#include(beatmania IIDX 28 BISTROVER/Contents,notitle)
#contents

*BISTRO LANDING [#BISTRO_LANDING]
-[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/28/event/bistro_landing/index.html]]
-前作の[[SHADOW REBELLION>beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE/SHADOW REBELLION]]の流れを汲むEXTRA STAGE専用曲群のイベント。

|開始日|>|ロケーション名|楽曲|h
||>|CENTER:BGCOLOR(#36776D):COLOR(#77FFF3):||c
|2020/12/10|Location 1|Venue|THE PEERLESS UNDER HEAVEN|
|2021/01/14|Location 2|Neon Street|ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS)|
|2021/03/04|Location 3|Plateau|Dawn Saga|
|~|>|SECRET 1|-65℃|
||>|CENTER:BGCOLOR(#279DA5):COLOR(ORANGE):||c
|2021/04/15|Location 4|Beach Resort|Tiempo Loco|
|2021/05/27|Location 5|Jungle|Jungle Eater|
|2021/07/15|Location 6|Volcano|Ignis†Iræ|
|~|>|SECRET 2|Sinus Iridum|

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>'''STEP.1 ビストロチケットを3枚集めて、特殊EXTRA STAGEへ進出しよう'''
>>'''ゲームをプレーするごとに【&COLOR(ORANGE){''ビストロチケット''};】を1枚獲得します。合計&COLOR(ORANGE){''3枚集める''};と&COLOR(ORANGE){''特殊なEXTRA STAGE''};へ進出することができます。'''~
'''獲得済みのチケットの数はモード選択画面で確認することができます'''~
'''また、特別な条件でもビストロチケットを獲得できることも…?'''~
'''※2人プレー時には【ビストロチケット】のみ獲得し特殊EXTRA STAGEは出現しません。'''

>'''STEP.2 【BISTRO LANDING】カテゴリから楽曲を選択してASSIST CLEAR以上を達成しよう'''
>>'''特殊EXTRA STAGEではロケーションごとに&COLOR(ORANGE){''BISTRO LANDINGカテゴリ''};が出現します。'''~
'''BISTRO LANDINGカテゴリから楽曲を選択して&COLOR(ORANGE){''ASSIST CLEAR以上''};を達成すると、ロケーション訪問の証となる【&COLOR(ORANGE){''ビストロスタンプ''};】を獲得できます。'''~
'''また、カテゴリ上で獲得済みのビストロスタンプの数を確認することができます。'''
>>'''ビストロスタンプを集めていくことで、&COLOR(ORANGE){''ロケーションにまつわる楽曲''};を獲得することができます。'''~
'''さらに、最後までスタンプを集めると'''~
'''今後登場するロケーションの鍵となる【&COLOR(ORANGE){''プラチナ旅行会員カード''};】も獲得することができます。'''

>'''STEP.3 Location1〜3のプラチナ旅行会員カードを集めて秘められたロケーションを目指そう'''
>>'''&COLOR(ORANGE){''Location1〜3のプラチナ旅行会員カード''};を集めると、'''~
'''画面上に&COLOR(ORANGE){''秘められたロケーション''};までのルートが表示されるようになります。'''~
'''ルート上のピンシェフくんは、&COLOR(ORANGE){''「BISTRO LANDING 解禁楽曲」''};や'''~
'''&COLOR(ORANGE){''「ロケーションカテゴリ内の楽曲」''};を選曲することで、進めることができます。'''
>>'''ピンシェフくんが最後まで到達した状態でビストロチケットを3枚集め、'''~
'''EXTRA STAGEでLocation1〜3のいずれかの「BISTRO LANDING 解禁楽曲」を'''~
'''クリアすると、秘められたロケーションへ訪問することができます。'''
>>'''秘められたロケーションでクリアした譜面は次回よりいつでも遊べるようになり、さらに'''~
'''LIGHTNING MODELで使える&COLOR(ORANGE){''「プレミアムエリアカスタマイズ」''};を獲得することができます。'''

>'''STEP.4 Location4〜6のプラチナ旅行会員カードを集めて秘められたロケーションを目指そう'''
>>'''&COLOR(ORANGE){''Location4〜6のプラチナ旅行会員カード''};を集めて、'''~
'''ピンシェフくんが最後まで到達した状態でビストロチケットを3枚集め、'''~
'''EXTRA STAGEでLocation4〜6のいずれかの「BISTRO LANDING 解禁楽曲」を'''~
'''クリアすると、最後の秘められたロケーションへ訪問することができます。'''
>>'''最後の秘められたロケーションでクリアした譜面は'''~
'''次回よりいつでも遊べるようになり、さらにLIGHTNING MODELで使える'''~
'''&COLOR(ORANGE){''「プレミアムエリアカスタマイズ」''};を獲得することができます。'''

