#include(pop'n music Lively/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] //-''2022/--/--(---)''&color(red){''(予定)''}; -&color(green){''(専用コントローラ状況)''};~ --「[[pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル>#premium_model]]」 ---KONAMI STYLE:[[休止中>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109921]] //---KONAMI STYLE:202x/xx/xx以降出荷分受付中 ---esports 銀座 store:[[販売中>https://twitter.com/eg_ginza_store/status/1478909184649285632]] -''楽曲配信'' --''[[期間限定クエスト>pop'n music Lively/ポップンクエスト#limited_time]]'':毎月第1水曜日配信?・課題をクリアすることで常駐。約2ヶ月間の解禁可能期間を過ぎると解禁不可になる。 ---開催期間中~ 「''バトルダンス / シャムシールの舞 / ゼクトバッハ''」(2022/11/02〜2023/01/04) ---次回解禁楽曲:「''オイパンク / 悲しいね / ブタパンチ''」(2022/12/07〜2023/02/01) //---次回解禁楽曲:「'' / / ''」(2023/01/--〜2023/--/--) //期間限定なので表示を変更 --''[[ポップンクエスト>pop'n music Lively/ポップンクエスト]]'':毎月第1水曜日配信((2020/12〜2022/10までは毎月第2水曜日配信だったが、2022/11より毎月第1水曜日配信に変更された))・課題をクリアすることで常駐。過去配信分も含めいつでも挑戦可能。 ---最新解禁楽曲:「''キャンディポップ / CANDY♥((公式の楽曲リストでは「♥」が欠けている)) / ♪♪♪♪♪''」(2022/11/02〜) ---次回解禁楽曲:「''エレジィ / 幸せを謳う詩 / あさき''」(2022/12/07〜) //---次回解禁楽曲:「'' / / ''」(2023/01/--〜) --''[[旧マンスリーボーナス救済(チケットクエスト)>pop'n music Lively/ポップンクエスト#monthly_old]]'':毎月第1水曜日配信・チケット2枚消費で受注可能・課題をクリアすることで常駐。 ---最新移行楽曲:「ターバン / Manhattan Sports Club / ♪♪♪♪♪」(2022/11/02〜) ---次回移行楽曲:「フィーバーロボ / 踊るフィーバーロボ / ダニエル&eimy と よしくん」(2022/12/07〜) //---次回移行楽曲:「オリエンタルミソロジー / 蛇神 / Zektbach」(2023/01/--〜) //旧曲なので太字無しにしました。 --''[[楽曲パック>pop'n music Lively/楽曲パック]]'':不定期配信・購買部で有料販売。 ---最新楽曲パック:「''pop'n music Lively スタートアップセレクション 楽曲パック vol.2''」(2022/11/01〜) //---近日楽曲パック:「''''」(2022/--/--〜) --''[[追加スキン>pop'n music Lively/スキン]]'':不定期配信・Livelyチケットで購入。 ---最新追加スキン:「''Unilab風''((正式な表記である「UniLab」ではなく「l」が小文字になっている))」(「プレー画面」「爆発」「BGM」)(2022/11/16〜) //---近日追加スキン:「''''」(「プレー画面」「爆発」「BGM」)(2022/--/--〜) ---- -''2022/11/16(Wed)'' --「Lively 2周年記念祭!」最終弾 ---AC曲1曲・版権曲4曲配信(うち新曲1曲・AC削除曲3曲)~ 「LIMIT TOPPA REVOLUTION」「夜に駆ける」「羞恥心」「ルージュの伝言」「歩いて帰ろう」 --Lively Rank解禁楽曲40曲がチケットクエストに移行 -''2022/11/09(Wed)'' --「Lively 2周年記念祭!」第2弾 ---版権曲4曲配信(うちAC削除曲1曲・CS限定曲2曲)~ 「一途」「ウィーアー!」「風吹けば恋」「カルマ」 -''2022/11/02(Wed)'' --通常のポップンクエスト配信日が毎月第2水曜日→''第1水曜日''に変更 --''期間限定クエスト実装'' ---これまでのマンスリーボーナス曲に代わり、毎月期間限定のクエストが登場。 ---過去のマンスリーボーナスと比較して「ログインだけでは解禁されない(代わりに解禁は軽い)」「約2ヶ月間の解禁可能期間が設定されている」という違いがある。 -''2022/11/01(Tue)'' --「Lively 2周年記念祭!」開催 ([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/event/event2st.html]]) ---版権曲3曲配信(うちAC削除曲2曲)~ 「ミックスナッツ」「Somebody Stole My Gal」「月のワルツ」 ---ポップンクエスト イベントブースト(〜2022/11/23 00:00) ---2周年称号3種配信(〜2022/11/23 00:00) --連動イベント「[[いちかのごちゃまぜMix UP!>連動企画/いちかのごちゃまぜMix UP!]]」開催(〜2023/01/11 23:59) ---コナステ版は楽曲解禁なし、ブースト対象のみ。 ---「コナステ pop'n music Lively スタートアップセレクション 楽曲パック vol.2」購入でグッズキャンペーンに必要な「Mix」を980獲得できる --''マンスリーボーナス、Lively Rankの廃止'' ---Lively Rankで遊べていた曲に関しては、2022年10月のLivelyRankに合わせた曲がずっと遊べるようになる。 ---Lively Rankが達成していないため選ぶことのできない曲は、後日チケットクエストとして登場予定。 --スキン称号実装 ---該当シリーズスキン(プレー画面・BGM・爆発のどれか1つ)を設定し条件を達成すると取得できる。 -''2022/10/31(Mon)'' --アップデート実施 ---レベル表記と版権曲のカテゴリ分類がアーケード版UniLab準拠に変更 //---UPPER背景は追加されていない模様 ---キャラクターチケット対象キャラクターにエージェント[解旧]とカケルくん[UL旧]追加、エージェントは翌日無条件配信 ---メダル総数が12曲分(うち&color(deepskyblue){[EASY]};無し2曲)増加している模様 -''2022/10/19(Wed) 07:00'' --自動更新及びサービス利用期間の仕様変更。([[告知>https://p.eagate.573.jp/gate/p/site_info.html?mid=20221014]]) ---新規加入者に対する「加入日が月末に近い程損をする」という仕様の改善が行われる。 -''2022/08/08(Mon)'' --アップデート実施 -''2022/08/03(Wed)'' --Windows11での動作検証完了・サポート開始([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=news2022/20220727_konast_win11]]) -''2022/08/02(Tue)'' --アップデート実施 ---「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲」&color(red){[EX]};のレベル変更。 -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]。 -''2020/11/05(Thu)'' --「''pop'n music Lively''」(ライブリィ)正式サービス開始。 *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[pop'n music Lively公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/]] -[[公式Twitterアカウント(@popn_team)>https://twitter.com/popn_team]] -[[e-amusementアプリ公式アカウント>https://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=17ua1w2bg3aggz00]] *Windows11について [#Windows11] -2022/08/03に、最新版OSであるWindows11での動作検証完了・正式対応開始のアナウンスが出された。~ OSのアップグレードは利用規約を確認の上、自己責任で行うこと。 *概要 [#overview] -Windows PC向けの家庭用pop'n music最新作。 --システムの基幹は[[peace>pop'n music peace]]がベースだが、各種インターフェースは新規のものとなっている。 --pop'n musicがPCでリリースされるのは2008年の[[pop'n music Be-Mouse>http://web.archive.org/web/20180522034353/http://www.konami.jp/bemani/popn/goods/be-mouse/]]以来12年ぶりとなる。 --アーケード版ベースの家庭用移植作品としても2011年の[[pop'n music portable 2>CS pop'n music portable 2]]以来9年ぶり。 -プレーするためにはKONAMI IDでのログインが必要。 -サブタイトルの「Lively」は「元気いっぱいの」「活力的な」という意味の英単語。 **課金形態 [#billing_form] -月額コース「''pop'n music Livelyベーシックコース''」に加入するとプレー可能。 --PASELI・クレジットカード・ソフトバンクまとめて支払い・ドコモ払い・auかんたん決済の5種類があり、いずれも1,628円/月(税込) --''日割計算されないため何日からでも1ヶ月分課金される。末日までに解除していない場合翌月1日に自動継続される''。ただし、''PASELIの残高不足やクレジットカードの決済不可の場合は解除される''。 --月の途中で解除しても末日までは有効。 -- 2022/10/19 07:00 に仕様変更が行われ、以下のような仕様となる予定。([[告知>https://p.eagate.573.jp/gate/p/site_info.html?mid=20221014]]) --- 加入日から翌月加入日と同日の前日までサービス利用可能となり、以後加入日同日に自動更新。 (例:10/15に加入、11/14まで利用可能、11/15に自動更新) --- 加入日同日が無い月はその月の末日前日までサービス利用可能となり、末日に自動更新が行われる。 (例:10/31に加入、11/29まで利用可能、11/30に自動更新) --- ドコモ、au、ソフトバンクのキャリア決済の場合は、自動更新自体は1日に行われるが、利用可能期間は他決済方法と同じく加入日同日の前日までとなる。 --- 既に加入済みの場合は1日が加入日として扱われ、毎月1日に自動更新が行われる。 **プレー可能時間 [#play_time] -毎日05:00〜07:00のサーバーメンテナンス時間帯以外。 -ただし、毎月第3火曜日は02:00〜07:00に延長される。 --アーケードのe-amusementのメンテナンス時間帯と同じ。 *システム要素 [#system] **各種システムについて [#various_systems] -各種システムは[[peace>pop'n music peace]]のものがベースになっている。 --peaceに実装されているオプションはLivelyでも全て使用可能。 --オプション「PANIC」の仕様はLively当時の最新作であるpeaceと同じく作品番号「25」・年号「2019」のタイプとなっている。 -[[beatmania IIDX INFINITAS]]にあるような入力ボタンに関するアシスト機能はないため、キーボードでプレーする場合は多数キーの同時押しに対応したものが必要となる。 -モード選択が存在せず、BATTLEモードは未実装。 --アンケートの項目に記載されているため、今後実装される可能性はある。 -画面比率はACのニューキャビネット筐体(ワイド液晶)と同様の16:9。 --ただし、画面左右のキャラクターの配置が異なり、譜面部分からやや離れた位置に移動している。 --ハイライトゲージが縦向きに変更。1P側キャラクターと左白レーンの間に表示される。 --汎用背景のデザインは新規だが、peace同様、キャラクター属性に関係なく1種類のみ。 -「新曲」カテゴリにはAC版と違い、直近の楽曲パックやボーナス楽曲などが入る。 --このため、配信から一定期間経過した楽曲はカテゴリから除外される。 --また、「イベント・公募」カテゴリは廃止されている。 -データ保存対応 (2020/10/19実装) --プレーヤーネームは初回起動時に設定、公式ページで変更可能。 --スコアデータやクリアメダルが保存される。 ---現時点でAC版との連動要素はない。 --前回プレーした時の使用キャラクター、オプション、曲セレクト位置等が保持される。 ---ただし、2020/11/11公開の第3版以降、''トライアル版でのプレー時はデータ保存を行わなくなった''。 -チャタリングフィルター (2021/07/07実装) --設定すると意図しない連続入力の発生を軽減することができる。 --起動時にランチャーにて「基本設定」内の「チャタリングフィルター ON」にチェックを入れると設定可能。初期値は未設定。 -COLOR(red){''カスタマイズフォルダ''} (2022/04/20実装) --難易度やクリア状況を自分で設定することで楽曲を探しやすくする機能。以下の手順で設定可能。([[公式ページによる解説>http://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/howto.html#howto_custom]]) ---1.