#include(beatmania IIDX 32 Pinky Crush/Contents,notitle) #contents //前作を元に作成しました。変更・誤りがありましたら編集願います。 //COの項目のうち直近3作連続(30以降)で実装されていない機能は削除してあります。 *e-amusement [#e-amusement] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/index.html]] -''一部のデータ閲覧及びカスタマイズにはe-amusementの有料コースに加入する必要がある''。 --e-amusementのベーシックコース加入が必要な項目は水色・プレミアムコース加入が必要なページは黄緑色のマークがついている。 --(スマートフォン版)右上の三本線のMENUマークをタップすると各種メニューの選択ができる。 -&color(red){''(新)''};は今作で追加された項目を指す。 -本wikiでは以下表記。 |凡例|意味|タグの色|h |>|>|CENTER:|c |COLOR(#fa4):''【eBSC】''|e-amusement &color(#fa4){''ベーシックコース''};加入が必要|BGCOLOR(#59FEED):| |COLOR(#f45):''【ePRM】''|e-amusement &color(#f45){''プレミアムコース''};加入が必要(ベーシックコースと同時加入)|BGCOLOR(#A4FF3E):| //|COLOR(#999#):''【PtMC】''|e-amusement &color(#f45){''プレミアムコース''};に加入の上、&color(#999){''プラチナメンバーズカード登録''};(追加費用不要・要登録)が必要|| **メインページ [#MAIN_PAGE] -PICK UP -INFORMATION -今日のイチオシ -SHOP SEARCH(設置店舗検索) -Xタイムライン -e-amusement アプリ タイムライン -外部リンクほか **HOW TO PLAY [#HOW_TO_PLAY] -遊び方について --ゲームの遊び方、ゲームオプション等について。 -LIGHTNING MODEL専用機能 --LIGHTNING MODELの特徴等について。 -GAME MODE --ゲームモードの詳細について。 -e-amusement passを使用した遊び方 -新機能一覧 --選曲画面リニューアル / ナビゲート機能 / マイアクティビティ機能 --サブライバル機能 / プレミアムエリア強化 / 2人プレー機能強化 **NEW SONG [#NEW_SONG] -サウンドコンポーザーからのメッセージ、新曲の紹介。 **RANKING [#RANKING] -ランキング内のDJデータ閲覧は&color(red){''有料''};。 -前作までの「RANKING&段位認定」から名称変更。段位認定関連は無くなった可能性がある。 -行脚王ランキング:上位100名を表示。 --エリア行脚王 / 店舗行脚王 / 筐体行脚王 //-''(202-/--/--追加)''段位認定者総覧 //--SP/DP各段位の達成率上位から200位区切りで表示。 //---プレーヤーの取得している最高段位を表示。 -''(2024/10/30追加)''WEEKLY RANKING --SP/DP各難易度の上位からスコアを200位区切りで表示。 ---総数の上位パーセンテージに基づき獲得スターも表示。 //-''(202-/--/--追加)''WEEKLY RANKING レーティング RANKING //--SP/DP各難易度の上位から現在のレーティングを200位区切りで表示(上位3000位まで)。 //---レーティングの値により表示される色が異なる(WEEKLY RANKINGの項を参照)。 -''(2024/11/07追加)''WEEKLY RANKING レーティング RANKING --SP/DP各難易度の上位から現在のレーティングを200位区切りで表示(上位3000位まで)。 ---レーティングの値により表示される色が異なる(WEEKLY RANKINGの項を参照)。 //-''(202-/--/--追加)''プレーヤーノーツレーダーRANKING //--プレーヤーノーツレーダーの6属性+総合の7項目のそれぞれ上位100名を表示 //--総合を除く各属性の数値の文字色は165.00以上で赤色・180.00以上で紫色に変化する。 //-''(202-/--/--追加)''アリーナクラスTOP RANKER RANKING //--SP/DPそれぞれ上位1000位まで表示。 //--SP/DP別にアリーナクラス及び累計勝利数(前作までのA1連続保持回数から変更)が表示。 //-''(202-/--/--追加)''アリーナキューブRANKING //--各回の取得アリーナキューブの個数を上位200位まで表示。 **EVENT [#EVENT] -今作のイベントの紹介、および、ルール説明。 --[[CARD CONNECT>カードコネクト]] //--''(202-/--/--追加)''[[WORLD TOURISM>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/WORLD TOURISM]] --''(2024/11/07追加)''[[WORLD TOURISM>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/WORLD TOURISM]] //--''(202-/--/--追加)''[[イベント1>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/イベント1]] //--''(202-/--/--追加)''[[イベント2>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/イベント2]] //--''(202-/--/--追加)''[[ARENAモード>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/ARENAモード]] //--''(202x/xx/xx追加)''[[シリアルコード入力>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/event/serial_code/serial_code.html]] //---サウンドトラック購入時に同封されているシリアルコード(購入特典クプロ、アクリルスタンドセット購入特典特製カード用)の入力画面。 **DJ DATA [#DJ_DATA] -ライバルのデータも閲覧できる(表示:&color(magenta){★};)。その場合、楽曲データは自分とライバルの両方が表示される。 -「楽曲データ」のうち常駐(バージョンフォルダ内にその曲が常に陳列)していないがプレー可能な曲は、マイベスト/最近プレーのみ対象に入ればその曲の閲覧可能。~ それ以外、シリーズ/曲名からは閲覧不可、その曲のいずれか1譜面が常駐されれば全譜面表示される。 --LEGGENDARIAフォルダ内の曲は原曲の所属フォルダに並んで格納されている。 -ステータス --&color(magenta){★};クプロ --&color(magenta){★};DJ NAME --&color(magenta){★};所属エリア(都道府県または海外) --&color(magenta){★};IIDX ID --所持ARRO --プレー回数(SP/DPの区別なし) --&color(magenta){★};テンション((プレーのやりこみ具合等で灰色に澱んだ顔から黄ばんで微笑む顔、赤くテンション高い顔までの五段階がある。プレーしたあとにしばらく放置するとやや落ち着いた顔になる)) --Vディスク ---VディスクとVディスク+の所持枚数 --&color(magenta){★};勲章 ---取得している勲章をスロットで表示(5枚まで) --&color(magenta){★};ノーツレーダー(SP/DPの区別あり) ---グラフや各項目の数値が表記される。 --&color(magenta){★};DJポイント(総合/SP/DP) --&color(magenta){★};段位認定(SP/DP) --&color(magenta){★};アリーナクラス(SP/DP) --&color(magenta){★};WEEKLY RANKINGレーティング(現在/最高) ---WEEKLY RANKINGのSP・DPの難易度別のレーティングが表示される。 --&color(magenta){★};行脚王(エリア/店舗/筐体数) --&color(magenta){★};コメント 以下はライバル専用のステータス --&color(magenta){★};フォロー/ライバル(ライバルのデータを閲覧している時のみ) ---フォロー・SP/DPライバルの設定。 --&color(magenta){★};スコア比較、MISS COUNT比較、クリアタイプ比較(ライバルのデータを閲覧している時のみ) ---全曲:勝敗分の数。 ---シリーズ別(勝敗数。引き分けは表示されない) ---難易度別(SP・DPの難易度別) ---譜面別(SP・DPの難易度別) ---スコア・MISS COUNTは数値による比較、クリアタイプはランプによる比較(FULL COMBO > EX-HARD CLEAR > HARD CLEAR > CLEAR > EASY CLEAR > ASSIST CLEAR > FAILED > NO PLAY) --ステータスに「師弟締結依頼が来ています!!」のお知らせが来ることもあり、その際には下記の師弟システムにおいて依頼内容(ビンゴカード設定など)に応じ、操作が行なえる。 -行脚&color(magenta){★}; --カスタマイズで行脚詳細情報や行脚日誌の公開の有無を設定できる。 --日本地図で行脚したエリアが表示される。 --表示される項目は以下の通り。~ エリア/店舗/筐体の達成日時 ---直近の遠征店舗10店の履歴が表示される。 ---直近5作の履歴は28 BISTROVER以降(過去の閉店店舗・撤去筐体も表示される)が対象。 --行脚日誌一覧 ---日時は分まで表記。 ---上記店舗の行脚日誌(題名18文字、本文300文字以内)を編集、または、閲覧できる。 -段位認定&color(magenta){★}; --挑戦した段位の合否、達成率が表示される。 --段位のマークをクリックすると使用オプション別の達成率が表示される。その中で一番高いものがその段位の達成率となる。 -楽曲データ/マイベスト&color(magenta){★}; --SP/DPごとにプレー回数の多い順20曲までを表示。ただし、各楽曲のデータ詳細閲覧は&color(red){''有料''};なので注意。 -楽曲データ/シリーズ&color(magenta){★};&color(#fa4){''【eBSC】''}; --1st&substream(1バージョンとみなされる)〜32 Pinky Crushまでの各バージョンごとの楽曲データが表示される。 -楽曲データ/曲名&color(magenta){★};&color(#fa4){''【eBSC】''}; --ABCD、EFGH、IJKL、MNOP、QRST、UVWXYZ、OTHERS(仮名・漢字等)で区切られた楽曲名から検索。 -楽曲データ/難易度別&color(magenta){★};&color(#fa4){''【eBSC】''}; --SP/DPごとに☆1〜☆12の楽曲データから検索。 -楽曲データ/最近プレー(自分)&color(magenta){★};&color(#fa4){''【eBSC】''}; --最近プレーした20曲がプレーした日付・時間を含め閲覧できる。 -楽曲データ/最近プレー(ライバル)&color(magenta){★};&color(#fa4){''【eBSC】''}; --ライバルのデータを閲覧している時のみ。 -&color(magenta){★};[[WEEKLY RANKING>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/WEEKLY RANKING]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; --毎週のWRの結果および獲得スター数をSP/DPごとに表示。 --毎日01:45集計、07:00公開。 --レーティング(現在・最高到達)を難易度別に表示。 --レーティングヒストリーで難易度別に各週のレーティングの推移(自分・ライバル)を表示。 -[[辻斬りバトル>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/辻斬りバトル]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; --累計辻斬り人数 ---累計辻斬り人数(SP/DP) --辻斬り詳細 ---店舗ごとの辻斬り人数(直近20店まで表示、SP/DP)を表示 --隠れキャラ図鑑 ---初撃破店舗 ---初撃破日時 ---累計撃破回数 -プレー録画機能 -ランダムレーンチケット --所持チケット一覧 ---ランダムレーンチケット及び無料ガチャ券の所持数が表示される。 ---リサイクルゲージが満タンになると無料ガチャ券1枚と交換できる。 --お気に入り配置登録 ---1〜7(*は指定なし)の7桁の数字を10件まで登録できる。 //-''(202-/--/--追加)''[[ARENAモード>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/ARENAモード]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; //--SP/DPを切り替えてステータス表示。 //--ノーツレーダー //---これまでの対戦相手がCPUのみでは表示されない模様 //--現在のクラス //---クラスのアイコンと現在のポイントが表示 //--オンラインバトル連勝回数(現在) //--オンラインバトル連勝回数(最高) //--累計対戦成績(1〜4位の達成回数) //--カウンター成功率 //--ミッションクリア回数 //--(SP/DP)対戦履歴 //---ローカル/オンラインの直近各10戦を表示。 //--ARENA WIN/LOSEプレイリスト //---アリーナモードの戦績を基に得意な楽曲・苦手な楽曲が表示される。 //--アリーナキューブ情報 //---オンラインバトル開催期間別に獲得数を表示、SPとDPの合算。 //--チャットコメント・クプロエモート編集 //---マッチング画面で対戦相手に送るコメントを編集できる。