#include(beatmania IIDX 24 SINOBUZ/Contents,notitle) #contents *攻城シノバズ伝 [#se75c2f9] -[[イベント告知>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/event/castle_siege/info.html]] -[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/djdata/castle_siege/index.html]](要eAMUSEMENTログイン) -イベント期間:2016/11/17 〜 --2016/12/21:新たな敵城出現・注都利阿流城のクリアが条件、蒼刃図城の攻略状況は不問 **(期間限定)「KAC エントリーキャンペーン」 [#adece823] -The 6th KAC予選ラウンド開始に合わせてスタート -[[公式告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=10547643]] -開催期間:2016/12/01 10:00〜2017/01/12 18:00 -The 6th KACにエントリーし予選ラウンドの課題曲をプレーすると、そのクレジット内のおにぎり獲得量が1.5倍になる --譜面・内容は不問(N/H譜面もOK)・1曲プレーでOK(2曲以上でも同じ)・HARD等の途中落ちも可 --おにぎり変換時にかかるので、対象曲以外をプレーした分も1.5倍になる。 --その他、ゲーム終了時の獲得BUZZが1.5倍になる。 **簡易まとめ(手っ取り早く攻略したい人向け) [#a209c4eb] //今までと比べると若干システムが複雑なので、簡易まとめを用意してみました //イベント詳細とどうしても内容がかぶってしまう部分があると思いますが、両方に記載があってもいいかなとは思います //問題がありましたら編集お願いします ***予備知識 [#p5bbf673] -ゲームをプレーすると「米俵」がもらえる。モードは不問。 --モードごとにもらえる米俵の量は[[イベント詳細>#df30cf3c]]を参照。 -攻略する城を選ぶと米俵から「おにぎり」が自動で作られる。イベント中はおにぎりを消費して行動する。 --おにぎりが足りなくなるか時間切れまで自由行動。 -主なコマンドは以下の5つ。 --探索・・・イベントカードを手に入れる。 --事象・・・イベントカードに記載されている敵と戦い、勝利すると楽曲解禁などの報酬が手に入る。 --鍛錬・・・力がアップする。上昇量は敵を倒すたびに10増える。 --年貢・・・プレーしていない間にたまる米俵を回収しておにぎりにする。 --忍術・・・注都利阿流城(最初の城)をクリアすると選べる。忍術を4種類の中から選んで使う。''使用回数があり、回数分使うと消滅する。'' ---忍術の詳細は[[イベント詳細>#df30cf3c]]を参照。 ***攻略手順 [#z881c9a0] +米俵をもらう。STANDARDなどのモードは途中落ちに注意。時間効率的には2ステージで終わるFREEがオススメ。 +ひたすら探索して探索率を100%にする。 +探索後は攻略する城でオススメ行動が変わる。 --注都利阿流城では鍛錬なしでどんどん戦っていい。 --蒼刃図城では戦いつつ鍛錬で力1000以上を目指すと攻略が楽になる。後は忍術の使い時に注意しながらも基本ゴリ押しでOK。~ 序盤〜中盤は戦況が虹〜橙のカードがあったらそれらを攻略、無くなったら黄色の戦況が虹〜橙になるまで鍛錬位のペース配分が無難 ---忍術は''剛(力アップ)''が特に重要。~ 効果が城内全クリアまで継続するので、ある程度鍛錬したらすぐに使用したほうがよい。~ 力1120を超えた段階で即2回使い切れば、ほぼ全ての敵に対して優勢を取れる。~ 「剛」使用後に戦況が不利になる敵が現れたら、「幻」を使って弱体化させるとよい。 +最後に出現する城主を倒せばクリア。 //「忍術は気が特に重要」は削除しますね。効果が行動1回きりなのであまり恩恵が無いと思われます。 ***補足 [#s8437f24] -力は城ごとに保存されている。例えば注都利阿流城で強化しても蒼刃図城ではまた初期値からスタート。 -おにぎりも城ごとに保存されており、他の城に持ち越しはできない。 --そのため、現状出現している城を全て攻略する前におにぎりを蓄積して今後のアップデートに備える、といったことはできないので注意。 -eAMUSEMENTサイトで他のプレイヤーを「同盟忍者」に設定できる。 --同盟忍者がイベントをプレーすると、自分の攻略が促進される。そのためプレー頻度の高いプレイヤーを設定するのがオススメ。 --同盟忍者の効果は、次の戦闘に限り力に(プレー回数×10)pt(上限30pt)×人数分を加算。効果取得後は全員分が0ptに戻る。(copulaの「開通!とことこライン」の資材おすそ分けと同様と思われる) -2人プレーを利用すれば米俵の蓄積が可能。 --注都利阿流城クリア後にひたすら米俵を蓄積して今後のアップデートに備えることもできるが、蓄積した米俵がアップデート後もそのまま使えるとは限らないのでやるなら自己責任で。 -2016/11/17現在、蒼刃図城までクリアすると米俵がもらえなくなる。 --年貢は貯まっているので、敵城追加時にはその分は最初から使用可能 -力の上限値は9999。 おにぎりの上限値は99999 **イベント詳細 [#sffbc852] ***概要 [#c0b13005] -イベント開催期間の初プレーのゲーム終了時にイベントの説明画面が始まる。 