若干ノマゲ殺し気味。☆5上位レベル。
- ☆4 Dr.LOVE(A) (1st)
- 2度やってくるリズムパートがこの曲の肝であるが、ここだけでも☆5レベルはある。特にHARD以上は中盤のリズムパートの終わり際に降ってくるゴミ付きの長い縦連打が危険で、☆5中位レベル。
- ☆4 SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)(A) (2nd)
- 同じく☆4の[SPH](313ノーツ)と11ノーツ差だが、BPM168とやや速い中、前半は隣接同時や8分連打が頻発し、全体的に☆4としてはかなり難しく、初心者が選ぶには非常に危険。ゲージ問わず☆6下位レベル。
- 逆詐称
- ☆4 ADVANCE(N) (9th)
- 現行ACのSP☆4最少ノーツ(240ノーツ)。
- Pinky Crushにて復活の際に譜面変更。旧譜面(☆4・241ノーツ)よりも1つ減少となるが、16分の同色階段が弱めの単発配置に変わっており、16分自体も2連程度に抑えられている。
- 物量が旧譜面も低物量のため、逆詐称気味であったが、この譜面はそれよりさらに弱めになっており、全体的には☆2上位レベル。
- ☆4 Bling-Bang-Bang-Born(N) (Pinky Crush)
- BPM157と平均的な速度で、判定も甘く配置も素直。ノーツ数も332ノーツと☆4では少なめ。☆3下位レベル。
- ☆4 Blue Bird feat.Kanae Asaba(N) (CastHour)
- 特に難所と言える箇所はなく、総ノーツ数が331ノーツと☆4としては少なめ。☆3中位レベル。
- ☆4 Burnin' The Floor(N) (4th)
- 序盤に3鍵+6鍵の同時押しが数回来るが、それ以降は単押しメインで総ノーツ数も293ノーツと☆4ではかなり少なめ。☆3中位〜上位レベル。
- ☆4 Chewingood!!!(N) (BISTROVER)
- ノーツ数は435ノーツと多めだが、リズムは取りやすく配置も素直で分かりやすい。体力耐性による個人差はあるが、総合的には☆3上位レベル。
- ☆4 Clione(N) (4th)
- ノーツ数が264ノーツと☆4ではかなり少なく、道中もややリズム難であるものの☆4らしい難所は少ない。☆3中位〜上位レベル。
- INFINITASでは四級1曲目に選出されている。
- ☆4 COUNTING SHEEP ft. Kanae Asaba(N) (EPOLIS)
- 特に☆4らしい難所はなく、配置も単押しと同色同時押しメインで、なおかつ判定も甘め。ノーツ数も339ノーツで☆4では少なめ。☆3下位レベル。
- Sparkle Showerでは五級ボスに選出されている。
- ☆4 Expanded !!(N) (CANNON BALLERS)
- BPM200とかなり高速で、終始白黒入り混じった配置が休みなく続くが、配置のほとんどが4分間隔(BPM100基準で8分)で単純。☆3中位レベル。
- ☆4 I'm Screaming LOVE(N) (EMPRESS)
- ☆4 Line 4 Ruin(N) (PENDUAL)
- 2つ以上の同時配置は皿との連動の1箇所のみ。鍵盤の複数個の同時押しもなしで単発しか出ない。さらに間隔も8分以下。363ノーツで低物量。☆3下位〜中位程度。
- ☆4 NEWALONE(N) (HEROIC VERSE)
- 総ノーツ数303とかなりの低物量。BPMがかなり遅く、配置もほとんど8分の単押しで、時折来る3連符に注意を要する程度。☆2上位レベル。
- ちなみにBSSは単発のものが2本のみで、初心者のBSS入門には最適。
- ☆4 quaver♪(N) (Lincle)
- 終盤にかけてBPMが182から2ずつ上昇するが、HSをはじめから最速の186に合わせてもほとんど問題なし。
- 譜面はかなり密度が低く、難しいところもほとんど無い。☆3中位程度。
- ☆4 SA.YO.NA.RA. SUPER STAR(N) (Lincle)
- 現行ACのSP☆4最少ノーツ(248ノーツ)。
- 曲中盤にソフラン(BPM推移:170→85→170)を挟むが、それを考慮しても難しい配置はない。☆3中位レベル。
- ☆4 Sleepless days(N) (CANNON BALLERS)
- BPM188と速めで曲の短めであるものの、物量が255ノーツと非常に低物量。その上で鍵盤に8分が少々出るものの、ほとんどは4分ペース。また、鍵盤+皿や同時押しが多めだが、リズムに乗りやすく配置も単調。☆3中位レベル。
- ☆4 Sweet Radar(N) (PENDUAL)
- BPM150と平均的な速度で判定が甘い。さらにリズムもとても素直で取りやすく、ノーツ数も338ノーツと☆4としては少なめ。☆3下位レベルで通用する。
- INFINITASでは五級ボスに選出されている。
- ☆4 TITANS RETURN(N) (Lincle)
- BPMがかなり速いものの、ノーツ数が318ノーツと少なめな上に単押しメインかつ同じようなリズムの繰り返しが多い。☆3中位レベル。
- ☆4 Valgus(N) (SPADA)
- 序盤と終盤に8分交互があり、密度はそこまで低くないが、ノーツが少なめな上、配置も単純。☆3中位レベル。
- ☆4 ZETA〜素数の世界と超越者〜(N) (Resort Anthem)
- 307ノーツと低物量であり、その上極端な難所も特に無し。一時的にBPM90への減速が発生するが、そこは単発の皿しか発生しないため、HSをはじめからBPM180に合わせていても問題なし。☆3中位レベル。
- ただし、曲中でのHI-SPEED調整に慣れていないとBPM90→180に戻るタイミングでミスを出しやすく、初見FULL COMBO狙いの際は要注意。
- ☆4 おとせサンダー(N) (RESIDENT)
- ☆4らしい難所は特に見当たらず、ノーツ数も334ノーツと少なめ。☆3下位レベル。
- ☆4 オブソミート(N) (Pinky Crush)
- 曲調重視の配置でリズムを安定させやすい。物量面を加味しても☆3上位レベル。
- ☆4 怪物(N) (CastHour)
- 8分以下のみで、配置も素直なものが終始続くため、特段の難になることもない。☆3中位レベル。
- ☆4 きゅんです。(N) (RESIDENT)
- ノーツ数は☆4で妥当だが、配置の多くがリズムに合わせた同時押しや交互打ちでとても素直。ノーツの間隔もそれなりに広めなので苦にならない。☆3中位レベル。
- ☆4 灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix)(N) (HEROIC VERSE)
- 皿が83枚とやや多めだが、基本的にリズムに忠実な譜面。総ノーツ数も336ノーツとやや少なく鍵盤の密度は低め。☆3上位レベル。
- ただし、14〜15小節目の12分トリルのせいで初見EX-HARD・FULL COMBO狙いの際は注意。
- ☆4 シル・ヴ・プレジデント(N) (CastHour)
- BPM176と少し速めだが、特に難所と言える場所は見当たらず、ノーツ数も328ノーツと☆4にしては少なめ。
- 速度耐性があるかどうかによる差はやや出やすいものの、それでも☆3中位レベル。
- ☆4 深愛のリグレット(N) (Rootage)
- 物量こそ399ノーツでやや多めであるが、配置は比較的素直。CNも序盤だけで少なく、それほど苦になる配置ではない。☆3中位レベル。
- ☆4 突撃!ガラスのニーソ姫!(N) (Lincle)
- 上記I'm Screaming LOVE(N)(☆4)同様、単押しメインでノーツ数も329ノーツと少なめ。BPM185と速いことを考慮しても、☆4にしては簡単。☆3下位レベル。
- ☆4 ハルイロメロディー(N) (Pinky Crush)
- 同色同時押しや階段がメインで、曲の全体を通し歌詞に合わせたとても素直な配置であり判定も甘め。☆3中位〜上位レベル。
- 詐称
- ☆5 AA(N) (IIDX RED)
- 642ノーツの高物量もさることながら、リズムの乗りにくい配置、8分に混じって3つ同時押し+皿など☆5にしてはかなり厳しい箇所が多い。☆7下位レベル。
- ただし、今後の練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆5 Abyss(N) (5th)
- 8分の乱打や1鍵のバスドラに加えて16分の同色階段が頻繁に降ってくる。ノーツ数も639ノーツと多く、他の☆6に昇格した[SPN]の譜面と比べても遜色ない。☆6中位レベル。
- ただし、同時押し・階段・混フレの練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆5 Agnus Dei(N) (HAPPY SKY)
- 8分押しが中心の譜面だが、それに皿が4分のリズムで混じる配置が多々ある。MENDES(N)(☆6)の終盤にも類似した譜面で*3、☆5としては皿複合の配置が厳しい。☆6中位レベル。
- ☆5 Apocalypse 〜dirge of swans〜(N) (DistorteD)
- シンセ16分地帯が[NORMAL]特有の歯抜けで降ってくるため、リズムが掴みにくく一定ではない変則的な交互連打が中盤に長く続くうえに終盤にも少しある。また、ラスト前には皿も絡んでくる。ノマゲ・HARD共に☆6上位レベル。
- ☆5 Be quiet(N) (IIDX RED)
- 全体的な変則テンポ、4分とミニ16分階段の混合、終盤の対称同時押しなど、微妙に難所が目白押し。
- 皿も多く、ラストも16分「く」の字が殺し気味。☆6中位レベル。
- ☆5 Beyond The Earth(N) (PENDUAL)
- 総ノーツ数が668ノーツとかなり多い上、全体的にリズムも取りづらく、S+1+7やS+3+5等の皿絡みも嫌らしい。
- 連皿に微縦連が絡むラス殺しもあり、いずれにしろ☆5適正では非常に厳しい。ノマゲ・HARD共に☆7下位レベル。
- ☆5 CODE:Ø(N) (Rootage)
- BPMは遅いが、かなりのリズム難。中盤から容赦なく変則リズムの軸と16分の乱打が混じったものが降ってくる。更にラストには24分の同色階段のラス殺しが待ち構えており、ゲージ問わず☆7中位レベル。
- ☆5での総ノーツ数はMAX LOVE(N)に次ぐ726ノーツ。
- ☆5 Concertino in Blue(N) (DistorteD)
- 全体難。所々の16分階段や皿絡みの箇所、微妙なBPM変化など、スコアも出しづらい。☆6中位レベル。
- ☆5 CROSSROAD 〜Left Story〜(N) (GOLD)
- ラストには曲が終わったかと思わせて16分の4連皿が降って来る、露骨な初見殺しかつラス殺し([SPH]以上と全く同じ)。適正レベルでノマゲ(特にボーダーギリギリの場合)とEX-HARDは譜面を知っていてもここで落とされてしまう危険性大で、☆7下位レベル。激しくHARD推奨だが、道中も皿絡みが難しいためHARDも☆6中位レベルはある。
- 2P側は道中の皿複合が押しにくい配置(8分5,7交互打ち+皿)になっているため、MIRROR推奨。
- ☆5 Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(N) (SPADA)
- 16分階段やトリル、8分間隔で来る異色同時押しなどが局所にやってくる。ノマゲは☆6中位レベルはあり、HARDは☆6上位レベル。
- 特に階段が苦手な人はRANDOMで多少は楽になるが、更にひどいハズレ配置が来る可能性も考慮すべし。
- ちなみにCNはラストに2本の同時押ししか来ない。
- ☆5 DIVE 〜INTO YOUR HEART〜(N) (6th)
- 全体的に四つ打ちと変則的なテンポの混合が多く、局所的に密度の高い箇所も点在。
- ノーツ数も656ノーツとかなり多いため、☆6の譜面と比べても何ら遜色ない譜面。☆6中位〜上位レベル。
- ☆5 Don't be afraid myself(N) (IIDX RED)
- 序盤の16分混じりの階段&交互、中盤の変則小階段の連続、間奏終わりの1鍵軸16分乱打と、全体的に他の☆5では見られない独特な配置が多い。
- HARDはかなりキツく、終盤の4つ打ち+変則テンポも苦手であればノマゲも危険。ノマゲ・HARD共に☆6上位レベル。
- ☆5 EXTREME MACH COLLIDER(N) (SPADA)
- このレベルにしては16分乱打が多い上、今までの[SPN]には存在しなかった短いBSSも多く降ってくる。☆6中位レベル。
- ☆5 FAKE TIME(N) (IIDX RED)
- BPM200での4つ打ち+階段、同時、リズムの取れない乱打や交互が襲ってくる上に12分「く」の字ラッシュのラス殺しもあるなど、全体的に☆5としてはかなり厳しい。☆7下位レベル。
- 同じBPMのReal(N)(☆5)よりも難しく感じる人も少なくない。
- ☆5 Feedback(N) (10th)
- BPM140とそれほど速くはないが、☆5では珍しい16分を含んだ連皿があり、鍵盤の配置もトリッキー。さらに最後の最後には16分4連皿の終わりに5鍵がくっつくという初見殺しも。
- 連皿の得意不得意による差は出やすいが、それでもノマゲ・HARD共に☆6中位レベルとみたほうがよい。
- ☆5 FREMI♡PARABOX(N) (Pinky Crush)
- 曲の全体を通し同色の同時押しが頻発し、BPM179の高速も相まってやや忙しい。ノーツ数も584と☆5ではやや多め。☆6下位〜中位レベル。
- ☆5 GUILTY(N) (PENDUAL)
- 全体的にリズムをとりづらく、密度も☆5としては高め。終盤には16分トリルもあり、ノマゲ・HARDともに☆6中位レベル。
- ☆5 HAPPY☆ANGEL(N) (HAPPY SKY)
- 全体難。BPM180の速さで所々に16分の3連皿が絡んでくるうえ、局所的な発狂も散見される。
- ラス殺し気味でもあり、ノマゲ・HARD共に☆5としては不相応。個人差はあるが☆6下位レベル。
- ☆5 L'amour et la liberté(N) (6th)
- 全体的にリズム難で、なおかつ16分配置も多い。HARDは☆6中位レベル。ノマゲでも☆6下位レベル。
- ☆5 LESSON 5(N) (HAPPY SKY)
- 前半の歯抜け交互連打、中盤の8分・16分混合階段、道中2ヶ所の同時押しと、曲名の通り「いろいろな譜面のレッスン」をさせられるという譜面。特に(EX-)HARDは前半のトリルもどきでのBADハマりでなすすべもなく瞬殺される危険性大。
- 総ノーツ数も654ノーツとかなり多く、上記の要素の得意不得意の差はあれど、ノーツ数の関係上ノマゲは☆6上位レベル。HARDは☆7下位レベル。
- 練習になる要素は多いが、☆5適正では安定してクリアしづらく1・2曲目保障を利用しての練習には不向き。
- ☆5 Linus(N) (6th)
- 素早いトリルが2箇所ほどあり、HARDはかなり危険。押しにくい皿複合の同時押しもあり、いずれにせよ☆5適正には厳しい。☆6下位程度。
- ☆5 Logic Board(N) (9th)
- ラスト8小節の白鍵16分乱打地帯が難しい。ノマゲは☆6上位レベル。適正以上はHARD推奨だが、それでも☆6下位〜中位レベル。
- ☆5 MAX LOVE(N) (DJ TROOPERS)
- 現行ACのSP☆5最多ノーツ(730ノーツ)。
