DanceDanceRevolution A20
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#include(DanceDanceRevolution A20/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] -''2024/07/02(Tue)'' --楽曲1曲削除(〜05:00) ---「Play Hard」 ---当時の現行作であるWORLDと同時削除。 -''2024/03/25(Mon)'' --楽曲1曲削除(〜05:00) ---「No Tears Left to Cry」 ---当時の現行作であるA3と同時削除。北米地域で継続稼働している筐体向けの処置と思われる。 ---後にWORLDで再収録したが本作には反映されていない。 -''2023/08/19(Sat)'' --ハワイ以外の北米本土版「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」稼働開始(ラウンドワン限定・A20 PLUSからのドングルアップデート) ---コンバージョンキット(MDX→ハワイと同様のTDX)によるアップデートとなっている。 -''2022/06/22(Wed)'' --次回作「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」が北米版を除く全筐体で稼働開始(A20 PLUSからのオンラインアップデート) ---北米版はA20 PLUSのまま。 -''2022/03/17(Thu)'' --次回作「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」がDanceDanceRevolution 20th anniversary modelにて先行稼働開始(A20 PLUSからのオンラインアップデート) -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -''DanceDanceRevolution A20 PLUS'' --2020/07/01(Wed):金筐体先行稼働開始 --2020/07/06(Mon):現行筐体稼働開始 -''DanceDanceRevolution A20'' --2019/03/20(Wed):金筐体先行稼働開始 --2019/07/24(Wed):現行筐体稼働開始([[DanceDanceRevolution A]]からのオンラインアップデート) *日本以外の稼働状況 [#not_japan] |稼働日|稼働地域|稼働Ver.|備考|h ||CENTER:|CENTER:||c |2019/05/??|北米|日本版|[[Round1USA限定>http://www.instagram.com/p/ByEK8QLgosY/]]で設置される金筐体([[参考>http://twitter.com/bemanistyle/status/1128827811911819266]])| |2019/07/24|インドネシア|インドネシア版|公式の対象のバージョンから| |~|アジア地域|アジア版|~| |2019/08/01|韓国|韓国版|2019/07/31に現地審査機関の[[審査>http://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?b81b81616bac803358ab1ce835abc7b5a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0]]を通過| |2019/09/24|北米|アメリカ版(MDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| |2020/06/19|北米・ハワイ|アメリカ版(TDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| |2022/01/14|欧州|ヨーロッパ版|オフライン稼働にも対応な模様([[参考>https://www.instagram.com/p/CYt9d_RMCek]])| *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/]] --A20から公式サイトがスマートフォン用の表示に対応するようになった。 -[[公式製品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_ddr_a20/]] -[[公式Twitterアカウント(@DDR_573)>http://twitter.com/DDR_573]] -[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=aegmtuzekqik0eyf]] -[[DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/]] -[[10th KAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/ddr/index.html]] -[[9th KAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac9th/ddr/index.html]] **概要(A20 PLUS) [#overview_A20P] -バージョン表記に「PLUS」が付くのは4thMIX PLUS以来''約19年半ぶり''となる。 -楽曲配信以外の新機能は下記の通り。 --段位認定リニューアル ---A20時代の段位は挑戦不可となる。 --NONSTOPコース追加 ---NONSTOP専用のCHALLENGEが2曲に追加された。 --適正レベル測定機能 ---専用の譜面をプレーし、おすすめのレベルや楽曲が案内される機能。 -PLAY DATAはA20からそのまま引き継がれる。 -キャッチコピーは金筐体がA20から継続の「圧・倒・的・存・在・感」、A20PLUS全体が「想いをPLUSして、集えACEたちよ」。 -2020年、年末の[[kors kの投稿>http://twitter.com/S2TB_korsk/status/1344532067204407298]]によってサウンドプロデュースはkors kが担当していることが判明している。 **概要(A20) [#overview_A20] -今作(DDR A20(エース・ツーオー))は白筐体の登場より6年ぶりとなる新モデル筐体に収録される形にて登場することになった。 --区別のため、タイトルロゴの色が新モデル筐体(金筐体)の場合は&color(red,gold){金色};、現行筐体からのアップデートの場合は&color(#8df,#3be){水色};にされている。 ---このため、今回のキャッチコピーは金筐体が「圧・倒・的・存・在・感」、A20全体が「ACEを超えたその先へ」とそれぞれに設定されている。 **前作(DDR A)から引き継がれる要素 [#inheriting] -プレーデータはDDR Aと共有されている。 --初回プレー時にAからのデータ引継ぎ画面はなくAとデータが同期されている。 --A20で1度もプレーしていなくても公式サイトでのA20のデータの閲覧、変更も可能。 ---e-amusementサイトではA、A20に区別されているが、A、A20で変更した内容や更新したスコアはどちらにも適応される。 --EXTRA STAGE進出用のスターも共有されている。 ---AのHEAT POWERはA20でプレーしても増えない。 --Aまでの隠し曲はFLOOR INFECTION対象隠し曲以外は無条件解禁。 ---DDR SELECTIONフォルダはA20になっても継続しているが、フォルダ内の隠し曲は無条件解禁している。 --Aまでの隠しダンサーは''Aで以下の対象ダンサーが解禁済の場合のみ使用可能''。 ---「YUNI×The 6th KAC」/「EMI×JOMANDA」/「ALICE×VALLIS-NERIA」/「RINON×Lisa-RICCIA」 -エリアブラウザーは以下の仕様となっている。 --A20のエリアブラウザー情報はAから引き継がず、''Aとは別になる''。 ---AをプレーしてもA20のエリアブラウザーには反映されないが、A20をプレーすれば''Aのエリアブラウザーにも反映される''。 ---A20が稼働してない県があるため、''A20のエリアブラウザー制覇はA20稼働時点で達成不能''となってしまっている。 -公式HPでは「「DanceDanceRevolution」からのデータ引継ぎについて」という記載があるため、''DanceDanceRevolution (2013)''まで遡ってDDRコード・ダンサーネーム・所属都道府県・クリアランプ・フルコンボランプを引き継げる。 --公式HP・公式Twitter上で2020/02/27 15:00をもって''DanceDanceRevolution (2013)''からの引き継ぎサービスが終了することが発表された。 --(要検証)''DanceDanceRevolution (2014)''以降の扱いは不明。 **システム新要素・変更点 [#system] -プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。また、DanceDanceRevolution 20th anniversary model専用の項目は&color(,gold){金色};にて示す。 -&color(red){''新筐体 DanceDanceRevolution 20th anniversary model''}; --[[4Gamer.net紹介記事>http://www.4gamer.net/games/202/G020208/20190125035/]] --DDRの稼働開始20周年を記念して製造される新筐体(以下「金筐体」)で(通称)白筐体の製造以来6年ぶりの新モデルとなる。 --筐体は「DANCERUSH STARDOM」のデザインをベースに全体的に&color(,gold){金色};に装飾されている。 ---モニターサイズは55インチ(シリーズ最大)で垂直に配置。 ---モニターの外側四辺とコイン投入口下(隠しスピーカー)に4.1chスピーカー設置。 ---左右に初代筐体の似たスピーカーがあるように見えるが、これは装飾であり、実際、その位置にスピーカーはない。 ---白筐体では廃止されていたフットパネル内部の照明が復活。 ---画面左右のLEDはプレーヤーのLIFEゲージに連動している。((X筐体横のLEDと同じ役割)) ---内部PC基板のOSは「Windows Embedded Standard 7」に変更。((現行筐体からのアップデートの場合は稼働当初から「Windows Embedded Standard 7」で組み込まれているインドネシア版筐体を除き「Windows XP Embedded」のまま)) ---「DANCERUSH STARDOM」では1つだったカード読み取り部分およびテンキーは2つに変更。 ---「DANCERUSH STARDOM」でカメラがある部分はパネルが被せられており、今後カメラが使えるようになるかは現時点で不明。 ---モニター下のパネルを外すとシンカターミナルをつけられるようになっており、そのためのパーツも付属している。([[参考>http://gamecenter-hisakunchi.blog.jp/archives/16406552.html]]) --ゲーム内でも金筐体のみ以下の演出になっている。 ---HIDDEN+・SUDDEN+のシャッターが従来の銀色から金色に変更。 ---「Lesson by DJ」でRAGEがプレーしているパネルが、従来の白筐体から金筐体に変更。 --以下の3つの要素は&color(red){''金筐体専用仕様''};となっている。 ---''レジェンド楽曲'' / ''段位認定'' / ''ゴールデンリーグ'' -&color(red){''NONSTOPコース''}; --X3 VS 2ndMIX以来の復活。 --''プレミアムプレーで開始した1st STAGE''にて「コースを選ぶ」カテゴリから選曲し、メドレー形式で4曲続けてプレーするコース。 --オプション設定はコース選択時に一括で変更するため、曲毎にオプションを設定することはできない。ただし、ハイスピードは各楽曲開始直後に筐体の左右ボタンで変更可。 --NONSTOPコースは金筐体以外でもプレー可能だが、その場合、''レジェンド楽曲を含むコースはプレイできない''。 -&color(red,gold){''段位認定コース''}; --かつてX2に登場した「DRILL COURSE」と同様の4曲続けてプレーして実力を測ることのできる&color(red){''金筐体専用''};コース。特記しない限り仕様はNONSTOPと同様。 --段位認定をクリアすると「合格」となる。ステータス画面では現在の段位が表示される。 --NONSTOPモードと違い、''バーサスプレーではプレー不可''。 --満タンから開始しさらにゲージの増減幅が通常よりも小さい「GRADE」ゲージを使用する。通常ゲージ・LIFE4・RISKYは使用不可。 --回転・アシストオプションは使用不可。 -&color(,gold){''レジェンド楽曲''}; --かつてDDR等に収録されていた版権曲をリミックスした楽曲が&color(red){''金筐体のみ''};配信される。 -&color(red,gold){''ゴールデンリーグ''}; --開催期間中に&color(red){''金筐体''};でプレーした楽曲の累計EX SCOREでランキングを競うオンラインイベント。 ---ブロンズ・シルバー・ゴールドの3つのクラスに分かれており、上位クラスになるほど挑戦できる段位やプレーできる楽曲等が増える。 -''適正レベル測定(A20 PLUS)'' --''難易度7以上のクリアがないプレイヤー(カードなしも含む)''が1st STAGEをFAILEDした場合に進出する特別なSTAGE。 ---VERSUSプレー時にはどちらかが上記条件を満たした場合に進出するが、2020/07/16のアップデートより両者ともにFAILEDした場合のみ進出に変更。この場合、どちらかが上記太字の条件を満たしていればよい。 --オプションは''初期状態に固定される''。ただし、開始直後のハイスピード変更も不可。 --だんだん難しくなっていく譜面をプレーし、そのプレー結果によって測定される。 ---単純なスコア比較ではない。スコアと適正レベルが逆転する例あり。 ---PERFECTを出しすぎても適正レベルが下がることから各区間のEX SCOREで判定。 --ゲージは専用のものを使用。表示上はMAXゲージに白いもやがかかったデザイン。 ---見逃しMISSを連発する(放置する)とFAILED扱いとなる。 --決定ボタンを押すことでプレーを中断できる。 ---スコア/ランクは中断した時点のものとなる。~ 例:30万点で中断したらD判定。 --測定結果は1〜6 overの6段階で判定される。 --測定結果に応じたオススメの楽曲/譜面が3曲表示される。 ---次のSTAGE(コインプレー時には次回プレー)では1番目の楽曲に「レベルから選ぶ」ソート順でカーソルが動く。 --プレミアムプレー時には次のSTAGEに進出できる。 ---スコアに応じたスターも通常通り貰える。 ---1st STAGEでLIFE4オプションを付けていた場合、ゲージは前述の専用ゲージなのにもかかわらずスターが貰える。 --カードありでプレーした場合、スコアは通常の譜面同様に保存される。 ---ただし、公式サイトでは公開されていないため、筐体のリザルトからしか確認できない。 ---「最近プレーした曲」にも表示されない。 ---2020/07/16のアップデートで筐体からも確認できなくなった。内部で保存されているかどうかは不明。 --通常曲と同様にe-amusementアプリへの投稿ボタンが表示されるが、押してもプレーシェアは保存されない。 ---2020/07/16のアップデートで投稿ボタンが表示されないよう修正。 --VERSUSかつ両者コインプレーの状態でレベル測定に進出した場合、1st STAGEおよびレベル測定の結果にかかわらず''レベル測定終了後にゲームオーバーとなってしまう''。 ---VERSUS本来の「どちらかがクリアしていれば次のSTAGEに進出できる」仕様が無視されている。 ---2020/07/16のアップデートで「両者ともにFAILED」した場合のみ進出に変更となったため、上記不具合は起きづらくなった。 ---(要確認)1st STAGEをRISKYで落とした場合、次STAGE保証が正常に働くか? -''その他'' --HEAT POWER廃止 --YUNIの着ているシャツのロゴがAからA20に変更された。合わせてイラストも変更。 ---Aのゲーム上のスタイル選択・公式HP上のダンサー選択のイラストでは旧衣装のままだが、Aのプレー時では新衣装が反映されている。 *不具合情報 [#bug] **未修正 [#uncorrected] -(金筐体)ごく稀にパネル入力に処理落ちが生じ、''ゲームにならないレベルの入力遅延が発生する''。 --再現性は不明だが、選曲後のローディング画面が通常よりも異様に長いときに発生する。 --この現象が発生すると画面、音は通常通り流れているのにもかかわらず、パネル入力だけが約1秒程遅れて反応するようになり、通常のタイミング通り踏もうとしても、全てMISSとなる。 --次の選曲、プレーは通常通りに戻る。 -選曲後、プレー開始時のベストスコア表示画面にて日本語設定にしているのにもかかわらず、所属エリアが愛知県だと「Aichi」とローマ字表記になっている。 --2019/05/31には修正を確認。 --2019/09/01再発を確認。更に、秋田県・青森県も同様に「Akita」「Aomori」となり、「A」から始まる都道府県名のみこの表記になる模様。 -日本語以外の言語を選択した際、先行プレー特典に係る表記(ログイン時の文章・新設されたピックアップカテゴリ)が日本語のまま表示されてしまう。 **仕様 [#specification] -公式HPの「MUSIC」→「収録曲一覧」に一部楽曲・譜面が存在しない。 --DDR Aから続く仕様。上記リストはカードなしでプレー可能な楽曲・譜面のみ表示されているため、下記が存在しない。 ---A20 PLUSの隠し曲・譜面。(曲名が赤色または黄色で表示されている楽曲) ---CHALLENGEしか存在しない楽曲。 --プレーデータでは全ての楽曲を確認することができる。 -暗証番号入力時、テンキー[00]キーが使えない。 --金筐体でも使用できない。 -「楽曲データ詳細」「NONSTOPデータ詳細」タブではSP/DPの各難易度への切り替えが可能だが、「段位認定データ詳細」タブではSP/DPの切り替えができない。 --段位認定コースに収録されている楽曲どころか、そもそも段位のバナー自体がSPとDPで異なっていることから完全に別コース扱いとなっている。 //**仕様? [#not_specification] **修正済 [#corrected] -レベル測定のプレーシェアがテンキーを押しても投稿されない。 --2020/07/16のアップデート時にテンキーを押せないよう修正。 -コインプレーかつVERSUSでレベル測定に進出した場合、1st STAGEで次STAGE進出条件を満たしていても測定終了後ゲームオーバーになってしまう。 --2020/07/16のアップデート時にVERSUS時の進出条件を変更。 --不具合が修正されたかどうかは不明だが、不利益を被る可能性はなくなった。 -2019/03/21 07:00頃からA20及びAのプレーシェアが反映されなかった。 --不具合発生時のプレーシェア画像は全て復元されており、保存期間は2019/03/25までとなる。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15209128]]) --2019/03/22に修正。 -「Procyon」のアーティストがゲーム上で「矢鴇ツカサ」表記、公式HPの「MUSIC」で「矢鴇つかさ」表記となっており、それぞれ食い違っていた。 --「矢鴇ツカサ」名義で楽曲を提供したことはこれまで1度もないため、ゲーム上の表記の方が誤っている可能性が高かった。 --2019/03/26にゲーム側を「矢鴇つかさ」名義に修正。 -A20をプレーしたデータではAのPLAY DATAを確認することができなくなっていた。 --少なくとも2019/03/27には閲覧可能な状態に修正。 -OPTION画面を2回以上開くと2回目以降は段位認定のOPTION制限が「見た目上」解除されてしまう。 --制限がかかったOPTIONを変更してもプレーには反映されない。 --2019/04/01に修正。 -段位認定で閉店したにもかかわらず合格できてしまう場合がある。 --段位認定でも1曲目保証が働いてしまっているのが原因だと思われるが、不具合が発生する条件は不明。 --本来合格にならない段位を取得してしまった場合、KONAMI IDとカードナンバー(ユーザーコード)またはアクセスコードを記載の上お客様相談室へ連絡することで個別対応が行われる。([[公式告知>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/?___REDIRECT=0]]) --2019/04/02に修正。 -版権表記のデモ画面には民族音楽やクラシック等が原曲である楽曲も表記されるのだが、クラシックが原曲である「Trill auf G」が表記されていない。 --2019/10/08から表記されるようになった。 -「日本語→英語→数字・記号」順で楽曲が並ぶにもかかわらず、「50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-」が「50th Memorial Songs」4曲の最後に並んでしまっている。 --漢数字の「二」を数字として扱ってしまっていることによるもの。他の漢数字が使われている楽曲(「十二星座の聖域」「零 - ZERO -」など)は日本語読みとして扱われているのでおそらく不具合。 --2019/12/16に修正。((公式HPのアップデート情報で「楽曲の並び順調整」と明示されている。他楽曲の並び順調整の有無については要検証)) -「ここからよろしく大作戦143」はゲームが出典であるにもかかわらず、楽曲の後ろに出典が書かれていない。 --2021/02/09に修正。なおBEMANI MusiQ楽曲2曲も出典が明記され、「ゲーム」カテゴリに収録されるようになった。 -コース選択時に特定条件で不要な情報が表示される。 --一部のコースで版権曲向けの出典情報が表記されていた。(参考画像([[1>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1387358183946014720]] / [[2>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1388141344019779586]] / [[3>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1389224744235405314]])) --2021/05/12に修正。 *バージョン情報 [#a20verif] -バージョンの表記は「MDX:x:y:A:〜」、ハワイ版なら「TDX:U:y:A:〜」と表示される。 --xの部分には日本版なら「J」、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ/フィリピン/オーストラリア)なら「A」、インドネシアなら「Y」、韓国版なら「K」、北米・ハワイ・イギリス(欧州)版ならU、欧州版ならEが付与される。 --yの部分にはX筐体なら「A」、旧筐体なら「B」、白筐体なら「C」〜「G」、金筐体は「I」がそれぞれ付与される。 -X筐体と旧筐体の判別は映像出力配線に依存する。画面交換をした場合、極稀に筐体形状と一致しない場合がある。 **最新バージョン [#a20newver] -第40版:''MDX:x:y:A:2022020201''(2022/05/31〜2022/--/--) --DDR A3先行稼働後初のアップデート。 ---公式からの告知はなく、アップデート日時点で特段の変更点はない。 -第39版:''MDX:J:I:A:2022031600''(2022/03/16〜2022/03/17) --20th anniversary modelのみに配信されているバージョン ---先行稼働するDDR A3のデータ先行ダウンロードの可能性あり **過去バージョン [#a20oldver] -第38版:MDX:x:y:A:2022020200(2022/02/02〜2022/05/31) --楽曲情報の修正 ---「B4U (Rising Sun Mix) / NAOKI with J-RAVERS」→「B4U (The Acolyte mix) / J-RAVERS」 -第37版:MDX:x:y:A:2022012600(2022/01/26〜2022/02/02) --先行プレー特典がプレー可能の場合、ログイン時にその旨のメッセージが表示されるようになった。 --先行プレー特典が収録された「ピックアップ」カテゴリが追加。 -第36版:MDX:x:y:A:2021121400(2021/12/14〜2022/01/26) -第35版:MDX:x:y:A:2021111600(2021/11/16〜2021/12/14) --「MOVE! (We Keep It Movin')」の音源をbeatmania IIDX ULTIMATE MOBILEのMUSIC PLAYERにおけるORIGINAL SOUNDTRACK版に変更。 -第34版:MDX:x:y:A:2021101800(2021/10/18〜2021/11/16) --「シル・ヴ・プレジデント」のジャケットを変更。 -第33版:MDX:x:y:A:2021080400(2021/08/04〜2021/10/18) -第32版:MDX:x:y:A:2021071900(2021/07/19〜2021/08/04) --「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」関連の楽曲配信準備。 -第31版:MDX:x:y:A:2021061500(2021/06/15〜2021/07/19) -第30版:MDX:x:y:A:2021051200(2021/05/12〜2021/06/15) --コース選択時に特定条件で不要な情報が表示される症状を改善。 -第29版:MDX:x:y:A:2021042000(2021/04/20〜2021/05/12) --DDR-CODEについて。 ---DDR-CODEはゲーム機上で非表示になったが、e-amusementサイトで確認することができる。 ---※e-amusementサイトにログインし、PLAY DATAのステータスにて確認できる。 -第28版:MDX:x:y:A:2021031600(2021/03/16〜2021/04/20) -第27版:MDX:x:y:A:2021020900(2021/02/09〜2021/03/16) --コピーライト表記の年度更新。 ---©2020 Konami Amusement→©2021 Konami Amusement -第26版:MDX:x:y:A:2020120800(2020/12/08〜2021/02/09) -第25版:MDX:x:y:A:2020111700(2020/11/17〜2020/12/08) -第24版:MDX:x:y:A:2020092900(2020/09/29〜2020/11/16) --「HyperTwist」「Last Card」「Last Twilight」「Midnight Amaretto」「take me higher」「最終鬼畜妹フランドール・S」「ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)」の譜面のタイミングを調整。 -第23版:MDX:x:y:A:2020090100(2020/09/02〜2020/09/28) --「イベントから選ぶ」カテゴリの「GOLDEN LEAGUER'S PRIVILEGE」フォルダのバナー画像がGOLDEN LEAGUE PLUSのものに変更。 --「ジャンルから選ぶ」カテゴリに「バンめし♪」フォルダ追加。 --「ノルエピネフリン」&color(red){[DIF]};の難易度変更。 -第22版:MDX:x:y:A:2020072800(2020/07/28〜2020/09/02) -第21版:MDX:x:y:A:2020071600(2020/07/16〜2020/07/27) --VERSUS時の適正レベル測定への進出条件を変更。 ---どちらか片方が1st STAGEをクリアしている場合進出しない。 -第20版:MDX:x:y:A:2020071400(2020/07/14〜2020/07/16) --EXTRA SAVIOR PLUS始動。 --一部コースの難易度を修正。 ---A20 PLUS稼働時のレベル改定に伴う変更を反映。 -第19版:MDX:x:y:A:2020070100(2020/07/01〜2020/07/13) --A20 PLUS初版。 ---Anniversary Model先行稼働。 -第18版:MDX:x:y:A:2020062900(2020/06/29〜2020/07/05) -第17版:MDX:x:y:A:2020061100(2020/06/11〜2020/06/29) -第16版:MDX:x:y:A:2020031700(2020/03/17〜2020/06/10) --2020/06/04配信の楽曲はこのバージョンで追加されたものとみられる。 -第15版:MDX:x:y:A:2020020300(2020/02/03〜2020/03/16) -第14版:MDX:x:y:A:2019121600(2019/12/16〜2020/02/03) -第13版:MDX:x:y:A:2019111900(2019/11/19〜2019/12/16) -第12版:MDX:x:y:A:2019100800(2019/10/08〜2019/11/19) --楽曲プレー中のゲージのUIを変更。 -第11版:MDX:x:y:A:2019090500((X筐体(J:A:A)では''2019090301''という報告あり))(2019/09/05〜2019/10/08) -第10版:MDX:x:y:A:2019080600(2019/08/06〜2019/09/05) -第9版:MDX:x:y:A:2019072400((金筐体のみMDX:J:I:A:2019072403))(2019/07/24〜2019/08/06) --旧筐体・X筐体・白筐体稼働開始。 --フィルター濃度(DARKER・DARKEST)の調整。 --言語選択機能(英語・韓国語)追加。 --制限時間が残り10秒を切った際、カウントダウン音がDDR A以前のものに変更。 -第8版:MDX:J:I:A:2019071700(2019/07/17〜2019/07/24) -第7版:MDX:J:I:A:2019071100(2019/07/11〜2019/07/17) -第6版:MDX:J:I:A:2019062500(2019/06/25〜2019/07/11) -第5版:MDX:J:I:A:2019052801(2019/05/28〜2019/06/25) -第4版:MDX:J:I:A:2019042400(2019/04/24〜2019/05/28) -第3版:MDX:J:I:A:2019040100(2019/04/01〜2019/04/24) --段位認定でFAILEDしても合格になる場合がある不具合の修正。 -第2版:MDX:J:I:A:2019032601(2019/03/26〜2019/04/01) --ログイン・ログアウト時にプレーヤーの「段位」が確認可能になった。((段位認定追加前日の2019/03/27では「ログアウト」時のみ段位が表示されていた)) --一部アーティストの名義修正。 -初版:MDX:J:I:A:2019022600(2019/03/20〜2019/03/26) --20th anniversary modelにて先行稼働開始。 ***ヨーロッパ版バージョン [#Europe_ver] -初版:MDX:E:K:A:2021021000(2022/01/14〜202-/--/--) --''ヨーロッパ版「DDR A20 PLUS」稼働開始''。 --楽曲2曲削除。 ---「放課後ストライド / Last Note.」「only my railgun / fripSide」 *過去の出来事 [#pastnews] -定期的に追加・更新されるイベントはリンク先を参照。 --[[EXTRA EXCLUSIVE>DanceDanceRevolution A20/隠し要素#EXTRA_EXCLUSIVE]] / [[EXTRA SAVIOR PLUS>DanceDanceRevolution A20/隠し要素#EXTRA_SAVIOR_PLUS]] --ゴールデンリーグ([[A20>DanceDanceRevolution A20/ゴールデンリーグ]] / [[A20 PLUS>DanceDanceRevolution A20/ゴールデンリーグ(A20 PLUS)]]) / [[COURSE TRIAL>DanceDanceRevolution A20/COURSE TRIAL]] --[[毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020>連動企画/毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020]] / [[BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負>連動企画/BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負]] / [[BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー>合同イベント/BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー]] |日付|出来事|備考|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2022年''| |04/18|楽曲3曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1486597600287465479]]| |03/17|「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」順次先行稼働開始(20th anniversary