#include(jubeat festo/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#recent]
-''2024/03/07(Thu)''
--''e-amusement及びデータ閲覧サービス終了''。

-''2022/08/03(Wed)''
--次回作「[[jubeat Ave.]]」稼働開始
---データ引き継ぎ時の仕様が変更された(Ave.のデータを新規に作成しなくなった)模様でこの影響からか2022/09/13に削除された「夏祭り」の楽曲データが本作のサイトでも閲覧不可となっている。

-これ以前の出来事は[[別項>jubeat festo/過去の出来事#pastnews]]を参照。

-''2018/09/05(Wed)''
--「''jubeat festo''」稼働開始([[jubeat clan]]からのオンラインアップデート)
--''2018/09/10(Mon)'':韓国版稼働開始

*公式サイト・関連ページ [#site_page]
-[[e-amusementサイト>http://eagate.573.jp/game/jubeat/festo/]]

-[[公式商品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_jubeat_festo/]]

-[[公式Twitterアカウント(@jubeat_staff)>http://twitter.com/jubeat_staff]]
-[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=bz6w0u3gp546fpnq]]

-[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]]

-[[10th KAC (jubeat)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/jubeat/index.html]]
-[[9th KAC (jubeat)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac9th/jubeat/index.html]]
-[[8th KAC (jubeat)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/jubeat/index.html]]

*タイトル [#title]
-タイトルは「jubeat festo(フェスト)」。
--「festo」はエスペラント語で「お祭り」という意味。

-キャッチコピーは「いつだって、ウェルカム!」。

-「トロピカルでボタニカルな雰囲気漂うまさに10周年を祝う"お祭り"な感じのデザイン」と[[告知>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1017391904080580608]]されている。~
2018/09/05のBEMANI生放送(仮)では「10作目にして10周年」と告知している。
--なお、タイトルロゴの大きな変化という点で見ると今回のfestoで9作目となる。~
この他にいわゆるAPPENDバージョンが1つだけ含まれるということになり、タイトルの変化もあり該当しているのはsaucer fulfillということになる((公式サイトや筐体POPは新規のものでなくsaucerの流用であったことやタイトル画面に表示されるバージョン番号にタイムスタンプ以外の変化がなかったことからsaucer fulfillはsaucerのAPPENDバージョンと解釈されることがある))。
---[[jubeat 大回顧展>jubeat festo/jubeat 大回顧展]]のROOMは一般にプレーできたバージョンの中からfestoを除き、saucer fulfillを含む9バージョンがテーマとして登場している((プレー不可のバージョンからはROOM 10のテーマとしてPROTOTYPEが登場する))。~
そこにfestoを加えれば10作となる。

*前作からの引継ぎ要素 [#inheriting]
-[[2018/08/31告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14176147]]
--基本的にはQubell→clanと同様の模様。
--前作までと同様、プレーデータは既存のものを更新するスタイルでなく、既存のものを元に新しいデータが作成される。(現在はjubeatのみこの仕様が残っている模様)
---このため、本作でデータを引き継いだ後でも前作のclanのデータでログイン・プレーが行える。
-前作までの一部イベントの解禁状況
--「jubeatでやんややんやNight 〜巡ろうよニッポン〜」は2021/03/24 10:00まで継続。
---公式サイトおよびスタンプも含めて引き継がれている。ただし、当初clan稼働中に獲得していたスタンプが「〜踊ろよ日本〜」の解禁条件に正しく反映されない不具合があった。(後述)
---筐体上は前作同様に都道府県別1種類+条件達成で「〜踊ろよ日本〜」がでることを確認。
--「FLOOR INFECTION」の解禁状況自体は保持されている(過去弾開催時に解禁したが、その後jubeatをプレーしておらず反映されていなかった分も2018/11/15以降であっても(2019/02/27までの可能性あり((jubeatでの対象弾はないが、VIVID WAVE以降での開催においては反映も期間中に行わなければならないよう仕様が変更されている模様)))プレー開始時に反映される)が、2018/11/15より過去弾の未解禁分はSHOPのemo MART(伝導不可)に入荷。
---FLOOR INFECTION自体は本作で新規弾が登場したものの、再開催されることなくT-emo STOREおよびfesto STOREに移行した。
--それ以外の過去イベントは「BEMANI SUMMER GREETINGS」も含めて未解禁曲はほとんどがSHOPに入荷/伝導対象に移行した模様。
---SHOP移行・伝導ともに対象外の楽曲:「やんややんやNight 〜踊ろよ日本〜」(2021/03/24 10:00削除)、連動イベント3曲(ノスタルジア 2曲、GITADORA 1曲)
---SHOP移行対象・伝導対象外となっている楽曲:「jubeat × SOUND VOLTEX SPECIAL音源」「clan RECORDS PACKAGE 02」「第4回街対抗戦」「街対抗フィナーレキャンペーン楽曲」「BEMANI SUMMER GREETINGS」「FLOOR INFECTION」がこちらの枠であることは確認済。~
clan RECORDS解禁曲はPACKAGE 02の5曲のみ伝導不可、TORIDORI解禁曲もNOBOLOTから移行された[ 2 ]譜面(4曲)と過去の街対抗戦から移行された[ 2 ]譜面(3曲)は伝導不可。
---The 7th KAC エントリー特典はclanでSHOP限定・伝導不可となっていたが、今作では伝導可能。
-ベストスコア
--ミュージックバー・フルコンボおよびエクセレント履歴を含む。
--プレー回数カウントはリセットされる。
--clanまでにおいて最高記録がHARD MODEで記録されたスコアでも通常スコアのみ引き継がれる。
--ロケテスト時のべストスコアは引き継がれない。
-称号・EMBLEM
--設定内容やjbox+チケットの所持枚数も引き継がれる。
--clan最終プレー〜festoアップデートの間にclan公式サイトで獲得したアイテムも引き継がれる。(Qubell→clanの時と同様)
---festo稼働の2018/09/05よりclan側サイトで称号が引けなくなったが、早いうち(2018/09/05 10:00まで)であれば引けたためこの日であれば2度引きも起こりうる。
-背景・マーカー・ゆびベル
--設定内容は引き継がれないので注意。
--「NEW GAME!」関連アイテムは新規解禁不可となるが、clanまでに解禁していたアイテムは引き続き使用可能。([[2018/08/01告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14029253]]、使用可能期間は2020/07/27 09:00まで)
---「干物妹!うまるちゃん」関連アイテム(背景・マーカー)は新規解禁可能。(2019/06/23まで)
--余談だが、clanにあった「『干物妹!うまるちゃん』および『NEW GAME!』の背景が引き継ぎ後初回のみ選択不可」という不具合は修正されていた。(後述)
--前作の所属の街によって内容が変わるゆびベルは共通のものに差し替えられる。(旧バージョンの演出は廃止)
---対象は「こんにちは」・「こんにちは1」・「こんにちは2」・「登ってます」の4種類。

**引き継がれない要素 [#not_inheriting]
-jubility
--算出基準が変更されている。(後述)
-jbox piece(告知ではjbox pointと旧表記になっている)
-BONUS TUNE GAUGE
-ライバル・EDITの設定
-OMIYAGE
--告知では「その他 clanで獲得したアイテム」と表記されているが、OMIYAGE自体は今作で廃止された。
-プレーヤーネーム
-NOBOLOT
--2018/11/27より相当するモードであるTUNE RUNが実装された。~
システムは引き継がれているが、コース内容は一新されている。プレーデータ上も引き継がれている要素は存在しない。
-街対抗戦
--2019/02/28よりこれに相当すると思われるPJ MATCHが実装された。~
ただし、プレーデータ上の引き継ぎ要素はなく、組分けも毎回プレイヤーごとに行われる模様。
--HOT MUSICのシステムは「今週のオススメ」に引き継がれている。(プレーデータ上の要素は存在しない)
-(2018/09/05限定)引継ぎ当日のフルコンチャレンジ
--今作ではfesto稼働の2018/09/05よりclan側サイトで気まぐれフルコンチャレンジ自体が引けなくなっているが、2018/09/05当日でも早いうちであれば引くことができた。ただし、その場合でも抽選内容はfestoに引き継がれない。

*システム新要素・変更点 [#system]
**基幹システム [#backbone_system]
-''PICK UP''
--今作初出の楽曲のみに限り、SELECT MUSIC内で画面下のジャケット右上に表示される。

