#include(jubeat(アプリ)/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#recent]
//-''2021/--/--(---)''&color(red){''(予定)''};

//-''近日''&color(red){''(予定)''};

-''アップデートで追加予定の機能''(ハーフアニバーサリーで発表・[[公式告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1455007719119732742]])
//--判定誤差表示機能 (4.2.1で実装)
//--パック検索 (4.2.1で実装)
--「マッチング機能」・「フレンド機能」を製作中

-''現在公式に修正の予定がアナウンスされているもの''
//--次回アップデートで一部が修正される見込み
--プレー済みの楽曲スコアが表示されない不具合の正式修正
--ミュージックバーが正常に表示されない(スコアが表示されない不具合の2021/05/18における暫定修正に伴うもの)
//--次回アップデートで一部が修正される見込み。
--プレー済の楽曲スコアが表示されない不具合の正式修正。
--ミュージックバーが正常に表示されない。(スコアが表示されない不具合の2021/05/18における暫定修正に伴うもの)
--EDITのデータが破損しているケースがある。
---破損した譜面がマイリスト登録されているとプレー開始できない問題があり、その対処として破損データの利用停止及びマイリスト登録解除が行われている。
--EDITでプレー中断後再開できない場合がある。
--イベントミッションのイベント画像が正しく表示されないことがある。
//--ホールドマーカーの判定エフェクトが正しく表示されないことがある  (4.2.1で修正)
--plusモードのjubeat Lab.において、通常モードで解禁していない曲の譜面が引用できない。

----
-''2021/12/08(Wed)''
--楽曲追加
---『溝口ゆうま』アルバム:5曲
--イベントミッション「「溝口ゆうま」楽曲追加記念mission」開催(〜2021/12/14 23:59)

-''2021/12/01(Wed)''
--「12月もjubeatを楽しもう!ログインボーナス」実施(〜2021/12/14 23:59)

-''2021/11/24(Wed)''
--サーバーメンテナンス実施(10:00〜11:00)
---メンテナンス中はプレー不可、終了後は11/19に公開されたアップデートの適用が必須になる
--楽曲追加
---『jubeat festo』アルバム:20曲

-''2021/11/19(Fri)''
--アップデート実施
---2021/11/24のメンテナンスまでは必須とならない
---内容は判定誤差表示実装など(後述)


-''2021/11/17(Wed)''
--イベントミッション「きまぐれ!スペシャルmission」開催(〜2021/11/30 23:59)
--plusモードに「festo pack 23」追加

-''2021/11/10(Wed)''
--楽曲追加
---『MAGES.』アルバム:4曲
--イベントミッション「「MAGES.」楽曲追加記念mission」開催(〜2021/11/16 23:59)
--plusモードに「ノスタルジア pack 2」追加

-''2021/11/02(Tue)''
--楽曲追加
---『RoughSketch』(新アルバム):4曲+収録済みのRoughSketchの楽曲が加わっている。
---『Amateras Records』アルバム:5曲
--イベントミッション「「RoughSketch」アルバム追加記念mission」「「Amateras Records」楽曲追加記念mission」開催(〜2021/11/09 23:59)

-''2021/11/01(Mon)''
--「ハーフアニバーサリー記念ログインボーナス」開催(〜2021/11/07 23:59)

-''2021/10/27(Wed)''
--plusモードに「festo pack 22」追加

-''2021/10/20(Wed)''
--楽曲追加
---『豚乙女』アルバム:5曲
--イベントミッション「「豚乙女」楽曲追加記念mission」開催(〜2021/11/01)

-''2021/10/13(Wed)''
--plusモードに「GITADORA pack 2」追加

-''2021/10/07(Thu)''
--イベントミッション「きまぐれ!スペシャルmission」開催
---同名のミッションが2段階で開催
---10/07 10:00〜10/12 23:59:『jubeat festo』追加楽曲をプレー
---10/13 10:00〜10/19 23:59:期間中のスタミナ消費量50%OFFを同時開催

-''2021/10/06(Wed)''
--楽曲追加
--『jubeat festo』アルバム:5曲
--アプリアップデート
---jubeat Lab.にて公式譜面の引用が可能になった。
---アップデートのためメンテナンス実施(10:00〜12:00)

-''2021/09/29(Wed)''
--plusモードに「Qubell pack 19」追加

-''2021/09/15(Wed)''
--楽曲追加
---『日谷ヒロノリ』アルバム(新アルバム):5曲
--イベントミッション「「日谷ヒロノリ」アルバム追加記念mission」開催(〜2021/09/21)
--イベントミッション「秋のスキルアップmission」開催(〜2021/09/28)

-''2021/09/08(Wed)''
--楽曲追加
---『Novelbright』アルバム(新アルバム):5曲
---イベントミッション「「Novelbright」アルバム追加記念mission」開催(〜2021/09/14)

-''2021/09/01(Wed)''
--楽曲追加
---『SKE48』アルバム(新アルバム):5曲
--イベントミッション「「SKE48」アルバム追加記念mission」開催(〜2021/09/14)

-''2021/08/25(Wed)''
--楽曲追加
---『シャノン』アルバム(新アルバム):3曲・『はるまきごはん』アルバム:1曲
--イベントミッション「「シャノン」「はるまきごはん」楽曲追加記念mission」開催(〜2021/08/31)

-''2021/08/18(Wed)''
--楽曲追加
---『羊文学』アルバム:5曲
--イベントミッション「「羊文学」アルバム追加記念mission」開催(〜2021/08/24)

-''2021/08/16(Mon)''
--plusモードに「festo pack 21」・単曲販売41曲追加
---単曲販売のうち38曲はjubeat plus時代にiOSのみ配信されていた版権カバー。
// (Android)このタイミングで本体・データともにアップデートが入ってた
---(要検証)「こんなに近くで…」「光のロック」をjubeat plus時代に購入済みの場合、''配信後あらためて楽曲packの引継ぎをすれば''追加で引き継がれた。「SUPER∞STREAM」「ダンデライオン」はどうか?

-''2021/08/06(Fri)''
--イベントミッション「さわってみよう♪アルバムツアー!mission」開催(〜2021/08/17)

-''2021/08/05(Thu)''
--アップデート実施
---ミッション機能のアップデート~
既存の日替わりミッションが「デイリー」名付けられ、新たに累計の実績に応じた「メイン」・期間限定の「イベント」(実装時点で未開催)が追加
既存の日替わりミッションが「デイリー」と名付けられ、新たに累計の実績に応じた「メイン」・期間限定の「イベント」が追加~
「メイン」は過去のプレーをさかのぼって集計され、すでに条件を満たしているものは獲得可能。~
ミッション達成時に画面右上に通知が表示されるようになった。
---ピックアップガチャチケット追加
---それに伴うメンテナンス実施(14:00〜16:00)
---それに伴うメンテナンス実施(14:00〜16:00)

-''2021/07/19(Mon)''
--楽曲追加
---『ずっと真夜中でいいのに。』アルバム:3曲・『ヨルシカ』アルバム:2曲・『和ぬか』アルバム:1曲・『natsumi』アルバム(新アルバム):1曲
---先立って2021/07/16にゲームデータの更新があり、前3つのアルバムジャケットが更新されていた。
--スペシャルログインボーナス開催(2021/07/19 16:00〜2021/07/26 23:59)

-''2021/07/08(Thu)''
--楽曲追加([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1412942528832184323]])
---『豚乙女』アルバムに5曲追加

-''2021/07/01(Thu)''
--アップデート実施([[公式告知>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/update.html]])
---14:00〜16:00の間メンテナンス実施・プレー不可
--全体的なUI改善
---画面下部のアイコンを整理・デザイン変更
---画面のチュートリアル追加
--判定調整関連の改善
---判定タイミング調整においてズレ幅の表示を追加
---画面タップのみで調整できる機能を追加
--jubeat Lab.の改善
---マーカー前後の演出中エリアにもマーカーの配置が可能に
---16譜面まで同時編集が可能に
--plusモードにリトライボタン追加
--FullComboマーク関連の改善
---ハイスコアにおける達成可否から過去のフルコンボ経験に変更(''ハイスコア以外における達成もプレーログより抽出して対応'')
--月間ログインボーナスが追加
---それに伴い、サービスイン当初から提供されていた30日限定ログインボーナスは終了となる。
--plusモードの楽曲パック引継ぎボタン追加
---引き継ぎに失敗した際のリトライが可能に
--iOS版はGame Center連携が不要に
--アルバム「ゴールデンボンバー」「euclid group」追加
--プレー済みの楽曲スコアが表示されない不具合の暫定修正
--(アプリ内のみ告知)シャッターの開きの計算式をアーケード版同様に変更
---総ノート数による除算後の切り捨ての影響を受ける計算式になり、結果として開きは鈍化した。

-''2021/06/15(Tue)''
--EXTREME 148曲追加([[公式告知・対象楽曲一覧>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/extreme.html]])
---公式告知では「こちらの追加にて配信中の''全楽曲''でEXTREME譜面をお楽しみいただける様になりました」とあるが、2021/06/15時点では「浮舟」のみEXTREMEが追加されていない状態となっていた。
---2021/06/17頃に「浮舟」のEXTも追加され(告知なし)、正式に全楽曲にEXTが実装された。

-''2021/06/07(Mon)''
--EXTREME 95曲追加([[公式告知・対象楽曲一覧>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/extreme.html]])
--EXTREME 95曲追加([[公式告知・対象楽曲一覧(INTERNET ARCHIVE)>https://web.archive.org/web/20210607055319/https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/extreme.html]])

-''2021/06/03(Thu)''
--アップデート実施
---[[公式サイト・次回アップデート内容について>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/update.html]]
---これに伴い15:30〜18:00の間メンテナンス実施・プレー不可
--アルバム「ソーシャルミュージック」追加
--アルバム「J-POP」楽曲追加
--plusモードに「jubeat(ユビート)オリジナルpack1」追加
--jBlock1000個とコイン1万枚送付、対象は2021/06/03 16:00までにデータのあるすべてのユーザー

-''2021/05/28(Fri)''
--EXTREME 76曲追加([[公式告知・対象楽曲一覧>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/extreme.html]])
--EXTREME 76曲追加([[公式告知・対象楽曲一覧(INTERNET ARCHIVE)>https://web.archive.org/web/20210603030153/https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/extreme.html]])