model限定)|| |03/14|楽曲1曲配信|| |03/07|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1486597600287465479]]| |02/03|楽曲1曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2021年''| |12/20|楽曲6曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1461591332091482113]]| |12/16|楽曲3曲配信|| |11/18|楽曲1曲配信|| |10/21|過去イベント楽曲13曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |08/13|楽曲1曲配信|| |07/29|連動イベント「[[BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負>連動企画/BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負]]」開催|〜09/30 18:00| |07/26|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1409407487061594119]]| |~|合同イベント「[[BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー>合同イベント/BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー]]」開催&br;条件達成で特典楽曲解禁|〜10/10 23:59| |06/28|楽曲9曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1397810311965466625]]| |06/21|楽曲1曲配信|| |04/22|楽曲3曲配信|| |04/20|ゲーム上でのDDR CODE非表示化|公式サイトでライバル検索がDDR CODE以外できなくなった| |04/12|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1371270434751090688]]| |03/08|過去イベント楽曲3曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |03/01|「武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン」楽曲1曲無条件解禁|| |02/17|「BEMANI MusiQ FES」楽曲2曲無条件解禁|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2020年''| |12/24|連動イベント「[[武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン>連動企画/武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン]]」開催|〜2021/01/22 09:59| |12/23|「[[The 10th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 10th KONAMI Arcade Championship]]」予選ラウンド開催|〜2021/04/20 18:00| |12/16|連動イベント「[[BEMANI MusiQ FES Vol.2>連動企画/BEMANI MusiQ FES]]」開催|〜2021/01/12 23:59| |12/14|楽曲3曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1327145185990610945]]| |11/26|POLICY BREAK・FLOOR INFECTION復刻開催|〜12/28 10:00| |11/18|連動イベント「[[BEMANI MusiQ FES Vol.1>連動企画/BEMANI MusiQ FES]]」開催|〜12/16 09:59| |10/12|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1304313988725895168]]| |09/30|7曲の譜面タイミングを調整|| |09/10|「COURSE TRIAL」実装|| |08/06|POLICY BREAK・FLOOR INFECTION再開催|〜09/07 05:00| |08/03|「DDR CHALLENGE Carnival PLUS」実装|| |07/30|「GOLDEN LEAGUE PLUS」実装|| |07/29|連動イベント「[[毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020>連動企画/毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020]]」開催|〜10/29 23:59| |07/22|楽曲3曲配信|| |07/16|「EXTRA SAVIOR PLUS」実装|| |07/07|連動イベント「DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution SUMMER DANCE CAMP 2020」開催|〜09/07 05:00| |07/06|「DanceDanceRevolution A20 PLUS」金筐体以外稼働開始&br;楽曲14曲配信|| |07/01|「DanceDanceRevolution A20 PLUS」金筐体にて先行稼働開始&br;段位認定リニューアル&br;NONSTOPコース追加 NONSTOP専用譜面2譜面配信&br;(PLUS)楽曲14曲先行配信|| |06/25|「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」楽曲9曲無条件解禁|| |06/04|楽曲2曲配信|| |05/07|合同イベント「[[いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020>合同イベント/いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020]]」開催|〜08/31 23:59| |02/27|[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]・[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]開催|%%〜03/16 10:00 〜03/30 10:00(期間延長)%%〜04/13 10:00(期間再延長)| |~|「FLOOR INFECTION」旧曲2曲無条件解禁|| |02/10|楽曲2曲配信|| |01/27|楽曲2曲配信|| |01/20|楽曲2曲配信|| |01/08|楽曲1曲配信|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2019年''| |12/19|「DDR CHALLENGE Carnival」実装|| |~|楽曲3曲配信|| |12/18|「The 9th KAC予選ラウンド」エントリー特典で期間中「ORCA」がプレー可能|〜2020/01/07 18:00| |~|「The 9th KAC予選ラウンド」予選課題曲1曲配信|| |12/11|楽曲1曲配信|| |12/07|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」Foot God's Division・Performance Contest開催|| |11/27|「Trill auf G」がe-amusement pass使用時解禁|| |~|「The 9th KAC予選ラウンド」開催&br;エントリー特典で共通課題曲解禁|〜2020/01/07 18:00| |11/21|「SABER WING」の譜面タイミングを調整|| |~|楽曲2曲配信|| |11/13|楽曲1曲配信|| |11/03|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」予選2ndステージ開催|〜11/17| |10/19|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」予選1stステージ開催|〜11/02| |~|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」Performance Contest予選開催|〜11/17 23:59| |10/10|楽曲4曲配信|| |10/09|楽曲1曲配信|| |10/08|プレー画面の一部UI変更|| |09/12|連動イベント「[[いちかのBEMANI投票選抜戦2019>連動企画/いちかのBEMANI投票選抜戦2019]]」開催|〜10/14 26:00| |09/11|楽曲1曲配信|| |09/05|「DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale」開催|〜12/31 23:59| |08/08|連動イベント「DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMP」開催|〜09/30 18:00| |~|楽曲3曲配信|| |08/07|楽曲1曲配信|| |07/25|EXTRA EXCLUSIVE楽曲1曲配信|| |~|レジェンド楽曲1曲配信|| |07/24|「''DanceDanceRevolution A20''」従来筐体の稼働開始&br;([[DanceDanceRevolution A]]からのオンラインアップデート)|| |~|フィルター濃度(DARKER/DARKEST)の調整|| |~|言語選択機能追加|| |~|段位認定の曲間に「BREAK TIME」追加|| |~|楽曲13曲配信|| |07/10|楽曲1曲配信|| |~|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲4曲配信|| |06/12|段位認定「皆伝」追加|| |~|楽曲1曲配信|| |05/30|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲3曲配信|| |05/14|公式HPの「PLAY DATA」にて一部のデータが閲覧可能|| |05/08|段位認定「十段」追加|| |~|楽曲1曲配信|| |04/25|「幸せになれる隠しコマンドがあるらしい」背景ムービー復活|| |~|合同イベント「[[50th Memorial Songs>合同イベント/50th Memorial Songs]]」第2弾〜第4弾開催&br;楽曲3曲配信|| |~|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲3曲配信|| |03/28|NONSTOP/段位認定コース追加|| |~|「The Light」「50th Memorial Songs -Beginning Story-」背景ムービー追加|| |~|楽曲5曲配信|| |03/27|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲5曲配信|| |03/21|合同イベント「[[50th Memorial Songs>合同イベント/50th Memorial Songs]]」第1弾開催&br;楽曲1曲配信|| |03/20|「''DanceDanceRevolution A20''」順次先行稼働開始(20th anniversary model限定)|| |~|楽曲1曲配信|| |01/27|「''DanceDanceRevolution A20''(エースツーオー)」タイトル発表|| |01/26|JAEPO 2019 KONAMIブースにて「DanceDanceRevolution 20th anniversary model」展示((展示自体は一般日初日となる前日のビジネスデーから行われた))|〜01/27、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1084654092847214592]]|