- 曲の長さもあってかなりの物量譜面。さらに、BPM180と速めのテンポでイントロ、サビの所々に24分配置が出現する。間奏のピアノソロの箇所(通称:ともちんゾーン)もリズムを崩されやすい難所。同時押しや8分乱打の対応次第で回復はしやすいが、それでも相応の体力は求められるため、ノマゲ・HARD共に☆7下位レベル。
- ☆5 murmur twins(N) (8th)
- 全体的に階段がかなり厳しいだけでなく、同時押しもそれなりにあり、いずれも☆5としては難しい。☆6下位レベル。
- 利き手などにもよるが、1P側はMIRRORをかけると多少は楽になるかもしれない。
- INFINITASでは三級3曲目に選出されている。
- ☆5 NEMESIS(N) (6th)
- 前半がリズム難な上に配置も隣接混じりで取りづらく、16分トリルまで降って来たりと☆5の[SPN]にしてはかなり難しい。後半は前半よりは楽になるとはいえ、少なくとも☆7がある程度こなせる腕前は欲しい。ノマゲは☆6上位レベル、HARDは☆7下位レベル。
- RANDOMで崩すのも手だが、当たり配置を狙うのは難しく、またハズレると逆にさばきにくくなる可能性もあることに留意すべし。
- ☆5 Onyx(N) (CastHour)
- 開始直後と中盤に2回疑似停止ギミックがあり、(EX-)HARDは危険。道中も☆5としては強めの配置であり、特に2回目の低速明けは密度は低くなるとはいえ、☆6がある程度クリアできる地力は欲しいところ。☆6中位レベル。
- ☆5 outer wall(N) (5th)
- 所々現れる16分縦連打が、4連打も含むなど非常に厄介。リズムに乗りにくい所もあり、更にラスト前にも変則交互→皿の殺し気味な配置がある。
- ゲージを問わず☆5とは言い難く、☆6中位レベル。縦連打が苦手だと更に厳しい。
- ただし、縦連打の練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆5 Programmed Genom(N) (RESIDENT)
- 終盤までは妥当だが、その終盤からラストにかけて強烈な16分乱打が襲いかかってくる。
- HARD推奨だが、それでもラス殺しは長く下手するとここだけで落とされる可能性が高い。ノマゲ・HARD共に☆6上位レベル。
- ☆5 QQQ(N) (5th)
- 総ノーツ数621で☆5ではかなりの物量である上、前半の☆6クラスの1バス混フレや後半の皿絡みも難しいが、ラスト前の8分と見間違いやすい裏裏1鍵15連打が脅威的。
非常にBADハマりを起こしやすく、特にEX-HARDだとズレると即死することも。ノマゲでもラストまでに削られすぎているとクリアは絶望的。
- これらの要素の得意不得意の差は出るものの、☆6適正でも落ちる可能性もあり、ノマゲ・HARD共に☆7下位レベル。
- ☆5 Radical Faith(N) (5th)
- BPM114と速くないが、ほぼ休みなく16分(BPM228の8分相当)の乱打・階段・トリルなどが続く譜面で、総ノーツ数も602ノーツと高物量であり体力譜面気味。☆6下位レベル。
- 同作者・同ジャンルのSchlagwerk(N)(☆4)と同様、1・2曲目保障を利用しての低速での16分配置をさばく練習にはもってこいの譜面なので、そちらに慣れてきた人はこちらに切り替えて練習するのもよい。
- ☆5 Raspberry Heart(English version)(N) (IIDX RED)
- 中盤と終盤の階段が同色ながら酷い。長めの交差階段もあるため、苦手だととことん苦戦させられるだろう。
- 階段が得意かどうかによる個人差はあるが、ゲージ問わず☆6中位レベル。
- ☆5 RED ZONE(N) (IIDX RED)
- 全体難。特にHARD以上は開幕の歯抜けトリルや中盤の1バス混じりの微発狂地帯が難しい。その後もやや忙しめの譜面構成で、ノマゲ・HARD共に☆6下位レベル。
- ☆5 Rock It(N) (copula)
- 序盤と終盤にある鍵盤と皿の8分交互地帯が特徴で、初見殺しとしても強烈。終盤の同地帯が終わってからラストまでの回復はほとんど見込めない。皿複合が得意かどうかによる差は出やすいが、ノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。
- 特に終盤の方では鍵盤が右寄りになるため、2P側は要注意。
- ☆5 Rubrum Piano(N) (BISTROVER)
- 中盤の長い12分階段+乱打が明らかに☆5の範囲を離脱している。それを抜けたあとも☆5適正レベルだと回復は困難。個人差はあるが、総合的に☆7下位レベル。
- ☆5 STILL IN MY HEART(N) (5th)
- [SPA](☆9)でいうところの歯抜けデニム地帯のトリルでBADハマりの危険があり、HARDは特にトリルが苦手だと危険。それ以外にもリズムに乗りづらい箇所、皿絡みも難しいので、ノマゲでも☆6下位レベル。
- ☆5 STULTI(N) (tricoro)
- BPM182という速さでの16分トリルが序盤・終盤に襲い掛かってくる。V(N)(☆5)やV2(N)(☆6)よりも速く、5連打×2回がトリルの鍵盤を毎回変えて降ってくるためかなり忙しい。この他にも鍵盤3つ+皿の同時押しなど、☆5にしては厳しい配置も多く、ノマゲ・HARD共に☆6中位レベルはある。
- ☆5 The Hope of Tomorrow(N) (IIDX RED)
- [SPH]以上にある鬼トリルこそ存在しないが、全体的に変則リズムや4つ打ち混合が支配する。特に終盤は密度が跳ね上がり、HARDでもヒヤリとさせられる。☆6中位レベル。
- ☆5 Timepiece Phase II(N) (tricoro)
- リズム難な上に全体的に☆5にしては配置が嫌らしい。☆6下位レベル。
- BPM287と非常に速いのでHI-SPEED調整にも注意。
- ただし、高速に慣れるにはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆5 Unbelief(N) (Rootage)
- 最初から最後まで16分の同色階段やトリルが続く。☆6中位レベル。
- ☆5 Usual Days-remix(N) (CANNON BALLERS)
- 後半難。道中もやや押しにくい16分や同色トリルが目立つが、それ以上にラスト1小節が強烈で16分の6,5トリル→更に押しにくい配置で露骨に殺しにかかってくるため、ノマゲは☆6中位レベル。適正以上は激しくHARD推奨だが、それでも☆6下位レベルはある。
- ☆5 V(N) (5th)
- ノーツ数が646ノーツと☆5ではかなり多い上、連続トリルのラス殺しまで襲いかかってくる*4。トリルを抜きにしても道中もリズム難な配置が多い。トリルが得意かどうかで個人差は出やすいが、ノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。
- ただし、トリルの練習にはもってこいの譜面なので、1・2曲目保障を利用するのも一考。
- ☆5 Voltage(feat. Hidemaru)(N) (4th)
- メインBPMは125と遅めだが、前半に6回疑似停止する箇所があり、特に初見での(EX-)HARDは危険。その後も☆5としてはやや押しづらい配置が続くため、ノマゲも油断ならない。☆6下位レベル。
- 終盤は配置が右側に偏っているため、特に2P正規は注意。
- ☆5 Y&Co. is dead or alive(N) (EMPRESS)
- 中盤のソフランはともかく、[NORMAL]特有の歯抜けのせいで皿も鍵盤もリズムが取りづらい。☆6中位レベル。
- ☆5 麗〜うらら〜(N) (copula)
- 序盤の軸トリルに似た配置が非常にBADハマりしやすく、HARDだと1回目のサビに入る前に落ちる可能性が高いので、☆6中位レベル。ここを抜ければ楽になるものの、所々来る乱打や皿絡みでゲージを削られやすいので、ノマゲでも☆6下位レベルはある。
- ☆5 クルクル☆ラブ 〜Opioid Peptide MIX〜(N) (GOLD)
- 中盤までは妥当だが、終盤にやや押しづらい螺旋階段(なぜか[SPH](☆8)より押しにくい)と16分のトリルが降ってくる。HARDだとそこだけで落とされる危険があり、ノマゲでもその後の回復は厳しい。クリアは☆6中位レベル。
- ☆5 罪過の聖堂(N) (RESIDENT)
- [SPN]ながらSOF-LANのノーツレーダー値約178を誇る譜面。
- 非常に不規則で激しい速度変化を繰り返すため、初見時の(EX-)HARDは非常に危険。ソフラン耐性による個人差はあれど、HARDは☆7レベル、EX-HARDは☆8レベルに匹敵する。EASY・ノマゲはソフランの影響を受けにくいものの、それでも☆6中位レベル。
- ☆5 ATOMIC AGE(H) (9th)
- 341ノーツと☆5では少なめだが、後半から☆5としては厳しめな階段が頻発。特にラストの長めな階段が一番の難所で、この部分だけでもゲージを問わず☆7下位レベルはある。
- ☆5 bit mania(H) (8th)
- 643ノーツの高物量もさることながら、☆5としては全体的に同時押しが多く、ラストには皿の絡む殺しがあり、適正ノマゲはここだけで落とされることも。同時押しの得意不得意による差は出やすいが、それでもノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。
- [SPN](☆4)同様、同時押しの練習にはもってこいの譜面なので、[SPN]に慣れてきた人はこちらに切り替えて練習するのもよい。
- ☆5 Burning Heat!(Full Option Mix)(H) (7th)
- 配置難。BPM166とやや速めで降ってくる12分が皿絡みもあってかなり押しづらく、特に序盤とラストには12分に微縦連と24分が混ざるという☆5を逸脱した配置が襲いかかる。☆7下位レベル。
- ☆5 CALL(H) (Lincle)
- 中盤までは☆5で妥当だが、後半から☆5ではありえない二重の「く」の字がくるので初見での(EX-)HARDはかなり危険。☆6上位レベル。3回目の二重の「く」の字の後はライオン好き(H)(☆5)の終盤よりも回復量が少なく、ノマゲでも削られすぎると回復が追い付かない。☆6下位レベル。
- ☆5 Electro Tuned (the SubS mix)(H) (2nd)
- 縦連打が多く、リズムが複雑。前半は皿や押しにくい同時押しが絡み、「コナミ地帯」も絡むためHARDは危険。後半は前半から皿を抜いた程度だが高密度で、かなり押しにくい譜面。回復できたとしても終盤でとどめをさされる。☆6中位レベル。
- ☆5 FLOWERS for ALBION(H) (4th)
- 現行ACのSP☆5最少ノーツ(222ノーツ)。
- 終盤に24分の高密度階段ラッシュがあり、ここだけ☆7中位〜上位レベルの譜面が降ってくる。ノマゲはここで2%まで削られるとクリアできなくなってしまうため、ノマゲ・HARDともに☆5どころか☆6とは思わない方がよい。☆7中位レベル。
- ☆5 Indigo Vision(full flavour hide around mix)(H) (2nd)
- [SPN](☆3)同様、16分ズレの配置が多くリズムに乗りづらい上、[SPN]では8分の交互打ちだった前半7小節がやや押しにくい階段に変化しており、後半8小節の4分1+3同時押し+αも適正ではさばきづらい。ノマゲはラストで回復できるものの、前述の難所で削られすぎていると追いつかない。ノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。
- ☆5 Mr.T.(take me higher)(H) (4th)
- 同時押し中心の譜面で、移動する異色同時押し(桂馬押し)が頻発し、押しにくい。その上、直前や同時に皿が絡むので、押しにくさが倍増している。☆6下位レベル。
- 同時押しの練習にはもってこいだが、適正では安定させづらく1・2曲目保障を使っての練習にはやや不向き。
- ☆5 RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)(H) (5th)
- 全体難。BPM180の高速で、前半2箇所で皿の絡んだトリルが襲いかかってくる。その後も忙しめの譜面構成で、ノマゲでも☆6中位〜上位レベル、(EX-)HARDは特に危険で☆7中位レベル。
- ☆5 Selfish Sweet(H) (SINOBUZ)
- 全般にわたりさまざまな小階段が頻発する。特に終盤の“5→6→5→3→1“の連続は脅威。また密度の疎密差が大きくノーツ数も少なめなので、難所で削られたあとの回復が厳しい。☆6中位レベル。
- ☆5 ライオン好き(H) (9th)
- 中盤に皿複合や☆6レベルの密集が襲いかかってくる。ノマゲはここで削られすぎると回復しきれず、HARD・ノマゲ共に☆6中位レベル。Bメロの「湯はかき回し〜」でどれだけミスを抑えられるかがクリアの分かれ道となる。
- INFINITASでは2024/03/13の課題曲変更後も二級ラストに選出されている。
- ☆5 deep in you(A) (substream)
- 中盤までに2度登場するゴミ付き・皿絡みトリルがかなりの脅威。その後の16分フレーズも初期系特有の[ANOTHER]の曲変化で縦連打が強化されており、最後までゲージを削られやすい。
- ゲージ問わず☆6上位レベルで、縦連打が苦手だとHARD以上は更に危険。
- 1P側は皿絡みが厳しいのでMIRROR、縦連打が苦手ならS-RANDOM推奨。
- ☆5 Love Again...(A) (GOLD)
- 全体的に押しにくい同時押しが多く、☆6中位レベル。
- ☆5 22DUNK(A) (1st)
- ノーツ数は[SPH](☆4)と大差ないが、初期系特有の[ANOTHER]の曲変化により、隣接同時押しや縦連打の配置がかなり嫌らしい譜面に化けている。
- 正確に押せるようになるには的確な運指力が必須。ノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。
- 逆詐称
- ☆5 ALBA -黎明-(N) (SPADA)
- ノーツ数が330ノーツとかなり少なく、ほとんどが8分までの単押しと同色の同時押しで構成されている。CNも単純な配置なので押しやすい。☆4下位レベル。
- ☆5 Change the World(N) (Lincle)
- BPM286とかなり速いのでHI-SPEED調整には要注意だが、ほとんどが4分(BPM143の8分に相当)の単押しで8分配置や同時押しも少ない。ノーツ数も412ノーツと☆5では少なめ。高速耐性による個人差を加味しても☆4中位〜上位程度でいいだろう。
- ☆5 Fervidex(N) (CANNON BALLERS)
- BPM191と速いが、低密度な単押し中心で鍵盤同士の同時押しも少なく、ノーツ数も432ノーツと少なめ。☆4中位〜上位レベル。
- ☆5 Fly Above(N) (EMPRESS)
- 後半の同時押しが難しい以外はほぼ☆4中位レベルの譜面。後半の難所を加味しても☆4上位レベル。
- ☆5 MOON(N) (DistorteD)
- 序盤は16分が出るが、後半になるにつれてだんだん密度が下がっていく。☆4上位レベル。
- ☆5 PAPAYAPA BASS(N) (SINOBUZ)