-''jubilityのパワーアップ・MUSIC RATE実装''
--詳細は[[別項>jubeat festo/jubility]]を参照。
--今作ではGITADORAシリーズやノスタルジアのように譜面単位のjubility値が各場面で可視化されるようになった。
--楽曲には「COMMON」と「PICK  UP」の分類が存在し、それぞれ上位30譜面ずつが対象となって最終的なTOTAL jubilityとなる。~
各枠の枠数以外はGITADORAと同様であるが、同じ曲の複数難度も同時に対象となる。((GITADORAはGF/DMのそれぞれにおいて「スキルポイントが最も高い譜面1つに限定してHOT/OTHERそれぞれ25曲ずつ」であるのに対し、jubeatは「全譜面のjubilityを個別に算出し、新曲/旧曲それぞれ30譜面ずつ」となる))
---TOTAL jubilityの数値に応じてプレーヤーネームの色が変わる。
--スコアとは別の成績の基準として「''MUSIC RATE''」(達成率)が実装され、jubilityを算出するための根拠となった。~
[[公式Twitter>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1020112318976290816]]
---通常時の最大値は100%、HARD MODEを使用した際の最大値は120%。
---同じ譜面に対する通常時とHARD MODEのMUSIC RATEは別々に保存され、高い方のみがjubility対象となる。
--各数値は選曲画面やリザルト画面の4番パネルに記載される。

-&color(red){''HARD MODE OPTIONの無料化''};
--HARD MODE OPTIONがEXPERT OPTIONから通常OPTIONへ移行となり、追加課金なしで設定できるようになった。
---無料化に伴い、マッチング相手がいない時にFAILEDとなった場合はSAVEされずにプレーが終了する。

-&color(red){''HARD MODEスコアの保存''};
--HARD MODEのスコアは前作のjubility計算用に内部で保存されていたのに対し、本作では通常スコアと別々に保存されるように変更された。
---上述したようにMUSIC RATEも通常とHARD MODEで別々に保存される。
---プレー中上画面が赤くなる点はそのまま。
--選曲画面でHARD MODEのハイスコアを参照できるようになった。
---OPTIONでHARD MODEをONにしている場合、HARD MODEでのスコア・ミュージックバーが表示される。なお、前作のスコアは引き継がれない。

-&color(red){''レベル表記の細分化''};
--Lv9以上の譜面について小数点表記が追加された。数値は0.1刻み。
--稼働開始時点では最大10.8まで存在し、2019/01/16より10.9が追加された。
--レベル順で並び替え(1番を長押し>LEVEL)した際は小数点以下も考慮した順に並ぶ。
--レベルで絞り込みをする時やレベル順で並び替えした時のショートカットボタンは整数部分のみで区別される。
--EDITは対象外。

-''リザルト詳細情報の常時表示''
--[[公式Twitter>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1020473446856134656]]
--9番パネルで詳細リザルト(判定数)の表示が常に表示されるようになった。
---saucer fulfillで実装当初はPASELI使用時限定→saucer fulfill中間の大型アップデートでコインプレーに対しても開放→propではNORMAL MORE限定(支払い手段は不問)→Qubell以降EXPERT OPTION限定となっていた。

-''今週のオススメ楽曲''
--以前からある「今日のオススメ楽曲」とは別に毎週25曲が選出され、こちらも選出された曲は未解禁でもプレー可能。(e-amusement passも不要)
---イメージ的には前作「街対抗戦」のHOT MUSICがそのまま週替わりのオススメ楽曲になったようなもの。ただし、枠数は半減している。
--クリアすることでemo獲得にボーナスあり。
--選出楽曲は[[別項>jubeat festo/今週のオススメ]]を参照。

-''EMO''
--本作での通貨アイテム。詳細は[[別項>jubeat festo/EMO・SHOP]]を参照。
--2020年まではTREND emoとemoの2種類があり、TREND emoは月替わりであり月が替わるごとに自動でemoに変換される。
---TREND emoはT-emo STOREで新曲の解禁、emoはemo MARTで旧曲などの解禁に使用可能。~
なお、emo MARTでの購入時に不足分をTREND emoで払うことも可能。
--2021/01/04よりemoに1本化されている。

**その他 [#other]
-難易度表記・TUNE表記
--大文字から小文字に変更された。ただし、LEVELは大文字のまま変更されていない。また、e-amusementサイト内にあるPLAY DATAのニュースも大文字のまま変更されていない。
---2019/01/22のアップデートで難易度表記の文字が小さくなった。

-一部譜面の難易度再調整
--今作でも譜面難易度の調整がかけられている模様。

-システムボイス
--clanに引き続き女性のシステムボイス。イントネーション(発音)はQubell以来2作ぶりに英語寄りに戻った。

-版権のクレジット表記
--普段はJUKE BOXによるルーチン表示となる楽曲クレジット表記であるが、通信障害などが起こった時に限り一部の版権曲(ソーシャルミュージック曲、東方アレンジ曲、クラシックアレンジ曲も含む)をプレーした際、THANK YOU FOR PLAYING画面後にクレジット表記が表示される。(ロケテストにおける仕様と同じ。prop以来3作ぶり)

-TIPS表示
--[[公式Twitter>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1020835836315799552]]
--画面遷移時にTIPS(新要素のチュートリアル等)が表示されるようになる。似たような機能がDANCERUSH STARDOMにも実装されている。
--その日の初プレーにおける1曲目の選曲画面に入る直前のTIPS画面は「今日のjubeat運」というおみくじになっている。
---結果は大吉・中吉・小吉の3つ。特典は特にない。
---2021/01/04以降、出現しなくなった模様。~
2022/01にはInformationに紛れ込む形で「ぎゃらくてぃかじゃっじめんと大吉」が出現しており、この画像は[[公式ツイート>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1477082175065694208?s=20]]にも登場している。

-背景シャッターの開閉方向の変更
--旧作は主に上下方向に開閉していたが、今作は左右両開きの挙動に変更。
--プレーに直接影響する箇所なので慣れが必要となる。

-ホールド
--clanまでSELECT MUSIC内の画面下でパネルの左に黒い部分が引かれていたが、今作で削除された。

*アップデート・バージョン情報 [#fesverif]
-日本国内版は「L44:J:F:A:〜」、アジア地域版は「L44:A:F:A:〜」、韓国版は「L44:K:F:A:〜」と表記される。
--clan同様、韓国では「千本桜」が選択不可。(マッチング相手の選曲として出現することはある模様)
--ロケテスト時点でGameSpecがEなのは以前と同様に当時の正式稼働中バージョン(clan)のものがそのまま使われていたためと思われる。正式稼働時にはFに変更。
-Qubellで登場した末尾の4桁数値は現在も存続しているが、正式稼動時に0000へリセットされた。
--なお、前作のclan稼働中にこの部分が変更されたケースはなかった。

**末尾4桁 [#fesn4ver]
-概要
--jubeat Qubellにて「L44:J:D:A:2016100402」以降のバージョンに実装。clan以降も継続だが、festoでリセットされた。
---筐体上でもバージョン番号の末尾で確認できる。
---Qubellでは楽曲配信などシステムへの影響が小さいアップデート時に数値が更新されていた。
---前半部分が更新されるレベルのアップデートの際には同時に新規配信曲や新規の期間限定キャンペーンのデータが筐体上に追加されたり、最近の削除曲が筐体上のデータから削除されたと思われる場合でも末尾4桁の数字について変更・リセットされない。
---Qubell後期からは「システム面での変更点が不明だが、前半が更新されている」というケースも確認されている。前作のclan稼働中においてこの部分だけが更新されるケースは確認されていない。
---また、本作からこの数値が''0000''にリセットされている。(ロケテスト時点では前作同様0008だった)
--初版(正式稼働開始時点):''〜0000''(2018/09/05〜)
--初期値:〜:0008(2018/07/20〜2018/07/22)

**最新バージョン [#fesnewver]
-第29版:''L44:J:F:A:2022052400:0000''(2022/05/25〜2022/08/03)
--バージョンの日付は20220524になっているが、アップデート実施は2022/05/25。
--festoとしては最後のアップデートとなる。

**過去バージョン [#fesoldver]
-第28版:L44:J:F:A:2022021600:0000(2022/02/16〜2022/05/25)
--コピーライト表記の年度更新。
---©2021 Konami Amusement→©2022 Konami Amusement
--楽曲11曲配信準備。
--「TUNE RUN」コース配信準備。
--タイミング的には2022/02/16の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第27版:L44:J:F:A:2021121501:0000(2021/12/15〜2022/02/16)
--「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」TEAM BLUE BONUS TRACKの楽曲配信準備。