(全角24文字以内) //---チャットコメント(SW1,3,5,7:白鍵) //---クプロエモート(SW2,4,6:黒鍵) - 「ノーマル(何もしない)/アタック(攻撃)/ダメージ(被弾)/バンザイ(万歳)/ザンネン(泣く)」の中から選べる。~ //デフォルトは順に「アタック」「バンザイ」「ザンネン」 -IIDXタワー --これまでのプレー時の鍵盤及びスクラッチの操作数がタワー(高さ)で表示される。 ---鍵盤タワーは鍵盤7回で1cm、スクラッチタワーはスクラッチ1回で1cm伸びる。 --マイアクティビティでは直近10日間(未プレーの日を除く)のプレー1日当たりの鍵盤及びスクラッチの操作数も表示される。 -[[勲章>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/ARRO・勲章#badge]] --これまで獲得した勲章が表示される。 --SELECTで表示する勲章を選択できる。(最大5つまで) --今日のイチオシの回数は表示されない。(勲章のみ) //-''(202-/--/-追加)''[[イベント1>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/イベント1]] //--同イベントにおける楽曲の難易度別解禁状況。 -スコアデータCSVダウンロード&color(#f45){''【ePRM】''}; --バージョン,タイトル,ジャンル,アーティスト,プレー回数,各譜面(BEGINNER((DPにBEGINNERは搭載されていないが、項目として存在する)),NORMAL,HYPER,ANOTHER,LEGGENDARIA){難易度,EXスコア,PGREAT,GREAT,ミスカウント,クリアタイプ,DJ LEVEL}最終プレー日時 という情報がCSV形式で得られる。 --SPとDPは別に表示される。 --テキストボックスからコピペするだけでなく、{IIDX ID}_{SP|DP}_score.csvという名前のファイルもダウンロードできる。 --プレーしたことのある楽曲情報しか表示されない。 ---楽曲・譜面を解禁してもプレーしなければ反映されない(追加配信を除く)。 --楽曲の表示順はゲーム上とは異なる。 ---仮名・漢字の場合、ゲームの選曲画面では50音順であるが、CSVデータの場合はUnicodeのコード順(仮名→漢字)になっている。 -IIDXタワーCSVダウンロード&color(#f45){''【ePRM】''}; --IIDXタワー計算用の各日の楽曲プレーにおける鍵盤・スクラッチ操作回数を表示。 ---IIDXタワーのマイアクティビティでは直近10日間の回数表示だが、CSVデータではPinky Crushプレー開始からの回数が表示される。 ---テキストボックスからコピペするだけでなく、{IIDX ID}_tower.csvという名前のファイルもダウンロードできる。 -ULTIMATE MOBILE連動 --登録ボタンを押して連動コードを入力すると、beatmania IIDX ULTIMATE MOBILEとのゲームデータの連動が可能になる。 --連動には事前のアプリのダウンロード・月定額サービスの利用が必要。 ***楽曲データ閲覧 [#music_data] -BEGINNER / NORMAL / HYPER / ANOTHER / LEGGENDARIAの閲覧が可能。 -&color(magenta){★};楽曲名 --タイトル / ジャンル / アーティスト -選曲数(SP/DP) -&color(magenta){★};CLEAR TYPE -&color(magenta){★};DJ LEVEL -&color(magenta){★};SCORE(PGREAT/GREAT) --EX SCOREとPGREAT/GREAT数の表示。 -&color(magenta){★};MISS COUNT **フォロー&ライバル [#follow_rival] -フォロー・ライバルデータの詳細を見るときは右上のMENUをクリックすると表示されます。 -フォローリスト --自分がフォローしているプレーヤーの表示。 -フォロワーリスト --自分にフォローしているプレーヤーの表示。 -ライバルリスト&color(#fa4){''【eBSC】''}; --ライバル登録しているプレーヤーの表示。 ---今作よりSP/DP共メインライバル6名(ロボライバルを含む)・&color(red){''(新)''};サブライバル10名ずつ表示。 -プレーヤー検索&color(#fa4){''【eBSC】''}; --IIDX IDで探す(ハイフンはつけない) --DJ NAMEから探す(最近プレーした20名を表示。以下同様) --同じSP段位から検索 --同じDP段位から検索 --最終プレー店舗が同じユーザーを検索 --前作ライバルユーザーから検索 -逆ライバル情報&color(#fa4){''【eBSC】''}; --自分をライバルにしているプレーヤーを表示。