- 8分より密度が高くなることがなく、中盤と終盤に下りの順階段が少し出る程度。☆4中位レベル。
- ☆5 PARANOIA MAX 〜DIRTY MIX〜(N) (substream)
- BPM190とかなり速いが、ノーツ数が280ノーツと非常に少なく、配置もそれほどひどくない。
- 削除前は☆3だったが、☆5は明らかに過大評価であり、昇格前の☆3上位レベルで十分通用する譜面。
- INFINITASでは課題曲が変更されるまで一級1曲目に選出されていた。
- ☆5 Secret Rouge(N) (Pinky Crush)
- BPM139とさほど速くなく曲調に合わせたリズムの取りやすく素直な同時押しや12分配置メイン。ノーツ数も428で☆5としては少なく、☆4中位レベル。
- ☆5 Sugarplum(N) (BISTROVER)
- 1箇所だけ16分2連が存在するがそれ以外は全部8分以下。物量による個人差はあるものの、それでも☆4下位レベル。
- Sparkle Showerでは三級1曲目に選出されている。
- ☆5 TECHNOPHOBIA(N) (RESIDENT)
- 総ノーツ数が404ノーツと☆5としては少なく、BPMが遅くリズムも取りやすい。☆4下位レベルでも十分通用する譜面。
- ☆5 Unicorn tail(N) (SPADA)
- 全体的に皿がやや多いが、鍵盤については単押ししかないため、密度が低い。ノーツ数は438ノーツと曲が長い割には少なめ。AC移植の際に☆4→☆5に昇格したが、☆5はいささかに上げすぎで、☆4中位レベルでも通用する譜面。
- ☆5 Vermillion(N) (Resort Anthem)
- ノーツ数は272ノーツと☆5にしては非常に少なく、難所は前半のCNくらい。その後はCNが一切なく、ノマゲは☆4下位レベル。CNが得意ならHARDでも☆3上位レベル。
- ☆5 アクマフカ(N) (CastHour)
- 総ノーツは382ノーツと☆5としては破格の少なさ。ハネリズム気味でCNもあるが全体的に密度が低いうえにかなり素直な配置が多く、BPMの遅さも相まってさばきやすい。☆3上位レベル。
- ☆5 異心前進♪ぴょんぴょんぴょん(N) (RESIDENT)
- BPMは少し速めだが、曲調重視でリズムを取りやすい交互叩きメイン。☆4上位レベル。
- ☆5 えだまめカレークッキング(N) (Pinky Crush)
- 交互打ち中心、所々でCNが降るが曲に合わせた配置でとても良心的。CNが得意不得意による差は多少は出るが、総じて☆4上位レベル。
- ☆5 グッバイ宣言(N) (CastHour)
- 総ノーツ数554と☆5としてはやや多めで、リズムの取りやすい交互叩きと同色階段、皿もあるがとても素直な配置。
- 物量耐性の個人差もあるが、類似傾向の月とミルク(N)(☆5)より少々難しい程度。☆4上位レベル。
- ☆5 恋する☆宇宙戦争っ!!(N) (Lincle)
- BPM200とかなり速いが、基本的に4分単押し、時々8分単押しで構成されている。後半から同時押しや皿絡みが増えるものの、それでも素直な配置で☆5としては簡単。☆4中位レベル。
- ☆5 新宝島(N) (BISTROVER)
- CNも少しばかり見られるが、同時押しも含めてかなり素直な配置が続く。総ノーツ数も397ノーツとかなり少なめ。☆3上位レベル。
- ☆5 シンデレラ(N) (EPOLIS)
- 所々でCNやBSSがあるものの、配置がとても分かりやすい。CNとBSSの得意不得意の差はあるが、総合的にみて☆4中位程度におさまる。
- Pinky Crushでは三級2曲目に選出されている。
- ☆5 月とミルク(N) (CastHour)
- BPM190とかなり速く500ノーツと☆5の中では妥当なノーツ数ではあるが、判定が甘めかつ配置もとても素直なので人によっては☆4下位レベルに感じられる。物量譜面の耐性によって体感難易度が変わってくるが、平均的に見ると☆4中位レベルで逆詐称気味。
- ☆5 マーシャル・マキシマイザー(N) (EPOLIS)
- BPM190と高速ではあるが、リズムは取りやすくさほど気にならない。ノーツ数も411ノーツと☆5では少なめ。☆4下位レベル。
- ☆5 まほろば(N) (EMPRESS)
- 単純な配置がほとんどで、終盤の4つ打ち絡みがやや難しい程度。☆4中位レベル。
- INFINITASでは三級2曲目に選出されている。
- ☆5 勇者(N) (EPOLIS)
- BPM210と高速だが、配置は素直で分かりやすくノーツ数も407で☆5としては少なめ。高速耐性による個人差は出やすいものの、それでも☆4下位レベル。
- ☆5 ヨシダさん(N) (GOLD)
- 8分交互が中心。リズムも取りやすく、(曲の尺が長いためか)ノーツが多いだけ。☆4下位レベル。物量を苦にしないなら☆3上位レベル。
- 詐称
- ☆6 A(N) (7th)
- 前半の低速地帯が詰まって難しい上、加速地帯突入前の同時押しが明らかに☆6を逸脱している。加速後も☆6を逸脱した階段やトリルもあり、ノマゲは☆7上位レベル。HARD以上は☆8中位レベル。
- ☆6 BREATH(N) (IIDX RED)
- ブレイク前とラスト前以外は妥当だが、問題のブレイク前に4連続で5,1トリル、ラスト前には押しにくい16分3連→トリル乱打(通称:テケテー地帯)という☆6を逸脱した配置が襲いかかってくる。この部分は決して短くなく、その後もほとんど回復が見込めない。
- 総ノーツ数が469ノーツと☆6としては少ないゆえに、特に許容BPが少ない(EX-)HARDはかなり厳しいとみるべきだろう。ゲージの種類を問わず☆8中位レベル。
- ☆6 Carmina(N) (Rootage)
- かなり速いBPMの中で瞬間密度の高い皿絡みや連打が多く、後半からは12分・16分混合のリズム難要素も加わり、適正レベルではかなり厳しい。☆7上位レベル。
- ☆6 CHAOTIC SUNBIRD(N) (Pinky Crush)
- 全体的に密度の高い同じ鍵盤の2連打・3連打、「く」の字やトリルが多く降ってくるので、☆6に触れ始めのプレイヤーはスタミナ切れを起こしやすい。☆7下位レベル。
- ☆6 Colors (radio edit)(N) (6th)
- トリル、同時押し、「く」の字と小階段の連続などが襲いかかる全体難譜面。特に終盤は異色配置のトリルが続いており危険。総ノーツ数も751ノーツとかなり多く、他もかなりの地力を求められるので☆7中位レベル。
- ☆6 CoMAAAAAAA(N) (Rootage)
- 全体的に[SPH](☆9)から4つ打ちや階段に付随している同時押しを抜いたような譜面構成。
- 開幕からいきなり☆6を逸脱した16分配置が襲いかかり、HARD以上はそこだけで即死の危険性あり。それ以後も終始降り続く階段や「く」の字が頻発する配置が☆6としては厳しく、所々の24分配置も非常に厄介。ゲージ・オプションの種類問わず☆8下位レベル。
- 前述の難所が易化しやすいので、基本的にはRANDOM推奨。
- ☆6 Dahlia(N) (EPOLIS)
- 曲を通して高密度な4つ打ち+αの配置が多い。個人差はあるが、ノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- ☆6 Demon March(N) (EPOLIS)
- ノーツ数が749ノーツと☆6としては非常に多い。序盤はレベル相応だが、中盤からの皿と同時押し、BPM174での高速トリル配置が☆6としては厳しめ。
- HARD逃げしようにも終盤にも中盤と同じような配置が襲いかかってくるため、一筋縄ではいかない。ゲージの種類問わず☆7上位レベル。
- ☆6 DXY!(N) (4th)
- 前半の乱打もかなり難しいが、特に中盤の“5+7→1+3→5+7→…”の16分白鍵交互同時押し([SPH]以上での縦連打地帯の部分)付近が最大の難所。
5+7の2連打から交互に入るため、構えていてもタイミングを崩されやすい。初見や適正でのHARD以上は明らかに詐称。
- その後もトリル→不規則階段+皿と気の抜けない譜面が続くためノマゲも要注意。☆7上位レベル。
- ☆6 e-motion 2003 -romantic extra-(N) (9th)
- ほとんど[SPH](☆8)から1鍵バスドラを引いただけで、押しづらいトリル乱打が続く譜面。
さらに、終盤前の4小節は1鍵バスドラが足されて[SPH]とほぼ同じ譜面になっており、ノマゲはここで削られすぎると回復が間に合わない。[SPH]共々☆8下位レベル。
- ☆6 EDEN(N) (HAPPY SKY)
- 歌詞「そこが楽園になる」の部分だけでなく、Bメロから振り向きポイント(歌詞「そう」の箇所)までの部分でもゲージを削りにかかる。ノマゲとHARDそれぞれに難所が存在することを考えると、☆7中位レベル。
- ☆6 Frozen Ray(original mix)(N) (6th)
- 中盤始めの階段は☆6としてはかなり難しい。終盤の連続同色階段も1度ズレると大崩れする危険あり。☆7下位レベル。階段が苦手なら更に厳しい。
- ☆6 Ganymede(N) (DistorteD)
- メインBPMが82と非常に遅いものの、後半は高密度な24分階段が延々と続く上、そこを抜けた後のラストもほとんど回復が見込めない。☆7中位レベル。
- 現在はFHS(フローティングハイスピード)が実装され、4倍よりも高いHI-SPEEDにすることが可能になったので、認識はしやすくなっている。
- ☆6 Go Beyond!!(N) (EMPRESS)
- ☆6にしては押しづらい同時押しがBPM200の速さで続くため、ノーツ数が547ノーツと少ない割に体力が求められる。[SPH]以上での最発狂部分(ブレイクを抜けた直後)はこちらでは単純な同時押しになっているが、むしろその後の密集した同時押しに注意。S+1の連発もミスを誘いやすい。実質☆7中位レベル。
- ☆6 Here We Go Now(N) (Pinky Crush)
- BPM170の速さで16分の乱打やトリルが局所的に襲い掛かり、所々の12分配置もリズムを崩されやすい。得意不得意の差は出やすいが、総じて☆7下位〜中位レベル。
- ☆6 Karma(N) (9th)
- BPM200と高速な中、全体的に同時押しの混じった8分配置が多い。苦手だと特に(EX-)HARDは危険。更に後半〜終盤には16分のミニ階段も絡み、取りこぼしを誘発しやすい。
- 高速耐性があるかどうかの個人差はあるが、平均して☆7中位レベル。
- ☆6 Liberation(N) (tricoro)
- 序盤の8分7,5→1,3交互打ち+α、中盤の1バス混フレ、後半の階段などスキルを求められる全体難譜面。そのうえ総ノーツ数も760ノーツと☆6では破格の高物量で、他もそれなりの地力を求められるためノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- ☆6 lower world(N) (9th)
- ノーツ数が706ノーツと☆6としては多く、特に道中の乱打が☆6としてはかなり難しい。中盤に休憩地帯があり、ラストは簡単な同時押しで回復できると思いきや、その最後には16分の7,3トリルも降ってくるのでここも危険。☆7中位レベル。
- ☆6 Mächö Mönky(N) (Rootage)
- 754ノーツの高物量に加え、難易度が極端に後半に偏っており、リズム難のズレ配置に加え隣接配置の同時・小トリル連打が頻発し、更にラストの隣接小トリル+αの配置が強烈。ノマゲはそこだけでボーダーを割る可能性大。☆7上位レベル。一定の地力があるならHARD推奨だがそれでも☆7中位レベル。
- ☆6 MINT(N) (DistorteD)
- 全体的にリズム難かつ16分トリルなどペースを崩されやすい配置が多い。☆7中位レベルで、特にEX-HARDではトリルだけで瞬殺の危険性が非常に高い。
- 適正以上はRANDOMで崩すのも手だが、トリルが隣接化してさばきにくくなることもあり、一長一短。
- ☆6 Modular Technology(N) (SINOBUZ)
- 所々に現れるBPM170の16分乱打がこのレベルとしては難しめ。加えて全体的にリズム難なのでスコアも出しにくい。クリア・スコア共に☆7中位レベル。
- ☆6 NEBULA GRASPER(N) (IIDX RED)
- イントロを抜けた後は、譜面のほぼ全体がやや高密度な1バス混フレで占められている。終盤8小節は更に密度が上がり、ラス殺し気味。総ノーツ数も691ノーツとやや多め。1バス混フレの処理が得意かどうかで個人差は出やすいが、平均して☆7下位レベル。
- ☆6 Persephone(N) (CANNON BALLERS)
- ノーツ数が690ノーツとやや多い上、曲の全体を通してやや押しにくい16分配置が多い。特に後半は同色階段や隣接階段が襲いかかり、最後は135の白鍵12分同色階段2発→7654321の12分隣接階段でシメ。階段が苦手だと苦戦は免れない。個人差はあるが、ノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- 階段が苦手な場合はRANDOMで楽になるが、ハズレることもあるので注意。
- ☆6 PLASMA SOUL NIGHT feat.Nana Takahashi / 709sec.(N) (CastHour)
- 8分単鍵乱打が中心だが、☆6にもかかわらず746ノーツとかなりの体力譜面。加えて皿複合のスキルも要求される。☆7中位レベル。
- ☆6 Regulus(N) (5th)
- 様々なタイプの階段があり、さらにこれに皿も混じってくる。☆7中位レベル。
- ☆6 Rise'n Beauty(N) (10th)
- 前半を中心に、☆6適正ではやや押しづらい配置が散見される局所難譜面。類似譜面も少ない独特な配置なので、慣れていないと特に(EX-)HARDは危険。ラス殺し気味でもあり、ノマゲ・HARDともに☆7下位レベル。
- RANDOMは当たり外れの差が大きい。
- ☆6 SOLITON BEAM(N) (EMPRESS)
- 741ノーツの高物量に加え、序盤の四つ打ちと変則テンポ混合、細かい交互連打、中盤の階段など適正ではさばきづらい難所が多く、ラストの1鍵8分16連打が若干ラス殺し気味。
- 多彩なスキルと物量耐性を要求されるため、ノマゲ・HARDともに☆7中位レベル。
- ☆6 Somnidiscotheque(N) (RESIDENT)
- BPMは115と遅めだが、16分乱打や階段が多く全体的に高密度。特に終盤は32分が混じり忙しい。ゲージの種類問わず☆7上位レベル。
- 中盤にあるCN地帯には皿が絡んでくるため、特に2P正規は注意。
- ☆6 Summer Vacation(CU mix)(N) (6th)
- リズム難な上、縦連打・トリル・皿の絡むバラマキなどが度々出現する。
- ☆7下位レベルであり、これらの中で一つでも苦手な要素があると特に(EX-)HARDは危険。
- ☆6 symbolic(N) (8th)
- 前半は妥当だが、後半から同作者・同ジャンルのDXY!(N)(☆6)のような“5+7→1+3→5+7→…”の16分白鍵交互同時押しが出てきたり*5、リズムの取りづらい縦連打混じりの歯抜け乱打が登場する。特に白鍵交互同時押しは見た目で面食らいやすい。
- 総ノーツ数も734ノーツと☆6ではかなり多く、地力もそれなりに要求される。ノマゲ・HARDともに☆7中位レベル。
