#include(REFLEC BEAT VOLZZA/Contents,notitle) #contents *概要 [#n77e46cd] -[[公式サイト特設ページ>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/volzza/p/information/survival.html]] -開催期間:2015/12/18 10:00〜 --第1回:2015/12/18 10:00〜2016/01/08 10:00 ---STAGE 1:2015/12/18 10:00〜2015/12/25 10:00(終了) ---STAGE 2:2015/12/25 10:00〜2016/01/01 10:00(終了) ---FINAL STAGE:2016/01/01 10:00〜2016/01/08 10:00 //--第2回:2016/0X/XX XX:00〜2016/0X/XX XX:00 -beatnation RHYZEおよびHARDCORE TANO*Cに所属する若手アーティスト12名によるサバイバルイベント。 -開催期間中、''最終ROUNDに若手アーティスト書き下ろしのイベント対象楽曲12曲が出現''。 --最終ROUNDとはPASELI:EXTRA ROUND、CREDIT:FINAL ROUNDを指す。 --イベント対象楽曲は''「ULTIMATE SURVIVAL」フォルダ''に収録され、選曲画面では強制移動される。 --難易度による人気不人気を出さないためかHARDは一律''9''に設定されている。 ---余談だが、ロケテスト段階から収録されていた「神よ、ニャンコを与えたまえ!」、「Raving Fantasy」、「Storm Buster」はロケテスト段階でもHARDは9。 -各楽曲が全世界のプレイヤーにより''一定回数選曲されることでアーティストがSAFETY ZONEへと到達''する。&br;各STAGE終了時に''SAFETY ZONEに届かなかったアーティストは次のSTAGEから楽曲が%%消滅する%%対象外となる''。 --選曲回数次第で全アーティストがSAFETY ZONEに到達する可能性もあれば全アーティストが脱落する可能性もある。 --最終ROUNDの選曲開始前に各アーティストの到達度が棒グラフ表示される。SAFETY ZONEまでの到達度や大まかな順位をチェックできる。 --BEMANI生放送(仮)第114回にて削除は撤回となり、生存曲は無条件解禁、脱落曲はガレージ入りすることが発表された。 ---到達度はタイムリーに更新(更新頻度は不明)。 --SAFETY ZONEはアイコンが完全に入りきらないと生存とならない模様。 --1STAGEが終わると次のSTAGEでリセットされ全アーティスト1からのスタートとなる、またSAFETY ZONEが狭く(遠く)なる。 ---STAGEが上がるたびに、SAFETY ZONEの範囲が縦2行分縮められている模様。 --STAGE 2終了時点で脱落者なし //BGCOLOR(YELLOW):生存 //BGCOLOR(GRAY):脱落 -FINAL STAGE生存者(突破者)の楽曲は終了後無条件解禁され、脱落者には罰ゲームが・・・。 *楽曲 [#t52f6e2e] //顔写真が全部SAFETY ZONEに入り次第生存を明記していってください。 |アーティスト所属|曲名|アーティスト|>|>|生存状況|h |~|~|~|STAGE 1|STAGE 2|FINAL STAGE|h |CENTER:|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(SILVER):''第1回''|>|>|>|>|BGCOLOR(SILVER):LEFT:STAGE 1:2015/12/18 10:00〜2015/12/25 10:00&br;STAGE 2:2015/12/25 10:00〜2016/01/01 10:00&br;FINAL STAGE:2016/01/01 10:00〜2016/01/08 10:00| |beatnation RHYZE|神よ、ニャンコを与えたまえ!|かめりあ feat.ななひら&謎の黒猫神 W|>|>|BGCOLOR(YELLOW):生存| |~|Raving Fantasy|RoughSketch|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|Crazy Jackpot|Hommarju|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|アイリス|PHQUASE|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|Storm Buster|P*Light|>|>|BGCOLOR(YELLOW):生存| |~|DixieLand a la mode|OSTER project|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |HARDCORE TANO*C|SEITEN NO TERIYAKI|Kobaryo|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|I Am No One|DJ Myosuke|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|MOON DUST|源屋 feat.Kuroa*|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|F/E/D/R(I Don't Care)|DJ Noriken|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| |~|Hastur|USAO|>|>|BGCOLOR(YELLOW):生存| |~|Get Future|DJ Genki feat. yukacco With Gt 三代|>|BGCOLOR(YELLOW):生存|| *アーティストコメント [#p846e5d8] |アーティスト|コメント|h |CENTER:||c |>|CENTER:BGCOLOR(SILVER):''第1回''| |かめりあ|にゃにゃひらです。