#include(jubeat Qubell/Contents,notitle)
#contents

*EMBLEM [#EMBLEM]
**概要 [#summary]
-「メイン」「背景」「オーナメント」「エフェクト」「ふきだし」を組み合わせて自分を象徴するマークを作り出すことができる
--マッチング中の上画面、従来jubilityアイコンが表示されていた場所に表示される
--★3以上のパーツをつけてプレーするとdig pointsが獲得できる
-パーツはjboxで獲得可能
--カラーのメインパーツ(公式の表記は「オリジナルのメインパーツ」)は所持しているモノトーンのメインパーツに対応した楽曲を(''Qubellになってから'')10回プレーすると手に入る
---獲得のアナウンスはねんごろチャレンジの称号と同様、ゲーム終了時に表示される
---カラーのレアリティは基本モノトーンのメインパーツのレアリティ+★1の模様
---現時点(Qubell稼働日の2016/03/30時点)でカラーのメインパーツはjboxで取得できない
---対応楽曲を10回以上プレーした状態で未取得だったモノトーンのメインパーツを手に入れた場合も次の1プレーで取得できる(この場合も次のプレーにおけるプレー曲は不問)~
同楽曲のモノトーンとカラーのメインパーツを同時に獲得することはできない(モノトーンパーツを獲得→次のプレー以降でQubellアップデート以降通算のプレー回数が10回以上になった時点でカラーパーツ取得という流れ)
---''注意'':対応楽曲の中で新規ホールド譜面([ 2 ])がある楽曲(「We're so Happy」「†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†」「FLOWER」等)はホールドなしの譜面のプレー回数のみが対象になり、ホールドありの譜面の回数は含まれないので注意
---propでのプレー回数はリセットされる(例:propで対象曲を3回プレーしていてもQubellでは7回でなく改めて10回必要)
-「メイン」「背景」「オーナメント」「エフェクト」「ふきだし」を組み合わせて自分を象徴するマークを作り出すことができる。
--マッチング中の上画面、従来jubilityアイコンが表示されていた場所に表示される。
--★3以上のパーツをつけてプレーするとdig pointsが獲得できる。
-パーツはjboxで獲得可能。
--カラーのメインパーツ(公式の表記は「オリジナルのメインパーツ」)は所持しているモノトーンのメインパーツに対応した楽曲を(''Qubellになってから'')10回プレーすると手に入る。
---獲得のアナウンスはねんごろチャレンジの称号と同様、ゲーム終了時に表示される。
---カラーのレアリティは基本モノトーンのメインパーツのレアリティ+★1の模様。
---現時点(Qubell稼働日の2016/03/30時点)でカラーのメインパーツはjboxで取得できない。
---対応楽曲を10回以上プレーした状態で未取得だったモノトーンのメインパーツを手に入れた場合も次の1プレーで取得できる。(この場合も次のプレーにおけるプレー曲は不問)~
同楽曲のモノトーンとカラーのメインパーツを同時に獲得することはできない。(モノトーンパーツを獲得→次のプレー以降でQubellアップデート以降通算のプレー回数が10回以上になった時点でカラーパーツ取得という流れ)
---''注意'':対応楽曲の中で新規ホールド譜面([ 2 ])がある楽曲(「We're so Happy」「†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†」「FLOWER」等)はホールドなしの譜面のプレー回数のみが対象になり、ホールドありの譜面の回数は含まれないので注意。
---propでのプレー回数はリセットされる。(例:propで対象曲を3回プレーしていてもQubellでは7回でなく改めて10回必要)

