beatmaniaIIDX 20 tricoro/隠し要素
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*beatmaniaIIDX 20 tricoro 隠し要素 [#ke00d62c] #include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle) #contents *基礎知識 [#fce5cc42] -公式サイトのHOW TO PLAYも併せて参照のこと。 **STANDARDモード 救済措置 [#bf0b4e48] -STANDARDモードの1st STAGEでLEVEL 5以下の譜面をプレーした場合、FAILEDでも次のステージへ進める。 --2nd STAGE以降では救済措置はない。 **プレー可能なレベル [#g8ea9f51] -STANDARDモードでは、1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できる難易度の上限が設定されており、特定の段位を取得したり規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される(下表参照)。 --SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYはそれぞれ別で上限が設定される。 --DJ VIP PASS PLATINUMを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。 |取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h |~|~|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|h |未取得 または 七級〜五段|−|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 9|LEVEL 11|制限なし| |六段|−|LEVEL 9|LEVEL 10|~|LEVEL 9|LEVEL 11|~| |七段|−|>|LEVEL 10|~|LEVEL 10|LEVEL 11|~| |八段〜皆伝|99プレー以下|~|~|~|~|~|~| |八段・九段|100プレー以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~| |十段・皆伝|100プレー〜999プレー|~|~|~|~|~|~| |~|1000プレー以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~| **EXTRA STAGE進出条件 [#ud270aa0] -STANDARDモードのFINAL STAGEで特定の条件を満たすと、さらに1曲プレイできるEXTRA STAGEに進出することができる。進出するには、以下のいずれかの条件でFINAL STAGEをクリアする。 |SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|h |>|CENTER:すべてPERFECT GREATまたはGREATでクリア| |LEVEL5以上の楽曲をFULL COMBOクリア|LEVEL4以上の楽曲をFULL COMBOクリア| |LEVEL7以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア|LEVEL6以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア| |LEVEL8以上の楽曲をクリア|LEVEL7以上の楽曲をクリア| --オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GUAGEやASSISTを選択可能。 --FINAL STAGEに進出して上記条件さえ満たせば、1st STAGE、2nd STAGEのクリアの成否によらず進出可能。 --2人プレーの場合、一方のプレーヤー(LEVEL8〜12)がFAILED、他方のプレーヤー(任意のLEVEL)がCLEARでも、EXTRA STAGEに進出可能。 -これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やボスフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。 **DJ POINT算出式 [#k4bd8470] -まず全楽曲・全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出 -''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000'' --[C] : クリアマークボーナス…ASSIST以下=0, EASY=10, CLEAR=15, HARD=20, EX HARD=25, FULL COMBO=30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 --例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 ---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925'' --各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う。~ 例:1回目:FULL COMBO+A・2回目:EASY+AAA → FULL COMBO+AAAとして計算に組み込まれる。 --前作より引き継いだデータは以下の通り。 ---今作未プレーはEX SCORE=0で計算・DJ LEVELはリセット。 ---クリアランプは考慮される。~ 例:FULL COMBOランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOなしでEASYクリアしても[C]=30となる。 -同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、一番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる。 --&color(limegreen){[BEGINNER]};は対象外。 --SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出。 -楽曲ごとのDJ POINTを合算して、最後に小数点以下を切り捨てる。 --トータル・フォルダ別のDJ POINTはそれぞれ算出。 --バージョン別フォルダの場合、VEFX changeボタンにより、フォルダ内の譜面の切替が行われ、その譜面のスコア・ランプに基づくDJ POINTの合計が表示される。 --未解禁・非常駐の曲及び譜面は加算されない。段位・STAGEによりプレイできない譜面は、プレイ可能な下位の難易度の譜面で加算される。 --フォルダ内のDJ POINTに対するDJ LEVELは、フォルダ内の譜面の理論値に対する各譜面の成績に基づく。~ 例:フォルダ内全譜面EX SCORE MAXとFULL COMBOを1とした場合、AAA:8/9以上・AA:7/9以上・A:6/9以上…(中略)…F:フォルダ内未プレー。 --NO SCOREフォルダは当然自分のポイントは0であるが、他のライバルがプレーしている譜面があれば、そのライバル達の合計ポイントが比較で表示される。 --NO PLAYフォルダは段位認定で得たポイントが加算されている。 *隠しコマンド [#pbed19dd] **EX段位ゲージ [#fb58b4f0] -[[段位認定>beatmaniaIIDX 20 tricoro/段位認定#vccb71d2]]を参照。 **所属店舗変更 [#u5946560] -モードセレクト時にEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにしながらモードを決定する。 -未所属からの新規設定は無条件で可能。 -一度設定した所属店舗を変更するには、以下の条件を満たす必要がある。 --前回の所属店舗設定後、10回以上プレーしている。 --所属店舗が関わるイベント(「ぼくらの宇宙戦争」等)が開催していない。 *隠し楽曲 [#waefd55c] **LIMIT BURST (EXTRA STAGE専用曲) [#if96add9] -ある条件を満たした状態でEXTRA STAGEへ進出すると専用曲が限定解禁される。 --''2013年2月18日以降、LIMIT BURST楽曲は「悪魔のカード」「天使のカード」を購入することにより通常解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降、SPADA稼働後はトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' //資料としてtricoro当時のデータを打消し線で残します。以下も同様。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LIMIT BURST]] **LEGEND CROSS [#df87a386] -2012年10月10日開始。最初の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(red){''RED''};。 --''2012年12月6日終了しました。'' --''ボスフォルダ曲は悪魔のカードか天使のカードを購入することにより解禁されます。CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''SPADA稼働後、ボスフォルダ曲は2013年12月19日に無条件で解禁されました。CS移植曲は、トランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から赤基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LEGEND CROSS]]。 **Ω-ATTACK [#jb570f91] -2012年12月12日開始。第二の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(blue){''BLUE''};。 --''2013年3月20日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲は6月12日以降、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降のSPADA稼働後は、未解禁のボス曲、CS移植曲ともにトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から青基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/Ω-ATTACK]]。 **ぼくらの宇宙戦争 [#y7711518] -2013年3月21日開始。第三の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(orange){''YELLOW''};。 --''2013年08月14日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降のSPADA稼働後は、未解禁のボス曲、CS移植曲ともにトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から黄基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]。 **メダル隠し復活曲 [#k8921704] -今作より実装となった「[[トランメダル>beatmaniaIIDX 20 tricoro/トランメダル]]」を一定量収集することで復活曲が解禁となる。 -解禁のアナウンスは全くされないことに注意。 -''解禁条件はメダルの合計(累計)枚数にのみ依存し、種類は関係ない。'' --ゲーム開始時に表示される「PLAY DATA」の欄に反映された枚数が基準。 ---例:29枚取った状態でゲームを始め、メダルを何か1枚獲得したとしても、同一クレジット内では、「PLAY DATA」に枚数が反映されていないため、「STAR DREAM」はプレーできない。 |No|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|条件|h |CENTER:|CENTER:|||||RIGHT:|c |1|BGCOLOR(orange):&color(white){''8th style''};|TRANCE|STAR DREAM|PINK PONG||30枚| |2|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|NU JAZZ|Ready To Rockit Blues|SLAKE|&color(red){[SPA][DPA]};譜面変更|60枚| |3|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|CLUB BOSSA|More Move|T-Hirono feat.PAULINHO||90枚| |4|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|SYMPHONIC EURO|Leaving...|SEIYA MURAI meets "eimy"|&color(blue){[SPN]};&color(red){[SPA]};譜面変更、&color(red){[DPA]};追加|120枚| |5|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|ELECTRONICA|GRID KNIGHT|SAW WAVE SQUAD|&color(red){[SPA]};譜面変更|150枚| //200枚集めましたが何も出なかったので当該情報を削除。再掲されるときはソースを明確にして下さい -収集のコツ //初級〜中級者向けな文章にしてあります --万遍なくプレーする(バージョン・譜面・ゲージ・段位・etc)。 ---特に初プレー(バージョン・譜面)だけで60枚+関連してクリア・DJ LEVELのメダルも多く獲得できる。 ---同じレベルならプレーする度にゲージオプションを変える。 ---高レベル曲は逆詐称曲を利用、それもできそうにない場合は、最後に特攻でプレーのメダルだけでも獲得。 --[[STEP UPモード>beatmaniaIIDX 20 tricoro/STEP UPモード]]を進める。コンプリートできれば40枚になる。 ---はじめに行えば、多少偏りやランダム要素はあるが初プレーなどのメダルも多く手に入る。 --初プレーカテゴリについては、PREMIUM FREEで即落ちを繰り返す荒技もあり。 --遠出できるなら行脚で稼ぐ手もある。 **Lincle LINK 第5弾 × REFLEC BEAT limelight [#na726e36] -REFLEC BEAT limelightとの連動イベント。tricoro稼働後もイベント継続中。 -2012年11月21日、REFLEC BEAT colette稼働後もイベント継続中。 -19 Lincleからデータ引き継ぎした場合 --解禁状況(Lv・楽曲)がそのまま継続。 --「Thunderbolt」「中華急行」は引き継ぎの有無にかかわらず無条件解禁。 ---tricoroからの新規カードでは無条件解禁はされない。 -イベント詳細は[[Lincleの当該ページ>http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2019%20Lincle%2FLincle%20LINK#na53b67d]]を参照。 -対象楽曲のうち、Lincle LINK 第1弾の楽曲はクプロの部屋にて解禁可能(要DELLAR)。 **Café de Tran [#l40a8306] -jubeat saucerとの連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/Cafe de Tran]]を参照。 -2013/02/27 10:00〜 -[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/]] **私立BEMANI学園 [#r2ffe1d7] -現行BEMANI機種の連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/私立BEMANI学園]]を参照。 **クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! [#i542adf1] -beatmania IIDX・pop'n music・REFLEC BEATの3機種連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]を参照。 *選曲BGMゲットキャンペーン [#gbf0e867] -[[スペシャルサイト「選曲BGMゲットキャンペーン」>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/bgm_get.html]](対象曲や状況の確認はe-AMUSEMENTのログインが必要。) -アーティスト単位で指定された楽曲を完奏させると、そのアーティストの選曲BGMがクプロの部屋に出現する。 --選曲BGMを使用する場合は、出現したBGMをDELLARにて購入する必要がある。 --対象曲はスペシャルサイトに記載されている曲のみで、リストに掲載されていない曲は対象とならない。 --下記を除いて各種オプションの使用はOK。 --プレーする譜面はどれか1つでOK。 --対象曲が複数ある場合は各曲で条件を満たす。 --''完奏''が条件なので、通常ゲージのFAILEDはOKだが、HARDやEX HARDでのFAILEDや、リタイアなどの途中終了はNG。 --H-RANDOMオプション、BATTLEオプション、&color(limegreen){[BEGINNER]};は対象外。 -選曲BGMカスタマイズを一定数出現させるとボーナスが出現する(選曲BGMを購入する必要はない)。 --3人分出現させると、クプロパーツ「海姫パール」セット(「SYNC-ANTHEM」のボスキャラ)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「3アーティスト出現ボーナス」ボタンを押すと獲得。 --全て出現させると、クプロパーツ「断罪の天使」セット(「ΕΛΠΙΣ」のボスキャラ)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「コンプリートボーナス」ボタンを押すと獲得。 -第6弾まで開催(7/10までの毎週水曜10:00に追加) |アーティスト|>|対象楽曲|必要DELLAR|h |~|バージョン|曲名|~|h ||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/05追加| |第1弾・PON|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|Howling|10000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/12追加| |第2弾・TAG|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|SABER WING|30000| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|Re:GENERATION|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/19追加| |第3弾・村井聖夜|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|Pink Rose|50000| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|the trigger of innocence|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|鉄甲乙女-under the steel-|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|La Mar|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|GIGANT|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/26追加| |第4弾・Sota Fujimori|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|Back Into The Light|75000| |~|~|Rise'n Beauty|~| |~|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|ANDROMEDA|~| |~|~|The Hope of Tomorrow|~| |~|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|100% minimoo-G|~| |~|~|PLASMA|~| |~|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|with you…|~| |~|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|ANDROMEDA II|~| |~|~|Cyber Force|~| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|beatonic nation|~| |~|~|State Of The Art|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|Fly Above|~| |~|~|Go Beyond!!|~| |~|~|Just a Little Smile|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|The Story Begins|~| |~|~|with me...|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|Never Fade Away|~| |~|~|Take Me Higher|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|Lucky Days|~| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|GRADIUS 2012|~| |~|~|In Heaven|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/07/03追加| |第5弾・猫叉Master|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|The Smile of You|100000| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|end of world|~| |~|~|satellite020712 from 'CODED ARMS'|~| |~|~|scar in the earth|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|Bahram Attack-猫叉Master Remix-|~| |~|~|Queen's Tragedy|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|being torn the sky|~| |~|~|サヨナラ・ヘヴン|~| |~|~|水上の提督(Short mix from '幻想水滸伝V')|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|おおきなこえで|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|CALL|~| |~|~|Far east nightbird|~| |~|~|Infinite cave|~| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|connective|~| |~|~|POINT ZERO|~| |~|~|portal|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/07/10追加| |第6弾・L.E.D.