- ☆6 THE PEERLESS UNDER HEAVEN(N) (BISTROVER)
- 皿枚数は595ノーツ中160枚と多く、かつBPM170と速めな上、中盤とラストに長い連皿地帯が存在する。上位譜面と異なり連皿地帯に鍵盤は絡まないものの、8分連皿の中に16分3連皿も紛れ込んでいるので一度BADハマりすると挽回も難しく、ゲージ問わず連皿に慣れているかがクリアの成否に強く結びつく。連皿とトリル耐性による個人差はあるがそれを最大限加味しても詐称気味で、☆7中位レベル。
- ☆6 THE SHINING POLARIS(kors k mix)(N) (EMPRESS)
- RESIDENTにて復活に際して譜面変更。
- 旧譜面(☆5・493ノーツ)より171ノーツ増強され、不規則な階段配置や16分での取りにくめの配置も多くなり、非常にリズムを取りづらくなっている。全般的に☆7中位レベル。
- ☆6 Tomorrow Perfume(N) (7th)
- リズム難に加えて取りづらいトリルや「く」の字の配置もあり、特に(EX-)HARDはリズムが崩れるとあっという間に落とされる。回復できる箇所も少ないため、ノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- ☆6 traces(N) (7th)
- 総ノーツ数778ノーツは現行ACの☆6では第3位の高物量。変則テンポのオンパレードで、バスドラとの混合もある。☆7上位レベル。
- ☆6 You'll say "Now!"(N) (EMPRESS)
- 曲の後半、「許せない気持ちになる」のセリフの後に6→7鍵の8分連打が絡んだ乱打が降ってくる。
類似譜面も少ない独特な配置のため、対応しきれずにゲージを一気に削られる可能性大。
- リズムが独特なうえ、[NORMAL]特有の歯抜けも絡み、タイミングが分かりづらい。ノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- ☆6 ZZ(N) (PENDUAL)
- 全体的に16分の階段&乱打がメインだが、その配置が☆6にしては厳しい。個人差はあるが☆7中位レベル。
- ☆6 駅猫のワルツ(N) (copula)
- BPM282とかなり速い中、全体を通して皿や階段が来るため、ゲージの維持が難しい。HARDは☆7上位レベル。ノマゲでも☆7下位レベル。
- ☆6 子供の落書き帳(N) (Lincle)
- BPM280と高速な上に全体的に光らせづらく、中盤〜終盤には乱打・階段・トリルが立て続けに襲いかかる。HARDは明らかに詐称。他にもラストが低密度な上に光らせにくいため、ノマゲでも回復が追いつかない可能性大。☆7中位レベル。
- ☆6 金野火織の金色提言(N) (Rootage)
- BPM225という高速の中、中盤のCN絡みや連皿とBSSの組み合わせといった配置がミスを誘発してくる嫌らしい譜面。
- 乱打と高速耐性の有無で個人差は出やすいものの、それでもゲージの種類問わず☆7上位レベルであり、乱打や高速が苦手な場合はさらに厳しくなるだろう。
- ☆6 少年A(N) (DJ TROOPERS)
- 低速地帯の長い16分トリル([SPH]以上は24分トリル)がBADハマりを起こしやすい。HARDは☆7中位レベル。その後も階段が忙しく、終盤には皿も絡むため、ノマゲも☆7下位レベルはある。
- ☆6 雪月花(N) (10th)
- 全体的に階段が多くミスが出やすい。特に終盤は階段に皿が忙しく絡んでくる難所(通称:ぽこぽんスクラッチ地帯)もあり、これがラス殺しとなっている。☆7下位〜中位レベル。
- ☆6 セロトニン(N) (copula)
- 道中は☆6で妥当な密度だが、終盤からの混フレと長めの乱打地帯が☆6としてはやや厳しい密度になっている。☆7下位レベル。
- ☆6 天使のカンタータ -Cantata of Angels-(N) (Pinky Crush)
- 全体的に16分同色階段や乱打が中心で、中盤までは所々で16分同色3連階段が多発し、後半にはやや高密度な16分乱打がラスト手前まで降ってくるので、乱打が苦手だとノマゲ・HARDともにここだけで落ちかねない。☆7中位レベル。
- ☆6 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ(N) (BISTROVER)
- 700ノーツの高物量もさることながら、全体的にCN配置が多く、中盤には2箇所にわたってのCNまたぎの配置もあるため、CNを押しながらの鍵盤が苦手だと要注意。ゲージの種類問わず☆7中位レベル。
- 2P側は右端の7鍵に皿も絡んで1箇所だけCNも来る配置がさばきにくいため、MIRROR推奨。
- ☆6 ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"(N) (SIRIUS)
- 皿は1枚もないが、200超えのBPMの上での終始降ってくる階段は☆6にしては難しい。わずかに変動しまくるBPMのせいでスコアも出しにくい。☆7下位レベル。
- ☆6 bag(H) (9th)
- 三連符(12分)のリズムで押しづらい縦連打や隣接階段・トリルがほぼ休みなく続き、皿絡みも嫌らしい。☆6としてはかなり強く、☆8下位レベル。
- RANDOMを付けると概ね押しやすくなるので推奨。
- ☆6 Click Again(H) (IIDX RED)
- 縦連打が多く、中盤には1鍵で4分、7鍵で8分の軸押し+αといった配置もあり、BADハマりしやすい。それ以外も地味に押しづらい配置が多く、ノマゲでも☆7中位レベル。HARDは☆8下位レベル。
- ☆6 DESTINY(H) (7th)
- 上記同作者のD2R(H)(☆6)同様、全体難譜面。中盤の階段が強烈で、終盤は皿が絡む8分交互押し+αが難しい。☆7中位レベル。
- ☆6 Don't Stop The Music feat. Kanae Asaba(H) (BISTROVER)
- 16分配置が多く、時折鍵盤2つと皿の同時も含まれてくる。全体的には☆6ではやや厳しめで☆7下位レベルと見たほうがよい。
- ☆6 four-leaf(H) (GOLD)
- 序盤とラストの1,3小トリル+αの連発、中盤の16分階段など全体的に難しい譜面。☆7上位レベル。
- 1P正規は押しにくいのでRANDOM・MIRROR推奨。2Pも片手トリルが苦手ならRANDOM推奨。
- ☆6 High School Love(H) (GOLD)
- 現行ACのSP☆6中、2位の総ノーツ数(788ノーツ)を誇る物量譜面。
- 同時押し主体の譜面だが、BPMが速めの上、8分連打や皿が絡んで押しにくくなっている。☆7下位レベル。
- 1PはS+2、2Pは6+Sを片手でさばけないとさらに厳しい。
- ☆6 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)(H) (9th)
- [SPA](☆7・727ノーツ)と比べて42ノーツしか差がなく、序盤の皿混じりの16分階段や、中盤の鍵盤と複合した連皿など、全体的に[SPA]のひとつ下のレベルとは思えない。☆7レベル。EX-HARDだと最初の階段を抜けるのが特に難しく、☆8レベル。
- ☆6 in my eyes(H) (5th)
- リズム難かつ隣接16分ズレが多い全体難譜面。特に序盤は配置が偏っている影響でゲージを削られやすく、HARDは特に危険。☆7下位レベル。
- ☆6 KAMIKAZE(H) (4th)
- BPM130と遅めだが、☆6にしては全体的に同時押しが多い。サビは2回とも同一配置ではあるが、慣れないと癖がつきやすい。総ノーツ数も745ノーツと☆6ではかなり多いため、[SPN](☆5)のひとつ上のレベルとは思わない方がよい。実質☆7下位〜中位レベル。
- ☆6 lights(H) (9th)
- 753ノーツと☆6では破格な高物量。リズムが跳ねているせいで全体的に光らせづらい。特に後半が難しく、12分の階段や16分の「く」の字、24分のトリルなどが襲いかかってくる。(EX-)HARDは前述の難所でつまづきやすく、☆8下位レベル。ノマゲは終盤で回復できるものの、それでも☆7中位レベル。
- ☆6 Luv 2 Feel Your Body(H) (8th)
- 階段にオマケのついた配置が多い。細かな縦2連打も多く、後半には短いながらも密度の高い同時の連続もあり厳しい。☆7中位レベル。
- ☆6 MAD ATTACK(H) (SPADA)
- BPMは遅めだが、長めの連皿+鍵盤地帯や連続トリルなど癖の強い配置が多い。ラストには[SPA](☆9)の同部分から最後の皿を抜いただけの2+4+6の同時押し12分7連打があり、ノマゲはここだけで落とされてしまう危険性大。HARD推奨だがそれでも☆7中位〜上位レベル。ノマゲは☆7上位レベル。
- ☆6 Mermaid girl -秋葉工房 MIX-(H) (Lincle)
- 各サビ後の乱打は交互に押せるとはいえ、☆6としてはかなり厳しい。ノーツ数こそ原曲のMermaid girl(H)(☆8・856ノーツ)より178ノーツ少ないが、リズムはこちらの方がややこしい。☆7下位レベル。
- RANDOM推奨。
- ☆6 outer wall(H) (5th)
- 全体的に配置難かつリズム難。16分の縦連打が多い上に皿絡みも嫌らしく、特にラスト付近の皿絡みが凶悪でゲージを減らされやすい。ノマゲ・HARD共に☆7中位レベル。
- [SPN](☆5)同様、縦連打の練習にはもってこいの譜面なので、[SPN]に慣れてきた中級者はこちらに切り替えて練習するのも良いだろう。
- ☆6 Radical Faith(H) (5th)
- 総ノーツ数は768ノーツで[SPA](☆7・660ノーツ)より108ノーツも多く、☆6では破格の高物量。
- BPM114の16分(BPM228の8分に相当)中心のリズムだが、ほぼ休みがない上、同時混じりの乱打や階段、皿複合など技術を要求される配置が多く、所々で32分も混ざってくる。[SPA]よりも難しく、ゲージ問わず☆7中位レベル。
- ☆6 Schlagwerk(H) (3rd)
- 中盤の16分乱打が☆6にしては難しく、乱打が苦手だと特にHARDは危険。その後もリズムの取りづらい配置が続くので、ノマゲも☆7下位レベル。
- ☆6 Skyscraper(H) (3rd)
- 全体的にリズム難かつ所々にある皿絡みが厄介。中盤には☆6にしては規格外な密度の同時押し地帯があるためHARDは特に危険。ノマゲは☆7中位レベル、HARDは☆7上位レベル。
- ただし、練習になる要素が多いので中級者の練習には適している。
- ☆6 sometime(H) (5th)
- 16分配置が多く、そこに取りにくい皿も絡むためにミスをしやすい。さらに中盤以降に来る16分トリルも多く、終盤前の締めにまだもう一発来るトリルで24分のトリルがあり、特にEX-HARDはここだけで即死の危険性が非常に高い。☆7下位レベル。
- ☆6 SWEET LAB(H) (4th)
- BPMは120とゆったりしているが、終盤の乱打からのラストの皿複合が☆6にしてはきつめ。得意不得意の差こそあれど、ゲージ問わず☆8下位レベルはある。
- ☆6 5.1.1.(H) (1st)
- 最後の5,7トリル+αでBADハマりを引き起こしやすい。☆7中位レベル。
- 5,7トリル中には皿が混じってくるため、2P側はMIRROR推奨。
- ☆6 白露の風(H) (PENDUAL)
- 皿複合の配置が非常に嫌らしく、トリルに絡んでくるものも存在し取りづらい。HARDは☆7中位レベル。ノマゲはラストで若干回復できるが、それでも☆7下位レベル。
- ☆6 大桟橋(H) (IIDX RED)
- 中盤でBPM84→168に加速するソフラン曲。HI-SPEED調整に要注意なのはもとより、加速後に何度も現れる高速階段は☆6では規格外。☆7中位レベル。
- ☆6 ミストレス・アンに花束を(H) (Rootage)
- 密度の薄い箇所も多いが、リズムが変則的で掴みづらい上に前半には☆6としてはかなり厳しめの16分乱打が、終盤には短いながらも32分配置も頻出するなど独特の難しさがある。
- 終盤は単純に密度も高く、ラストの同時押しもラス殺し気味なのでノマゲは☆7下位レベル。HARDは前半の16分乱打の存在もあり☆7中位レベル。
- ☆6 ラクエン(H) (HAPPY SKY)
- 中盤でBPM99→198に加速するソフラン曲。
- 高速地帯の階段が非常に厄介で、速度変化に耐性のないプレイヤーにとってHARDは明らかな詐称譜面。終盤はBPM99に戻るものの、ノマゲでも高速地帯で削られすぎると回復しきれない上、HI-SPEEDを調節するヒマもない。☆8下位レベル。
- ☆6 Electro Tuned (the SubS mix)(A) (2nd)
- 537ノーツと☆6の[SPA]では少なめだが、全体的に縦連打が多く、前半ではこれに皿や隣接同時押しが絡み、更に「コナミ地帯」も絡むため、初見での(EX-)HARDは特に危険。後半は前半から皿を抜いたような譜面で、回復地帯とは言い難い。☆7中位レベル。
- ☆6 R3(A) (1st)
- 初期系特有の[ANOTHER]の曲変化により、序盤が非常にリズムを取りづらくBADハマりしやすい縦連打(+トリル)地帯と化しているため、(EX-)HARDは序盤だけで落ちる危険性大。後半も☆6にしては難しめで、全体的に見ても☆7下位レベル。
- なお、ラスト3小節が左側に偏った配置なので、1P側正規は注意。
- 逆詐称
- ☆6 ALBIDA(N) (Resort Anthem)
- ノーツ数は560と☆6相応だが、ほぼ全て8分の単押し。配置などを考慮しても、Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(N)(☆6)やsakura storm(N)(☆5)の方が難しい。☆5中位レベル。
- S+5の配置が2P側は若干取りづらいので、気になるならMIRRORかRANDOM推奨。
- ☆6 BLACK.by X-Cross Fade(N) (Lincle)
- 皿枚数は518ノーツ中154枚。DJ Mass MAD Izm*の楽曲らしく皿数こそ多いものの、2〜3連続の8分連皿が大半なのでさばきやすい。鍵盤の方も難しい配置は少なく密度も低め。同作曲者によるSP☆6の中では比較的素直な方で、連皿や皿複合が極端に苦手でない限りは☆5中位レベル。苦手でも☆5上位レベル。
- ☆6 CaptivAte〜裁き〜(N) (GOLD)
- 総ノーツ数が435ノーツと☆6では少ないうえ、特に☆6らしい難所は見当たらず、ラストは多少難しくHARD推奨だが、それでもノマゲは☆5上位、HARDは☆5中位で十分妥当な譜面。ラストだけ見てもCaptivAte〜裁き〜 (SUBLIME TECHNO MIX)(N)(☆6)の方が難しい。
- ☆6 Cosmic Cat(N) (PENDUAL)
- リズム難ではあるが、基本的にはメロディーに沿った配置なので全体的に素直な譜面。密度も☆6にしては非常に低く、☆5下位レベル。
- ☆6 Daisuke(N) (10th)
- 同時押しがやや多く、所々で16分階段もあるため苦手な場合は要注意だが、全体的な密度は低く☆6としてはやや弱い。☆5上位レベル。
- ☆6 Devil's Gear(N) (copula)
