#include(pop'n music うさぎと猫と少年の夢/Contents,notitle) #contents *ナビくんとオーパーツ巡りの旅 (ナビ旅) [#sb86a05d] -2016/12/20 10:00開始 -[[公式ページ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/navitravel/index.html]] --開始日現在はイベント説明ページのみで進捗状況は確認できない **概要 [#n59a6ae0] -プレー終了後、ナビくんと一緒に旅をする解禁イベント(要e-AMUSEMENT PASS)。 --e-PASS未使用時はナビくんの育成と同様にイベント自体が表示されない。 -初めに地図上から収集したいオーパーツを選択する。 --初めてナビ旅をプレーする際にはチュートリアルが挟まれ、「夢色のコハク」のみ選択可能(1プレーで解禁)。 --進めたいオーパーツは毎回選択可能。既に宝箱(解禁要素)を全て獲得している項目は選択肢から外れる。 -オーパーツを選択すると探索が始まる。 -ナビくんが右方向に移動し、右端の宝箱に辿り着くと隠し要素が解禁される。 --進む距離はプレー内容によって変わる。 --ルートによって宝箱の総数が異なる。 -ナビくんの移動が終了すると、絵日記が書かれる。 --デコパーツ獲得時は宝箱、楽曲獲得時は担当キャラのシルエット等の絵が描かれ、文章の前半2行もそれにあわせた内容になる。 ---文章の後半2行は数パターンからランダム? --何も獲得していない場合も何かしらの絵日記が書かれる。 --用紙のデザインと日記表示時のボイスが現在のナビくんの形態に応じて変わる。 ---絵や文章は変わらない。 -現時点での隠し要素を全て解禁するとナビ旅の画面自体が表示されなくなる。 **オーパーツ・解禁要素一覧 [#ooparts] |オーパーツ|オーパーツ出現条件|宝箱|宝箱までの距離((3曲プレイの基本値を3としたときのおおよその値。))|>|>|解禁要素|同時解禁キャラ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):イベント開始時(2016/12/20〜)より出現| |夢色のコハク|-|1個|(0.0((1クレジットで確実に解禁できる。)))|1|楽曲|夢を絆ぐ亜麻色|-| |不思議な絵画|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|6個||1|デコパ|絵の具|-| |~|~|~||2|楽曲|Another Texture|レイヴガール[うさ旧]| |~|~|~||3|デコパ|額縁|-| |~|~|~||4|楽曲|空想モダニズム|ミステルフンガーノ&br;[うさ旧]| |~|~|~||5|デコパ|画材|-| |~|~|~||6|楽曲|哀彩|時雨[新]| |クリエーターズソウル|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|4個||1|デコパ|ニャミの帽子|-| |~|~|~||2|楽曲|@you|アッシュ[うさ]| |~|~|~||3|デコパ|流れ星|-| |~|~|~||4|楽曲|朝までワンモアラブリー&br;(onemore 90's lovery)|レオくん[うさ旧]| |音のかけら|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|3個|7.5|1|デコパ|プラチナメダル|-| |~|~|~|15.0|2|デコパ|音のかけら|-| |~|~|~|25.0|3|楽曲|НУМЛ|エクラ[新]| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/01/26追加| |パステルスタチュー|「夢を絆ぐ亜麻色」 解禁(のみ?)|6個||1|デコパ||-| |~|~|~||2|楽曲|Arcanos|-| |~|~|~||3|デコパ||-| |~|~|~||4|楽曲|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|-| |~|~|~||5|デコパ||-| |~|~|~||6|楽曲|星屑ブレスレット|パステルくん[新]| |まぼろしの船|「夢を絆ぐ亜麻色」 解禁(のみ?)|2個||1|デコパ||-| |~|~|~||2|楽曲|SailRen|セイル[新]| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/xx/xx追加| //||||||||| **ナビくんの進む距離 [#t81cd0b0] -''1クレジットあたり''に進む距離は以下の式で求められる?(要検証) --音のかけら >''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × 0.5 + FULLCOMBO回数 × 1.0 + PERFECT回数 × ?)'' --クリエーターズソウル >''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × ? + FULLCOMBO回数 × ? + PERFECT回数 × ?)'' --不思議な絵画 >''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × 1.0 + FULLCOMBO回数 × ? + PERFECT回数 × ?)'' -メダルの形による補正は存在しないと思われる。 //F→F→☆Cと〇C→F→Fの進み具合にほぼ差がありませんでした。 -BATTLEモード時はボーナス演出無し。 -PASELI使用時に補正はかかる? -同一ルートの宝箱が残っている場合は、宝箱獲得後も余った分だけ進む。~ 最後の宝箱だった場合はそこで終了となり、余った分の持ち越しはされない。 //全長x=18.4とする //F F F 音のかけら(2)3.7 //C C F 音のかけら(2)7.0 //F C F 音のかけら(2)? //F F F 音のかけら(3)2.1 //F F F 音のかけら(3)2.1 //C F F 音のかけら(3)3.15 //F F C 音のかけら(3)3.15 //C FCC 音のかけら(3)6.3 //FCC C クリエイター(2)9.4 ?v=hQKA3JjlBo4 //F C F クリエイター(2)5.3 ?v=jQ9gD0_sWRc //FCC C クリエイター(3)6.2 ?v=17omayeX2Yw //C F C 絵画(1)14.3 ?v=u3zFffJrhx0 //F C C 絵画(2)6.9 ?v=WmmPjgLu1iI //F C F 絵画(2)4.75 ?v=T7iBMQkoHbY //C C C 絵画(3)9.3 ?v=wMnvMfw8ZNM //C C F 絵画(5)4.75 ?v=0F6YWHV8oBM //C C F F 絵画(6)4.6 //C C F 絵画(6)4.0