SOUND VOLTEX II -infinite infection-/SKILL ANALYZER
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*SOUND VOLTEX II -infinite infection- [#vda9be99] #include(SOUND VOLTEX II -infinite infection-/Contents,notitle) #contents *SKILL ANALYZER [#yef3a9c3] -[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/skill/index.html]] -今作から登場した新モード。beatmania IIDXで言う段位認定、REFLEC BEATでいう認定試験に当たる。 -全3曲から構成されるコースを3曲連続でプレーし、腕前を測る。 --コースはLEVEL 01〜LEVEL 11とLEVEL ∞の12段階。 -プレー中はゲージが通常の「Effective Rate」から専用ゲージ「Permissive Rate」に変わり、ゲージが0%になるとステージ途中でも強制終了、TRACK CRASHとなる。 --表示が0%になった瞬間不合格となるIIDXと違い、ゲージが''完全に0%''にならなければTRACK CRASHにはならない(詳細は後述)。 -1曲ごとに従来のモードと同様にマッチング待ちが行われる。その間にHi-SPEEDの調整も可能。 --受験中のプレーヤーのステージ表記は<S>と表示される。 --「マッチングアシスト」のマークがついているLEVEL 01〜07は他プレーヤーとマッチングするとゲージが10%回復する(マッチング人数によらず10%のみ?追記求む)。 -1曲終了ごとにはゲージ・評価の表示が異なるリザルト画面が表示され、[[BONUS>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/BONUS]]も獲得できる。 --各楽曲の成績のデータ保存はULTIMATE CHAINもしくはPERFECTの場合は通常時と同じで、~ 1つでもERRORを出してしまうと通常時のTRACK CRASHと同じ扱いになる(初プレーの場合暗い「C」のマークがつく)。 -3曲完奏で合格となり、TOTAL RESULT画面が表示される。また称号とプレートが授与される。 --プレートのLEVEL数値と背景色は自己ベストのものに固定される。 --称号に関しては、2013/10/04のアップデートより現在保持しているものから合格したLEVELのものに変更するか選べるようになった。~ その場で選ぶ仕様のため、後から変えたくなった場合は再度クリアしなければならない。 --合格すれば、1・2曲目にてLIGHT PLAYでの選択可能レベルが開放される。 -達成率は完走で最低100%、最高200%(全曲PERFECTの場合)となる。 --達成率の計算式(%)は100+(3曲の平均点−900万)/1万。ただし平均点が900万点未満の場合は一律100%。 --(要検証)TRACK CRASH時の達成度は1曲完走で33(.3)%+途中でTRACK CRASHした曲は33(.3)%×(TRACK CRASH時点の小節数or時間の割合)の様子 -その他、合格するとボーナスブロック・パケットが貰える。 --初回合格:各512、2回目:各256、3回目以降:各128(回数は同期の全LEVEL通算)~ **コース入れ替えと称号プレート [#sb50d2e0] -2013/10/31更新より過去に選出された対象コースも選べるようになった。 --左アナログデバイスで切り替え可能。 --過去コースの選択画面で達成率の自己ベストは入替前から引き継ぐが、ゲージ表記は空になっている。 --自己ベストレベルよりも上位の過去コースに合格した場合、称号プレートのLEVELと背景色は昇格するが、枠付きだった場合は最新コースでないため没収される。 -最新コースに合格すると称号プレートの縁に羽付きの枠が飾られる。 --この枠はeAMUSEMENT公式サイトのプロフィールには反映されない。 --2013/12/06よりコース入替後の状態によって枠の色や形状が変化するようになった。 |枠の状態|条件|h |CENTER:||c |なし|なし&br();コース入れ替え時は全員この段階までリセットされる| |銀枠|「最新の」自己ベストのレベルに合格している(過去の自己ベストタイと同じレベルでもOK)| |金枠(通常)|銀枠の条件に加えて銀枠を取得している段位の過去(LV9以上は実装された回)から最新までの同じ段位にすべて合格| |金枠(後光)|金枠(通常)の条件に加えて、金枠を取得している段位の実装時からすべての達成率が一定値以上になっている&br;剛力羅は150%以上、或帝滅斗は160%以上、暴龍天は170%以上、その他は130%以上&br;ちなみに、第13回以前までは剛力羅は170%以上、その他は130%以上だった| ---極端な話、ほぼ全部の回で達成率200%あってもある1つの回だけ達成率が129%だと金枠に後光がつかない。 --雷電を除くいずれの段位も構成が全く同じコースが複数あるが、それも全てクリアしていないと金枠はつかない。 ---例えば、魔騎士と剛力羅は第2回と第3回のコース構成が全く同じだが、第4回以降を全てクリアしていても第2回と第3回のうちいずれか一方しかクリアしていないと銀枠のままとなる。 --''第14回から追加された或帝滅斗に挑戦するには、剛力羅で金枠を取得している必要がある。'' ---それに伴い、剛力羅の後光取得条件が緩和された(最低達成率170%以上→150%以上)。 ---或帝滅斗の解析に成功すれば、beatmania IIDXの皆伝、REFLEC BEATの最高師範に相当するレベル∞(12)「暴龍天」の挑戦権を獲得できる。 **Permissive Rateについて [#j270103e] -通常プレーのEffective Rateの代替となるSKILL ANALYZERモード専用ゲージ。 --いわゆる段位ゲージで100%からスタートとなり完全に0%になると即TRACK CRASH、不合格となる。 --ゲージの状態は3曲通して維持され、完全に0%になることなく3曲完奏すれば残量に関わらず合格となる。 --30%を切ると点滅が始まり、IIDXのように「30%補正」が適用されゲージ減少量が減る。 ---補正適用時の減少量はその時のゲージ残量に合わせて変動する模様。どのような計算式で弾き出されているのかは現在調査中。 ***回復量・減少量 [#l62835d2] |オブジェクト種類|>|>|判定 [%/CHAIN]|h |~|BGCOLOR(orange):CRITICAL|BGCOLOR(#ff00ee):NEAR|BGCOLOR(black):COLOR(red):ERROR| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |チップBTオブジェクト|+a|+b|−3.40%| |チップFXオブジェクト|~|~|~| |直角アナログライン|~|-|~| |ロングBTオブジェクト|+a/4|~|−0.85%| |ロングFXオブジェクト|~|~|~| |アナログライン(直角除く)|~|~|~| -a:CRITICAL1個当たりのゲージ回復量は曲によって変動するため総CHAIN数が関与している可能性からこのように仮定。 -b:ショートチップでNEARを出し続けてもごくわずかだが回復する模様。 //ゲージの回復量は段位により異なるようだったので追記。 //回復量に関して、動画を見る限り3%回復するのに(ショートチップと他ノーツ全て合わせて)だいたい40〜50CHAINぐらいかかるようなのでこのぐらいと仮定。 //また、Skill Lv.10でも100%から99%に減る瞬間が見て取れたので、ロングや斜めつまみでのERROR1つで−1.01%以上は減らないものと思われます。 //チップ・直角での減少量を動画で検証していたところ、Lv10、Lv9、Lv8、Lv6にてどれも1ERRORで100%→96%、連続2ERRORで100%→93%となっていることを確認。よってこの4段位の1ERRORでの減少量は整数ではないことが分かりました。 //さらにLv8にて連続9ERRORで100%→69%、Lv6にて連続3ERRORで100%→90%となったことを確認。 //そのためLv8、Lv6の1ERRORでの減少量の範囲は-3.334…≧x≧-3.444…、-3.003…≧x≧-3.333…と考えられます。 //そのため減少量はLv10・Lv1〜9の2種類ではなく段位ごとの10種類かもしくは小数第三位以下切り捨てで一致する点である-3.33%一律のどちらかなのではないかと思われます。 //また、余談ですが以前ここに載っていた-3.00%/CHAINをLv1での減少量と仮定して1段位つき0.05ずつ上げていったところ、-3.40、-3.30となり上記の減少量範囲に収まったということも書き記しておきます。 //挑戦中の段位とゲージ減少量の関係式は直線的な変化ではない可能性も考えられます。 -ゲージは画面上では整数部分しか表示されていないが、''内部的には小数点以下まで存在している''。 --Permissive Rateが0''.00''%になったときにTRACK CRASHする仕様のため、「表示は0%なのに生き残った」ということも起こり得る。 *課題曲リスト(第14回)[#h0c6db9c] |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(brown):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 01 岳翔''};};| |01|C18H27NO3|Team Grimoire|210|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6| |02|BLACK or WHITE?|BlackYooh vs. siromaru|185|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6| |Final|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(navy):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 02 流星''};};| |01|炉心融解|iroha|165|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7| |02|smooooch・∀・ KNmix|KN|177|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|8| |Final|太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察|七条レタスグループ starring ココ|134|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|8| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 03 月衝''};| |01|WAVE WAVE WAVE|ZYTOKINE feat. itori|135|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |02|過食性:アイドル症候群|スズム feat.GUMI & MAYU|220|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |Final| Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-|Yu_Asahina|160|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#d4d9dc):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 04 瞬光''};| |01|HAELEQUIN|orangentle / Yu_Asahina|172|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |02|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|''EXHAUST''|12| |Final|非公開日誌|みきとP feat. GUMI|190|''EXHAUST''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 05 天極''};};| |01|XROSS INFECTION|BlackY vs. Yooh|194|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |02|明星ロケット|岸田教団&THE明星ロケッツ|163|''EXHAUST''|13| |Final|サイコパスコミュニケーション|ゆちゃP|204|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#25b7c0):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 06 烈風''};};| |01|ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ|azuma feat. ななひら|180|''EXHAUST''|13| |02|ロストワンの号哭|Neru|162|''EXHAUST''|13| |Final|ミライプリズム|ここなつ|140|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f73562):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 07 雷電''};};| |01|ルービックキューブ|otetsu feat.GUMI|140|''EXHAUST''|14| |02|獣性オーバーフロウ|PROCYON KNIGHTS PROJECT|168|''EXHAUST''|14| |Final|We Are The Scarlet (SDVX Edit)|天音 (Rolling Contact)|180|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 08 麗華''};};| |01|ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく!|かめりあ feat. ななひら|192|''EXHAUST''|14| |02|GAMBOL (dfk SLC rmx)|D.F.K.Soundsystem|177|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|14| |Final|終点|cosMo@暴走P|222|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 09 魔騎士''};| |01|Onigo|Hommarju|175|''EXHAUST''|15| |02|Dignity|Yooh|193|''EXHAUST''|15| |Final|音楽 -壊音楽 mix-|LeaF|270-420|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 10 剛力羅''};| |01|柳の下のデュラハン hard chaos mix|albel.