BONUS POINT名 | 加算 | 条件 | 補足 |
対戦相手 | |||
・CPU戦では適用されない | |||
対人バトル | +30% | コナミスタッフ以外の人とバトルを行う | |
スタッフバトル | +50% | コナミスタッフとバトルを行う | スタッフが「KONAMI」(KONAMI社ビル)でプレーしていなくてももらえる 対人バトルとは重複しない |
勝利 | |||
・対人戦・CPU戦に関わらず適用される ・次プレーに連勝を持ち越せない | |||
勝利 | +10% | そのクレでの1st tuneもしくは前tuneで敗北した同クレ内の次のtuneでの勝利 | |
2連勝 | +15% | 前tuneで勝利ボーナスを獲得した同クレ内の次のtuneでの勝利 | |
3連勝 | +20% | 前tuneで2連勝ボーナスを獲得した同クレ内の次のtuneでの勝利 | |
4連勝 | +25% | 前tuneで3連勝ボーナスを獲得した同クレ内の次のtuneでの勝利 | |
5連勝 | +30% | 前tuneで4連勝ボーナスを獲得した同クレ内の次のtuneでの勝利 | |
フルコンボ | |||
フルコンボ | +50% | フルコンボ達成して相手はフルコンボ達成せず | |
ツインフルコンボ | +100% | 2人ともフルコンボ達成 | フルコンボとは重複しない |
ランク | |||
・「ツイン」は自分と対戦相手(CPU可)のランクが揃った時のみ適用 | |||
ランクA | +5% | ランクAを獲得して相手はA以外のランク | |
ツインランクA | +10% | 2人ともランクAを獲得 | ランクAとは重複しない |
ランクAA | +15% | ランクAAを獲得して相手はAA以外のランク | |
ツインランクAA | +30% | 2人ともランクAAを獲得 | ランクAAとは重複しない |
ランクAAA | +30% | ランクAAAを獲得して相手はAAA以外のランク | |
ツインランクAAA | +60% | 2人ともランクAAAを獲得 | ランクAAAとは重複しない |
JUST REFLEC 回数 | |||
JUST REFLEC ×5 | +5% | 1曲で5〜9回 JUST REFLECを行う | |
JUST REFLEC ×10 | +15% | 1曲で10〜14回 JUST REFLECを行う | |
JUST REFLEC ×15 | +25% | 1曲で15回以上 JUST REFLECを行う | |
グレード | |||
・初回プレーを除きいずれかのグレードに所属するので必ず獲得可能 | |||
グレードC5 | +5% | グレードC5の時にプレー | |
グレードC4 | +10% | グレードC4の時にプレー | |
グレードC3 | +15% | グレードC3の時にプレー | |
グレードC2 | +20% | グレードC2の時にプレー | |
グレードC1 | +25% | グレードC1の時にプレー | |
グレードB5 | +30% | グレードB5の時にプレー | |
グレードB4 | +35% | グレードB4の時にプレー | |
グレードB3 | +40% | グレードB3の時にプレー | |
グレードB2 | +45% | グレードB2の時にプレー | |
グレードB1 | +50% | グレードB1の時にプレー | |
グレードA5 | +55% | グレードA5の時にプレー | |
グレードA4 | +60% | グレードA4の時にプレー | |
グレードA3 | +65% | グレードA3の時にプレー | |
グレードA2 | +70% | グレードA2の時にプレー | |
グレードA1 | +75% | グレードA1の時にプレー | |
グレードS5 | +80% | グレードS5の時にプレー | |
グレードS4 | +85% | グレードS4の時にプレー | |
グレードS3 | +90% | グレードS3の時にプレー | |
グレードS2 | +95% | グレードS2の時にプレー | |
グレードS1 | +100% | グレードS1の時にプレー | |
プレーバースト | |||
・それぞれ1日1クレジット分適用。1日の単位は0:00〜翌0:00、開始時間が基準で日をまたぐ時間帯にプレーした場合は前日扱い。 ・連日プレーするとひとつ上位のボーナスを獲得。プレーしない日があると+1からやり直し。 ・同じ日に複数回プレーする度に一段ずつボーナスが下がり、プレーバースト+5の場合+5→+4…+1→獲得不可となる。その次の日にプレーするとリセットされ再び上位のボーナスを獲得 ・2/2のアップデートより現在の設定に変更 | |||
