#include(jubeat Qubell/Contents,notitle) #contents *beatmania IIDX QUBE [#g4ea4cd9] -開催期間:2016/10/06 10:00〜2016/11/02 23:59 -「''[[dig dig Qubell>jubeat Qubell/dig dig Qubell]]''」のQUBEの1つとして登場。かつ、他のBEMANI機種の移植曲獲得イベント「[[掘りすぎ dig RUSH>jubeat Qubell/期間限定QUBE#digrush]]」の第3弾(3rd dig)となる。~ --ロゴは「beatmania IIDX 23 copula」のものだが、QUBE自体のタイトルは「beatmania IIDX」。 --開始時のdig dig QubellのQUBE選択時に「Emerald」「Garnet」(+同時開催中の期間限定QUBE)に並んで追加されている。 --選択時はキャラクターがトラン(copula車掌姿)にQUBEの形がcopulaの「[[Damage Per Second>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/newsong/damage_per_second.html]]」に登場する電車を模したキャラクター「レル DX2300系(レルくん)」にQUBE選択・採掘時のBGMがエントリー時のもの(DIAMOND CROSSING)に差し変わり、QUBE選択時の効果音がcopulaでの決定音(カードエントリー受付時の音も兼ねる)の音になっている。 --dig pointの貯まり具合によってトランが手に持っている種別幕の種類が変わる ---順に普通→快速→急行→特急に変わる ---最終段階の「特急」以外はポーズは変わらない -通常のQUBEと同じで進めると楽曲や称号を獲得 --アイテムのアイコンは切符に差し変わっている --STAGEは1〜3まであり、各STAGEのUNLOCK CHALLENGEクリアで1曲ずつ解禁 --STAGE 1にKEY QUBE・黒QUBEはない --称号はこのイベント専用のものが出てくる。位置は固定、終了後は獲得不可になる(と思われる) -すべてクリアするとCOMPLETEとなり選択できなくなる。Garnetと異なりQUBE選択時にボタンは消えずにイベント終了まで暗転して表示されている --他のQUBE同様、余剰dig pointsは他のQUBEには転用できない **STAGE構成 [#t5590e37] |STAGE|合計QUBE数|KEY QUBE&br;必要数/全数(隠し)|UNLOCK CHALLENGE|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|COLOR(#FFCD08):BGCOLOR(#898989):''beatmania IIDX''| |1|10(+1)|0/0(0)|&color(red){有};| |2|42(+1)|2/3(1)|&color(red){有};| |3|73(+1)|3/4(2)|&color(red){有};| **報酬一覧 [#s452a000] -表中の「残りQUBE」は筐体中の「あと○個」の数字を示している -入手する報酬の詳細は残りQUBE数の欄の背景色によって以下のように区分している --&color(black,#ffcece){ULC};:UNLOCK CHALLENGEクリアで入手の新曲 --&color(black,#c0c0c0){KEY QUBE}; --&color(black,#c0ffff){BONUS TUNE POINT}; --&color(black,#98fb98){称号}; |残り&br;QUBE|詳細|h |CENTER:||c |>|CENTER:BGCOLOR(#20b2aa):COLOR(white):STAGE 1| |BGCOLOR(#c0ffff):8|50pt| |BGCOLOR(#98fb98):5|&color(deepskyblue){''出発''};...進行ーっ!| |BGCOLOR(#ffcece):ULC|Daisuke| |>|CENTER:BGCOLOR(#20b2aa):COLOR(white):STAGE 2| |BGCOLOR(#c0c0c0):36|RED ZONEをクリア| |BGCOLOR(#c0ffff):22|50pt| |BGCOLOR(#98fb98):15|私の&color(deepskyblue){''スクラッチ''};捌きをみせてあげよう!| |BGCOLOR(#c0ffff):8|50pt| |BGCOLOR(#ffcece):ULC|KAMAITACHI| |>|CENTER:BGCOLOR(#20b2aa):COLOR(white):STAGE 3| |BGCOLOR(#c0c0c0):65|Follow Tomorrowをクリア| |BGCOLOR(#c0c0c0):56|smooooch・∀・をクリア| |BGCOLOR(#c0ffff):47|50pt| |BGCOLOR(#98fb98):38|&color(deepskyblue){''黄色い線''};の内側にてお待ちください。| |BGCOLOR(#c0ffff):29|50pt| |BGCOLOR(#98fb98):20|&color(deepskyblue){''DJ''};始めて15年以上経ちました。| |BGCOLOR(#c0ffff):11|50pt| |BGCOLOR(#ffcece):ULC|ULTRA HAPPY MEGAMIX| **新曲 [#y9357b0e] |STAGE|報酬楽曲|アーティスト|BGCOLOR(GREEN):BSC|BGCOLOR(ORANGE):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|備考|h |CENTER:|||BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:||c |1|Daisuke|Y&Co.|3|7|9|plus版移植・UNLOCK CHALLENGEで解禁| |2|KAMAITACHI|DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY|5|9|10|plus版移植・UNLOCK CHALLENGEで解禁| |3|ULTRA HAPPY MEGAMIX|DJ Genki|4|8|9|新曲・UNLOCK CHALLENGEで解禁| **旧曲 [#f88c79b4] -KEY QUBE獲得時にその課題曲を未解禁だった場合は同時解禁される |STAGE|報酬楽曲|アーティスト|BGCOLOR(GREEN):BSC|BGCOLOR(ORANGE):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|備考|h |CENTER:|||BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:||c |2|RED ZONE|Tatsh&NAOKI|4|8|10|| |3|Follow Tomorrow|HHH×MM×ST|4|7|9|| |~|smooooch・∀・|kors k|3|8|10|| **KEY QUBE/黒QUBEの採掘 [#z10b8874] -STAGE3のクリア数は「累計」なので一定以上やりこんでいれば1TUNEで達成。 --達成していない場合は、先に他の期間限定QUBEを消化するか、無視して残りのKEY QUBEを達成した方が建設的。 |STAGE|必要数|条件|回数|h |BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|||c |1|0個|-|-| |2|2個|LEVEL 5 以上をクリア|5回| |~|~|RATING S 以上でクリア|3回| |~|~|BGCOLOR(#0ff):RED ZONEをクリア|BGCOLOR(#0ff):1回| |3|3個|RATING A 以上でクリア|6回| |~|~|クリア 累計|50譜面| |~|~|BGCOLOR(#0ff):Follow Tomorrowをクリア|BGCOLOR(#0ff):1回| |~|~|BGCOLOR(#0ff):smooooch・∀・をクリア|BGCOLOR(#0ff):1回| **UNLOCK CHALLENGE [#uf1c6496] -UNLOCK CHALLENGEはすべてのTUNEでそれぞれ指定された3譜面の中から任意選択可能 --TUNE毎に別々の3曲で曲によって難易度が固定、もしくは1曲固定だが3譜面を任意に選べる構成になっている。 --MORE CHALLENGEは全STAGEとも設定されていない。 --UNLOCK CHALLENGEの課題曲で未解禁の曲はプレー時に''解禁済みのマッチング相手がいると伝導解禁''される(通常の伝導解禁と同じ仕様)。 ---下記リストでは伝導対象曲を&color(,#ffc){黄背景};で記載。&color(,#fcc){赤背景};の曲は隠し曲だが伝導対象外。 ---マッチングしなかったり、マッチング相手も課題曲を未解禁同士だった場合は伝導されない。 -STAGE 3の3曲目には解禁するためのUNLOCK CHALLENGEに突入する段階で曲名が「???」と伏せて表示されている。 |STAGE|条件|>|>|>|課題曲|h |~|~|曲目|曲名|難度|Lv| |BGCOLOR(silver):CENTER:||CENTER:||CENTER:BGCOLOR(#f33):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|c |1|課題曲を3曲連続クリア&br;&color(red){MORE CHALLENGEなし};|1|BGCOLOR(#ffc):Rainbow after snow|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:2| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):POINT ZERO|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:6| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):Second Heaven|''EXT''|9| |~|~|2|BGCOLOR(#ffc):DIAVOLO|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:4| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):LUV CAN SAVE U|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:8| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):405nm (Ryu☆mix)|''EXT''|10| |~|~|3|BGCOLOR(#ffc):WONDER WALKER|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:6| |~|~|~|~|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:9| |~|~|~|~|''EXT''|10| |2|課題曲を3曲連続クリア&br;&color(red){MORE CHALLENGEなし};|1|BGCOLOR(#ffc):BLUE STRAGGLER|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:5| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):トリカゴノ鳳凰|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:7| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):Proof of the existence|''EXT''|10| |~|~|2|BGCOLOR(#ffc):STELLAR WIND|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:6| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):Plan 8|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:8| |~|~|~|BGCOLOR(#ffc):yellow head joe|''EXT''|10| |~|~|3|BGCOLOR(#ffc):Sol Cosine Job 2|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:6| |~|~|~|~|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:9| |~|~|~|~|''EXT''|10| |3|課題曲を3曲連続クリア&br;&color(red){MORE CHALLENGEなし};|1|BGCOLOR(#fcc):Daisuke|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:3| |~|~|~|~|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:7| |~|~|~|~|''EXT''|9| |~|~|2|BGCOLOR(#fcc):KAMAITACHI|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:5| |~|~|~|~|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:9| |~|~|~|~|''EXT''|10| |~|~|3|BGCOLOR(#fcc):???(ULTRA HAPPY MEGAMIX)|BGCOLOR(GREEN):''BSC''|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:4| |~|~|~|~|BGCOLOR(ORANGE):''ADV''|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:8| |~|~|~|~|''EXT''|9| -TIPS --最後のULTRA HAPPY MEGAMIXを除き全てIIDX初出の曲で構成されている(ただし、一部の曲はjubeatとの同時収録)