beatmania IIDX INFINITAS

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概要

2020/08稼働開始版

2015/12稼働開始版

課金形態

  1. championshipモードが1回プレー可能。
    • 開催中のchampionshipでプレー記録を残すとstandardモードで課題曲が解禁される。
  2. 段位認定モードが1回プレー可能。
  3. MISSIONで追加Frame、QUICK REPEATおよびBIT BOOSTが使用可能。
    • 【追加Frame】ミッションがセット可能になるフレームを24時間使用可能。1フレームあたり1枚消費し、最大2フレームまで。
    • 【QUICK REPEAT】待機時間中で選択できない REPEAT MISSIONの待機時間が無くなる。
    • 【BIT BOOST】REPEAT MISSION 達成時の獲得Bitが2倍になる。1枚消費で1時間有効。

プレー可能時間

専用コントローラー

プレミアムモデル

エントリーモデル

プロフェッショナルモデル

動作環境

2020/08/05からの新バージョン

要素必須環境推奨環境
OSWindows®10 64ビット版
CPUベースクロック2.8GHz以上
Intel® Core™ i5-4690 以降
2015年以降のIntel® core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上
AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上推奨
ストレージ空き容量60GB以上十分な空き容量と速度の出るもの
メモリ8GB以上DDR3以上の十分な速度の出るもの
ビデオメモリ1GB以上搭載
Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの
2016年以降の十分な速度の出るもの
ディスプレイ解像度1280x720ピクセル以上
画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能
16:9の画面比率
リフレッシュレートが120Hz表示可能
キーボードNキーロールオーバー対応製品
通信回線ブロードバンド回線

旧バージョン(2021/02/28まで)

要素必須環境推奨環境
OSWindows® 7、8.1、10
CPU2.8GHzIntel® Core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上
AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上
HDD空き容量30GB以上十分な空き容量と速度の出るもの
メモリ2GB4GB以上
ビデオメモリ1GB以上搭載
Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの
2016年以降の十分な速度の出るもの
サウンドステレオ出力オンボード音源
ディスプレイ解像度1280x720ピクセル以上
画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能
16:9の画面比率
キーボードNキーロールオーバー対応製品
通信回線ブロードバンド回線
DirectXMicrosoft DirectX® エンドユーザーランタイム

システム要素

各種システムについて

オプション

standard モード

championship モード

バージョン情報

不具合情報

未修正

修正済

仕様の可能性あり


*1 11/03は文化の日で祝日となるため、その次の平日(営業日)に配信するものと思われる
*2 08/05が大型アップデート1周年の日なのでそちらにあわせていつもの水曜ではなく木曜日になったと思われる
*3 SINOBUZは曜日によってBGMが異なっていたが、ここでは水曜日のBGMが採用されている
*4 正確に言えばAMDが使えるマザーボードのチップセット
*5 PENDUAL以降では本機能は削除されているため、今後のVer.Upで削除される可能性あり
*6 E1〜E4キーは専用コントローラ プレミアムモデル使用時のボタン
*7 IIDX初期バージョンからtricoro及びSPADAを除き搭載され続けられてきた伝統あるモードだったがRootage以降搭載されなくなった
*8 Rootageで削除、Bistrover以降のようにEXスコアが20万点スコアに代わり標準のスコアとなれば実装する意味なし?
*9 Rootage以降のノーマルハイスピードオプション
*10 Rootageまで内部的には難易度N,H,Aの3段階だけでBEGINNERは別曲のN譜面、LEGGENDARIAは別曲のA譜面という扱いだった。HVで統合されて内部的にもB,N,H,A,Lの5段階の難易度になり、VEFXでBやLにも行き来できるようになった。
*11 段位コースを特殊な段位ゲージで5回連続クリアを目指し、合格するとリザルトやアリーナの自分の段位にキラキラエフェクトが出る段位、永世段位や極段位など
*12 3曲設定でEXTRA STAGE進出可能。条件はアーケード版と同じ。1st STAGEではFAILED時の救済措置あり。第3版までは途中のSTAGEでFAILEDの場合、そのままGAME OVERにもなる。第4版より常時3曲保証となっており、必ずFINAL STAGEに進出できるようになった。FAILEDや特定ステージクリア後にセーブ画面(トータルリザルト)に移り、その後タイトルに戻される。選曲難易度制限は無し。常にすべてのLEVELが選択可能。

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