*BISTRO LANDING楽曲・専用演出出現条件 [#appear]
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-手順1:ビストロチケットを3枚集める。以下で達成可能
--3プレー行う
--1プレーで正規譜面+EX HARD+AAAを3曲合計レベル33以上
-手順2:3枚貯めた状態でEXTAR STAGE進出
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-プレー開始時(プレー料金支払直後)に「ビストロチケット」が1枚貰える。
--プレーするモードやスタート方法は不問。
--所持数は3枚が上限でそれを超える分は獲得できない。そのため3枚目を獲得する回でSTANDARDモード+プレミアムスタートを選択するのが望ましい。
--今作ではモードセレクト画面で現在所持しているビストロチケットの枚数が確認できるようになっている。~
支払い時にもう1枚獲得するため、2枚表示されているときが上記の「3枚目を獲得する回」となる。

-STANDARDモード(1人プレー)でEXTRA STAGE進出時に3枚持っていると専用演出・カテゴリが出現。
--3枚所持状態でプレー開始時はEXTRA STAGE進出までの過程は問わない。最終的にFINAL STAGEでEXTRA STAGEの進出条件を満たせばよい。Vディスクによる救済でも可。
--EXTRA STAGEで課題曲をクリアし、ビストロスタンプを獲得するとチケットは0枚に戻り、次のプレーから再び集め直しになる。スタンプ獲得失敗 or 未挑戦の場合は3枚のまま保持される。

-STANDARDモードで1ST STAGE〜FINAL STAGE内を正規譜面でプレーしクリアタイプとDJ LEVEL条件をすべて満たしてクリアするとビストロチケットを更に2枚獲得し、1プレーだけで出現させられる。
--出現条件は過去作のEXTRA STAGE専用曲群のイベントにおける出現条件と形式は同じ。

-出現条件まとめ

|BGCOLOR(#056862):COLOR(#77FFF3):STANDARDモード開始時の&br;ビストロチケット所持数|>|>|>|EXTRA STAGE進出時の&br;BISTRO LANDING発動条件|備考|h
|~|譜面|クリアタイプ|DJレベル|選曲Lv合計|~|h
|CENTER:BGCOLOR(#056862):COLOR(#77FFF3):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|1〜2枚|正規|&color(yellow,black){EX HARD CLEAR};以上|AAA|33以上|スコアの残らないオプション不可|
|3枚|>|>|>|''不問''|1ST・2ND STAGEがFAILEDでもOK|

**出現演出 [#appearance]
-上記の条件を満たすとFINAL STAGEのリザルト画面が専用画面になり、直後のEXTRA STAGEにて専用演出と条件を満たしたBISTRO LANDING楽曲及びカテゴリが出現する。
--リザルト画面の表示は自分の進行状況にかかわらず、最新のものが表示。
-専用カテゴリは本イベントで解禁された楽曲が格納される「BISTRO LANDING」とイベントを進行させるための課題曲が格納される「Location ○(数字)」が存在する。
--Location 1/2/3とLocation 4/5/6でカテゴリの色が若干異なる。

*BISTRO LANDING楽曲・解禁条件 [#unlock]
-専用演出を出したEXTRA STAGEで''Locationカテゴリ内の曲を&color(#C6C,black){ASSIST CLEAR};以上''でLocation毎の「''ビストロスタンプ''」を1個獲得できる。~
''Location毎のビストロスタンプの数''に応じて対応する譜面が順に常駐、解禁される。

-報酬内容
|獲得個数|解禁内容|h
|CENTER:|CENTER:|c
|1個|譜面常駐:COLOR(deepskyblue):''[NORMAL]''|
|2個|譜面常駐:COLOR(orange):''[HYPER]''|
|3個|譜面常駐:COLOR(crimson):''[ANOTHER]''|
|5個|Vディスク(100枚)、プラチナ旅行会員カード|