-第26版:L44:J:F:A:2021110200:0000(2021/11/04〜2021/12/15)

-第25版:L44:J:F:A:2021101901:0000(2021/10/27〜2021/11/04)
--「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」TEAM RED BONUS TRACKの楽曲配信準備。

-第24版:L44:J:F:A:2021081700:0000(2021/08/17〜2021/10/27)
--タイミング的には2021/08/16の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」4th STAGE 副将戦の配信準備。

-第23版:L44:J:F:A:2021071900:0000(2021/07/19〜2021/08/17)
--「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」関連の楽曲配信準備。

-第22版:L44:J:F:A:2021033101:0000(2021/03/31〜2021/07/19)
--タイミング的に「ピースサイン」「やんややんやNight〜踊ろよ〜」(全48曲)が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第21版:L44:J:F:A:2021020900:0000(2021/02/09〜2021/03/31)
--コピーライト表記の年度更新。
---©2020 Konami Amusement→©2021 Konami Amusement
--タイミング的には2021/02/02の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第20版:L44:J:F:A:2020120801:0000(2020/12/08〜2021/02/09)
--楽曲2曲配信

-第19版:L44:J:F:A:2020102800:0000(2020/10/28〜2020/12/08)
--楽曲2曲配信

-第18版:L44:J:F:A:2020091600:0000(2020/09/16〜2020/10/28)
--ゲーム画面リニューアル([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=17581065]])
--楽曲4曲配信
--タイミング的には2020/09/14の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--「Mission Travel」開催準備。

-第17版:L44:J:F:A:2020072701:0000(2020/07/27〜2020/09/16)

-第16版:L44:J:F:A:2020063000:0000(2020/06/30〜2020/07/27)
--コピーライト表記の年度更新。
---©2019 Konami Amusement→©2020 Konami Amusement
--タイミング的には2020/06/30の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第15版:L44:J:F:A:2020061100:0000(2020/06/11〜2020/06/30)

-第14版:L44:J:F:A:2020021900:0000(2020/02/19〜2020/06/11)
--タイミング的には2019/02/19の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--当日00:00時点で「LOSER」削除に伴い、強制移動先が「シュガーソングとビターステップ」に戻っている。~
その後、2020/04/03に「高嶺の花子さん」に変更されており(「シュガーソングとビターステップ」自体は残存)、サーバー側の設定などでオーバーライド可能になっている可能性がある。

-第13版:L44:J:F:A:2019111901:0000(2019/11/19〜2020/02/19)
--タイミング的には2019/11/18の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第12版:L44:J:F:A:2019090300:0000(2019/09/03〜2019/11/19)
--タイミング的には2019/09/02の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。

-第11版:L44:J:F:A:2019071100:0000(2019/07/11〜2019/09/03)
--「スミスと石版のナゾ」表5枚目の条件不具合修正。

-第10版:L44:J:F:A:2019062501:0000(2019/06/25〜2019/07/11)
--タイミング的には2019/06/24の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--2019.07のT-emo STOREの配信準備。

-第9版:L44:J:F:A:2019052800:0000(2019/05/28〜2019/06/25)
--2019.06のT-emo STOREの配信準備。
--イベント「スミスと石版のナゾ」開催準備。((実際の開催期間は第10版に更新された以降となる))

-第8版:L44:J:F:A:2019042201:0000(2019/04/22〜2019/05/28)
--楽曲1曲配信
--タイミング的には2019/04/22の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--50th Memorial Songsの第2弾〜第4弾配信準備。
--2019.05のT-emo STOREの配信準備。
--「コレスキ?」フォルダの基本リストが変更。

-第7版:L44:J:F:A:2019031900:0000(2019/03/19〜2019/04/22)
--楽曲8曲配信
--50th Memorial Songsの第1弾配信準備。
--第2回「PJ MATCH」の配信準備。
--2019.04のT-emo STOREの配信準備。

-第6版:L44:J:F:A:2019022600:0000(2019/02/26〜2019/03/19)
--楽曲5曲配信
--タイミング的には2019/02/25の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--第1回「PJ MATCH」の配信準備。
--2019.03のT-emo STOREの配信準備。

-第5版:L44:J:F:A:2019012203:0000(2019/01/22〜2019/02/26)
--KONAMIロゴ表示画面が白背景赤文字から赤背景白文字へ変更。
---2019年に入ってからKONAMIグループ創業50周年のロゴがあわせて表示されている。
--コピーライト表記の年度更新。
---©2018 Konami Amusement→©2019 Konami Amusement
--タイミング的には2019/01/21の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--カテゴリで「COMING SOON...」→「PJ MATCH」へ変更。(この時点では実装されていない)
--2019.02のT-emo STOREの配信準備。
--フルコンチャレンジ成功のT-emo獲得条件の誤表記修正。
--TIPS画面の内容5種類追加。

-第4版:L44:J:F:A:2018112702:0000(2018/11/27〜2019/01/22)
--「TUNE RUN」の配信準備、2018.12〜2019.01のT-emo STOREの配信準備。
--「GITADORA×jubeat クリスマスチャレンジ」の配信準備。
--The 8th KAC 予選ラウンド開催準備。
--「jubeat 大回顧展」エンディングの誤字修正。
--TIPS画面の内容1種類追加。

-第3版:L44:J:F:A:2018110600:0000(2018/11/06〜2018/11/27)
--「jubeat 大回顧展」ROOM 9,10の配信準備、2018.11のT-emo STOREの配信準備。
--FLOOR INFECTION第33弾の配信準備。

-第2版:L44:J:F:A:2018100900:0000(2018/10/09〜2018/11/06)
--「jubeat 大回顧展」ROOM 5〜8と「HALLOWEENをベリーファン!!にすごそう!」、2018/10のT-emo STOREの配信準備。
--タイミング的に2018/10/08の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる。
--韓国版のみマッチング相手のRATINGのフォントがclanになっていたのを修正。

-初版:L44:J:F:A:2018090501:0000(2018/09/05〜2018/10/09)
--[[jubeat clan]]からのオンラインアップデートより順次稼働開始。
--末尾4桁が''0000''にリセットされている。
--本作稼働開始とともに「e-AMUSEMENT」関連の表記を小文字の「e-amusement」に変更された。

-第1回ロケテスト:L44:J:E:A:2018072000:0008(2018/07/20〜2018/07/22)

*不具合 [#bug]
**未修正 [#uncorrected]
''筐体上・過去バージョンから継続''
//初代以降の不具合である場合仕様でもいいのかと思ったがとりあえず不具合扱いに入れています
-プレー中、勝手に電源が切れることがある。(初代から継続)
--ゲームアプリケーション動作中に処理落ち等が発生した場合自動的にWindows毎再起動がかかる仕組みであるため、当該現象はこの仕組みによる影響と考えられる。
-マッチングした相手との同期がとれないことがある。回線切れの可能性が高い(表記がないものは初代から継続)。
--マッチング後、プレー開始前やRESULTに入る前の時間が非常に長い。その関係により曲開始から数秒ほど相手側が0点から一気にスコアが上がることがある。
---切断は免れたものの自分だけ同期漏れとなった場合、楽曲プレーが始まると他のメンバーのスコアは確定した状態で入力状況だけが再生される。~
この間他プレイヤーは同期漏れを起こしたプレイヤーの結果待ちとしてそのプレイヤーの楽曲プレー分の待ち時間が発生していると思われる。
--マッチングした相手のスコアが0点になっている(実際のスコアは0点ではない)。
--マッチングが切断されて1人プレーになったり、4人のうち1人だけ切断されて3人プレーになることもある。
//--毎TUNEではないが、マッチングした2人以上に限り、「〇人でプレーします」の状態で処理落ちが発生する
--マッチングした相手が左と右がまったく同じ店舗、同じプレイヤー、同じEMBLEMになっており、真ん中が表示されていない。時間が経つと別のマッチング相手になる。
--マッチングした相手が左と真ん中がまったく同じ店舗、同じプレイヤー、同じEMBLEMになっているが、譜面やスコアが異なっている。
--(propから継続)マッチングした相手がホールド譜面を選曲した場合、ホールドマーカーのマークが動いていない。実際、譜面とは関係ないところにホールドマーカーが曲終了まで表示される。
//曲プレー中、一時的に曲が音飛びしたかのようになり譜面も止まる。
//↑2018/11以降頻繁に遭遇していますが、前作以前も起こっていた可能性があるかもしれないのでどこに入れておくべきか分からないためコメントアウトしています。
//↑多分ここで入れてもいいと思います。この前、「Toy Robot Factory」&color(green){[BSC]};をしたのですが、一時的に曲が音飛びしたかのようになり、譜面が止まってしまい、MISS判定が出ました。
-本機種に限り、筐体内で画面とパネルが縦や横にずれたり、無関係なところに線が引かれたり、画面のサイズが中央に小さく表示されることがある。
//↑他機種はほとんどないと思いますが、一応記載しておきました。わかる人はよろしく
// ↑clanかfestoか忘れたけどWindowsのメッセージボックスが出ていたことがあった記憶はある
--上部の情報表示部分と各ボタンに表示されるマーカーを1つの画面でまかなっているという筐体の構造上、正しく表示されなければ意図しない部分がフレームで隠されたりする。
// 他社だとmaimai(新旧問わず)が同様の形式なのを確認済、一説にはWACCAもこの手の形?

