REFLEC BEAT groovin'!!/PASTEL WONDER QUEST
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#include(REFLEC BEAT groovin'!!/Contents,notitle) #contents *概要 [#s662ba87] -ステージごとに決められたノルマを達成してステージを進めていく --''必ず3曲プレーが可能である。''FAILEDやLOSEを出しても次の選曲が可能 --&color(red){''ノルマを達成していればプレー内容は不問。''};成績自体がFAILEDやLOSEでもクリアとなる --PASELIを使用時は上記に加えバリューチケットを消費すればEXTRA ROUNDもプレー可能 -''新曲・旧曲問わずONLINE PLAYで選曲できる楽曲から選出''される ---SPECIAL譜面についても解禁済みのものは同様に選出される -選出される楽曲の上限・下限レベルは現在取得している段位により変動する --楽曲は(最大)20譜面がランダムで選出されその中から選択 ---レベル指定がある場合はそこからさらにフィルタリングされている様子 --中位段位以上を取得すると上限は10+は固定で下限レベルが高くなる --ノルマ達成の可否によって次のROUNDの候補楽曲のレベルが上下する ---1ST ROUNDは段位で固定、2ND以降は内容によって変動 --前作から引き継いでいる場合、前作で到達したグレードによっても変動する --高グレードもしくは高段位のプレイヤーはミスカウント○○以下、フルコンボのミッション難易度が大きく跳ね上がることが多いので要注意 ---逆にJUSTを○○以上出せというミッションの難易度は下がりやすい --一部のノルマでは「MEDIUM以上」「HARD以上」などの指定があるが、どちらの場合でもSPECIALを選んでも達成ができる。 -マップ上のマスを順番にクリアしていく。1度解放したしたマスはいつでもチャレンジできる。 --マップ上にいるフレンドのパステルくんをタッチすると少しFPが手に入る。FPを満タンにするとMINI QUEST(BRONZE)クリア相当のボーナスが手に入る。 --各パステルくんは1日1回タッチ可能、各ワールドに0〜2体程度いる(本編を進めるとそれだけ遭遇率が上がる)。毎日更新される様子。 -各ワールドを1度クリア(ボスを撃破)するとクリアしたワールドの全ステージにハード、レジェンドの2つのノルマが追加される。 --マップ上の星の色はクリアスター(後述)使用:白・ノーマル:黄色・ハード:赤・レジェンド:黒、同じステージで複数クリア済みの場合は上位の星が表示 ---ステータス欄の星の数はきちんと集計されている --1つのワールドの同じ難易度のノルマをすべてクリアすると各ワールドへのショートカットボタンに同じ色の星が点灯する。 ---白の星は黄色のコンプリート対象にならないので、改めてノーマルをクリアする必要がある。(ステータス画面では黄色にカウントされている) -ボス戦のみ、[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]になっている。曲終了までに相手のHPを0にし、且つ自分のHPを1以上残すと勝利。途中で自分のHPが0になると強制終了。~ --相手のHPを0にできずに終了(強制終了 or 自分のHPが残っている=DRAW)した場合、~ 相手のHPは減ったままの状態(共倒れだった場合は1)・自分のHPは全回復した状態で再戦となる。 --開始時のLIFEとJUST判定時のダメージ数値(攻撃力)はプレイヤーレベルに応じて高くなる。 ---自分の初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。 ---攻撃力は下表の通り。 |レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|1|9〜13|6|75〜99|11| |2|2|14〜21|7|100〜124|12| |3|3|22〜34|8|125〜?|13| |4〜5|4|35〜49|9||| |6〜8|5|50〜74|10||| //レベル150以降は要検証。 ---ほかのモードを含めてプレー回数を増やす(レベルを上げる)、オブジェ数の多い曲の選曲(合計ダメージ上昇。但し自身のLOSE率も高くなる)、アイテム([[後述>#w31513c4]])使用等でボスステージは有利になる。 -[[MINI QUEST>#w31513c4]]をクリアするとアイテムを獲得できる。 --無条件で次のマスへ進むアイテムやボス戦で有利になるアイテムがある。 --一度獲得したアイテムはリフレでも購入可能だが、そのアイテムを使いきらないと購入できない。 --クエスト以外での使い道はないので「Chronoxia」を解禁を目指してる人は1発でクリアできる自信がないと思ったら(フルコンミッション等)ケチらずにクリアスターを使うとよい。 -''ワールド8のボスを倒すと、楽曲「Chronoxia」を入手できる。'' -2015/01/22よりワールド9、10が追加になり、''ワールド10のボスを倒すとモードクリア。楽曲「Miseria」を入手できる。'' --300リフレ消費でクリアスターを使う→各ステージのボス戦を倒すという方法を使ってクリアしても楽曲の入手は可能。 ---この場合11700リフレ必要。 ---もちろん1度はミニクエストをクリアしてクリアスターを得る必要がある。 --ワールド10はボス前6ステージの攻略順が不問となっている。全ステージクリアがボスに挑む条件である点は変わらないが、手持ちのクリアスターが少ない場合はどこに使うか考えやすくなるかもしれない。 -ワールド5〜7は上ルート、下ルートいずれか一方をクリアしてボス戦に勝利するとワールドクリア。全部のステージをクリアする必要はない。 --ワールド5と7はどちらのルートを選ぶかでボス戦までのステージ数が異なり、ボス戦までのステージ数が少ないルートの方がノルマの難易度が高くなっている。 ---クリアスターを使用する場合は短いルートでの使用を推奨 --ワールド6はどちらもステージ数は変わらないが、ランク重視かミスカウント重視かで自分が得意な方を選ぶことができる。 ---但し、レジェンドの難易度が下ルートの方が高いので、楽曲解禁後もやり込む人は解禁では下ルートを進み、上ルートはステージ制覇後にレジェンドで進むのがいい -ワールド5〜7のレジェンドは、前作のオーダーショップ・腕試し偏(楽曲指定)のかけら獲得条件とほぼ同じ条件となっている --但し初代上級FINAL、ライムライト上級FINAL、コレット秋中級FINAL、各バージョン伝説級は存在しない -ワールド8のレジェンドは前作のオーダーショップに例えると腕試し偏・コレットオールシーズンとでも言うべき内容となっている --ステージ1は上級FINAL、ステージ2〜4は超上級の2nd〜FINAL、ステージ5は伝説級に例えるのが妥当か -マップ画面左下のPLAYER STATUSのパステルくんの装備状態の表示部分で、フキダシ(eye、color、deco)とタッチすると眼の色・体の色・身につけるアイテムの変更を行える。~ ここで変更したパステルくんがフレンドとしてマップに現れるパステルくんになる(プレー内容には影響はない) -すべてのステージクリアを基準としてステージは全部で70×3=210ステージ。すべてのワールドステージをクリアしても何も起こらない(2015/04/30時点でプレー可能なステージは全部で63×3=189ステージ) -groovin'!! Upperよりプレーモードが追加されたが、いずれもボスステージは使えないので注意 -ワンダーコロシアムを除き、ボスステージの備考に被ダメージ倍率が表記されていないものはすべて1倍である -備考欄に&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};と書いてあるのが本モードの最難関ステージとなる *ワールド構成とクリア条件 [#i4aa6a59] |ステージ|難易度|クリア条件|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワンダーコロシアム''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスはENEMY| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 9 以上限定)|FAILEDした場合は1回戦からやり直しとなる| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド1 緑の平原''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上を10 MISS以内でクリアしよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|50 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|100 JUST以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|クリアしてみよう|難易度・レベル不問| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ランクAAA以上でクリアしてみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはローズ&br;ボスのHPは200&br;相手のHPが0になっても自分のHPが0になるとFAILEDでクリア失敗| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは200 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは200 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド2 お化けの森''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|30 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|120 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|200 JUST以上出してみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLECを 1 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLECを 5 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|JUST REFLECを 10 回以上出してみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはメアリー&br;ボスのHPは600| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは600 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは600 被ダメージ倍率は&color(blue){''3.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド3 常夏の海''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|FULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をFULL COMBOしてみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|50 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|160 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|280 JUST以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上 をプレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 9 以上を クリアしてみよう|| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリア|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはフランシス&br;ボスのHPは1000| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は&color(blue){''4.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド4 熱々の火山''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|100 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|200 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|350 JUST以上出してみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 3 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 7 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはジャック&br;ボスのHPは1200| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド5 きらきらの洞窟''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|7 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上を 1 MISS以内でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 中級FINAL」に相当((今作から追加されたSPECIAL譜面も対象))| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|120 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を300 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DRAGON KILLER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 中級FINAL」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 6 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 12 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 梅雪夜 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 中級FINAL」に相当((こちらも今作追加のSPECIAL譜面も対象))| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Wow Wow VENUS 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 中級FINAL」に相当((AAランク必須だったのがクリアだけに緩和))| |ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Knell 難易度 HARDをクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 中級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|4 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 THE FALLEN 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級2ND」に相当| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をJUST REFLEC を 7 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をJUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Broken 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級3RD」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DEADLOCK 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスはリリィ&br;ボスのHPは1500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は&color(red){''6.