-''2021/05/17(Mon)''
--楽曲プレー時にアプリが停止する症状に関して1次対応を実施。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1394209932451323909]])
--2021/05/17 17:00時点でデータのあるすべてのユーザーを対象にjBlock500個とコイン1万枚配布。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1394210280540762117]])

-''2021/05/11(Tue)''
--プレー背景、タッチエフェクトの明るさ変更。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1391943669607911428]])
---プレー背景はダーク、タッチエフェクトはjubeat plus時代と同様の明るさになった。

-''2021/05/07(Fri)''
--「''jubeat(ユビート)''」配信開始([[jubeat plus]]からの大型アップデート)

*公式サイト・関連ページ [#site_page]
-[[e-amusementサイト>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/index.html]]

-[[公式Twitterアカウント(@jubeat_app)>https://twitter.com/jubeat_app]]
--twitter・e-amusementアプリの両方のアカウントが新設、AC版から切り離して運用となる。
--e-amusementアプリ内のアカウント名は「jubeat(ユビート)公式」・タグ名が「jubeat(ユビート)」でタグについては旧jubeat plusのものから引き継がれている。アプリ用の専用ページは現在作られていない。
---アカウント名はフリガナありがアプリ版・なしがAC版となる。タグの名前はAC版は現行バージョンの「jubeat festo」となっていて区別が可能。

*概要 [#overview]
-jubeat plusが置き換わる形で配信される。
--前作と異なり、ソーシャルゲーム要素が追加されたため、インターネットに接続されていないとプレーできない。

-&color(red){jubeat plusからのプレーヤーは現時点でアップデートせずに様子見を推奨};
--後述するが、2021/05/11 現在、こちらのjubeatは非常に不具合が多く、環境によってはアップデートによってプレイが困難、不可になる恐れがある。
--1度plusからアップデートをしてしまうと後にplusに戻す・再入手する手段がないために2度とplusでプレーできなくなってしまう。後悔しないために不具合が改善されたバージョンになってからアップデートすることを強く推奨する。
--アップデートを防止するにはアプリの自動更新をオフにしておくこと。
---iPhoneの場合、本体の【設定】→【iTunesストアとApp Store】→【Appのアップデート】をオフにしておくこと。

-複数個所や外周部分のタッチによる意図しない操作を防ぐため、iOS及びAndroidに搭載されている機能の併用を推奨。~
これらの誤操作によりゲームが一時停止してしまう上に再開時「楽曲データの読み込みに失敗しました。」エラーでスタミナを無駄にする可能性が現状高いので避けたいところ。
--iPhone/iPadでプレイする場合、アプリを起動中に''[[アクセスガイド>https://shinoarchive.com/contents/3851/]]をON''にすることで、コントロールセンター等の誤引き出しやiPadにおいて複数指でプレイした際にホーム画面に戻されたりアプリが切り替わったりすること(マルチタッチジェスチャー)を防げる。
---本体の【設定】→【アクセシビリティ】→【アクセスガイド】→アクセスガイドをON→jubeatのアプリを開く→ホームボタンを3回押す
--Androidでプレイする場合、''[[画面の固定(ピン留め)>https://support.google.com/android/answer/9455138?hl=ja]]''で対応できる。
---設定で「セキュリティ」を選び、詳細設定の中にある「利用アプリの固定」をONにする。~
その後、アプリを起動中にタスク一覧を表示し、jubeatのアイコンをタップした後に出てくるメニューで「固定」を選ぶ。
-常時通信を行う為、通信量が多い。できる限りWi-Fi環境でプレイすることを推奨。

-通常のモードとplusモードの2種類からなる。
--通常のモードはスタミナ制を導入しプレーする。ガチャを通じて譜面を開放することができる。未開放の譜面でも広告を見ることでプレー可能。
--plusモードはjubeat plusと同様で楽曲パックを購入してスタミナ消費なしでプレーできる。
---''旧アプリ版jubeat plusから引き継いだ購入済みのパックはplusモードでのみ開放されており、通常のモードでは開放されていないので注意''。
---plusモードでは初期開放曲が存在しないため、ショップで購入するか、jubeat plusから引き継いだ購入済みpackがないとプレーできない。
--楽曲の解放状況は通常のモードとplusモードで分かれており、通常のモードで解禁させてもplusモードでプレーできるわけではない。(逆も同様)

-jBlockとコインの違い。
--ゲーム内で購入できるのはjBlockのみ。
---jBlockはplusモードでのパック購入、通常のモードでのスタミナ回復、コインやミュージックプレーヤーチケットに変換できる。
---コインは通常のモードのプレーで貯まる他、jBlockから変換することで増やすこともでき、通常のモードでの譜面解禁に使用する。

-「jubeat Lab.」が全ての端末から利用可能。
--ホールド譜面も作成可能。

-jubeatシリーズの楽曲が再生できるミュージックプレーヤー機能が利用可能。
--jBlock400個と交換して得られるミュージックプレーヤーチケットを使うことで30日間利用が可能。

-iOS(11.0以降)・Android(5.0以降)で提供。
--iOS版は当初Game Center連携が必須だったが、2020/07/01のアップデートで不要になった。
--Androidの端末については32bitは非対応、本体メモリは2GB以上推奨、google Playゲーム連携が必須となる。
--アプリ自体が重くスペックに起因する不具合が多いので、新しめのハイエンド機種で遊ぶことを推奨する。

*配信停止となる music pack、楽曲、マーカー [#unsubscribe]
-[[jubeat plusをご利用のお客様への重要なお知らせ>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/festo/special/jubeat_app/index.html]](jubeat festo公式サイト内)
--引継ぎ出来ないアイテム類は上記ページに明記されているので、所持しているプレーヤーは要注意。
---なお、「copious pack 05/06」収録のオリジナル曲(各2曲)が巻き込まれていた点は修正済み。また、版権曲各1曲はplusモードには引き継がれないが通常モードに収録されている。(後述)
*jubeat plusからの引き継ぎ詳細 [#convert]
-楽曲packについては一部引き継がれないものがある。また、マーカーも一部引き継がれないものがある。
--引継ぎ出来ないアイテム類は[[jubeat plusをご利用のお客様への重要なお知らせ>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/festo/special/jubeat_app/index.html]](jubeat festo公式サイト内)を参照。該当アイテムを所持しているプレーヤーは要注意。
---『リトルウィッチアカデミア pack』は実際には配信停止されていない模様。
---告知には挙がっていないが、music pack 10で「TRUE♥LOVE」だけ引き継がれない現象も確認されている。
--jubeat plusからアップデートすると使用できなくなる。アプリの自動更新をオフにしてアップデートさせなければ問題ないので注意。

-一部packでは扱いが若干異なる。
--「copious pack 05/06」については、オリジナル曲(各2曲)がplusモードでプレーできなかった件は不具合として修正され、版権曲(各2曲)のうち各1曲は当初より通常モードに収録されており、2021/08/16にplusモードにも追加された(同日以降の引き継ぎで版権曲が引き継がれるか要確認)。
--music pack 10で「TRUE♥LOVE」だけ引き継がれない不具合も確認されていたが、後に再度引継ぎを行うことで引き継がれるようになった模様。(後述)
--「music pack 05」では、2021/08/16のplusモード楽曲追加後に引き継ぎを行うことで「こんなに近くで…」「光のロック」の2曲のみ引き継がれるのを確認済み。~
(要確認)他のpackでも同様の引継ぎはあるのか?

-上記とは別にスキン、プレー背景色は実装されていないため、変更することができない。

*システム [#system]
**通常のモード [#system_normal]
-スタミナ
--デフォルト状態(プレイヤーレベル1)では最大50。
--プレイヤーレベルが1上がるごとに最大値が1増加する。

-スタミナ回復
--3分ごとに1回復
--jBlock 50個消費、動画広告を見ることで50回復。
--「動画広告を見てスタミナ回復」は1時間ごとに復活。

-消費スタミナ
--レベル1〜3の譜面:20
--レベル4〜6の譜面:25
--レベル7〜10の譜面:30
--未解禁譜面でもスタミナ消費量は変わらず、その前に動画広告視聴が必要となる。
---当初はこの際に必要スタミナ量が一律30で表示されていたが、2020/07/01のアップデートで必要量の表示をレベル依存に変更している。
---「動画広告を見て未解禁譜面をプレー」は1時間ごとに復活。

-楽曲解禁について
--コイン1000枚/回でガチャを引くことで、引いた楽曲の譜面が常駐。
--コイン1000枚/回でガチャを引くことで、出てきた楽曲+記載の難易度の譜面が常駐。
---ガチャはアルバム単位で実施、出現確率は均等に設定。
---1つの楽曲は3回出現し、1回目=BASIC・2回目=ADVANCED・3回目=EXTREMEが常駐、以降は出現しなくなる。
---10000枚で10連も可能。1回ごとに抽選している様子で同じ曲が2回以上出現=上位譜面が一気に常駐する場合もある。
---アルバムの残りの譜面が9以下の場合は10連が、コンプリートでガチャ自体が選べないようになっている。~
---アルバムの楽曲は増減する場合があり、それと残譜面数に応じてガチャが再開したり終了したりする。
---AC版で[ 2 ]がある楽曲は、アプリ版では両方同時に常駐する。
---AC版で[ 2 ]のある楽曲やEDITのある楽曲は、アプリ版では楽曲+指定の難易度に該当する全譜面がまとめて常駐される。
--チケットを使用することで、コインを使用せずにガチャを引くことができる。現在のチケットは以下の通り。
---ガチャチケット1連:銀色、1枚でガチャを1回できる。一部で「シングルガチャチケット」とも記載。
---ガチャチケット10連:金色、1枚で10連ガチャを1回できる。
---ピックアップガチャチケット:桃色、1枚で任意の楽曲+難度を1個常駐できる。例:BASICが常駐していなくてもEXTREMEを常駐可能。~
アルバム内で常駐していない曲が難易度別にリストで表示されるので1個選択する。

**plusモード [#system_plus]
-楽曲パックを購入してプレーするモード。
--ストアアカウントのチャージを直接使うのではなくjBlockを使う点以外は旧jubeat plusと同様。
--一部パックの購入では有償jBlockのみ使用可能。
-スタミナ消費なしでプレーできる一方、コインやExpは得られない。多少のスタミナ回復待ちや、スコア・フルコン・エクセ粘着をこちらで行うのが主。