-「PULSE LASER」の表示BPMが180になっている。(saucerから継続。[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=h7aPKmuMelY]])

-「Flip Flap」の表示BPMが172になっている。REFLEC、IIDX、SDVXでの表示BPMは175。(saucerから継続。参考動画)

-曲を決定した直後にゆびベルのコマンドを入力するとゆびベルが何重にも重なり音量が大きくなる場合がある。(clanより継続)

-楽曲プレーの選曲時にSHOPに入り、いずれかの未解禁楽曲を選択して前の画面に戻るとSHOPのBGMが異様に大きくなる。

-1プレー終了時におすすめの楽曲が表示される画面でいずれかの楽曲を選択(試聴)して次の画面に進みコンティニューを行うと、ローカルマッチングを行うかどうかの画面のBGMが異様に小さくなる。

-e-amusement pass使用時無条件解禁の曲のうち、旧来BS移植曲(Qubellにおいて2017/02/23にこちらに移行した4曲)に限り伝導が発生する。(clanより継続)
--伝導相手のe-amusement pass使用有無は不問の模様。

''筐体上・今作で確認されたもの''
-各Lvの全曲で特定の条件を満たしてもその達成通知が出ない模様。(全Lvの可能性あり)
--Lv2の全EXCで確認済。
--e-amusementサイトにおける平均スコア暴落現象と関連がある可能性もある。
---Lv3/6/9は「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」シリーズ、Lv2/7/8は2018/09/03の削除曲「マジLOVE1000%」が判定に絡んでいる可能性あり。
---1/4/5/10については関連する現象が確認されていないため原因となっている曲は不明。
--clanではOMIYAGEがもらえたが、今作では特に何も起きないため通知が出なくなっている(出ていたのは条件達成に伴うOMIYAGE獲得の通知だった)という可能性もある。

-「Analyse Katharsis」のBPM表記が曲開始時の「142」のみになっているが、実際には曲の途中でテンポが上がり「142-178」となるため、表記ミスだと思われる。

-jubeat大回顧展 ROOM 7「jubeat saucer」の画面で「saucer」の字のフォントがロゴとは違うゴシック体になっている。
--結局、イベント終了まで修正されることはなかった。

-「少女、摩天楼へ」のオーナメントパーツ(眼鏡)を使用していても筐体上では別のパーツになる。
// アルストロメリアになったって報告がある
// 修正された可能性あり

-第2回PJ MATCHにおいて勝利したここなつチームに所属していたプレーヤーに参加特典のT-emoが付与されない。
--一方で敗北した日向美ビタースイーツ♪FLOORに所属していたプレーヤーには参加特典の100 T-emoと勝利していないにもかかわらず勝利特典の50 T-emoを獲得したという報告あり(参加特典として50 T-emoしか獲得できなかった事例もある)。

-「スミスと石版のナゾ」再開催で7枚目において「条件(ノスタルジアとの楽曲交換)に反する『追憶のアラウカリア』が対象に含まれている」「条件に該当する『Far east nightbird』が漏れている」という報告あり。
--前者は逆方向にあたる曲がない。
--後者は告知でも「初回開催以降に追加された曲が漏れている可能性がある」と告知されてはいるものの、同じイベントの逆方向である「zeeros」はきちんと含まれているという報告もある。~
ただし、相互移植ではあるものの楽曲交換と銘打たれているわけではないため、「zeeros」が含まれている方が不具合である可能性もある。
---密かに「ノスタルジアからの移植曲」に変更された(これなら「追憶のアラウカリア」も含めることができる)としても、「変わりゆく時間とノスタルジアと」「Pee-wee Boogie」「Fly far bounce」が引き続き漏れていることや「Evans(原曲のみ)」「concon」「True Blue」「Towards the TOWER」が引き続き対象であることとの整合性が取れない。
--(要確認)「Rampage☆Rag」「Surf on the Light」の扱い。

-アーティストカテゴリの「Mayumi Morinaga」に「We're so Happy」(アーティスト名は「Ryu☆」のみ)が含まれている。
--clanでは「I'm so Happy」で同現象が確認されていたが、こちらは本バージョンでカテゴリから削除されている。ボーカル担当として登録されている可能性はあるが、両楽曲間の整合性が取れていない。~
「passionate fate」は「Ryu☆」のみで「Mayumi Morinaga」には属していない。「Din Don Dan」は「Ryu☆ feat.Mayumi Morinaga」なので「Mayumi Morinaga」にも属している。
--Ave.では削除されたが、今度は逆に「HHH×MM×ST」「movies (moimoi × Xceon × Dai.)」「Prim」といったユニット名義の曲も削除される事態が発生している(Ave.側ページを参照)。

-「HOT LIMIT [ 2 ]」でジャケットの文字が元譜面の「HOT LIMIT」と違い、小文字混じりの「Hot Limit」表記になっている。

-「スーパー戦湯ババンバーン」で本機種はBPM表記が「188」なのに対し、他機種では「187」(DDRのみ「94-187」)とわずか1違いで表記ミスの可能性が高い。

-『フラッグラリー! SYMPHONY編』Track2をすべて解禁した場合、「TRACK''1'' CLEAR!」と表示される。
--結局、Track2の終了日時の2022/01/31 23:59まで修正されることはなかった。また、Track3は従来通り「TRACK''3'' CLEAR!」と表示されている。

-「Stamp Challenge」の告知ミスについて
--「ユビートチャレンジ1」が筐体のイベント告知では「アプリチャレンジ1」になっている。2も同様に「アプリチャレンジ2」になっている。
---どちらも修正されないまま開催期間終了。

-2022/04/27のfesto STORE入荷アイテムに「The Kingsroad」が含まれている。(この曲のみ告知なし)
--初登場は「ミカヅキ:コネクト」の解禁救済が初めて行われた「GITADORA×jubeat クリスマスチャレンジ」。過去のStamp Challenge「歴代チャレンジ」では第1回でそちらのみが救済されていた。
--「歴代チャレンジ」の方で対象枠数からあふれてしまっただけでfesto STORE入荷が同時だったのは意図的という可能性もある。
// 告知には挙がってない曲が入ってるということで一応不具合扱いにしておく(Lava Flowを1枠にまとめて両譜面とも追加の注釈を付け、それでできた空きに入れられたのではないか?)