曲選択画面にてカスタマイズフォルダに移動 ---2.曲選択画面でテンキー[7]を押してカスタマイズフォルダの設定を呼び出す ---3.カスタマイズフォルダにて設定する ---4.カスタマイズフォルダをテンキー[7]を押して曲選択へ戻る --設定可能項目は「LV下限」「LV上限」「メダル下限」「メダル上限」「クリアランク下限」「クリアランク上限」「ポプとも1(指定プレーヤーよりスコアが高い)」「ポプとも2(指定プレーヤーよりスコアが低い)」の8項目。 ---絞り込み条件を満たす楽曲数・譜面数も表示される。条件を満たす楽曲が1曲も存在しないと「該当曲がありません」と表示される。 ---AC版のカスタマイズカテゴリと比較しクリアランクでの絞り込みが追加されている。 --トライアル版ではカスタマイズフォルダ自体はあるが、絞り込み機能は利用できず全譜面表示される。 **オプション設定 [#option] -COLOR(red){''判定タイミング調整機能の追加''} --AC版にはない「判定タイミングを調整できる機能」が追加された。CSでは14 FEVER!以来の搭載となる。 --選曲画面で[3]を押すことで設定可能。 --+5.0から-5.0の101段階で調節することができる。 -キーコンフィグ --選曲画面で[4]を押すことで設定可能。 --キーボードの他、ゲームコントローラーやBe-Mouse等を使用することもできる。 -COLOR(red){''AUTO TYPE''} (2021/12/15実装) --レーン別にオートプレーを設定可能。本機能を有効にするとスコア・クリアは保存されない。 ---ポップ君は表示されていてレーンにAUTO/ERASEの表示が重なる。いわゆるキー音は鳴るがGUIDE SEの音は鳴らない。 ---オートレーンのボタンを押しても反応はしない。オジャマ「ボンバー」のボンバーポップ君も無視される。 --「ON」:コンボも得点もオートレーン分''計算される''。成功判定時のグルーヴゲージの増加量やスコア上昇量も''オートレーンを含めたポップ君数''から算出される。 ---オートレーンのポップ君はすべてCOOL判定として扱われて、スコアもゲージも増加する。 --「ERASE」:コンボも得点もオートレーン分''計算されない''。成功判定時のグルーヴゲージの増加量やスコア上昇量も''オートレーンのポップ君分を除外したポップ君数''から算出される。 ---オジャマ「EXCITE」「クロス」を付けた場合、正常でない状態になることがある。(詳細は不具合情報にて後述) -COLOR(red){''スキン''} (2022/02/02実装) --[[個別ページ>pop'n music Lively/スキン]]を参照。 -''GUIDE SEの音量調整'' (2022/04/20実装) --GUIDE SEオプションで「ON 大(デフォルト)」「ON 小」「OFF」の3項目から選択できるようになった。AC版準拠は「ON 大」。 **操作方法 [#method_of_operation] キーボード操作 -テンキー/数字キー:オプション等に使用 -ZSXDCFVGB:ポップンのボタン(初期設定) -Enter:決定(赤ボタンと同じ) -Tab:譜面難易度変更(右の黄ボタンと同じ)/オプション画面を開く。 -カーソルキー↑/↓:青ボタンと同じ -カーソルキー←/→:緑ボタンと同じ -Esc長押し:楽曲選択からゲーム終了/(第2版以降)演奏中に強制リタイア。 -BackSpace:(第3版以降)楽曲選択からキャラクター選択に戻る/(第3版以降)オプション選択から楽曲選択へ戻る。 -F1キー:(プレイ中)楽曲を最初からやり直す。 pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル -SELECTボタン:楽曲選択からキャラクター選択に戻る/オプション選択から楽曲選択へ戻る。(BackSpaceキーと同じ動作) -STARTボタン:楽曲選択からゲーム終了/演奏中に強制リタイア。(Escキー長押しと同じ動作) **pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル [#premium_model] -[[KONAMI STYLE>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109637]] / [[追加販売分>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109921]] -特徴 --アーケードと異なり、静音性に優れるラバーコンタクト(接点ゴム)を採用。 --ファンクションボタンが2個搭載(スタート/セレクト)。2個の青ボタンの間の上部に配置。 --USBケーブル接続時、電源はUSBから供給されるため電源スイッチOFFのままで動作する。 --Bluetooth対応。ただし、今のところ対応するサービスはない。Bluetooth時のみ電池が使用される予定。 --ボタンは光らない。 --PS2には未対応。 -遍歴 --2020/11/05:プロジェクト発表 --2020/11/20:受注開始・2020/12/07 23:59までに1500個受注で製品化決定 --2020/11/28:「[[esports 銀座 store>https://www.konami.com/ginza/store/]]」にて試遊展示を実施(〜2020/12/07) --2020/12/10:製品化決定を発表・受付期限を2020/12/14 23:59に延長。 ---本来の期限である2020/12/07にログインしづらい状況が起きたための措置。 --2021/06/14:発売 --2021/06/21:追加販売分の予約受付開始 --2021/07/05:追加分発送順次開始 **Livelyチケット [#Lively_Ticket] -2021/10/27より実装。 --2021/02/02より「スキン」「キャラクター」の解禁に対応。 -[[購買部>https://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/list.html?shop=1&category=55&cc=0&ls=1]]で購入可能。価格は税込。セット枚数により無料チケットが追加される。 -購入するには「pop'n music Lively ベーシックコース」加入状態でpop'n music Livelyを1回プレーする必要がある。 -購入日より180日間の有効期限がある。 -チケットを使用した要素は同一KONAMI ID内であれば全てのpop'n music Livelyのプレイデータに適用される。 --クエストブーストの終了時間は発動したプレイデータに依存する。 --(要検証)チケットクエストは全てのプレイデータに有効か? |>|Livelyチケット|価格|(1枚あたり)|h |枚数|無料分|~|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|-|110円|(110円)| |5|-|550円|~| |10|1|1100円|(100円)| |30|5|3300円|(94.2円)| |50|10|5500円|(91.6円)| -Livelyチケットは以下の要素に使用可能。 |対象|数|内容|h |>|CENTER:||c |チケットクエスト|2|過去の[[マンスリーボーナス楽曲>pop'n music Lively/マンスリーボーナス]]のうち、「チケットクエスト」移行済の楽曲のクエストを解放可能。&br;該当楽曲を既にマンスリーボーナスで解禁済の場合は対象外| |クエストブースト|1|使用から24時間、「[[ポップンクエスト>pop'n music Lively/ポップンクエスト]]」全般のミッションクリア時の獲得ゲージが+100%(通常の2倍)になる| |[[スキン>pop'n music Lively/スキン]]|(下記)|ゲーム画面を自分好みにカスタマイズできる| |~|5|「プレー画面」「BGM」| |~|3|「レーン」「ノーツ」「判定文字」「爆発」「GUIDE SE」| |キャラクター先行解禁|1|未解禁のキャラクターを指定して使用できるようになる&br;Livelyに担当曲未収録のものを含む、pop'n music peaceまでの使用可能なキャラクターを解禁可能&br;1P・2Pカラーは別扱い| |応援|任意|チケットを消費せずとも買うだけでLively運営を応援することができる。| *動作環境 [#operating_environment] //-記載の内容はベータテスト時点の環境。 --[[公式・動作環境>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/env.html]] / [[公式FAQ>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/faq.html]] |要素|必須環境|推奨環境|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |対応機種|>|Windows®が動作するデスクトップPC| |OS|>|Windows® 10(64ビット) / Windows® 11| |CPU|2.8GHz|Intel®Core™i5〜i7シリーズ3.2GHz以上&br;AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上| |ストレージ|空き容量20GB以上&br;インストール時はCドライブに追加の容量が必要|十分な空き容量と速度の出るもの| |メモリ|2GB以上|4GB以上・DDR3以上の十分な速度が出るもの| |グラフィック機能|メモリ1GB以上搭載&br;Microsoft DirectX®9.0C以上が動作するもの&br;リフレッシュレート60Hz固定の設定ができるもの|2016年以降の十分な速度の出るもの| |サウンド|ステレオ出力|オンボード音源| |ディスプレイ|解像度1280x720・1920×1080ピクセルの表示が可能なもの&br;画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能|16:9の画面比率が表示可能| |キーボード|>|Nキーロールオーバー対応製品| |通信回線|>|有線ブロードバンド回線| -動作保証外(一応動作するが、遅延など不具合が発生しやすい) --windows搭載機器でもデスクトップPC以外は動作保証外。 ---ノートPC・ディスプレイ一体型PC~ グラフィック機能はオンボードでないものが望ましい。(上記はオンボードの可能性が高いため保証外)。 --AMDでは「G」が付くもの(Athlon 200GEやRyzen5 2400G)など、Intelではナンバーに「K」が付かないもの(Core i7 7700Kやi9 9900K)以外は基本的にインテルHDグラフィックスを積んだオンボードグラフィックスなので注意。(末尾に「KF」および「F」がつくインテル製CPUは内蔵グラフィックを積んでいないためグラフィックボード必須) //Corei5 4300M Intel HD Grapics 4600でも遅延などなく問題なくプレー出来ました。 --テレビにHDMIで接続 --USBスピーカー等の外部音源を使用すると大幅に遅延する可能性あり。 --PCのThunderbolt3端子に接続して使う外付けGPU(e-GPU)を使用してのプレイ。 -その他 --ハイエンドCPUのCore i9(特に9900Kと12900KF)やサーバー向けCPUであるXeon、特殊用途向けCPUであるAMDのThreadripperシリーズはゲーム用途を想定していないので動作しない可能性あり。 --Windowsセキュリティの設定次第ではWindowsディフェンダーやアンチウィルスソフトが動き許可をしないとLivelyの起動自体がブロックされるので要注意。 --画面が真っ暗のままという症状が出た場合、DirectX 9の再インストールで改善される場合がある。 ---Windows10は標準ではインストールされないものなので、他のアプリの導入等で入れていない場合は手動でインストールする必要がある。 --.NET Framework 2.0 3.0 3.5がパソコンにインストールされていない場合、Livelyのインストール時に2.0から3.5まで一緒にインストールされる。 --Mac OSXのBOOTCAMP環境で稼働するWindows 10でも動作可能。 //フルスクリーン設定にするとランチャー実行後に画面が白色のままとなり、起動しない。(外部ディスプレイをメインにすると問題なく起動可能) ---''公式ページにはBOOTCAMP環境での動作については特に明記されていないので、動かない場合保証の対象外となる可能性があるため注意''。 --なおMacについてはintel製CPUから新機種に搭載するCPUがArmベースのApple M1(Appleシリコン)に順次変更されているため現行macOSではBootcamp機能が廃止された。(理由はArm製CPUはChromebookを含めWindowsのインストールや起動が出来ないCPU(SoC)のため。) --一部のPCでランチャーを起動した際、黒と黄色の画面と白文字だけ表示される。 ---これはランチャー用の画像が表示されていないだけで、適当な場所をクリックすると起動ならびにコンフィグを開くことはできる。 --CPUにもよるが、グラフィックボードのRTX3070/3080/3090、Radeon5700XTを使っている場合ゲーム実行すると画面が真っ白のまま起動しなかったり起動しても音がずれたりカクカクする場合あり。 ---注:マザボのBIOSを最新に更新しRTX3080をライザーケーブル経由ではなくマザボのPCIe×16 Ver.3.0スロットに直接接続したら上記の症状は出なくなったのでBIOSの更新やグラボの接続はライザーケーブルを使わない事を推奨。 ---ただし、パソコンのメーカーおよびマザーボードのメーカーは限界までパソコンの性能を引き出して遊ぶハードゲーマーやマザーボードやメモリ、CPUの破損覚悟でオーバークロックを行うオーバークロッカー以外のBIOS更新を推奨していなく、停電や配線・更新データが入ったUSBメモリの取付けミスなどで更新に失敗してマザーボードを破損させた場合保証期間内でも保証対象外として有償修理・有償交換対応になるので注意。 //特にASRockやASUSは性能を極限まで引き出す必要のないユーザーや現在のバージョンでWindows自体に不具合が出ていない場合は絶対にBIOSを更新するなと赤文字での警告文をBIOSデータ更新ファイルのダウンロードページに掲載している。 --YouTubeLiveでこのゲームのプレー配信する場合YouTubeの仕様(配信しながらアーカイブ用にエンコード処理するため)上CPUが10900Fでグラフィックボードが1660Superや2070Super以上でないと配信自体の遅延などを引き起こすので要注意。 -''PS用ポップンコントローラの右黄ボタン無反応問題について'' --PCにPS用のポプコンやアケコンを繋げると''右黄ボタンが押しっぱなしになる/反応しない''という事例が見られることがある。 --コンバーターがポプコンに対応している場合、以下の手順で回避可能な場合がある。([[参考サイト>http://pmsdifficulty.xxxxxxxx.jp/column_for_S9B2020.html]]) --Windows10の場合、左下検索窓に「USB ゲーム」と入力し、「USB ゲーム コントローラの設定」画面を立ち上げる。 ---コントロールパネル > デバイスとプリンターの表示 > 対応するゲームコントローラを右クリック > 設定 でも同様。Win8以前のOSでも似たような手順で辿りつける。 --ポプコンを選択してプロパティ > 設定タブから 調整 > (ポプコンには触らずマウスで) 次へ を設定完了までクリックすると解消される。 *不具合情報 [#trouble] -ポップンクエスト関連の不具合は[[ポップンクエスト>pop'n music Lively/ポップンクエスト#error]]のページでまとめています。 //ポップンクエスト関連の不具合はポップンクエストページに移動、TOPページから削除しました **未修正 [#uncorrected] //-リザルト画面においてゲージの色がおかしく、クリア時に逆ボーダーのように見えるような表示になる。 -キャラクター選択画面でバージョン別カテゴリに「Lively」カテゴリがないため、バージョン別からニャミ/ミミ[Li]を選択できない。 --他のカテゴリからは選択できるためミスと思われる。 -ハイライト演出が発生する際の光の粒がキャラクターの足元ではなく、レーンに隣接した部分になっており、キャラクター枠の位置とズレている。 --Livelyではキャラクター枠の配置が左右に広がっているが、それを考慮せず発生位置をAC版準拠にしているためと考えられる。 -AUTO TYPEオプションの「ERASE」とオジャマ「EXCITE」「クロス」を組み合わせた際に、正常でないことになる場合がある。 --オジャマの効果で譜面配置が変化するため、オートレーンの分を除いたポップ君の総数と実際に叩くことのできるポップ君の数に差が生じ、満点が100000点でなくなる場合がある。 ---ずっとON・OFFのどちらでも発生しうる。 --また上記のオプションを組み合わせた特定の状況で、ポップ君を叩いた瞬間フリーズすることがある。 //一部のEASY譜面でポップ君が降ってくるレーンをERASE以外、ポップ君が降ってくるレーンをすべてERASEにした場合など ---オートレーンのポップ君の分を除いたポップ君の総数が0の場合に、ポップ君を叩いたことでスコアやゲージ量が再計算されてエラーが発生するためと思われる。 -2022/06/01配信の「éclale風」スキンの名称が「''e'''clale風」・2022/11/16配信の「UniLab風」スキンの名称が「Uni''l''ab風」とそれぞれ表記されている。 -2022/11/01配信の「昭和ブギウギ / ラブラブギウギ♥」の曲名の末尾のハートマークが抜けている。 --ACではSunny Park〜解明リドルズ稼働途中まで同様の状態になっており、2021/04/26のアップデートで欠落が修正されていた。Livelyに移植された際、それが再発してしまった形になる。 -2022/11/01配信の「ミックスナッツ」に伴い登場した使用キャラのエージェント[解旧]に紹介文がない。 --同ハリアイ初出である担当曲「Inside Insight」がLively未収録の関係も考えられるが、「BLAZE∞BREEZE」が未収録で「一途」担当の烈[pe-1P]は紹介文がある。 -2022/11/01配信分の「ナニワ / Somebody Stole My Gal」が公式サイトの収録曲リストにて曲名ではなくジャンル名の「ナニワ」として記載されている。 -2022/11/17時点で&color(deepskyblue){[EASY]};クリア数全埋めだと「273/''271''」になり、分母が足りていない。([[参照>https://twitter.com/HAPPY2_BIRTHDAY/status/1593235773112782850]]) **仕様? [#why_specification] -AC版では「カスタマイズ''カテゴリ''」だが、Livelyでは「カスタマイズ''フォルダ''」表記となっている。 -2022/09/13稼働開始のAC版UniLabとLivelyで仕様が一部食い違う点がある。 --UniLabで一部UPPERの背景が実装されたが、Livelyでは反映されていない。 -リザルト画面においてゲージのデザインがまっすぐになっており、本来の形状になっていない。 -トライアル版ではミミ/ニャミ[16]はプレイヤー使用不可。 -楽曲パック収録の一部のCS曲がアーケードのバージョンカテゴリにも入っている。 --18 せんごく列伝カテゴリに「幻想水滸伝V / 女王騎士」「シンパシー4 / Cloudy Skies」「プリティ雅 / 突確全回転!」「ポータブルポップ / Ensamble Forecast 3/28」、20 fantasiaカテゴリに「カグランジ / 生きてこそ〜特別版〜」「ビートロック / LAZY GIRL」が所属している。AC版の方では既に外されており、一致していない。 --一方、19 TUNE STREETカテゴリには「アイドルウェーヴ / エンプティ マイ ハート」「イノセント3 / 流転と回天」「グリーニング / Greening」「スターヒロイン / 星空に誓うロマンス」が含まれない。 -スキンのプレー画面を「Lively」以外に変更すると曲の残り時間を示すタイムゲージが確認できない。 --追加配信スキンである「Sunny Park風」以降もほぼ全て同様。 --例外的に、2022/11/16配信の「UniLab風」にはタイムゲージが表示される。そのため、他スキンに表示されないのは不具合である可能性がある。 //↓ポップンクエストページに記載があればよいと思われるのでCO //-ポップンクエストのデイリーミッションの1つに「デイリー:pop'n music21以降の曲を3曲プレーしよう」が存在するが、実際の対象はナンバリングのないSunny Park以降の楽曲となっている。 //--他のナンバリングを対象としたミッションに表記を合わせたものと思われる。 -「ウルセイ / ラムのラブソング」等、復活版権曲の一部に選曲画面上でジャンル名が残ったままになっている。 --楽曲バナー自体は16 PARTY♪以降と同様のジャンル名が無いものが使用されている。 --Sunny Park以降の版権曲のジャンル名排除の方針と一致しておらず、同じLively収録曲でも既にジャンル名が消された「残酷な天使のテーゼ(旧ジャンル名:エヴァ)」「GET WILD(旧ジャンル名:ゲットワイルド)」等と扱いに不整合が起きているため、消し忘れによる不具合の可能性がある。 --しかし、その後も「ナニワ / Somebody Stole My Gal」「ワンピース / ウィーアー!」等が配信されており、当時のまま意図的に残している可能性がある。 -「セケン / 渡る世間は鬼ばかり オープニングテーマ」担当のニャミのMISSアニメで登場するミミが画面下を突き抜けて見えてしまっている。 --本来はキャラ枠の下からせり上がってくるはずのアニメーションだが、そのままHS欄に被さるように出てくるため、上がってくる上半身が丸見えになっている。 -一部の復活版権曲のレベル設定が不自然 --「ソラニン」&color(green){[NORMAL]};のレベル表記が旧13(19)→13になっている(実質-6)。その他、「ソラニン」&color(darkorange){[HYPER]};は旧24(30)→23(実質-7)、「ロマンティックあげるよ」&color(green){[NORMAL]};は旧18(24)→20(実質-4)など、こちらも下げ幅が大きいため、設定ミスの可能性が考えられていた。 ---「ロマンティックあげるよ」&color(green){[NORMAL]};については2021/10/27に20→23に引き上げられ、旧作から実質-1と妥当な値となった。 ---「ソラニン」&color(darkorange){[HYPER]};も同日より23→24に引き上げられ、旧作から実質-6となった。変更に意図が感じられるため、仕様としている可能性も高い。 --「ロマンティックあげるよ」&color(darkorange){[HYPER]};における削除前のレベルは25だったのに対して、今作での復活時に37と不自然な程レベルが急上昇している。 ---上昇値が新表記(+6)の2倍となる12になっている。こちらも設定ミスの可能性があるが、上記のように同曲のレベル変更が行われているにもかかわらず放置されているため、敢えて仕様としている可能性がある。 --元のレベルの極端な詐称・逆詐称を是正した結果、大幅なレベル下降・上昇となった可能性も考えられなくもない。 -2022/11/01からの「Lively 2周年記念祭!」の[[告知URL>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/event/event2st.html]]が「event''2st''」となっている。 --前回の「Lively 1周年記念祭!」では「event1st」だったため、本来は「2nd」と表記すべきところである。 --過去にAC版pop'n music 8で存在した誤植と同様であり、それを元ネタにキャラクター「ツースト(2st)」の名前の由来にもなっているため、意図的な設定の可能性も考えられる。 **修正済 [#corrected] -選曲画面で「名前順」と「レベル順」の実際の機能が入れ替わっている。 --2020/10/19修正。 -ダンスオジャマが本来表示される位置より左上にズレている。 --2020/10/19修正。 -公式サイトの操作方法の説明ではカーソルキーの左右も青のボタンに割り当てられていることになっているが、実際はカーソルキーの上下が青のボタン、左右が緑のボタンに割り当てられている。 --(修正日不明)修正済。 -(ACから継続)BEMANIカテゴリの「SOUND VOLTEX」のロゴがSOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENのものになっていた。 --AC最新作はSOUND VOLTEX VIVID WAVE、コナステ最新作はSOUND VOLTEX III GRAVITY WARSのため、どちらとも一致していなかった。 --2020/11/30アップデートでSOUND VOLTEX BOOTHのロゴに変更。 -「beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1」で追加されるキャラクター「鈴花」のハリアイ時の攻撃セリフが脱字で「恋閃乱!!」になっている。 --(修正日不明)修正済。修正後は「恋閃繚乱!!」と表示されている。 -2021/06/03追加分の版権曲のうち「ホタルノヒカリ」のみEASYが存在していない。 --2021/07/07に「EASY」追加。 -「beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1」で追加される「smile」のハリアイ画面のBPM表記は「189」だが、プレー中表記が「188」と一致していない。 --移植元のIIDXではどちらもBPM表記が「189」のままとなっている。過去にIIDXとpop'n間でプレー中のBPMが異なっている楽曲がいくつか存在しており、両機種で小数点以下の扱いが異なると考えられ、ハリアイでそれを考慮せずIIDX版のBPM表記をそのまま流用してしまったのが原因と推測される。 --2021/07/07のアップデートにてハリアイ画面のBPM表記が「188」に修正。しかし、pop'n music 解明リドルズに移植された際に再び同じ現象が発生していた。UniLab・2022/10/18のアップデートでそちらも修正。 -「僕の気持ちを描く」&color(darkorange){[HYPER]};&color(red){[EX]};の譜面がアーケード版と異なっていた。 --2021/10/27のアップデートでアーケード版と同じ譜面に修正。 -(仕様?)プレー画面で自己ベストスコアを更新した際の『NEW RECORD』表示がない。 --2021/10/27のアップデートで修正。 -2022/02/02よりpop'n music peaceまでのプレイヤーキャラクターがLivelyチケットで解禁可能になったが、~ 配信時点でヴォルフガング[LT-1P]とユーリ[LT-2P]のみ未実装。 --2022/02/07のアップデートにて実装。 -「pop'n music Lively ノスタルジア セレクション 楽曲パック vol.1」の楽曲12曲が「解明リドルズ」カテゴリに入っていた。 --2022/02/07のアップデートで修正。~ なお、同日より「pop'n music Lively beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1」の新曲7曲が「解明リドルズ」カテゴリから選べるようになっており、両者を取り違えていたものと思われる。 -ロッテ・マタン・ミカエラを使用した際に獲得できるキャラ称号が、キャラ枠を共有する1Pカラーに相当するラッテ・ノクス・フェルナンド13世の方のみに寄った内容になっていた。 --2022/03/01のアップデートで、両者に当てはまる内容の称号に変更。 -2022/09/13稼働のAC版UniLabにおいて、主にTV・J-ポップカテゴリ所属の楽曲のカテゴリが再編されたが、Livelyでは反映されていなかった。 --2022/10/31アップデートでUniLab準拠(全て初出のバージョンカテゴリと重複)に変更。 -2022/11/02配信の「キャンディポップ / CANDY♥」のプレー称号が条件を満たしても入手できなかった。 --2022/11/09に修正され、事前に条件を満たしていた場合はログインした瞬間に入手となる。