*不具合 [#bug]

**未修正 [#exist]
***公式告知あり、及びそれに類ずるもの [#announced]
-データダウンロード時に「データ取得に失敗しました。再度通信します。」と表示され通信に失敗する。
--2021/05/08 02:30時点で暫定対処有り。少し間を置くと改善される可能性がある。

-スコアが表示されないことがある。
--暫定対処が行われているが、その影響でミュージックバーが表示されないケースあり。

-プレー開始時及びリザルト終了時にアプリが停止する(5/17アプリ内告知)
--2021/05/17に1次対応あり、再起動で改善されるとのこと。
--2021/06/03のアップデートで全体的に軽量化され、ある程度は解消された。

-スコアが正しく表示されないことがある。(2021/05/18アプリ内告知)
--保存自体は正常。
--2021/05/18時点で暫定対処されているが、副作用でミュージックバーが正常に表示されないことがある。

-一部EDIT譜面が破損しており、それがマイリスト登録されているとプレー開始できない。(2021/05/20アプリ内告知)
--暫定対処として破損している譜面の利用停止及びマイリスト登録解除が行われている。修正後復旧予定。
---プレー開始できない不具合自体はマイリスト登録解除で解消されている。

-plusモードの判定や挙動がおかしい。
--通常モードの判定は正常なのにplusモードの判定はおかしいという譜面が多い。
--通常モードとplusモードどちらも判定おかしい、という譜面もそこそこある。
--原因調査・根本解決に時間を要す為、2021/06/03のアップデートで判定調整を通常のモード・plusモード個別にできるようになった。
--2021/06/04のアプリ内告知で「通常モードでは楽曲プレー中も通信を行っているのに対し、plusモードではダウンロード済みの楽曲をプレーしている」「イヤホンの有無(有線/無線の別も含む)や充電中かどうかでも変化する可能性がある」といった現象が言及された。
--2021/06/04のアプリ内告知で「通常モードでは楽曲プレー中も通信を行っているのに対し、plusモードではダウンロード済みの楽曲をプレーしている」「イヤホンの有無(有線/無線の別も含む)や充電中かどうかでも変化する可能性がある」といった言及がされた。

-EDIT譜面プレー中に中断し、アプリ再起動後に再開すると進行不能になる場合がある(2021/08/12告知)
--2021/08/12 16:00時点の全プレーデータにスタミナ50×1個配布。

-イベントミッションのイベント画像が正しく表示されないことがある(2021/09/09告知)
--ミッション内容自体は正常。

-plusモードのjubeat Lab.において、通常モードで解禁していない曲の譜面が引用できない(2021/11/22告知)
--通常モードでの収録有無に関係なく発生する。
// 告知では通常モード収録有無で違うかは言及がなかったので、
// 通常モード収録曲からキラキラ☆ステーション、
// 通常モード未収録曲からSAKURAスキップをピックアップして確認したところどっちでも起きた

***その他報告されているもの [#found]
-「TRUE♥LOVE」(music pack 10)が引き継がれていない
--他3曲(「全力少年」「ECO FIGHTER」「さよならトリップ」)については正しく引き継がれている。
--曲自体は150 jblockで購入可能となっている。
--2021/06/03のアップデートでも修正されていない([[参考>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18527490]])

-(一部仕様の可能性あり)楽曲名に誤りがある。
--チルノのパーフェクトさんすう教室 ''''周年バージョン - ゲーム内では「チルノのパーフェクトさんすう教室 ''9''周年バージョン」となっている。機種依存文字回避の可能性あり。
--ファミレス''・''ボンバー - ゲーム内では「ファミレスボンバー」となっている。
--蹴っ飛ばした毛布 [Bathroom Twin Piano Live(2020.05.06) ver.]、S・M・L☆、TWISTSTEP、I'm coming(2017ver.) - ゲーム内では「 I'm coming(2017ver.)」のように先頭に''半角スペース''が入ってしまっている。
--ファミレス''・''ボンバー - ゲーム内では「ファミレスボンバー」となっている。なおジャケットでは改行されている。

-楽曲ガチャで解禁した楽曲をプレーした際、「楽曲データの読み込みに失敗しました」と表示されてタイトル画面に戻されることがある。
--プレー開始直後、プレー中にポーズボタンを押した後の再開時、プレー中に表示アプリを切り替えて戻ってきた時、などに発生する模様。
--その際には中断データから再開することができるが、この時にも繰り返し読み込みに失敗することがあるとの報告もあり。

-複数のアルバムに含まれている楽曲を選択状態にして画面を切り替えた際、アルバム展開状態が強制的に変更される場合がある。
--例:「キセキ」(2000年代後半JPOP)や「secret base 〜君がくれたもの〜」(2000年代前半JPOP)を年代別カテゴリのアルバム内で選曲してプレーすると、ミュージックセレクト画面に戻った時にアルバム「卒業ソング」内でプレーした曲を選択した状態になっている。

-頻繁にアプリが強制終了する現象が発生する。
--最新機種のスマホでの報告もあり、再インストールをしても改善しないケースがあるとのこと。

-常にタイトルから進めなくなる(長時間ロード中の後、アプリが強制終了)ことがある。
--アップデート・再インストールで改善される場合がある。

-スコアが一部、あるいは全て消えてしまうことがある
--スコアが消えてもプレイしたというフラグは残るのでスコアは0、レーティングはEになる
--フルコン表示があった曲のスコアが消えた場合、ミュージクバーが消えてなければスコアは0、レーティングはEになりちゃんとFULL COMBO表示もつく。
---EXCELLENTはスコア依存のみでレーティングEXCと扱っているため、既にエクセ達成しててもスコアが消えれば上と同じくスコアは0、レーティングはEでFULL COMBO表示になる。

-インストール直後のような状態になり、スコアや解禁状況等の保存状況が全てリセットされてしまうことがある。
--KONAMI IDと連携していれば引き継ぎにより保存状況を取り戻すことは可能。

-そもそもアプリが起動しない。
--何度再インストールをしても改善しないケースもあり。アップデートを待つしかない。

-プレイヤーレベルが上がった際にメッセージでは「スタミナが全回復しました」と表示されるが、実際の挙動は「新しい上限値に上書き」ではなく「新しい上限値を加算」になっているようで上限を突破しており、メッセージとの間に齟齬がある。
--レベルアップ時のスタミナが上書きではなく加算なのは仕様である可能性あり。

-jubeat plusで購入したパック(非削除曲)がplusモードに一切表示されない。
--引き継ぎに失敗して購入情報が丸ごと消えたパターン、購入情報は残っているがただ表示されないだけのパターンの両方存在する。
---plusで既に購入したパックがplusモードで楽曲交換に表示されるなら前者、交換済みに表示されるなら後者である可能性が高い。しかしどちらにも表示されないという報告もあり
---plusでパックを多く購入していると表示されない不具合が発生しやすい。
--購入情報が丸ごと消えたパターン
---後述のログインエラーの不具合の派生?
---6/16現在何らかの理由で購入履歴を参照できないので復旧作業をしている。
--購入情報は残っているがただ表示されないだけのパターン
---調査中
--引き継ぎ処理のリトライボタンは07/01のアップデートで追加。

-プレイ中に端末がフリーズすることがある。
--曲の絞り込みやマーカー選択等、特定の動作で必ず端末がフリーズするという報告も
--性能関係なく起こり得る。
--原因はアプリの欠陥、CPUのハングアップ、あるいは熱暴走。

-楽曲名に「♥」「♡」が含まれている譜面のリザルトを共有すると該当記号の表記が崩れる。
--例:「子&#9825;丑&#9825;寅&#9825;卯&#9825;辰&#9825;巳&#9825;」の場合、「子<sprite name="heart">丑<sprite name="heart">寅<sprite name="heart">卯<sprite name="heart">辰<sprite name="heart">巳<sprite name="heart">」とタグのまま表記されてしまう。

-2021/05/17更新の告知で「楽曲『toy boxer』のBSCのレベルが''8''になっていたのを修正」とあるが、そもそもAC版『festo』での[[初出>連動企画/いちかのBEMANI投票選抜戦2019]]時点でも8であるため何を修正したのか謎な状態となっている。
--後述するように''3''になっていた報告があり、それの修正を意図した記述が誤字により正しいレベルを不具合として挙げてしまっているものと思われる。

-10連ガチャで全く同じ譜面(同曲同難易度)が出ることがあり、この場合どちらか一方の解禁が破棄される。
--例えば10連ガチャで同じ曲のBSCが2つ出たら解禁されるのはBSCのみ、ADVは解禁されない。
--シングルガチャは正常である。シングルガチャも10連ガチャも1譜面あたりに要するコインは同じなのでできる限りシングルガチャで解禁するのを推奨する。

-曲プレー開始直後にFailedになることがある。
--CPUの使用率が高かったり通信状況が悪かったりするとポーズになるのは仕様

-常にログインエラーが起き、何度再インストールしてもログインできず、別機種への引継もできない。
--jubeatのプレイヤーIDとAppleID、またはGoogleplayアカウントの紐付け情報がなんかしらの要因で破損している。

-「FLOWER」BSCの公式譜面が1つしかない
--ホールド付きの方(「FLOWER [ 2 ]」のBSC)が存在しない。
--ADV以上は2つずつ存在する。

-2021/06/04の「プレー中の中断/ボタンが聞かなくなる場合の対処法」の告知が、Android版でもiOS版に対する告知となっている。
--内容自体は上述のアクセスガイドに関するもの。Androidでの対処法(アプリ固定)については上述。
--2021/07/01頃から表示されなくなっている模様だが、Android版用のアプリ固定への言及もない。

-動画再生時に動画が表示されずに音声だけ流れつつ、動画再生による特典はきちんと発生している場合がある。
--音声が流れ始めた時点で特典発生のメッセージが出た状態となっている。
// 千本桜緑を選択した際にスタミナ回復を動画視聴で行おうとして、動画が表示されずにスタミナ回復のメッセージが出てスミスえかきうたと千本桜プレビューが重なって再生されたのを確認