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド6 お菓子の家''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Daily Lunch Special 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 上級FINAL」に相当| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Windy Fairy 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 上級FINAL」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 海神 難易度 HARD 以上をランクA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 上級FINAL」に相当| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ground Shake 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上 を3 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Valanga 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級FINAL」に相当| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 を7 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ストレイ・マーチ 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級FINAL」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 リリーゼと炎龍レーヴァテイン 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級FINAL」に相当| |ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 fallen leaves 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスはアリス&br;ボスのHPは2000| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''3.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスのHPは3000 被ダメージ倍率は&color(red){''7.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド7 雪の丘''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 quaver♪ 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;limelightの「腕試し編 ライムライト 超上級2ND」に相当| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 December Breeze 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級1ST」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 GLITTER 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級3RD」に相当&br;SPECIALでも可| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 8 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 13 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ARACHNE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級3RD」に相当| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 EMPEROR OF THE AVALON 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級3RD」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 量子の海のリンドヴルム 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級3RD」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 15 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 VALLIS-NERIA 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスはセシル&br;ボスのHPは2000 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''4.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスのHPは4000 被ダメージ倍率は&color(red){''8.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド8 ワンダークロック城''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を 10 MISS以内でクリアしてう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Velvet Sentiment 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ambitious 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を 10 MISS以内でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 SPEED BLADE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Arcanos 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 CLAMARE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲 Chronoxia 限定)|楽曲指定 ボスはジョーカーと思われる&br;(筐体上では「???」と表記されている)&br;被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''}; ボスのHPは2000&br;撃破すると「Chronoxia」解禁| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''}; ボスのHPは3000| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 HARD 以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(black){''10.0''}; ボスのHPは5000| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド9 異国の村''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 サクラヨゾラ 難易度 HARD 以上をプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Chirality 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を15 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Snow Eagle 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を40 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 licca 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 City Never Sleeps 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAAでクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 8 以上限定)|ボスはハンゾー&br;被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''}; ボスのHPは2500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度 MEDIUM 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)|被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''}; ボスのHPは3500| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度 HARD 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)|被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};'' ボスのHPは5500| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド10 時空の狭間''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を180 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を250 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- 難易度 SPECIALをプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 紅焔 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 L'erisia(Primal Logic) 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を15 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をプレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Brind Justice 〜Tron souls, Hurt Faiths〜 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Hollywood Galaxy 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲 Miseria 限定)|楽曲指定 ボスはカオスジョーカー&br;HPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};&br;撃破すると「Miseria」解禁| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)|楽曲指定&br;HPは4000 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 HARD 以上限定)|楽曲指定&br;HPは6000 被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};''| *MINI QUEST [#w31513c4] -PASTEL WONDER QUEST内でプレーした内容に応じて報酬がもらえるシステム。画面下部に表示される。 --前作のオーダーショップに似ているが、''もらえる報酬を自分で選択することはできない''。 -BRONZE、SILVER、GOLDの3種類あり、それぞれのクエストをクリアすると報酬を獲得できる。 --「○回ステージをプレー」「楽曲クリアを○回」「○回JUST」が多い。但し「PASTEL WONDER QUEST」内での回数のためONLINE PLAYやリフレク道場での記録は加算されない。 --クリアまでの制限時間があり、時間内にクリアできると該当のアイテムやリフレがもらえる。 ---クエストをクリアするかタイムアップとなってしまった場合のどちらかになると次のクエストが自動で用意される(更新中は時間は減らない)。 ---ミニクエストでもらえるリフレの量はBRONZE<SILVER<GOLDの順で高くなる。 --制限時間切れの場合、''ラストチャンス''と表示され、アイテムを獲得できる最後のチャンスになる。 ---この制限時間はゲームプレー時間ではなく&color(red){''実時間''};なので注意。 ---楽曲のプレー中にタイムアップとなった場合はそのまま時間切れとなる~ プレーしていないときにタイムアップした場合、次のプレーがラストチャンスとなる。 --クリア回数はBRONZE、SILVER、GOLD それぞれ記録され、「マイルーム」等の「クエスト情報」欄内、「CLEAR MINI QUEST」に表示される。クリア回数は999でカウンターストップする。 -MINI QUESTを達成することでもらえるアイテムは以下の通り。 --アイテムは所持しているもののみ表示され、リフレで購入をするには、該当のアイテムを''全て使い切ってから''になる。(当然、入手をする必要もある) ---また、消費されるリフレは''WONDER QUEST内ではなく、全モード共通のリフレである''ということに要注意。 --アイテムは使用しなければ減らない(売却や破棄はできない)。 --%%WORLD 10のBOSSの状態でなぜかATKブースターEXやレジェンドソードにタッチしても反映されない。使用する場合はWORLD 9のBOSS以前でカーソルが合った状態でないと反映されない%% ---2015/06/15のアップデートでWORLD 10のBOSSの状態でATKブースターEXやレジェンドソードにカーソルが合った状態でも反映され、ようやく修正となった |アイテム名|効果|Rf.|備考|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''通常アイテム''| |クリアスター|次のステージへ進むことができる|300|飛ばされたステージはクリア扱いとはならない&br;アイテム使用せずすべてのステージをクリアしてしまうと&br;このアイテムのみ使用や破棄できず増え続けていく| |クエストリフレッシュ|現在のミニクエストをやめて新しいものに変更する|300|すべてのミニクエストを入れ替える| |ミニクエスト延長|進行中のミニクエストの残り時間を延長|300|1個につき24時間延長&br;48時間以上になると○日以上という表記に変わる| |リフレ|リフレを獲得||| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''ボスバトル専用アイテム''| |HPブースター|自分のライフを1.5倍にする|300|HPブースターEXと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |HPブースターEX|自分のライフを2倍にする|500|HPブースターと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |ATKブースター|ボスへの攻撃力+1|400|ATKブースターEXと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |ATKブースターEX|ボスへの攻撃力+3|700|ATKブースターと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |レジェンドソード|ボスへの攻撃力+10|10000|上記アイテムと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |>|>|>|CENTER:すべて使えば自分のライフ3倍、ボスへの攻撃力+14で戦うことができる| --ワンダーコロシアム開催時はその日の本モードプレー回数に応じ「デイリーブーストアイテム」としてアイテムを獲得できる ---第1回 真夏の格闘大会開催時(2014/08/14〜2014/08/27) |プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h |~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード| |~|通常|EX|通常|EX|~| |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1回目|1||1||| |2回目||1||1|| |3回目||1|||1| |4回目||1|||2| |5回目||2|||3| |6回目以降|1|2||2|3| ---第2回 秋の格闘大会開催時(2014/10/16〜2014/10/29) 第3回 冬の格闘大会開催時(2015/02/19〜2015/03/05) |プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h |~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード| |~|通常|EX|通常|EX|~| |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1回目|1||1||| |2回目||1||1|| |3回目||1|||1| |4回目||1||1|1| |5回目||2||1|2| |6回目以降|1|2|1|2|2| *ワンダーコロシアム [#oe9de993] -ワールドタブのWORLD1の左に出現。 -期間限定で開放されるエリア。ひたすらボスバトルを行い、勝利数に応じたボーナスが得られる。&br; 基本的にはリフレが得られ、特定の回数だけ勝利すると楽曲の譜面やSPECIAL譜面が得られる。 --コロシアム左側にその難易度での撃破報酬が表示される(5つ先まで表示)。リフレはアイコンで描かれているドル袋の数が多いほど高額になる。 -全試合において[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]での対戦となる。 --自分の初期HP、攻撃力は通常のQUESTと同様。初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。 --自分のHPは引き継がれず、''各楽曲の開始時に全回復されている''。 ---曲完走時に自分、敵両方ともHPが残っていた場合、&color(red){''自分のHPは全回復し、敵のHPはその次の戦いに持ち越される''};。 --連勝していくと被ダメージ量が増大していく。 -勝利回数は''難易度(ノーマル・ハード・レジェンド)別にカウント''される。 --ノーマルで1回戦をクリアするとハードとレジェンドを選べるようになるため、最初からレジェンドを選ぶことができない。 ---理由としてはノーマルをクリアすることでコロシアムのエリアをクリアしたことになるからである。 --ハード・レジェンドでは''完走が必須''(途中で自分のHPが0になると強制的に敗北扱い)。&br;さらにレジェンドでは''敗北すると1回戦からやり直しとなる''。 --よって、レジェンドで勝ち抜くためには自分のHPを残す事が最優先となる。選択肢にLv9の曲があるなら無理に高レベルの曲をプレーせずそちらを選んだ方がいい。 ---場合によってはHPブースターもケチらず使った方が良い(選べるのが苦手曲ばかり、Lv10以上しか選べない等)。 |難易度|楽曲レベル|>|>|>|判定|h |~|~|>|CLEAR|>|途中でFAILED|h |~|~|敵のHPが0|敵のHPが残った|敵のHPが0|敵のHPが残った|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|Lv5以上|勝利|敵の残りHPから再開|勝利|敵の残りHPから再開| |BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|Lv7以上|~|~|敵のHP1の状態で再開|~| |BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|Lv9以上|~|~|>|1回戦からやり直し| -敵HPの上限は9999。ノーマルは35回戦、ハードは17回戦、レジェンドは11回戦で9999に達する。 --どんどん勝ち進んでいくと''突如として&color(red){敵の初期HPが0になってしまう};バグが存在していた''。&br;(第1回ではノーマルは164回戦以降、ハードは86回戦以降、レジェンドは59回戦以降で確認) ([[参考動画(ノーマル)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24315621]]) //---HPの計算値が2^31以上の時に起こると思われる。 //---HPの計算に2^5=32ビット使われており、最上位のみ-で計算されるため2^31を超えると負の値になるため0になったと思われる。 ---プログラム上の都合による、オーバーフローが原因で発生していた模様。 ---なお、このバグは''第1回終了後にアップデートで修正されたため、第2回以降は発生しなくなっている''。 --敵HPは、ステージが進むごとにノーマル→ 40を基準として約1.1倍ずつ、ハード→ 100を基準として約1.2倍ずつ、レジェンド→ 180を基準として約1.3倍ずつの上がり幅で上昇していく。 //([[参考>https://twitter.com/radio613/status/521957281206784001]]) |ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h |~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|h |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|900|×1.0|2000|×2.0|3600|×4.0|19|2723|×3.2|9999|×4.2|9999|×6.2| |2|940|×1.1|2100|×2.1|3780|×4.1|20|2946|×3.3|~|×4.3|~|×6.3| |3|984|×1.2|2220|×2.2|4013|×4.2|21|3191|×3.4|~|×4.4|~|×6.4| |4|1032|×1.4|2364|×2.4|4318|×4.4|22|3460|×3.5|~|×4.5|~|×6.5| |5|1085|×1.5|2536|×2.5|4713|×4.5|23|3756|×3.6|~|×4.6|~|×6.6| |6|1144|×1.6|2744|×2.6|5227|×4.6|24|4081|×3.8|~|×4.8|~|×6.8| |7|1208|×1.7|2992|×2.7|5896|×4.7|25|4439|×3.9|~|×4.9|~|×6.9| |8|1279|×1.8|3291|×2.8|6764|×4.8|26|4833|×4.0|~|×5.0|~|×7.0| |9|1357|×2.0|3649|×3.0|7894|×5.0|27|5267|×4.1|~|×5.1|~|×7.1| |10|1443|×2.1|4079|×3.1|9362|×5.1|28|5744|×4.2|~|×5.2|~|×7.2| |11|1537|×2.2|4595|×3.2|9999|×5.2|29|6268|×4.4|~|×5.4|~|×7.4| |12|1641|×2.3|5215|×3.3|~|×5.3|30|6845|×4.5|~|×5.5|~|×7.5| |13|1755|×2.4|5958|×3.4|~|×5.4|31|7479|×4.6|~|×5.6|~|×7.6| |14|1880|×2.6|6849|×3.6|~|×5.6|32|8177|×4.7|~|×5.7|~|×7.7| |15|2018|×2.7|7919|×3.7|~|×5.7|33|8945|×4.8|~|×5.8|~|×7.8| |16|2170|×2.8|9203|×3.8|~|×5.8|34|9790|×5.0|~|×6.0|~|×8.0| |17|2337|×2.9|9999|×3.9|~|×5.9|35|9999|×5.1|~|×6.1|~|×8.1| |18|2521|×3.0|~|×4.0|~|×6.0|上限|9999|×?.?|9999|×?.?|9999|×?.?| --第1回では被ダメージ倍率は最大8.0倍であったが、第2回、第3回では倍率は更に上がっていく。 ---(5n+4)回戦目で0.2倍、それ以外で0.1倍上昇する。 |ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h |~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|h |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |36|×5.2|×6.2|×8.2|51|×7.0|×8.0|×10.0|66|×8.8|×9.8|×11.8| |37|×5.3|×6.3|×8.3|52|×7.1|×8.1|×10.1|67|×8.9|×9.9|×11.9| |38|×5.4|×6.4|×8.4|53|×7.2|×8.2|×10.2|68|×9.0|×10.0|×12.0| |39|×5.6|×6.6|×8.6|54|×7.4|×8.4|×10.4|69|×9.2|×10.2|×12.2| |40|×5.7|×6.7|×8.7|55|×7.2|×8.5|×10.5|70|×9.3|×10.3|×12.3| |41|×5.8|×6.8|×8.8|56|×7.6|×8.6|×10.6|71|×9.4|×10.4|×12.4| |42|×5.9|×6.9|×8.9|57|×7.7|×8.7|×10.7|72|×9.5|×10.5|×12.5| |43|×6.0|×7.0|×9.0|58|×7.8|×8.8|×10.8|73|×9.6|×10.6|×12.6| |44|×6.2|×7.2|×9.2|59|×8.0|×9.0|×11.0|74|×9.8|×10.8|×12.8| |45|×6.3|×7.3|×9.3|60|×8.1|×9.1|×11.1|75|×9.9|×10.9|×12.9| |46|×6.4|×7.4|×9.4|61|×8.2|×9.2|×11.2|76|×10.0|×11.0|×13.0| |47|×6.5|×7.5|×9.5|62|×8.3|×9.3|×11.3|77|×10.1|×11.1|×13.1| |48|×6.6|×7.6|×9.6|63|×8.4|×9.4|×11.4|78|×10.2|×11.2|×13.2| |49|×6.8|×7.8|×9.8|64|×8.6|×9.6|×11.6|79|×10.3|×11.4|×13.4| |50|×6.9|×7.9|×9.9|65|×8.7|×9.7|×11.7|80|×10.4|×11.5|×13.5| -[[クエストイベントランキング>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/ranking/quest.html?mode=number]]での上位者には専用の通り名が与えられた。 --現在、これらの通り名は獲得できない。 |>|順位|総合討伐数|レジェンド連勝回数|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|&color(red){''1位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「覇者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘王」| |>|&color(orange){''2-20位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「強者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「決闘者」| |>|&color(blue){''21-100位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「戦士」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘家」| |>|&color(green){''101-300位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「常連」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「力自慢」| |参加賞|第1回|>|前パーツ「真夏の」| |~|第2回|>|前パーツ「秋の」| |~|第3回|>|前パーツ「冬の」| **第1回 真夏の格闘大会 [#y1cc9132] -期間:2014/08/14 10:00-2014/08/27 23:59 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_01.html#info22]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが400Rf.、袋3つのアイコンが700Rf.。 -獲得できる楽曲 --2014/08/28以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(かなり高価なので注意)。 |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |5回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |10回戦|SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |7回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |15回戦|Anisakis -somatic mutation type"Forza"-|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |10回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |20回戦|Hollywood Galaxy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| **第2回 秋の格闘大会 [#o6d9bd37] -期間:2014/10/16 10:00-2014/10/29 23:59 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_02.html#info4]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf. -獲得できる楽曲 --過去のEXTRA ROUND専用曲やリフレク道場での解禁が必要だった曲などが獲得できる。 --第1回と同様に2014/10/30以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(第1回ほどではないが、かなり高価なので注意) --既にこれらの楽曲を獲得している場合、代わりにリフレを獲得できる。 |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |1回戦|licca|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |3回戦|天地動伝説|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |5回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |7回戦|Flip Flap|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |10回戦|SHION|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |3回戦|licca|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |5回戦|天地動伝説|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |8回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |15回戦|meme|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |5回戦|licca|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |7回戦|天地動伝説|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |10回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |15回戦|TITANS RETURN|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |20回戦|I'm so Happy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| **第3回 冬の格闘大会 [#s1d10262] -期間:2015/02/19 10:00-2015/03/05 05:00 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_03.html#info6]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.。 -獲得できる楽曲 --第1回・第2回と同様に2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(長らくショップ入りまでの期間が空いたためか、第1回・第2回とは違い価格は良心的) |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |5回戦|朧|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |7回戦|アルストロメリア|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |15回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |20回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| *あさきの世界 [#s1e13b20] -期間:2015/04/16 10:00-2015/04/30 05:00 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_03.html#info15]] -ワールドタブのWORLD 1の左に出現する期間限定で開放されるエリア。選択時のWORLD表記は「WORLD EXTRA」 -BGM等含め全てあさきがプロデュースしており、''既存のPASTEL WONDER QUESTと違った世界観''となっている。 --BGM・曲決定SEは複数用意されている模様。 -通常のPASTEL WONDER QUESTとの違い --''アイテムが一切使えない''。クリアスターでステージをパスしたり、ボスで自身を強化することが全て不可能になっている。 ---クエストリフレッシュ、ミニクエスト延長もこのWORLDでは使えないので、使用の際は一旦別のWORLDに出る必要がある。 ---ここのボスバトルに入る前に''別のWORLDで強化した場合、全て無効化される''ので要注意。 --''選曲可能なのはすべて「あさき」名義曲(全難易度)に限られる''。 ---「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」「I LOVE SAKURA」といった、あさきが参加していても「あさき」名義以外の楽曲は含まれない。~ なお、この世界で手に入った楽曲も次のROUNDから対象として含まれる。(下記一覧の&color(,#FFDDBB){橙色の背景};のもの) --''ボスに与えられるダメージがプレーヤーレベルと無関係''になっている。 ---ノーマル難易度では''ボスのHPがかなり高く''、撃破まで何度も挑むことになる。 ---自身のHPは通常ステージと同じくプレーヤーレベルに応じて上昇している。 --与ダメージの上限値が''全曲全譜面で同一(880〜890程度)''に設定されているとみられる。1ノートあたりの与ダメージは上限値を均等割りした値となる。 ---端数計算もされているようで、JUST判定ごとの与ダメージは「3〜4」といった僅かなブレが生じる。 ---JUST REFLECボーナス、アッパーレベルボーナスも与ダメージ上限値の枠内で配分されている。~ ノーツ数の多い譜面ほどこれらのボーナスによるダメージは減るため、「JUST REFLECボーナスは1JUST判定相当」といった換算がなされている模様。 ---完璧なプレーを行えるならどの譜面でも効率は変わらないことになるが、難しすぎる譜面を選んでしまうとその分効率は落ちる。~ よほど自信がある場合でもなければBASIC譜面で攻略していくのが無難。未プレーのBASIC譜面を埋めていくのも一興か。 ---「JUSTを出せばダメージを大きく与えられる」と考えると、GREATを出した時の損失の大きさもあり、MEDIUMで挑むのも勿論ありだろう。実際あさき曲のBASIC譜面はオブジェクトが表裏頻繁に入れ替わる曲(つまりリズム難)が多く、GREATが出やすい曲も多い。 ---「1曲あたり800程度のダメージ」と考えると撃破までに必要な曲数が算出しやすくなる。 --GREAT判定でもダメージが入るようだが、JUST判定と比較してどの程度のダメージが入っているかは要検証。 --期間が過ぎてしまうと第3回ワンダーコロシアムと同様、&color(,#FFDDBB){橙色};で表示されている背景はリフレクショップで購入することができなかったが、2015/09/17よりリフレクショップで購入することが可能になった --対象楽曲一覧 ---全ステージで共通 ---アーティスト名はすべて「あさき」で統一とSPECIAL譜面が存在しないため、表では省略する。 |曲名|BPM|>|BGCOLOR(GREEN):BASIC|>|BGCOLOR(ORANGE):MEDIUM|>|BGCOLOR(#ff3333):HARD|h |~|~|BGCOLOR(GREEN):Lv|BGCOLOR(GREEN):Note|BGCOLOR(ORANGE):Lv|BGCOLOR(ORANGE):Note|BGCOLOR(#ff3333):Lv|BGCOLOR(#ff3333):Note|h ||CENTER:|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|c |愛のかたち 幸せのかたち|238|4|135|6|189|9|446| |魚氷に上り 耀よひて|106|4|170|6|251|9|422| |空葬|170|3|120|6|183|9|469| |黒点|154|3|126|7|437|10+|808| |BGCOLOR(#FFDDBB):蛹|192|4|146|7|290|10|536| |雫|210|3|179|6|237|8|352| |BGCOLOR(#FFDDBB):十界|184|5|241|8|452|10+|749| |砂の雨は夜に|214|3|110|7|268|9|394| |BGCOLOR(#FFDDBB):Sonne|156|5|233|8|357|10+|785| |太陽の子|214|4|139|7|331|10+|709| |BGCOLOR(#FFDDBB):地の記 獄編|174|3|121|6|180|9|400| |つばめ|180|4|150|6|233|8|351| |BGCOLOR(#FFDDBB):ツミナガラ...と彼女は謂ふ|153|4|119|7|207|10|509| |天庭|209|3|168|7|278|9|494| |虹の先に何があるか|216|4|258|7|319|9|414| |万物快楽理論|110-135|4|217|6|319|10|544| |まほろば教|253|4|175|8|363|10|615| -ステージ一覧 --「ボスを倒せ!」で被ダメージ倍率が書いていないものはすべて1倍となっている。 --あさきの世界2をクリアするとあさきの世界3と4が同時に出現、自由に選択可能。 --あさきの世界5はあさきの世界3か4のどちらかをクリアすると選択できるようになる ---3と4でクリアしなかった方は5のクリア後でも可 --あさきの世界5までを(3・4含め)全てクリアするとマップBGMと決定SEが変化する。以前のBGMやSEに戻すことはできない。 --あさきの世界6はあさきの世界5まで全てをクリアすることで左上に新しく出現する。 ---あさきの世界5と6を選択時はパステルくんがそれぞれ変化する。一見の価値あり --あさきの世界のハード・レジェンドはあさきの世界6のノーマルをクリア後に出現 ---あさきの世界1以外は撃破時にプレーヤーアイコンを獲得 |ステージ|難易度|クリア条件|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |あさきの世界1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|FULL COMBOしてみよう|| |あさきの世界2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはあかちゃん HPは1700| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは700 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは700 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはねこちゃん HPは5500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはおねぇちゃん HPは5500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはおてんとうむし HPは7300| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはあさき HPは9999 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2700 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2700 被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};''| -獲得できる楽曲 --2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(最初の4曲は各3800Rf.、十界のみ6500Rf.) |条件|楽曲|出典等|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |あさきの世界2で「あかちゃん」を撃破する|地の記 獄編|pop'n music ラピストリア| |あさきの世界3で「ねこちゃん」を撃破する|蛹|GUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX| |あさきの世界4で「おねぇちゃん」を撃破する|ツミナガラ...と彼女は謂ふ|GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX| |あさきの世界5で「おてんとうむし」を撃破する|Sonne|GuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!| |あさきの世界6で「あさき」を撃破する|十界|新規楽曲|