|220|''EXHAUST''|15| |02|#FairyJoke #SDVX_Edit|uno(IOSYS)|160|''EXHAUST''|15| |Final|Harpuia|BlackY|93-186|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):CENTER:&color(#faaa87){&size(15){''Skill LEVEL 11 或帝滅斗''};};| |>|>|>|>|>|''出現条件:金枠剛力羅以上の段位取得、および課題曲の該当譜面解禁''| |01|XROSS INFECTION|BlackY vs. Yooh|194|''EXHAUST''|15| |02|BLACK or WHITE?|BlackYooh vs. siromaru|185|''EXHAUST''|15| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(midnightblue):CENTER:&color(yellow){&size(15){''Skill LEVEL ∞(12) 暴龍天''};};| |>|>|>|>|>|''出現条件:或帝滅斗取得、および課題曲の該当譜面解禁''| |01|Bangin' Burst|かめりあ|234|''EXHAUST''|16| |02|Max Burning!!|BlackY|190|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|16| |Final|For UltraPlayers|cosMo@暴走P|201|''EXHAUST''|16| **課題曲候補、過去課題曲リスト [#a71eef6a] -[[こちら>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/SKILL ANALYZER/課題曲候補リスト]]を参照 *KAC予選コース [#x38a2daa] -課題曲 --スキルアナライザーのモードを選択して、エントリーしたコースをプレーする。 --これらのコースを完走した場合、特別称号「慧影志」を獲得できる。 ---「慧影志」は名称のみ反映することができ、色とLv.値は現在取得しているレベルのままとなる。(未取得の場合は、黒背景・Lv.無しとなる) ---スキルアナライザーの課題曲が更新されると「慧影志」は解除され元の称号に戻る。再設定するにはKAC予選コースのいずれかを完走する。 --これらのコースはKACのSOUND VOLTEX部門のいずれかにエントリーしていると出現していた。以下、過去の要綱。 ---エントリーをしていれば、選択したコースにかかわらず全てのコースを選ぶことが可能だった。 ---エントリーしたコースにはKACロゴマークが付記された。 ---エントリーをしていない場合、全てのコースをプレーできなかった。 --KAC予選コース期間終了に伴い、現在はどのプレーヤーも選曲できる模様 --''楽曲または上位譜面の解禁が必要な曲が選択したKAC予選コースに含まれている場合、当該曲が未解禁でもプレー可能''。 --各グループ3曲目はすべて自由研究オリジナル楽曲コンテスト採用新曲。 ---該当する曲のEXHAUST譜面は各コースの3曲目までプレーしないとインプットできない(3曲目に限りTRACK CRASHしてもインプット可能) --これらのコースもSKILL ANALYZERの各コース同様、これまで未プレーでULTIMATE CHAIN以上でクリアしなかった場合はクリアマークがつかない。 |グループ|曲名|アーティスト|BPM|譜面|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |A|六兆年と一夜物語|kemu feat.IA|186|''EXHAUST''|14| |~|Strawberry Crisis|CROW'SCLAW|198|''EXHAUST''|14| |~|BUBBLE RAVER|P*Light|174|''EXHAUST''|14| |B|腐れ外道とチョコレゐト|ピノキオP|260|''EXHAUST''|14| |~|物凄い勢いでけーねが物凄いうた|Halozy|180|''EXHAUST''|14| |~|- dirty rouge -|ぺのれり|254|''EXHAUST''|14| |C|イカサマライフゲイム|kemu feat.GUMI|200|''EXHAUST''|14| |~|Venona|DOUBLE HELIX【たちのん&零-zero-】|178|''EXHAUST''|14| |~|LEMON SUMMER|パイタン|180|''EXHAUST''|14| |D|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|''EXHAUST''|14| |~|GEROL|Hommarju|175|''EXHAUST''|14| |~|Paradoxy|lapix|145|''EXHAUST''|14| |E|セツナトリップ|Last Note. feat. GUMI|145|''EXHAUST''|14| |~|Goodbye-bye Planet|黒魔|185|''EXHAUST''|14| |~|Rings of Rainbow|Hommarju|215|''EXHAUST''|14| *INFINITE INFECTION 壱周年記念 [#i44cb2c4] -2014/06/05より追加された新コース。指定されたコースをクリアすればそれぞれに対応した称号を獲得することが可能。 --甘口コースでも辛口コースでも獲得できる称号は同一な為、自分の実力に合わせて選択すると良い。 -コースにはそれぞれ甘口コースと辛口コースの2種類があり、辛口コースはそれぞれ烈風〜雷電、麗華〜魔騎士、魔騎士〜剛力羅クラスの実力が必要となる。 -それぞれのコースにはテーマが決められている。 --覇和々(はわわ):レイシスがジャケットに居る曲、レイシステーマ曲など。 --武宇主(ぶうす):SDVX BOOTHに収録されていた曲 --韻符弐刀(いんふぃにっと):SDVX IIに収録された曲、副題である「infinite」あるいは「infection」が含まれている曲 ---このコースは甘口辛口ともに曲編成そのものは同じ -どのコースも特に3曲目が群を抜いて難易度が上がるため注意。 -辛口を含む全てのコースでマッチングアシストが有効である。 |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【覇和々】甘口コース''};};| |01|For UltraPlayers|cosMo@暴走P|201|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|7| |02|Dignity|Yooh|193|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |Final|コンベア速度Max!? しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace"|かめりあ feat. ななひら|210|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【武宇主】甘口コース''};};| |01|good high school|baker|150|''EXHAUST''|8| |02|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|''EXHAUST''|12| |Final|Ha・lle・lu・jah|SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi|150|''EXHAUST''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【韻符弐刀】甘口コース''};};| |01|Next infection|Sanaas|188|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |02|INFINITY OVERDRIVE|DecisionS(kanone + nora2r)|185|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |Final|XROSS INFECTION|Blacky vs. Yooh|194|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【覇和々】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|Ray|源屋|175|''EXHAUST''|12| |02|Dynasty|Yooh|189|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Voice 2 Voice|MAD CHILD|143|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【武宇主】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|セツナトリップ|Last Note. feat. GUMI|145|''EXHAUST''|14| |02|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|''EXHAUST''|14| |Final|冥 Rockin' SWING REMIX|164|200|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【韻符弐刀】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|Next infection|Sanaas|188|''EXHAUST''|14| |02|INFINITY OVERDRIVE|DecisionS(kanone + nora2r)|185|''EXHAUST''|14| |Final|XROSS INFECTION|Blacky vs. Yooh|194|''EXHAUST''|15| *2014夏休み [#cdc7715e] -2014/07/11より追加された新コース。指定されたコースをクリアすればそれぞれに対応した称号を獲得することが可能。 --中等部コースでも高等部コースでも獲得できる称号は同一な為、自分の実力に合わせて選択すると良い。 -コースにはそれぞれ中等部コースと高等部コースの2種類があり、高等部コースはそれぞれ天極〜烈風、魔騎士、或帝滅斗クラスの実力が必要となる。 --今回のコースは称号が同じコースならば中等部と高等部の曲目は同一であり、中等部はADVANCED、高等部はEXHAUSTに統一されている。 -今回の曲目は「ボルテ学園の教員の設定があるキャラがジャケットにいる曲」に統一されている。 -それぞれの称号の読みは夏休みや学業に関連した語句となっている。 --弩履瑠(どりる) --鍛威(たんい) --鎖魔亜(さまあ) -高等部を含む全てのコースでマッチングアシストが有効である。 |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【弩履瑠】宿題その1 中等部コース''};};| |01|SPARKLING FANTASY|Music by BlackY, Vocal by ぁゅ|159|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |02|UNLIMITED FIRE (DJ Amane Remix)|DJ Amane|155|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |Final|DELETED MOTION|たちのん|147|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鍛威】宿題その2 中等部コース''};};| |01|Profession|syzfonics|132|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |02|ボルテ体操第一|kaoru feat.FG75|175-200|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Last Concerto|ke-ji|220|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鎖魔亜】宿題その3 中等部コース''};};| |01|Joyeuse|ke-ji|260-274|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |02|Max Burning!!|BlackY|190|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【弩履瑠】宿題その1 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|SPARKLING FANTASY|Music by BlackY, Vocal by ぁゅ|159|''EXHAUST''|13| |02|UNLIMITED FIRE (DJ Amane Remix)|DJ Amane|155|''EXHAUST''|13| |Final|DELETED MOTION|たちのん|147|''EXHAUST''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鍛威】宿題その2 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|Profession|syzfonics|132|''EXHAUST''|14| |02|ボルテ体操第一|kaoru feat.FG75|175-200|''EXHAUST''|15| |Final|Last Concerto|ke-ji|220|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鎖魔亜】宿題その3 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|Joyeuse|ke-ji|260-274|''EXHAUST''|15| |02|Max Burning!!|BlackY|190|''EXHAUST''|15| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|''EXHAUST''|15|