-「キセキ」のホールド譜面(全難度)が存在しない。
--全難度でホールドなしが2つ存在する(後述)のみ。
--AC版ではpropで追加された譜面(元譜面ともどもfestoで削除済)。
--(こちらは仕様?)余談だが、「ETERNAL BLAZE」はAC版における[ 2 ]の実装がリリース以前だったからかこちらにも当初から含まれていたのに対し、「HOT LIMIT」は07/01アップデートの直前での解禁イベント開催だったためか同日時点で[ 2 ]が追加されていない。

-『リトルウィッチアカデミア pack』が実際には配信停止されていない。

-2021/07/01のアップデート以降、タイトルや選曲や演奏終了時のリザルト待ち等サーバーとの通信が行われる時、かなり時間がかかることがある
-2021/07/01のアップデート以降、サーバーとの通信が行われる時、数分間「Now loading」のまま待たされたり、待たされた後に「申し訳ありません、通信に失敗しました」と出たり、アプリがフリーズしたりする
--通信状況に関係なく起こりえる
--サーバーとの通信が失敗して選曲やリザルト保存が正常に行われなくスタミナだけが消費される場合もある

-[[jubeat Lab.のwebサイト>http://jubeat-lab.game.konami.jp/aqq/contents/]]において現アプリ収録曲を検索すると、検索結果の項目およびそこから参照される曲データ(リンクの飛び先)においてジャケット画像が正常に表示されない。
--jubeat plusから継続収録の曲を検索した場合は「ジャケット画像がちゃんと表示される項目」と「ジャケット画像が正常に表示されない項目」で同じ曲が2重表示されてしまう。~
なお、どちらの項目も参照される曲データ(リンクの飛び先)自体は同じである。

-プレイヤーレベルが99でEXPが65000付近になった時、アプリが強制終了する。次に起動してもタイトルは出るがロードが必ず失敗するようになる
--EXPのオーバーフローが原因か

-『natsumi』アルバムの「イージーゲーム feat. 和ぬか」がデフォルト開放曲でない。
--2021/07/23のミッションでは『natsumi』アルバムの曲のプレーを要求されるため、ミッションを達成するにはこのアルバムでガチャを引いておく(もしくは動画視聴でのお試しプレー)必要がある。
-『natsumi』アルバムの「イージーゲーム feat. 和ぬか」がデフォルト開放曲でなく、同アルバムにはデフォルト開放曲が存在しない。
--2021/07/23のデイリーや「さわってみよう♪アルバムツアー!mission」など『natsumi』アルバムの曲のプレーを要求された際には、事前にガチャで解禁していなければこのアルバムでガチャを引いておくか、もしくは動画視聴でのお試しプレーでプレーする必要がある。

-メインミッションの進行カウントで「プレーした曲数」よりも「クリアした曲数」のほうが多い現象が発生している。
--どちらかor両方が文章通りの意味どおりのカウントでない可能性?
---「クリアした曲数」のほうは実際には「クリアした''譜面''数(EDIT譜面も含む)」を数えている?

-2021/08/16にplusモードに追加された「SUPER∞STREAM」のジャンルが、楽曲ショップでは「アニメ」ではなく「ポップス」になっている。
--「ClariS pack(2つとも)」のように双方に登録されているケースもあるが、そういう形でもない。
--楽曲プレーのリストでは「アニメ」で登録されている。

-plusモードの曲リストにおいて入手順ソートがおかしい。
--普通に考えればpack購入順になりそうなものだか、同じpackの曲が離れて配置されている。~
ただし、引き継ぎの場合は引き継ぎとして認識された順の関係(一部の曲が引き継ぎとして認識されない不具合があった場合など)で離れる可能性はある?
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18790340

//2021/09/19時点。少なくとも以前は非表示になっていた曲も現在は表示されてしまっている
-jubeat plusより購入済みパック引継ぎした楽曲が、plusモード楽曲ショップ「楽曲交換」タブから非表示になる曲と陳列されたままになる曲とに分かれている。
--TRUE&#9829;LOVEと2021/08/16追加の版権カバー群が前者に該当、そのほかは後者に該当?
--後者は楽曲交換タブの表示だけでは引継ぎ済みかどうかの判断がつかないので、誤交換に注意が必要。

-ピックアップガチャチケットで譜面を解禁した場合、その譜面が属するアルバムがアルバムリストの「最近解禁した曲」の先頭に移動しない場合がある。
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18882340 (SUPER∞STREAM[BSC]解禁で「アニソン」が移動せず)
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18893695 (V[BSC]解禁で「jubeat saucer」が移動)

-イベントによっては全ての課題を達成した時点で「すべてのミッション達成」の受取ボタンが押せるようになる。
--「きまぐれ!スペシャルmission(その1)」「RoughSketchアルバム追加記念mission」「MAGES.楽曲追加記念mission」にて確認済。~
「きまぐれ!スペシャルmission(その2)」「Amateras Records楽曲追加記念mission」「きまぐれ!スペシャルmission(その3)」では発生していない。~
発生が確認できたミッションには「デイリーミッション全クリアを○回」がないという共通点があるものの、その課題がなくても不具合が発生していないイベントもある。
--進捗のゲージは報酬受取で進行するため、本来はこれ自身を除くすべての報酬受取で初めてゲージが満タンになり押せるようになるはずだが、この不具合が発生するとゲージが満タンになっていないのに受取ボタンを押せる。
--「すべて受け取る」ボタンで受取前のミッションの報酬とともに受け取れる形になるため、プレイヤーから見れば必要な操作が多少減るという意味でちょっとだけ有利ではある。
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18920871 (スペシャル1)
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=19008938 (RoughSketch)

-アルバム追加記念missionが終了した2021/11/10時点でも「RoughSketch」アルバムがホーム画面の「おすすめアルバム」および楽曲プレーの「スタッフオススメ」に残り続けている。
--ミッションが同時開催されていた「Amateras Records」が「MAGES.」と入れ替わりで消えたのは本来の挙動と思われる(後述)。
--「RoughSketch」「MAGES.」ともに11/17以降も残り続けている。

**修正済 [#fixed]
古いものはアプリ内の告知から削除されているものがある。~
[[2021/05/28時点の情報が公式サイトに残っている>https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/mobile/info/report.html]]。

-「UROBOROS OVERDIVE」の音源が異なっていた。
--2021/05/08 12:00時点で修正済。(アプリ内告知)

-リザルトのNew Record達成時の文言「New Reco''rd''!」が「New Reco''de''!」になっている。
--2021/05/10 12:00時点で修正済。(アプリ内告知)~
ただし、修正前後ともにアプリ内告知では「New Reco''re''!」と誤表記されている。

-判定タイミング調整の説明が「右に行くほど判定のタイミングが''遅く''なります」となっているが、実際は「右に行くほど判定のタイミングが''早く''なります」である。
--2021/05/10 12:00時点で修正済。(アプリ内告知)

-楽曲「Sahara」「EMOTiON TRiPPER」が正常にプレーできない。
--2021/05/10 12:00時点で修正済。(アプリ内告知)

-EDITが正常にプレーできない。
//--このためEDITのアップロードを一時的に停止している。
--2021/05/11 11:30時点で修正済。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1391943818925146117]])

-一部の楽曲で「BPM0」と表示される。
--2021/05/10 18:00時点で修正を確認。(告知なし)
--後に2021/11/10追加の「MAGES.」楽曲で再び発生したが、こちらも2021/11/12 15:00時点で修正済。

-ミュージックセレクト画面でリスト表示(全曲表示)にした際、表示されない楽曲が多数ある。
--2021/05/10 18:00時点で修正を確認。(アプリ内告知での言及は2021/05/11)

-楽曲名の誤り(修正済みのもの)
--形而上学的、魔法 - ゲーム内では「形而上''的''学的、魔法」となっていた(2021/05/17 18:30時点で修正済、同日告知あり)。
--蹴っ飛ばした毛布 [Bathroom Twin Piano Live(2020.05.06) ver.]、S・M・L☆、TWISTSTEP、I'm coming(2017ver.) - ゲーム内では「 I'm coming(2017ver.)」のように先頭に''半角スペース''が入ってしまっている。(2021/08/16時点で修正済み、告知がないので修正時期不明)

-ダウンロードが必要な楽曲をアルバム表示で選曲できてしまう。その場合「楽曲データの読み込みに失敗しました。」と表示されプレーできない。
--2021/05/17の更新以降、別途ダウンロードが必要な楽曲がダウンロード不要となっており修正があったと思われる。(告知なし)

-『toy boxer』BSCのレベル表記が''3''となっていた([[参考>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18440706]])。
--2021/05/17時点で修正済だが、アプリ内告知では不具合の内容として本来のレベルである''8''で表記してしまっている模様。

-タッチ範囲の設定が保存されず起動のたびに設定し直す必要がある。
--2021/05/18 18:00時点で修正済。(アプリ内告知)

-EXTREMEの公式譜面が表示されない(実装されていない)楽曲が多数ある。
--そのため、楽曲ガチャで該当譜面を解禁してもプレーできないという状態が発生している。
--主に今回新規実装された楽曲で確認されている。~
1400を超えるノート数の公式譜面も存在する(例えば「Special Smile」は1738ノーツある)ので、仕様上譜面を実装できなかったわけではないと思われる。
---ただし、EDIT作成機能でのノート数上限はplusと変わらず1400の模様。
--楽曲ガチャにて「楽曲に譜面がない場合があります」とあるので仕様の可能性があったが、その後のアップデートで順次追加された。
--楽曲ガチャにて「楽曲に譜面がない場合があります」とあるので、仕様の可能性があったが、その後のアップデートで順次追加された。
---また、EDITの難易度をEXT相当(7以上)に設定するとEXTのリストに並ぶと思われる。
---余談だが、全曲への実装完了後も記述は残っている。
--2021/05/28・2021/06/07・2021/06/15・2021/06/17(?)の更新で順次追加され、全曲にEXT譜面が実装された。
---2021/06/15時点で全曲への実装完了とされていたが、実際には「浮舟」のみ追加漏れがあった。2021/06/17(?)の更新(告知なし)でこの追加漏れの修正が行われている(後述のスタミナ回復関連の不具合修正パッチに密かに組み込まれていた可能性あり)。
---2021/06/15時点で全曲への実装完了とされていたが、実際には「浮舟」のみ追加漏れがあった。2021/06/17(?)の更新(告知なし)でこの追加漏れの修正が行われている。(後述のスタミナ回復関連の不具合修正パッチに密かに組み込まれていた可能性あり)
---本来はjubeat Lab.を活用しての提供を予定していたが、あまりにも不具合が多いため、没になった。
---「EXT譜面はjubeat Lab.を活用しての提供を予定」という情報は上記の告知まで全く公表されていなかったので不具合だと思われていた。
---jubeat Lab.ではなく通常のゲームデータとして配信することで「Lv5〜6のEXT譜面」「プレー時間が長くノートに当てようとした音次第ではEDITにおけるノート数が1400を超えるもの」にも対応できるようになった。
---「EXTはjubeat Lab.を活用しての提供を予定」という情報は上記の告知まで全く公表されていなかったので不具合だと思われていた。
---jubeat Lab.ではなく通常のゲームデータとして配信することで「Lv5〜6のEXT」「プレー時間が長くノートに当てようとした音次第ではEDITにおけるノート数が1400を超えるもの」にも対応できるようになった。