|BGCOLOR(black):&color(yellow){''substream''};|GENOM SCREAMS|150000| |~|~|THE EARTH LIGHT|~| |~|BGCOLOR(darkblue):&color(orange){''5th style''};|THE SHINING POLARIS|~| |~|BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){''6th style''};|電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)|~| |~|BGCOLOR(orange):&color(white){''8th style''};|合体せよ!ストロングイェーガー!!|~| |~|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|GHOST REVIVAL|~| |~|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|NEBULA GRASPER|~| |~|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|TYPE MARS(G-Style Mix)|~| |~|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|LASER CRUSTER|~| |~|~|PHOTONGENIC|~| |~|~|電人、暁に斃れる。|~| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|LOVELY STORM|~| |~|~|SOUND OF GIALLARHORN|~| |~|~|THE DEEP STRIKER|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|BITTER CHOCOLATE STRIKER|~| |~|~|HYPERION|~| |~|~|JEWELLERY STORM|~| |~|~|SOLITON BEAM|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-|~| |~|~|DOMINION|~| |~|~|EXUSIA|~| |~|~|GALGALIM|~| |~|~|SOLID STATE SQUAD|~| |~|~|THE LAST STRIKER|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|ELECTRIC MASSIVE DIVER|~| |~|~|PARADISE LOST|~| |~|~|STELLAR WIND|~| |~|~|THE BLACK KNIGHT|~| |~|~|THE DOOR INTO RAINBOW|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|QUANTUM TELEPORTATION|~| |~|~|WONDER WALKER|~| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|BLUE STRAGGLER|~|
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*beatmaniaIIDX 20 tricoro 隠し要素 [#ke00d62c] #include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle) #contents *基礎知識 [#fce5cc42] -公式サイトのHOW TO PLAYも併せて参照のこと。 **STANDARDモード 救済措置 [#bf0b4e48] -STANDARDモードの1st STAGEでLEVEL 5以下の譜面をプレーした場合、FAILEDでも次のステージへ進める。 --2nd STAGE以降では救済措置はない。 **プレー可能なレベル [#g8ea9f51] -STANDARDモードでは、1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できる難易度の上限が設定されており、特定の段位を取得したり規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される(下表参照)。 --SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYはそれぞれ別で上限が設定される。 --DJ VIP PASS PLATINUMを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。 |取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h |~|~|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|h |未取得 または 七級〜五段|−|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 9|LEVEL 11|制限なし| |六段|−|LEVEL 9|LEVEL 10|~|LEVEL 9|LEVEL 11|~| |七段|−|>|LEVEL 10|~|LEVEL 10|LEVEL 11|~| |八段〜皆伝|99プレー以下|~|~|~|~|~|~| |八段・九段|100プレー以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~| |十段・皆伝|100プレー〜999プレー|~|~|~|~|~|~| |~|1000プレー以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~| **EXTRA STAGE進出条件 [#ud270aa0] -STANDARDモードのFINAL STAGEで特定の条件を満たすと、さらに1曲プレイできるEXTRA STAGEに進出することができる。進出するには、以下のいずれかの条件でFINAL STAGEをクリアする。 |SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|h |>|CENTER:すべてPERFECT GREATまたはGREATでクリア| |LEVEL5以上の楽曲をFULL COMBOクリア|LEVEL4以上の楽曲をFULL COMBOクリア| |LEVEL7以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア|LEVEL6以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア| |LEVEL8以上の楽曲をクリア|LEVEL7以上の楽曲をクリア| --オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GUAGEやASSISTを選択可能。 --FINAL STAGEに進出して上記条件さえ満たせば、1st STAGE、2nd STAGEのクリアの成否によらず進出可能。 --2人プレーの場合、一方のプレーヤー(LEVEL8〜12)がFAILED、他方のプレーヤー(任意のLEVEL)がCLEARでも、EXTRA STAGEに進出可能。 -これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やボスフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。 **DJ POINT算出式 [#k4bd8470] -まず全楽曲・全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出 -''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000'' --[C] : クリアマークボーナス…ASSIST以下=0, EASY=10, CLEAR=15, HARD=20, EX HARD=25, FULL COMBO=30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 --例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 ---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925'' --各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う。~ 例:1回目:FULL COMBO+A・2回目:EASY+AAA → FULL COMBO+AAAとして計算に組み込まれる。 --前作より引き継いだデータは以下の通り。 ---今作未プレーはEX SCORE=0で計算・DJ LEVELはリセット。 ---クリアランプは考慮される。~ 例:FULL COMBOランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOなしでEASYクリアしても[C]=30となる。 -同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、一番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる。 --&color(limegreen){[BEGINNER]};は対象外。 --SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出。 -楽曲ごとのDJ POINTを合算して、最後に小数点以下を切り捨てる。 --トータル・フォルダ別のDJ POINTはそれぞれ算出。 --バージョン別フォルダの場合、VEFX changeボタンにより、フォルダ内の譜面の切替が行われ、その譜面のスコア・ランプに基づくDJ POINTの合計が表示される。 --未解禁・非常駐の曲及び譜面は加算されない。段位・STAGEによりプレイできない譜面は、プレイ可能な下位の難易度の譜面で加算される。 --フォルダ内のDJ POINTに対するDJ LEVELは、フォルダ内の譜面の理論値に対する各譜面の成績に基づく。~ 例:フォルダ内全譜面EX SCORE MAXとFULL COMBOを1とした場合、AAA:8/9以上・AA:7/9以上・A:6/9以上…(中略)…F:フォルダ内未プレー。 --NO SCOREフォルダは当然自分のポイントは0であるが、他のライバルがプレーしている譜面があれば、そのライバル達の合計ポイントが比較で表示される。 --NO PLAYフォルダは段位認定で得たポイントが加算されている。 *隠しコマンド [#pbed19dd] **EX段位ゲージ [#fb58b4f0] -[[段位認定>beatmaniaIIDX 20 tricoro/段位認定#vccb71d2]]を参照。 **所属店舗変更 [#u5946560] -モードセレクト時にEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにしながらモードを決定する。 -未所属からの新規設定は無条件で可能。 -一度設定した所属店舗を変更するには、以下の条件を満たす必要がある。 --前回の所属店舗設定後、10回以上プレーしている。 --所属店舗が関わるイベント(「ぼくらの宇宙戦争」等)が開催していない。 *隠し楽曲 [#waefd55c] **LIMIT BURST (EXTRA STAGE専用曲) [#if96add9] -ある条件を満たした状態でEXTRA STAGEへ進出すると専用曲が限定解禁される。 --''2013年2月18日以降、LIMIT BURST楽曲は「悪魔のカード」「天使のカード」を購入することにより通常解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降、SPADA稼働後はトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' //資料としてtricoro当時のデータを打消し線で残します。以下も同様。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LIMIT BURST]] **LEGEND CROSS [#df87a386] -2012年10月10日開始。最初の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(red){''RED''};。 --''2012年12月6日終了しました。'' --''ボスフォルダ曲は悪魔のカードか天使のカードを購入することにより解禁されます。CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''SPADA稼働後、ボスフォルダ曲は2013年12月19日に無条件で解禁されました。CS移植曲は、トランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から赤基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LEGEND CROSS]]。 **Ω-ATTACK [#jb570f91] -2012年12月12日開始。第二の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(blue){''BLUE''};。 --''2013年3月20日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲は6月12日以降、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降のSPADA稼働後は、未解禁のボス曲、CS移植曲ともにトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から青基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/Ω-ATTACK]]。 **ぼくらの宇宙戦争 [#y7711518] -2013年3月21日開始。第三の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(orange){''YELLOW''};。 --''2013年08月14日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' //--''2013年11月13日以降のSPADA稼働後は、未解禁のボス曲、CS移植曲ともにトランメダルを一定枚数集めると解禁されます。'' -イベント期間中はシステム画面が白基調から黄基調に変化する。 -[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]。 **メダル隠し復活曲 [#k8921704] -今作より実装となった「[[トランメダル>beatmaniaIIDX 20 tricoro/トランメダル]]」を一定量収集することで復活曲が解禁となる。 -解禁のアナウンスは全くされないことに注意。 -''解禁条件はメダルの合計(累計)枚数にのみ依存し、種類は関係ない。'' --ゲーム開始時に表示される「PLAY DATA」の欄に反映された枚数が基準。 ---例:29枚取った状態でゲームを始め、メダルを何か1枚獲得したとしても、同一クレジット内では、「PLAY DATA」に枚数が反映されていないため、「STAR DREAM」はプレーできない。 |No|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|条件|h |CENTER:|CENTER:|||||RIGHT:|c |1|BGCOLOR(orange):&color(white){''8th style''};|TRANCE|STAR DREAM|PINK PONG||30枚| |2|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|NU JAZZ|Ready To Rockit Blues|SLAKE|&color(red){[SPA][DPA]};譜面変更|60枚| |3|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|CLUB BOSSA|More Move|T-Hirono feat.PAULINHO||90枚| |4|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|SYMPHONIC EURO|Leaving...|SEIYA MURAI meets "eimy"|&color(blue){[SPN]};&color(red){[SPA]};譜面変更、&color(red){[DPA]};追加|120枚| |5|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|ELECTRONICA|GRID KNIGHT|SAW WAVE SQUAD|&color(red){[SPA]};譜面変更|150枚| //200枚集めましたが何も出なかったので当該情報を削除。再掲されるときはソースを明確にして下さい -収集のコツ //初級〜中級者向けな文章にしてあります --万遍なくプレーする(バージョン・譜面・ゲージ・段位・etc)。 ---特に初プレー(バージョン・譜面)だけで60枚+関連してクリア・DJ LEVELのメダルも多く獲得できる。 ---同じレベルならプレーする度にゲージオプションを変える。 ---高レベル曲は逆詐称曲を利用、それもできそうにない場合は、最後に特攻でプレーのメダルだけでも獲得。 --[[STEP UPモード>beatmaniaIIDX 20 tricoro/STEP UPモード]]を進める。コンプリートできれば40枚になる。 ---はじめに行えば、多少偏りやランダム要素はあるが初プレーなどのメダルも多く手に入る。 --初プレーカテゴリについては、PREMIUM FREEで即落ちを繰り返す荒技もあり。 --遠出できるなら行脚で稼ぐ手もある。 **Lincle LINK 第5弾 × REFLEC BEAT limelight [#na726e36] -REFLEC BEAT limelightとの連動イベント。tricoro稼働後もイベント継続中。 -2012年11月21日、REFLEC BEAT colette稼働後もイベント継続中。 -19 Lincleからデータ引き継ぎした場合 --解禁状況(Lv・楽曲)がそのまま継続。 --「Thunderbolt」「中華急行」は引き継ぎの有無にかかわらず無条件解禁。 ---tricoroからの新規カードでは無条件解禁はされない。 -イベント詳細は[[Lincleの当該ページ>http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2019%20Lincle%2FLincle%20LINK#na53b67d]]を参照。 -対象楽曲のうち、Lincle LINK 第1弾の楽曲はクプロの部屋にて解禁可能(要DELLAR)。 **Café de Tran [#l40a8306] -jubeat saucerとの連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/Cafe de Tran]]を参照。 -2013/02/27 10:00〜 -[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/]] **私立BEMANI学園 [#r2ffe1d7] -現行BEMANI機種の連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/私立BEMANI学園]]を参照。 **クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! [#i542adf1] -beatmania IIDX・pop'n music・REFLEC BEATの3機種連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]を参照。 *選曲BGMゲットキャンペーン [#gbf0e867] -[[スペシャルサイト「選曲BGMゲットキャンペーン」>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/bgm_get.html]](対象曲や状況の確認はe-AMUSEMENTのログインが必要。) -アーティスト単位で指定された楽曲を完奏させると、そのアーティストの選曲BGMがクプロの部屋に出現する。 --選曲BGMを使用する場合は、出現したBGMをDELLARにて購入する必要がある。 --対象曲はスペシャルサイトに記載されている曲のみで、リストに掲載されていない曲は対象とならない。 --下記を除いて各種オプションの使用はOK。 --プレーする譜面はどれか1つでOK。 --対象曲が複数ある場合は各曲で条件を満たす。 --''完奏''が条件なので、通常ゲージのFAILEDはOKだが、HARDやEX HARDでのFAILEDや、リタイアなどの途中終了はNG。 --H-RANDOMオプション、BATTLEオプション、&color(limegreen){[BEGINNER]};は対象外。 -選曲BGMカスタマイズを一定数出現させるとボーナスが出現する(選曲BGMを購入する必要はない)。 --3人分出現させると、クプロパーツ「海姫パール」セット(「SYNC-ANTHEM」のボスキャラ)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「3アーティスト出現ボーナス」ボタンを押すと獲得。 --全て出現させると、クプロパーツ「断罪の天使」セット(「ΕΛΠΙΣ」のボスキャラ)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「コンプリートボーナス」ボタンを押すと獲得。 -第6弾まで開催(7/10までの毎週水曜10:00に追加) |アーティスト|>|対象楽曲|必要DELLAR|h |~|バージョン|曲名|~|h ||CENTER:||CENTER:|c |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/05追加| |第1弾・PON|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|Howling|10000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/12追加| |第2弾・TAG|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|SABER WING|30000| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|Re:GENERATION|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/19追加| |第3弾・村井聖夜|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|Pink Rose|50000| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|the trigger of