-ビストロスタンプの獲得条件について
--カテゴリ指定・クリア条件を達成すれば難易度・成績は問わない。
--FAILED、BATTLEやEXPAND-JUDGEなどスコアの残らないオプション使用時やそれ以外のカテゴリの楽曲の選曲では獲得出来ない。
---常駐済の当該BISTRO LANDING楽曲の譜面であれば、BISTRO LANDING・Locationカテゴリ以外のどのフォルダから選んでもビストロスタンプを獲得可能。
---当該BISTRO LANDING楽曲以外の各Locationカテゴリ内の楽曲は、他のフォルダから選曲した場合はビストロスタンプの獲得は出来ない。
--1回条件を満たすごとにEXTRA STAGEのリザルト画面の中央下部に専用の枠が表示され入手演出が入る。

-常駐条件について
--同一での獲得個数で決まっている。Location 1つにつきスタンプ5個でコンプリート。
--常駐達成直後の終了画面で対応するトランメダルが手に入る。

-プラチナ旅行会員カードについて
--集めることで後述の''ONE MORE EXTRA STAGE進出''が可能になる。

-カテゴリ上で獲得済のビストロスタンプの数を確認することができる。
--コンプリートしたカテゴリにはスタンプの代わりにプラチナ旅行会員カードが表示される。
-その時点での全Locationをコンプリートしていると新たなLocationが追加されるまでイベントは出現しなくなる。
--新たなLocationが登場した場合、再び全LocationおよびSecretをコンプリートするまでは既にコンプリートしたカテゴリも登場する。

*ONE MORE EXTRA楽曲・解禁条件 [#onemore]
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-以下の手順1〜3を満たすことでONE MORE EXTRA STAGEが出現、SECRET楽曲をプレーできる。詳細は後述。
--手順1(前提):同じ色のプラチナ旅行会員カードを3枚集める。
--手順2:STANDARDモードでBISTRO LANDING解禁曲もしくはBISTRO LANDINGカテゴリ内の曲を3回プレー。
--手順3:ビストロチケットが3枚ある状態でEXTRA STAGEを挑戦したいSECRETに対応するBISTRO LANDING解禁曲かつ同じ難易度を選曲してクリア。
---手順2と3は同時進行可能、条件達成は同時でOK。
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-同じ色のプラチナ旅行会員カードを3枚集める。集めると専用ゲージが出現するようになる。
--&COLOR(#056862,#C7FFF3){''Location 1/2/3が緑''};・&COLOR(#EF810F,#C7FFF3){''Location 4/5/6が橙''};、混在した3枚は無効。

-''Locationカテゴリ内の曲もしくはBISTRO LANDING解禁楽曲''をプレーすると専用ゲージ「BISTORO LANDING Location -SECRET-」が1/3貯まる。
--''FAILEDでも可''・3回でMAXになる。
--COLOR(red):''専用ゲージはSTANDARDモード+プレミアムスタートでしか貯めることができない''。
--常駐済のBISTRO LANDING解禁曲をプレー時はビストロチケットの有無に関係なく貯められる。
---解禁済のSECRET楽曲自体は対象外でゲージは増えない。
---上記の条件を満たせばLocationはどれでもゲージを貯められる。(例:Location 4の「Tiempo Loco」およびLocation 4カテゴリでも「-65℃」の挑戦用にゲージを貯められる)
--専用ゲージの状況は選曲画面でBISTRO LANDINGカテゴリ・Locationカテゴリにカーソルを合わせると確認できる。
--公式サイトの説明にある「秘められたロケーションまでのルート」は-SECRET-ゲージを意味する。ピンシェフ君はゲージに連動して動き「最後まで到達」=ゲージMAXにすると条件達成となる。

-専用ゲージが2/3以上かつ、ビストロチケットを3枚貯めている状態の時にEXTRA STAGEで''挑戦したい曲に対応したLocationのBISTRO LANDING解禁楽曲をクリア''するとONE MORE EXTRA STAGEに突入。
--「-65℃」に挑戦したい場合はLocation 1〜3の曲で出現・Location 4〜6の曲では出現しない。
--「Sinus Iridum」に挑戦したい場合はLocation 4〜6の曲で出現・Location 1〜3の曲では出現しない。
--EXTRA STAGEで選択したものと同じプレースタイル・難易度のONE MORE EXTRA STAGEが出現する。
--クリア条件は不問。BATTLEやEXPAND-JUDGEなどスコアの残らないオプションも使用可能。
--1プレーで行いたいなら解禁済のLANDING楽曲を1ST-FINALの間で2曲以上+EXTRAでもう1曲をクリアで出現。
---FINALまでの難易度は不問・プレー済みでもEXTRA STAGEで再出現・VIP PASS BLACK使用時を含めて同じ曲を複数回プレーしてもOK。
--一方のSECRET曲を全譜面常駐させずに専用ゲージが貯まっている状態の場合、もう一方のSECRET曲の3枚目のプラチナ旅行会員カード獲得すると、出現条件を達成したとみなされその場で挑戦可能。
---その際プラチナ旅行会員カード獲得演出が優先され、専用リザルト画面は出現しない。
--ビストロチケットは各LocationカテゴリとSECRETで共有され、いずれか1回挑戦すると消費され集めなおしとなる。