プレーバースト+1 | +20% | ・前日にプレーしていない状態でのその日の初回プレー時 ・プレーバースト+2を獲得したプレーの後の同じ日の次回プレー時 | |
プレーバースト+2 | +40% | ・前日の初回プレー時にプレーバースト+1を獲得している状態でのその日の初回プレー時 プレーバースト+3を獲得したプレーの後の同じ日の次回プレー時 | |
プレーバースト+3 | +60% | ・前日の初回プレー時にプレーバースト+2を獲得している状態でのその日の初回プレー時 ・プレーバースト+4を獲得したプレーの後の同じ日の次回プレー時 | |
プレーバースト+4 | +80% | ・前日の初回プレー時にプレーバースト+3を獲得している状態でのその日の初回プレー時 ・プレーバースト+5を獲得したプレーの後の同じ日の次回プレー時 | |
プレーバースト+5 | +100% | ・前日の初回プレー時にプレーバースト+4 or +5を獲得している状態でのその日の初回プレー時 | 以降連日プレー続ける限りプレーバースト+5を獲得し続ける |
ギャランティーバースト | |||
ギャランティーバースト | +50% | PASELIでの保証付きプレーで勝利する | 「勝利」カテゴリとは別にカウントされる |
レベル別 ランクフィル | |||
・現在プレー可能な曲のうち、1つのレベルの全譜面をすべて一定以上のランクにした状態で同じ譜面難易度をプレー。 ・フィル判定は自己ベストのみ考慮されるので、プレーした時のランクは不問(一度達成すればBでも取得可) ・新たに曲が解禁され未プレーの譜面ができたら再度条件を満たすまで獲得不可 | |||
レベル○ フィル | +10% | レベル○の全譜面を埋めた状態でレベル○の譜面をプレイ | レベル1〜10それぞれで適用可。○には同じ数字が入る。 |
レベル○ Aフィル | +20% | レベル○の全譜面をランクA以上にした状態でレベル○の譜面をプレイ | レベル1〜10それぞれで適用可。○には同じ数字が入る。 |
レベル○ AAフィル | +30% | レベル○の全譜面をランクAA以上にした状態でレベル○の譜面をプレイ | レベル1〜10それぞれで適用可。○には同じ数字が入る。 |
レベル○ AAAフィル | +40% | レベル○の全譜面をランクAAA以上にした状態でレベル○の譜面をプレイ | レベル1〜10それぞれで適用可。○には同じ数字が入る。 |
レベル別 FCフィル | |||
・現在プレー可能な曲のうち、1つのレベルの全譜面をフルコンボした状態で同じレベルの譜面をプレー ・達成後にプレーした時のフルコンボの可否は不問 ・新たに曲が解禁され未プレーの譜面ができたら再度条件を満たすまで獲得不可 | |||
レベル○ FCフィル | +50% | レベル○の全譜面をフルコンボした状態でレベル○の譜面をプレー | レベル1〜10それぞれで適用可。○には同じ数字が入る。 |
譜面別 ランクフィル | |||
・現在プレー可能な曲のうち、ひとつの譜面難易度を、すべて一定以上のランクにした状態で同じ譜面難易度をプレー。 ・フィル判定は自己ベストのみ考慮されるので、プレーした時のランクは不問(一度達成すればBでも取得可) ・新たに曲が解禁され未プレーの譜面ができたら再度条件を満たすまで獲得不可 | |||
BASIC フィル | +25% | BASICの全譜面を埋めた状態でBASIC譜面をプレー | |
BASIC Aフィル | +50% | BASICの全譜面をランクA以上にした状態でBASIC譜面をプレー | |
BASIC AAフィル | +75% | BASICの全譜面をランクAA以上にした状態でBASIC譜面をプレー | |
BASIC AAAフィル | +100% | BASICの全譜面をランクAAA以上にした状態でBASIC譜面をプレー | |
MEDIUM フィル | +25% | MEDIUMの全譜面を埋めた状態でMEDIUM譜面をプレー | |
MEDIUM Aフィル | +50% | MEDIUMの全譜面をランクA以上にした状態でMEDIUM譜面をプレー | |
MEDIUM AAフィル | +75% | MEDIUMの全譜面をランクAA以上にした状態でMEDIUM譜面をプレー | |
MEDIUM AAAフィル | +100% | MEDIUMの全譜面をランクAAA以上にした状態でMEDIUM譜面をプレー | |
HARD フィル | +25% | HARDの全譜面を埋めた状態でHARD譜面をプレー | |
HARD Aフィル | +50% | HARDの全譜面をランクA以上にした状態でHARD譜面をプレー | |
