beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS SINGULARITY
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#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle) #contents *&color(#FF0000,#000){EPOLIS SINGULARITY}; [#EPOLIS_SINGULARITY] -公式サイトでイベント専用のページは用意されておらず、バナー画像とINFORMATIONで説明されている。 --''近未来都市「EPOLIS」に異変が・・・?&br;原因となる特異点に突入するには「通常」の方法または、「鏡写し」の方法を用いるのがポイントのようだ・・・。&br;隠された条件を達成して特異点に突入して、EPOLISに潜む謎にせまろう!'' -STANDARDモード専用。 --従来のEXTRA STAGE専用楽曲の流れを汲んだイベント。 --変更点 ---譜面オプション「MIRROR」でONE MORE EXTRA進出及び専用楽曲がプレー出来るようになった。ただし、SP限定かつ全てのステージで譜面オプションを合わせる必要がある。 ---FINAL STAGEで決められたLEVEL以上の譜面をプレーしないと出現しなくなった。 ---3ステージの合計LEVELによる出現条件が&color(crimson){[ANOTHER]};のみ若干緩和された。 -対象曲は[[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]で解禁可能となる。 --移行後は出現条件を満たしても専用楽曲としては出現しなくなる。 --EPOLIS RESTORATIONに揃えて、それぞれ「SYSTEM I」「SYSYEM II」と呼ぶ。 |イベント|開始日|移行日|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM I''|2024/04/04|2024/06/06| |BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM II''|2024/06/06|2024/08/29| **EXTRA STAGE 出現条件 [#APPEAR] -STANDARDモード・プレミアムスタート時にFINAL STAGE終了までに下記の条件を満たすとEXTRA STAGEに専用楽曲が出現。 ++1ST〜FINAL STAGEをプレー時に下記の加算条件を満たすとその譜面のLEVELと同じ数値が貯まる。 ---譜面の配置については3ステージとも同じオプションを揃えて使用する必要あり。 ++3ステージ分の合計値が指定された数値以上の状態''かつFINAL STAGEで指定されたLEVEL以上の譜面クリア''でEXTRA STAGEに進出。(→[[進出条件>beatmania IIDX 31 EPOLIS/隠し要素#STD_EXTRA]]) --加算条件・必要なLEVEL |目標の難易度|>|>|>|加算条件|>|必要なLEVEL|h |~|>|譜面の配置|CLEAR|DJ LEVEL|FINAL&br;STAGE|3曲合計|h |~|SP|DP|~|~|~|~|h |CENTER:COLOR(#FFF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(black):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(dodgerblue):NORMAL|OFF(正規)&br;MIRROR|OFF(正規)|COLOR(gold):''EX HARD CLEAR&br;以上''|A以上|6以上|18以上| |BGCOLOR(darkorange):HYPER|~|~|~|AA以上|9以上|27以上| |BGCOLOR(crimson):ANOTHER|~|~|~|AAA|12限定|33以上| -上記を満たしていないと加算されない。条件を満たしていれば途中で選択する難易度は不問でそのLEVELの数値分加算される。 --楽曲自体の指定はなく、他イベント(WORLD TOURISM)も同時進行可能。 --&color(dodgerblue){[NORMAL]};について、最低2ステージで条件を満たせる。この場合でも残りの1ステージ分もLEVEL以外の条件を満たしている必要がある。 --今作はプレミアムスタートで選曲制限緩和及び&color(crimson){[ANOTHER]};の出現条件が緩和されたため、無段位でもプレーができるようになった。海外版では以下のいずれかの条件を満たしていることが必須。 ---SP/DPいずれかで七段以上合格。 ---DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用。 --DPの場合、''FLIP+両MIRRORでは出現しない。'' --[[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]フォルダで選曲時も上記条件を満たしていたらカウントされる。フルコンボが必須になる分、通常のフォルダより難しい。 -進出条件を満たしていれば演出面ではFINAL STAGEのリザルト画面、EXTRA STAGEの選曲画面の背景・BGMが専用のものに変わる。 --専用フォルダは用意されておらず、初回出現時のみ当該曲にカーソルが合わさった状態になる。 ***ONE MORE EXTRA進出条件 [#APPEAR_ONE_MORE] -EXTRA STAGEにてEXTRA専用楽曲の''&color(crimson){[ANOTHER]};を選曲し、正規もしくはMIRROR・EX HARD CLEAR・AAAでクリア''すると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRAに突入。(譜面配置はFINAL STAGEまでと揃える必要がある) --プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。そのため、&color(crimson){[ANOTHER]};・正規 or MIRROR・EX HARDゲージのみとなる。 --ONE MORE EXTRAでの初クリア時に勲章が手に入る。 --2人プレイで片方のプレイヤーのみが突入条件を満たした場合、もう片方のプレイヤーのオプションは進出プレイヤーのものに合わせられる。 **楽曲一覧 [#music_list] -いずれも&color(limegreen){[BEGINNER]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[LEGGENDARIA]};は存在しないため、下記の表では省略する。 -前作と異なり、EXTRA→ONE MORE EXTRAの解禁順に固定されている。 |プログラム|STAGE|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |~|~|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#dbffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe2):|CENTER:BGCOLOR(#fff0ec):|CENTER:BGCOLOR(#dbffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe2):|CENTER:BGCOLOR(#fff0ec):|CENTER:|||||c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM I''(2024/04/04配信、2024/06/06移行)| |サブη|EXTRA|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|174|CINEMATIC BREAKCORE|Demon March|Nhato|| |コアθ|ONE MORE EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};&br;};7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};&br;};11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|10-166|PROLOGUE|惑星鉄道|Snail's House|実行プログレスバー100%達成後出現| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM II'' (2024/06/06配信、2024/08/29移行)| |サブξ|EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;12|190|NEO-CLASSICAL CORE|The Last Apocalypse|BEMANI Sound Team "Sota F. feat. Yvya"|| |コアο|ONE MORE EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|185|Drumstep / Bass House / Dnb|Level 5|Yamato|実行プログレスバー100%達成後出現|
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#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle) #contents *&color(#FF0000,#000){EPOLIS SINGULARITY}; [#EPOLIS_SINGULARITY] -公式サイトでイベント専用のページは用意されておらず、バナー画像とINFORMATIONで説明されている。 --''近未来都市「EPOLIS」に異変が・・・?&br;原因となる特異点に突入するには「通常」の方法または、「鏡写し」の方法を用いるのがポイントのようだ・・・。&br;隠された条件を達成して特異点に突入して、EPOLISに潜む謎にせまろう!'' -STANDARDモード専用。 --従来のEXTRA STAGE専用楽曲の流れを汲んだイベント。 --変更点 ---譜面オプション「MIRROR」でONE MORE EXTRA進出及び専用楽曲がプレー出来るようになった。ただし、SP限定かつ全てのステージで譜面オプションを合わせる必要がある。 ---FINAL STAGEで決められたLEVEL以上の譜面をプレーしないと出現しなくなった。 ---3ステージの合計LEVELによる出現条件が&color(crimson){[ANOTHER]};のみ若干緩和された。 -対象曲は[[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]で解禁可能となる。 --移行後は出現条件を満たしても専用楽曲としては出現しなくなる。 --EPOLIS RESTORATIONに揃えて、それぞれ「SYSTEM I」「SYSYEM II」と呼ぶ。 |イベント|開始日|移行日|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM I''|2024/04/04|2024/06/06| |BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM II''|2024/06/06|2024/08/29| **EXTRA STAGE 出現条件 [#APPEAR] -STANDARDモード・プレミアムスタート時にFINAL STAGE終了までに下記の条件を満たすとEXTRA STAGEに専用楽曲が出現。 ++1ST〜FINAL STAGEをプレー時に下記の加算条件を満たすとその譜面のLEVELと同じ数値が貯まる。 ---譜面の配置については3ステージとも同じオプションを揃えて使用する必要あり。 ++3ステージ分の合計値が指定された数値以上の状態''かつFINAL STAGEで指定されたLEVEL以上の譜面クリア''でEXTRA STAGEに進出。