-「Amalgamation」がPONカテゴリに入っていない。(clanから継続かは不明、2022/07/08確認)
--「Mystic Moon」がPONの別名義であることは2016/08/31のBE生第146回にて公表されている。

''e-amusementサイト関連・過去バージョンから継続''
-不定期になるが、システムエラーで「ただいまこのページは表示できません。ご迷惑をおかけしておりますが、しばらく時間をおいてから再度アクセスし直してください。」と表示される。

//(saucerから継続)
//そういえばe-amusementサイトのねんごろチャレンジで「SILVER☆DREAM」の全FULL COMBO称号は「SILVER☆DREAM」だけど実際に獲得した際、「SILVER☆Dream」だった。不具合の対象になるよね。まだ一部なので誰か分かる人よろしく。

-「NEW GAME!!」(アニメ2期)関連4曲のクレジット表記が「"(曲名)" 株式会社KADOKAWA (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!製作委員会 (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」と「!」マークが1個のもの(アニメ1期)と2個のもの(アニメ2期)を続けた表記となっている。(clanより継続、楽曲削除により自然消滅)
--前半は「SAKURAスキップ」(およびclan稼働開始後約1年で削除された3曲)と同様。
--なお、ゆびベル「NEW GAME!!」のクレジット表記は「(C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」(アニメ2期)のみとなっている。
--後にオンゲキに「STEP by STEP UP↑↑↑↑」が収録されたときの[[告知>http://ongeki.sega.jp/news/20190108/]]でも「(C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」(アニメ2期)のみとなっており、矛盾した状態となっている。

-自分のPLAY DATAを見ているとき、楽曲データ・プレー履歴・大会参加情報にあるPLAY DATA TOPを使って遷移するとPLAY DATAはindex.htmlでなくindex_other.htmlで表示される。(clanから継続)
--index_other.htmlではTOTAL jubility・ねんごろチャレンジ達成リスト・プレーヤー名変更・現在のスコアを記録するなどが制限される。
--自分のPLAY DATAをindex.htmlで表示するにはこれらのページ以外にあるPLAY DATA TOPを使って遷移する必要がある。
//clanの場合はURLにライバルIDを補完した場合に限り、他人のPLAY DATA以外に遷移する術がなくなっていたはずだが、現在はclanもfestoと同じ方法で遷移可能になっている。
//またfestoで現在のスコアを記録するとclan側にも影響する。Qubellは2018/09/13でサービス終了になっていて見れなくなっていたが、clanを含む以前のバージョンでは互いに完全に独立していた。
//clanとfestoは基幹となる部分が同一システムでそれぞれのデータ参照先と表示テンプレートが違うだけなのかもしれない。
//とするとclanから継続というのは誤りなのかもしれない。

''e-amusementサイト関連・今作で確認されたもの''
-トップページでInformationやNew Musicが表示されない環境がある(PS Vitaで確認)。
--稼働当初は表示される枠もない状態だったが、2019/05/07時点で枠はあるものの表示されない状態となっている模様。
--最上段(稼働告知やjubeat 10周年告知が表示される領域)はきちんと表示されている。

-他人の楽曲データにある「通常・ハードモードのスコアを表示」へ切り替えると自分の楽曲データになる。
--URLにライバルIDを補完すれば見ることができる。

-大会参加の個別の大会ページを開いても正常に表示されないため、大会参加が出来ないことがある。
//iPhoneのSafariブラウザにて確認(広告カットフィルタを外しても同様の表示)、PCのFirefoxでも同様の症状が発生する報告が5chスレあり。

-jubeat稼働10周年企画サイト「jubeat 大回顧展」のclan楽曲「少女、摩天楼へ」のEMBLEMはオーナメントパーツ(眼鏡)がなくなっている。
--パーツリストにはきちんと存在するが、実際に使用すると他のパーツになる不具合もある模様。

-期間限定jbox「Analyse Katharsis・セレクション」の終了日が03/20のものと03/27のものが混在している。
--[[公式ツイートの告知>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1106016104860651520]]のみ03/20となっている。
--2019/03/27 09:00まで筐体上で販売継続を確認。公式ツイートのみの間違いと思われる。

-「あそべる楽曲」の版権曲一覧において「SWEET CUBE」「取り残された美術(Arranged:HiZuMi)」の前に空白がある。
--その結果、PC表示における2〜3ページ目(2019/07/15 現在)は最後の行が左側のみ埋まっている状態となっている。

-「梅雨のゆびだく2020」第2弾よりfesto新曲145曲が6週連続で「今週のオススメ」に登場するとあるが、「2020/07/27 09:59まで」としている公式発表だと''5週連続''になってしまう。
--結局、未修正のまま2020/07/27 09:59に終了した。

-PLAYDATA>ねんごろチャレンジで「starmine (BEMANI SYMPHONY Arr.)」の全クリア称号が「Con maesto''z''o(荘厳な。)」となっている。正しくは「Con maesto''s''o(荘厳な。)」。
--また、最後の括弧が半角「'')''」ではなく全角「'')''」になっている。「starmine (BEMANI SYMPHONY Arr.)」以外の17曲はすべて半角。

-「太陽の滴」のアーティスト名が「ä」→「?」で文字化けしている。

-期間限定「Mission Travel」の告知ミスについて
--「Party goes on -GIRLS NIGHT-」でe-amusementサイトのみPHASE LINE 1を除いて「Scarlet Moon [ 2 ]」→「ETERNAL BLAZE [ 2 ]」と順序が逆になっている。正しくは「ETERNAL BLAZE [ 2 ]」→「Scarlet Moon [ 2 ]」。
---再開催でも上記のまま順序が逆になっている。
--「DISC TELLER -Intangible-」でe-amusementサイトのみ本来なら終了日が「7.21(Wed) 23:59」のところが「7.6(Tue) 23:59」になっている。
---結局、未修正のまま2021/07/21 23:59に終了した。

-「Stamp Challenge」の告知ミスについて
--e-amusementサイト>NEWSでは「ユビートチャレンジ1」の告知においてイベント名が「ユビートチャレンジ2」になっている。
---結局、未修正のまま2022/04/26 23:59に終了した。

-2022/06/30のjbox販売休止以降、jbox+チケットの所持枚数が表示されていない。
--ちなみにPASELI残高は表示されている。

**ジャンル設定関連 [#genre]
-一部の楽曲は2つのジャンルにまたがって設定されている(厳密には一方のジャンルで主登録されており、他のジャンルでの絞り込み時にも出現する)が、そうなっていそうで実際にはなっていない楽曲も存在する。~
仕様と思われるものと不具合と思われるものが混在している模様。

''不具合と思われるもの''
-「FLOWER [ 2 ]」(propから継続)
--「FLOWER」と違い、「オリジナル」のみで「ゲーム」には属していない。
--同様のケースである「Scars of FAUNA [ 2 ]」は「Scars of FAUNA」と同じく「オリジナル」と「ゲーム」の双方に登録されているため、扱いに矛盾が発生している。
---Ave.でようやく修正された模様。

-「ピースサイン」(clanから継続、修正されないまま2021/03/19に削除)
--本来ならアニメの主題歌であるが、「ポップス」のみにしか登録されていなかった。(過去に2018/07/09をもって削除された「Just Awake」も同様)
--同様のケースである「シュガーソングとビターステップ」((このほか、2019/04/22に削除された「RPG」、2019/11/18に削除された「HERO」、2021/02/02に削除された「オリオンをなぞる」も該当(カテゴリは双方に分散している) ))は双方に登録されている。
--TUNE RUNではASARI CUPでアニメランニングの3曲目に本楽曲の&color(green){[BSC]};が選ばれているため、不具合となる。

''仕様と思われるもの''
-「candii」「Ray」「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」「零の位相」
--「ソーシャルミュージック」に分類される条件の関係上、これらは「オリジナル」のみの登録でいずれも「ソーシャルミュージック」に含まれていない。~
前者2曲はVOCALOIDの初音ミクを使用した楽曲、後者2曲は歌い手が歌唱する曲であるものの、これらの要素が「ソーシャルミュージック」の要件と直接つながっていないことになる。~
尚、「candii」は本来版権曲であるものの本機種では「オリジナル」扱いで収録されている。
--同様のケースであるVOCALOIDを使用したオリジナル楽曲の「Idola」「女言葉の消失」は「オリジナル」と「ソーシャルミュージック」の双方に登録されている。
---「女言葉の消失」に関しては「ソーシャルミュージック」が主カテゴリとなっており、「Idola」とは主カテゴリが逆になっている。

''どちらに属するか不明''
-「がんばれゴエモン 〜 ビーストメドレー 〜」「GRADIUS II 〜 ビーストメドレー 〜」「月風魔伝 〜 ビーストメドレー 〜」「Twinbee's Home Town Song」(Qubellから継続)
--コナミゲームのアレンジ曲かつ他機種からの移植曲であるが、「ゲーム」のみで「オリジナル」には属していない。
--同様のケースである「Vampire Killer」は「ゲーム」と「オリジナル」の双方に登録されている。(こちらも主カテゴリは「ゲーム」となっている)