([[参照>https://twitter.com/HAPPY2_BIRTHDAY/status/1590342817511256065]]) -2022/11/01以降、ランダムカテゴリの表示が一部おかしくなっている。([[参照>https://twitter.com/kyx1125a/status/1587257444732108800]]) --「ミックスナッツ」追加により1曲しかないUniLabカテゴリが登場したことが原因の模様。 --2022/11/09より「一途」が配信されたことで修正。 *バージョン情報 [#version] -ACではGameSpec(コロン2つ目の後)が筐体により異なるが、本作では''A''に固定されている。 **最新バージョン [#newver] -第21版:U39:J:A:A:2022103100(2022/10/31〜) --レベル表記をUniLab準拠に変更。 --TV・J-ポップカテゴリ所属の楽曲のカテゴリをUniLab準拠に変更。 --キャラクター先行解禁対象にエージェント[解旧]とカケルくん[UL旧]が追加。 ---うち、エージェントは翌日の2022/11/01・カケルくんは2022/11/16より無条件解禁。 **過去バージョン [#oldver] -第20版:U39:J:A:A:2022080800(2022/08/08〜2022/10/30) -第19版:U39:J:A:A:2022080200(2022/08/02〜2022/08/07) --「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲」&color(red){[EX]};のレベル変更。 --楽曲パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.9 pop'n music うさぎと猫と少年の夢」配信準備 -第18版:U39:J:A:A:2022062700(2022/06/27〜2022/08/01) -第17版:U39:J:A:A:2022060600(2022/06/06〜2022/06/26) -第16版:U39:J:A:A:2022053100(2022/05/31〜2022/06/05) --楽曲パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.8 pop'n music éclale」配信準備。 -第15版:U39:J:A:A:2022042000(2022/04/20〜2022/05/30) --「カスタマイズフォルダ」機能追加。 --楽曲パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.7 pop'n music ラピストリア」配信準備。 -第14版:U39:J:A:A:2022030100(2022/03/01〜2022/04/19) --一部称号の変更 --楽曲パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.6 pop'n music Sunny Park」配信準備。 -第13版:U39:J:A:A:2022020701(2022/02/07〜2022/02/28) --「キャラクター先行解禁」にて後日追加予定になっていたヴォルフガング[LT-1P]とユーリ[LT-2P]の実装。 -第12版:U39:J:A:A:2022020100(2022/02/01〜2022/02/06) --コピーライト表記の年度更新。 ---©2021 Konami Amusement→©2022 Konami Amusement --「Livelyチケット」に「スキン」「キャラクター先行解禁」機能追加。 --追加パック:「pop'n music Lively ノスタルジア セレクション 楽曲パック vol.1」配信準備。 -第11版:U39:J:A:A:2021121500(2021/12/15〜2022/02/01) --オプションに「AUTO TYPE」を追加。 --追加パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.5 (pop'n music peace)」配信準備。 -第10版:U39:J:A:A:2021112400(2021/11/25〜2021/12/14) --楽曲カテゴリーに「楽曲パック」を追加。 --タイトル画面上にバージョン情報が表示されるように修正 --追加パック:「pop'n music Lively 楽曲パック vol.4 (pop'n music 20 fantasia)」配信準備。 -第9版:U39:J:A:A:2021102700(2021/10/27〜2011/11/24) --「Livelyチケット」実装。 --「僕の気持ちを描く」&color(darkorange){[HYPER]};&color(red){[EX]};をACと同譜面に修正。 --「ソラニン」&color(darkorange){[HYPER]};「ロマンティックあげるよ」&color(green){[NORMAL]};のレベル変更。 -第8版:U39:J:A:A:2021070700(2021/07/07〜2021/10/26) --「称号」追加。 --「チャタリングフィルター」機能追加。 --「smile」のBPM表記修正。 -第7版:U39:J:A:A:2021061600(2021/06/16〜2021/07/06) --「pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル」が接続されていると画面にアイコンが表示されるようになった。 --ステータス画面においてENTERを押すことで次の画面に遷移するように修正。 -第6版:U39:J:A:A:2021052400(2021/06/02〜2021/06/15) -第5版:(2021/04/14〜2021/06/02) -ランチャーアップデート:U30:J:B:A:2021020900 -第4版:U39:J:A:A:2020113000(2020/11/30〜2021/04/14) --イベント「ポップンクエスト」対応。 --BEMANIカテゴリのSOUND VOLTEXのロゴを変更。 -第3版:U39:J:A:A:2020110400(2020/11/11〜2020/11/30) --選曲画面からBackSpaceキーでキャラクター選択に戻れる機能の追加。 --オプション画面から選曲画面に戻る時に使用するボタンを白ボタンからBackSpaceキーに変更。 --特定のPCで画面モードを「フルスクリーン」にした時に音が出るのに画面が表示されない問題を修正。 --新トライアル版:正式版と同じインストーラーから起動できるようになった。収録曲は旧ベータ版と同じ。 ---トライアル版でのプレー時はデータ保存非対応に変更された。 -第2版:U39:J:A:A:2020101400(2020/10/19〜2020/11/17 / 2020/11/11配布終了) --データ保存機能実装。 --起動方法がコナステ公式サイトを介する方式に変更。 --2020/11/18以降は起動不可。 -初版:U39:J:A:A:2020090700(2020/09/07〜 / 2020/10/19配布終了) --第2版以降とは別形式のため、継続してプレー可能。