CENTER:'''&color(red){【極秘任務】};'''~ CENTER:'''貴方は天下統一を目指す&ruby(にでら){弐寺};&ruby(のぶなり){信鳴};に仕える'''~ CENTER:'''音里シノバズの忍者'''~ CENTER:'''&color(red){敵城に忍び込み、攻略していくこと};が'''~ CENTER:'''今回の重要な任務なり''' #br CENTER:'''&ruby(ねにん){音忍};の基本戦術は城内の&color(red){探索};なり'''~ CENTER:'''お忍びコマンドから「&color(red){探索};」を選択'''~ CENTER:'''目を光らせ城内を「&color(red){探索};」して情報を集めよ''' #br CENTER:'''探索には「&color(red){おにぎり};」が必要だ'''~ CENTER:'''獲得した米俵を「&color(red){おにぎり};」にして&color(red){城ごと};に持ってゆけ'''~ CENTER:'''&color(red){1度「おにぎり」にすると米俵には戻らぬ};'''~ CENTER:'''限りある食料、計画的にぱくぱく食せ''' #br CENTER:'''民から送られてくる「&color(red){年貢};」は1週間で'''~ CENTER:'''&color(red){備蓄量が最大};となるので無駄にせぬように!'''~ CENTER:'''定期的にお忍びコマンドの「&color(red){年貢};」から'''~ CENTER:'''受け取ることを心がけよ''' -前作copulaの[[開通!とことこライン>beatmania IIDX 23 copula/開通!とことこライン]]同様、初回プレーから解禁を進めることができる。 --1曲ごとにポイントを獲得したり、楽曲解禁も提示された中から選べる点なども開通!とことこラインの流れを汲んでいる。 ***進行方法 [#df30cf3c] -イベント期間中は、すべてのモードでゲーム終了時にイベントに参加することになる。 --1曲終了ごとに「米俵」を獲得。(FAILEDでも可) --2人プレー時でも「米俵」を獲得できるが、イベントに参加できない。 |プレーしたモード|曲数|1曲ごとの獲得量|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |STANDARD・段位認定|1〜4曲|250pt| |STEP UP|3曲|333pt| |FREE|2曲|500pt| |FREE PLUS|3曲|500pt| |HAZARD|4曲|250pt| |PREMIUM FREE|5曲目まで|250pt| |~|6曲目以降|20pt| |TIME FREE|2曲目まで|500pt| |~|3曲目以降|20pt| |TIME FREE PLUS|3曲目まで|500pt| |~|4曲目以降|20pt| |TIME HAZARD|4曲目まで|250pt| |~|5曲目以降|20pt| --上記の通り、基本的に1プレー999〜1000ptだが、下記の様にプレー成績等により750pt以下しか獲得できないケースがあるので注意。 ---STANDARD又は段位認定で途中落ちにより4曲プレーできなかった ---STANDARDをプレミアムスタート以外でプレー(最大3曲しかできない) ---時間制限のあるモード(PREMIUM FREEやTIME HAZARD等)で時間切れにより3曲以下しかプレーできなかった etc. --逆に、時間制限のあるモードで意図的に途中終了を繰り返せば、1000ptを大幅に超えて獲得することも可能。 ---TIME HAZARDにて強制終了とノーマルリトライを繰り返し、1820pt(45曲分)獲得できたことを確認。 //ランダム選曲で火影を選曲した場合。 //同じくランダムでbeyond the sevenを選曲した場合は1800pt(44曲分)でした。曲による読み込み時間の違いで差が出る模様? -ゲーム終了時、以下の流れでイベントを進めていく。 +最初に入る城を選ぶ。 --獲得した米俵は城に入ると「おにぎり」に変換される。 --おにぎりの具は攻略している城ごとに異なる。またそのため、他の城への転用ができないと思われる。 +城に入った後はお忍びコマンドを選んで行動していく。 --「探索」「事象」「鍛錬」は一回につきおにぎりを450pt消費する。おにぎりが足りないと行動できない。 --行動回数に制限はなく、「終了」コマンドを選ぶか時間切れになるまでは自由行動となる。 ---おにぎりが残った場合(端数や時間切れ、意図的に使わずに終了など)はそのまま次回へ繰り越される --お忍びコマンドは以下の通り。 |コマンド名|内容|h |CENTER:||c |探索|城内を探索し、イベントカードを獲得する&br();獲得するごとに探索率が増え、100%になるとコマンドが選べなくなる| |事象|獲得したイベントカードを選び、カードに記載されている敵やオブジェクトに戦闘を仕掛ける&br();勝利するとカードに記載されている報酬を獲得できる| |鍛錬|プレイヤーの力がアップする&br();上昇量は「事象」で敵やオブジェクトに勝利するごとに10ずつ増える&br();初期増加量は10、最大増加量は200| |年貢|プレーしていない間にたまる米俵を獲得し、即座におにぎりに変換する&br();米俵がたまる量は5分で1ptずつ、最大2000pt(1週間程度で到達)| |忍術|注都利阿流城をクリアすると選べるようになる&br();城の攻略を有利にする忍術を選んで使う(選べる数は4種類)&br();''使用回数があり、回数分使うとその忍術は選べなくなる''&br();重ね掛け可能&br();%%使用後に戦闘を行うことで初めて消費される&br();効果は使用したクレジットのみ有効%%| |終了|イベントを終了する| --忍術は以下の通り。 |忍術名|効果|有効期間|h |CENTER:|||c |剛|自分の力+20%|城内を制覇するまで継続| |幻|敵の力-20%&br();%%対象は最前列の敵全員%%|次の戦闘1回のみ| |気|おにぎり消費-20%(450→360→288?)|次の行動1回のみ| |鷹|戦闘時、ミス攻撃の確率がダウンする|次の戦闘1回のみ| ---忍術は、選択すると力の値の右側に巻物アイコンが一旦セットされ、それが消えた段階で初めて消費される。~ 「剛」はセットされた瞬間に即消費され、使用後の力の値が保存される。~ 「剛」以外の忍術は、セットされた状態で消費せずにそのクレジットを終了すると、次のクレジットで巻物アイコンのセットが解除される。~ 誤って選択してしまった場合は行動せずに終了することで使用を回避できる。 ---「幻」をセットした状態で「事象」コマンドを選択してイベントカード選択画面に入ると、最前列の敵全員の戦況表示が「幻」使用後のものに変化する。~ しかし、この段階ではまだ「幻」は消費されておらず、実際に戦闘を行うことで初めて消費される。 +「探索」で獲得した全てのイベントカードで戦闘に勝利すると、「城主」のイベントカードを獲得する。 --城主に勝利することで、その城はクリアとなる。 ***城・イベントカード一覧 [#sabb49a4] -城の一覧 |城の名前|出現条件|おにぎりの具|忍術回数|所要探索回数|イベントカード総数|解禁楽曲|出現位置|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):&ruby(ちゅうとりある){注都利阿流};城|最初から出現|海苔|使用不可|3|6|禍根&br();Breakin' Chain&br();HADES&br();九尾狐夜行&br();(上記4曲からN/H/A各1譜面)|城内に順次出現&br();(イベントカード一覧を参照)| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(#003C58):COLOR(white):&ruby(あおばず){蒼刃図};城|注都利阿流城をクリア|梅干し|各2回|13|38|禍根&br();Breakin' Chain&br();HADES&br();九尾狐夜行&br();(上記4曲からN/H/A各3譜面)|城内に順次出現&br();(イベントカード一覧を参照)| |~|~|~|~|~|~|ミッドナイト堕天使|探索3回(24%)| |~|~|~|~|~|~|Around The Galaxy|探索7回(56%)| |~|~|~|~|~|~|焔極OVERKILL|城内全攻略後| |>|>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(#9F7B00):COLOR(white):(新たな敵城)|注都利阿流城をクリア&br;2016/12/21以降出現|おかか?|||||城内に順次出現&br();(イベントカード一覧を参照)| -イベントカード一覧 --「HP」欄はクリティカルで与えられるダメージを10とした時の値。詳細は[[事象コマンド詳細>#u463a691]]を参照 --金遁の取得BUZZ 1.24倍は報酬のBUZZにも適用される。(カッコ書きで表示) |城の名前|出現探索回数&br();(探索率)|列&br();(登場順)|イベントカード|HP|力|報酬|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):&ruby(ちゅうとりある){注都利阿流};城|1(35%)|1|居眠り門番|5以下|50|BGCOLOR(#ceffff):''新曲 NORMAL譜面''| |~|2(70%)|2|保管箱|7|70|BGCOLOR(#ffffce):''新曲 HYPER譜面''| |~|~|3|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|10以下|100|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|3(100%)|4|通行用の扉|10以下|80|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):宝箱|12|80|BGCOLOR(#ffcece):''新曲 ANOTHER譜面''| |~|>|全イベントカード攻略後|城主|12|150|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |>|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(#003C58):COLOR(white):&ruby(あおばず){蒼刃図};城|1(8%)|1|居眠り門番|7|50|スカ| |~|~|~|居眠り門番|7|50|BGCOLOR(#ceffff):''新曲 NORMAL譜面''| |~|~|2|居眠り門番|7|100|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|通行用の扉|7|100|スカ| |~|~|~|保管箱|7|100|BGCOLOR(#ffffce):''新曲 HYPER譜面''| |~|~|3|居眠り門番|7|100|スカ| |~|~|~|通行用の扉|7|100|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):宝箱|14|150|BGCOLOR(#ffcece):''新曲 