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#include(DanceDanceRevolution A20/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] -''2024/07/02(Tue)'' --楽曲1曲削除(〜05:00) ---「Play Hard」 ---当時の現行作であるWORLDと同時削除。 -''2024/03/25(Mon)'' --楽曲1曲削除(〜05:00) ---「No Tears Left to Cry」 ---当時の現行作であるA3と同時削除。北米地域で継続稼働している筐体向けの処置と思われる。 ---後にWORLDで再収録したが本作には反映されていない。 -''2023/08/19(Sat)'' --ハワイ以外の北米本土版「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」稼働開始(ラウンドワン限定・A20 PLUSからのドングルアップデート) ---コンバージョンキット(MDX→ハワイと同様のTDX)によるアップデートとなっている。 -''2022/06/22(Wed)'' --次回作「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」が北米版を除く全筐体で稼働開始(A20 PLUSからのオンラインアップデート) ---北米版はA20 PLUSのまま。 -''2022/03/17(Thu)'' --次回作「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」がDanceDanceRevolution 20th anniversary modelにて先行稼働開始(A20 PLUSからのオンラインアップデート) -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -''DanceDanceRevolution A20 PLUS'' --2020/07/01(Wed):金筐体先行稼働開始 --2020/07/06(Mon):現行筐体稼働開始 -''DanceDanceRevolution A20'' --2019/03/20(Wed):金筐体先行稼働開始 --2019/07/24(Wed):現行筐体稼働開始([[DanceDanceRevolution A]]からのオンラインアップデート) *日本以外の稼働状況 [#not_japan] |稼働日|稼働地域|稼働Ver.|備考|h ||CENTER:|CENTER:||c |2019/05/??|北米|日本版|[[Round1USA限定>http://www.instagram.com/p/ByEK8QLgosY/]]で設置される金筐体([[参考>http://twitter.com/bemanistyle/status/1128827811911819266]])| |2019/07/24|インドネシア|インドネシア版|公式の対象のバージョンから| |~|アジア地域|アジア版|~| |2019/08/01|韓国|韓国版|2019/07/31に現地審査機関の[[審査>http://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?b81b81616bac803358ab1ce835abc7b5a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0]]を通過| |2019/09/24|北米|アメリカ版(MDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| |2020/06/19|北米・ハワイ|アメリカ版(TDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| |2022/01/14|欧州|ヨーロッパ版|オフライン稼働にも対応な模様([[参考>https://www.instagram.com/p/CYt9d_RMCek]])| *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/]] --A20から公式サイトがスマートフォン用の表示に対応するようになった。 -[[公式製品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_ddr_a20/]] -[[公式Twitterアカウント(@DDR_573)>http://twitter.com/DDR_573]] -[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=aegmtuzekqik0eyf]] -[[DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/]] -[[10th KAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/ddr/index.html]] -[[9th KAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac9th/ddr/index.html]] **概要(A20 PLUS) [#overview_A20P] -バージョン表記に「PLUS」が付くのは4thMIX PLUS以来''約19年半ぶり''となる。 -楽曲配信以外の新機能は下記の通り。 --段位認定リニューアル ---A20時代の段位は挑戦不可となる。 --NONSTOPコース追加 ---NONSTOP専用のCHALLENGEが2曲に追加された。 --適正レベル測定機能 ---専用の譜面をプレーし、おすすめのレベルや楽曲が案内される機能。 -PLAY DATAはA20からそのまま引き継がれる。 -キャッチコピーは金筐体がA20から継続の「圧・倒・的・存・在・感」、A20PLUS全体が「想いをPLUSして、集えACEたちよ」。 -2020年、年末の[[kors kの投稿>http://twitter.com/S2TB_korsk/status/1344532067204407298]]によってサウンドプロデュースはkors kが担当していることが判明している。 **概要(A20) [#overview_A20] -今作(DDR A20(エース・ツーオー))は白筐体の登場より6年ぶりとなる新モデル筐体に収録される形にて登場することになった。 --区別のため、タイトルロゴの色が新モデル筐体(金筐体)の場合は&color(red,gold){金色};、現行筐体からのアップデートの場合は&color(#8df,#3be){水色};にされている。 ---このため、今回のキャッチコピーは金筐体が「圧・倒・的・存・在・感」、A20全体が「ACEを超えたその先へ」とそれぞれに設定されている。 **前作(DDR A)から引き継がれる要素 [#inheriting] -プレーデータはDDR Aと共有されている。 --初回プレー時にAからのデータ引継ぎ画面はなくAとデータが同期されている。 --A20で1度もプレーしていなくても公式サイトでのA20のデータの閲覧、変更も可能。 ---e-amusementサイトではA、A20に区別されているが、A、A20で変更した内容や更新したスコアはどちらにも適応される。 --EXTRA STAGE進出用のスターも共有されている。 ---AのHEAT POWERはA20でプレーしても増えない。 --Aまでの隠し曲はFLOOR INFECTION対象隠し曲以外は無条件解禁。 ---DDR SELECTIONフォルダはA20になっても継続しているが、フォルダ内の隠し曲は無条件解禁している。 --Aまでの隠しダンサーは''Aで以下の対象ダンサーが解禁済の場合のみ使用可能''。 ---「YUNI×The 6th KAC」/「EMI×JOMANDA」/「ALICE×VALLIS-NERIA」/「RINON×Lisa-RICCIA」 -エリアブラウザーは以下の仕様となっている。 --A20のエリアブラウザー情報はAから引き継がず、''Aとは別になる''。 ---AをプレーしてもA20のエリアブラウザーには反映されないが、A20をプレーすれば''Aのエリアブラウザーにも反映される''。 ---A20が稼働してない県があるため、''A20のエリアブラウザー制覇はA20稼働時点で達成不能''となってしまっている。 -公式HPでは「「DanceDanceRevolution」からのデータ引継ぎについて」という記載があるため、''DanceDanceRevolution (2013)''まで遡ってDDRコード・ダンサーネーム・所属都道府県・クリアランプ・フルコンボランプを引き継げる。 --公式HP・公式Twitter上で2020/02/27 15:00をもって''DanceDanceRevolution (2013)''からの引き継ぎサービスが終了することが発表された。 --(要検証)''DanceDanceRevolution (2014)''以降の扱いは不明。 **システム新要素・変更点 [#system] -プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。また、DanceDanceRevolution 20th anniversary model専用の項目は&color(,gold){金色};にて示す。 -&color(red){''新筐体 DanceDanceRevolution 20th anniversary model''}; --[[4Gamer.net紹介記事>http://www.4gamer.net/games/202/G020208/20190125035/]] --DDRの稼働開始20周年を記念して製造される新筐体(以下「金筐体」)で(通称)白筐体の製造以来6年ぶりの新モデルとなる。 --筐体は「DANCERUSH STARDOM」のデザインをベースに全体的に&color(,gold){金色};に装飾されている。 ---モニターサイズは55インチ(シリーズ最大)で垂直に配置。 ---モニターの外側四辺とコイン投入口下(隠しスピーカー)に4.1chスピーカー設置。 ---左右に初代筐体の似たスピーカーがあるように見えるが、これは装飾であり、実際、その位置にスピーカーはない。 ---白筐体では廃止されていたフットパネル内部の照明が復活。 ---画面左右のLEDはプレーヤーのLIFEゲージに連動している。((X筐体横のLEDと同じ役割)) ---内部PC基板のOSは「Windows Embedded Standard 7」に変更。