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わかりやすく保管してくれる人募集
NET対戦†
'pop'n music いろは/NET対戦' には、下位層のページがありません。
主なポイント†
- オンラインで全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦。
- あらかじめ設定したオジャマを使って、相手に攻撃できる。
- 携帯を使って、ゲーム中に表示するコメントが変更できる。
- 1試合3曲。1プレイで必ず3曲できる。
- 公式サイトの説明
部屋のレベル分け†
部屋名 | 選曲最高LV | 選択可能譜面数 | おじゃまコスト | クラス |
1〜15 | 15 | 260 | 11 | にゃんこ |
16〜19 | 16 | 311 | 12 | 小学生 |
20〜23 | 20 | 450 | 15 | キャプテン |
24〜27 | 24 | 603 | 16 | 番長 |
28〜31 | 28 | 772 | 17 | 刑事 |
32〜35 | 32 | 897 | 18 | アイドル |
36〜39 | 36 | 1003 | 19 | 大関 |
40〜41 | 40 | 1074 | 20 | 将軍 |
42〜43 | 42 | 1094 | 21 | 仙人 |
44〜∞ | 43(全曲) | 1096 | 22 | 神 |
- 初回プレイ時(カード無しプレイは毎回)に、部屋を選択する
- 新規カード、カード無しはすべての部屋から選択可能
- カード使用の場合、自分のレベルにあった部屋に「オススメ」マークが付く
- オススメマークはクリアした曲の最高LVの部屋に付く模様(芋曲は考慮外。ロングは不明)
- オススメマークより2〜3ランク以上(詳しい数値は不明)下位クラスの部屋は選べない
- 1度選択すると変更不可、ただし戦績に応じて昇格・降格が発生。
対戦相手募集†
- 部屋に入った後、左下に対戦相手のカードネームが表示される。
- カード無しでプレイした場合、プレイヤー名は『ポップンA』になる。カード無しが複数居たら、BやCになる。
- ただし、カードに「ポップンA」という名前を付けることもできるので、「ポップンA」が常にカード未使用とは限らない。
- 待ち時間は60秒で、対戦相手が見つかるたびに残り時間が初期値に戻る。
- 待っている間に、曲やオジャマなどを設定・変更・確認できる。
- 深夜12時頃〜昼の12時頃の間、プレイヤーが少ないの考慮してか、待ち時間が90秒になる。
- 対戦相手が見つからなかったら、NET対戦はキャンセルされて、チャレンジモードに強制移動
- 自分が選曲した曲が1曲目になる
- 相手が居ない時は、チャレンジモード移行を見据えた曲を選んでおき、対戦者が現れてから、改めて対戦用の曲を選ぶといい?
- プレイ回数カウント自体はNET対戦モードになる。
- でも曲をクリアするとクリアマークが付いてしまうので、新カードを「まっさら」にしておきたい人は要注意。
- プレイヤーが2人しか集まらなかったときは残りの1人をCOMが担当
- COMの名前はキャラクター名になる(7文字以上の場合は不明)。顔アイコンの横にも「COM」と表示される
- 例えばキノコボーイならそのまま「キノコボーイ」
- 「雷舞」「獅子若」「DJ雷神」「流星ハニー」「コンガ卿」は漢字だった、他の漢字キャラは不明
- たまにスタッフが参加していることがある(普通は使えない漢字入りネームや漢字入りコメント使用)
カードネーム | クラス | コメント | 備考 |
村井聖夜 | 刑事? | | 攻撃台詞に「聖夜ビーム」? |
シオ忍ですよ | アイドル | | テクノポップNとか選択 |
あまもん。 | 大関 | 不束者ですがよろしくお願いします。 | |
D主・ロウ | 小学生 | | 全般的にうへころしてたらしい |
コバケン神 | 刑事 | 苦情はtama宛てまで | |
TA★MA | 大関 | ポップン暦は初代からなんだけどなぁ〜 | |
