jubeat saucer
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#include(jubeat saucer/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] -2015/03/20(Fri) --eAMUSEMENTサービス終了 -2014/03/03(Mon) --''[[jubeat saucer fulfill]]'' 稼働開始に伴い、順次稼働終了 -それ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -2012/09/25(Tue) --稼動開始 *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[公式サイト>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/]] -[[e-AMUSEMENT>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/index.html]] -[[公式商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_jubeat_saucer/]] -[[公式twitter>http://twitter.com/jubeat_staff]] -[[公式ロケテスト情報>http://www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/]] -[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]] *前作からの引継要素 [#inheriting] -ベストスコア -フルコンボ・エクセレント履歴 -ミュージックバーチャレンジ --knitからcopiousへの引き継ぎとほとんど同じ -Kick It Outが2013/05/01より復活したが、ベストスコアやミュージックバーチャレンジは引き継がれない --楽曲入れ替えでの復活を除き、正式な復活収録としてはjubeatシリーズ初にして唯一である -称号や称号パーツは引き継がれない *システム新要素・変更点 [#new_system] **システム面 [#system] -''きょうのフルコンチャレンジ楽曲'' --copiousにおける今日のチャレンジ楽曲の発展版。 --日替わりで指定された曲をプレーすると獲得TUNE FOODS量が増加する点はcopiousと変わらないが、今作では''フルコンボでさらに獲得量が増加する''。 --copiousの今日チャレと違い、''挑戦権は1日1回のみ''。一方、追加PASELI・コインを支払うとその1プレー中に限り挑戦権を増やせる。 ---PASELIで挑戦権を購入した場合、全楽曲の中からランダムでフルコンチャレンジが設定される。 PASELIが使用できる状態なら通常のプレーにコインを使用しても追加PASELIで挑戦権を購入できる。~ 増やせる曲数は4種類(1・3・5・20曲)ありそれぞれ必要なPASELIも異なる。 ---コインでプレーする時は「BOX」を選択し追加のコインを投入することで、同様にフルコンチャレンジ曲が追加(20曲)される。~ また先述の通り、STANDARDでも選曲中にPASELI使用して追加可能。~ --copiousと同じく、未獲得曲でも指定されている日はプレー可能。 ---伝導可能な曲でほかのプレーヤーとマッチングすれば伝導により解禁できる。 ---伝導されない未獲得曲は任意の1難度を1度しかプレーすることが出来ない。1度プレーした時点で選曲不可能になる。 --フルコンチャレンジ中は開始前の「○○ TUNE READY GO」のアナウンスが「FULL COMBO CHALLENGE READY GO」に変わる。 ---パネル最上部と最下部の各4マスに「フルコンチャレンジ中!」の文字がスクロール、画面中央にフルコンボまでのカウントダウンが表示。ミスをした場合これらの表示は消え、通常の5コンボ目からのカウントアップに戻る。 ---英語表記は「FULL COMBO CHALLENGE」だが、カタカナ表記では「フルコンチャレンジ」(フルコンボではない)。 -&color(red){''いまだけ楽曲''}; --期間限定配信の楽曲。期間内にプレーすることで解禁可能。 ---設定期間終了後は伝導もしくはbistro saucerで入手することになる。 **楽曲解禁・楽曲入替 [#unlocked_music] -&color(red){''bistro saucer''}; --knitのニットシャツ、copiousのcopious travelに続く新解禁方法。 --TUNEごとにTUNE FOODS(TUNE POINTから変更)を獲得、プレー終了時にそれを使用して料理を作っていく。 ---TUNE FOODSはTUNE POINTと違って量が数字で表示されない ---スコアが良いほどTUNE FOODSが大きくなり、解禁速度が上昇する。 --配置される新曲は約1ヶ月で入れ替えとなる。 --旧曲は旧曲専用の解禁枠で解禁することが可能。 ---旧曲解禁はランダム選出で新曲と比較して必要なTUNE FOODS量が少ない。 --新曲か旧曲か盛りつけする皿はその都度選べる。 -&color(red){''カード使用時解禁曲の廃止''}; --saucerで新規にデータを作るとcopiousまではカード使用のみでプレーできていたコナミオリジナル楽曲が未解禁の状態となっている。 --これらの楽曲は前述のbistro saucerの旧曲枠に入っている。 -&color(red){''収録楽曲方針変更''}; --まっする曰く今作は収録楽曲の方針が大きく変わる模様。 --''初代以来の移植曲''が収録されるほか、収録リクエスト(復活含む)も予定しているという。 -&color(red){''楽曲入れ替え実行''}; --''毎月20〜40曲''という頻繁な入れ替えが行われるようになる(旧曲や新曲に限らず)。 --版権曲のみならずコナミオリジナル新曲、移植曲などが定期的に入れ替わるとのこと。復活要請はe-AMUSEMENT GATEからの予定 --版権曲多めの収録バランスは変えず、マッチング・話題が集中するように人気のある曲を残していくとのこと --入れ替え対象楽曲(遊べなくなる曲)の選出基準は選曲ランキングベスト50に入っていない楽曲の中から難易度バランス・アーティストバランスなどを加味してスタッフが決めている。 ---逆に言うと選曲ランキングベスト50に入っていれば入れ替え対象にはならない(版権曲は契約上の問題もあるのでこの限りではない) --ただし、終了していない他機種との連動イベントによる解禁楽曲は入れ替え対象外の模様(Cafe de Tran、RUNRUNマラソン、BEMANIスタジアム、フライングキャッチ、FLOOR INFECTIONの楽曲) --楽曲入れ替えのためか、サーバーメンテナンス中は、Icicles、IN THE NAME OF LOVE、ウィリアム・テル序曲、Snow Goose、Special One、天国と地獄、bass 2 bassの7曲しかプレイできない。 **e-AMUSEMENT関連 [#eAMUSEMENT] -&color(red){''きょうの称号''}; --2012/12/01より開始。 --毎日1つずつ決まった称号が獲得できる。e-AMUSEMENTに登録してあれば自動的に獲得する -&color(red){''気まぐれ称号パーツ''}; --2012/12/01より開始 --e-AMUSEMENTサイトにてボタンを押すことで1日1つずつ持っていない称号パーツがランダムで獲得できる --称号パーツをすべて獲得した場合「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示される **その他 [#other] -今作のキャッチコピー --「''いつでも、おいしい。''」 -''レベル'' --LEVEL 10の表記がGOLD→RAINBOWに変更された。 -''フルコンボ・EXCELLENT演出'' --今までは楽曲演奏終了から一間置いてFULLCOMBOの演出が出ていたが、今作は最後のノートを消化した時点で最下段4マスの下部が光る演出になった。 ---IIDX、pop'n、DDR、SDVXと同じ方式になったとも言える。 --EXCELLENT時にはそれに加え、画面全体に横方向の直線状の光が出る。 --システムボイスも「FULL COMBO」→「RESULT」→「CLEAR」の順から「RESULT」→「FULL COMBO」→「CLEAR」に変更された。 -''システム音声'' --knit以来の男性ボイス。 -コイン受付のタイミング変更 --e-AMUSEMENT PASSをタッチ〜認証〜支払い方法指定の間はコイン投入を受け付けなくなった。(入れても返却口へ戻される)~ つまり「コインを○枚投入してください。」と画面に表示がないとコインを入れることができない。前作と違って16番パネルを押す必要はない。(PASELIを除く) -&color(red){''コインプレーによるプレイ曲数の均一化''}; --これまでは1クレジットでプレイできる曲数は店舗側によって変更できていたが、今作は設定項目自体が無くどの店舗でもコインを使ったプレーは''1クレジット/3曲''に均一化された。(PASELIを使用する場合は従来通り1TUNEからプレイ曲数を選択可能) -&color(red){''iOS版連動機能''}; --2013/09/26に「jubeat saucer稼働1周年記念」としてiOS版「jubeat plus」との連動企画を発表 --jubeat Lab:iPad版にて譜面を作成できる。作成した譜面はiOS版でプレーできるだけでなくsaucerでもプレー可能(e-AMUSEMENT GATEにて設定。最大5曲設定可能。当然だが収録されていない曲では不可)。選択回数ランキングに掲載されている譜面では筐体でも確認&直接プレイ可能。 *バージョン情報 [#scverif] -L44:J:B:A:2014022400(第25版 2013/02/24) -L44:J:B:A:2014012802(第24版 2013/01/28) -L44:J:B:A:2014011500(第23版 2013/01/15) -L44:J:B:A:2013122401(第22版 2013/12/24) -L44:J:B:A:2013121701(第21版 2013/12/17) -L44:J:B:A:2013112600(第20版 2013/11/26) --e-AMUSEMENT PASSの読み込みがかなり早くなった -L44:J:B:A:2013111100(第19版 2013/11/11) -L44:J:B:A:2013102800(第18版 2013/10/28) --ENTRY前に上画面に「PLEASE WAIT...」が1つで下画面に「PLEASE WAIT...」が16個表示される --海外はL44:A:B:A:2013102800、「jubeat Lab」に対応 -L44:J:B:A:2013093000(第17版 2013/09/30) --「jubeat Lab」対応 --海外はL44:A:B:A:2013093000、「jubeat Lab」に未対応 -L44:J:B:A:2013092403(第16版 2013/09/24) -L44:J:B:A:2013082700(第15版 2013/08/27) --jubilityからTHANK FOR PLAYING画面へ移り変わるとき、若干遅くなった。本人歌唱の版権曲をプレーするとTHANK FOR PLAYING画面後に曲名やアーティスト、作詞・作曲・編曲やレコード会社などが表示される。最大で5曲(PASELI使用で5TUNEのみ) -L44:J:B:A:2013072200(第14版 2013/07/22) --「FLOOR INFECTION」対応 -L44:J:B:A:2013071000(第13版 2013/07/11) -L44:J:B:A:2013061701(第12版 2013/06/24) -L44:J:B:A:2013052200(第11版 2013/05/28) --ライセンス楽曲追加 -L44:J:B:A:2013041000(第10版 2013/04/16) -L44:J:B:A:2013031902(第9版 2013/03/01) -L44:J:B:A:2013021900(第8版 2013/02/27) --「Café de Tran」対応 -L44:J:B:A:2012120400(第7版 2012/12/04) --一部ACHIEVEMENT達成時にACHIEVEMENT FOODSが獲得できない不具合を修正 -L44:J:B:A:2012112600(第6版 2012/11/27) --2012/11/26に行ったアップデートにより、一部楽曲が選曲できなくなっていた不具合を修正 -L44:J:B:A:2012112001(第5版 2012/11/26) --12月新規収録曲準備 -L44:J:B:A:2012102400(第4版 2012/10/29) --11月新規収録曲準備 --「女々しくて」のジャケット変更 ---今までは2011年発売の「女々しくて/眠たくて」のものだったが、アップデートで2009年発売の「女々しくて」のものに変更。 ---Dance Evolution ARCADEで使われているものと同じになった -L44:J:B:A:2012100100(第3版 2012/10/02) --判定の不具合修正 -L44:J:B:A:2012092600(第2版 2012/09/26) --PASELIプレミアムプレー機能実装 ---PASELIプレーヤー向けタイムサービス、人数限定サービスをゲーセン側が設定できるようになった -L44:J:B:A:2012082400(初版) **特記事項 [#notices] -それまでのjubeatではメジャーバージョンが変化するごとに先頭の3文字部分における1文字目の英字が変化していたが、今回も同様に先頭3文字の内1文字目が変化する(copiousではKだったがsaucerではLになった)とともに、地域コードの次のブロックも最初からBになっている。 --なお、地域コードの次のブロックについてはsaucer fullfillでは変化せず、その後propでC、QubellではDになっている。 ---このブロックはcopious以前はAPPENDアップデートが行われた際に変化していた(当初はAで、APPENDアップデートが適用されると変化)が、copiousではAPPENDアップデートは実施されていない。 --先頭3文字については本バージョン以降L44で落ち着いている。 *不具合 [#bug] **未修正 [#h795a203] -e-AMUSEMENT GATEのjubeat saucerのサーバーが繋がりにくく稀に500 Internal Server Errorが表示される。 -「PULSE LASER」のBPMが180になっている。([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=h7aPKmuMelY]]) -「Flip Flap」のBPMが172になっている。REFLEC、IIDXでは175。 -「8-eight-」の全難度クリア称号「夢いっぱいキラキラ」の絞り込みが「や行」になっている --歌詞では「''たからもの''いっぱいキラキラ」なので、それに合わせると「た行」になる。 --読みが特殊な設定になっている称号はclanで初めて確認されている。~ この称号自体は歌詞に合わせた特殊な読みを設定していなかっただけの可能性もある。 **修正済 [#corrected] -bistro saucer の楽曲チェンジ機能を使った際、本来プレーできない曲が選ばれる不具合(2013/06/27に修正済) --[[「楽曲チェンジ」機能において現在、ゲーム機であそべない楽曲が選ばれる症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20130627]] -2013/04/19〜2013/04/20に終了する大会の結果集計が行われず、新たな大会への参加ができなくなっていた(2013/04/20 07:00〜2013/04/21 13:30頃まで)。 -bistro saucerでの楽曲解禁の進捗がリセットされる(2013/04/01 に修正済)。 --[[楽曲解禁の進捗がリセットされる症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20130401]] -プレー開始時のINFORMATION画面で【おすすめACHIEVEMENT】として表示される。ACHIEVEMENTを達成した時にFOODSが獲得できない(2012/12/04のアップデートで修正)。 --[[一部のACHIEVEMENT達成時にFOODSが獲得できない症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20121204]] -2012/11/26のアップデート適用後、一部楽曲が選曲できない(2012/11/27のアップデートで修正) --[[一時的に選択できなくなっている楽曲について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20121126]] -判定のズレや無反応が時々起きる(2012/10/02のアップデートで修正)。 -- [[jubeat saucerとjubeat copiousの入力判定の違いについて(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]] // http://megalodon.jp/2012-0929-1507-52/p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html *以前の出来事 [#pastnews] |日付|出来事|備考|h |2015/03/20|eAMUSEMENTサービス終了|| |2014/03/03|「''[[jubeat saucer fulfill]]''」 稼働開始に伴い、順次稼働終了|| |~|「bistro saucer」終了|〜06:00| |~|「Café de Tran」終了|〜06:00| |~|「パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!」