*CS pop'n music portable 2 [#pcd99111] #include(CS pop'n music portable 2/Contents,notitle) #contents **【重要】アップデートデータ配信 [#v1258f9b] -&color(#FF0000){''2012年2月10日より新たにアップデートデータが配信される予定''}; (Des-ROW氏のtwitterより) -&color(#FF0000){''2011年12月29日午後よりバージョン1.01のアップデートデータが配信されています''};(http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp2/update/) --無線LAN(ワイヤレスLAN)環境、またはPlayStation®Spotの利用が必要 --※アップデートには6.7MB以上の空き容量があるメモリースティックデュオかメモリースティックPROデュオが必要 -修正内容 --PARTYモードの進行バグの対処、判定位置の修正 --DLC曲と標準曲の切り替え時にソートされない不具合修正 --''アップデートにより、一部の曲のレベル変更もされている。'' **公式サイト [#v1258f9c] -商品情報サイト --http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp2/ --http://www.konami.jp/products/popn_gs_psp2/ **基本情報 [#t1e60812] |~発売日|2011年11月23日(水・祝)| |~メーカー希望小売価格|税込5040円(UMD版) 税込4500円(DL版)| |~プラットフォーム|PSP® (PlayStation® Portable)| |~プレイ人数|1人〜4人| |~CERO年齢区分|A(全年齢対象)| |~販売元|株式会社コナミデジタルエンタテインメント| |~備考|UMD 1枚組&br;PlayStation Network® 対応&br;メディアインストール対応&br;ベースは16 PARTY♪| |~収録楽曲数|85曲(コナミスタイルより)| -DL版は23日の午後から配信予定 ([[ソース>http://twitter.com/#!/popn_mp573/status/138886734875340800]]) **体験版 [#wa472641] -2011年12月6日 --容量は100MB -収録曲は5曲 --A.I.テクノ --メリケンロック --J-テクノトランスREMIX --ニューレイヴポップ --コンテンポラリーネイション3 **初回生産特典 [#zc7c46d7] -''ダウンロードカード'' --楽曲20曲をPS Storeから無料でダウンロードできるプロダクトコード。 **システム新要素 [#r4c1b479] -''メディアインストール対応化'' --メディアインストールに対応したことで、ロード時間の短縮が期待できる。 -''PlayStation Storeを使用した楽曲追加'' --PS Storeを利用した楽曲追加配信も予定されている。 ---発売後の1ヶ月後から毎月20曲とキャラクターデータを有料でダウンロードできるとのこと([[ソース>http://www.konamistyle.jp/sp/popn_psp2/index.html]]) --またDL版も期間限定でUMD初回特典のDLC楽曲20曲が配信される。 --アルカディア2月号のインタビューより、楽曲追加は2012年の初め頃から有料配信開始予定。1パック10曲セットの予定で配信するとのこと ---2012/01/25より配信楽曲パックVol.1がPS Storeにて配信開始。10曲セットで700円 --&color(#FF0000){''(※'')''DL楽曲でアドホック対戦は商品の仕様上不可能とのこと([[PMP2公式twitterより>http://twitter.com/#!/popn_mp573/status/138547999981846528]])''}; --DLした曲・キャラは''□ボタンで切り替える''ことでプレイ可能 -初回生産特典のDLCの期限は以下のとおり |CENTER:UMD版|CENTER:DL版|h |2011/11/23〜2012/11/19|2011/11/23〜2012/01/11| -''トレーニングモード実装'' --オートプレイも可能 -''メニュー画面の変更'' --メニュー画面がパーティモード、フリープレイモード、オプションモードのみになった。 ---バトルモード、ETCモード、チュートリアルモードはパーティモードに統一された -''ハリアイ画面での難易度変更'' --ハリアイ画面でもL,Rボタンで譜面難易度を変えられるようになった。(パーティモードのみ) **不具合情報 [#zc7c46d8] -''「PARTY」モードでロード画面以降進行しなくなる症状について'' --PARTYモードで進行不可となる致命的なバグが報告されている ---&color(#FF0000){''バージョン1.01で修正(2011年12月29日)''}; -''判定ズレ'' --曲のプレイ中、中盤とラスト直前の数小節で判定位置がズレる ---ズレ地帯は判定が先行する(正常判定で早押しGOOD〜早押しGREATのタイミングでCOOLとなる) ---&color(#FF0000){''バージョン1.01で修正(2011年12月29日)''};されたかに見えたが、単にCOOL幅を広げただけで判定ズレ自体は解消されていないとの声も -''カクツキ'' --メモリースティックから読み込みがある場合、曲中でカクツキが発生することがある ---ダウンロード版、メディアインストールしている場合にも起こるが、特にDLC曲で顕著に見られる ---転送速度が速いメモリースティックに交換することで解決が見込める(公式回答) -''DLC曲の難易度変更の不具合'' --DLC曲にEX譜面が無い曲が含まれている影響か、カテゴリ末尾付近の曲でEXに変えると違う曲に飛ばされてしまう ---不便だが致命的なバグではない --EXの無い曲のEX(難易度なし)が選べてしまう場合もあり、この場合は9ボタンH譜面になる。 -''PS Vitaでのプレイ時における招待状枚数リセット'' --ポップンパーティーの対戦時において、ハリアイ画面でホーム画面に戻ると、パーティ開始前に設定した招待状の枚数がリセットされてしまう --送った枚数にかかわらずCPUのレベルが大幅に上がる ---1枚も送っていない場合は変わらない --送った分のポイントは消費されたまま --おそらくはプログラム上の仕様であると思われるためホーム画面に戻る際などはフィールドマップ中か部屋内のみに限定するのが無難 -''その他'' --リナシタ9H(ノーツ1000)でノルマのMAXコンボ1100以上を選べてしまう。選んでも、始まった直後ノルマNGが出るため条件を満たせない --アップデート以降、AUTOPLAYでGREATが出ることがある。必ず出るとは限らず、出る場所も一定しない。 **pop'n music 20 fantasiaとの連動 [#u8232f7b] -パーティーモードをクリアしてオプションから「ひみつのあんごう」をGETし、pop'n music 20 fantasiaで暗号を入力するとPSP版の一部楽曲がpop'n music 20 fantasiaでプレイできる --入力にはe-AMUSEMENT PASSの裏側に描かれているコード(カード裏の黒■の部分に描かれているコード)が必須