innocence|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|鉄甲乙女-under the steel-|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|La Mar|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|GIGANT|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/06/26追加| |第4弾・Sota Fujimori|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|Back Into The Light|75000| |~|~|Rise'n Beauty|~| |~|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|ANDROMEDA|~| |~|~|The Hope of Tomorrow|~| |~|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|100% minimoo-G|~| |~|~|PLASMA|~| |~|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|with you…|~| |~|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|ANDROMEDA II|~| |~|~|Cyber Force|~| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|beatonic nation|~| |~|~|State Of The Art|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|Fly Above|~| |~|~|Go Beyond!!|~| |~|~|Just a Little Smile|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|The Story Begins|~| |~|~|with me...|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|Never Fade Away|~| |~|~|Take Me Higher|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|Lucky Days|~| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|GRADIUS 2012|~| |~|~|In Heaven|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/07/03追加| |第5弾・猫叉Master|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|The Smile of You|100000| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|end of world|~| |~|~|satellite020712 from 'CODED ARMS'|~| |~|~|scar in the earth|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|Bahram Attack-猫叉Master Remix-|~| |~|~|Queen's Tragedy|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|being torn the sky|~| |~|~|サヨナラ・ヘヴン|~| |~|~|水上の提督(Short mix from '幻想水滸伝V')|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|おおきなこえで|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|CALL|~| |~|~|Far east nightbird|~| |~|~|Infinite cave|~| |~|BGCOLOR(#DDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|connective|~| |~|~|POINT ZERO|~| |~|~|portal|~| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:2013/07/10追加| |第6弾・L.E.D.|BGCOLOR(black):&color(yellow){''substream''};|GENOM SCREAMS|150000| |~|~|THE EARTH LIGHT|~| |~|BGCOLOR(darkblue):&color(orange){''5th style''};|THE SHINING POLARIS|~| |~|BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){''6th style''};|電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)|~| |~|BGCOLOR(orange):&color(white){''8th style''};|合体せよ!ストロングイェーガー!!|~| |~|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|GHOST REVIVAL|~| |~|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDX RED''};|NEBULA GRASPER|~| |~|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|TYPE MARS(G-Style Mix)|~| |~|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|LASER CRUSTER|~| |~|~|PHOTONGENIC|~| |~|~|電人、暁に斃れる。|~| |~|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|LOVELY STORM|~| |~|~|SOUND OF GIALLARHORN|~| |~|~|THE DEEP STRIKER|~| |~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|BITTER CHOCOLATE STRIKER|~| |~|~|HYPERION|~| |~|~|JEWELLERY STORM|~| |~|~|SOLITON BEAM|~| |~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-|~| |~|~|DOMINION|~| |~|~|EXUSIA|~| |~|~|GALGALIM|~| |~|~|SOLID STATE SQUAD|~| |~|~|THE LAST STRIKER|~| |~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|ELECTRIC MASSIVE DIVER|~| |~|~|PARADISE LOST|~| |~|~|STELLAR WIND|~| |~|~|THE BLACK KNIGHT|~| |~|~|THE DOOR INTO RAINBOW|~| |~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|QUANTUM 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