#include(beatmania IIDX 29 CastHour/Contents,notitle)
#contents

//【楽曲編集用テンプレ】
//&color(limegreen){(B) [BEGINNER]};
//&color(dodgerblue){(N) [NORMAL] [SPN] [DPN]};
//&color(darkorange){(H) [HYPER] [SPH] [DPH]};
//&color(crimson){(A) [ANOTHER] [SPA] [DPA]};
//&color(darkorchid){(L) [LEGGENDARIA] [SPL] [DPL]};

*段位雑記 [#dan_tips]
-段位に関する色々なことを書き溜めておく場所です。
--譜面について記載する際はプレイスタイルと譜面難易度を「&color(dodgerblue){[SPN]};」「&color(crimson){[DPA]};」のように分かりやすく書きましょう。
--※個人的な感想はTwitterや掲示板などでお願いします。
//このページは確か相当な反対を受けて削除されたのではなかったでしたか?なぜ今になって復活させるのでしょうか。
//このページを立ち上げた者ではないですが、今のところ当たり障りの無い内容ですし必要ないと思うならこのページを開かなければ良いだけでしょう。今更復活したのは正直びっくりですが。
//ページの復活に関してはこちらとしても嬉しい限りなのですが、BISTROVERの時に相当揉めたことを考えると、今後また議論に火がつかないかが心配なだけです…
//今の所は読んでて面白いから残していいと思う。ただ「○作ぶり○回目」は人を選ぶし、中には相当なアレルギー持ちがいる(雑記ごと消す)から入れないほうがいいかも
//内容もですが文体が酷すぎて吐き気を催すレベルです。編集者が書きたいから書いているようにしか見えない。必要だという明示的な理由が無いなら今にでも消したいです。
//立ち上げた者とは別人ですが、入学試験のように「選ばれやすい譜面傾向と対策」に重きを置いてほしいと考えています。
//ためしにSP九段だけ書いてみたんですけどどうですかね
//↑3です。対策なんてそれこそ各@Wikiの段位ページの最上部に書くことじゃないですか……?加えて、選ばれやすい譜面傾向だって皆伝以外もはや存在しないです。何処まで書き加えても気持ちの悪いものにしかならないのでは、というのが率直な意見です。だから前作で抹消されたのでは。

*今作での全体的な傾向 [#dan_trend]
-今作でもCastHourの新曲が選出されている段位は1つもなく、今作からの新要素であるMSSが搭載された譜面も当然ながら登場していない。
--前作BISTROVERの楽曲は一部の級位・低段位で選出されているが、該当曲は全て今作時点で解禁済み。ちなみに、段位認定に選出された時点で未解禁の楽曲は21 SPADAで&color(crimson){[DPA]};がDP八段2曲目だった「GRID KNIGHT」以来、選出されていない。
-極段位認定に関しては前作と大きくルールが変わり、回を進めるごとにゲージの減りが大きくなることから、各回のコースのバージョンを選ぶにあたっては、譜面の特徴(得意・不得意、正規・MIRRORで異なる場合も含む)を予め知ってからプレーする必要がある。

*通常SP段位 [#normal_sp_dan]
**通常SP [#normal_sp]
-七級
-六級
-五級
--22 PENDUAL以降7作連続でボスに就任した「バビロニア」&color(dodgerblue){[SPN]};がリストラ。
-四級
--22 PENDUAL以降7作連続でボスに就任した「She is my wife」&color(dodgerblue){[SPN]};がリストラ。
-三級
-二級
--14 GOLD以降15作連続でボスに就任した「ライオン好き」&color(darkorange){[SPH]};がリストラ。
-一級
--16 EMPRESS以降1級に採用され続けた「MENDES」&color(dodgerblue){[SPN]};が完全に姿を消す。
-初段
--1曲目の「Red. by Full Metal Jacket」&color(dodgerblue){[SPN]};はRootage1級からの昇格。
-二段
--2曲目の「IDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver)」&color(dodgerblue){[SPN]};は前作三段2曲目からの降格。
-三段
-四段
-五段
--17 SIRIUS以降12作連続で採用、Lincle以外ではボスに就任した「NEW GENERATION もう、お前しか見えない」&color(darkorange){[SPH]};がリストラ。
-六段
-七段
--4曲目はいつもの「THE SAFARI」&color(darkorange){[SPH]};。これにて23作連続、CS含めば28回目の登場。
-八段
--26 Rootage以降3作連続でボスを務めた「S!ck」&color(crimson){[SPA]};がリストラされた。
-九段
--2曲目「Theory」&color(crimson){[SPA]};が曲者。BPM146から102までゆっくり減速し皿地帯を挟み、また146までゆっくり加速する…というもの。
--といってもある程度の地力や対策が出来れば抜けるだけならそう難しくないはず。しかしこの曲だけ突出して特徴的な譜面であるため''十段より九段の方が達成率が低かった''という報告もしばしば。
--4曲目「Todestrieb」&color(crimson){[SPA]};は九段初登場となる楽曲で、最近九段ボスを努めた曲(「The sampling paradise」「少年A」など)がどれも1500ノーツ前後だったことを考えると、''1733ノーツ''というのは圧倒的。
--ここまで辿り着けても密度に押しつぶされてしまう場合もある。ソフランや皿などの要素はないものの密度だけで言えば十段足切りレベルであり前作まで九段だった人でも合格が難しい場合があるだろう。
-十段
--「reunion」&color(crimson){[SPA]};が2作連続でリストラ。20 tricoro以来2作就任→リストラを繰り返していたが、今回はこれにあたらなかった。
//↑法則の発見はすごいけど神経質な人にぶっ叩かれそう。
-中伝
-皆伝
--今作CastHourのSP段位で唯一、前作BISTROVERから変更なし。
--ラストは「冥」&color(crimson){[SPA]};。もはや何も言うことはあるまい。

*通常DP段位 [#normal_dp_dan]
**通常DP [#normal_dp]
-七級
-六級
-五級
-四級
-三級
-二級
-一級
-初段
-二段
-三段
-四段
-五段
-六段
-七段
--七段のトリはPENDUAL以降すっかり定番となった「satellite020712 from "CODED ARMS"」&color(darkorange){[DPH]};。
-八段
--長年DP八段のトリを飾っていた「THE LAST STRIKER」&color(crimson){[DPA]};がリストラされた。
-九段
-十段
--ラストはいつもの「Raison d'etre〜交差する宿命〜」&color(crimson){[DPA]};。Resort Anthemからtricoroを除きずっとラストに位置している。
-中伝
-皆伝
--CS GOLDのDP皆伝トリを飾っていた「SEQUENCE CAT」&color(crimson){[DPA]};が1曲目の足切りとして立ちはだかる。
--ラストは「quasar」&color(crimson){[DPA]};、様式美。

*極段位 [#kiwami_dan]
-SPでLEGGENDARIA入りの段位認定が受けられるようになった。
--SP極九段CS DJ TROOPERS・SP極十段CS EMPRESS・SP極皆伝CS GOLDとCS DJ TROOPERS
--CS DJ TROOPERSのSP皆伝に至っては4曲全てがLEGGENDARIAで構成されている。
--DPは全コースLEGGENDARIAなし。(もっともDP段位は4曲構成となった23 copula以降にLEGGENDARIAが一切選出されていないという事情もあるのだ)


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