#include(pop'n music Lively/Contents,notitle)
#contents

*概要 [#overview]
-2022/02/02実装。

-プレー画面のデザインや選曲BGMを自由にカスタマイズできる機能。
--pop'nにスキン変更機能が実装されるのは15 ADVENTURE・19 TUNE STREET・portable・portable 2に続き、5作目となる。
---過去作品に実装されたスキンを踏襲したものもいくつか存在する

-Livelyチケットを消費して購入することでフルオプション画面にて設定可能。
--「AUTO TYPE」と「OK!」の間に「SKIN」の項目が新設されている。
--設定可能項目は「プレー画面」「レーン」「ノーツ」「判定文字」「爆発」「BGM」「GUIDE SE」の7種類。それぞれ個別に変更可能。
---デフォルトはいずれも「Lively」に設定。該当種類の追加スキンを未購入の項目は「Lively」で固定される。

-購入に必要なLivelyチケット数

|必要枚数|項目|h
|>|CENTER:|c
|各5枚|「プレー画面」「BGM」|
|各3枚|「レーン」「ノーツ」「判定文字」「爆発」「GUIDE SE」|

*スキン一覧 [#skin]
**プレー画面 [#play]
-プレー画面全体のテーマ。
--選曲画面などプレー中以外の画面は変わらない。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|濃紺の背景に大きめのカラフルな水玉|-|
|ポップン1風|白ベースのシンプルな配色|2022/02/02|
|ポップン10風|赤紫と黒を中心とした全体的に暗めの配色|~|
|ポップン11風|青・灰・赤の横ストライプっぽい配色|~|
|いろは風|白・薄橙を中心とした淡い配色|~|
|カーニバル風|濃赤の幕|~|
|FEVER!風|黄緑とピンクを中心としたビビッドな配色|~|
|IIDX風|黒ベースに銀フレーム|~|

-備考
--「プレー画面」は元になったシリーズスキンのデザインに沿っているが、画面比率や表示内容の違いから一部原作と異なる箇所がある。
--「ポップン1風」は15 ADVENTUREやportable2作のポップン1スキンと同様のコンセプトであるが、配色やレイアウトの違いがいくつかみられる。
---レーン部分はレーンスキンの変更領域になるため、所謂「串ライン」にはなっていない。
--「ポップン11風」は曲名フォントが原作では濃灰色だったが、このスキンでは白色で若干見づらいため注意。
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportable2作のbeatmaniaIIDXスキンと同様のコンセプトで、フォントなどの差異がみられる。。

**レーン [#lane]
-ポップ君が流れてくる列部分のカスタマイズ。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|ボタン色に対応した縦ストライプ&br;境界線は黒|-|
|WINTER|雪の結晶や雪玉で飾られた白っぽいデフォルトレーン|2022/02/02|
|IIDX風|濃灰と黒の縦ストライプに白い境界線&br;判定ライン下のボタン表示も白と黒の四角いボタンに|~|
|ホラー|紫背景に黒色の門のシルエット&br;門の下半分の縦棒が境界線の代わりに|~|
|和|黄色ベースに市松模様&br;境界線は無し|~|
|スイーツ|白水玉のパステルカラー配色のデフォルトレーン|~|

-備考
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportable2作のbeatmaniaIIDXスキンを元にしている。
--「ホラー」「和」「スイーツ」は、19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。

**ノーツ [#notes]
-ポップ君自体のカスタマイズ。
--POP-KUNオプションがOFFのときのポップ君のデザインを変更する。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|普通のポップ君|-|
|WINTER|雪だるま|2022/02/02|
|ホラー|ジャック・オ・ランタンのような顔|~|
|和|扇子|~|
|スイーツ|パステルカラーのマカロン|~|

-備考
--「ホラー」「スイーツ」は、19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。「和」は新規デザイン。
--「BEAT-POP」が存在するためか、他のスキンと違い、本スキンに「IIDX風」は用意されていない。

**判定文字 [#judge]
-「COOL」や「GREAT」の文字デザインのカスタマイズ。
--FAST/SLOWの表記やコンボ数字は変わらない。
--チケット交換画面ではサンプルとしてFEVER判定が確認出来るが、PANICオプションをつけない限りは実際のプレーで出現しない。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|丸っこいフォント&br;輪郭は黒|-|
|WINTER||2022/02/02|
|IIDX風|やや平たく角ばったフォント&br;色は通常と同じ配色|~|
|ホラー||~|
|和|筆文字の漢字表記|~|
|スイーツ|丸っこいフォント&br;白い輪郭で艶のある色合い|~|

-備考
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportable2作のbeatmaniaIIDXスキンを元にしている。
--「和」「スイーツ」は、19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。
--「和」の漢字表記はCOOL:優、GREAT:良、GOOD:可、BAD:不、FEVER:満。

**爆発 [#bomb]
-ポップ君を叩いた瞬間のエフェクトのカスタマイズ。
--COOL&GREATとGOODで爆発のデザインが異なるものもある。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|クラッカーのようにカラフルな破片が飛び散る|-|
|ポップン1風|小さめな虹の弧|2022/02/02|
|ADVENTURE風|丸い光の周りに小さな星が飛び散る|~|
|peace風||~|
|WINTER|雪の結晶|~|
|ホラー|髑髏|~|
|和|COOL&GREATは桜の花三つと黄色い三つ叉の閃光&br;GOODは梅の花三つ|~|
|スイーツ||~|
|IIDX風|青白い閃光|~|

**BGM [#BGM]
-BGMのカスタマイズ。
--選曲画面・プレイ前のオプション設定画面・リザルト画面・ゲーム終了画面に流れるBGMが一括で変更される。
--SEは変わらない。
--チケット交換画面で選曲画面のBGMを試聴できる。

|スキン名|選曲画面|オプション画面|リザルト画面|ゲーム終了画面|追加日|h
|CENTER:|||||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|>|>|>|CENTER:オリジナルBGM|-|
|ポップン1風|選曲画面BGM|歓声|アーケード3曲クリアBGM|ゲームオーバーBGM|2022/02/02|
|ポップン10風|チャレンジモードBGM|~|~|~|~|
|ポップン11風|~|~|タイトル画面BGM|~|~|
|いろは風|~|~|対戦リザルトBGM|~|~|
|カーニバル風|~|~|総合リザルトBGM|~|~|
|FEVER!風|~|~|~|~|~|

-備考
--「ポップン1風」のリザルト画面BGM、ゲーム終了BGMはpop'n music 4〜5で使われたアレンジ版が採用されている。

**GUIDE SE [#GUIDE_SE]
-GUIDE SEの音色のカスタマイズ。
--GUIDE SEオプションをオンにした時の音色を変更。
--COOLとGREAT&GOODで若干音色が異なる。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|タンバリンの音色|-|
|リム||2022/02/02|
|クラップ||~|

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