(→[[進出条件>beatmania IIDX 31 EPOLIS/隠し要素#STD_EXTRA]]) --加算条件・必要なLEVEL |目標の難易度|>|>|>|加算条件|>|必要なLEVEL|h |~|>|譜面の配置|CLEAR|DJ LEVEL|FINAL&br;STAGE|3曲合計|h |~|SP|DP|~|~|~|~|h |CENTER:COLOR(#FFF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(black):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(dodgerblue):NORMAL|OFF(正規)&br;MIRROR|OFF(正規)|COLOR(gold):''EX HARD CLEAR&br;以上''|A以上|6以上|18以上| |BGCOLOR(darkorange):HYPER|~|~|~|AA以上|9以上|27以上| |BGCOLOR(crimson):ANOTHER|~|~|~|AAA|12限定|33以上| -上記を満たしていないと加算されない。条件を満たしていれば途中で選択する難易度は不問でそのLEVELの数値分加算される。 --楽曲自体の指定はなく、他イベント(WORLD TOURISM)も同時進行可能。 --&color(dodgerblue){[NORMAL]};について、最低2ステージで条件を満たせる。この場合でも残りの1ステージ分もLEVEL以外の条件を満たしている必要がある。 --今作はプレミアムスタートで選曲制限緩和及び&color(crimson){[ANOTHER]};の出現条件が緩和されたため、無段位でもプレーができるようになった。海外版では以下のいずれかの条件を満たしていることが必須。 ---SP/DPいずれかで七段以上合格。 ---DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用。 --DPの場合、''FLIP+両MIRRORでは出現しない。'' --[[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]フォルダで選曲時も上記条件を満たしていたらカウントされる。フルコンボが必須になる分、通常のフォルダより難しい。 -進出条件を満たしていれば演出面ではFINAL STAGEのリザルト画面、EXTRA STAGEの選曲画面の背景・BGMが専用のものに変わる。 --専用フォルダは用意されておらず、初回出現時のみ当該曲にカーソルが合わさった状態になる。 ***ONE MORE EXTRA進出条件 [#APPEAR_ONE_MORE] -EXTRA STAGEにてEXTRA専用楽曲の''&color(crimson){[ANOTHER]};を選曲し、正規もしくはMIRROR・EX HARD CLEAR・AAAでクリア''すると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRAに突入。(譜面配置はFINAL STAGEまでと揃える必要がある) --プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。そのため、&color(crimson){[ANOTHER]};・正規 or MIRROR・EX HARDゲージのみとなる。 --ONE MORE EXTRAでの初クリア時に勲章が手に入る。 --2人プレイで片方のプレイヤーのみが突入条件を満たした場合、もう片方のプレイヤーのオプションは進出プレイヤーのものに合わせられる。 **楽曲一覧 [#music_list] -いずれも&color(limegreen){[BEGINNER]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[LEGGENDARIA]};は存在しないため、下記の表では省略する。 -前作と異なり、EXTRA→ONE MORE EXTRAの解禁順に固定されている。 |プログラム|STAGE|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |~|~|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#dbffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe2):|CENTER:BGCOLOR(#fff0ec):|CENTER:BGCOLOR(#dbffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe2):|CENTER:BGCOLOR(#fff0ec):|CENTER:|||||c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM I''(2024/04/04配信、2024/06/06移行)| |サブη|EXTRA|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|174|CINEMATIC BREAKCORE|Demon March|Nhato|| |コアθ|ONE MORE EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};&br;};7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};&br;};11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|10-166|PROLOGUE|惑星鉄道|Snail's House|実行プログレスバー100%達成後出現| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(#FFDDFF):''SYSTEM II'' (2024/06/06配信、2024/08/29移行)| |サブξ|EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;12|190|NEO-CLASSICAL CORE|The Last Apocalypse|BEMANI Sound Team "Sota F. feat. Yvya"|| |コアο|ONE MORE EXTRA|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|185|Drumstep / Bass House / Dnb|Level 5|Yamato|実行プログレスバー100%達成後出現|
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