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#include(REFLEC BEAT groovin'!!/Contents,notitle) #contents *概要 [#s662ba87] -ステージごとに決められたノルマを達成してステージを進めていく --''必ず3曲プレーが可能である。''FAILEDやLOSEを出しても次の選曲が可能 --&color(red){''ノルマを達成していればプレー内容は不問。''};成績自体がFAILEDやLOSEでもクリアとなる --PASELIを使用時は上記に加えバリューチケットを消費すればEXTRA ROUNDもプレー可能 -''新曲・旧曲問わずONLINE PLAYで選曲できる楽曲から選出''される ---SPECIAL譜面についても解禁済みのものは同様に選出される -選出される楽曲の上限・下限レベルは現在取得している段位により変動する --楽曲は(最大)20譜面がランダムで選出されその中から選択 ---レベル指定がある場合はそこからさらにフィルタリングされている様子 --中位段位以上を取得すると上限は10+は固定で下限レベルが高くなる --ノルマ達成の可否によって次のROUNDの候補楽曲のレベルが上下する ---1ST ROUNDは段位で固定、2ND以降は内容によって変動 --前作から引き継いでいる場合、前作で到達したグレードによっても変動する --高グレードもしくは高段位のプレイヤーはミスカウント○○以下、フルコンボのミッション難易度が大きく跳ね上がることが多いので要注意 ---逆にJUSTを○○以上出せというミッションの難易度は下がりやすい --一部のノルマでは「MEDIUM以上」「HARD以上」などの指定があるが、どちらの場合でもSPECIALを選んでも達成ができる。 -マップ上のマスを順番にクリアしていく。1度解放したしたマスはいつでもチャレンジできる。 --マップ上にいるフレンドのパステルくんをタッチすると少しFPが手に入る。FPを満タンにするとMINI QUEST(BRONZE)クリア相当のボーナスが手に入る。 --各パステルくんは1日1回タッチ可能、各ワールドに0〜2体程度いる(本編を進めるとそれだけ遭遇率が上がる)。毎日更新される様子。 -各ワールドを1度クリア(ボスを撃破)するとクリアしたワールドの全ステージにハード、レジェンドの2つのノルマが追加される。 --マップ上の星の色はクリアスター(後述)使用:白・ノーマル:黄色・ハード:赤・レジェンド:黒、同じステージで複数クリア済みの場合は上位の星が表示 ---ステータス欄の星の数はきちんと集計されている --1つのワールドの同じ難易度のノルマをすべてクリアすると各ワールドへのショートカットボタンに同じ色の星が点灯する。 ---白の星は黄色のコンプリート対象にならないので、改めてノーマルをクリアする必要がある。(ステータス画面では黄色にカウントされている) -ボス戦のみ、[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]になっている。曲終了までに相手のHPを0にし、且つ自分のHPを1以上残すと勝利。途中で自分のHPが0になると強制終了。~ --相手のHPを0にできずに終了(強制終了 or 自分のHPが残っている=DRAW)した場合、~ 相手のHPは減ったままの状態(共倒れだった場合は1)・自分のHPは全回復した状態で再戦となる。 --開始時のLIFEとJUST判定時のダメージ数値(攻撃力)はプレイヤーレベルに応じて高くなる。 ---自分の初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。 ---攻撃力は下表の通り。 |レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|1|9〜13|6|75〜99|11| |2|2|14〜21|7|100〜124|12| |3|3|22〜34|8|125〜?|13| |4〜5|4|35〜49|9||| |6〜8|5|50〜74|10||| //レベル150以降は要検証。 ---ほかのモードを含めてプレー回数を増やす(レベルを上げる)、オブジェ数の多い曲の選曲(合計ダメージ上昇。但し自身のLOSE率も高くなる)、アイテム([[後述>#w31513c4]])使用等でボスステージは有利になる。 -[[MINI QUEST>#w31513c4]]をクリアするとアイテムを獲得できる。 --無条件で次のマスへ進むアイテムやボス戦で有利になるアイテムがある。 --一度獲得したアイテムはリフレでも購入可能だが、そのアイテムを使いきらないと購入できない。 --クエスト以外での使い道はないので「Chronoxia」を解禁を目指してる人は1発でクリアできる自信がないと思ったら(フルコンミッション等)ケチらずにクリアスターを使うとよい。 -''ワールド8のボスを倒すと、楽曲「Chronoxia」を入手できる。'' -2015/01/22よりワールド9、10が追加になり、''ワールド10のボスを倒すとモードクリア。楽曲「Miseria」を入手できる。'' --300リフレ消費でクリアスターを使う→各ステージのボス戦を倒すという方法を使ってクリアしても楽曲の入手は可能。 ---この場合11700リフレ必要。 ---もちろん1度はミニクエストをクリアしてクリアスターを得る必要がある。 --ワールド10はボス前6ステージの攻略順が不問となっている。全ステージクリアがボスに挑む条件である点は変わらないが、手持ちのクリアスターが少ない場合はどこに使うか考えやすくなるかもしれない。 -ワールド5〜7は上ルート、下ルートいずれか一方をクリアしてボス戦に勝利するとワールドクリア。全部のステージをクリアする必要はない。 --ワールド5と7はどちらのルートを選ぶかでボス戦までのステージ数が異なり、ボス戦までのステージ数が少ないルートの方がノルマの難易度が高くなっている。 ---クリアスターを使用する場合は短いルートでの使用を推奨 --ワールド6はどちらもステージ数は変わらないが、ランク重視かミスカウント重視かで自分が得意な方を選ぶことができる。 ---但し、レジェンドの難易度が下ルートの方が高いので、楽曲解禁後もやり込む人は解禁では下ルートを進み、上ルートはステージ制覇後にレジェンドで進むのがいい -ワールド5〜7のレジェンドは、前作のオーダーショップ・腕試し偏(楽曲指定)のかけら獲得条件とほぼ同じ条件となっている --但し初代上級FINAL、ライムライト上級FINAL、コレット秋中級FINAL、各バージョン伝説級は存在しない -ワールド8のレジェンドは前作のオーダーショップに例えると腕試し偏・コレットオールシーズンとでも言うべき内容となっている --ステージ1は上級FINAL、ステージ2〜4は超上級の2nd〜FINAL、ステージ5は伝説級に例えるのが妥当か -マップ画面左下のPLAYER STATUSのパステルくんの装備状態の表示部分で、フキダシ(eye、color、deco)とタッチすると眼の色・体の色・身につけるアイテムの変更を行える。~ ここで変更したパステルくんがフレンドとしてマップに現れるパステルくんになる(プレー内容には影響はない) -すべてのステージクリアを基準としてステージは全部で70×3=210ステージ。すべてのワールドステージをクリアしても何も起こらない(2015/04/30時点でプレー可能なステージは全部で63×3=189ステージ) -groovin'!! Upperよりプレーモードが追加されたが、いずれもボスステージは使えないので注意 -ワンダーコロシアムを除き、ボスステージの備考に被ダメージ倍率が表記されていないものはすべて1倍である -備考欄に&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};と書いてあるのが本モードの最難関ステージとなる *ワールド構成とクリア条件 [#i4aa6a59] |ステージ|難易度|クリア条件|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワンダーコロシアム''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスはENEMY| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 9 以上限定)|FAILEDした場合は1回戦からやり直しとなる| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド1 緑の平原''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上を10 MISS以内でクリアしよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|50 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|100 JUST以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|クリアしてみよう|難易度・レベル不問| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ランクAAA以上でクリアしてみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはローズ&br;ボスのHPは200&br;相手のHPが0になっても自分のHPが0になるとFAILEDでクリア失敗| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは200 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは200 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド2 お化けの森''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|30 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|120 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|200 JUST以上出してみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLECを 1 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLECを 5 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|JUST REFLECを 10 回以上出してみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはメアリー&br;ボスのHPは600| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは600 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは600 被ダメージ倍率は&color(blue){''3.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド3 常夏の海''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|FULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をFULL COMBOしてみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|50 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|160 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|280 JUST以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上 をプレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 9 以上を クリアしてみよう|| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリア|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはフランシス&br;ボスのHPは1000| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は&color(blue){''4.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド4 熱々の火山''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|100 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|200 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|350 JUST以上出してみよう|| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 3 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 7 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはジャック&br;ボスのHPは1200| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド5 きらきらの洞窟''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|7 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上を 1 MISS以内でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 中級FINAL」に相当((今作から追加されたSPECIAL譜面も対象))| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|120 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を300 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DRAGON KILLER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 中級FINAL」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 6 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 12 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 梅雪夜 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 中級FINAL」に相当((こちらも今作追加のSPECIAL譜面も対象))| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Wow Wow VENUS 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 中級FINAL」に相当((AAランク必須だったのがクリアだけに緩和))| |ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Knell 難易度 HARDをクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 中級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|4 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 THE FALLEN 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級2ND」に相当| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をJUST REFLEC を 7 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をJUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Broken 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級3RD」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DEADLOCK 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスはリリィ&br;ボスのHPは1500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)|ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は&color(red){''6.