HARD AAフィル | +75% | HARDの全譜面をランクAA以上にした状態でHARD譜面をプレー | |
HARD AAAフィル | +100% | HARDの全譜面をランクAAA以上にした状態でHARD譜面をプレー | |
譜面別 FCフィル | |||
・現在プレー可能な曲のうち、ひとつの譜面難易度を、すべてフルコンボにした状態で同じ譜面難易度をプレー。 ・達成後にプレーした時のフルコンボの可否は不問 ・新たに曲が解禁され未プレーの譜面ができたら再度条件を満たすまで獲得不可 | |||
BASIC FCフィル | +150% | BASICの全譜面をフルコンボにした状態でBASIC譜面をプレー | |
MEDIUM FCフィル | +150% | MEDIUMの全譜面をフルコンボにした状態でMEDIUM譜面をプレー | |
HARD FCフィル | +150% | HARDの全譜面をフルコンボにした状態でHARD譜面をプレー | |
ミュージックフィル | |||
・プレーしたことのある譜面の数で決まる ・2/2のアップデートより現在の設定に変更 ・備考欄は最低限必要なレベルと隠し曲(3月14日現在) | |||
ミュージックフィル+1 | +8% | プレー譜面数累計 15譜面〜 | 初期状態で取得可能 |
ミュージックフィル+1’ | +16% | プレー譜面数累計 30譜面〜 | |
ミュージックフィル+2 | +24% | プレー譜面数累計 45譜面〜 | |
ミュージックフィル+2’ | +32% | プレー譜面数累計 60譜面〜 | |
ミュージックフィル+3 | +40% | プレー譜面数累計 75譜面〜 | |
ミュージックフィル+3’ | +48% | プレー譜面数累計 90譜面〜 | |
ミュージックフィル+4 | +56% | プレー譜面数累計 105譜面〜 | |
ミュージックフィル+4’ | +64% | プレー譜面数累計 120譜面〜 | 要凛として咲く花の如く・SigSig・bass 2 bass |
ミュージックフィル+5 | +72% | プレー譜面数累計 135譜面〜 | レベル3(要↑+Infinity・He is my only star・Wuv U) |
ミュージックフィル+5’ | +80% | プレー譜面数累計 150譜面〜 | レベル10(要↑+Smug Face-どうだ、オレの生き様は-) |
ミュージックフィル+6 | +88% | プレー譜面数累計 165譜面〜 | レベル20(要↑+Sakura Reflection) |
ミュージックフィル+6’ | +96% | プレー譜面数累計 180譜面〜 | レベル35(要↑) |
ミュージックフィル+7 | +104% | プレー譜面数累計 195譜面〜 | レベル45(要↑+Diamond Dust-Try to Sing Ver.-・Survival Games) |
ミュージックフィル+7’ | +112% | プレー譜面数累計 210譜面〜 | レベル70(要↑+Sacred Oath) |
ミュージックフィル+8 | +120% | プレー譜面数累計 225譜面〜 | レベル90(要↑+SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!) |
ランク | 加算 | -12/15 | 12/15- | 2/2- |
+1 | +20% | ○ | ○ | ○ |
+2 | +40% | × | ○ | ○ |
+3 | +60% | × | ○ | ○ |
+4 | +80% | × | × | ○ |
+5 | +100% | × | × | ○ |
ランク | -2/2 | 2/2- | ||
曲数 | 加算 | 曲数 | 加算 | |
+1 | 30〜 | +15 | 15〜 | +8 |
+1’ | - | - | 30〜 | +16 |
+2 | 60〜 | +30 | 45〜 | +24 |
+2’ | - | - | 60〜 | +32 |
+3 | 90〜 | +45 | 75〜 | +40 |
+3’ | - | - | 90〜 | +48 |
+4 | 120〜 | +60 | 105〜 | +56 |
+4’ | - | - | 120〜 | +64 |
+5 | 150〜 | +75 | 135〜 | +72 |
+5’ | - | - | 150〜 | +80 |
+6 | 180〜 | +90 | 165〜 | +88 |
+6’ | - | - | 180〜 | +96 |
+7 | 210〜 | +105 | 195〜 | +104 |
+7’ | - | - | 210〜 | +112 |