真ダニエルX | 番長〜刑事 | クイズ好きのダニエルや。よろしゅうな。 | 関西弁。誰? |
偽わっく☆ | 大関 | よろしくこんまい | 内部の人間がコンマイなんて呼んでいる点が疑問 |
- 店内対戦
- プレイヤーのクラスに関わらず、全曲から選曲することができる
- 戦績は保存されず、新しいオジャマを獲得する事もできない
- プレイヤー全員が全Lvオジャマを「なし」にした場合、「ガチバトル」に突入
- プレイヤーが2人の場合、COMもオジャマなしになる。
- 全国対戦ではプレイヤー側が全なしでもCOMはオジャマなしにならない。
- 同一店舗内で対戦する場合は「店内対戦」でしか対戦できない。
- (同じ店から「全国対戦」を選んでもマッチングされない)
楽曲選択†
部屋毎に決められたLv以内の曲から、1人1曲ずつ選ぶ。
- 時間内であれば何度でも選び直せる
- 芋曲、ロング曲は選べない
- いろは新曲EX、ゴエモン、ショータイム、サイバーガガクは3/2に解禁
- 店舗対抗隠し曲は4/13に解禁
- NET対戦で未クリア曲をクリアしてもクリアマークは付かない
- 自分の選んだ曲のみ、選曲回数がカウントされる(ベストに影響)
- 曲順はリクエストした人のエントリー順になる模様
- 称号・戦績
- 現在の称号、総合順位の割合、ステージごとの順位の割合が見られる
- セッティング
- 自分の選択している楽曲とオジャマが見られる
- 携帯かアプリでコメントを書き換えた場合、ここで確認できる
- カードを読み込んだ時点(パスワード入力画面)でコメントが読み込まれるので、プレイ中に書き換えても更新できない模様
- 獲得オジャマ一覧
- 自分が獲得したオジャマが見られる
- オジャマセッティングの方がより詳しいというのは内緒
- 降格して使えなくなったオジャマは、戦績でのみ確認可能
- 獲得地域
- 自分が獲得した地域が表示される
- 総合1位を取ると、総合3位の人の都道府県を獲得できる(剥奪はない)
- 全部揃えると、Lv3オジャマ「なぞ色」を獲得できる
- 過去3戦の対戦内容(自分も含む対戦者全員の、総合順位/カードネーム/都道府県)も見られる
オジャマ†
- 基本的にはCHALLENGEの同名ノルマと同じ
- 対戦前にどのオジャマを使うか設定する
- 曲中に相手の顔と数字が降って来るので、それを叩くと顔の相手にオジャマ発動
- 詳しい説明はこちら
スコア計算†
基本はEXPERTと同様COOLありの得点計算。ボーナスは以下の通り
ボーナス名 | 点数 | 備考 |
ゲージボーナス | 1マス100点 | 最高2400点 |
クリアボーナス | 5000点 | さらにゲージボーナス1700点以上も入る |
フィーバーボーナス | 1000点 | ゲージ、クリア全て含めて8400点 |
ギリギリボーナス | 1000点 | ゲージ、クリア全て含めて7700点 |
COMBO TOP賞 | 3000点 | 同点の場合は全員に加算される |
ステージスコアTOP賞 | 2000点 | 結果発表で加算。同点の場合は全員に加算される |
- 3曲終了時の総合成績で点数が全く同じ人が2人以上いると、判定で順位が決まる
- 基準は不明
- ステージ別1位数・COOL数・MAX COMBO・エントリー順などが関係?
対戦者紹介などで表示される称号は、対戦後に変化することがある。
例1 | 例2 | 例3 |
あとのせサクサク スイカにゃんこ | ブレイクの予感 みかんにゃんこ | 初戦が肝心!! バナナアイドル |
称号は3種類のフレーズで構成されている。
- 称号(見出し)…例では あとのせサクサク、ブレイクの予感、初戦が肝心!! が該当する。
- 称号(フルーツ)…例では スイカ、みかん、バナナ が該当する。
- 称号(クラス)…例では にゃんこ、アイドル が該当する。
- オジャマや全国地図をコンプリートすると、称号欄の端に短冊が表示される。
- 全オジャマを揃えると、称号欄の左端に「オジャマスター」の短冊。
- 全都道府県を制覇すると、称号欄の右端に「全国制覇」の短冊。
称号(見出し)†
- 装備オジャマ・プレースタイルなどによって変わる、地域も関係あり?