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド6 お菓子の家''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Daily Lunch Special 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 上級FINAL」に相当| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Windy Fairy 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 上級FINAL」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 海神 難易度 HARD 以上をランクA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 上級FINAL」に相当| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ground Shake 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上 を3 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Valanga 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級FINAL」に相当| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上 を7 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ストレイ・マーチ 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級FINAL」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 リリーゼと炎龍レーヴァテイン 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級FINAL」に相当| |ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 fallen leaves 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスはアリス&br;ボスのHPは2000| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''3.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)|ボスのHPは3000 被ダメージ倍率は&color(red){''7.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド7 雪の丘''| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 quaver♪ 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;limelightの「腕試し編 ライムライト 超上級2ND」に相当| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 December Breeze 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級1ST」に相当| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 GLITTER 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級3RD」に相当&br;SPECIALでも可| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 8 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 13 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ARACHNE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級3RD」に相当| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 EMPEROR OF THE AVALON 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級3RD」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 量子の海のリンドヴルム 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級3RD」に相当| |ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 10 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 15 回以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 VALLIS-NERIA 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級FINAL」に相当| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスはセシル&br;ボスのHPは2000 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''4.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)|ボスのHPは4000 被ダメージ倍率は&color(red){''8.0''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド8 ワンダークロック城''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を 10 MISS以内でクリアしてう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Velvet Sentiment 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ambitious 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を 10 MISS以内でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 SPEED BLADE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Arcanos 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 CLAMARE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲 Chronoxia 限定)|楽曲指定 ボスはジョーカーと思われる&br;(筐体上では「???」と表記されている)&br;被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''}; ボスのHPは2000&br;撃破すると「Chronoxia」解禁| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''}; ボスのHPは3000| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 HARD 以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(black){''10.0''}; ボスのHPは5000| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド9 異国の村''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 サクラヨゾラ 難易度 HARD 以上をプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 を10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Chirality 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を15 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Snow Eagle 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を30 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を40 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 licca 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 City Never Sleeps 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAAでクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル 8 以上限定)|ボスはハンゾー&br;被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''}; ボスのHPは2500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度 MEDIUM 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)|被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''}; ボスのHPは3500| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度 HARD 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)|被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};'' ボスのHPは5500| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド10 時空の狭間''| |ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を180 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を250 JUST以上出してみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- 難易度 SPECIALをプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 紅焔 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上 を5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をFULL COMBOしてみよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 L'erisia(Primal Logic) 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上 を15 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上 を10 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上 をプレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Brind Justice 〜Tron souls, Hurt Faiths〜 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定| |ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう|| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を20 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Hollywood Galaxy 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''| |''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲 Miseria 限定)|楽曲指定 ボスはカオスジョーカー&br;HPは2500 被ダメージ倍率は&color(blue){''2.0''};&br;撃破すると「Miseria」解禁| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)|楽曲指定&br;HPは4000 被ダメージ倍率は&color(red){''5.0''};| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 HARD 以上限定)|楽曲指定&br;HPは6000 被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};''| *MINI QUEST [#w31513c4] -PASTEL WONDER QUEST内でプレーした内容に応じて報酬がもらえるシステム。画面下部に表示される。 --前作のオーダーショップに似ているが、''もらえる報酬を自分で選択することはできない''。 -BRONZE、SILVER、GOLDの3種類あり、それぞれのクエストをクリアすると報酬を獲得できる。 --「○回ステージをプレー」「楽曲クリアを○回」「○回JUST」が多い。但し「PASTEL WONDER QUEST」内での回数のためONLINE PLAYやリフレク道場での記録は加算されない。 --クリアまでの制限時間があり、時間内にクリアできると該当のアイテムやリフレがもらえる。 ---クエストをクリアするかタイムアップとなってしまった場合のどちらかになると次のクエストが自動で用意される(更新中は時間は減らない)。 ---ミニクエストでもらえるリフレの量はBRONZE<SILVER<GOLDの順で高くなる。 --制限時間切れの場合、''ラストチャンス''と表示され、アイテムを獲得できる最後のチャンスになる。 ---この制限時間はゲームプレー時間ではなく&color(red){''実時間''};なので注意。 ---楽曲のプレー中にタイムアップとなった場合はそのまま時間切れとなる~ プレーしていないときにタイムアップした場合、次のプレーがラストチャンスとなる。 --クリア回数はBRONZE、SILVER、GOLD それぞれ記録され、「マイルーム」等の「クエスト情報」欄内、「CLEAR MINI QUEST」に表示される。クリア回数は999でカウンターストップする。 -MINI QUESTを達成することでもらえるアイテムは以下の通り。 --アイテムは所持しているもののみ表示され、リフレで購入をするには、該当のアイテムを''全て使い切ってから''になる。(当然、入手をする必要もある) ---また、消費されるリフレは''WONDER QUEST内ではなく、全モード共通のリフレである''ということに要注意。 --アイテムは使用しなければ減らない(売却や破棄はできない)。 --%%WORLD 10のBOSSの状態でなぜかATKブースターEXやレジェンドソードにタッチしても反映されない。使用する場合はWORLD 9のBOSS以前でカーソルが合った状態でないと反映されない%% ---2015/06/15のアップデートでWORLD 10のBOSSの状態でATKブースターEXやレジェンドソードにカーソルが合った状態でも反映され、ようやく修正となった |アイテム名|効果|Rf.|備考|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''通常アイテム''| |クリアスター|次のステージへ進むことができる|300|飛ばされたステージはクリア扱いとはならない&br;アイテム使用せずすべてのステージをクリアしてしまうと&br;このアイテムのみ使用や破棄できず増え続けていく| |クエストリフレッシュ|現在のミニクエストをやめて新しいものに変更する|300|すべてのミニクエストを入れ替える| |ミニクエスト延長|進行中のミニクエストの残り時間を延長|300|1個につき24時間延長&br;48時間以上になると○日以上という表記に変わる| |リフレ|リフレを獲得||| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''ボスバトル専用アイテム''| |HPブースター|自分のライフを1.5倍にする|300|HPブースターEXと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |HPブースターEX|自分のライフを2倍にする|500|HPブースターと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |ATKブースター|ボスへの攻撃力+1|400|ATKブースターEXと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |ATKブースターEX|ボスへの攻撃力+3|700|ATKブースターと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |レジェンドソード|ボスへの攻撃力+10|10000|上記アイテムと併用可能&br;1 ROUNDにつき1個だけ使用可能| |>|>|>|CENTER:すべて使えば自分のライフ3倍、ボスへの攻撃力+14で戦うことができる| --ワンダーコロシアム開催時はその日の本モードプレー回数に応じ「デイリーブーストアイテム」としてアイテムを獲得できる ---第1回 真夏の格闘大会開催時(2014/08/14〜2014/08/27) |プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h |~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード| |~|通常|EX|通常|EX|~| |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1回目|1||1||| |2回目||1||1|| |3回目||1|||1| |4回目||1|||2| |5回目||2|||3| |6回目以降|1|2||2|3| ---第2回 秋の格闘大会開催時(2014/10/16〜2014/10/29) 第3回 冬の格闘大会開催時(2015/02/19〜2015/03/05) |プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h |~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード| |~|通常|EX|通常|EX|~| |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1回目|1||1||| |2回目||1||1|| |3回目||1|||1| |4回目||1||1|1| |5回目||2||1|2| |6回目以降|1|2|1|2|2| *ワンダーコロシアム [#oe9de993] -ワールドタブのWORLD1の左に出現。 -期間限定で開放されるエリア。ひたすらボスバトルを行い、勝利数に応じたボーナスが得られる。&br; 基本的にはリフレが得られ、特定の回数だけ勝利すると楽曲の譜面やSPECIAL譜面が得られる。 --コロシアム左側にその難易度での撃破報酬が表示される(5つ先まで表示)。リフレはアイコンで描かれているドル袋の数が多いほど高額になる。 -全試合において[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]での対戦となる。 --自分の初期HP、攻撃力は通常のQUESTと同様。初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。 --自分のHPは引き継がれず、''各楽曲の開始時に全回復されている''。 ---曲完走時に自分、敵両方ともHPが残っていた場合、&color(red){''自分のHPは全回復し、敵のHPはその次の戦いに持ち越される''};。 --連勝していくと被ダメージ量が増大していく。 -勝利回数は''難易度(ノーマル・ハード・レジェンド)別にカウント''される。 --ノーマルで1回戦をクリアするとハードとレジェンドを選べるようになるため、最初からレジェンドを選ぶことができない。 ---理由としてはノーマルをクリアすることでコロシアムのエリアをクリアしたことになるからである。 --ハード・レジェンドでは''完走が必須''(途中で自分のHPが0になると強制的に敗北扱い)。&br;さらにレジェンドでは''敗北すると1回戦からやり直しとなる''。 --よって、レジェンドで勝ち抜くためには自分のHPを残す事が最優先となる。選択肢にLv9の曲があるなら無理に高レベルの曲をプレーせずそちらを選んだ方がいい。 ---場合によってはHPブースターもケチらず使った方が良い(選べるのが苦手曲ばかり、Lv10以上しか選べない等)。 |難易度|楽曲レベル|>|>|>|判定|h |~|~|>|CLEAR|>|途中でFAILED|h |~|~|敵のHPが0|敵のHPが残った|敵のHPが0|敵のHPが残った|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|Lv5以上|勝利|敵の残りHPから再開|勝利|敵の残りHPから再開| |BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|Lv7以上|~|~|敵のHP1の状態で再開|~| |BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|Lv9以上|~|~|>|1回戦からやり直し| -敵HPの上限は9999。ノーマルは35回戦、ハードは17回戦、レジェンドは11回戦で9999に達する。 --どんどん勝ち進んでいくと''突如として&color(red){敵の初期HPが0になってしまう};バグが存在していた''。&br;(第1回ではノーマルは164回戦以降、ハードは86回戦以降、レジェンドは59回戦以降で確認) ([[参考動画(ノーマル)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24315621]]) //---HPの計算値が2^31以上の時に起こると思われる。 //---HPの計算に2^5=32ビット使われており、最上位のみ-で計算されるため2^31を超えると負の値になるため0になったと思われる。 ---プログラム上の都合による、オーバーフローが原因で発生していた模様。 ---なお、このバグは''第1回終了後にアップデートで修正されたため、第2回以降は発生しなくなっている''。 --敵HPは、ステージが進むごとにノーマル→ 40を基準として約1.1倍ずつ、ハード→ 100を基準として約1.2倍ずつ、レジェンド→ 180を基準として約1.3倍ずつの上がり幅で上昇していく。 //([[参考>https://twitter.com/radio613/status/521957281206784001]]) |ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h |~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|h |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|900|×1.0|2000|×2.0|3600|×4.0|19|2723|×3.2|9999|×4.2|9999|×6.2| |2|940|×1.1|2100|×2.1|3780|×4.1|20|2946|×3.3|~|×4.3|~|×6.3| |3|984|×1.2|2220|×2.2|4013|×4.2|21|3191|×3.4|~|×4.4|~|×6.4| |4|1032|×1.4|2364|×2.4|4318|×4.4|22|3460|×3.5|~|×4.5|~|×6.5| |5|1085|×1.5|2536|×2.5|4713|×4.5|23|3756|×3.6|~|×4.6|~|×6.6| |6|1144|×1.6|2744|×2.6|5227|×4.6|24|4081|×3.8|~|×4.8|~|×6.8| |7|1208|×1.7|2992|×2.7|5896|×4.7|25|4439|×3.9|~|×4.9|~|×6.9| |8|1279|×1.8|3291|×2.8|6764|×4.8|26|4833|×4.0|~|×5.0|~|×7.0| |9|1357|×2.0|3649|×3.0|7894|×5.0|27|5267|×4.1|~|×5.1|~|×7.1| |10|1443|×2.1|4079|×3.1|9362|×5.1|28|5744|×4.2|~|×5.2|~|×7.2| |11|1537|×2.2|4595|×3.2|9999|×5.2|29|6268|×4.4|~|×5.4|~|×7.4| |12|1641|×2.3|5215|×3.3|~|×5.3|30|6845|×4.5|~|×5.5|~|×7.5| |13|1755|×2.4|5958|×3.4|~|×5.4|31|7479|×4.6|~|×5.6|~|×7.6| |14|1880|×2.6|6849|×3.6|~|×5.6|32|8177|×4.7|~|×5.7|~|×7.7| |15|2018|×2.7|7919|×3.7|~|×5.7|33|8945|×4.8|~|×5.8|~|×7.8| |16|2170|×2.8|9203|×3.8|~|×5.8|34|9790|×5.0|~|×6.0|~|×8.0| |17|2337|×2.9|9999|×3.9|~|×5.9|35|9999|×5.1|~|×6.1|~|×8.1| |18|2521|×3.0|~|×4.0|~|×6.0|上限|9999|×?.?|9999|×?.?|9999|×?.?| --第1回では被ダメージ倍率は最大8.0倍であったが、第2回、第3回では倍率は更に上がっていく。 ---(5n+4)回戦目で0.2倍、それ以外で0.1倍上昇する。 |ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h |~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|h |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |36|×5.2|×6.2|×8.2|51|×7.0|×8.0|×10.0|66|×8.8|×9.8|×11.8| |37|×5.3|×6.3|×8.3|52|×7.1|×8.1|×10.1|67|×8.9|×9.9|×11.9| |38|×5.4|×6.4|×8.4|53|×7.2|×8.2|×10.2|68|×9.0|×10.0|×12.0| |39|×5.6|×6.6|×8.6|54|×7.4|×8.4|×10.4|69|×9.2|×10.2|×12.2| |40|×5.7|×6.7|×8.7|55|×7.2|×8.5|×10.5|70|×9.3|×10.3|×12.3| |41|×5.8|×6.8|×8.8|56|×7.6|×8.6|×10.6|71|×9.4|×10.4|×12.4| |42|×5.9|×6.9|×8.9|57|×7.7|×8.7|×10.7|72|×9.5|×10.5|×12.5| |43|×6.0|×7.0|×9.0|58|×7.8|×8.8|×10.8|73|×9.6|×10.6|×12.6| |44|×6.2|×7.2|×9.2|59|×8.0|×9.0|×11.0|74|×9.8|×10.8|×12.8| |45|×6.3|×7.3|×9.3|60|×8.1|×9.1|×11.1|75|×9.9|×10.9|×12.9| |46|×6.4|×7.4|×9.4|61|×8.2|×9.2|×11.2|76|×10.0|×11.0|×13.0| |47|×6.5|×7.5|×9.5|62|×8.3|×9.3|×11.3|77|×10.1|×11.1|×13.1| |48|×6.6|×7.6|×9.6|63|×8.4|×9.4|×11.4|78|×10.2|×11.2|×13.2| |49|×6.8|×7.8|×9.8|64|×8.6|×9.6|×11.6|79|×10.3|×11.4|×13.4| |50|×6.9|×7.9|×9.9|65|×8.7|×9.7|×11.7|80|×10.4|×11.5|×13.5| -[[クエストイベントランキング>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/ranking/quest.html?mode=number]]での上位者には専用の通り名が与えられた。 --現在、これらの通り名は獲得できない。 |>|順位|総合討伐数|レジェンド連勝回数|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|&color(red){''1位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「覇者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘王」| |>|&color(orange){''2-20位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「強者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「決闘者」| |>|&color(blue){''21-100位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「戦士」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘家」| |>|&color(green){''101-300位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「常連」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「力自慢」| |参加賞|第1回|>|前パーツ「真夏の」| |~|第2回|>|前パーツ「秋の」| |~|第3回|>|前パーツ「冬の」| **第1回 真夏の格闘大会 [#y1cc9132] -期間:2014/08/14 10:00-2014/08/27 23:59 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_01.html#info22]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが400Rf.、袋3つのアイコンが700Rf.。 -獲得できる楽曲 --2014/08/28以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(かなり高価なので注意)。 |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |5回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |10回戦|SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |7回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |15回戦|Anisakis -somatic mutation type"Forza"-|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |10回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |20回戦|Hollywood Galaxy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| **第2回 秋の格闘大会 [#o6d9bd37] -期間:2014/10/16 10:00-2014/10/29 23:59 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_02.html#info4]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf. -獲得できる楽曲 --過去のEXTRA ROUND専用曲やリフレク道場での解禁が必要だった曲などが獲得できる。 --第1回と同様に2014/10/30以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(第1回ほどではないが、かなり高価なので注意) --既にこれらの楽曲を獲得している場合、代わりにリフレを獲得できる。 |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |1回戦|licca|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |3回戦|天地動伝説|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |5回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |7回戦|Flip Flap|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |10回戦|SHION|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |3回戦|licca|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |5回戦|天地動伝説|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |8回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |15回戦|meme|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |5回戦|licca|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |7回戦|天地動伝説|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |10回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |15回戦|TITANS RETURN|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |20回戦|I'm so Happy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| **第3回 冬の格闘大会 [#s1d10262] -期間:2015/02/19 10:00-2015/03/05 05:00 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_03.html#info6]] -獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.。 -獲得できる楽曲 --第1回・第2回と同様に2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(長らくショップ入りまでの期間が空いたためか、第1回・第2回とは違い価格は良心的) |ステージ|>|獲得楽曲|h |~|曲名|難易度| |CENTER:||CENTER:|c |>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''| |5回戦|朧|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};| |7回戦|アルストロメリア|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| |15回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''| |>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};| |10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''| |20回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''| *あさきの世界 [#s1e13b20] -期間:2015/04/16 10:00-2015/04/30 05:00 -[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_03.html#info15]] -ワールドタブのWORLD 1の左に出現する期間限定で開放されるエリア。選択時のWORLD表記は「WORLD EXTRA」 -BGM等含め全てあさきがプロデュースしており、''既存のPASTEL WONDER QUESTと違った世界観''となっている。 --BGM・曲決定SEは複数用意されている模様。 -通常のPASTEL WONDER QUESTとの違い --''アイテムが一切使えない''。クリアスターでステージをパスしたり、ボスで自身を強化することが全て不可能になっている。 ---クエストリフレッシュ、ミニクエスト延長もこのWORLDでは使えないので、使用の際は一旦別のWORLDに出る必要がある。 ---ここのボスバトルに入る前に''別のWORLDで強化した場合、全て無効化される''ので要注意。 --''選曲可能なのはすべて「あさき」名義曲(全難易度)に限られる''。 ---「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」「I LOVE SAKURA」といった、あさきが参加していても「あさき」名義以外の楽曲は含まれない。~ なお、この世界で手に入った楽曲も次のROUNDから対象として含まれる。(下記一覧の&color(,#FFDDBB){橙色の背景};のもの) --''ボスに与えられるダメージがプレーヤーレベルと無関係''になっている。 ---ノーマル難易度では''ボスのHPがかなり高く''、撃破まで何度も挑むことになる。 ---自身のHPは通常ステージと同じくプレーヤーレベルに応じて上昇している。 --与ダメージの上限値が''全曲全譜面で同一(880〜890程度)''に設定されているとみられる。1ノートあたりの与ダメージは上限値を均等割りした値となる。 ---端数計算もされているようで、JUST判定ごとの与ダメージは「3〜4」といった僅かなブレが生じる。 ---JUST REFLECボーナス、アッパーレベルボーナスも与ダメージ上限値の枠内で配分されている。~ ノーツ数の多い譜面ほどこれらのボーナスによるダメージは減るため、「JUST REFLECボーナスは1JUST判定相当」といった換算がなされている模様。 ---完璧なプレーを行えるならどの譜面でも効率は変わらないことになるが、難しすぎる譜面を選んでしまうとその分効率は落ちる。~ よほど自信がある場合でもなければBASIC譜面で攻略していくのが無難。未プレーのBASIC譜面を埋めていくのも一興か。 ---「JUSTを出せばダメージを大きく与えられる」と考えると、GREATを出した時の損失の大きさもあり、MEDIUMで挑むのも勿論ありだろう。実際あさき曲のBASIC譜面はオブジェクトが表裏頻繁に入れ替わる曲(つまりリズム難)が多く、GREATが出やすい曲も多い。 ---「1曲あたり800程度のダメージ」と考えると撃破までに必要な曲数が算出しやすくなる。 --GREAT判定でもダメージが入るようだが、JUST判定と比較してどの程度のダメージが入っているかは要検証。 --期間が過ぎてしまうと第3回ワンダーコロシアムと同様、&color(,#FFDDBB){橙色};で表示されている背景はリフレクショップで購入することができなかったが、2015/09/17よりリフレクショップで購入することが可能になった --対象楽曲一覧 ---全ステージで共通 ---アーティスト名はすべて「あさき」で統一とSPECIAL譜面が存在しないため、表では省略する。 |曲名|BPM|>|BGCOLOR(GREEN):BASIC|>|BGCOLOR(ORANGE):MEDIUM|>|BGCOLOR(#ff3333):HARD|h |~|~|BGCOLOR(GREEN):Lv|BGCOLOR(GREEN):Note|BGCOLOR(ORANGE):Lv|BGCOLOR(ORANGE):Note|BGCOLOR(#ff3333):Lv|BGCOLOR(#ff3333):Note|h ||CENTER:|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|c |愛のかたち 幸せのかたち|238|4|135|6|189|9|446| |魚氷に上り 耀よひて|106|4|170|6|251|9|422| |空葬|170|3|120|6|183|9|469| |黒点|154|3|126|7|437|10+|808| |BGCOLOR(#FFDDBB):蛹|192|4|146|7|290|10|536| |雫|210|3|179|6|237|8|352| |BGCOLOR(#FFDDBB):十界|184|5|241|8|452|10+|749| |砂の雨は夜に|214|3|110|7|268|9|394| |BGCOLOR(#FFDDBB):Sonne|156|5|233|8|357|10+|785| |太陽の子|214|4|139|7|331|10+|709| |BGCOLOR(#FFDDBB):地の記 獄編|174|3|121|6|180|9|400| |つばめ|180|4|150|6|233|8|351| |BGCOLOR(#FFDDBB):ツミナガラ...と彼女は謂ふ|153|4|119|7|207|10|509| |天庭|209|3|168|7|278|9|494| |虹の先に何があるか|216|4|258|7|319|9|414| |万物快楽理論|110-135|4|217|6|319|10|544| |まほろば教|253|4|175|8|363|10|615| -ステージ一覧 --「ボスを倒せ!」で被ダメージ倍率が書いていないものはすべて1倍となっている。 --あさきの世界2をクリアするとあさきの世界3と4が同時に出現、自由に選択可能。 --あさきの世界5はあさきの世界3か4のどちらかをクリアすると選択できるようになる ---3と4でクリアしなかった方は5のクリア後でも可 --あさきの世界5までを(3・4含め)全てクリアするとマップBGMと決定SEが変化する。以前のBGMやSEに戻すことはできない。 --あさきの世界6はあさきの世界5まで全てをクリアすることで左上に新しく出現する。 ---あさきの世界5と6を選択時はパステルくんがそれぞれ変化する。一見の価値あり --あさきの世界のハード・レジェンドはあさきの世界6のノーマルをクリア後に出現 ---あさきの世界1以外は撃破時にプレーヤーアイコンを獲得 |ステージ|難易度|クリア条件|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |あさきの世界1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーしてみよう|FAILEDでもクリアとなる| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|5 MISS以内でクリアしよう|| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|FULL COMBOしてみよう|| |あさきの世界2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはあかちゃん HPは1700| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは700 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは700 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはねこちゃん HPは5500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはおねぇちゃん HPは5500| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはおてんとうむし HPは7300| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2000 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |あさきの世界6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはあさき HPは9999 被ダメージ倍率は''&color(blue){2.0};''| |~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2700 被ダメージ倍率は''&color(red){5.0};''| |~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)|HPは2700 被ダメージ倍率は''&color(black){10.0};''| -獲得できる楽曲 --2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(最初の4曲は各3800Rf.、十界のみ6500Rf.) |条件|楽曲|出典等|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |あさきの世界2で「あかちゃん」を撃破する|地の記 獄編|pop'n music ラピストリア| |あさきの世界3で「ねこちゃん」を撃破する|蛹|GUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX| |あさきの世界4で「おねぇちゃん」を撃破する|ツミナガラ...と彼女は謂ふ|GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX| |あさきの世界5で「おてんとうむし」を撃破する|Sonne|GuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!| |あさきの世界6で「あさき」を撃破する|十界|新規楽曲|
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