**jbox [#jbox]
-簡単に言うとEMBLEMパーツを入手するための所謂ガチャである
-jboxをオープンするための方法は3つある
-''jboxポイントを消費してオープンする''
--ゲーム終了時にポイントが溜まっていき、これを消費することでオープンすることができる
---NORMAL jboxに必要なポイントを貯めてもjboxをオープンせずに貯め続けることでPREMIUM jboxに挑むこともできる
---初回プレー時はチュートリアル的なものとなり、ポイントは貯められない代わりにPREMIUM jboxをオープンすることができる
---料金支払い段階で選んだモードや曲数により得られるjboxポイントの量は下表の様になる
--300ptまで貯めるとNORMAL jboxが、1500ptまで貯めるとPREMIUM jboxをオープンすることができる
---稼働開始からしばらくはCREDIT、PASELIともに1プレーにつき100pt貯まっていた
---2016/12/20のアップデート以降、PASELI支払いでプレーするとjboxポイントにボーナスがつくようになった。ボーナス量は要検証(10pt程度)
---NORMAL jboxをオープンするには3クレ、PREMIUM jboxをオープンするには最低でも15クレ必要になる
--前作と同じくBONUS TUNEはjbox POINTにカウントされない
--獲得したポイントはリセットされること無く保存する。定期メンテ時間とは無関係
-簡単に言うとEMBLEMパーツを入手するための所謂ガチャである。

-''PASELIを消費してオープンする''
--eAMUSEMENTサイト上よりjboxをオープンする
--この方法に限り、低レアリティを排除した10回連続jboxをオープンすることができる
---この時、未獲得のパーツを取得と同時に''別個で同じものを引いてダブる可能性あり''。また、''取得済で同じものを引く可能性(いわゆるダブリのダブリ)もある''(メインパーツのデフォルトも含む)
--PASELIにあらかじめポイントをチャージしなければ利用できない。オートチャージ機能を設定していても消費ポイント分が無ければいけない(1000円を下回ったら1000円分をオートチャージする設定であれば3000円の「10回連続PREMIUM jbox」はできない。別途3000円を入れる必要がある)
-jboxをオープンするための方法は3つある。

-''jboxポイントを消費してオープンする''。
--ゲーム終了時にポイントが溜まっていき、これを消費することでオープンすることができる。
---NORMAL jboxに必要なポイントを貯めてもjboxをオープンせずに貯め続けることでPREMIUM jboxに挑むこともできる。
---初回プレー時はチュートリアル的なものとなり、ポイントは貯められない代わりにPREMIUM jboxをオープンすることができる。
---料金支払い段階で選んだモードや曲数により得られるjboxポイントの量は下表の様になる。
--300ptまで貯めるとNORMAL jboxが、1500ptまで貯めるとPREMIUM jboxをオープンすることができる。
---稼働開始からしばらくはCREDIT、PASELIともに1プレーにつき100pt貯まっていた。
---2016/12/20のアップデート以降、PASELI支払いでプレーするとjboxポイントにボーナスがつくようになった。ボーナス量は10pt。
---NORMAL jboxをオープンするには3クレ、PREMIUM jboxをオープンするには最低でも15クレ必要になる。
--前作と同じくBONUS TUNEはjbox POINTにカウントされない。
--獲得したポイントはリセットされること無く保存する。定期メンテ時間とは無関係。

-''PASELIを消費してオープンする''。
--eAMUSEMENTサイト上よりjboxをオープンする。
--この方法に限り、低レアリティを排除した10回連続jboxをオープンすることができる。
---この時、未獲得のパーツを取得と同時に''別個で同じものを引いてダブる可能性あり''。また、''取得済で同じものを引く可能性(いわゆるダブリのダブリ)もある''。(メインパーツのデフォルトも含む)
--PASELIにあらかじめポイントをチャージしなければ利用できない。オートチャージ機能を設定していても消費ポイント分が無ければいけない。(1000円を下回ったら1000円分をオートチャージする設定であれば3000円の「10回連続PREMIUM jbox」はできない。別途3000円を入れる必要がある)
--PASELIを使用して溜まるPASELIポイントでは1回の方のみ交換可能(10回連続は不可)。こちらは通常のPASELIより価格が少し安くなっている
--OPEN形式であり、クリックしない限り何が取得されたか分からないようになっている
---&color(#f08){★★★★★};のパーツを引いた場合はjboxが輝いてから開く
---ただし、jbox+の場合、ダブリなし故かチケット消費後オープンされた状態で出るためすぐに何が取得されたかわかる
-''jboxチケットを消費してオープンする''
--既に所持しているパーツをjboxから引いた(ダブり)場合、チケットが還元される。これを10枚集めて消費することでeAMUSEMENTサイト上よりオープンすることができる
--この方法でオープンする場合はjbox''+''となり、''ダブりは発生しない''模様
--OPEN形式であり、クリックしない限り何が取得されたか分からないようになっている。
---&color(#f08){★★★★★};のパーツを引いた場合はjboxが輝いてから開く。
---ただし、jbox+の場合、ダブリなし故かチケット消費後オープンされた状態で出るためすぐに何が取得されたかわかる。