今回なんと、あの黒猫界の神wacさんとデュエットさせていただきまして、まさにどっきどきわっくわくな気分でした。&br;(wacさん、ありがとうございました)唱えるだけで何かが起きる不思議な呪文、皆さんもぜひお試しくださいね!&br;にゃにゃんぷいぷいにゃじかるぱわ〜☆(ななひら)&br;&color(red){にゃん!にゃん!にゃにゃにゃん! にゃんにゃかにゃんにゃん ほいほい!にゃん!にゃん!にゃにゃにゃん! にゃんにゃかにゃんにゃん ほい!ほい!};&br;&color(red){(忙しい中レコーディングして下さったTOTTOさん、歌って下さったwacさん、ありがとうございました)};&br;&color(red){(にゃんこ派の皆さんはもうにゃんにゃんにゃにゃにゃんの勢いで沢山プレーして下さいね!)(かめりあ)};&br;&color(green){にゃにゃん?にゃにゃにゃにゃーん(にゃにゃん?にゃにゃにゃにゃーん)(wac)};| |RoughSketch|おはようございます!RoughSketchです!二十一世紀に蘇るオールドスクール・ハッピーハードコア!&br;おい、みんな!バトルなんかやめて、レイヴしよーぜ!オイ!みんな!聞いてんのか!?レイヴしようって!&br;聞けよみんな!もー、頭にきた!バトルだコノヤロー!| |Hommarju|言っておきますが、決して万人にヒットするような曲ではありません。&br;だからこそ、あなたのストライクを狙います。| |PHQUASE|人生はTATAKAIの連続である。いつだって、今だって、何かとTATAKAI続けているのだ。&br;beatnation RHYZEの面々もHARDCORE TANO*Cの皆様も、きっと永遠にTATAKAI続けていくのであろう。&br;そう、そこにTATAKAIがある限り――――。 よし、がんばろう!!!| |P*Light|トッティー(面と向かっては一度も言ったこと無い)ことTOTTOさんに「リフレクでバトルイベントやるYO〜!」と言われたので、&br;バトルイベントってことは強そうな曲がいいなぁと思い、[[MYSTICAL STRIKE>REFLEC BEAT groovin'!!/MYSTICAL STRIKE]]で制作したグリフォンの続編的な楽曲での参戦です。&br;自分でもグリフォンって言ってる手前説得力無いんですが、一応アレ「Gale Rider」って曲名がちゃんとあるんだよ。。。&br;そんな前作は「俺風に乗ってる!俺風乗りこなしてるフゥ〜↑↑」みたいなイメージですが、&br;今作「Storm Buster」はさらにパワーアップさせなきゃと思い、「嵐なんて吹きとばせフゥ〜↑↑」みたいなイメージで作ったよ。&br;ちょっと言ってる意味がわからないって人はプレイしてみると「わかるわかる〜」ってなると思います!(※個人差があります)&br;まぁごちゃごちゃ書いてきましたが、勝ち上がりたいのは本当です!&br;ぜひみなさまの清きワンプレイ、お待ちしております!| |OSTER project|イベント楽曲は、たくさんあってどれを選ぶか決められない…。そんなあなたに、数あるサバイバルイベント楽曲の中から、&br;「DixieLand a la mode」を選曲して頂いた、プレイヤーたちの喜びの声をご紹介します!&br;&color(red){この曲をプレイして身長が1ナノメートル伸びました。(29歳女性・東京)};&br;&color(red){ナゲットのソースを服にこぼしたけど、服を間違って後ろ前に着ていたので、前側が汚れないで済んだ。(29歳女性・東京)};&br;&color(red){憧れの人の口にわさびをねじ込めました。(29歳女性・東京)};&br;他にも喜びの声が続々とあがっています!さあ、あなたも、この機会に是非お試しください!| |Kobaryo|こんばんは。Kobaryoです。バトルと言えばやっぱりスピードコア。&br;「音楽は速い方が強い」ということは、皆様もご存知のことと思います。&br;自分はどちらかと言うと穏健派ですが、どうぞよろしくお願いします。| |DJ Myosuke|どうも、DJ Myosukeです。&br;この度は選曲数バトルという事で、誰にも負けないよう強い曲を作りました。&br;目指せ最強!よろしくお願いします!| |源屋|皆様こんにちは、リフレクでは初めまして!またしてもバトル!どうなっちゃうの!ウオオオ!やってやるゾ!かかってこい!!!&br;……こんな感じで大丈夫でしょうか!&br;VocalにはおなじみになりつつあるKuroa*さんを迎えて和〜な雰囲気を醸しつつなHARDCORE楽曲に仕上げてみました!&br;新曲「Moon Dust」を宜しく!!!!!お願いします!!!!源屋でした!!!| |DJ Noriken|DJ Norikenです。なになにィ〜??アーティスト対抗バトルだってェ〜??&br;なんだよヤる気たっぷりじゃんかよォェァィァ〜?オォン。ンダァオ。やれんのか。&br;というわけで自分が好きな感じの曲で挑んでみます。頼むぞ俺の曲〜!!| |USAO|はいどうも、USAOです。バトルという事なので、今回は特に他の作曲者さんには負けない音楽作りをしました。&br;リフレクビート戦国時代、視聴者は何を求めているか、と考えるとやっぱり私はワブルベースだと思いますね、はい。&br;裏を返せば、ワブルベースを期待されているという思いもありますけど、はい。ええ。&br;ワブルベースだけあっても楽曲的に何かが足りないと思うんですよ、それが何かといったら、やっぱりEDMなんですよね。&br;音楽ゲームは楽曲が主人公だと思いますが、作る俺も主人公だと思うのでイベント中はアピールしていきたいと思います。&br;ん〜改めて考えると凄いなって思うなあ。俺はやっぱ。| |DJ Genki|どうも!こんにちは、DJ Genkiです!&br;今回はイベントの楽曲という事で自分の今できる事をやってみようと思いやってみました!&br;ボーカルにはyukacco、ギターには三代を呼んで3人で凄い楽曲を作ったので、是非遊んでみてください!|