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*SOUND VOLTEX II -infinite infection- [#vda9be99] #include(SOUND VOLTEX II -infinite infection-/Contents,notitle) #contents *SKILL ANALYZER [#yef3a9c3] -[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/skill/index.html]] -今作から登場した新モード。beatmania IIDXで言う段位認定、REFLEC BEATでいう認定試験に当たる。 -全3曲から構成されるコースを3曲連続でプレーし、腕前を測る。 --コースはLEVEL 01〜LEVEL 11とLEVEL ∞の12段階。 -プレー中はゲージが通常の「Effective Rate」から専用ゲージ「Permissive Rate」に変わり、ゲージが0%になるとステージ途中でも強制終了、TRACK CRASHとなる。 --表示が0%になった瞬間不合格となるIIDXと違い、ゲージが''完全に0%''にならなければTRACK CRASHにはならない(詳細は後述)。 -1曲ごとに従来のモードと同様にマッチング待ちが行われる。その間にHi-SPEEDの調整も可能。 --受験中のプレーヤーのステージ表記は<S>と表示される。 --「マッチングアシスト」のマークがついているLEVEL 01〜07は他プレーヤーとマッチングするとゲージが10%回復する(マッチング人数によらず10%のみ?追記求む)。 -1曲終了ごとにはゲージ・評価の表示が異なるリザルト画面が表示され、[[BONUS>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/BONUS]]も獲得できる。 --各楽曲の成績のデータ保存はULTIMATE CHAINもしくはPERFECTの場合は通常時と同じで、~ 1つでもERRORを出してしまうと通常時のTRACK CRASHと同じ扱いになる(初プレーの場合暗い「C」のマークがつく)。 -3曲完奏で合格となり、TOTAL RESULT画面が表示される。また称号とプレートが授与される。 --プレートのLEVEL数値と背景色は自己ベストのものに固定される。 --称号に関しては、2013/10/04のアップデートより現在保持しているものから合格したLEVELのものに変更するか選べるようになった。~ その場で選ぶ仕様のため、後から変えたくなった場合は再度クリアしなければならない。 --合格すれば、1・2曲目にてLIGHT PLAYでの選択可能レベルが開放される。 -達成率は完走で最低100%、最高200%(全曲PERFECTの場合)となる。 --達成率の計算式(%)は100+(3曲の平均点−900万)/1万。ただし平均点が900万点未満の場合は一律100%。 --(要検証)TRACK CRASH時の達成度は1曲完走で33(.3)%+途中でTRACK CRASHした曲は33(.3)%×(TRACK CRASH時点の小節数or時間の割合)の様子 -その他、合格するとボーナスブロック・パケットが貰える。 --初回合格:各512、2回目:各256、3回目以降:各128(回数は同期の全LEVEL通算)~ **コース入れ替えと称号プレート [#sb50d2e0] -2013/10/31更新より過去に選出された対象コースも選べるようになった。 --左アナログデバイスで切り替え可能。 --過去コースの選択画面で達成率の自己ベストは入替前から引き継ぐが、ゲージ表記は空になっている。 --自己ベストレベルよりも上位の過去コースに合格した場合、称号プレートのLEVELと背景色は昇格するが、枠付きだった場合は最新コースでないため没収される。 -最新コースに合格すると称号プレートの縁に羽付きの枠が飾られる。 --この枠はeAMUSEMENT公式サイトのプロフィールには反映されない。 --2013/12/06よりコース入替後の状態によって枠の色や形状が変化するようになった。 |枠の状態|条件|h |CENTER:||c |なし|なし&br();コース入れ替え時は全員この段階までリセットされる| |銀枠|「最新の」自己ベストのレベルに合格している(過去の自己ベストタイと同じレベルでもOK)| |金枠(通常)|銀枠の条件に加えて銀枠を取得している段位の過去(LV9以上は実装された回)から最新までの同じ段位にすべて合格| |金枠(後光)|金枠(通常)の条件に加えて、金枠を取得している段位の実装時からすべての達成率が一定値以上になっている&br;剛力羅は150%以上、或帝滅斗は160%以上、暴龍天は170%以上、その他は130%以上&br;ちなみに、第13回以前までは剛力羅は170%以上、その他は130%以上だった| ---極端な話、ほぼ全部の回で達成率200%あってもある1つの回だけ達成率が129%だと金枠に後光がつかない。 --雷電を除くいずれの段位も構成が全く同じコースが複数あるが、それも全てクリアしていないと金枠はつかない。 ---例えば、魔騎士と剛力羅は第2回と第3回のコース構成が全く同じだが、第4回以降を全てクリアしていても第2回と第3回のうちいずれか一方しかクリアしていないと銀枠のままとなる。 --''第14回から追加された或帝滅斗に挑戦するには、剛力羅で金枠を取得している必要がある。'' ---それに伴い、剛力羅の後光取得条件が緩和された(最低達成率170%以上→150%以上)。 ---或帝滅斗の解析に成功すれば、beatmania IIDXの皆伝、REFLEC BEATの最高師範に相当するレベル∞(12)「暴龍天」の挑戦権を獲得できる。 **Permissive Rateについて [#j270103e] -通常プレーのEffective Rateの代替となるSKILL ANALYZERモード専用ゲージ。 --いわゆる段位ゲージで100%からスタートとなり完全に0%になると即TRACK CRASH、不合格となる。 --ゲージの状態は3曲通して維持され、完全に0%になることなく3曲完奏すれば残量に関わらず合格となる。 --30%を切ると点滅が始まり、IIDXのように「30%補正」が適用されゲージ減少量が減る。 ---補正適用時の減少量はその時のゲージ残量に合わせて変動する模様。どのような計算式で弾き出されているのかは現在調査中。 ***回復量・減少量 [#l62835d2] |オブジェクト種類|>|>|判定 [%/CHAIN]|h |~|BGCOLOR(orange):CRITICAL|BGCOLOR(#ff00ee):NEAR|BGCOLOR(black):COLOR(red):ERROR| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |チップBTオブジェクト|+a|+b|−3.40%| |チップFXオブジェクト|~|~|~| |直角アナログライン|~|-|~| |ロングBTオブジェクト|+a/4|~|−0.85%| |ロングFXオブジェクト|~|~|~| |アナログライン(直角除く)|~|~|~| -a:CRITICAL1個当たりのゲージ回復量は曲によって変動するため総CHAIN数が関与している可能性からこのように仮定。 -b:ショートチップでNEARを出し続けてもごくわずかだが回復する模様。 //ゲージの回復量は段位により異なるようだったので追記。 //回復量に関して、動画を見る限り3%回復するのに(ショートチップと他ノーツ全て合わせて)だいたい40〜50CHAINぐらいかかるようなのでこのぐらいと仮定。 //また、Skill Lv.10でも100%から99%に減る瞬間が見て取れたので、ロングや斜めつまみでのERROR1つで−1.01%以上は減らないものと思われます。 //チップ・直角での減少量を動画で検証していたところ、Lv10、Lv9、Lv8、Lv6にてどれも1ERRORで100%→96%、連続2ERRORで100%→93%となっていることを確認。よってこの4段位の1ERRORでの減少量は整数ではないことが分かりました。 //さらにLv8にて連続9ERRORで100%→69%、Lv6にて連続3ERRORで100%→90%となったことを確認。 //そのためLv8、Lv6の1ERRORでの減少量の範囲は-3.334…≧x≧-3.444…、-3.003…≧x≧-3.333…と考えられます。 //そのため減少量はLv10・Lv1〜9の2種類ではなく段位ごとの10種類かもしくは小数第三位以下切り捨てで一致する点である-3.33%一律のどちらかなのではないかと思われます。 //また、余談ですが以前ここに載っていた-3.00%/CHAINをLv1での減少量と仮定して1段位つき0.05ずつ上げていったところ、-3.40、-3.30となり上記の減少量範囲に収まったということも書き記しておきます。 //挑戦中の段位とゲージ減少量の関係式は直線的な変化ではない可能性も考えられます。 -ゲージは画面上では整数部分しか表示されていないが、''内部的には小数点以下まで存在している''。 --Permissive Rateが0''.00''%になったときにTRACK CRASHする仕様のため、「表示は0%なのに生き残った」ということも起こり得る。 *課題曲リスト(第14回)[#h0c6db9c] |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(brown):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 01 岳翔''};};| |01|C18H27NO3|Team Grimoire|210|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6| |02|BLACK or WHITE?|BlackYooh vs. siromaru|185|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6| |Final|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(navy):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 02 流星''};};| |01|炉心融解|iroha|165|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7| |02|smooooch・∀・ KNmix|KN|177|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|8| |Final|太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察|七条レタスグループ starring ココ|134|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|8| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 03 月衝''};| |01|WAVE WAVE WAVE|ZYTOKINE feat. itori|135|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |02|過食性:アイドル症候群|スズム feat.GUMI & MAYU|220|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |Final| Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-|Yu_Asahina|160|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#d4d9dc):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 04 瞬光''};| |01|HAELEQUIN|orangentle / Yu_Asahina|172|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |02|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|''EXHAUST''|12| |Final|非公開日誌|みきとP feat. GUMI|190|''EXHAUST''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 05 天極''};};| |01|XROSS INFECTION|BlackY vs. Yooh|194|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |02|明星ロケット|岸田教団&THE明星ロケッツ|163|''EXHAUST''|13| |Final|サイコパスコミュニケーション|ゆちゃP|204|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#25b7c0):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 06 烈風''};};| |01|ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ|azuma feat. ななひら|180|''EXHAUST''|13| |02|ロストワンの号哭|Neru|162|''EXHAUST''|13| |Final|ミライプリズム|ここなつ|140|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f73562):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 07 雷電''};};| |01|ルービックキューブ|otetsu feat.GUMI|140|''EXHAUST''|14| |02|獣性オーバーフロウ|PROCYON KNIGHTS PROJECT|168|''EXHAUST''|14| |Final|We Are The Scarlet (SDVX Edit)|天音 (Rolling Contact)|180|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 08 麗華''};};| |01|ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく!|かめりあ feat. ななひら|192|''EXHAUST''|14| |02|GAMBOL (dfk SLC rmx)|D.F.K.Soundsystem|177|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|14| |Final|終点|cosMo@暴走P|222|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 09 魔騎士''};| |01|Onigo|Hommarju|175|''EXHAUST''|15| |02|Dignity|Yooh|193|''EXHAUST''|15| |Final|音楽 -壊音楽 mix-|LeaF|270-420|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 10 剛力羅''};| |01|柳の下のデュラハン hard chaos mix|albel.