- BPM180とやや高速だが、☆6といえるような尖った難所はほぼなく、8分中心で所々で16分が混ざる程度。連皿や16分の階段やトリルには要注意だが、気にするほどではなく、総ノーツ数も548ノーツと少なめ。☆5上位レベル。
- ☆6 Elisha(N) (SIRIUS)
- 序盤の長いCNやBSSをミスしてもノマゲクリアには影響はなく、ラストも長めのCNが単独で降って来るのみ。CN以外も単押しばかりでこれといった難所は無く、CNの基礎さえ押さえていれば☆5下位レベル。LEGACYなら☆4上位レベル。
- ☆6 EYE OF THE HEAVEN(N) (Pinky Crush)
- BPM308とかなり速くHS調整には要注意だが、配置は曲調に合わせたCNと同時押し中心でわかりやすく密度も低め。高速耐性の有無で差は出やすいがそれでも☆5下位〜中位程度の逆詐称。
- ☆6 HYPE THE CORE(N) (CANNON BALLERS)
- CSから移植された際に譜面変更された。
- かなり単純な8分譜面で、CS 10thで16分微縦連だった箇所も配置が変わりかなり易化している。同アーティストのBLUE MIRAGE(N)(☆5)よりもこちらの方が簡単。☆5下位レベル。
- ☆6 INORI(N) (GOLD)
- 曲が長めなせいか総ノーツ数が701ノーツと多めだが、最初からラストまで、間奏以外は微妙な速さの交互押しが続く。☆5上位レベル。
- ただし、曲の長さと間奏の局地的な難所のせいで(EX-)HARD・FULL COMBO狙いの際は要注意。
- ☆6 Jam&Marmalade(N) (4th)
- 曲の長さが1分10秒とかなり短く、総ノーツ数が388ノーツと☆6では非常に少ない。
- ☆6らしい難所は中盤の8分7,6交互+αくらいで、その後は不意な6鍵の16分4連打こそあるものの、ノーツ数の少なさからノマゲはゲージ回復量が多く、終盤で十分回復できる。
- 曲がかなり短い分密度がかなり高い*6ことを考慮しても☆6にしては簡単。削除前は☆4だったが、☆6は明らかに過大評価であり、ノマゲは☆5下位レベル、(EX-)HARDは☆5上位レベルで通用する譜面。
- ☆6 MAX 360(N) (RESIDENT)
- 曲名の通りBPM360と非常に速いが、配置は曲調重視でとても素直かつ理解しやすく、ノーツ数も616ノーツと☆6としては妥当。中盤に疑似停止があるものの、ノーツが降ってこないため脅威にはならない。----高速耐性やソフラン耐性があれば☆5中位レベル、無くても☆5上位レベルにとどまる。
- ☆6 New Lights(N) (tricoro)
- 前半のリズムが若干嫌らしいが、基本的に8分までの単押しばかりで密度も低い。☆5下位レベル。
- ☆6 NNRT(N) (Lincle)
- ソフラン(BPM推移:101→202→101)こそあるものの、低速地帯の密度が低く、加速後も密度は高めなものの8分の単押しメインで16分は一切なし。
ソフラン耐性の個人差は出やすいものの、それでもHSははじめからBPM202に合わせておけば問題なく、下記聖人の塔(N)(☆6)と同等の難易度で☆5上位程度。
- RANDOMでさばきやすい配置になることがある。
- ただし初見(EX-)HARD・FULL COMBO狙いの際はHS調整に要注意。
- ☆6 rough percussionythm(N) (HEROIC VERSE)
- sync(N)(同☆6)の16分とノーツ数を減らした代わりに連皿やCNを増やしたような譜面。全体的にテクニカルな配置だが16分は2連打までで数えるくらいしかなく同時押しもほとんどない。
- 物量も515ノーツと☆6としてはやや少ないうえ密度の濃淡もほとんどなく、終盤の難所であるCNも配置が良心的なためそこまで怖くない。☆5中位レベル。
- ☆6 Scarlet Moon(N) (PENDUAL)
- 交互押しがメイン。密度も☆6にしてはかなり低い。☆5中位レベル。
- ただし、交互押しは混フレと16分が混じっているため、苦手だともう少し難しく感じるかもしれない。
- ☆6 Shooting Fireball(N) (PENDUAL)
- Cosmic Cat(N)(☆6)同様にリズムの引っ掛け要素はあるものの密度が低く、嫌らしい配置も少ない。☆5下位レベル。
- ☆6 Snakey Kung-fu(N) (SINOBUZ)
- ほぼ8分の階段や乱打で構成されており、HCNは単体で出てくるだけで複雑さはない。☆5中位レベル。
- ☆6 Sol Cosine Job 2(N) (tricoro)
- 加速や7小節に及ぶBSSなどはあるものの、全体的な密度は☆6としては低く、歯抜けではあるもののリズムもとりやすい。☆5上位レベル。
- ☆6 SOMETHING WONDERFUL(N) (6th)
- 総ノーツ数が471ノーツと少なく、☆6といえる難所も少ない。終盤は配置がやや複雑化するため、そこで崩されるならHARD推奨だが、それでもノマゲ・HARD共に☆5中位〜上位レベル。
- ☆6 sync(N) (5th)
- ノーツ数が549ノーツと☆6にしてはやや少なめ。4分や8分が主体で時々16分が入る程度で、特に☆6らしい難所は見当たらない。☆5中位レベル。
- ☆6 TRIP MACHINE PhoeniX(N) (DJ TROOPERS)
- 現行ACのSP☆6最少ノーツ(353ノーツ)。
- Rootageで復活した際に譜面が新しくなった。同時押しや皿絡みが多少あり、終盤の少し前に疑似停止(BPM160→80)のギミックがわずかに発生するものの、叩く鍵盤は1箇所だけ(皿と同時押し)で、気にすることはない。☆3上位レベル。
- 但し、初見FULL COMBO狙いの際は上記の疑似停止ギミックに要注意。
- ☆6 TROOPERS(N) (DJ TROOPERS)
- ノーツ数は625ノーツとレベル相応だが、☆6らしい難所は最初のS+4鍵地帯くらい。その後は8分メインで連打が多少混ざる程度で概ね押しやすい。☆5上位レベル。
- ☆6 VALKYRIAS -英雄誕生-(N) (HEROIC VERSE)
- 総ノーツ数が524ノーツと☆6としてはやや少なめで、配置も8分までしかなく単押しメインで同時押しが少し出てくる程度。皿が絡む8分2連同時押しのラス殺しがあるのでHARD推奨だが、短い上にその箇所も☆6としては弱い。ノマゲは☆5上位レベル、HARDは☆5中位レベル。
- ☆6 1116(N) (Pinky Crush)
- BPM190と高速ではあるが、配置は曲調に合わせた階段・同色同時押し・皿メインでリズムがとりやすい。高速譜面の得意不得意の差はあるが、総じて☆5中位〜上位程度の逆詐称。
- ☆6 紅牡丹(N) (PENDUAL)
- 全体を通し8分が中心でところどころ8分同時押しや中盤に16分が1ヶ所だけあるが交互で取りやすく、皿複合も取りやすい。ただしラストにX押しによる殺しがありノマゲはここだけでゲージが削られる可能性があるので、不安ならHARD推奨。ノマゲは☆5上位レベル、HARDは☆5中位レベル。
- ☆6 乱膳の舞姫(N) (BISTROVER)
- 皿の絡みがほとんどなく、後半の連続したCN部分に気を付ければ下記の世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-(N)(同☆6)と同列の難易度で☆5中位レベル。
- ☆6 世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-(N) (BISTROVER)
- ☆5中位がある程度埋まっている腕前であれば、連続したCNにさえ注意すれば問題なくクリアできる。
- ☆6 聖人の塔(N) (Lincle)
- 総ノーツ数489と、上記NNRT(N)(☆6・632ノーツ)より143ノーツ少なく、なおかつ単押し主体の配置であり16分も少ない。低速地帯の密度も低く、見切りづらいことはない。
ソフラン(BPM推移:97→194→97→194→97)こそあるものの、HSははじめからBPM194に合わせておけば問題なく、上記NNRT(N)と同等の難易度で☆5上位レベル。
- ただし、初見(EX-)HARD・FULL COMBO狙いの際はHS調整に要注意。
- ☆6 零 -ZERO-(N) (GOLD)
- 大部分が8分交互の単押しで、皿がやや多いものの鍵盤との複合は少ない。☆5中位レベル。
- ☆6 それは花火のような恋(N) (PENDUAL)
- BPM182と高速で物量も649ノーツと☆6妥当ではあるが、配置はリズムの取りやすい乱打や階段、同時押しが主体でスコアの出しやすい譜面。高速の耐性が有れば☆5中位、無くても☆5上位くらいか。
- ☆6 ADVANCE(H) (9th)
- Pinky Crushにて復活の際に譜面変更。
- 旧譜面(☆6・444ノーツ)よりも15ノーツ減少し、☆6としては429ノーツは非常に低物量。BPMが100という遅さもあり、同色階段などの16分配置もそこまで苦にはならず、R-RANDOMでその同色階段を1つ階段からズラすだけでも体感難易度もさらに下がる。
- その他も同時押しは2つ押し程度までしかなく、終盤直前とラストのトリルもどきの縦連の混ざる地帯も2連程度であり、BPMの遅さからしてもそこまで厳しい配置とは言えない。☆5中位程度。
- ☆6 Express Emotion(H) (Lincle)
- 曲がかなり長めにもかかわらず、ノーツ数が521ノーツと少なめであるためか全体的に密度がかなり低い。配置も8分単押しが大半で同時押しが少なく、16分以上の配置どころか同色階段も一切存在しないため非常に簡単。
- Ska-sh All Neurons!!(N)(☆4)と比べてもこちらの方が明らかに弱く、[SPN](☆4)とほぼ同じ☆4中位レベル。
- [SPH]の入門にオススメ。
- ☆6 Liquid Crystal Girl feat. echo(H) (Lincle)
- 曲を通してBPMが遅めなうえにリズムが分かりやすく、配置も素直。ノーツ数は562ノーツと☆6レベル相応だが、☆6らしい難所は見当たらない。上記のVALKYRIAS -英雄誕生-(N)のBPMを遅くした代わりに同時押しを増やしたような譜面で☆5中位レベル。
- ☆6 Magical(H) (SINOBUZ)
- 総ノーツ数こそ601ノーツと妥当だが、同曲[DPH](☆6)と同様16分配置は一切なく、8分の単押しメインで同時押しが多少混ざる程度。後半の皿絡みには注意を要するが、気にするほどではない。☆5中位レベル。
- ☆6 セカンドピアス(H) (Rootage)
- [DPH](☆6・504ノーツ)より51ノーツ多く、16分スライドこそあるが、基本的に8分単押しと同時押しの同色押し2つで構成されており密度も低め。同じ☆6で同ボーカリストであるLiquid Crystal Girl feat. echo(H)とほぼ同列の難易度と見ても問題ないだろう。[DPH]ほどの逆詐称ではないが、☆5上位レベル。
- ☆6 怪物(H) (CastHour)
- ノーツ数は☆6で妥当だが、単純に曲としての尺が長めなだけで、配置自体は至って素直なものであり、鍵盤と皿が同時になる配置も少なめ。☆5中位レベル。
- 詐称
- ☆7 Bad Encryption(N) (RESIDENT)
- BPM200の高速の中、全体的な配置がトリル主体で密度の高い乱打も常に降ってくる。
- 中盤にあるCNが少し休憩地帯にもなっているが、そこを抜けた後も密度の高い乱打が再び降ってくるため、☆7に慣れ始めの場合はスタミナ切れに注意。☆8下位レベル。
- ☆7 Bad Maniacs(N) (SIRIUS)
- 終盤難。全体的に見ても☆7にしては強いが、終盤の2鍵4つ打ち→6鍵4つ打ちがさばきにくいうえ、最後の最後にはBPM195での16分1,5トリルでとどめをさしてくる。ノマゲだとここで落とされる可能性もあり、☆8上位レベル。クリア狙いならHARD推奨だが、それでも☆8中位レベル。
- ☆7 Distress(N) (9th)
- BPM125と決して速くはないが、ラストに16分の「く」の字などと複雑な皿の絡んだ配置が殺しにかかってくる。HARD逃げしようにも44〜45小節目の皿絡み微発狂地帯がやや厳しい。ノマゲ・HARD共に☆8下位レベル。
- 1P側はMIRRORでやや難易度が下がる。
- ☆7 Drastic Dramatic(N) (Rootage)
- ☆7としては800ノーツと物量がかなり多い上、全体を通して「く」の字配置や逆「く」の字配置が続き、中盤には密度の高い高速階段など☆7を逸脱した配置が降り注ぐ。更に、中盤以降は乱打に取りづらい同色同時押しや不規則乱打とかなり強めの配置が襲い、ラス殺し気味。ノマゲ・HARD共に☆8上位レベル。
- ☆7 G59(N) (SIRIUS)
- 現行ACのSP☆7 & [SPN]最多ノーツ(906ノーツ)。
- 中盤の8分バス+8分乱打がずっと続くところが難しい物量譜面。また、その手前とラスト前に皿の絡んだ連続16分「く」の字地帯があり、特に後者はラス殺し気味。☆8上位〜☆9下位レベル。軸押しに対する耐性と体力が必要。
- ☆7 Go Ahead!!(N) (SINOBUZ)
- ブレイク前は同時押し中心でリズムも取りやすいが、発狂地帯のリズムが取りづらく、中・終盤の同色階段地帯がBPM200の速さも相まって☆7としては難しい。ノマゲの場合、運指に慣れていないと中盤・終盤の同色階段地帯でゲージが削られやすく、発狂が抜けた後ノーツが少なく回復がほとんど見込めない。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 God Mind(N) (Pinky Crush)
- 全体的に皿の絡む折り返し階段が多く、HCNも1か所だけトリルの終わりに降ってくるので気を抜けば一気にゲージを削られる。皿絡み・HCNの得意不得意の差は出るが、ノマゲは☆8中位〜上位レベル、(EX-)HARDはHCNの関係上☆8上位レベル。
- ☆7 hard-wired(N) (CastHour)
- 821ノーツの高物量もさることながら、配置のほとんどがBPM208の高速12分・16分トリルや階段で構成されており、最後には白鍵同時押しに皿も絡む配置で殺してくる。高速耐性の有無やトリルの得意不得意で個人差は出やすいが、それでもノマゲ・HARD共に☆8上位レベル。
- 2P側はMIRRORをかけるとやや押しやすくなる。
- ☆7 JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi / 709sec.(N) (EPOLIS)
- BPM183、882ノーツの高速物量譜面。特にサビでは同時押しが多く密度が高め。所々のラップパートがアサインされた皿もリズムを崩されやすい。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 LASER CRUSTER(N) (GOLD)
- 中盤以降は全体難。中盤や後半の同時押し混じりの8分地帯が☆7にしては難しい。特にラスト前は押しづらい配置からの24分白鍵階段が襲いかかり、ノマゲはここで削られすぎると回復が間に合わない。HARD推奨だが前述の難所もあり、☆8下位レベル。ノマゲは☆8中位レベル。
- RANDOM推奨。
- ☆7 Megalara Garuda(N) (HEROIC VERSE)
- BPM180とかなり高速な中、序盤からトリルの配置とCNが強めに降って来る。そして中盤には16分の高速同色階段から同色同時押しの連打が襲いかかってくる。トリル・同時押し・CNが得意かどうかにもよるが、全体的にみて☆8上位レベル。
