#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle)
#contents

*&COLOR(#D0FFD0,#174D64){EP&color(yellow){O};LIS REST&color(yellow){O};R&color(yellow){A};TI&color(yellow){O};N}; [#EPOLIS_RESTORATION]
-開催期間:2024/05/09〜

-[[イベント概要>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/event/epolis_restoration/index.html]]
--イベント専用のグルーブゲージ等、SDVXの「[[HEXA DIVER>SOUND VOLTEX EXCEED GEAR/HEXA DIVER]]」やDDR A3の「[[BABY-LON'S GALAXY>DanceDanceRevolution A3/BABY-LON'S GALAXY]]」に類似したイベントとなっている。

-システム一覧

|システム名|追加日|h
|>|CENTER:|c
|COLOR(#CEFFFF):BGCOLOR(dodgerblue):''SYSTEM A''|2024/05/09|
----

**STORY [#story]
--''[[月面での開発>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー#MAP_FINAL]]を推し進め、益々栄華を極めるEPOLISシティ。''~
''しかし、今何者かが都市システムに攻撃を加えたため中枢システムがダウンし、''~
''EPOLISシティの一部が機能不全に陥ってしまったようだ……''

--''都市計画家であると同時に凄腕ハッカーでもあるあなたは、''~
''攻撃されたシステムを修復するように依頼されました。''~
''迫りくる困難を乗り越え、都市の平和を守りましょう!''

**解禁方法 [#how_to]
***第1段階:ゲートキー構築 [#phase_1]
-1曲プレーするごとにゲートキー構築ゲージが貯まる。100%になると「EPOLIS RESTORATION」フォルダ(以下ボスフォルダ)が出現する。~
出現したボスフォルダはSTANDARDモード、FREEモード、PREMIUM FREEモードで選択可能。
--楽曲リザルト時に加算表示が一瞬表示されるほか、選曲画面左上には常時表示されている。
--通常は1曲ごとに2%貯まるが、VIP PASS BLACK適用時は3%貯まる。また、FREEモードのみ4%貯まる。PREMIUM FREEは要検証。
--ゲージが一定量貯まるとEPO・Vディスクが獲得できる。
//30%で3000EPO、60%でVディスク30枚を確認

***第2段階:ボスフォルダとサブ修復プログラム、侵蝕ゲージ [#phase_2]
-ボスフォルダを選択後、解禁したいシステムと楽曲を選択する。
--初期段階ではサブ修復プログラムに該当する楽曲が選択できる。
---フォルダ内ではノーツレーダーが表示されないため、チャージノート系の要素がある譜面はレベル表記の右に&color(#ff5900){[CN]}; / &color(#c3001c){[HCN]}; / &color(#ff5900){[MSS]};いずれかのアイコンが表示される。

-楽曲選択後、このフォルダ専用の「侵蝕ゲージ」のレベルを選択する。ゲージの色は紫色。
--通常のミスに加えて時間経過に応じても減少するゲージ(ノーツが降ってこない前奏・間奏の時間も含まれるので注意)。レベルが上がると減少量が激しくなるほか、4と5ではP-GREATでしか回復しなくなる。~
&color(red){''レベル5ではさらにP-GREAT以外のすべての判定でゲージ減少となる。''};
--段位ゲージと同じく、FULL COMBO以外はクリアランプは更新されない。
--リザルト画面でもノーツレーダーは表示されない。
--下記の通り、サブ修復プログラムの曲解禁のためには侵蝕ゲージのレベルはどれであっても関係ない。

-サブ修復プログラムではプレー結果を問わず選曲した曲のSP/DPそれぞれ3譜面すべてが1度に解禁される。
--解禁後の楽曲はEPOLISフォルダに常駐する。クリアランプを付ける場合は再度プレーし直す必要がある。
---常駐後はノーツレーダーは選曲画面・リザルト共に表示される。
--サブ修復プログラムを全曲解禁するまではゲートキー構築ゲージがまた0に戻るので第1段階に戻って貯め直しになる。全解禁後は最終段階に進む。

***最終段階:実行プログレスバーとコア修復プログラム [#phase_final]
-サブ修復プログラムを全曲解禁後はゲートキーの構築なしで1プレーごとに1回ボスフォルダを選択できるようになる。
--楽曲と侵蝕ゲージを選択してプレーし、その結果に応じて実行プログレスバーが貯まる。100%になればコア修復プログラムの楽曲が解禁する。
---条件を満たすと実行プログレスバーの進行にボーナスが入る。ボーナス条件は以下の通り(増加量は要検証)。~
・侵蝕ゲージ成功ボーナス:「侵蝕ゲージの難しさ」「プレーした楽曲のレベル」で変動。~
・今日のイチオシ楽曲プレー:1曲あたり1日1回まで(=1日3回までボーナス獲得可能)。AM 07:00の「今日のイチオシ」更新時にリセットされ、再度ボーナス獲得が可能になる。~
・VIP PASS BLACK使用。

**効率の良い進め方 [#re2bd9c3]
**効率の良い進め方 [#how_to_proceed]

**解禁楽曲 [#music_unlock]
-いずれも&color(limegreen){[BEGINNER]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[LEGGENDARIA]};は存在しないため、下記の表では省略する。

|プログラム|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h
|~|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|~|~|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):&color(#CEFFFF){''SYSTEM A''};&br;&color(white){2024/05/09配信};|
|サブα|4|7|10|4|7|10|140|ALTERNATIVE|神様、つれない。|中山真斗 feat. CHAN||
|サブβ|3|7|10|3|7|10|133-150|ETHNO POP|WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)|&color(brown){''高田 雅史''};|CS13 DistorteDからの移植曲|
|サブβ|3|7|10|3|7|10|133-150|ETHNO POP|WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)|高田 雅史|CS13 DistorteDからの移植曲|
|サブγ|6|9|11|6|9|11|155|TRANCE|Amethyst|BlackY||
|サブδ|5|8|11|5|8|11|135|MELODIC TECHNO|TRIP THE DEEP|Qlarabelle||
|サブε|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN?]&br;[BSS?]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN?]&br;[BSS?]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|185|NEOTRANCE CORE|ACTØ|モリモリあつし||
|コア|7|10|12|7|10|12|240|BREAKCORE|電腦都市|Blacklolita|上記5曲解禁後出現|


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