終了|〜06:00| |~|「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」終了|〜06:00| |2014/02/15|アーケードスプリングキャンペーン|〜2014/03/31| |2014/02/19|『魔法戦争』とのコラボで版権曲「閃光のPRISONER」「Born to be」配信|| |2014/02/10|日向美ビタースイーツ♪「ホーンテッド★メイドランチ」配信|| |2014/02/06|「熱闘!BEMANIスタジアム」史上最強の大会追加|| |2014/02/04|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/02/01|オンラインマッチング、ローカルマッチング、マッチングランダム機能一時停止|〜2014/03/03| |~|bistro saucer営業終了につきこれまでの感謝を込めてsaucerで収録された楽曲をほぼ全曲復活収録|~| |~|マイリクエスト機能・オリジナル楽曲再収録リクエスト停止|~| |2014/01/30|版権曲「METROPOIS」配信|| |2014/01/29|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/01/23|「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦開始|| |2014/01/15|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/01/01|第16(最終)回楽曲入れ替え bistro saucer第11弾(最終回)開始|〜2014/03/03| |2013/12/25|エアライバル機能追加|| |~|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2013/12/19|全機種連動イベント「熱闘!BEMANIスタジアム」開始|| |~|「私立BEMANI学園」終了|以降はbistro saucerまたは伝導にて解禁| |~|版権曲「回レ!雪月花」配信|4機種同時| |2013/12/02|楽曲解禁イベント「スミスゼミナール」開始|| |~|「Endless Chain-2人でトリガーを引こう-」プレゼントキャンペーン開始|| |2013/12/01|第15回楽曲入れ替え|〜2014/01/01| |2013/11/20|「FLOOR INFECTION」第9弾&「POLICY BREAK」第7弾開始|〜2013/12/04| |2013/11/13|「[[RUNRUNマラソン>連動企画/パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!]]」Mission DELTA開始|〜2014/03/03| |~|版権曲「eternal reality」配信|| |~|日向美ビタースイーツ♪「カタルシスの月」追加|| |2013/11/01|第14回楽曲入れ替え|〜2013/12/01| |~|bistro saucer ワン!ぱく!すくすく月間開始|〜2014/01/01| |2013/11/06|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループE)|〜2013/11/25 18:00| |2013/11/04|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループD・アジア)|~| |2013/11/02|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループC)|~| |2013/10/31|KAC2013予選ラウンド開始|〜2013/11/25| |2013/10/30|TVアニメ「[[蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ->http://www.aokihagane.com/]]」OP・ED曲追加|([[公式詳細>http://www.konami.jp/bemani/info/aokihagane/]])| |2013/10/18|「FLOOR INFECTION」第4弾&「POLICY BREAK」第2弾再実施|〜2013/10/25| |2013/10/16|KAC2013エントリー開始|〜2013/11/13| |2013/10/09|日向美ビタースイーツ♪「ちくわパフェだよ☆CKP」配信|| |2013/10/01|第13回楽曲入れ替え bistro saucer第10弾開始|〜2013/11/01| |~|jubeat Lab.オープン|| |2013/09/01|第12回楽曲入れ替え bistro 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#include(jubeat saucer/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] -2015/03/20(Fri) --eAMUSEMENTサービス終了 -2014/03/03(Mon) --''[[jubeat saucer fulfill]]'' 稼働開始に伴い、順次稼働終了 -それ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -2012/09/25(Tue) --稼動開始 *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[公式サイト>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/]] -[[e-AMUSEMENT>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/index.html]] -[[公式商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_jubeat_saucer/]] -[[公式twitter>http://twitter.com/jubeat_staff]] -[[公式ロケテスト情報>http://www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/]] -[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]] *前作からの引継要素 [#inheriting] -ベストスコア -フルコンボ・エクセレント履歴 -ミュージックバーチャレンジ --knitからcopiousへの引き継ぎとほとんど同じ -Kick It Outが2013/05/01より復活したが、ベストスコアやミュージックバーチャレンジは引き継がれない --楽曲入れ替えでの復活を除き、正式な復活収録としてはjubeatシリーズ初にして唯一である -称号や称号パーツは引き継がれない *システム新要素・変更点 [#new_system] **システム面 [#system] -''きょうのフルコンチャレンジ楽曲'' --copiousにおける今日のチャレンジ楽曲の発展版。 --日替わりで指定された曲をプレーすると獲得TUNE FOODS量が増加する点はcopiousと変わらないが、今作では''フルコンボでさらに獲得量が増加する''。 --copiousの今日チャレと違い、''挑戦権は1日1回のみ''。一方、追加PASELI・コインを支払うとその1プレー中に限り挑戦権を増やせる。 ---PASELIで挑戦権を購入した場合、全楽曲の中からランダムでフルコンチャレンジが設定される。 PASELIが使用できる状態なら通常のプレーにコインを使用しても追加PASELIで挑戦権を購入できる。~ 増やせる曲数は4種類(1・3・5・20曲)ありそれぞれ必要なPASELIも異なる。 ---コインでプレーする時は「BOX」を選択し追加のコインを投入することで、同様にフルコンチャレンジ曲が追加(20曲)される。~ また先述の通り、STANDARDでも選曲中にPASELI使用して追加可能。~ --copiousと同じく、未獲得曲でも指定されている日はプレー可能。 ---伝導可能な曲でほかのプレーヤーとマッチングすれば伝導により解禁できる。 ---伝導されない未獲得曲は任意の1難度を1度しかプレーすることが出来ない。1度プレーした時点で選曲不可能になる。 --フルコンチャレンジ中は開始前の「○○ TUNE READY GO」のアナウンスが「FULL COMBO CHALLENGE READY GO」に変わる。 ---パネル最上部と最下部の各4マスに「フルコンチャレンジ中!」の文字がスクロール、画面中央にフルコンボまでのカウントダウンが表示。ミスをした場合これらの表示は消え、通常の5コンボ目からのカウントアップに戻る。 ---英語表記は「FULL COMBO CHALLENGE」だが、カタカナ表記では「フルコンチャレンジ」(フルコンボではない)。 -&color(red){''いまだけ楽曲''}; --期間限定配信の楽曲。期間内にプレーすることで解禁可能。 ---設定期間終了後は伝導もしくはbistro saucerで入手することになる。 **楽曲解禁・楽曲入替 [#unlocked_music] -&color(red){''bistro saucer''}; --knitのニットシャツ、copiousのcopious travelに続く新解禁方法。 --TUNEごとにTUNE FOODS(TUNE POINTから変更)を獲得、プレー終了時にそれを使用して料理を作っていく。 ---TUNE FOODSはTUNE POINTと違って量が数字で表示されない ---スコアが良いほどTUNE FOODSが大きくなり、解禁速度が上昇する。 --配置される新曲は約1ヶ月で入れ替えとなる。 --旧曲は旧曲専用の解禁枠で解禁することが可能。 ---旧曲解禁はランダム選出で新曲と比較して必要なTUNE FOODS量が少ない。 --新曲か旧曲か盛りつけする皿はその都度選べる。 -&color(red){''カード使用時解禁曲の廃止''}; --saucerで新規にデータを作るとcopiousまではカード使用のみでプレーできていたコナミオリジナル楽曲が未解禁の状態となっている。 --これらの楽曲は前述のbistro saucerの旧曲枠に入っている。 -&color(red){''収録楽曲方針変更''}; --まっする曰く今作は収録楽曲の方針が大きく変わる模様。 --''初代以来の移植曲''が収録されるほか、収録リクエスト(復活含む)も予定しているという。 -&color(red){''楽曲入れ替え実行''}; --''毎月20〜40曲''という頻繁な入れ替えが行われるようになる(旧曲や新曲に限らず)。 --版権曲のみならずコナミオリジナル新曲、移植曲などが定期的に入れ替わるとのこと。復活要請はe-AMUSEMENT GATEからの予定 --版権曲多めの収録バランスは変えず、マッチング・話題が集中するように人気のある曲を残していくとのこと --入れ替え対象楽曲(遊べなくなる曲)の選出基準は選曲ランキングベスト50に入っていない楽曲の中から難易度バランス・アーティストバランスなどを加味してスタッフが決めている。 ---逆に言うと選曲ランキングベスト50に入っていれば入れ替え対象にはならない(版権曲は契約上の問題もあるのでこの限りではない) --ただし、終了していない他機種との連動イベントによる解禁楽曲は入れ替え対象外の模様(Cafe de Tran、RUNRUNマラソン、BEMANIスタジアム、フライングキャッチ、FLOOR INFECTIONの楽曲) --楽曲入れ替えのためか、サーバーメンテナンス中は、Icicles、IN THE NAME OF LOVE、ウィリアム・テル序曲、Snow Goose、Special One、天国と地獄、bass 2 bassの7曲しかプレイできない。 **e-AMUSEMENT関連 [#eAMUSEMENT] -&color(red){''きょうの称号''}; --2012/12/01より開始。 --毎日1つずつ決まった称号が獲得できる。e-AMUSEMENTに登録してあれば自動的に獲得する -&color(red){''気まぐれ称号パーツ''}; --2012/12/01より開始 --e-AMUSEMENTサイトにてボタンを押すことで1日1つずつ持っていない称号パーツがランダムで獲得できる --称号パーツをすべて獲得した場合「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示される **その他 [#other] -今作のキャッチコピー --「''いつでも、おいしい。''」 -''レベル'' --LEVEL 10の表記がGOLD→RAINBOWに変更された。 -''フルコンボ・EXCELLENT演出'' --今までは楽曲演奏終了から一間置いてFULLCOMBOの演出が出ていたが、今作は最後のノートを消化した時点で最下段4マスの下部が光る演出になった。 ---IIDX、pop'n、DDR、SDVXと同じ方式になったとも言える。 --EXCELLENT時にはそれに加え、画面全体に横方向の直線状の光が出る。 --システムボイスも「FULL COMBO」→「RESULT」→「CLEAR」の順から「RESULT」→「FULL COMBO」→「CLEAR」に変更された。 -''システム音声'' --knit以来の男性ボイス。 -コイン受付のタイミング変更 --e-AMUSEMENT PASSをタッチ〜認証〜支払い方法指定の間はコイン投入を受け付けなくなった。(入れても返却口へ戻される)~ つまり「コインを○枚投入してください。」と画面に表示がないとコインを入れることができない。前作と違って16番パネルを押す必要はない。(PASELIを除く) -&color(red){''コインプレーによるプレイ曲数の均一化''}; --これまでは1クレジットでプレイできる曲数は店舗側によって変更できていたが、今作は設定項目自体が無くどの店舗でもコインを使ったプレーは''1クレジット/3曲''に均一化された。(PASELIを使用する場合は従来通り1TUNEからプレイ曲数を選択可能) -&color(red){''iOS版連動機能''}; --2013/09/26に「jubeat saucer稼働1周年記念」としてiOS版「jubeat plus」との連動企画を発表 --jubeat Lab:iPad版にて譜面を作成できる。作成した譜面はiOS版でプレーできるだけでなくsaucerでもプレー可能(e-AMUSEMENT GATEにて設定。最大5曲設定可能。当然だが収録されていない曲では不可)。選択回数ランキングに掲載されている譜面では筐体でも確認&直接プレイ可能。 *バージョン情報 [#scverif] -L44:J:B:A:2014022400(第25版 2013/02/24) -L44:J:B:A:2014012802(第24版 2013/01/28) -L44:J:B:A:2014011500(第23版 2013/01/15) -L44:J:B:A:2013122401(第22版 2013/12/24) -L44:J:B:A:2013121701(第21版 2013/12/17) -L44:J:B:A:2013112600(第20版 2013/11/26) --e-AMUSEMENT PASSの読み込みがかなり早くなった -L44:J:B:A:2013111100(第19版 2013/11/11) -L44:J:B:A:2013102800(第18版 2013/10/28) --ENTRY前に上画面に「PLEASE WAIT...」が1つで下画面に「PLEASE WAIT...」が16個表示される --海外はL44:A:B:A:2013102800、「jubeat Lab」に対応 -L44:J:B:A:2013093000(第17版 2013/09/30) --「jubeat Lab」対応 --海外はL44:A:B:A:2013093000、「jubeat Lab」に未対応 -L44:J:B:A:2013092403(第16版 2013/09/24) -L44:J:B:A:2013082700(第15版 2013/08/27) --jubilityからTHANK FOR PLAYING画面へ移り変わるとき、若干遅くなった。本人歌唱の版権曲をプレーするとTHANK FOR PLAYING画面後に曲名やアーティスト、作詞・作曲・編曲やレコード会社などが表示される。最大で5曲(PASELI使用で5TUNEのみ) -L44:J:B:A:2013072200(第14版 2013/07/22) --「FLOOR INFECTION」対応 -L44:J:B:A:2013071000(第13版 2013/07/11) -L44:J:B:A:2013061701(第12版 2013/06/24) -L44:J:B:A:2013052200(第11版 2013/05/28) --ライセンス楽曲追加 -L44:J:B:A:2013041000(第10版 2013/04/16) -L44:J:B:A:2013031902(第9版 2013/03/01) -L44:J:B:A:2013021900(第8版 2013/02/27) --「Café de Tran」対応 -L44:J:B:A:2012120400(第7版 2012/12/04) --一部ACHIEVEMENT達成時にACHIEVEMENT FOODSが獲得できない不具合を修正 -L44:J:B:A:2012112600(第6版 2012/11/27) --2012/11/26に行ったアップデートにより、一部楽曲が選曲できなくなっていた不具合を修正 -L44:J:B:A:2012112001(第5版 2012/11/26) --12月新規収録曲準備 -L44:J:B:A:2012102400(第4版 2012/10/29) --11月新規収録曲準備 --「女々しくて」のジャケット変更 ---今までは2011年発売の「女々しくて/眠たくて」のものだったが、アップデートで2009年発売の「女々しくて」のものに変更。 ---Dance Evolution ARCADEで使われているものと同じになった -L44:J:B:A:2012100100(第3版 2012/10/02) --判定の不具合修正 -L44:J:B:A:2012092600(第2版 2012/09/26) --PASELIプレミアムプレー機能実装 ---PASELIプレーヤー向けタイムサービス、人数限定サービスをゲーセン側が設定できるようになった -L44:J:B:A:2012082400(初版) **特記事項 [#notices] -それまでのjubeatではメジャーバージョンが変化するごとに先頭の3文字部分における1文字目の英字が変化していたが、今回も同様に先頭3文字の内1文字目が変化する(copiousではKだったがsaucerではLになった)とともに、地域コードの次のブロックも最初からBになっている。 --なお、地域コードの次のブロックについてはsaucer fullfillでは変化せず、その後propでC、QubellではDになっている。 ---このブロックはcopious以前はAPPENDアップデートが行われた際に変化していた(当初はAで、APPENDアップデートが適用されると変化)が、copiousではAPPENDアップデートは実施されていない。 --先頭3文字については本バージョン以降L44で落ち着いている。 *不具合 [#bug] **未修正 [#h795a203] -e-AMUSEMENT GATEのjubeat saucerのサーバーが繋がりにくく稀に500 Internal Server Errorが表示される。 -「PULSE LASER」のBPMが180になっている。