- ☆7 mosaic(N) (SIRIUS)
- BPM188とテンポが速く体力譜面気味な上、序盤〜中盤で16分の3→4→5階段が何度か出現し、ラスト近くではG59(N)(☆7)のような1鍵8分軸押し+αの配置が襲いかかる。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 one or eight(N) (9th)
- 全体難。特に序盤と終盤の皿と鍵盤の絡みが難しい。☆8下位レベル。
- ☆7 oratio(N) (DJ TROOPERS)
- 747ノーツと☆7では標準的な物量だが、短いながらも16分階段を連発したあげく、最後には2+6→1+7のプチ二重トリルのラス殺しつきという、一般的な[SPN]を逸脱したような譜面構成。
ノマゲはプチ二重トリルでボーダーを割る危険性がかなり高く、☆8上位〜☆9下位レベル。適正以上はHARD推奨だが、階段が苦手ならHARDでも☆8下位〜中位レベルとなりうる。
- ☆7 PARANOiA 〜HADES〜(N) (DJ TROOPERS)
- 1+4+7の拾いづらい同時押しが多く、低速地帯が☆7にしてはやや複雑。人によってはFascination MAXX(N)(☆9)より難しく、☆8中位レベル。
- ☆7 rage against usual(N) (HAPPY SKY)
- [SPH]以上で猛威を振るう後半のギターソロ(通称:パラリラ地帯)こそ易化しているものの、それでも24分の同色「く」の字や同色中心の配置ながら長い16分階段など全体的に☆7を逸脱した配置が多く、リズムがやや変則的で掴みにくい。更に、終盤には押しにくい隣接16分階段が2度やってくるため、ノマゲはここだけで落ちる可能性あり。☆8下位レベル。
- 正規・MIRRORはハズレ気味の配置なので、クリア・スコア狙いともにRANDOM推奨。
- ☆7 Red. by Jack Trance(N) (Rootage)
- 現行ACの[SPN]最多皿数(258枚)で、総ノーツ数も770ノーツと多め。皿のリズムが複雑なうえ、16分混じりの連皿や皿複合も平然と出現する。個人差は出やすいが、同レベルの灼熱 Pt.2 Long Train Running(N)やIDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver)(N)より鍵盤が明らかに難しい。連皿が得意でなければ詐称で☆8中位レベル、得意でも☆7としては強い方。
- ☆7 Scripted Connection⇒ A Mix(N) (HAPPY SKY)
- 865ノーツの高物量*7もさることながら、16分絡みがほぼ絶え間なく続き、終盤は同色中心の階段がひたすら続いた後に8分連打+αで最後は連皿も加わるなど、全体難な上に配置も一般的な[SPN]を逸脱している。
特に、HARDではトリル地帯([SPA](☆12)の縦連打地帯)でのBADハマりにも要注意。ゲージの種類問わず☆9下位レベル。
- ☆7 Sinus Iridum(N) (BISTROVER)
- BPM256で、所々で128への減速を挟むソフラン曲。特に後半の高速地帯のCN+高速12分階段が☆7にしてはかなり厳しい。その後も細かいミスが出やすい配置が続くため、簡単に回復をさせてはくれない。ソフランに対する個人差はあるがノマゲは☆8中位〜上位レベル、HARDは☆9下位レベル、EX-HARDは☆9中位レベルはある。
- 低速地帯は開幕・中盤・ラストに存在するが、ここでも鍵盤が普通に来る。低速が見切れないのならばギアチェンジを覚えた方がよい。特にノマゲでは、強引にでもラスト低速でHI-SPEEDを上げた方がよい。
- ☆7 SOLAR ECRIPSE(N) (EPOLIS)
- BPM195と高速で、前半の連皿地帯に始まり、中盤からは16分同色階段と乱打、所々でHCNが絡んでくるのでこれらが苦手だと厳しい。また、終盤には高速トリルのラス殺しもあり。個人差は出やすいが少なくとも☆8下位レベルはあり、HCNが苦手だとHARD以上は更に危険。
- ☆7 THE DAY OF JUBILATIONS(N) (Rootage)
- 794ノーツの高物量もさることながら、同色・純正混じりの不規則な階段に皿も混じり、かなりさばきづらい。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 THE F∀UST(N) (HEROIC VERSE)
- リズムの取りにくい16分乱打譜面。ノマゲではラストの3連皿に注意。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 THE SAFARI(N) (3rd)
- ラスト4小節が[SPH](☆10)と全く同じ。同譜面の中でも簡単な部分とはいえ、6,7トリル+αは適正レベルの腕前ではさばきにくい。HARD推奨だが、中盤にある右に寄った階段にも注意が必要。☆8下位レベル。
- ☆7 TOXIC VIBRATION(N) (PENDUAL)
- BPM197とかなり高速な上に、物量が831ノーツと破格の多さ。階段打ちや不規則な歯抜け階段打ちなどと、他の☆7の譜面ではあまり見かけない配置が見られる。物量耐性があるかどうかで個人差は出やすいが、それでもノマゲ・HARD共に☆8下位レベル。
- ☆7 3y3s(N) (EMPRESS)
- 全体難。BPM191の高速で、前半の移動交互や二重交互、中盤の白鍵対称地帯やラストの同時押し階段+皿など☆7を逸脱した配置が襲いかかってくる。ゲージ問わず☆9下位レベル。
- ☆7 真 地獄超特急 -HELL or HELL-(N) (copula)
- 序盤から中盤にかけてはレベル相応な譜面だが、HARD以上ではブレイク後のリズムの取りづらいHCN絡みの混フレ、ノマゲはラストの皿地帯(最後の最後にHBSSがある)が灼熱 Pt.2 Long Train Running(N)(☆7)と同じ速さでやや厳しめ。地力はあまり求められないのでCN絡みと皿の両方が得意なら☆7上位で済むが、そうでないならノマゲは☆8上位レベル、(EX-)HARDは☆9下位〜中位レベル。
- ☆7 恋愛=精度×認識力(N) (RESIDENT)
- 825ノーツの高物量もさることながら、メインBPM177とやや速い中、高密度な乱打配置が続く。更にBPMはCNやBSSが来るときに大きく変化する上、一度だけだがCNとBSSを同時にさばく配置もあり、初見時の(EX-)HARDは非常に危険。
- ソフランの対応力の有無にもよるが、HARDは☆9レベル、EX-HARDは☆10レベル。ノマゲはソフランの影響を受けにくいため(EX-)HARDに比べ難易度は下がるものの、それでも☆8上位レベルはある。
- ☆7 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) (DistorteD)
- 中盤に☆7を逸脱した階段発狂が襲ってくる。ノマゲの場合はここで2%まで削られてしまっても挽回は可能だが、それ以降をほぼ完璧に拾えるぐらいの実力が必要。また最後に空白の後、突然1+4+7の3連打が降ってくるので注意。総ノーツ数も838ノーツと☆7ではかなり多め。HARDは☆9中位レベルで、ノマゲでも☆8上位レベル。
- ☆7 ALL I NEED YOUR LOVE(H) (EMPRESS)
- 前半は連皿+鍵盤、後半は局所的な白壁や階段と全体を通して押しにくい譜面。総ノーツ数も873ノーツと☆7では破格の多さ。HARDは☆8上位〜☆9下位レベル。物量の関係上、ノマゲでも☆8中位レベル。
- ☆7 avant-guerre(H) (DJ TROOPERS)
- 皿は1枚もないが、発狂階段が数度あり、ソフランあり、かつラス殺しと、明らかに☆7を逸脱した難易度。ノマゲ・HARD共に☆8中位〜上位レベル。
- ☆7 Back Into The Light(H) (10th)
- 皿は8枚と少ないものの、曲のほぼ全体を通して階段や「く」の字など、細かい16分配置が降り注ぐ譜面。総ノーツ数も835ノーツと☆7ではかなり多く、[SPN](☆6)のひとつ上のレベルとは思えない。ノマゲ・HARD共に☆8下位レベル。
- ☆7 Beastie Starter(H) (tricoro)
- BPM190の8分連打が何度も現れる譜面。1鍵だけでなく他の鍵盤にも軸が降ってくる上、皿も相まってBADハマりしやすい。更に終盤ではこの高速バスドラ+αといった配置も襲いかかる。地力系の譜面ではないが☆7としては手ごわい。☆8中位レベル。
- 適正以上でBADハマりが怖いという人はS-RANDOM推奨。
- ☆7 Blame(H) (8th)
- いきなり同時縦連打から始まり、HARDはここをミスするだけでも致命的。その後もリズム難かつ配置も偏り気味な上、16分乱打や微縦連といった適正にはつらい配置が続く。少なくとも☆8中位レベル。苦手な要素があれば☆8適正でも落ちる可能性がある。
- ☆7 Blueberry Stream(H) (6th)
- 全体難譜面。全体的に密度が高く、階段+αや交互でゲージを稼ぎにくい。☆8上位レベル。
- ☆7 BREATH(H) (IIDX RED)
- 局所的に☆8レベルの発狂が襲いかかってくる。特にラスト前の配置はBADハマりしやすく危険。最大の難所である「テケテー地帯」は[SPN](☆6)と異なる配置になっており、人によっては[SPN]より若干押しやすく感じるかもしれないが、それでも☆7にしてはかなり厳しい。☆8上位〜☆9下位レベル。
- ☆7 Buffalo(H) (6th)
- BPMは遅いが、8分同時押し+連皿や16分階段といった適正者には厳しい配置が散りばめられており、一瞬だけだが24分発狂もある。ノマゲは☆8下位〜中位レベル、HARDは更に厳しく☆8上位レベル以上はある。
- ☆7 CARRY ON NIGHT(English version)(H) (10th)
- 後半に☆7とは思えない螺旋譜面+αが襲ってくる。その後も隣接のトリルに皿が絡んできたりと難しく、ラスト手前には16分間隔での1,2トリルまでやってくる。☆8中位レベル。
- ☆7 dual control(H) (8th)
- 曲中何度も厄介な隣接含みの24分階段が降ってくる。しかもこの部分は[SPA](☆9)と大差ない上、終盤にも降って来る。HARDは☆8上位レベル。階段を抜きにしても全体的に押しづらい配置なのでノマゲでも☆8レベル。
- ☆7 empathy(H) (4th)
- 終盤に非常に押しづらい16分連打地帯があり、そこでゲージを減らしすぎると回復が追いつかない。この譜面は中盤の減速前以外は[SPA](☆8)と全く同じ譜面で、[SPA]が☆8で妥当とされていることからこちらも☆8レベルと考えて良い。
- ☆7 Happy Wedding(H) (7th)
- 全体的にリズム難で、微ズレも多く光らせづらい。中盤の1鍵8分絡みの2〜3つ同時押しラッシュからの24トリルは☆7にしては厳しい。しかも、2回目のサビ以降の譜面は[SPA](☆8)とほぼ同じであり、そのことからも☆8レベルと考えていい。
- ☆7 HEARTACHE(H) (CastHour)
- 中盤のMSSの後に16分・32分皿が集中して出てくる地帯があり、このレベルとしては相当な物量のため、BADハマりすると危険。連皿の耐性があるなら体感難易度は下がるかもしれないが、ノマゲは☆8中位レベル、HARD以上は☆8上位レベルはある。
- ☆7 heaven above(H) (GOLD)
- 序盤と終盤にMOON RACE(H)(☆7)の配置を少し緩くしたような感じの階段混じりの乱打がある。特に序盤の方には皿も混じっていて取りづらく、HARDは☆8中位〜上位レベル。ラストで若干回復できるものの、ノマゲでも☆8下位レベルはあると見ていい。
- ☆7 Heavenly Sun(IIDX VERSION)(H) (DistorteD)
- BPMは130と速くないが、☆7としては厳しい16分の乱打が延々と降ってくる。また806ノーツで☆7としては高物量なので、ゲージ問わず☆8レベルはある。
- ☆7 Holic(H) (3rd)
- 624ノーツと☆7としては少なめだが、変拍子であり、そのうえ中盤からの発狂の密度と押しにくさは☆7では規格外。その後は[SPN](☆5)と同じ配置だが、たった42ノーツしかないため回復は厳しい。☆8下位レベル。
- ☆7 Last Burning(H) (SIRIUS)
- 全体を通して16分階段の嵐。ほとんどは同色階段だが皿が絡んでいるものもあり、所々連皿、隣接階段も現れる。そのうえノーツ数も840ノーツと☆7では破格の多さ。☆8中位レベル。
- 階段が苦手な人はRANDOM推奨。
- ☆7 mind the gap(H) (HAPPY SKY)
- 所々、変速するとこにも対応できるスキがあまりなく、BPM98の地帯でわずかではあるが、16分の発狂もあり、ここでもゲージを大きく落としやすい。全体的な物量は550ノーツと低物量ではあるが、局所難が強いため、☆8中位〜上位レベルと見たほうがよいだろう。
- ☆7 MOON RACE(H) (HAPPY SKY)
- 全体的にリズムをとりづらく、序盤と終盤に☆7を逸脱した階段気味の乱打が襲いかかって来る。終盤は序盤よりまだマシなものの、それでもノマゲ・HARD共に☆8上位レベル。
- 譜面傾向はまほろば(H)(☆7)と似ているが、難易度はこちらの方が上だろう。階段が苦手な人はRANDOM必須。
- ☆7 MUSIC TO YOUR HEAD(H) (8th)
- [SPA](☆9)ほどではないものの、序盤〜中盤の3連打絡みが押しにくく、HARDは☆8中位レベル。ノマゲでも終盤の同色階段地帯も連打混じりで細かいミスが出やすい。全て取れれば2%からでもクリアできなくはないが、やはり☆8下位レベル。
- ☆7 NΦ CRIME(H) (EMPRESS)
- 序盤は☆6レベル程度の軽い乱打が続くが、中盤から少しずつ密度が上がり、終盤は☆8上位レベルに匹敵する程の16分乱打をさばかなければならない。道中もそれなりに地力を要求される構成なのでHARD逃げも難しい。☆8中位〜上位レベル。
- ☆7 No Day But Today!(H) (CastHour)
- リズムが不規則なうえ、短いCNやBSSが多く全体的にゲージを稼ぎにくい。時間差CNもあり☆7では厳しいかも。☆8中位レベル。
- ☆7 Odin(H) (SPADA)
- 1鍵や皿の配置が嫌らしく、終盤にはこれに2鍵や3鍵との交互押しも混じるので特に1P側は非常に押しづらい。☆8レベル。
- ☆7 POINT ZERO(H) (tricoro)
- 全体難、かつ局所難。序盤〜中盤にかけては短いもののプチ対称譜面が現れ、終盤には同時押しとズレた皿が嫌らしく絡んでくる。リズムも独特で光らせづらく、回復しづらい。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 Secret of Love(H) (IIDX RED)
- 終盤に同色階段が絶え間なく続く発狂地帯が2箇所あり、明らかに☆7の規格外。これを切り抜けても最後にはトリルに同時押しが絡むラス殺しが襲いかかる。ノマゲ・HARD共に☆8上位レベル。
- ☆7 SNOW(H) (9th)