-''jboxチケットを消費してオープンする''。
--既に所持しているパーツをjboxから引いた(ダブり)場合、チケットが還元される。これを10枚集めて消費することでeAMUSEMENTサイト上よりオープンすることができる。
--この方法でオープンする場合はjbox''+''となり、''ダブりは発生しない''模様。

|チケット種別|対応jbox|入手条件|h
|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|&color(#666){NORMAL jboxチケット};|NORMAL jbox''+''|jboxポイントを消費してNORMAL jboxからすでに所持しているパーツを引く&br; PASELIでNORMAL jboxを購入してすでに所持しているパーツを引く|
|&color(#f90){PREMIUM jbox+チケット};|PREMIUM jbox''+''|jboxポイントを消費してPREMIUM jboxからすでに所持しているパーツを引く&br; PASELIでPREMIUM jboxを購入してすでに所持しているパーツを引く|

|jbox種別|出現レアリティ|>|価格|h
|RIGHT:BGCOLOR(#ddd):|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|NORMAL jbox|★&color(white){☆☆☆☆}; 〜 ★★★&color(white){☆☆};|300 pts.|PASELI 80円 / 74ポイント|
|NORMAL jbox''+''|LEFT:★&color(white){☆☆☆☆}; 〜 ★★★&color(white){☆☆};、ダブリなし|>|&color(#666){NORMAL jbox+チケット};10枚|
|10回連続NORMAL jbox|★★&color(white){☆☆☆}; 〜 ★★★&color(white){☆☆};|-|PASELI 800円|
|RIGHT:BGCOLOR(#ffd):|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|PREMIUM jbox|★★★&color(white){☆☆}; 〜 &color(#f08){★★★★★};|1500 pts.|PASELI 300円 / 278ポイント|
|PREMIUM jbox''+''|LEFT:★★★&color(white){☆☆}; 〜 &color(#f08){★★★★★};、ダブリなし|>|&color(#f90){PREMIUM jbox+チケット};10枚|
|10回連続PREMIUM jbox|★★★★&color(white){☆}; 〜 &color(#f08){★★★★★};|-|PASELI 3000円|

-上記いずれのjboxも、対応するレアリティのパーツを全て所持している場合は引くことができない。
--「オリジナルの〜」(カラーのメインパーツ)以外全てのパーツを所持している場合、筐体でのjboxも引くことができない。(jboxポイントは通常通り蓄積される)
-なお、jboxの読み方は「じぇー-ぼっくす」である(BE生(仮)第73回より)
-現時点でe-AMUSEMENT PASS特典 / geometric pattern スペシャルとe-AMUSEMENT PASS特典 / Smith in prop world スペシャルとMÚSECA スミスなアイツ スペシャルはPREMIUM jboxで獲得することなく、jboxチケットを消費してオープンすることもない(出現 EMBLEM LISTには表示されていない)
-なお、jboxの読みは「ジェーボックス」。(BE生(仮)第73回より)

-現時点でe-AMUSEMENT PASS特典 / geometric pattern スペシャルとe-AMUSEMENT PASS特典 / Smith in prop world スペシャルとMÚSECA スミスなアイツ スペシャルはPREMIUM jboxで獲得することなく、jboxチケットを消費してオープンすることもない。(出現 EMBLEM LISTには表示されていない)

**パーツリスト [#parts_list]
-パーツの中には1つのテーマに沿った複数パーツが所属する「スペシャル」というカテゴライズがあるものがある。これに関しては「スペシャル」セクションにもまとめる
-以下パーツ一覧はEMBLEMパーツリストにおいて「表示:すべて」に設定した時の順(同ページ内は左上より右へ→右まで行ったら1段下の1番左から…の繰り返し)となる
--スペシャル以外は2016/03/30時点のPC版ページにおけるページ区切り(30個/ページ)ごとに''コメントアウト''で区切りを入れている
-パーツの中には1つのテーマに沿った複数パーツが所属する「スペシャル」というカテゴライズがあるものがある。これに関しては「スペシャル」セクションにもまとめる。