-販売停止済の「copious pack 05/06」に収録されていたオリジナル曲がplusモードでプレー不可。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1390724951716503555]])
--対象は「Starlight Parade」「アルストロメリア」「瞬」「量子の海のリントヴルム」の4曲。
--2021/06/03に修正。購入していた人は購入履歴が反映されて解禁済みとなり、未購入者は各150 jblockでの購入となる。
--ちなみに、下記楽曲は通常のモードでは収録されており、そちらでプレー可能。(要解禁)
--ちなみに、下記楽曲は当初から通常のモードでは収録されており、2021/08/16よりplusモードにも追加された。~
要検証:同日以降に引き継ぎ処理(リトライ含む)を行った場合、各packの購入履歴で引き継がれるのか?
---「SUPER∞STREAM」(copious pack 05)
---「ダンデライオン」(copious pack 06)

-jubeat plus時点で購入履歴/交換履歴があっても引き継がれていない楽曲がある。
--ギフト楽曲(13曲、[[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1390874629061758978]])
-jubeat plusでギフトとして受け取っていた楽曲が引き継がれていない。([[告知>https://twitter.com/jubeat_app/status/1390874629061758978]])
--対象曲一覧
---「AXEL BEAT」
---「CHRONOS RING」
---「Engraved Mark」
---「Frogger's Song」
---「I LOVE SAKURA」
---「IX」
---「Lisa-RICCIA」
---「prop the world」
---「VALLIS-NERIA」
---「がんばれゴエモン!からくり道中 メドレー」
---「グラディウス メドレー」
---「密林の戦い」
---「リーサルエンフォーサーズ メドレー」
--修正対応に併せて上記楽曲は楽曲ショップ上での購入も一時停止されていたが、2021/06/03に修正、楽曲ショップでの販売も再開。

-譜面の開始位置がズレており、本来のタイミングでプレーできない楽曲がある。
--「マジLOVE1000%」(2021/05/19アプリ内告知、2021/06/03に修正)
--「Dimension tripper!!!!」(021/06/14アプリ内告知でADV譜面のズレ修正告知)
--「Dimension tripper!!!!」(021/06/14アプリ内告知でADVのズレ修正告知)
--(修正有無要確認)「I'M IN THE MOOD FOR DANCING」(music pack 04)

-「Synergy for Angels(GITADORA Ver.)」「ミライプリズム(collaboration ver.)」の音源がそれぞれの原曲になっている。(2021/05/19アプリ内告知)
--2021/06/03に修正。

-楽曲スコアの共有を行った際、曲名が正しく表示されない場合がある。
--上述のタグのまま表記される現象とは条件は同じながらも別件の模様。
--2021/06/03に修正。

-マーカーをスクエア以外に設定した状態で再インストールなどを行うと楽曲プレーができなくなる。(2021/05/17アプリ内告知)
--マーカー設定画面で再ダウンロードすると改善する場合がある。
--2021/06/03のアップデートで修正。

-リザルトの共有画像においてフルコンボ未達成でもFULL COMBOと表示されていた(2021/06/03アプリ内告知)
--2021/06/03に修正。

-「UROBOROS OVERDIVE」「ULTRA HAPPY MEGAMIX」「アガット」のプレビューが異なっていた。(2021/06/03アプリ内告知)
--2021/06/03に修正。
--更に「Slluuddggee」「Chloe」についても同様の現象が確認されたほか、プレー中の音源が異なるケースもあった(06/04 23:45時点で修正済)。
--更に「Slluuddggee」「Chloe」についても同様の現象が確認されたほか、プレー中の音源が異なるケースもあった。(2021/06/04 23:45時点で修正済)

-動画広告の受信に失敗し、画面いっぱいにjubeatのパネルのような模様が出てきた状態で一切操作できなくなることがある。
--表示しようとしていた公告の受信をキャンセルし別の広告目的でリトライすることもできない。アプリを再起動するしかない。
---「チャンスタイムボーナス」が発生した時にこの問題が起きた場合、獲得コインは2倍にはならない。
--広告ブロックした状態で広告を閲覧しようとすると容易に再現できる。
--2021/06/03に修正、動画広告の受信に失敗したらアプリ内自社広告(2021/06/03時点ではスミスえかきうたのPV)が流れるようになった。
---アプリ内告知では「動画再生時に進行不能になる場合がある」と表記。
--画面いっぱいにjubeatのパネルのような模様が出てくる現象自体は仕様。(後述)

-ミュージックセレクト画面でスタミナが足りない状態から画面遷移せず放置してスタミナを必要量溜めてもプレースタートできない状況が解消されない。
--ミュージックセレクト画面読み込み時点のスタミナでプレースタート可否が判断されている模様。~
画面下メニュー群のミュージックセレクトのアイコンをタップして画面再読み込みをすると解消される。(ホーム画面やプロフィール画面を出入りしてもよい)
--この件かどうかは不明だが、2021/06/03のアップデートにおける「スタミナが足りているのに、スタミナが不足していると表示される」件の修正が告知されている。
--2021/06/03に修正、ただしこちらとは関係なくスタミナの表示がおかしくなることはある。(後述の仕様)

-プレゼントの「すべて受け取る」で正しく受け取れない場合がある
-プレゼントの「すべて受け取る」ときに正しく受け取れない場合がある。
--同一種類のアイテムが複数枠あると発生する模様。
--2021/06/04 23:45時点で受け取れていなかったアイテムの補填も含めて修正済。

//フルコン関連は未修正や修正や仕様といろいろ散らばっていたのでまとめて仕様?へ移動しました

-時間経過でのスタミナ回復発生後、ホーム画面に戻らずに動画視聴などでスタミナを回復させた際の回復量がおかしい(2021/06/17アプリ内告知)
--2021/06/17 16:00時点で存在する全プレイデータにスタミナ50×2個配布。

-一部譜面の最後に押せないマーカーがあった(2021/06/21アプリ内告知)
--朝焼けのスターマイン(BSC)とキャンディ・キャンディ(ADV)で確認済み。

-楽曲絞り込みが正しく表示されない場合がある
--絞り込みを行った状態で難易度変更や楽曲プレー後、絞り込み条件によって選択中の曲が変化する現象があった。
--2021/07/01のアップデートで絞り込みに関する一部仕様が変更され、全難易度に対して条件が一致する曲を絞り込む形に変更された。

-動画視聴によるお試しプレーでのスタミナ消費量がボタン上の表示と実際の消費量で異なる。
--当初はボタン上の表示では一律30となっていた。
--当初はボタン上の表示では一律30となっていた。~
また、押した際の結果として「スタミナ回復のメッセージが出る」「エラーになる」の2パターンが確認されていた。
// Lv8(Max:57)で夏祭り(おためし)→紅蓮華→残酷な天使のテーゼ(全て[BSC])が最後だけスタミナ増加反映待ちの画面切り替えのみで連続プレーできた。
--2021/07/01のアップデートでボタン上の消費スタミナ量がレベル依存になるよう変更された。
---同日の告知では「スタミナ不足でもお試しプレーボタンが押せる」不具合として表記されている。
---同日の告知では「スタミナ不足でもお試しプレーボタンが押せる」不具合として表記されている。これが上記2パターンのどちらを差していたのかは不明。
//↑実際にスタミナ不足でもお試しプレーボタンが押せてエラーになる不具合がありました。
// ↑スタミナ不足のメッセージが出たことはあるけど、それとも別?

-(詳細な動作は要精査)メインミッションで「プレーヤーレベル」の達成度が「クリアした曲数」の達成度につられて勝手に進行してしまう。
--プレーヤーレベルを達成していた場合は報酬を受け取ったうえで勝手に進行される。
--プレーヤーレベルを達成していなかった場合は''報酬を受け取れずじまいで''勝手に進行される。
--2021/08/06に修正

-「FLOWER」BSCの公式譜面が1つしかない
--ホールド付きの方(「FLOWER [ 2 ]」のBSC)が存在しない。一方、ADV以上は2つずつ存在する。
--2021/08/09時点で修正済(告知がないため修正時期不明)。

-楽曲名に「&#9829;」「&#9825;」が含まれている譜面のリザルトを共有すると該当記号の表記が崩れる。
--例:「子&#9825;丑&#9825;寅&#9825;卯&#9825;辰&#9825;巳&#9825;」の場合、「子<sprite name="heart">丑<sprite name="heart">寅<sprite name="heart">卯<sprite name="heart">辰<sprite name="heart">巳<sprite name="heart">」とタグのまま表記されてしまう。
--2021/08/16時点で修正済み。(告知がないため修正時期不明)

-「TRUE&#9829;LOVE」(music pack 10)が引き継がれていない
--他3曲(「全力少年」「ECO FIGHTER」「さよならトリップ」)については正しく引き継がれている。
--曲自体は150 jblockで購入可能となっている。
//--2021/06/03のアップデートでも修正されていない([[参考>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18527490]])
--2021/08/16時点で修正済み(告知がないため修正時期不明)。''おそらく楽曲packの再引継ぎが必要''と思われる。
//「こんなに近くで」「光のロック」引継ぎ時に気付いたが、本当に同タイミングで引き継がれたのか最早検証不能…

-「羊文学」アルバム追加記念ミッションで一部条件の判定がおかしい
--10連ガチャを引いても1回とカウントされる
--指定された曲をプレーすると別の曲の課題が達成になる
--2021/08/20時点で修正済。