([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=h7aPKmuMelY]]) -「Flip Flap」のBPMが172になっている。REFLEC、IIDXでは175。 -「8-eight-」の全難度クリア称号「夢いっぱいキラキラ」の絞り込みが「や行」になっている --歌詞では「''たからもの''いっぱいキラキラ」なので、それに合わせると「た行」になる。 --読みが特殊な設定になっている称号はclanで初めて確認されている。~ この称号自体は歌詞に合わせた特殊な読みを設定していなかっただけの可能性もある。 **修正済 [#corrected] -bistro saucer の楽曲チェンジ機能を使った際、本来プレーできない曲が選ばれる不具合(2013/06/27に修正済) --[[「楽曲チェンジ」機能において現在、ゲーム機であそべない楽曲が選ばれる症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20130627]] -2013/04/19〜2013/04/20に終了する大会の結果集計が行われず、新たな大会への参加ができなくなっていた(2013/04/20 07:00〜2013/04/21 13:30頃まで)。 -bistro saucerでの楽曲解禁の進捗がリセットされる(2013/04/01 に修正済)。 --[[楽曲解禁の進捗がリセットされる症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20130401]] -プレー開始時のINFORMATION画面で【おすすめACHIEVEMENT】として表示される。ACHIEVEMENTを達成した時にFOODSが獲得できない(2012/12/04のアップデートで修正)。 --[[一部のACHIEVEMENT達成時にFOODSが獲得できない症状について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20121204]] -2012/11/26のアップデート適用後、一部楽曲が選曲できない(2012/11/27のアップデートで修正) --[[一時的に選択できなくなっている楽曲について(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html?d=20121126]] -判定のズレや無反応が時々起きる(2012/10/02のアップデートで修正)。 -- [[jubeat saucerとjubeat copiousの入力判定の違いについて(jubeat saucer 公式サイト)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html]] // http://megalodon.jp/2012-0929-1507-52/p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/information/notice.html *以前の出来事 [#pastnews] |日付|出来事|備考|h |2015/03/20|eAMUSEMENTサービス終了|| |2014/03/03|「''[[jubeat saucer fulfill]]''」 稼働開始に伴い、順次稼働終了|| |~|「bistro saucer」終了|〜06:00| |~|「Café de Tran」終了|〜06:00| |~|「パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!」終了|〜06:00| |~|「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」終了|〜06:00| |2014/02/15|アーケードスプリングキャンペーン|〜2014/03/31| |2014/02/19|『魔法戦争』とのコラボで版権曲「閃光のPRISONER」「Born to be」配信|| |2014/02/10|日向美ビタースイーツ♪「ホーンテッド★メイドランチ」配信|| |2014/02/06|「熱闘!BEMANIスタジアム」史上最強の大会追加|| |2014/02/04|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/02/01|オンラインマッチング、ローカルマッチング、マッチングランダム機能一時停止|〜2014/03/03| |~|bistro saucer営業終了につきこれまでの感謝を込めてsaucerで収録された楽曲をほぼ全曲復活収録|~| |~|マイリクエスト機能・オリジナル楽曲再収録リクエスト停止|~| |2014/01/30|版権曲「METROPOIS」配信|| |2014/01/29|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/01/23|「熱闘!BEMANIスタジアム」後半戦開始|| |2014/01/15|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2014/01/01|第16(最終)回楽曲入れ替え bistro saucer第11弾(最終回)開始|〜2014/03/03| |2013/12/25|エアライバル機能追加|| |~|「熱闘!BEMANIスタジアム」移植曲1曲配信|| |2013/12/19|全機種連動イベント「熱闘!BEMANIスタジアム」開始|| |~|「私立BEMANI学園」終了|以降はbistro saucerまたは伝導にて解禁| |~|版権曲「回レ!雪月花」配信|4機種同時| |2013/12/02|楽曲解禁イベント「スミスゼミナール」開始|| |~|「Endless Chain-2人でトリガーを引こう-」プレゼントキャンペーン開始|| |2013/12/01|第15回楽曲入れ替え|〜2014/01/01| |2013/11/20|「FLOOR INFECTION」第9弾&「POLICY BREAK」第7弾開始|〜2013/12/04| |2013/11/13|「[[RUNRUNマラソン>連動企画/パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!]]」Mission DELTA開始|〜2014/03/03| |~|版権曲「eternal reality」配信|| |~|日向美ビタースイーツ♪「カタルシスの月」追加|| |2013/11/01|第14回楽曲入れ替え|〜2013/12/01| |~|bistro saucer ワン!