**仕様? [#why_specification]
-「LUV CAN SAVE U」の読みは「ラ''ヴ'' キャン セイブ ユー」となっている模様。「LOVE」で始まる曲は「ラ''ブ''」扱いなので注意。(saucerより継続)

-楽曲データとEMBLEMパーツで曲名ソートの条件が異なる。(propより継続)
--エンブレムパーツでは「ヴ」「ー」が「わ」より後に配置されている模様であるため、「Vanity」「VALIS-NERIA」「Vermilion」が最後にこの順で来る(読みはそれぞれ「ヴァニティ」「ヴァリスネリア」「ヴァアミリオン」なので楽曲データでのこの3曲の並び順は「Vermilion」→「Vanity」→「VALIS-NERIA」となり、これらは「In Your EyEs」(→「Virtual Bit」→「veRtrageS」)の後に来る(なお、「Valanga」は「Vanity」と「VALIS-NERIA」の間になる))。
--エンブレムパーツでは清音・濁音・半濁音が区別されているため、「ホーンテッド★メイドランチ」→「亡国のヒストリア」→「POINT ZERO」のような並びになっている箇所が存在する。

-プレー済だが、未解禁だった楽曲を解禁した場合、「スコアデータがありながらNEW表示もある」という状態になる。(propから継続) 
--解禁が同時に発生した(プレー時に同曲をプレーする既解禁者とマッチングし伝導)・後のタイミングで解禁した(SHOPで購入もしくは後日その曲をプレーする既解禁者とマッチングし伝導)の別を問わず発生する。
--NEW表示の付与は解禁時点で行われる模様。解禁後に改めて1度プレーすればNEW表示は消える。

-ゆびベルに関する現象(clanより継続)
--送信側と受信側で周期が異なる。
---同じものを送りあうとわかりやすく、特に「NEW GAME!!」が顕著。
--マッチング同期処理中に鳴らない時間がある一方、それが完了した後は鳴る時間がある。
---4人マッチングになるとわかりやすい。

-SELECT MUSIC内で2018/06/24配信以前とBEMANI SUMMER GREETINGS以降の一部の楽曲でフォントが異なっている。(clanより継続)
--今作で[ 2 ]の付く曲は前者のフォントになっている。

-アップデートが遅れたなどにより最新バージョンより古いバージョンでプレーした場合以下の制約が生じる。
--大会報酬やプレー結果で貰えるT-emoはemoに変更される。
--プレー中マッチングは行われるが、誰ともマッチングされない。

-2019/06/24 00:00〜同日10:00までの間「今週のオススメ」が23曲に減少していた。
--「キセキ [ 2 ]」「Synchronized Love J Rap Jam」が含まれていたため、これらが削除されたことによるもの。
--2021/02/02 00:00の楽曲削除が火曜日にずれていたのは「セカイがカフェになっちゃった!」で現象再発が起きないよう削除タイミングを火曜日にずらしていた可能性がある。
--なお、2021/03/19の削除時にはリアルタイムで差し替えが行われた。(「ピースサイン」→「フレンズ」)

-今作新曲の「ねんごろチャレンジ」及び『いちかのBEMANI投票選抜戦2019』の解禁曲(現在は無条件解禁)で獲得できる称号の「称号パーツ」は「きまぐれ称号&称号パーツ 1日1Click!」対象外となっている模様。(ただし、(伝導は可能)

**アーティストカテゴリ関連 [#artist_category]
-一部アーティストカテゴリにおいて本来対象なのに含まれていない曲がある。ここではそのうち仕様と思われるものについて挙げる。
--「ひなビタ♪」の対象曲~
clan稼働当初からTOMOSUKEとARM(芽兎めう関連で対象曲が多い((作曲者がMOSAIC.WAVである「エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆」は除く)))で確認されていたが、その後、Akhuta・あさき・Qrispy Joybox・猫叉Masterにも対象曲が追加された。
--「Endless Chain〜2人でトリガーをひこう〜」~
ジャケットには(当時の)BEMANIアーティストが並んでいるが、歌唱しているPONのみが対象。
--「A応P」のみで「肥塚良彦」には属していない「Ding Dong Bell」。~
なお、「はなまるぴっぴはよいこだけ」「君氏危うくも近うよれ」があさきカテゴリにないのは、(元々「A応P」カテゴリのみの対象である可能性があるが)作詞のみの担当であるため((「はなまるぴっぴはよいこだけ」の作曲・編曲は96、「君氏危うくも近うよれ」の作曲はまふまふ(後に追加された「ロールプレイングゲーム」も作曲) ))の可能性もある。
--「闘え!ダダンダーンV」~
アレンジ収録のため、原曲を作曲した「肥塚良彦」に含まれていない。
--「たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国」~
カテゴリ自体は未実装だが、「バンめし♪」扱いと見られており、「ARM」に含まれていない。
--「Couleur=Blanche」(DJ YOSHITAKA、Ryu☆とも2018/04/21確認)
---意図的に伏せられている可能性がある。
--「Catch Our Fire!」「Puberty Dysthymia」(Akhuta)
---「Puberty Dysthymia」については公式が後に「person09=Akhuta」を認めているが、配信当時は未確定だったため、外されていたとも考えられる。
---「Catch Our Fire!」も意図的に伏せている可能性あり。
---なお、Akhutaについては「Project B-」も該当する可能性が囁かれていたが、2022/04/14に初めて公言された(ものの翌日には[[そのツイートだけ削除した模様>https://twitter.com/akhutaros/status/1514752803511889920?s=20&t=ziZ0AHvUOBspNQNMWdv3pg]])。~
今後のアップデートで(person09ともども)含まれるようになるかは不明。((なお、Akhutaは2022/06/13にKONAMIを退社したことを表明している))
--余談だが、「ときめきアイドル」楽曲はアーティストカテゴリに含まれている。(対象はL.E.D.とSota Fujimori)
--なお、Ave.において「名義が一致しないアーティスト名の楽曲がカテゴリから除外されている」不具合が確認されている。
---先述の「Mystic Moon(PON)」だけでなく、歌唱しているPrim(L.E.D.)や中島由貴(主にAkhuta)、直上の「ときめきアイドル」楽曲も対象。

**仕様 [#specification]
-1台しかないのにローカルマッチングの選択が出る店舗がある。(初代より継続)
--以前複数台あったが、1台に減らしたロケーションで発生するケースあり。

-初めての譜面をプレーした場合、「+○○ New Record !」が表示されない。(TUNE POSTも同様。○には数字が入る)(saucerより継続)
--また、初見でEXCELLENT達成した場合も「+○○ New Record !」が表示されず、再EXCかもわからない。

-一部称号に関する特記事項
--「8 -eight-」の全難度クリア称号「夢いっぱいキラキラ」の絞り込みが「や行」になっている。(saucerより継続)
---歌詞では「''たからもの''いっぱいキラキラ」だが、それを意図した読みが設定されていない模様。
--「飽和世界」の全難度クリア称号「飽和世界」および同称号のパーツ「飽和」の絞り込みが「さ行」になっている。(clanより継続)
---曲名の読みが「''サチュレイテッド''ワールド」であり、称号も同じ読み(パーツも「サチュレイテッド」扱い)となっている模様。

-前のTUNEで選択していた楽曲が選択不可な場合、「LOSER」&color(green){[BSC]};(2018/07/09(clan稼働途中)〜2020/02/18)/「シュガーソングとビターステップ」&color(green){[BSC]};(2020/02/19〜2020/04/02)/「高嶺の花子さん」&color(green){[BSC]};(2020/04/03〜2022/08/03稼働の[[jubeat Ave.]]アップデートまで)に移動する。(過去バージョンより継続)
--発生する状況としては以下のものがある。
---未解禁の曲がオススメ楽曲に登場した状態で最後のTUNEにてプレーし、それが伝導されなかった状態でオススメ楽曲が更新された場合。
---未解禁曲がフルコンチャレンジで登場し、それをプレーしたが、伝導されなかった場合。
---前回プレー時の最後のTUNEでプレーした曲が削除されたもしくはプレー不可能な地域へ移動して次のプレーを行った(「千本桜」プレー後に韓国に移動、「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」プレー後に他都道府県に移動)場合。
---ローカルマッチングにおいて相手側のみが解禁している伝導対象外の曲を最後のTUNEで選択しプレーした場合。
--2020/02/19の「LOSER」削除に伴い、移動先が「シュガーソングとビターステップ」に戻ったが、その後、2020/04/03より「高嶺の花子さん」に変更されている。

-上画面右下にピンク色のjubeatロゴ(◇マークが3つ並んでいる)が表示されることがある。(propより継続、ただし、clanでは非表示だった)
--筐体によっては表示の有無の差があり、何の条件で表示されるのかは不明。

-初回プレー時に限り、コンティニューの選択が表示されず、1クレジットで強制終了となる。(clanより継続)