-イベントミッションのうち「すべてのミッション達成」の判定がおかしい
--2021/09/09時点で修正済。この時点で開催されていた「SKE48」「Novelbright」のどちらに異常が起きていたのかは告知がないため不明。
---判定の異常内容も告知されなかったため、後に「きまぐれ!スペシャルmission(その1)」などで起きたものが再発なのかどうかも不明。

-plusモードの「MUSECA pack」の内容に楽曲「エレシュキガル」が表示されておらず3曲構成のパックのように見えていた。
//「見た目だけ3曲、実際は4曲」だったのか否かは不明
--なお、本当に3曲しかなかったとすると1曲当たり166.7 Jblockとなり他のパックより高くなる(1曲売りのものよりも高い)という事態となっていた。
--2021/09/28修正。

-「ハーフアニバーサリー記念ログインボーナス」開催当初、7日目のボーナスがピックアップガチャチケット''10枚''と表示されていたが、即日修正された。

-EDITで一部楽曲が再生されない。
--「GITADORA pack 2」全曲と「festo pack 22」のうち「Right Time Right Way」を除く全曲が対象。
--2021/11/02時点で修正済。

-ピックアップガチャチケットで譜面を解禁してもミッションのガチャを引いた回数にカウントされない。
--2021/11/09時点で修正済。
// https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18893689

-データダウンロード時に「データ取得に失敗しました。再度通信します。」と表示され通信に失敗する。
--2021/05/08 02:30時点で暫定対処有り。少し間を置くと改善される可能性がある。
--2021/11/19のアップデートで修正。

-ホールドマーカーの判定エフェクトが正しく表示されないことがある(2021/09/29告知)
--判定やスコアは正常。
--2021/11/19のアップデートで修正。

-plusモードの「譜面が作れる楽曲リスト」がおかしい
--2021/11/19のアップデートで修正。

**仕様? [#why_specification]
-譜面のレベル表記がfesto基準のものと旧作基準のものが混在している。
--おそらくjubeat plus時点で配信されていた楽曲の譜面データを流用したことによるものだと思われる。
--jubeat plusで配信されていない楽曲(CHALLENGE SCRATCHでの配信の有無を含む)で、旧作基準の難易度表記になっている楽曲は「Glitter Flatter Scatter」のみ。
--jubeat plusで配信されていない楽曲(CHALLENGE SCRATCHで配信の有無を含む)で、旧作基準の難易度表記になっている楽曲は「Glitter Flatter Scatter」のみ。
--「Chronos」などで無印譜面と[ 2 ]譜面の表示順が入れ替わり、その結果パック購入の際に表示される難易度表記が[ 2 ]譜面に依存する事例がある。

-plusモードの楽曲ショップ上で、その楽曲にホールド譜面が実装されているかをその場で確認することができない。
-plusモードの楽曲ショップ上でその楽曲にホールド譜面が実装されているかをその場で確認することができない。
--前作ではホールド譜面があるものは専用アイコンが表示されていたが、今作では特に表示されていない。
---レベル表記も通常譜面基準であるため、1種類の譜面しか実装されていないような見え方になっている。

-plusモードの楽曲ショップ上でLv8以下の譜面についても数値に小数点以下が表示されている。
--ミュージックセレクト画面では小数点以下が0の場合に省略されているため、アプリ内で表記ブレが発生している。
---ただし、こちらはLv9以上の譜面でも省略されているため、アーケード版とも表記ルールがブレている状態である。

-曲をプレイ中にタップしても反応しなかったり、ホールドが勝手に切れたりすることがある。
--plusや他の音ゲーでは問題なく反応していたとしても起こりえる。アプリの欠陥なのか、アプリが重くて性能不足に陥っているだけなのかは不明。
--16個のパネル以外の部分に触れていると反応が無くなる。
---2021/06/03に修正(アプリ内告知)

-一部楽曲では公式譜面が各難易度に2つずつ存在する(ホールド有無の違いとは別)。
--既存譜面と、同時押しなどにおいて調整を行ったものが存在する模様。
---「シュガーソングとビターステップ」「紅蓮華」でホールドなしが2つずつ存在するのを確認済。
---「ETERNAL BLAZE」はホールド有無も含めて4つずつ存在する。
---「キセキ」はホールド譜面が存在せずホールドなしが2つずつ存在する。
// BSCのサビで隣接のものと1個飛ばしのものがあった
--BEST SCOREも別々に記録される。
--(2021/07/11記述)このような譜面がある場合は当初[BSC]〜[EXT]に用意されていたが、のちに(詳細時期不明)「でんでんぱっしょん」「オレンジ」「君の知らない物語」「Synchrogazer」4曲の[BSC]譜面は1種類に統合された模様。
--(2021/07/11記述)このような譜面がある場合は当初[BSC]〜[EXT]に用意されていたが、のちに(詳細時期不明)「でんでんぱっしょん」「オレンジ」「君の知らない物語」「Synchrogazer」4曲の[BSC]は1種類に統合された模様。

-アルバム「懐かしアニソン」がカテゴリ「アニメ」でなく 「年代」にある。
--アルバム「○○年代J-POP」と同様、年代を感じるようなアニソンだからか。
--ただ、「2000年代後半J-POP」と「2000年代前半J-POP」の間にあるのは不自然。
--ただし、「2000年代後半J-POP」と「2000年代前半J-POP」の間にあるのは不自然。
--後に「アニメ」にも追加された。

-ガチャを引くときに金のブロックをスワイプするとアプリが強制終了したり端末がフリーズしたりする
--処理が無駄に重いからかガチャを引くときは右下のスキップをタップするとよし。

-マーカーがカクつく。
--端末のディスプレイが60Hz以上あり性能も高くて通信がそこそこ安定して速度出ないとカクつくのが仕様
//128kbpsだと異常にカクついた後にプレイ停止になりました。
//無線イヤホンを使うとなぜかカクカク・・・、ただしおま環の可能性もあるからコメントアウト
--環境によっては上記の条件を満たしていてもカクつく。
---アプリの設定からキャッシュを削除すると改善する場合もある。
--2021/06/03に若干改善、以前よりかは滑らかに表示されるようになった。

-コイン所持数についても有料/無料の枠がある。
--有償jBlockから交換されたものが表示される。
--規約ではコインもゲーム内通貨((有効期限がないと告知されている点も合わせて、資金決済法における「前払式支払手段」として考えるとよい。余談だが、「前払式支払手段」の適用要件として「有効期間が6か月以上」というものがあり、要件回避のためなのかソシャゲではこの手の課金について有効期間を180日(ギリギリ半年未満)にしているケースが多い。))として扱われており、有償コインの保持上限は5万枚までとなっている。~
ただし、コインそのものの購入は実装されていない。
--参考までに、有償JBlockは99,999個、無償jBlockは90万個、コインは9,999,999枚が所持上限。

-超低確率だがリザルト報酬のアイテムドロップで虹色の光から10000コインが出ることがある。
-超低確率だが、リザルト報酬のアイテムドロップで虹色の光から10000コインが出ることがある。
--虹色の光はだいたいが200コインであり、10000コインは明らかにケタがおかしい。これが出るだけで10連ガチャが1回引ける。動画視聴チャンスがこればさらに倍になる。
--木製の宝箱からも出たという報告もあるので、どの宝箱からも出てくることがあるようである。
--仕様の可能性もあり。

-曲一覧で難易度が表示されない。
--曲を選択した後に譜面を選択してはじめて難易度が分かる。

-通常モードの全アルバムの全譜面が解禁済み(全解禁)の時、ミッションの「楽曲ガチャを1回する」及び「すべてのミッションを達成する」が達成不可になる
--毎日ミッション全達成でjBlock20個貰えていたのが一切貰えなくなり、コインだけしか貰えなくなる
---jblockはスタミナ回復やplusモードの楽曲解禁にも使えるので通常モード全解禁した人にもメリットはあるが、コインは通常モードの楽曲解禁にしか使えない。通常モードを全解禁するとミッション達成する意味がほぼ無くなる((新規アルバムが追加された時に溜めたコインで即解禁できるというメリットはあるが、全解禁するほどやり込む人は既にコインを大量に持っていると思われる))という仕様になってしまっている。
--毎日ミッション全達成でjBlockが20個貰えていたのが一切貰えなくなり、コインだけしか貰えなくなる
---jBlockはスタミナ回復やplusモードの楽曲解禁にも使えるので通常モード全解禁した人にもメリットはあるが、コインは通常モードの楽曲解禁にしか使えない。通常モードを全解禁するとミッション達成する意味がほぼ無くなる((新規アルバムが追加された時に溜めたコインで即解禁できるというメリットはあるが、全解禁するほどやり込む人は既にコインを大量に持っていると思われる))という仕様になってしまっている。
--「さわってみよう♪アルバムツアー!mission」ではデイリーミッション制覇10回が要求されるため、''イベント開催時点で未解禁譜面が10個以上残っていないとミッションコンプリートが不可能になる''。

-jubeat plusより購入済みパック引継ぎした楽曲がplusモード楽曲ショップの「交換済み」タブに表示されない。
//--前者はおそらく無用な購入を避けるための仕様か? --後者は
--購入済みパック引継ぎ画面に「※楽曲解禁状況が現在お使いのApple IDの購入情報で上書きされます」と注意書きがあり、楽曲交換と購入済みパック引継ぎは(楽曲がプレーできるようになる、という結果こそ一致するものの)明確に異なるものとする仕様と思われる。

-plusモードの楽曲ショップにおいて、1曲売り(価格は150 jBlock)のものでも右上に「pack」と表示されている。
--1曲売りのpackという意図で表示されているものと思われる。

-ピックアップガチャチケットで解禁した譜面がシングルガチャや10連ガチャの結果で再度出現する。
--アルバム内容一覧では曲の難易度がちゃんと光って持っている扱いになっている。
--一度シングルガチャや10連ガチャで出現したら次は出現しなくなる。
--ピックアップガチャはお試しプレーと同様、シングル・10連ガチャで引かなくても難易度問わず遊べるという特殊な措置の為、意図的に解禁したというフラグがつかないようにされているからだと思われる。