|220|''EXHAUST''|15| |02|#FairyJoke #SDVX_Edit|uno(IOSYS)|160|''EXHAUST''|15| |Final|Harpuia|BlackY|93-186|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):CENTER:&color(#faaa87){&size(15){''Skill LEVEL 11 或帝滅斗''};};| |>|>|>|>|>|''出現条件:金枠剛力羅以上の段位取得、および課題曲の該当譜面解禁''| |01|XROSS INFECTION|BlackY vs. Yooh|194|''EXHAUST''|15| |02|BLACK or WHITE?|BlackYooh vs. siromaru|185|''EXHAUST''|15| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(midnightblue):CENTER:&color(yellow){&size(15){''Skill LEVEL ∞(12) 暴龍天''};};| |>|>|>|>|>|''出現条件:或帝滅斗取得、および課題曲の該当譜面解禁''| |01|Bangin' Burst|かめりあ|234|''EXHAUST''|16| |02|Max Burning!!|BlackY|190|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|16| |Final|For UltraPlayers|cosMo@暴走P|201|''EXHAUST''|16| **課題曲候補、過去課題曲リスト [#a71eef6a] -[[こちら>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/SKILL ANALYZER/課題曲候補リスト]]を参照 *KAC予選コース [#x38a2daa] -課題曲 --スキルアナライザーのモードを選択して、エントリーしたコースをプレーする。 --これらのコースを完走した場合、特別称号「慧影志」を獲得できる。 ---「慧影志」は名称のみ反映することができ、色とLv.値は現在取得しているレベルのままとなる。(未取得の場合は、黒背景・Lv.無しとなる) ---スキルアナライザーの課題曲が更新されると「慧影志」は解除され元の称号に戻る。再設定するにはKAC予選コースのいずれかを完走する。 --これらのコースはKACのSOUND VOLTEX部門のいずれかにエントリーしていると出現していた。以下、過去の要綱。 ---エントリーをしていれば、選択したコースにかかわらず全てのコースを選ぶことが可能だった。 ---エントリーしたコースにはKACロゴマークが付記された。 ---エントリーをしていない場合、全てのコースをプレーできなかった。 --KAC予選コース期間終了に伴い、現在はどのプレーヤーも選曲できる模様 --''楽曲または上位譜面の解禁が必要な曲が選択したKAC予選コースに含まれている場合、当該曲が未解禁でもプレー可能''。 --各グループ3曲目はすべて自由研究オリジナル楽曲コンテスト採用新曲。 ---該当する曲のEXHAUST譜面は各コースの3曲目までプレーしないとインプットできない(3曲目に限りTRACK CRASHしてもインプット可能) --これらのコースもSKILL ANALYZERの各コース同様、これまで未プレーでULTIMATE CHAIN以上でクリアしなかった場合はクリアマークがつかない。 |グループ|曲名|アーティスト|BPM|譜面|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |A|六兆年と一夜物語|kemu feat.IA|186|''EXHAUST''|14| |~|Strawberry Crisis|CROW'SCLAW|198|''EXHAUST''|14| |~|BUBBLE RAVER|P*Light|174|''EXHAUST''|14| |B|腐れ外道とチョコレゐト|ピノキオP|260|''EXHAUST''|14| |~|物凄い勢いでけーねが物凄いうた|Halozy|180|''EXHAUST''|14| |~|- dirty rouge -|ぺのれり|254|''EXHAUST''|14| |C|イカサマライフゲイム|kemu feat.GUMI|200|''EXHAUST''|14| |~|Venona|DOUBLE HELIX【たちのん&零-zero-】|178|''EXHAUST''|14| |~|LEMON SUMMER|パイタン|180|''EXHAUST''|14| |D|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|''EXHAUST''|14| |~|GEROL|Hommarju|175|''EXHAUST''|14| |~|Paradoxy|lapix|145|''EXHAUST''|14| |E|セツナトリップ|Last Note. feat. GUMI|145|''EXHAUST''|14| |~|Goodbye-bye Planet|黒魔|185|''EXHAUST''|14| |~|Rings of Rainbow|Hommarju|215|''EXHAUST''|14| *INFINITE INFECTION 壱周年記念 [#i44cb2c4] -2014/06/05より追加された新コース。指定されたコースをクリアすればそれぞれに対応した称号を獲得することが可能。 --甘口コースでも辛口コースでも獲得できる称号は同一な為、自分の実力に合わせて選択すると良い。 -コースにはそれぞれ甘口コースと辛口コースの2種類があり、辛口コースはそれぞれ烈風〜雷電、麗華〜魔騎士、魔騎士〜剛力羅クラスの実力が必要となる。 -それぞれのコースにはテーマが決められている。 --覇和々(はわわ):レイシスがジャケットに居る曲、レイシステーマ曲など。 --武宇主(ぶうす):SDVX BOOTHに収録されていた曲 --韻符弐刀(いんふぃにっと):SDVX IIに収録された曲、副題である「infinite」あるいは「infection」が含まれている曲 ---このコースは甘口辛口ともに曲編成そのものは同じ -どのコースも特に3曲目が群を抜いて難易度が上がるため注意。 -辛口を含む全てのコースでマッチングアシストが有効である。 |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【覇和々】甘口コース''};};| |01|For UltraPlayers|cosMo@暴走P|201|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|7| |02|Dignity|Yooh|193|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |Final|コンベア速度Max!? しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace"|かめりあ feat. ななひら|210|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【武宇主】甘口コース''};};| |01|good high school|baker|150|''EXHAUST''|8| |02|西日暮里の踊り|家の裏でマンボウが死んでるP|140|''EXHAUST''|12| |Final|Ha・lle・lu・jah|SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi|150|''EXHAUST''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【韻符弐刀】甘口コース''};};| |01|Next infection|Sanaas|188|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |02|INFINITY OVERDRIVE|DecisionS(kanone + nora2r)|185|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |Final|XROSS INFECTION|Blacky vs. Yooh|194|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【覇和々】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|Ray|源屋|175|''EXHAUST''|12| |02|Dynasty|Yooh|189|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Voice 2 Voice|MAD CHILD|143|''EXHAUST''|14| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【武宇主】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|セツナトリップ|Last Note. feat. GUMI|145|''EXHAUST''|14| |02|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|''EXHAUST''|14| |Final|冥 Rockin' SWING REMIX|164|200|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【韻符弐刀】&color(pink){辛口};コース''};};| |01|Next infection|Sanaas|188|''EXHAUST''|14| |02|INFINITY OVERDRIVE|DecisionS(kanone + nora2r)|185|''EXHAUST''|14| |Final|XROSS INFECTION|Blacky vs. Yooh|194|''EXHAUST''|15| *2014夏休み [#cdc7715e] -2014/07/11より追加された新コース。指定されたコースをクリアすればそれぞれに対応した称号を獲得することが可能。 --中等部コースでも高等部コースでも獲得できる称号は同一な為、自分の実力に合わせて選択すると良い。 -コースにはそれぞれ中等部コースと高等部コースの2種類があり、高等部コースはそれぞれ天極〜烈風、魔騎士、或帝滅斗クラスの実力が必要となる。 --今回のコースは称号が同じコースならば中等部と高等部の曲目は同一であり、中等部はADVANCED、高等部はEXHAUSTに統一されている。 -今回の曲目は「ボルテ学園の教員の設定があるキャラがジャケットにいる曲」に統一されている。 -それぞれの称号の読みは夏休みや学業に関連した語句となっている。 --弩履瑠(どりる) --鍛威(たんい) --鎖魔亜(さまあ) -高等部を含む全てのコースでマッチングアシストが有効である。 |Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【弩履瑠】宿題その1 中等部コース''};};| |01|SPARKLING FANTASY|Music by BlackY, Vocal by ぁゅ|159|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |02|UNLIMITED FIRE (DJ Amane Remix)|DJ Amane|155|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9| |Final|DELETED MOTION|たちのん|147|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鍛威】宿題その2 中等部コース''};};| |01|Profession|syzfonics|132|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |02|ボルテ体操第一|kaoru feat.FG75|175-200|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Last Concerto|ke-ji|220|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鎖魔亜】宿題その3 中等部コース''};};| |01|Joyeuse|ke-ji|260-274|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10| |02|Max Burning!!|BlackY|190|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【弩履瑠】宿題その1 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|SPARKLING FANTASY|Music by BlackY, Vocal by ぁゅ|159|''EXHAUST''|13| |02|UNLIMITED FIRE (DJ Amane Remix)|DJ Amane|155|''EXHAUST''|13| |Final|DELETED MOTION|たちのん|147|''EXHAUST''|13| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鍛威】宿題その2 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|Profession|syzfonics|132|''EXHAUST''|14| |02|ボルテ体操第一|kaoru feat.FG75|175-200|''EXHAUST''|15| |Final|Last Concerto|ke-ji|220|''EXHAUST''|15| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#333333):CENTER:&color(white){&size(15){''【鎖魔亜】宿題その3 &color(cyan){高等部};コース''};};| |01|Joyeuse|ke-ji|260-274|''EXHAUST''|15| |02|Max Burning!!|BlackY|190|''EXHAUST''|15| |Final|Black Emperor|黒魔|30-195|''EXHAUST''|15|
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