- 皿は最後の1枚しかないが、高速BPMの中、何度も降ってくる同色トリル様の階段地帯が☆7を逸脱している。それ以外が密度が低いため回復しづらく、ラスト付近にも2回あるのでノマゲ・HARD共に☆8レベル。
- ☆7 Spin the disc(H) (5th)
- 取りづらい連皿や皿複合が多く、中盤には☆7にしては密度が高い発狂もあり、連皿が苦手だと特に危険。[SPA](☆8・674ノーツ)と15ノーツしか違わず譜面もほとんど同じなので、こちらも☆8レベルとみるべし。
- ☆7 Voltage(feat. Hidemaru)(H) (4th)
- 道中6回擬似譜面停止する箇所があり、(特に初見)HARDは危険。それ以外の部分も押しづらい16分の配置が多用されており、稼げる部分がほとんどない。[SPA](☆8・670ノーツ)と40ノーツしか差がないので、こちらも同等の☆8レベルとみてもよい。
- ☆7 Wonder Bullfighter(H) (IIDX RED)
- 総皿枚数は747ノーツのうち109枚と比較的多いが、まんべんなく鍵盤と絡んでおり、鍵盤密度が高いのに容赦なく連皿が混じるところも数ヶ所ある。ラストの12分6連皿も油断ならない。☆8上位レベル。
- 皿が苦手な1PはMIRRORで楽になるかもしれない。
- ☆7 下弦の月(H) (tricoro)
- 中盤に同色中心ながら移動トリル・左上がり階段の繰り返しの難所がある。一部縦連打も含まれており、階段が得意でもここで崩れる場合も。HARDなら☆8上位レベル。序盤・終盤も1鍵バス連打や隣接同時など、近作の同レベル帯としては癖のある譜面なので個人差も出やすいが、☆8中位レベル。
- ☆7 システムロマンス(H) (10th)
- 現行ACのSP☆7ノーツ数第2位(901ノーツ)を誇る物量譜面。
- [SPA](☆8)ほどではないが、ラスト前(歌詞「絶頂りたい」の箇所)の皿絡み発狂が☆7としては押しづらい。その後は回復だが、削られすぎていると追いつかない。局所的に押しづらい箇所もあるため、HARDも容易ではない。ノマゲ・HARD共に☆8中位レベル。
- ☆7 ないないルーティン(H) (EPOLIS)
- 序盤と終盤に長い16分乱打地帯があり、特にラストは4つ打ちが絡んでくるため☆7にしては高密度。☆8下位〜中位レベル。
- ☆7 まほろば(H) (EMPRESS)
- 序盤とラストにある乱打が☆7としては強烈。2回目の後は回復の余地はほぼなく、ラス殺しになっている。ゲージ問わず☆8下位レベル。
- ☆7 Burning Heat!(Full Option Mix)(A) (7th)
- [SPH](☆5)同様、配置難。Aメロに入る直前のドラム音が縦連打混じりの螺旋階段っぽくなっていて、そこだけでもがっつり削られやすい。道中も1バスでメロディを演奏させたり、12分間隔である事を差し引いても皿複合に縦連打が混ざっていたりと☆7としては厳しすぎる。ゲージの種類を問わず☆9下位レベル。
- ☆7 Fly Away To India(A) (IIDX RED)
- 鍵盤だけ見ても24分が入り混じって難しいが、所々に入る連皿のせいで☆7を逸脱した部分が多くなっている。皿の絡むX譜面など強烈な局所殺しもあり、ノマゲは☆8中位〜上位レベル。HARDは☆8上位〜☆9下位レベル。
- ☆7 in motion(A) (HAPPY SKY)
- 全体難。リズム難の上、片手で16分の配置をさばく箇所が多く、連皿や軸押しなどミスを誘いやすい配置も多い。終盤は密度が上がりラス殺しになり得るため、ゲージ問わず☆8レベル。
- ☆7 in my eyes(A) (5th)
- 廿(H)(☆8)のような連皿+鍵盤のさばきづらい複合が何度か降ってくる上、ラストにも降ってくるのでかなりのラス殺し。☆8レベルはある。
- ☆7 LOVE WILL...(A) (4th)
- 序盤は☆7で妥当だが、段階的に難しくなってゆく。中盤以降はBlue Rain(H)(☆8)やFly Above(A)(☆8)のような同時押しラッシュが延々と続き、終盤にはこれに皿が絡む。平均密度も☆8〜☆9と同等なので、☆8で妥当。
- ただし、練習になる要素が多いので、適正☆8前後の練習曲としてはオススメ。
- ☆7 ライオン好き(A) (9th)
- 全体的に隣接含みの3つ以上の同時押しが多く、終盤の「カルロス泣かなきゃ〜…」の地帯に☆10レベルの皿絡みもある同時押し→微トリルとの複合発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。☆9中位〜上位レベル。
この後は[SPH](☆5)と同じ譜面だが、ノマゲでも発狂で削られすぎると回復が間に合わないため、☆8上位〜☆9下位レベル。
- なお、EX-HARDは発狂だけで瞬殺されることもあり極めて危険。
- 逆詐称
- ☆7 ANCHOR(N) (CANNON BALLERS)
- 高BPMでCNやBSSはあるが16分配置が皆無で押しやすく☆7の要素はない。☆6下位レベル。
- ☆7 Carry Me Away(N) (Rootage)
- BPM175と若干速めではあるが、575ノーツと☆7にしてはかなり少なめ。配置も全体的に取りやすく終盤に16分の白鍵乱打が1回あるが、そこを抜けたら十分な回復地帯の配置が来るので脅威にはならない。
- 乱打の耐性による個人差はあるが、耐性があるなら☆6下位、無くても☆6中位程度の逆詐称か。
- ☆7 Grand Chariot(N) (copula)
- ☆7らしい要素はイントロの16分階段とトリルからのCNくらいで、混フレ及び8分の単押しが中心。☆7とすればかなり密度が低く皿複合も素直。☆5上位レベル。
- ☆7 Nightmare before oversleep(N) (copula)
- 8分単鍵配置が多く、所々混じる16分配置もメロディーに沿っているので押しやすい。全体的に見ても☆7と言える難所はなく、総ノーツ数も605ノーツと少ない。☆6中位レベル。
- ☆7 Valanga(N) (tricoro)
- 局所で16分階段が存在するが、全体的に☆7らしい部分は少ない。CNも比較的押しやすい。☆6上位レベル。
- ☆7 オレはビートマニア! お前は何マニア?(N) (HAPPY SKY)
- ノーツ数が414ノーツと非常に少なく、前半は☆4〜☆5レベルの簡単な譜面。終盤は連皿地帯だが、☆6で似たような連皿地帯のある譜面よりも簡単。連皿の得意不得意にもよるが、HARDの方が安定させやすい。ノマゲは☆6下位レベルで、HARDは☆5中位レベル。
- ☆7 ≡+≡(N) (RESIDENT)
- 前半はリズムの取りやすい同時押し、後半は同じくリズムの取りやすい乱打と交互打ちがメイン。同時押しと交互打ちが得意かどうかで差が出やすいが、総合的には☆6中位レベル。
- ☆7 灼熱Beach Side Bunny(N) (Resort Anthem)
- 皿数は184枚と多いが、総ノーツ数が564ノーツと☆7の中では少なめで、鍵盤の密度はかなり低い。皿のリズムも比較的分かりやすく、皿の得手不得手を考慮しても☆7としては弱い。☆6中位レベル。
- S+5の複合が多いため、2P側はMIRRORの方が楽。
- 初出のResort Anthemではターンテーブルの反応が原因で個人差が分かれていたが、この点はLincleでターンテーブルの反応が良くなったことで改善され、更にHEROIC VERSE以降はターンテーブルの重さも調節できるLIGHTNING MODELも登場したため、逆詐称の範疇に収まったと言える。
- ☆7 神謳 -RESONANCE-(N) (CANNON BALLERS)
- 序盤の16分階段絡みが厄介だが、以降はほとんどが8分の単押しで皿も12枚しかない。☆6中位レベルの譜面がある程度クリアできるなら十分挑戦圏内に入る。
- ☆7 星をこの手に(N) (GOLD)
- 所々の皿複合が嫌らしい程度で、やや変則的なテンポであることを考えても☆7では弱い。☆6上位レベル。
- ☆7 海神(N) (SPADA)
- 他のCN譜面と同じくCNで難度を上げている印象。CN以外は☆6中位レベル相当の簡単な譜面であるため、CNがよほど苦手でなければ逆詐称。苦手でも☆6上位レベル。
- ☆7 being torn the sky(H) (SIRIUS)
- BPM102とかなり遅く、配置も☆7としてはとても分かりやすい。やや密度が高い部分はあるものの、それでも☆6中位レベル。
- ☆7 Element of SPADA(H) (SPADA)
- 階段の配置が多く局所の16分階段がやや難しいが、それ以外は押しやすい8分の配置が多い。階段が極端に苦手でない限りは☆6中位レベル。階段が苦手でも☆6上位レベル。
- ☆7 Hella Deep(H) (CANNON BALLERS)
- ☆7にしては鍵盤密度が低め。連皿やBSSもほとんど鍵盤と絡まない。☆6中位レベル。
- ソフランに関してはFHSを用いて、中盤の長いBSSを抜けた後に皿チョンをするのがオススメ。
- ☆7 In Heaven(H) (tricoro)
- ノーツ数がやや多めだが、8分メインかつ配置も素直で全体的に見ると弱め。ただし、ラス殺し譜面なのでHARD推奨。ノマゲは☆6上位レベル、HARDは☆6中位レベル。
- ☆7 Let me be your cure(H) (Rootage)
- 曲の大部分が8分配置であり、しかも単押しばかりで☆7らしい難所は全く見当たらない。一部やや押しにくめの同時押しにさえ気をつければ☆6下位レベルで十分。
- ただし8分単押しのほとんどが縦連なので、苦手だと少し厳しい。
- ☆7 LUV CAN SAVE U(H) (tricoro)
- 同時押しが多いが、難しい配置は少なくリズムも取りやすい。☆6中位レベル。
- ☆7 never...(H) (GOLD)
- 交互中心。BPMも低くさほど密度は高くなく、☆6上位レベル。
- ☆7 SHION(H) (tricoro)
- 8分の単押しと同色の同時押しがメインの非常に素直な譜面で☆7らしい難所は全く見当たらない。強いて挙げるならば中盤のピアノソロの16分配置に注意だが、それでも☆7らしい難所ではなく、ラストに回復もあり、☆5上位レベル。
- ☆7 The Smile of You(H) (GOLD)
- 8分中心で、☆7の中では非常に簡単で単純な譜面。☆6下位レベル。
- ☆7 the trigger of innocence(H) (DJ TROOPERS)
- 総ノーツ数が592ノーツと☆7では低物量で、譜面構成も単調な同時押しメイン。その同時押しもさほど複雑でなく非常に簡単。[SPN](☆5)共々☆5中位レベル。適正レベルならばFULL COMBOもたやすい。
- ちなみに皿は最後の1枚のみ。
- ☆7 シル・ヴ・プレジデント(H) (CastHour)
- 物量が611ノーツで低物量。皿と鍵盤の同時でやや取りづらい面は散見されるが、16分配置が少ないこともあり影響は少なめ。☆6中位レベル。
- ☆7 深愛のリグレット(H) (Rootage)
- ☆7としては16分の連打が少なく、全体的に低密度。いくつか見られる小階段や終盤手前に1度だけ見られる16分3連皿がコンボカッターとして目立つ程度で、☆5上位レベル。
- ☆7 翼(H) (EMPRESS)
- 全体的に簡単、かつ素直で押しやすい譜面。☆6中位レベル。
- ☆7 冬椿 ft. Kanae Asaba(H) (SINOBUZ)
- 16分のリズムが多少取りにくく感じるが、基本は8分の単押しが中心で同時押しも少ない。☆6下位レベル。
- ☆7 ヨシダさん(H) (GOLD)
- トリルがそこそこあるが、全体的に☆7にしては密度が低く、素直な配置。☆6下位レベル。
- 詐称
- ☆8 stoic(N) (7th)
- 道中は16分の桂馬押しやそれに混じった縦連打が難しく、終盤には短いが2連打の多く混じる難所が襲いかかって来る。HARDは☆9レベル。その後は道中を同色配置にして縦連打を厳しくしたような配置で回復とは言い難い。実質☆9下位レベル。縦連打が苦手だとノマゲも危険。
- CONTRACT(N)(☆9)やgigadelic(N)(☆9)ほどではないものの、現行[SPN]の難関候補のひとつと言ってもいい。
- ☆8 X-DEN(N) (Rootage)
- 861ノーツと☆8では妥当な物量だが、BPM200の高速で、最初と最後には高速35トリルから17トリルが降り、皆伝曲メドレーの前後には高密度の乱打が降り注ぐ。☆9中位レベル。
- ☆8 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜(H) (GOLD)
- 前半は簡単だが、サビから急激に難度が上がる。早めのBPMの中、同時押し・交互打ち混じりのばらまき→見切りにくい乱打→とどめの16分二連打8発と難所が続く。実質☆9下位〜中位レベル。
- ☆8 BRIGHTNESS DARKNESS(H) (9th)
- 随所に点在する1・3鍵の16分3連打+αが非常に押しづらい。さらに最後には[SPA](☆9)と全く同じ配置の8分同時押しに皿が絡む凶悪なラス殺しもあり、縦連打の耐性を問わず安定しにくい。ノマゲ・HARD共に☆9レベル。縦連打が苦手だと、HARDは☆10レベルになりうる。
- プレイサイドや利き手によっては、MIRRORをかけると押しやすくなるかもしれない。
- ☆8 Broadbanded(H) (DistorteD)
- 後半の交互軸乱打が非常に押しにくく、最後は[SPA](☆11)の3鍵を4鍵に移動させたものと全く一緒である。ノマゲは☆9上位レベル。HARD推奨だが、中盤のトリル絡みの配置も押しにくく、☆9下位レベルぐらいはある。
- 軸乱打地帯は左側に軸が寄っているため、人によってはMIRRORをかけると多少楽になるかも。
- ☆8 Critical Crystal(H) (SPADA)
- いきなりの連皿や対称譜面、地味にリズム難のCN+単押しといった、初見殺しの配置が非常に多い。HARDは☆9中位〜上位レベル。道中もBPM191での高速同時押しやCNが中心で、苦手だとノマゲも☆9下位レベルに感じるだろう。逆にこれらが得意なら☆8適正でも十分挽回可能だが、それでも総合的にはやや詐称気味で☆9下位レベルはある。
- ☆8 DISPARATE(H) (CastHour)
- BPM200の長い8分連打がある。リズムキープの得意不得意にもよるが総合的にはやや詐称気味で☆9下位レベル。
- ☆8 Energy Drive(H) (Resort Anthem)
- 中盤までの乱打が☆9レベル。後半はCN地帯や、前後に3+5の同時押しが絡むBSSが厄介。HARDは☆9中位レベル、ノマゲでもCNやBSS絡みが苦手なら☆9下位レベル。
- ☆8 Engraved Mark(H) (SPADA)
- 後半がリズム難で押しにくく、ここだけでゲージを削られて落ちてしまう危険性が高く、ラストは螺旋階段が殺しに来る。ゲージ問わず☆9下位〜中位レベル。
- ☆8 Feedback(H) (10th)
- 随所にある不規則な皿絡みが厄介。HARDは特に危険だが、ラストにも皿複合があるのでノマゲでも油断は禁物。☆9下位〜中位レベル。
- ☆8 GREEN EYES(H) (HAPPY SKY)
- 序盤はかなりの低密度だが、中盤に入ってから明らかに☆8を逸脱した密度の高速乱打が延々と続き、終盤はわずかながら更に密度が上がる。☆9中位レベル。
- ☆8 GUILTY(H) (PENDUAL)