-ONE MORE EXTRA STAGEは正規譜面で固定。EXPAND-JUDGEや各種ASSISTを使用した場合は解除される。
--適用されるゲージは難易度別に挑戦回数で異なり、挑戦するたびに緩和される。
|グルーヴゲージ|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|h
|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|c
|COLOR(gold):''EX HARD''|-|-|1回目|
|COLOR(red):''HARD''|-|1回目|2回目|
|COLOR(deepskyblue):''NORMAL''(通常ゲージ)|1回目|2回目|3回目|
|COLOR(#3C3):''EASY''|2回目|3回目|4回目|
|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''|3回目|4回目|5回目|
|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''&br;COLOR(white):2回目・プレーのみで解禁|4回目|5回目|6回目|
-クリア/FAILEDに関わらず挑戦後にビストロチケットと専用ゲージは0に戻る。

-下記のいずれかを満たすとその時に挑戦した譜面が常駐する。
--挑戦中のゲージでクリアする。
--2回目のASSIST EASYゲージ挑戦時。''FAILEDでも可''。
-SECRET曲の1個目の譜面常駐と同時にトランメダルとプレミアムエリアカスタマイズが手に入る。
--2曲目を獲得と同時にコンプリートのトランメダルを獲得。全譜面常駐の必要はない。

-常駐した譜面はONE MORE EXTRA STAGEでの再挑戦不可。

*出現曲 [#song]
-いずれも&color(limegreen){[B]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[L]};は存在しないため、下記の表では省略する。
-いずれもBISTROVERカテゴリ・BISTRO LANDINGカテゴリの両方に格納されている。

|>|ロケーション|出現日|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|~|~|~|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#36776D):COLOR(#77fff3):|CENTER:BGCOLOR(#FF9):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||||c
|Location 1|Venue|2020/12/10|6|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|6|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|170|HARD MIXTURE|THE PEERLESS UNDER HEAVEN|Yuta Imai Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"|
|Location 2|Neon Street|2021/01/14|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|150|BIG BEAT|ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS)|かめりあ|
|Location 3|Plateau|2021/03/04|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;5|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;9|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;5|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;9|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;11|185|CELTIC TRANCE STEP|Dawn Saga|Nhato|
|>|SECRET 1|~|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|186|WHITE OUT|-65℃|BEMANI Sound Team "D.J.Amuro"|
|>|CENTER:BGCOLOR(#279DA5):COLOR(ORANGE):|CENTER:BGCOLOR(#FF9):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||||c
|Location 4|Beach Resort|2021/04/15|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|Hi-TECH / PSY CORE|Tiempo Loco|kors k feat.Hboy|
|Location 5|Jungle|2021/05/27|5|9|11|5|9|11|184|DRUMSTEP / RAGGATEK|Jungle Eater|Hommarju|
|Location 6|Volcano|2021/07/15|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|188-191|X|Ignis†Iræ|BEMANI Sound Team "神"|
|>|SECRET 2|~|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|128-256|KAMIKURA|Sinus Iridum|神楽改|

//フォルダ内固定曲メモ(各Location 10曲中3曲ずつ、これら+BISTRO LANDING曲以外の6曲は毎回変わる)
//Location 1 : SOLID STATE SQUAD(SIRIUS), Musik LoverZ(copula), The Commanders(SINOBUZ)
//Location 2 : Fly Away To India(IIDX RED), 中華急行(Resort Anthem), AsiaN distractive(SINOBUZ)
//Location 3 : BALLAD THE FEATHERS(DistorteD), Beyond The Earth(PENDUAL), The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜(Rootage)
//Location 4 : ラクエン(HAPPY SKY), 灼熱Beach Side Bunny(Resort Anthem), ギョギョっと人魚 爆婚ブライダル(copula)
//Location 5 : four pieces of heaven(DJ TROOPERS), Boomy and The Boost (CANNON BALLERS), Urban Constellations(Rootage)
//Location 6 : 蛇神(Lincle), 海神(SPADA), 神謳 -RESONANCE-(CANNON BALLERS)


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