- カード無し時はランダム。ただし「昇格認定試合」「降格認定試合」などは絶対に出ない。
称号名 | 条件/備考 |
昇格認定試合 | 勝ち続けると発生。この状態で総合1位を取ればクラスアップ |
降格認定試合 | 負け続けると発生。この状態で総合3位になってしまうとクラスダウン |
まだまだ上を目指すぞ! | 対戦回数が少なく、降格より昇格が近い? |
さらなる上を目指すぞ! | 対戦回数が多く、降格より昇格が近い? |
踏ん張りどころッス | 降格一歩手前 |
最初が肝心 | 初戦 |
このまま波に乗れるか? | 初戦で1位? |
初戦でつまづいちった… | 初戦で負ける |
さあ!ここからが本番だ! | 初戦で負けた次の対戦で勝つ? |
ゲームは始まったばかりだ | 対戦数が少ないうちに降格すると出る? |
50試合突破記念 | 50〜52戦目はこれになるらしい |
100試合突破記念 | 100戦目〜? |
200試合突破記念 | 200戦目〜?(300,400,500...では称号変化ナシ) |
嵐を呼ぶ男 | Lv2ポップ君の嵐を装備して1位(同時に他のオジャマを装備しても可) |
Shall we dance? | Lv1ダンスを装備して1位(同上) |
爆走天使 | 爆走系(駅爆除く)を装備して1位(同上) |
地獄の番人 | HELL系を装備して1位(同上) |
低カロリー | 装備しているオジャマの総コストが少ない? |
出身地不明 | 店舗情報未登録? |
北の大地からの刺客 | 北海道・東北出身になっているから? |
東方より英雄来たる | 関東出身になっているから? |
勝たせてもらいまっせ。 | 関西出身になっているから? |
中原の覇者 | 中部出身になっているから? |
山海の珍味 | 中国・四国出身になっているから? |
南国の叩き師 | 九州・沖縄出身になっているから? |
全国制覇まであとわずか | 制覇状況が残り4県以下でこれになる |
完全無欠すなわち最強 | 10連勝で出現(過去に2・3位を取っていても出現可) |
勝機は我にあり | 4連勝で昇格したら出た |
気持ちで負けるな! | 1位→3位でなったような? |
いまだ土付かず | 総合3位が0回or暫くの間総合3位を取っていない |
勝利の女神は何処に… | 10試合連続で1位を取ってない? |
デッド オア アライブ | 最近何試合か連続で2位を取ってない=1位か3位のみ |
そろそろ本気モード | 2位ばかりだと出現? |
勝てないヒーロー | 2位を連続させる?2位で昇格戦になり、その後の対戦で2位になる? |
連敗脱出計画中 | 4連敗以上で出現? |
銅メダラー | 10回連続で3位になる |
足を洗った方が… | 3位を取り続けるとなる(何敗かは不明) |
あとのせサクサク | 全3ステージALL2位で1位をとると出る? |
味自慢 | 得意曲と不得意曲がある。(もしくは、その差が激しい。) |
ブレイクの予感 | 連勝中に負けると出る? |
次世代ヒーロー候補 | 連勝? |
強さ自慢 | 1位が多め? |
ゆずれない…ものがある | 持ち曲でフィーバーとコンボ両ボーナスを取り続ける? |
全米No.1 | 1位→2位→3位とどんどん落ちていったらなった? |
8月の思ひ出 | 昔は強かったってこと? |
当社比1.5倍 | 総合成績で1番目に多い着順が2番目に多い着順の1.5倍 |
季節限定 | 一時的に強いってこと? |
名刀 | 持ち曲で勝ち続ける? |
稀代の | 「連敗脱出計画中」になってから数回3位が続いた後に1位をとる? |
今日も元気に | ・「連敗脱出計画中」になってから、次の試合で1位になったら1試合だけこれだった。 ・「完全無欠すなわち最強」のときに2位になったら一試合だけこれでした。 |
お徳用 | |