-マッチングにおいて韓国以外の海外からのマッチングがあった場合、マッチング人数は最大3人に限定される。

-海外では「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」における選択可能バージョンは東京都と同様。(clanより継続)
--デフォルトで「〜踊ろよ東京〜」+5都道府県分をプレーしていれば「〜踊ろよ日本〜」となる。

-「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」でのjubilityは設定されている地域のみ限定となっている。
--例:神奈川県で「〜踊ろよ神奈川」をプレーし、その後、他の県でプレーすると「〜踊ろよ神奈川」のjubilityは消滅する。
--韓国版では選曲不可能になっている「千本桜」も同様の仕様になる。

-PJ MATCHにおいてFAV FEVER券を購入していないのにFAV FEVERボーナスが発生することがある。
--同FLOORのマッチング相手がFAV FEVER券を使用している場合に発生する。
--この場合、TUNE単位での発生となる(次のTUNEでは適用されない)。また、FAV FEVERボーナスは40%となっている。

-韓国版では「千本桜」が選択不可。(clanより継続)
--この影響でTOTAL SCORE RANKINGや全譜面プレーボーナスの対象からも除外され、jubilityについても韓国では対象から除外される。(その後、他地域でプレーした際のjubility算出においては含まれる)
--ただし、マッチング相手の選曲として出現することはある模様。

-「Our Love」で「Our」の読みに関して本機種では「アワー」、SOUND VOLTEXでは「アウアー」と読み方にブレがある。恐らく後者が正しい読みと思われる。「Our Faith」でも「アワー」のまま。

**修正済 [#corrected]
''ロケテスト時に発生していたもの(正式稼動時には修正済)''
-clanプレーデータにおいて一部称号パーツが未解禁状態になる現象が発生していた。
-「Bonjour, the World!!」が収録されていなかった。
--「jubeat史上初のオリジナル曲の削除」((他に削除の可能性が高いと思われる曲には移植元のSDVXにてIV稼働開始と同時に削除された「candii」があるが、こちらもjubeat側では健在))「jubeat clan ORIGINAL SOUNDTRACK収録のロングバージョン準拠に音源変更」といった噂もあったが、正式稼動時には以前と同様の音源で収録となっている。

''過去バージョンの不具合で本作稼働時点で修正済(修正時期不明)のもの''
-e-amusementアプリでの投稿時、一部楽曲で記述内容においてprop中に行われた変更が反映されていなかった。(prop以降)
--「3 A.M. ディテクティ''ブ''・ゲーム」の曲名が「3 A.M. ディテクティ''ヴ''・ゲーム」になっていた。(誤字)
--「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」の2曲において、曲名やアーティスト名の左にU.M.Uのロゴと楽曲アーティストの活動都道府県が引き続き表記されていた。~
実機ではU.M.Uの版権曲が削除されてオリジナル扱いのこの2曲のみになった際に関連情報が削除されたが、この変更がe-amusementアプリでの投稿に反映されていなかった。
--どちらも以前に修正されていた可能性はある。

-本作では引き継ぎ後初回から「干物妹!うまるちゃん」「NEW GAME!」の背景も選択可能。
--clanでは引き継ぎ後初回のみこの2つが選べなくなる不具合があった。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12082822]])~
clan稼働中に修正されていた可能性もあるが、「引き継ぎ後初回のみ」という発生条件の関係上詳しく確認されていなかったと思われる。
--初回から選べるようになっただけで設定は引き継がれていない(変更自体は初回から可能)ので注意。
--当該背景はそれぞれ2019/06/23・2020/07/27 09:00に削除されているため、引き継ぎがそれ以降の場合、そもそもアイテムが存在していないため、変更不可だが、これは本不具合と無関係。

''過去バージョンの不具合で本作稼働時に修正されたもの''
-カテゴリ選択でアーティスト名のメニューを開いた際、「ARM」が隠されなくなった。
--カテゴリ選択ボタンに隠される1番パネルの位置に「SELECT A CATEGORY!」のメッセージが用意され、アーティストカテゴリ「ARM」は5番パネルの位置に表示されるようになった。~
以下9→2→6→10→3→7→11→4→8→12の位置に表示されるのは同様。

''その他筐体上の不具合(修正済)''
-「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」を前作で1エリア以上5エリア未満でプレーした状態で今作で合計5エリアプレーし条件を満たしたにもかかわらず「〜踊ろよ日本〜」が解禁されない。
--特設サイトにおけるスタンプは正常に押されている。恐らく前作における同曲のプレー状況が正常に引き継がれていない可能性がある。
--2018/09/12 10:20頃に修正。該当のプレーヤーは同日付以降に1プレーすることで解禁される。

-(韓国版限定)マッチング相手のRATINGのフォントがclanのものになっていた。
--2018/10/09のアップデートで修正。

-デモ画面の「JUKE BOX(版権曲と譜面のプレビュー)」で筐体のLEDの点滅が停止してしまう。
--他のエコモードが設定されているBEMANI機種ではDEMO画面中LEDが点滅しないこともあるが、バススピーカーのLEDが中途半端な状態で点灯している上にJUKE BOX以外では点滅しているため、不具合であると考えられる。
--両方のLEDも点滅になるように修正。

-2018/10/11より実装されたTUNE POSTの「MUSIC RATE」「jubility」が直前のプレイ以外のTUNE POSTを作成した時に「0.0」と表示される。
--2018/11/06のアップデートで修正。

-jubeat大回顧展 ROOM 10「PROTOTYPE」のクリア画面の最終メッセージが「TH''NA''K YOU FOR PLAYING! ひきつづき、jubeatをお楽しみください!」となっている。
--2018/11/27のアップデートで修正。

-2019/01のT-emo STOREにおいて新規[ 2 ]譜面2曲の入荷が2分ほど遅れた模様。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14851308]])

-フルコンチャレンジにおいて「''フルコンボには失敗したが、曲自体はクリア''できた」場合にemoを獲得できず、「フルコンチャレンジ''楽曲をクリア''」という項目名と矛盾している。
--獲得条件が「フルコンチャレンジ成功」なのは仕様な一方で表記ミスというのが真相の模様。
--2019/01/22のアップデートで表記を「フルコンチャレンジ成功」に修正。

-「フラッグラリー!!」第1弾開催が5分ほど遅れた模様。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15164039]])

-「スミスと石版のナゾ」の5枚目の石版(GITADORAからの移植曲)における対象に「ミカヅキ:コネクト」が含まれていない。~
また、[[GD初出でDDRと同時移植>連動企画/jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey]]の「Right on time (Ryu☆ Remix)」も含まれていない。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15752600]])
--前者に関連する話として[[今作で開催された連動イベント>jubeat festo/隠し要素#christmas]]における新規移植曲「The Kingsroad」は含まれている。
--2019/07/11のアップデートで修正。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15759812]])
--ちなみに[[GITADORA QUBEでの解禁曲>jubeat Qubell/QUBE/GITADORA]]だった「Vampire Killer」も含まれていないという報告もあるが、こちらは仕様の模様。((『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』初出扱いと思われる))

-2019/11/18の「ハイパーリアリスト」削除に伴い、TUNE RUN「【三段】この花を貴方へ」が一時的に消滅していた。
--clanのNOBOLOTでは事前に差し替えが行われたり、末期には削除タイミングでのリアルタイム差し替えが行われていた。
--2019/11/21より「ふめつのこころ」に差し替えて再公開された。~
選出が難航し差し替えが間に合わず、コースの公開が停止されるレベルの処理が行われていた可能性がある。
---以後の削除時にはリアルタイム差し替えが行われており、再発となっていない。

-2020/09/07配信の「ビューティフル レシート」は今作で登場した楽曲だが、SELECT MUSIC内でジャケットの右上に「PICK UP」の表記がなく、「COMMON」扱いになっていた。
--2020/09/09修正済。

-「狂水一華」がアーティストカテゴリ「dj TAKA」に属していた。
--2020/10/28のアップデートで修正。

-「Mission Travel」において特定のマーカーを使ってクリアするミッションで「マーカー」の綴りが「Maker」(メーカー)になっている。(正しくはMa''r''ker。つまり、「r」が抜けている)
--2021/02/03時点で修正されている模様。