ANOTHER譜面''| |~|3(24%)|4|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|200|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):真面目な門番|18|200|BGCOLOR(#ceffff):''新曲 NORMAL譜面''| |~|~|5|居眠り門番|7|200|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|200|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):真面目な門番|18|200|BGCOLOR(#ceffce):''ミッドナイト堕天使''(全譜面一括)| |~|5(40%)|6|BGCOLOR(#ffffce):南京錠の扉|14|300|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|400|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):南京錠の扉|14|400|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):二重鍵の宝箱|18|400|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|7(56%)|7|通行用の扉|7|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):二重鍵の宝箱|18|550|BGCOLOR(#ffffce):''新曲 HYPER譜面''| |~|~|8|居眠り門番|7|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):南京錠の扉|14|550|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):真面目な門番|18|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):二重鍵の宝箱|18|550|BGCOLOR(#ceffce):''Around The Galaxy''(全譜面一括)| |~|10(80%)|9|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(#ffffce):南京錠の扉|14|550|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):真面目な門番|18|550|BGCOLOR(#ceffff):''新曲 NORMAL譜面''| |~|~|~|BGCOLOR(orange):幻惑の宝箱|25|1100|BGCOLOR(#fffafa):1000 おにぎり| |~|~|10|BGCOLOR(#ffffce):暇そうな門番|14|700|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):真面目な門番|18|700|BGCOLOR(#ffffce):''新曲 HYPER譜面''| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):二重の扉|18|700|スカ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):二重鍵の宝箱|18|950|BGCOLOR(#ffcece):''新曲 ANOTHER譜面''| |~|~|~|BGCOLOR(orange):幻惑の宝箱|25|1200|BGCOLOR(#fffafa):1000 おにぎり| |~|13(100%)|11|BGCOLOR(#ffffce):南京錠の扉|14|1000|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(yellow):二重の扉|18|1000|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(orange):幻惑の扉|25|1200|BGCOLOR(#efefef):1000(1240) BUZZ| |~|~|~|BGCOLOR(orange):幻惑の宝箱|25|1500|BGCOLOR(#ffcece):''新曲 ANOTHER譜面''| |~|>|全イベントカード攻略後|城主|25|1750|BGCOLOR(#ceffce):''焔極OVERKILL''(全譜面一括)| -楽曲の解禁 --新曲は譜面単位の解禁となる。~ 譜面難易別に場所が固定されているが、楽曲は選択可能となっており、~ 同じ難易度の未解禁の曲から好きな曲を1曲選んで解禁する。 --復活曲・CS移植曲は楽曲単位(全譜面一括)の解禁となる。解禁できる場所が固定されている。 --蒼刃図城の城主を倒すと「焔極OVERKILL」が全譜面一括で解禁される。 ***事象コマンド詳細 [#u463a691] -イベントカード選択画面 --各イベントカードは右上に戦況、左上に報酬種類が表示されており、奥にいるイベントカードも含めて選択画面にて内容が確認可能。 ---報酬アイコンは8種類。~ 新曲NORMAL/新曲HYPER/新曲ANOTHER/復活曲・CS移植楽曲/ボス楽曲/BUZZ/おにぎり/スカ --イベントカードには文字色が数種類あり、これがおおよその初期HPを表してる(色が濃くなるほどHPが高い)。 ---撃破の目安は、優勢(虹)の状態で白が攻撃1回、淡黄/黄が2回、橙が3回。 --戦闘は各列の一番手前にいるイベントカードとしか行えない。~ 手前のイベントカードを倒すと1つ奥のイベントカードと戦闘できるようになる。 -戦況 --優勢から順に虹/橙/黄/青/紫の5段階。 --自分の力とイベントカードとの力の差によって決まり、その関係は以下の通り。 |BGCOLOR(green):優勢|BGCOLOR(orange):やや優勢|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000):互角|BGCOLOR(deepskyblue):やや劣勢|BGCOLOR(purple):劣勢|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |+100以上|+99〜+50|+49〜-50|-51〜-100|-101以下| --秘伝の書を3消費することで、1段階優勢になる。 (イベントカード選択後に使用) -戦闘 --ダメージは、力の値ではなく戦況によってランダムで決定される。~ 戦況が優勢である程、高いダメージが出やすい。 ---したがって、力を上げすぎても無駄となる (戦闘する敵の力+100だけあれば十分)。~ 戦闘可能なイベントカードに戦況が優勢(虹)のものがあれば、まずそちらを一掃してから鍛錬するようにすると、効率よく&無駄なく力を上げられる(鍛錬での上昇量が上限に達してない場合は特に)。 ---優勢(虹)であれば常にクリティカルしか出ない。 ---やや優勢(橙)や互角(黄)の状態でもクリティカルが出る場合がある。 --戦闘で与えられるダメージは3段階 (高いほうから順に クリティカル/通常/ミス攻撃 とする)。 ---ダメージの比率は、クリティカル:通常:ミス攻撃=10:5:3 ---ダメージ種類はエフェクトの大きさによって判別できる (クリティカルは大きいエフェクト+一瞬光る演出)。 ---空振りやダメージ0の攻撃は無く、忍術「鷹」の説明テキストの「ミス攻撃」は最も低いダメージのものを表していると思われる(要検証)。 **解禁楽曲 [#jf56d51d] //--[CS移植曲・復活曲関連]&br;移植元または削除前と比べて難易度が上昇した譜面は&color(red){''赤色''};、下降した譜面は&color(blue){''青色''};、追加・変更された譜面は&color(green){''緑色''};で難易度を表記しています。 |>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:''新曲''| |-|5|9|11|5|9|11|170|ORBITALIC FUTURE BASS|禍根|U1 overground|| |-|4|8|10|5|8|11|206|MOOMBAHCORE|Breakin' Chain|REDALiCE feat. MONICO|| |-|5|9|12|5|10|12|155|HARDSTYLE|HADES|Massive New Krew|| |-|5|9|12|5|9|12|145|ORIENTAL FUSION|九尾狐夜行|天狐|GITADORA OverDriveからの移植| |-|6|10|12|7|10|12|192|HARDCORE|焔極OVERKILL|RoughSketch Vs. L.E.D.-G|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:''復活曲・CS移植楽曲''| |-|&color(red){''5''};|&color(green){''9''};|&color(green){''11''};|&color(red){''7''};|&color(red){''10''};|&color(red){''11''};|145|UPLIFTING TRANCE|Around The Galaxy|NISH|CS DJ TROOPERSからの移植曲&br();SPH,SPAは新譜面| |-|5|7|&color(green){''11''};|5|8|&color(green){''12''};|150|TRENDY TECHNO|ミッドナイト堕天使|Dr.Honda|EMPRESSからの復活曲&br();ANOTHERはCS EMPRESSの黒ANOTHERに変更| **TIPS [#pfc5a7af] -前作ではVIP PASS BLACK使用で特典があったが、今作は無し。 -特定の条件を満たすとトランメダルを獲得できる。詳細は[[こちら>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/トランメダル#m757a78d]]を参照 --今作で追加されたトランメダルブラックはこのイベントから登場している ---意識しないで進めると達成し忘れる可能性がある |メダル名|条件|補足|h |剛腕忍者|力を1000以上にする|同盟忍者は含まない&br;がむしゃらに鍛錬するより、イベントカードを消化し有利な戦況が無くなったら鍛錬、を繰り返せば蒼刃図城後半で獲得できる| |大食い忍者|おにぎりを10000以上貯める|おにぎりを消費せず10000以上貯めた状態でイベント画面を終了する必要がある(10000以上貯めた時点ですぐ消費してしまうとNG)&br;蒼刃図城に入ってから早めの段階で使わずに貯め込むのが無難&br;「[[KAC エントリーキャンペーン>#adece823]]」 実施期間中に一気にため込むのも有効| |同盟忍者|同盟忍者を3人設定する|公式サイトで設定|