ぱく!すくすく月間開始|〜2014/01/01| |2013/11/06|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループE)|〜2013/11/25 18:00| |2013/11/04|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループD・アジア)|~| |2013/11/02|いまだけ楽曲にKAC2013課題曲新曲追加(グループC)|~| |2013/10/31|KAC2013予選ラウンド開始|〜2013/11/25| |2013/10/30|TVアニメ「[[蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ->http://www.aokihagane.com/]]」OP・ED曲追加|([[公式詳細>http://www.konami.jp/bemani/info/aokihagane/]])| |2013/10/18|「FLOOR INFECTION」第4弾&「POLICY BREAK」第2弾再実施|〜2013/10/25| |2013/10/16|KAC2013エントリー開始|〜2013/11/13| |2013/10/09|日向美ビタースイーツ♪「ちくわパフェだよ☆CKP」配信|| |2013/10/01|第13回楽曲入れ替え bistro saucer第10弾開始|〜2013/11/01| |~|jubeat Lab.オープン|| |2013/09/01|第12回楽曲入れ替え bistro saucer第9弾開始|〜2013/10/01| |~|マイリクエストランキング開始|| |2013/08/01|連動企画「jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey」開始|〜2013/09/02| |2013/08/01|第11回楽曲入れ替え|〜2013/09/01| |2013/07/24|版権曲「ViViD」配信|| |2013/07/22|連動企画「FLOOR INFECTION」第4弾開始|〜2013/08/05| |2013/07/12|版権曲「Silent Scream」配信|〜2013/08/11| |~|eAMUSEMENTサイトに仕掛けが追加|~| |2013/07/03|連動企画「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」のお題追加|| |2013/07/01|第10回楽曲入れ替え bistro saucer第8弾開始|〜2013/08/01| |2013/06/12|「パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!」第3回大会開始|〜2014/03/03| |2013/06/03|連動企画「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」開始|〜2014/03/03| |2013/06/01|第9回楽曲入れ替え|〜2013/07/01| |~|bistro saucer「ワンぱく!すくすく月間」開始|〜2013/06/30| |~|いまだけ楽曲に「Arousing」追加|〜2013/06/12(いまだけ楽曲の期間として)&br;〜2013/12/01(楽曲の入れ替えの対象として)| |2013/05/29|12:12:12より版権曲「善悪の彼岸」配信(jubeat plusと同時配信)|〜2013/10/01(楽曲の入れ替えの対象として)| |2013/05/01|第8回楽曲入れ替え bistro saucer第7弾開始|〜2013/06/01| |2013/04/24|連動企画「私立BEMANI学園」開始|〜2013/12/19| |2013/04/15|マレーシアで稼動開始|| |2013/04/02|いまだけ楽曲に「Wow Wow VENUS」配信|〜2013/04/09(いまだけ楽曲の期間として)&br;〜2013/12/01(楽曲の入れ替えの対象として)| |2013/04/01|第7回楽曲入れ替え bistro saucer第6弾開始|〜2013/05/01| |~|連動企画「パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン」開始|〜2014/03/03| |2013/03/01|第6回楽曲入れ替え|| |~|オリジナル楽曲再収録リアルタイムランキング開始|| |2013/02/27|連動企画「Café de Tran」開始|〜2014/03/03| |2013/02/18|版権曲「Get Off of My Way」配信|| |2013/02/14|GITADORA稼動記念・いまだけ楽曲配信|〜2013/02/21| |2013/02/13|LANAシリーズ新作配信と同時に新曲配信|〜2013/09/01(楽曲の入れ替えの対象として)| |2013/02/01|第5回楽曲入れ替え bistro saucer第5弾開始|〜2013/03/01| |2013/01/16|QMA決勝戦新曲配信記念コラボ|〜2013/02/01| |2013/01/09|「つぎドカ!」第1位いまだけ楽曲「紅焔」配信|~| |2013/01/01|第4回楽曲入れ替え bistro saucer第4弾開始|~| |2012/12/01|第3回楽曲入れ替え bistro saucer第3弾開始|〜2013/01/01| |~|きょうの称号・気まぐれ称号パーツ 開始|| |2012/11/01|第2回楽曲入れ替え bistro saucer第2弾開始|〜2012/12/01| |2012/10/15|第1回楽曲入れ替え ショッチョーマーカー杯開始|〜2012/11/04| |2012/09/25|稼動開始|| |~|bistro saucer第1弾開始|〜2012/11/01| |2012/04/05|第2回ロケテスト実施|〜2012/04/08| |2012/03/30|第1回ロケテスト実施(兵庫・神戸)|〜2012/04/01| |2012/03/29|jubeat saucer発表||
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