((現行筐体からのアップデートの場合は稼働当初から「Windows Embedded Standard 7」で組み込まれているインドネシア版筐体を除き「Windows XP Embedded」のまま)) ---「DANCERUSH STARDOM」では1つだったカード読み取り部分およびテンキーは2つに変更。 ---「DANCERUSH STARDOM」でカメラがある部分はパネルが被せられており、今後カメラが使えるようになるかは現時点で不明。 ---モニター下のパネルを外すとシンカターミナルをつけられるようになっており、そのためのパーツも付属している。([[参考>http://gamecenter-hisakunchi.blog.jp/archives/16406552.html]]) --ゲーム内でも金筐体のみ以下の演出になっている。 ---HIDDEN+・SUDDEN+のシャッターが従来の銀色から金色に変更。 ---「Lesson by DJ」でRAGEがプレーしているパネルが、従来の白筐体から金筐体に変更。 --以下の3つの要素は&color(red){''金筐体専用仕様''};となっている。 ---''レジェンド楽曲'' / ''段位認定'' / ''ゴールデンリーグ'' -&color(red){''NONSTOPコース''}; --X3 VS 2ndMIX以来の復活。 --''プレミアムプレーで開始した1st STAGE''にて「コースを選ぶ」カテゴリから選曲し、メドレー形式で4曲続けてプレーするコース。 --オプション設定はコース選択時に一括で変更するため、曲毎にオプションを設定することはできない。ただし、ハイスピードは各楽曲開始直後に筐体の左右ボタンで変更可。 --NONSTOPコースは金筐体以外でもプレー可能だが、その場合、''レジェンド楽曲を含むコースはプレイできない''。 -&color(red,gold){''段位認定コース''}; --かつてX2に登場した「DRILL COURSE」と同様の4曲続けてプレーして実力を測ることのできる&color(red){''金筐体専用''};コース。特記しない限り仕様はNONSTOPと同様。 --段位認定をクリアすると「合格」となる。ステータス画面では現在の段位が表示される。 --NONSTOPモードと違い、''バーサスプレーではプレー不可''。 --満タンから開始しさらにゲージの増減幅が通常よりも小さい「GRADE」ゲージを使用する。通常ゲージ・LIFE4・RISKYは使用不可。 --回転・アシストオプションは使用不可。 -&color(,gold){''レジェンド楽曲''}; --かつてDDR等に収録されていた版権曲をリミックスした楽曲が&color(red){''金筐体のみ''};配信される。 -&color(red,gold){''ゴールデンリーグ''}; --開催期間中に&color(red){''金筐体''};でプレーした楽曲の累計EX SCOREでランキングを競うオンラインイベント。 ---ブロンズ・シルバー・ゴールドの3つのクラスに分かれており、上位クラスになるほど挑戦できる段位やプレーできる楽曲等が増える。 -''適正レベル測定(A20 PLUS)'' --''難易度7以上のクリアがないプレイヤー(カードなしも含む)''が1st STAGEをFAILEDした場合に進出する特別なSTAGE。 ---VERSUSプレー時にはどちらかが上記条件を満たした場合に進出するが、2020/07/16のアップデートより両者ともにFAILEDした場合のみ進出に変更。この場合、どちらかが上記太字の条件を満たしていればよい。 --オプションは''初期状態に固定される''。ただし、開始直後のハイスピード変更も不可。 --だんだん難しくなっていく譜面をプレーし、そのプレー結果によって測定される。 ---単純なスコア比較ではない。スコアと適正レベルが逆転する例あり。 ---PERFECTを出しすぎても適正レベルが下がることから各区間のEX SCOREで判定。 --ゲージは専用のものを使用。表示上はMAXゲージに白いもやがかかったデザイン。 ---見逃しMISSを連発する(放置する)とFAILED扱いとなる。 --決定ボタンを押すことでプレーを中断できる。 ---スコア/ランクは中断した時点のものとなる。~ 例:30万点で中断したらD判定。 --測定結果は1〜6 overの6段階で判定される。 --測定結果に応じたオススメの楽曲/譜面が3曲表示される。 ---次のSTAGE(コインプレー時には次回プレー)では1番目の楽曲に「レベルから選ぶ」ソート順でカーソルが動く。 --プレミアムプレー時には次のSTAGEに進出できる。 ---スコアに応じたスターも通常通り貰える。 ---1st STAGEでLIFE4オプションを付けていた場合、ゲージは前述の専用ゲージなのにもかかわらずスターが貰える。 --カードありでプレーした場合、スコアは通常の譜面同様に保存される。 ---ただし、公式サイトでは公開されていないため、筐体のリザルトからしか確認できない。 ---「最近プレーした曲」にも表示されない。 ---2020/07/16のアップデートで筐体からも確認できなくなった。内部で保存されているかどうかは不明。 --通常曲と同様にe-amusementアプリへの投稿ボタンが表示されるが、押してもプレーシェアは保存されない。 ---2020/07/16のアップデートで投稿ボタンが表示されないよう修正。 --VERSUSかつ両者コインプレーの状態でレベル測定に進出した場合、1st STAGEおよびレベル測定の結果にかかわらず''レベル測定終了後にゲームオーバーとなってしまう''。 ---VERSUS本来の「どちらかがクリアしていれば次のSTAGEに進出できる」仕様が無視されている。 ---2020/07/16のアップデートで「両者ともにFAILED」した場合のみ進出に変更となったため、上記不具合は起きづらくなった。 ---(要確認)1st STAGEをRISKYで落とした場合、次STAGE保証が正常に働くか? -''その他'' --HEAT POWER廃止 --YUNIの着ているシャツのロゴがAからA20に変更された。合わせてイラストも変更。 ---Aのゲーム上のスタイル選択・公式HP上のダンサー選択のイラストでは旧衣装のままだが、Aのプレー時では新衣装が反映されている。 *不具合情報 [#bug] **未修正 [#uncorrected] -(金筐体)ごく稀にパネル入力に処理落ちが生じ、''ゲームにならないレベルの入力遅延が発生する''。 --再現性は不明だが、選曲後のローディング画面が通常よりも異様に長いときに発生する。 --この現象が発生すると画面、音は通常通り流れているのにもかかわらず、パネル入力だけが約1秒程遅れて反応するようになり、通常のタイミング通り踏もうとしても、全てMISSとなる。 --次の選曲、プレーは通常通りに戻る。 -選曲後、プレー開始時のベストスコア表示画面にて日本語設定にしているのにもかかわらず、所属エリアが愛知県だと「Aichi」とローマ字表記になっている。 --2019/05/31には修正を確認。 --2019/09/01再発を確認。更に、秋田県・青森県も同様に「Akita」「Aomori」となり、「A」から始まる都道府県名のみこの表記になる模様。 -日本語以外の言語を選択した際、先行プレー特典に係る表記(ログイン時の文章・新設されたピックアップカテゴリ)が日本語のまま表示されてしまう。 **仕様 [#specification] -公式HPの「MUSIC」→「収録曲一覧」に一部楽曲・譜面が存在しない。 --DDR Aから続く仕様。上記リストはカードなしでプレー可能な楽曲・譜面のみ表示されているため、下記が存在しない。 ---A20 PLUSの隠し曲・譜面。(曲名が赤色または黄色で表示されている楽曲) ---CHALLENGEしか存在しない楽曲。 --プレーデータでは全ての楽曲を確認することができる。 -暗証番号入力時、テンキー[00]キーが使えない。 --金筐体でも使用できない。 -「楽曲データ詳細」「NONSTOPデータ詳細」タブではSP/DPの各難易度への切り替えが可能だが、「段位認定データ詳細」タブではSP/DPの切り替えができない。 --段位認定コースに収録されている楽曲どころか、そもそも段位のバナー自体がSPとDPで異なっていることから完全に別コース扱いとなっている。 //**仕様? [#not_specification] **修正済 [#corrected] -レベル測定のプレーシェアがテンキーを押しても投稿されない。 --2020/07/16のアップデート時にテンキーを押せないよう修正。 -コインプレーかつVERSUSでレベル測定に進出した場合、1st STAGEで次STAGE進出条件を満たしていても測定終了後ゲームオーバーになってしまう。 --2020/07/16のアップデート時にVERSUS時の進出条件を変更。 --不具合が修正されたかどうかは不明だが、不利益を被る可能性はなくなった。 -2019/03/21 07:00頃からA20及びAのプレーシェアが反映されなかった。 --不具合発生時のプレーシェア画像は全て復元されており、保存期間は2019/03/25までとなる。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15209128]]) --2019/03/22に修正。 -「Procyon」のアーティストがゲーム上で「矢鴇ツカサ」表記、公式HPの「MUSIC」で「矢鴇つかさ」表記となっており、それぞれ食い違っていた。 --「矢鴇ツカサ」名義で楽曲を提供したことはこれまで1度もないため、ゲーム上の表記の方が誤っている可能性が高かった。 --2019/03/26にゲーム側を「矢鴇つかさ」名義に修正。 -A20をプレーしたデータではAのPLAY DATAを確認することができなくなっていた。 --少なくとも2019/03/27には閲覧可能な状態に修正。 -OPTION画面を2回以上開くと2回目以降は段位認定のOPTION制限が「見た目上」解除されてしまう。 --制限がかかったOPTIONを変更してもプレーには反映されない。 --2019/04/01に修正。 -段位認定で閉店したにもかかわらず合格できてしまう場合がある。 --段位認定でも1曲目保証が働いてしまっているのが原因だと思われるが、不具合が発生する条件は不明。 --本来合格にならない段位を取得してしまった場合、KONAMI IDとカードナンバー(ユーザーコード)またはアクセスコードを記載の上お客様相談室へ連絡することで個別対応が行われる。([[公式告知>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/?___REDIRECT=0]]) --2019/04/02に修正。 -版権表記のデモ画面には民族音楽やクラシック等が原曲である楽曲も表記されるのだが、クラシックが原曲である「Trill auf G」が表記されていない。 --2019/10/08から表記されるようになった。 -「日本語→英語→数字・記号」順で楽曲が並ぶにもかかわらず、「50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-」が「50th Memorial Songs」4曲の最後に並んでしまっている。 --漢数字の「二」を数字として扱ってしまっていることによるもの。他の漢数字が使われている楽曲(「十二星座の聖域」「零 - ZERO -」など)は日本語読みとして扱われているのでおそらく不具合。 --2019/12/16に修正。((公式HPのアップデート情報で「楽曲の並び順調整」と明示されている。他楽曲の並び順調整の有無については要検証)) -「ここからよろしく大作戦143」はゲームが出典であるにもかかわらず、楽曲の後ろに出典が書かれていない。 --2021/02/09に修正。