-Plusモードの楽曲パックにおいて、オリジナル曲のみの構成であるにもかかわらず有償jBlock限定のものがある。
--分けている基準についても不明。

-2021/10/20以降、ホーム画面の「おすすめアルバム」および楽曲プレーの「スタッフオススメ」において楽曲追加ミッション対象のアルバムが一時的に追加される模様。
--「豚乙女」(東方アレンジ)は2021/10/20のミッション開催時に追加されたが、ミッション終了後の2021/11/02時点で削除されている。
--削除されるタイミングもイベント終了との関係が見いだせない状態となっている。
---「Amateras Records」(東方アレンジ)は11/10 01:20時点で残存していたものの、「MAGES.」のミッションが開始された後は削除されている。
---「RoughSketch」(JPOP)・「MAGES.」(アニメ)とも、11/17以降も残り続けている。

**仕様 [#spec]
***フルコンボ表示における仕様の変遷 [#fullcombo_spec]
-当初は既にクリアした譜面がフルコンボ達成だったか未達成だったかを知る・調べる手段がなかった。
--ACのような「独立したフルコンボフラグ」が存在しない為か
--ACのような「独立したフルコンボフラグ」が存在しない。
--曲終了時にフルコンボだった場合はリザルト前に「フルコンボ!」とアナウンスされるので、今のプレイがフルコンボかどうかの判別は可能だったものの、アナウンスだけでリザルトにはフルコンの可否は一切表示されなかった。
--EXCELLENTについてもレーティングEXC+Full combo表示となっており、スコアデータのフルコンボ表示がEXCに対応していない。
---フルコンボ経験有無のフラグデータがEXCELLENTに対応してないどころかフラグデータ自体が存在しないので、スコアランクEXC+ミュージックバーがフルコンボという扱いになっている。
---EXCの場合に下の表示をEXCELLENTにするように変更すること自体は、EXCであるハイスコアが残っている限りは(フルコンボ/EXC経験のフラグではないこの時点でも)スコアを見て表示内容を変更すればよいため容易ではある。((参考までに、GITADORAではこの部分がFC経験なし/FC経験あり/EXCの3段階となっており、バージョンアップによるデータ引継ぎでもスコアそのものは引き継がれないがこのフラグは引き継がれている))

-2021/06/03のアップデートで楽曲選択画面へのFULL COMBO表示が実装された。~
ただし、この時点では多くのプレイヤーが期待している「過去のフルコンボ経験」ではなく「ハイスコアにおけるフルコンボ成否」を表示するものであった。
--選曲画面に表示されているベストスコアを取った時のプレイがフルコンボも達成したものである場合に限り、知る・調べることができるようになった。
--ミュージックバーが表示されている場合、Fullcombo表示の定義は「表示されているミュージックバー(=ハイスコア達成時のもの)がフルコンボである」である。したがって、
---Fullcombo表示がないときにフルコンボしたがハイスコアを更新しなかった場合、Fullcombo表示にならない。
---Fullcombo表示のときに、コンボを切りながらハイスコアを更新した場合、Fullcombo表示が消滅する。
---Fullcombo表示実装以前にフルコンボを達成していても、ハイスコア達成時がフルコンボでなかった場合、Fullcombo表示にならない。
--(スコア表示のバグに関する修正の副作用で)ミュージックバーが表示されていない場合の扱いは不明。
--(スコア表示のバグに関する修正の副作用で)ミュージックバーが表示されていない場合の扱いは不明。

-2021/07/01のアップデートで仕様が変更され、過去のフルコンボ経験が表示されるようになった。~
なお、''過去のフルコンボ経験についてはプレーログから抽出される''とのこと。

***jubeat独自の仕様 [#jubeat_spec]
-データダウンロードが○○%から進まない。
--混雑のためか0.1MBのダウンロードに5時間かかった例もあり、「データ取得に失敗しました。再度通信します。」と表示されない限りダウンロードは続行している。

-タイトル画面でタッチしたのにいつまでもNow Loading…のまま、その下の進捗ゲージも止まったままである。
--環境によってはロードするのに1〜30分かかる。~
余計なこと(アプリ切り替え等)をするとさらに時間がかかったり不具合が起きたりするのでそのままの状態で待つしかないが、放置しすぎてスリープ状態になってしまうとそれもそれで問題が起きる可能性はあるため、スリープにならない程度に画面のタッチ程度はした方がいいかもしれない。
---2021/06/03のアプデにより改善、ロード時間が1/4〜半分くらいになった。

-プレイ中に端末が熱くなる・バッテリー消費量がかなり増える。
--アプリ自体が重い部類に入るため、CPU負荷が大きく発熱量・バッテリー消費量ともに多い。

-音に対して少しずれた位置で叩かせる譜面がある・曲とマーカーが合ってない。
--ACでもよくあること。
---大体はなんかしらの音(裏で鳴っているスネアやボーカルの余韻等)を叩かせる配置や、タップ音でアクセントをつけさせるための配置。
---配置ミス(いわゆるズレ譜面)もありえる、この場合は滅多に修正されないので仕様だと割り切り、自分が譜面に合わせる必要がある。
--ただし、開始タイミングがずれていてその結果全体的にずれているものは不具合として修正されることもある(上述)。

-AppleIDまたはGoogleplayアカウントとjubeatのプレイヤーIDが勝手に紐付けされる。
--同じAppleIDまたはGoogleplayアカウントでアプリを起動すれば常に自動でログインできるということ。
--不具合が多く再インストールすることが多いのでわざわざログインする手間を省くため。

-jBlock→コインの交換レートが思ったほど高くなく(jBlock消費量の2倍、大量交換だと若干増える)、通常モードの譜面ガチャ目当てで課金しても引ける回数が少ない。
--1譜面ガチャをするのに最小でも340円(8500円/12000jblock,5000jblock/12000枚,1000枚/1譜面)かかるので、相当な金が必要。
---ソシャゲのガチャは11連((10回分の料金で1回分のオマケがつく形))3000円が多く、10連として比較してもこちらはコイン10000枚=jBlock5000個、最低でも4900円(6600個購入の場合)であり一見すると価格があまりにも高すぎるように思える。~
ただし、一般的なソシャゲのガチャは無関係なものが出ることも多い上に被ることもある一方、jubeatの譜面ガチャは指定したアルバムの曲以外が出ることはなく被りも1曲につき通算3回目まで((被った際は上位の難易度が追加解禁されるが、稀に不具合で同じ難易度が複数回出るケースがある))なので、総合するとむしろ安いほうではある。
--課金するならplusモードを勧める、これなら好きな譜面を1譜面36円相当(8500円/12000jblock,150jblock/1曲,1曲/3譜面)で入手できる。

-画面いっぱいにjubeatのパネルのような模様が出てきて一切操作できなくなることがある。
--何らかの原因でアプリがエラーを起こしたということ、強制終了とは違いアプリ自体がアプリのエラーを認識している場合に起こる。
--以前は動画広告の受信失敗時に必ず発生していた。(上述、動画広告の受信失敗時の挙動が未設定だった為か)

-選曲画面ではロング曲かどうか判別できない。
--事前にロング曲だと知っとくか、選曲してミュージックバーの挙動から察するしかない。
--不具合ではないが、問い合わせが多ければロング曲表示が導入される可能性はあり

-通常のログインボーナスが当初存在しなかった。
--当初は累計30日目までの限定ログインボーナスとなっていた。
--ミッションは存在する。
---しかしbeatmania IIDX ULTIMATE MOBILEや他のソシャゲではログボもミッションも両方存在するのでログボの代替にはならない
---しかしbeatmania IIDX ULTIMATE MOBILEや他のソシャゲではログボもミッションも両方存在するのでログボの代替にはならない。
--2021/07/01のアップデートで導入された。内容は当初のものの1日目を200コインに減らしただけとなっている。

-ノーマルモードで解禁していつでもプレイできる状態の曲でも、plusモードで同曲をプレイするには数MBのデータのダウンロードをする必要がある
--(推測)ノーマルモードとplusモードではコードも譜面も仕様が異なる為に互換性がない。譜面以外は同じなので譜面だけで配信できれば数KBで済むが、配信や選曲はjptファイル(曲・曲情報・ジャケ絵・譜面が圧縮されたファイル)でしか対応できないのでjptファイルを丸々ダウンロードする為数MB単位の比較的大容量のダウンロードを要する?
-ノーマルモードで解禁していつでもプレイできる状態の曲でもplusモードで同曲をプレイするには数MBのデータのダウンロードをする必要がある
--ノーマルモードでダウンロードするのはプレビューのみで音源はストリーミング再生。一方plusモードは音源はローカルで再生するからだと思われる。

-ノーマルモードで一時停止した後に再開すると判定がズレる
--音ゲーはタイミングがシビアな上、ノーマルモードは演奏中もサーバーとの同期通信もしている為か
--音ゲーはタイミングがシビアな上、ノーマルモードは演奏中もサーバーとの同期通信もしている。
--ACには一時停止なんて当然ないので、一時停止はあくまで演奏中断する為だけの機能として使うとよし。

-基本的にEDIT譜面はマイリストに登録しないとプレイできない
--「譜面を探す」で見つけてきたEDIT譜面をマイリストに登録していなければ、EDIT譜面に該当する曲と難易度を選んでも表示されずプレイもできない。
-基本的にEDITはマイリストに登録しないとプレイできない。
--「譜面を探す」と見つけてきたEDITをマイリストに登録していなければ、EDITに該当する曲と難易度を選んでも表示されずプレイもできない。
--マイリストに登録していない譜面が表示されることがあるのは、紹介のために自動表示されるとのこと。

-ノーマルモードで通信環境が悪くなると急にプレイが止まり画面右下に「Wait a minute」と表示される。
--通信環境が戻るとカウントもなしに即プレイが再開される。
//なぜ一時停止ボタンを押した時のような挙動しないのか

-アプリの通信量が多い。
--ノーマルモードではストリーミング再生しているからだと思われる。
--できる限りWi-Fi環境下でプレイする事を推奨。

***ソーシャルゲーム全体の仕様 [#social_spec]
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILEや他のソシャゲでも起こりえること
-レベルアップやアイテム/動画広告視聴でのスタミナ回復において上限を突破する。
--一時的な上限値突破はソシャゲではよくあること。
---スタミナ回復アイテム等を使用した時に上限に達したせいで本来の回復量より少なくなって損をする、ということがないように上限を突破するようにしている
---スタミナ回復アイテム等を使用した時に上限に達したせいで本来の回復量より少なくなって損をする、ということがないように上限を突破するようにしている。
--ただし、本来の上限を超えた状態では時間経過による回復は発生せず、アイテムやjBlockでの回復はスタミナ不足時にしか発生しないため、その前後のプレー内容で必然的に上限が決まってくる。~
計算上考えられる数値は以下の通りで、このうち多い方が理論上の上限と思われる。
---シナリオ1:新上限+50(残量29の時にプレー時間の長い曲で30消費のプレーをしようとしてスタミナ回復が入り、差し引き49の状態でプレーしてレベルアップ)
---シナリオ2:新上限×2-20(満タンの状態からプレー時間の長い曲で20消費のプレーをしてレベルアップ)
---(要検証)プレー中断を利用してスタミナが回復しきってからレベルアップを発生させることで「新上限×2-1(=旧上限+新上限)」は可能か?