-以下パーツ一覧はEMBLEMパーツリストにおいて「表示:すべて」に設定した時の順(同ページ内は左上より右へ→右まで行ったら1段下の1番左から…の繰り返し)となる。
--スペシャル以外は2016/03/30時点のPC版ページにおけるページ区切り(30個/ページ)ごとに''コメントアウト''で区切りを入れている。

-パーツ種別問わず内訳数
--「メイン」「背景」「オーナメント」「エフェクト」「ふきだし」の総数
|追加日|>|>|>|>|レアリティ|''合計''|h
|~|★|★★|★★★|★★★★|&color(#f08){★★★★★};|~|
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|(propから継続)|231|137|216|199|84|867|
|2016/03/30|(±0)231|(+3)140|(+5)221|(+2)201|(±0)84|(+10)877|
|2016/04/21|(+2)233|(+24)164|(+24)245|(±0)201|(+8)92|(+58)935|
|2016/06/09|(+4)237|(+4)168|(+4)249|(±0)201|(+4)96|(+16)951|
|2016/07/07|(±0)237|(+1)169|(+2)251|(+5)206|(±0)96|(+8)959|
|2016/08/10|(+5)242|(+2)171|(+5)256|(+3)209|(±0)96|(+15)974|
|2016/09/15|(+4)246|(+1)172|(+3)259|(+2)211|(+5)101|(+15)989|
|2016/10/06|(+1)247|(±0)172|(±0)259|(±0)211|(+4)105|(+5)994|
|2016/10/13|(+4)251|(±0)172|(±0)259|(±0)211|(+4)109|(+8)1002|
|2016/10/20|(±0)251|(+2)174|(+5)264|(+3)214|(+4)113|(+14)1016|
|2016/11/16|(±0)251|(+4)178|(+6)270|(+2)216|(+4)117|(+16)1032|
|2016/12/21|(±0)251|(+2)180|(+2)272|(+8)224|(±0)117|(+12)1044|
|2017/02/02|(+4)255|(+2)182|(+2)274|(±0)224|(+4)121|(+12)1056|
|2017/02/16|(+2)257|(+1)183|(+3)277|(+2)226|(+4)125|(+12)1068|
|2017/03/02|(+1)258|(±0)183|(+1)278|(+1)227|(+4)129|(+7)1075|
|2017/03/09|(+1)259|(+1)184|(+2)280|(+1)228|(+4)133|(+9)1084|
|2017/03/16|(+1)260|(±0)184|(±0)280|(±0)228|(+4)137|(+5)1089|
|2017/03/23|(±0)260|(±0)184|(+4)284|(+4)232|(+4)141|(+12)1101|
|2017/03/27|(+10)270|(+1)185|(+2)286|(+1)233|(±0)141|(+14)1115|
|2017/04/13|(+2)272|(+2)187|(+3)289|(+1)234|(+4)145|(+12)1127|
|2017/05/25|(+2)274|(+3)190|(+4)293|(+1)235|(+4)149|(+14)1141|
|2017/06/15|(+2)276|(+1)191|(+3)296|(+6)241|(±0)149|(+12)1153|
|2017/06/29|(+2)278|(±0)191|(±0)296|(±0)241|(+4)153|(+6)1159|
|2017/07/13|(+3)281|(+3)194|(+4)300|(+5)246|(±0)153|(+15)1174|

***パーツ詳細 [#parts]
-詳細は別ページを参照
-詳細は各ページを参照。
--[[メイン>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/メイン]]
--[[背景>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#xa1dac07]] / [[オーナメント>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#v571e11b]] / [[エフェクト>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#y36630a7]]
--[[ふきだし>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/ふきだし・スペシャル#w3e10908]] / [[スペシャル>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/ふきだし・スペシャル#cd1849b5]]

--[[背景>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#background]] / [[オーナメント>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#ornament]] / [[エフェクト>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/背景・オーナメント・エフェクト#effect]]
--[[ふきだし>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/ふきだし・スペシャル#speech_balloon]] / [[スペシャル>jubeat Qubell/隠し要素/EMBLEM/ふきだし・スペシャル#special]]

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