ファイト一発 | |
前髪切りました | 連敗脱出?何連勝かしたあとに3位になる? |
称号(フルーツ)†
種 | バナナ | レモン | マスカット | パイナップル |
みかん | キウィ | メロン | スウィーティー | グレープフルーツ |
スイカ | チェリー | パパイヤ | ブルーベリー | ドラゴンフルーツ |
柿 | アセロラ | はっさく | ラ・フランス | フルーツパフェ |
ライチ | アボカド | マンゴー | ポンカン | フルーツポンチ |
梨 | ドリアン | | | |
- 始めは「種」からはじまる。称号(見出し)と違い、変化する事は少ない。
| 弱 | 普通 | 強 | 最強 |
0勝 | 種 |
5勝 | レモン | バナナ | キウィ | みかん |
10勝 | グレープフルーツ | | キウィ | パイナップル |
15勝 | スウィーティ | パパイヤ | ブルーベリー |
21勝 | はっさく | アセロラ | アボガド |
30勝 | ポンカン | ライチ | マスカット |
40勝 | マンゴー(?) | チェリー | ラフランス |
50勝 | ドリアン | メロン | ドラゴンフルーツ |
75勝 | フルーツポンチ | ドラゴンフルーツ |
100勝 | フルーツパフェ |
- カード無しの場合はランダム。
- 梨・柿はカード無しとCOMにだけ出現?
称号(クラス)†
- 部屋のレベルによって固定。昇格・降格した時だけ変化。
- 1位・2位が多いと称号(見出し)が「昇格認定試合」になり、この状態で総合1位を取ればクラスアップ。
- NET対戦初戦〜3戦目と、クラスチェンジ直後の1〜3戦目が終わったときは、(おそらく)「昇格認定試合」にはならない。
- 3位が多いと称号(見出し)が「降格認定試合」になり、この状態で総合3位になってしまうとクラスダウン。
- NET対戦初戦と、クラスチェンジ直後の試合が終わったときは、(おそらく)「降格認定試合」にはならない。
- 認定試合になるかどうかの判定には、総合順位だけでなく、ステージ別順位も加味されている模様。
- 違うクラスの人とは対戦できない。(店内対戦除く)
ゲーム中に表示されるコメント†
- 携帯サイトか携帯アプリ(パスポート)でコメントを弄れる
- NET対戦未プレイ状態では、NET対戦関係の情報閲覧ができないため、コメント編集もできない
- 攻撃、ダメージ、GOODプレー、BADプレー、WIN、LOSE…それぞれ5文字
- 対戦者へのメッセージ…20文字
- 使える文字(すべて全角)
- キャラ台詞検証等はこちらで
- 台詞まとめサイト
怪現象?†
- 対戦者が現れず、NET対戦がチャレンジモードになっても、プレイ回数はNET対戦としてカウントされる。
- そのプレイで設定したオプションは、カードに保存されない。
- COMは、Lv2ランダムの効果の1つ「全員グルーブゲージ0」を受けても、全く減らない。
- そのかわり「全員グルーブゲージMAX」の効果も受けない。
- HELL系をくらっても減り幅がいつもと同じ。
- ジャム攻撃(足)をくらうと「Lv2 ジャム攻撃(足)」と表示される。
- 道連れやリフレクションを使うと自分の画面に「オジャマ注意」の表示が出る。
- BPMが急激に上がる所で、オジャマポップが2個降ってくる事がある。
- 曲と譜面がズレる。途中の譜面から降り始め、譜面が終わると曲も強制終了。
- DDRのBPMが333で一定になる。
回線切れ†
対戦相手との接続が切れた場合、以下のような現象が起こる事がある。
- 曲開始前「通信中」の表示が出たまま、数十秒〜数分フリーズする。
- スコアがゼロ、もしくは異様に低い。
- オジャマが効かない。
- ありえないコンボ数。
- 前の曲のMAX COMBOをそのまま引き継いでいる。