-スタミナの表示があてにならないことがある。
--例えば表示上はスタミナが足りているのにプレイできない、スタミナが消費されない、何もしていないのに回復する、スタミナがマイナスになる
--表示がおかしいだけでサーバー側ではちゃんとスタミナを管理している、1回ホーム画面やタイトルに戻るとちゃんとした数字が表示される。
--例えば表示上はスタミナが足りているのにプレイできない、スタミナが消費されない、何もしていないのに回復する、スタミナがマイナスになる。
--表示がおかしいだけでサーバー側ではちゃんとスタミナを管理している。1回ホーム画面やタイトルに戻るとちゃんとした数字が表示される。

-プレイヤーレベルが99の時、次までのEXPを超えてもレベルアップせずに獲得EXPが増え続ける(スタミナ限界突破した時と同様、分子が分母を上回る)
-プレイヤーレベルが99の時、次までのEXPを超えてもレベルアップせずに獲得EXPが増え続ける。(スタミナ限界突破した時と同様、分子が分母を上回る)
--無限にレベルアップする仕様だとバグ発生の温床になる為に意図的にレベル制限されている。いわゆるレベルキャップである。
---プレイヤーの状況によっては今後のアップデートでレベルキャップが引き上げられる可能性はある
--ただしEXPは制限なく無限に上がるようで、それに起因する不具合が発生している(前述)
--ただし、EXPは制限なく無限に上がるようで、それに起因する不具合が発生している。(前述)

***スマホゲーム全般にありがちなこと [#smart_spec]
無料のスマートフォン用ゲームであれば、ソーシャルゲーム要素のないものでもありがちなこと

-広告を閲覧しても特典が貰えないケースがある。
--途中で閉じると特典が発生しない。最後まで閲覧する必要がある。
---大抵は30秒物を最後までという形だが、時間が短いもの(15〜20秒程度)や5秒程度で閉じても特典が発生する場合がある。~
ちなみに「スミスえかきうた」PVが流れた場合は「ヘキサゴンをライドオン」の辺りでSkipボタンが出現し、その時点でSkipボタンを押しても特典は発生する。
---また、最後にストアのポップアップが出るケースも多く、そのポップアップを閉じる形にすると最後まで見たと認識されやすい。~
そのポップアップが出た瞬間にアプリ側が強制終了されているという酷いケースもよくあることだが。
そのポップアップが出た瞬間にアプリ側が強制終了されているという酷いケースもよくあること。
---途中でデータ受信が途絶えて動画の再生が途切れ再生後の画面に切り替わるケースもある。ここで閉じた場合の扱いもまちまちだが、jubeatでは大抵最後まで見たと認識してくれる模様。
--また、最後まで閲覧して閉じた際に以下の事象が発生することもある。
---広告閲覧フラグがうまく処理されなくて閲覧していない扱いになる。
---アプリが強制終了される。

-スコアの共有において共有先を選んだあと、共有先の画面を閉じた際にアプリに戻るのではなくホーム画面に戻ってしまい、アプリに戻ろうとすると再起動になってしまうことがある。
--ミッションのプレー曲数にはカウントされても再起動後の選曲画面での選択位置が最近プレーしていた曲ではなくその前にプレーしていた曲になっている。
--ミッションのプレー曲数にはカウントされても再起動後の選曲画面での選択位置がその時プレーしていた曲ではなくその前にプレーしていた曲になっている。
--(要検証)EXP/コインへの影響
--現象を防ぎたければ、スクリーンショットを保存してEXP/コインを受け取ってから共有を行うとよい。この方法でならe-amusementアプリでも共有可能。

-スマホで同時押しが認識されずに1点しか反応しないことがある
--スマホによっては至近距離での2点タッチが1点タッチとして処理される為に起こる
--パネルの中央を叩くようにする、それでダメなら同時の時にパネルの端と端を叩いて指が離れるようにするとよし
--同時が来たらスライドで取る(いわゆる逆餡蜜)のも一つの手
-スマホで同時押しが認識されずに1点しか反応しないことがある。
--スマホによっては至近距離での2点タッチが1点タッチとして処理されるために起こる
--パネルの中央を叩くようにする、それでダメなら同時の時にパネルの端と端を叩いて指が離れるようにするとよし。
--同時が来たらスライドで取る(いわゆる逆餡蜜)のも1つの手。

-広告がサウンド設定の音量を無視して最大音量で鳴る
--アプリが広告に対してあまり干渉できない為に起こる。
--サウンド設定の音量を小さくしている人は音量注意

*バージョン [#ver]
-''Ver.4.1.1''(2021/07/01〜)

-''Ver.4.2.1''(2021/11/19〜)
--判定誤差表示機能の実装
---プレー中に判定の誤差を表示できるようになる
--plusモードでのプレー時の処理軽減
---一部端末でマーカーのカクツキが軽減された
--plusモードの楽曲ショップに検索機能追加
--おすすめアプリ表示の追加
---タイトル画面上部に追加、この影響でアプリ独自のユーザーIDと「KONAMI企業情報」リンクがやや下に移動している
--一部不具合修正
---plusモードのjubeat Lab.で譜面が作れる楽曲リストの修正
---ホールドの判定エフェクトの表示を修正
---データダウンロードに失敗する現象の修正
--(iOS)iPad mini第6世代の解像度に対応

-''Ver.4.2.0''(2021/10/06〜2021/11/19)
--jubeat Lab.で「jubeatスタッフ譜面」が引用できるように
---譜面を探す→楽曲名で検索すると譜面ID「-」作者名「jubeatスタッフ」の引用可能譜面が見つかる。
--各種不具合の修正
---短いホールドが赤く表示される不具合
--原曲版権の譜面選択画面に「音楽アプリで再生する!」ボタン追加
---(iOS)押すと(iOS標準の)「ミュージック」アプリ起動。フル再生には別途[[Apple Music>https://www.apple.com/jp/apple-music/]](サブスク)契約もしくはiTunesで楽曲購入が必要。
// Androidだと(Apple Musicアプリを入れてないから?)iTunes Storeのアルバムページ(ただし記述は英語)が開いた

-''Ver.4.1.3''(2021/08/16〜2021/10/06)
--各種不具合の修正

-''Ver.4.1.2''(2021/08/05〜2021/08/16)
--ミッション機能のアップデート
---通算成績による「メイン」と、期間限定イベントの「イベント」を追加。
---旧来のものは「デイリー」枠となる。
--「ピックアップガチャチケット」追加
---好きな楽曲を指定して解禁できる。
--各種不具合の修正

-''Ver.4.1.1''(2021/07/01〜2021/08/05)
--タッチで簡単調整機能の追加
--(plusモード)楽曲プレーのリトライ機能を追加
--EDIT機能の更新
--jubeat Lab.の改善
---マーカー前後の演出中エリアにもマーカーの配置が可能に
---16譜面まで同時編集が可能に
--FullComboマーク関連の改善
---ハイスコアにおける達成可否から過去のフルコンボ経験に変更(''ハイスコア以外における達成もプレーログより抽出して対応'')
--各画面の説明を追加
--全体的なUI改修
---画面下部のアイコンを整理・デザイン変更
---判定タイミング調整においてズレ幅の表示を追加
--(アプリ内のみ告知)シャッターの開きの計算式をアーケード版同様に変更
---総ノート数による除算後の切り捨ての影響を受ける計算式になり、結果として開きは鈍化。
--(plusモード)楽曲プレーのリトライ機能と楽曲パック引継ぎボタン追加
--月間ログインボーナスが追加
---サービスイン当初から提供されていた30日限定ログインボーナスは終了。
--各種不具合の修正
---プレー済みの楽曲スコアが表示されない不具合の暫定修正など
--iOS版はGame Center連携が不要に

-''Ver.4.1.0''(2021/06/03〜2021/07/01)
--ロード時間短縮
--アプリ停止の軽減
--判定調整機能の拡張
--判定調整機能の拡張(通常モードとplusモードで別に)
--ミッション機能の追加
ーーplusモードの初期画面を曲リストに変更
--フルコンボ成否表示の追加
--各種不具合の修正

-Ver.4.0.0(2021/05/07〜2021/06/03)
--アプリ版「jubeat」としての初版

*キャンペーン [#campaign]
**超大型アップデート記念 スタートダッシュキャンペーン! [#startdash]
-事前登録した人数に応じて稼働後アイテムがプレゼントされる。
--1万人達成:10連ガチャ券 1枚(達成)
--COLOR(#CCC){2万人達成:10連ガチャ券 1枚+jBlock 1000個}(未達成)
--COLOR(#CCC){3万人達成:10連ガチャ券 1枚+jBlock 2000個}(未達成)
-2021/05/21 23:59までログインすると10連ガチャ券 1枚がもらえる。

**jubeat(ユビート)リリース記念キャンペーン! [#release]
-応募期間:2021/05/07〜2021/06/30 23:59
-[[公式Twitterアカウント(@jubeat_app)>https://twitter.com/jubeat_app]]をフォローし、[[当該ツイート>https://twitter.com/jubeat_app/status/1390594881123463168]]をリツイートすると抽選で20名にAmazonギフト券のコード 5万円分がプレゼントされる。

*過去の出来事 [#pastnews]
|日付|出来事|備考|h
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2021年''|
|05/07|「''jubeat''」サービス開始([[jubeat plus]]からのアップデート)||
|~|「超大型アップデート記念 スタートダッシュキャンペーン!」受け取り開始|〜05/21 23:59|
|~|「jubeat(ユビート)リリース記念キャンペーン!」実施||
|04/01|アプリ版「jubeat」発表||
|~|「超大型アップデート記念 スタートダッシュキャンペーン!」実施||


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