- 終盤の同時押し混じりのトリルがさばきづらく、HARD以上はそこで落とされやすく危険。また、全体的にリズムをとりづらく押しづらいうえに休みがほとんどないためノマゲでも☆9レベル。
- ☆8 In the Blackest Den(H) (Lincle)
- 道中も☆8としては強めの階段やズレ押しなどがあるが、それ以上に終盤の不規則連皿が凶悪で、ここだけで致命的なダメージを受けてしまうことも。連皿は4回ともリズムが違うためリズム押しは厳しく、目押し力が求められる。ノマゲ・HARD共に☆9下位〜中位レベル。
- 特にEX-HARDでは連皿地帯だけで瞬殺の危険性があるため、高段位所持者でも要注意。
- ☆8 INSOMNIA(H) (SPADA)
- 前半の乱打や道中の細かい隣接階段、終盤の同時押しラッシュと嫌らしい配置が多く、BPMの速さも相まって密度も☆8にしてはやや高い。実質☆9中位レベル。
- ☆8 L'amour et la liberté(H) (6th)
- 序盤と終盤に存在する階段地帯と1バス+3,5トリルが難所。特に終盤の階段は縦連が混じり、さらにトリルのラス殺しがある。ノマゲ・HARD共に☆9上位レベル。
- トリルは1+5→3という形になっているためさばきづらい。3,5を片手でとれれば比較的さばきやすくなるが、RANDOMで当たり配置を狙うのも得策。
- なお、EPOLISで復活に際しほかの全譜面が変更または新規追加されたのに対し、この譜面だけは6th当時のまま移植されたので、プレー感がかなり異なる点にも要注意。
- ☆8 Logic Board(H) (9th)
- 全体的に☆8としては高密度で、ノマゲ・HARD共に☆9中位レベル。
- ☆8 Love Magic(H) (HAPPY SKY)
- 全体的に8分連打の軸押しが多く、要所要所で13トリルがあり、終盤には1と3+7の長い半二重トリルまである。これらに絡む皿も多く、全体的にBADハマりでゲージを失いやすい。軸押しやトリルが得意かどうかで個人差は出やすいが、苦手ならゲージ問わず☆9中位〜☆10下位レベルで、得意でも☆8上位レベルはある。総合的に見ると☆9中位レベルで詐称気味。
- 長い軸押しやトリルが左に寄っているため、苦手であればMIRRORやRANDOMも有効。
- ☆8 passionate fate(H) (Resort Anthem)
- 大部分が8分同時押しで構成されているが、16分パートと絡んでいる箇所が何度かあり、その箇所がかなり取りづらい。皿も比較的多く、特に後半は容赦なく同時押しと複合する。☆9下位レベル。
- ☆8 QQQ(H) (5th)
- 後半〜終盤難。後半の皿絡みや終盤前の裏裏のリズムで降ってくる1鍵が絡んでくる箇所が最大の難所。961ノーツの高物量によるゲージの重さも相まって、ノマゲはそこであまりにも削られすぎると回復が追い付かない可能性が高く、☆9中位〜上位レベル。それ以外もブレイク前の7鍵8分軸+αや中盤の縦連絡みなど☆8としては押しづらい配置が多いため、HARDでも☆9下位レベルはある。
- ☆8 REVOLVER(H) (CANNON BALLERS)
- 全体を通して階段の配置が多く、16分以外にも12分、24分階段も混ざっておりややこしい。それ以外にも皿+同時押しの複合や乱打+1バスの混フレといった難所も適正者には厳しい配置となっている。☆9下位〜中位レベル。
- ☆8 rottel-da-sun(H) (6th)
- 全体的に不規則な皿絡みが多く、皿以外でもBPM200という高速での軸配置+αなどもあり、そちらの方も決して簡単とは言えない。
- 特にラスト前の皿絡み発狂が☆9でも見かけないようなトリル様の配置+8分皿で非常に難しく、七段・八段クラスでも叩き落とされるというほどの破壊力がある。その後は若干回復出来るがそれでもノマゲは☆9中位レベル。HARDは個人差はあれど、人によっては☆10レベルにもなりうる。
- ☆8 Sakura Mirage(H) (PENDUAL)
- 階段ラッシュや声ネタに合わせた連皿複合がいずれもBPM187の速さで襲いかかってくる。階段は同色配置がほとんどだが、この難易度にしては少し忙しめ。この手の配置が得意であっても☆8上位〜☆9下位レベルに感じられる。階段が苦手であれば間違いなく詐称。
- ☆8 sync(H) (5th)
- 全体を通して密度高め。特に前半は押しづらく癖が付きやすい配置であり、HARD以上は☆9中位〜上位レベル。その後も回復と言えるところが少なく総ノーツ数も982ノーツとかなり多いため、ノマゲも実質☆9レベルの地力が必要。
- ☆8 命の標本(H) (CANNON BALLERS)
- 出だしから折り返し階段や螺旋階段が襲い掛かってくる。大半が長い12分階段であり、慌ててベチャ押しで対応したりするとBADハマりに繋がる。階段+皿の組み合わせや、終盤の1バス+階段+皿の組み合わせも強烈。ノマゲは終盤で多少回復の余地はあるが☆9下位〜中位レベル、HARD以上は☆9中位レベル。
- ☆8 とろぴかる倶楽部(H) (PENDUAL)
- ラストの同時押し連打からの皿複合の配置ががかなりの初見殺し。道中も声ネタ合わせの皿複合や不規則な連皿地帯があるためHARD逃げも容易ではない。ラストの対策や皿の個人差次第で難易度が変わるが、HARDは☆9下位レベル、ノマゲは☆9中位レベル。
- ☆8 罠(H) (DistorteD)
- 曲名通り、最後にラス殺しの「罠」が待ち受けている譜面。最後の「Feel it!」から急に密度が上がり、皿の絡む同時押しラッシュが最後まで続く。ノマゲでここが切り抜けられないレベルだと、HARDでも厳しいだろう。☆9下位〜中位レベル。
- ☆8 ALIEN TEMPLE(A) (10th)
- 終盤前に☆8にしては高密度な地帯があり、縦連打や皿が絡み非常に押しにくい。また、中盤の7鍵2連打の連続+αも、BADハマりしやすくゲージを削られやすい。総ノーツ数も1021ノーツと☆8では破格の多さ。ノマゲは☆9中位〜上位レベル。全体的に縦連打が多いため、縦連打が苦手だとHARDは☆10レベルになりうる。
- ☆8 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)(A) (9th)
- 後半の混合フレーズ地帯が非常に高密度で、皿も嫌らしく絡んでいる。ノマゲ・HARD共に☆9中位〜上位レベル。
- ☆8 Blueberry Stream(A) (6th)
- 全体難。16分と24分が混合しているためリズムが取りにくく、回復もしづらい。24分縦連打や対称交互からの24分トリル+αなど、局所的に大きく削られる危険もあり、ノマゲ・HARDともに☆9中位〜上位レベル。
- ☆8 CALL(A) (Lincle)
- 序盤から中盤まではやさしいが、後半は微縦連と3連・4連階段と同時押しが混ざり合い、明らかに☆8を逸脱している。ここができないことには(EX-)HARDクリアは無理と思ってよく、終盤での回復がほとんど見込めないため、ノマゲも注意。ノマゲは☆9下位レベル、HARDは☆9上位レベルか。
- ☆8 DESTINY(A) (7th)
- 序盤以降は全体難。中盤の階段+αの密度や、終盤の隣接含みの3〜5個同時押し+皿の連続は明らかに☆8の範囲を逸脱している。少なくとも☆9上位レベル。
- ☆8 foreplay(A) (7th)
- [SPH](☆8・631ノーツ)と53ノーツ差であるが、特に前半が強化されており、(EX-)HARDは明らかに[SPH]より難しい。後半は[SPH]とほとんど一緒だが、終盤に皿絡みが少し増えており、ノマゲでも注意が必要。☆9下位レベル。
- ☆8 four-leaf(A) (GOLD)
- 中盤に☆8とは思えないくらいの二重階段が襲いかかってくる。その他の部分も密度が高く、さばきにくい部分もあり回復しづらい。ノマゲは☆9中位〜上位レベル。HARDは☆10下位〜中位レベル。
- ☆8 Indigo Vision(full flavour hide around mix)(A) (2nd)
- 全体的に縦連打譜面。特に中盤以降はこれが同時押しや皿と複合してかなり取りづらく、ゲージを大きく削られやすい。ラストは回復だが、前述の縦連打+皿(+同時押し)で削られすぎていると間に合わない。S-RANDOMをかけるとノマゲは楽になることもあるが、それでも☆9中位〜上位レベル。
- HARDはかなり難しく、特に正規は七段、八段レベルの人が落ちることもあるというほどの破壊力。
- ☆8 LOVE IS ORANGE(A) (8th)
- 終盤に長い同時押し地帯が襲いかかり、これがラス殺しとなっている。同時押しが得意かどうかの差はあるが、ノマゲはここでボーダーを割りやすく☆9中位レベル。HARD推奨だが、道中に存在する24分同色階段や「く」の字配置にも注意が必要で、☆9下位レベル。
- ☆8 outer wall(A) (5th)
- 縦連打が頻発する譜面で、これに皿や同時押しが複合してくる事も多くミスを出しやすい。☆9中位レベル。特にHARD以上は前半だけで叩き落とされる可能性も高いため、縦連打が苦手だと☆10レベルに感じうる。ノマゲ・HARDとも☆8で最後の方まで残る事が多い譜面。
- ☆8 RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)(A) (5th)
- ☆8とは思えない1・3鍵トリル+αの配置が3回も降ってくる。しかも3回目はラストにあるため、露骨なラス殺し。ノマゲもHARDも確実に☆9上位レベルであるが、特にノマゲはトリル処理が苦手だと☆10レベルに感じうる。
- ☆8 Schlagwerk(A) (3rd)
- 全体的に隣接押し混じりの同時押しが多く、リズム難な配置が多い。特に中盤には連続左右対称押し地帯、終盤には連続非対称押し地帯があり、どちらも☆8適正では対処し難い。☆9レベル。
- ☆8 システムロマンス(A) (10th)
- ところどころの密集地帯が☆8を逸脱しており、特にラスト前(歌詞「絶頂りたい」の箇所)が露骨に押しにくい配置となっている。抜けた後は[SPH](☆7)と同じ配置だが、60ノーツほどしかないため、ノマゲでは削られすぎるとクリアできなくなってしまう。
- 総ノーツ数も1023ノーツと☆8ではかなり多いため、☆8が適正の場合は厳しい。ゲージ問わず☆9中位〜上位レベル。☆8でノマゲ・HARDともに最後の方まで残る人も多い。
- ☆8 VOX UP(N) (SPADA)
- CSから移植の際に譜面変更。
- 移植元のCS DJ TROOPERSの譜面(☆8・858ノーツ)から104ノーツ減り、8分交互+皿やラストの対称交互などの難所が消滅するなど、かなり易化している。BPMは202とかなり速めだが16分配置は皆無で、高速譜面に慣れていれば特に苦戦はしないだろう。☆7中位レベル。ただし、HARD以上は連皿地帯に要注意。
- ☆8 DAYDREAMER(H) (Resort Anthem)
- テンポはかなり速いものの、リズムに沿った配置となっており、取りやすい譜面。☆7中位レベル。
- ☆8 Expanded !!(H) (CANNON BALLERS)
- 全体的に8分単鍵が多く密度が低い。☆7下位レベル。
- ☆8 Fantasia(H) (Resort Anthem)
- 同時押しがメインで配置、密度的にも☆8では弱い。☆7下位レベル。
- ☆8 Follow Tomorrow(H) (Lincle)
- BPMがゆったりしていて、3回あるサビのほとんどが、ややリズムが跳ねているものの☆6レベル。サビの一部や道中に若干量の多い同時押しはあるが、ラストに回復があって総合的にも☆7下位レベル。同時押しが得意なら☆6上位レベル。
- ☆8 LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜(H) (Lincle)
- 細かいトリルや乱打はあるものの、それ以外は8分中心で配置も難しくないので十分回復可能。☆7中位〜上位レベル。
- ただし、後半に一度だけ突然6鍵の16分三連打が降ってくるので、初見FULL COMBO狙いの時は注意。
- ☆8 Mermaid girl(H) (Resort Anthem)
- 取っつきやすい同時押し中心譜面であり、道中は☆6上位〜☆7下位レベル。ノマゲではラストの白壁でズレるとボーダーを切る可能性があるがそれでも☆7中位レベル。HARDは☆7下位レベル。
- INFINITASでの課題曲変更前はなぜか五段1曲目に選出されていた。
- ☆8 Only for now(H) (CANNON BALLERS)
- 単純な4つ打ち+αの配置が多く、☆8としての難所はなし。☆7中位レベル。
- ☆8 PENDUAL TALISMAN(H) (PENDUAL)
- ほとんどが8分で同時押しもさほど困難でない。「KAIROS IN THE SPACE TIME(BPM150地帯)」に入ってから同色階段や小乱打が出てくるものの、それでも☆7中位レベル。
- ただし、最終盤に1357の16分同色階段×4があるのでHARD逃げ推奨。
- ☆8 prompt(H) (Lincle)
- BPMはやや速いが、8分の同時押しが中心で配置も素直なため押しやすい。☆7中位レベル。
- ☆8 Snow Goose(H) (Lincle)
- 全体的に配置がかなり素直。16分トリルがあるものの、35の配置なので押しやすい。BPMが200とかなり速い事を考慮しても☆7中位レベルで十分通用するだろう。
- ☆8 State Of The Art(H) (DJ TROOPERS)
- 前半・中盤はやや難しい所が少しあるものの、後半で十分回復できる。ノマゲは☆7中位レベル、HARDは☆7上位レベル。
- ☆8 XANADU OF TWO(H) (Resort Anthem)
- 何度か来る左上がりの隣接階段以外は、☆8としてはかなり弱め。
- ただし、ラストにも降ってくるので、苦手ならノマゲでも注意が必要。
- ☆8 アルストロメリア(H) (SPADA)
- 序盤と最後のピアノバッキングが8分で弾きやすい。全体的にリズム難だが難所は中盤のピアノトレモロ地帯くらいで☆7中位〜上位レベル。
- 皿と鍵盤の配置はやや1P側がややこしいので、気になるならMIRROR推奨。
- ☆8 グラナダの風(H) (Rootage)
- 終始☆7程度の密度。終盤に隣接含む階段が続くが、☆7をある程度こなせるなら充分にクリアの見込みはある。
- ☆8 恋する☆宇宙戦争っ!!(H) (Lincle)
- BPMは200と速いが、8分中心でCNもなく配置も素直。所々の声ネタ皿も鍵盤との絡みが複雑でなく取りやすい。☆7中位〜上位レベル。
- ☆8 シュッパツシンコウ・シサカンコ(H) (copula)
- 単押し・2個押しの交互がメインで難しい配置も少なめ。☆8にしては弱めで、☆7上位レベル。
- ☆8 たからもの(H) (SIRIUS)
- BPM182と速めだが、8分配置が中心。曲に忠実な譜面で配置も複雑な部分も多くない。☆7中位〜上位レべル。
- ☆8 The Smile of You(A) (GOLD)
- [SPH](☆7)と同様、非常に単純な譜面。難所を強いて挙げるならばラストの同時押し+皿絡みだが、それでも☆8とは言えない。難所はラストのみなので、HARDの方が安定させやすい。ノマゲは☆7下位レベル、HARDは[SPH]とほぼ同格の難易度で☆6上位レベル。
- [SPA]の入門にオススメ。