なおBEMANI MusiQ楽曲2曲も出典が明記され、「ゲーム」カテゴリに収録されるようになった。 -コース選択時に特定条件で不要な情報が表示される。 --一部のコースで版権曲向けの出典情報が表記されていた。(参考画像([[1>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1387358183946014720]] / [[2>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1388141344019779586]] / [[3>http://twitter.com/fenriswolf_zero/status/1389224744235405314]])) --2021/05/12に修正。 *バージョン情報 [#a20verif] -バージョンの表記は「MDX:x:y:A:〜」、ハワイ版なら「TDX:U:y:A:〜」と表示される。 --xの部分には日本版なら「J」、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ/フィリピン/オーストラリア)なら「A」、インドネシアなら「Y」、韓国版なら「K」、北米・ハワイ・イギリス(欧州)版ならU、欧州版ならEが付与される。 --yの部分にはX筐体なら「A」、旧筐体なら「B」、白筐体なら「C」〜「G」、金筐体は「I」がそれぞれ付与される。 -X筐体と旧筐体の判別は映像出力配線に依存する。画面交換をした場合、極稀に筐体形状と一致しない場合がある。 **最新バージョン [#a20newver] -第40版:''MDX:x:y:A:2022020201''(2022/05/31〜2022/--/--) --DDR A3先行稼働後初のアップデート。 ---公式からの告知はなく、アップデート日時点で特段の変更点はない。 -第39版:''MDX:J:I:A:2022031600''(2022/03/16〜2022/03/17) --20th anniversary modelのみに配信されているバージョン ---先行稼働するDDR A3のデータ先行ダウンロードの可能性あり **過去バージョン [#a20oldver] -第38版:MDX:x:y:A:2022020200(2022/02/02〜2022/05/31) --楽曲情報の修正 ---「B4U (Rising Sun Mix) / NAOKI with J-RAVERS」→「B4U (The Acolyte mix) / J-RAVERS」 -第37版:MDX:x:y:A:2022012600(2022/01/26〜2022/02/02) --先行プレー特典がプレー可能の場合、ログイン時にその旨のメッセージが表示されるようになった。 --先行プレー特典が収録された「ピックアップ」カテゴリが追加。 -第36版:MDX:x:y:A:2021121400(2021/12/14〜2022/01/26) -第35版:MDX:x:y:A:2021111600(2021/11/16〜2021/12/14) --「MOVE! (We Keep It Movin')」の音源をbeatmania IIDX ULTIMATE MOBILEのMUSIC PLAYERにおけるORIGINAL SOUNDTRACK版に変更。 -第34版:MDX:x:y:A:2021101800(2021/10/18〜2021/11/16) --「シル・ヴ・プレジデント」のジャケットを変更。 -第33版:MDX:x:y:A:2021080400(2021/08/04〜2021/10/18) -第32版:MDX:x:y:A:2021071900(2021/07/19〜2021/08/04) --「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」関連の楽曲配信準備。 -第31版:MDX:x:y:A:2021061500(2021/06/15〜2021/07/19) -第30版:MDX:x:y:A:2021051200(2021/05/12〜2021/06/15) --コース選択時に特定条件で不要な情報が表示される症状を改善。 -第29版:MDX:x:y:A:2021042000(2021/04/20〜2021/05/12) --DDR-CODEについて。 ---DDR-CODEはゲーム機上で非表示になったが、e-amusementサイトで確認することができる。 ---※e-amusementサイトにログインし、PLAY DATAのステータスにて確認できる。 -第28版:MDX:x:y:A:2021031600(2021/03/16〜2021/04/20) -第27版:MDX:x:y:A:2021020900(2021/02/09〜2021/03/16) --コピーライト表記の年度更新。 ---©2020 Konami Amusement→©2021 Konami Amusement -第26版:MDX:x:y:A:2020120800(2020/12/08〜2021/02/09) -第25版:MDX:x:y:A:2020111700(2020/11/17〜2020/12/08) -第24版:MDX:x:y:A:2020092900(2020/09/29〜2020/11/16) --「HyperTwist」「Last Card」「Last Twilight」「Midnight Amaretto」「take me higher」「最終鬼畜妹フランドール・S」「ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)」の譜面のタイミングを調整。 -第23版:MDX:x:y:A:2020090100(2020/09/02〜2020/09/28) --「イベントから選ぶ」カテゴリの「GOLDEN LEAGUER'S PRIVILEGE」フォルダのバナー画像がGOLDEN LEAGUE PLUSのものに変更。 --「ジャンルから選ぶ」カテゴリに「バンめし♪」フォルダ追加。 --「ノルエピネフリン」&color(red){[DIF]};の難易度変更。 -第22版:MDX:x:y:A:2020072800(2020/07/28〜2020/09/02) -第21版:MDX:x:y:A:2020071600(2020/07/16〜2020/07/27) --VERSUS時の適正レベル測定への進出条件を変更。 ---どちらか片方が1st STAGEをクリアしている場合進出しない。 -第20版:MDX:x:y:A:2020071400(2020/07/14〜2020/07/16) --EXTRA SAVIOR PLUS始動。 --一部コースの難易度を修正。 ---A20 PLUS稼働時のレベル改定に伴う変更を反映。 -第19版:MDX:x:y:A:2020070100(2020/07/01〜2020/07/13) --A20 PLUS初版。 ---Anniversary Model先行稼働。 -第18版:MDX:x:y:A:2020062900(2020/06/29〜2020/07/05) -第17版:MDX:x:y:A:2020061100(2020/06/11〜2020/06/29) -第16版:MDX:x:y:A:2020031700(2020/03/17〜2020/06/10) --2020/06/04配信の楽曲はこのバージョンで追加されたものとみられる。 -第15版:MDX:x:y:A:2020020300(2020/02/03〜2020/03/16) -第14版:MDX:x:y:A:2019121600(2019/12/16〜2020/02/03) -第13版:MDX:x:y:A:2019111900(2019/11/19〜2019/12/16) -第12版:MDX:x:y:A:2019100800(2019/10/08〜2019/11/19) --楽曲プレー中のゲージのUIを変更。 -第11版:MDX:x:y:A:2019090500((X筐体(J:A:A)では''2019090301''という報告あり))(2019/09/05〜2019/10/08) -第10版:MDX:x:y:A:2019080600(2019/08/06〜2019/09/05) -第9版:MDX:x:y:A:2019072400((金筐体のみMDX:J:I:A:2019072403))(2019/07/24〜2019/08/06) --旧筐体・X筐体・白筐体稼働開始。 --フィルター濃度(DARKER・DARKEST)の調整。 --言語選択機能(英語・韓国語)追加。 --制限時間が残り10秒を切った際、カウントダウン音がDDR A以前のものに変更。 -第8版:MDX:J:I:A:2019071700(2019/07/17〜2019/07/24) -第7版:MDX:J:I:A:2019071100(2019/07/11〜2019/07/17) -第6版:MDX:J:I:A:2019062500(2019/06/25〜2019/07/11) -第5版:MDX:J:I:A:2019052801(2019/05/28〜2019/06/25) -第4版:MDX:J:I:A:2019042400(2019/04/24〜2019/05/28) -第3版:MDX:J:I:A:2019040100(2019/04/01〜2019/04/24) --段位認定でFAILEDしても合格になる場合がある不具合の修正。 -第2版:MDX:J:I:A:2019032601(2019/03/26〜2019/04/01) --ログイン・ログアウト時にプレーヤーの「段位」が確認可能になった。((段位認定追加前日の2019/03/27では「ログアウト」時のみ段位が表示されていた)) --一部アーティストの名義修正。 -初版:MDX:J:I:A:2019022600(2019/03/20〜2019/03/26) --20th anniversary modelにて先行稼働開始。 ***ヨーロッパ版バージョン [#Europe_ver] -初版:MDX:E:K:A:2021021000(2022/01/14〜202-/--/--) --''ヨーロッパ版「DDR A20 PLUS」稼働開始''。 --楽曲2曲削除。 ---「放課後ストライド / Last Note.」「only my railgun / fripSide」 *過去の出来事 [#pastnews] -定期的に追加・更新されるイベントはリンク先を参照。 --[[EXTRA EXCLUSIVE>DanceDanceRevolution A20/隠し要素#EXTRA_EXCLUSIVE]] / [[EXTRA SAVIOR PLUS>DanceDanceRevolution A20/隠し要素#EXTRA_SAVIOR_PLUS]] --ゴールデンリーグ([[A20>DanceDanceRevolution A20/ゴールデンリーグ]] / [[A20 PLUS>DanceDanceRevolution A20/ゴールデンリーグ(A20 PLUS)]]) / [[COURSE TRIAL>DanceDanceRevolution A20/COURSE TRIAL]] --[[毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020>連動企画/毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020]] / [[BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負>連動企画/BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負]] / [[BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー>合同イベント/BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー]] |日付|出来事|備考|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2022年''| |04/18|楽曲3曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1486597600287465479]]| |03/17|「''[[DanceDanceRevolution A3]]''」順次先行稼働開始(20th anniversary model限定)|| |03/14|楽曲1曲配信|| |03/07|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1486597600287465479]]| |02/03|楽曲1曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2021年''| |12/20|楽曲6曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1461591332091482113]]| |12/16|楽曲3曲配信|| |11/18|楽曲1曲配信|| |10/21|過去イベント楽曲13曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |08/13|楽曲1曲配信|| |07/29|連動イベント「[[BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負>連動企画/BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負]]」開催|〜09/30 18:00| |07/26|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1409407487061594119]]| |~|合同イベント「[[BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー>合同イベント/BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー]]」開催&br;条件達成で特典楽曲解禁|〜10/10 23:59| |06/28|楽曲9曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1397810311965466625]]| |06/21|楽曲1曲配信|| |04/22|楽曲3曲配信|| |04/20|ゲーム上でのDDR CODE非表示化|公式サイトでライバル検索がDDR CODE以外できなくなった| |04/12|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1371270434751090688]]| |03/08|過去イベント楽曲3曲がEXTRA SAVIOR PLUSに移行|| |03/01|「武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン」楽曲1曲無条件解禁|| |02/17|「BEMANI MusiQ FES」楽曲2曲無条件解禁|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2020年''| |12/24|連動イベント「[[武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン>連動企画/武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン]]」開催|〜2021/01/22 09:59| |12/23|「[[The 10th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 10th KONAMI Arcade Championship]]」予選ラウンド開催|〜2021/04/20 18:00| |12/16|連動イベント「[[BEMANI MusiQ FES Vol.2>連動企画/BEMANI MusiQ FES]]」開催|〜2021/01/12 23:59| |12/14|楽曲3曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1327145185990610945]]| |11/26|POLICY BREAK・FLOOR INFECTION復刻開催|〜12/28 10:00| |11/18|連動イベント「[[BEMANI MusiQ FES Vol.1>連動企画/BEMANI MusiQ FES]]」開催|〜12/16 09:59| |10/12|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>http://twitter.com/DDR_573/status/1304313988725895168]]| |09/30|7曲の譜面タイミングを調整|| |09/10|「COURSE TRIAL」実装|| |08/06|POLICY BREAK・FLOOR INFECTION再開催|〜09/07 05:00| |08/03|「DDR CHALLENGE Carnival PLUS」実装|| |07/30|「GOLDEN LEAGUE PLUS」実装|| |07/29|連動イベント「[[毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020>連動企画/毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020]]」開催|〜10/29 23:59| |07/22|楽曲3曲配信|| |07/16|「EXTRA SAVIOR PLUS」実装|| |07/07|連動イベント「DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution SUMMER DANCE CAMP 2020」開催|〜09/07 05:00| |07/06|「DanceDanceRevolution A20 PLUS」金筐体以外稼働開始&br;楽曲14曲配信|| |07/01|「DanceDanceRevolution A20 PLUS」金筐体にて先行稼働開始&br;段位認定リニューアル&br;NONSTOPコース追加 NONSTOP専用譜面2譜面配信&br;(PLUS)楽曲14曲先行配信|| |06/25|「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」楽曲9曲無条件解禁|| |06/04|楽曲2曲配信|| |05/07|合同イベント「[[いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020>合同イベント/いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020]]」開催|〜08/31 23:59| |02/27|[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]・[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]開催|%%〜03/16 10:00 〜03/30 10:00(期間延長)%%〜04/13 10:00(期間再延長)| |~|「FLOOR INFECTION」旧曲2曲無条件解禁|| |02/10|楽曲2曲配信|| |01/27|楽曲2曲配信|| |01/20|楽曲2曲配信|| |01/08|楽曲1曲配信|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2019年''| |12/19|「DDR CHALLENGE Carnival」実装|| |~|楽曲3曲配信|| |12/18|「The 9th KAC予選ラウンド」エントリー特典で期間中「ORCA」がプレー可能|〜2020/01/07 18:00| |~|「The 9th KAC予選ラウンド」予選課題曲1曲配信|| |12/11|楽曲1曲配信|| |12/07|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」Foot God's Division・Performance Contest開催|| |11/27|「Trill auf G」がe-amusement pass使用時解禁|| |~|「The 9th KAC予選ラウンド」開催&br;エントリー特典で共通課題曲解禁|〜2020/01/07 18:00| |11/21|「SABER WING」の譜面タイミングを調整|| |~|楽曲2曲配信|| |11/13|楽曲1曲配信|| |11/03|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」予選2ndステージ開催|〜11/17| |10/19|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」予選1stステージ開催|〜11/02| |~|「Dance Dance Revolution ROUND1 頂上決戦 2019」Performance Contest予選開催|〜11/17 23:59| |10/10|楽曲4曲配信|| |10/09|楽曲1曲配信|| |10/08|プレー画面の一部UI変更|| |09/12|連動イベント「[[いちかのBEMANI投票選抜戦2019>連動企画/いちかのBEMANI投票選抜戦2019]]」開催|〜10/14 26:00| |09/11|楽曲1曲配信|| |09/05|「DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale」開催|〜12/31 23:59| |08/08|連動イベント「DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMP」開催|〜09/30 18:00| |~|楽曲3曲配信|| |08/07|楽曲1曲配信|| |07/25|EXTRA EXCLUSIVE楽曲1曲配信|| |~|レジェンド楽曲1曲配信|| |07/24|「''DanceDanceRevolution A20''」従来筐体の稼働開始&br;([[DanceDanceRevolution A]]からのオンラインアップデート)|| |~|フィルター濃度(DARKER/DARKEST)の調整|| |~|言語選択機能追加|| |~|段位認定の曲間に「BREAK TIME」追加|| |~|楽曲13曲配信|| |07/10|楽曲1曲配信|| |~|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲4曲配信|| |06/12|段位認定「皆伝」追加|| |~|楽曲1曲配信|| |05/30|レジェンド楽曲1曲配信|| |~|楽曲3曲配信|| |05/14|公式HPの「PLAY DATA」にて一部のデータが閲覧可能|| |05/08|段位認定「十段」追加|| |~|楽曲1曲配信|| |04/25|「幸せになれる隠しコマンドがあるらしい」背景ムービー復活|| |~|合同イベント「[[50th 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