(SP/DP表示) -アプリ連動ユーザー検索&color(#fa4){''【eBSC】''}; --e-amusementアプリのフォローユーザーからライバル検索出来る。 -[[ロボライバル>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/howto/epass/robo_rival.html]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; --仮想のライバルを10人まで作成できるシステム。 ---ロボNAME ---都道府県 ---段位(SP/DP) ---ロボタイプ(ロボライバルの腕前を全国・都道府県・段位のTOP又は平均より選択) ---ロボライバルのライバルアクティブ・クプロパーツは「ロボステータス」ページで変更可能。 -[[ライバル挑戦状>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/howto/epass/rival.html]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; --ライバル挑戦状の撃破回数と送りつけてきたライバルからの挑戦状の内容を確認できる。 --ライバル挑戦状は最近の30件のみ表示。 -[[師弟システム>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/howto/epass/bingo.html]] --現在の師匠、師匠からのビンゴカード、師匠契約破棄 --MYビンゴカード ---ビンゴカード作成 / 検索(新規カード作成 / 自分が作成したカードから指定) ---ユーザー(IIDX ID)指定 ---ビンゴID指定 ---詳細検索(登録タグ / ビンゴマスの種類 / ソート順) --ビンゴカードクリア履歴 --ビンゴカード情報編集 ---ビンゴID / マス / タイトル / 登録タグ / ナイス!ビンゴ / コメント --師弟申請情報 ---申請者 / 内容(師弟契約(弟子入り)希望依頼、師匠契約締結連絡、ビンゴカード設定依頼、ビンゴカードクリア連絡) / 操作 --弟子情報 ---課題クリアした弟子の総数 ---弟子が課題クリアしたビンゴの総数 ---弟子 / 課題設定状況 / ビンゴカードクリア履歴 **カスタマイズ [#customize] -各項目の詳細は[[''カスタマイズ''>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/カスタマイズ]]と[[''クプロパーツ''>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/クプロパーツ]]を参照。 --クプロカスタマイズ --公開設定 --プレーカスタマイズ&color(#fa4){''【eBSC】''}; --DJ NAME変更&color(#fa4){''【eBSC】''}; **SHOP [#SHOP] -ARROと引き換えに以下のアイテム等が入手可能。 -プラチナメンバーズカード&color(#f45){''【ePRM】''}; --特典もしくは、登録はプラチナメンバーズカード([[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/room/premium.html]])を参照。 --''プレミアムコースに加入していてもこの機能を登録しないと筐体上での恩恵は受けられないので要注意''。 -一部のクプロパーツ(頭、髪、顔、体、手)&color(#fa4){''【eBSC】''}; --詳細は[[''クプロパーツ''>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/クプロパーツ]]を参照。 -[[''プレーカスタマイズ''>beatmania IIDX 32 Pinky Crush/カスタマイズ]]&color(#fa4){''【eBSC】''}; -[[クプロパーツメーカー>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/room/coop/qpro.html]] --e-amusement購買部で取り扱っているクプロパーツメーカーのアイテムリスト・所持状況と購買部へのリンクが記載。 --Lincle〜CastHourの各バージョンとオカルト研究活動のアイテムが対象。 -[[プレミアムカスタマイズメーカー>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/32/room/coop/premium_customize.html]] --e-amusement購買部で取り扱っているプレミアムカスタマイズのアイテムリスト・所持状況と購買部へのリンクが記載。 --プレミアムレーンカバー/プレミアムエリア背景/クプロ背景パーツが対象。