-「大会機能」において開催終了日時になっても終了しない。(2021/02/03発生)
--2021/02/04修正済。

-TUNE RUN 「The 10th KAC 1st STAGE」が選択できない。(2021/02/03発生)
--2021/02/04修正済。

-2021/04/07配信の「Lava Flow」(両譜面とも)が「COMMON」扱いになっていた。(「「ビューティフル レシート」」と同現象)
--2021/04/21修正済。([[告知>http://twitter.com/jubeat_staff/status/1384759317128044545?s=20]])

-(clanより継続、修正時期不明)「ARM」「PON」の東方アレンジ曲が各アーティストカテゴリに含まれていなかった。((ちなみに、アーティストカテゴリ「Hommarju」の「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-」のみclan稼働中に修正されていた))
--ARMは当初から「チルノのパーフェクトさんすう教室」「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」などで確認されていたが、2017/10/14に配信された「向日葵サンセット」も同様に追加されていなかった。
--「PON」でも「Russian Caravan Rhapsody」で発生していた。(2017/09/03確認)
---2022/01/21時点で修正済。

-Mission Travelの「DISC TELLER -Conflict-」が10:35頃まで開始されない不具合があった。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=19450698]])

''e-amusementサイト関連の不具合(修正済)''
-「未プレイ楽曲を含む」マークに入れた際、Lv2 ALLの平均スコアが不自然に減少する。(2018/11/15 現在(Lv2は126曲)、各バージョンで1000000にもかかわらずLv2 ALLの平均スコアが992063)
--Lv7/8でも同様の現象が確認されている模様。この組み合わせに該当すると思われる最近の削除曲は「マジLOVE1000%」(clan末期の2018/09/03に削除)と思われ、この曲のスコアデータも読み出そうとして0点が返ってきていると思われる。~
clanでも「千本桜(韓国では選択不可であるためTOTAL SCORE RANKING集計対象外)」「AC版ディズニーツムツムメドレー(Qubellで期間限定配信)」の2曲が絡む同様の現象が確認されていた。(clan稼働中に修正済)
--発生する理屈自体は後述の「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」のものと同じと言えるが、あちらは「地域によってプレー可能な楽曲が異なるため、未プレーの地域に対する分は0点として記録されているのがそのまま扱われている」のに対し、こちらは「削除されており本来集計対象にならないはずの楽曲が集計対象に含まれている」という違いがある。
--2018/11/27のアップデートで修正。

-称号変更を行うと「※ 大変申し訳ございませんが、現在この称号のみ使用することができなくなっております。※ 使用できるようただいま修正しております。しばらくお待ち下さい。」と表記、され変更を受け付けない称号がある。
--対象称号:「やるとなったらやるしかない」。
--2019/01/22のアップデートで修正。

-2019/01/24公開の「Sahara・セレクション」における「出現率UP EMBLEM LIST」が正しく表示されない。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14929471]])
--リスト表示のみの不具合だが、このために同jboxは30分ほどで公開停止となっていた。
--当日12:00ごろ復旧。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14929634]])

-TUNE POSTで「50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-」「50th Memorial Songs -Flagship medley-」「50th Memorial Songs -The BEMANI History-」が作れなかった。
--2019/05/07修正。

-EMBLEM「コタロー スペシャル」の画像が表示不能となっていた。
--2019/05/07修正。

-一部の楽曲は「曲名のみのクレジット表記」を表示する。(Qubellより継続)
--該当曲は「キミヱゴサーチ」「ポメグラネイト」「ミライプリズム(原曲のみ)」の3曲3譜面。(この他に「君の知らない物語」の両譜面でも発生していたが、2019/02/25に削除された)

-楽曲削除以後、TOTAL BEST SCORE RANKINGが更新されていなかった。(過去バージョンでも発生事例あり)
--本バージョンでは2018/10/08の楽曲削除時に確認されているが、更新されていなかった。
--2019/01/21、2019/02/25、2019/04/22、2019/06/24、2019/09/02、2019/11/18、2020/02/19、2020/04/03、2020/06/30、2020/09/14、2021/02/02、2021/03/19、2021/03/24、2021/08/16、2022/02/16、2022/09/13の削除時にTOTAL BEST SCORE RANKINGがそれぞれリセットされるようになった。

-e-amusementサイトのRANKING>TOTAL BEST SCORE RANKINGから「TOTAL BEST SCORE RANKINGって?」の説明で「ランキングの集計期間は、毎月1日〜月末までです。期間中の初プレー時に、先月のベストスコアを引き継いだ状態でTOTAL BEST SCOREが再集計されます。」とあるが、実際には無関係。(saucer fulfillから継続)
--毎月リセットされる旨になっていたのは「[[saucer>jubeat saucer]]の楽曲入れ替えシステムの影響であるが、同システムが廃止されて以降もここは更新されていなかった」という説が有力。
--「【集計開始】 2019.04.22 10:00 ※集計開始以降の初プレー時にTOTAL BEST SCOREが再集計されます。」に変更され、2019/04/22修正。

-PLAYDATAの詳細楽曲データ - LEVEL別平均スコアにおいて「未プレイ楽曲を含む」にマークを入れるとLv3/6/9の全譜面をプレー済にもかかわらずclanおよびALLにおけるこれらの平均スコアが暴落している。(clanから継続)
--「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」(※※の部分には筐体の所属する各都道府県の名前が入る)の未プレー分の影響と思われるため、同シリーズ曲のプレー状況によって下落幅が変化すると思われる。(全地域分プレーすれば影響はなくなるが、1地域分しかプレーしていないと残り47曲が0点として扱われる一方で平均値を算出するための曲数は+47される)
--clanで確認されていた「千本桜」絡みの問題同様、地域によってプレー可能な曲が異なることに対する措置がとられていない点を不具合と解釈することは可能。
--「やんややんやNight」シリーズが削除されて集計対象から除外される以外に修正策がないものと思われる。
---2021/03/24 10:00の削除に伴い、解消された。

**仕様の問題 [#problem]
-大会終了後の翌月曜朝 07:00のメンテナンス時に報酬が消滅するため、''終了タイミングを「日曜日24時」に設定すると「報酬受け取り期間が5時間もない」という状態になる''。(propより継続)
--大半のロケーションでは24時までに営業を終了しているため、''報酬の受け取りが不可能になる''。
--日曜日までを想定して開催する大会は''終了時刻を月曜日の12:00以降として設定することで回避できる''。

-大会において課題曲を殆どプレーしなくてもemoを獲得できる。
--0点でも順位が記録されることから「終了間際に参加し、獲得したemoを日曜日に受け取る」というプレーが一部で横行している模様(状況によっては週200 emo以上稼ぐことも可能)。獲得条件は「ゲーム機でプレー」(プレー料金が発生)といえ、''e-amusement利用規約で禁止されている「システムのバグの悪用」にあたる恐れがある''。
--大会報酬システムは過去バージョンより順位に依存する差が大幅に縮んだので、その傾向が顕著になる。

-FLOOR INFECTION過去弾の楽曲に必要なemoが非常に高く、emo MARTの楽曲解禁がこれらで占められると他の曲の解禁が困難になる。
--他が30 emo〜150 emoに対し、FLOOR INFECTION過去弾は600 emoもしくは800 emoとなっている。
--参考までに1 TUNE当たりの最高獲得emo(基本値)は「今週のオススメ楽曲」でEXCを取った場合の14 emo。((この他に「譜面の初回プレー」「フルコンチャレンジ楽曲をクリア」といった限定された条件下のものも合致すれば適用されるが、(ほぼ)無条件で取れそうな限界は基本5+今週のオススメ楽曲5+FC 2+EXC 2の計14))~
これを満たし続けても800 emoの楽曲で58 TUNEを要する計算となり、最低でも18プレー必要。FLOOR INFECTIONでは(SDVXを)最大でも12プレーで複数解禁できたことを考えるとあまりにも高すぎると言っていいだろう。~
また、FAILEDしてしまうとemoをもらえないので注意。
--2021年以降は「festo STOREにある最新弾の方が安い」というレベルの事態も発生している。

-「きょうのオススメ楽曲」によるボーナスemoが「今週のオススメ」によるボーナスemoより少ない。
--「今週の〜」は5 emoなのに対し「きょうの〜」は2 emo。ピックアップされる期間の長さと比べると割に合わない。
--稀に重複することはあり、その場合双方のボーナスが重複する。(EXC達成時で16 emoになる)
--対してPJ MATCH基本獲得favは「きょうのオススメ楽曲」の方が多くなっている。(こちらは「きょうの〜」と「今週の〜」は重複せず「きょうの〜」の14favとなる模様)


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