以下の特徴がある。 ---既にログイン済であればe-amusementのサーバーメンテナンス時間帯中も常時プレー可能。 ---データ保存を行わないため、オプションやスコア等の情報はゲームを一度終了するとリセットされる。 *過去の出来事 [#pastnews] -定期的に追加・更新されるイベントはリンク先を参照。 --[[楽曲パック>pop'n music Lively/楽曲パック]] / [[ポップンクエスト>pop'n music Lively/ポップンクエスト]] / [[スキン>pop'n music Lively/スキン]] ---終了済:[[マンスリーボーナス>pop'n music Lively/マンスリーボーナス]] / [[Lively Rank>pop'n music Lively/Lively Rank]] |日付|出来事|備考|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2022年''| |11/16|AC曲1曲・版権曲4曲配信(うち新曲1曲・AC削除曲3曲)|| |~|Lively Rank解禁楽曲40曲がチケットクエストに移行|| |11/09|版権曲4曲配信(うちAC削除曲1曲・CS限定曲2曲)|| |11/02|通常のポップンクエスト配信日が毎月第2水曜日→''第1水曜日''に変更|| |~|期間限定クエスト実装|| |11/01|「''Lively 2周年記念祭!''」開催|[[告知>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/event/event2st.html]]| |~|版権曲3曲配信(うちAC削除曲2曲)|| |~|「ポップンクエスト イベントブースト」開催|〜11/23| |~|2周年称号3種配信|~| |~|連動イベント「[[いちかのごちゃまぜMix UP!>連動企画/いちかのごちゃまぜMix UP!]]」開催&br;コナステ版は楽曲解禁なし、ブースト対象のみ|〜2023/01/11 23:59| |~|マンスリーボーナス、Lively Rank廃止|| |~|スキン称号実装|| |10/31|レベル表記と版権曲のカテゴリ分類がアーケード版UniLab準拠に変更|| |~|キャラクターチケット対象キャラクター追加|| |10/19|自動更新及びサービス利用期間の仕様変更 ([[告知>https://p.eagate.573.jp/gate/p/site_info.html?mid=20221014]])|07:00〜| |09/26|「pop'n music Lively 楽曲パック vol.3」「同 vol.4」半額キャンペーン開催|〜10/16| |08/03|Windows11での動作検証完了・サポート開始 ([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=news2022/20220727_konast_win11]])|| |08/02|「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲」&color(red){[EX]};のレベル変更|| |06/01|「pop'n music Lively 楽曲パック vol.1」「同 vol.2」半額キャンペーン開催|〜06/30| |04/25|「超Livelyスキン祭り!」開催|〜05/09| |~|「ポップンクエスト ゴールデンブースト」開催|~| |04/20|「カスタマイズフォルダ」機能追加|| |02/02|「Livelyチケット」に「スキン」「キャラクター先行解禁」機能追加|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2021年''| |12/15|オプションに「AUTO TYPE」を追加 || |11/25|楽曲カテゴリに「楽曲パック」を追加|| |11/09|ベーシックコースの決済方法が追加&br;「ソフトバンクまとめて支払い」「ドコモ払い」「auかんたん決済」|| |10/27|「''Lively 1周年記念祭!''」開催 ([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/event/event1st.html]])|| |~|「Livelyチケット」実装&br;「チケットクエスト」「クエストブースト」機能追加|| |~|「ポップンクエスト イベントブースト」開催|〜11/11| |~|1周年称号3種配信|~| |~|ベーシックコースの決済方法に「PASELI決済」が追加|| |~|「僕の気持ちを描く」&color(darkorange){[HYPER]};&color(red){[EX]};の譜面修正|| |~|「ソラニン」&color(darkorange){[HYPER]};「ロマンティックあげるよ」&color(green){[NORMAL]};のレベル変更|| |07/07|「称号」追加|| |~|「チャタリングフィルター」機能追加|| |~|「ホタルノヒカリ」&color(deepskyblue){[EASY]};追加|| |06/21|「pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル」追加販売分の予約受付開始&br;([[販売ページ>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109921]])&br;追加分は2021/07/05より順次発送|| |~|今後のサービス向上のためのユーザーアンケート実施([[告知>https://twitter.com/popn_team/status/1406830751371251714]])|〜06/27 23:59| |06/14|「pop'n music専用コントローラ プレミアムモデル」発売(初期受注分)|| |06/02|''超アップデート''|| |~|版権曲41曲配信(うち新曲3曲・AC削除曲25曲)|| |~|「ポプともLively」実装|| |~|「プレーヤー名変更」実装|告知なし| |~|「Lively Rank」実装、Rank解禁曲配信(全40曲のうち、同月配信は20曲)|| |~|「超バージョンアップ記念!Lively Rankキャンペーン!」開催|〜06/30| |04/28|「ポップンクエスト ゴールデンブースト」開催&br;期間中「ポップンクエスト」のミッションクリア時の獲得ゲージが2倍|〜05/11| |04/16|臨時メンテナンス実施|02:00〜06:00| |>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2020年''| |12/09|「ポップンクエスト」開始((イベント実装自体は2020/11/30のアップデート以降だが、同日まで対応曲が存在しなかった))|| |11/05|''正式サービス開始''|| |~|「マンスリーボーナス」実装|| |10/19|楽曲2曲配信|| |~|スコアやクリアメダルなどのデータ保存機能実装|| |09/07|「''pop'n music Lively''」(ライブリィ)タイトル発表|| |~|ベータ版開始・アンケートも同時に実施||