#include(beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE/Contents,notitle) #contents *HEROIC WORKOUT!! [#HEROIC_WORKOUT] -[[イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/27/event/heroic_workout/index.html]] -[[DJ DATA内・進行状況>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/27/djdata/heroic_workout.html]](要ログイン) -イベント期間:2019/12/06〜 --ROOM2:2020/01/23〜 --ROOM3:2020/06/11〜 --ROOM4:2020/07/22〜 ---- -''イベントの進め方'' --'''あなたがプレーした楽曲は、「心」「技」「体」のいずれかの属性をもっています。'''~ '''トレーニングメニューから楽曲を選択することであなたの「心」「技」「体」の能力を鍛えることができます。''' -''属性について'' --'''楽曲の「心」「技」「体」の属性は、ノーツレーダーの最も高いパラメータに基づいてきまります。'''~ '''ノーツレーダーの最も高いパラメータは★マークで確認することができるので活用しましょう。'''~ '''※最も高いパラメータが複数ある場合、「心」→「技」→「体」の優先度で属性を持ちます''' -''心技体レーダーについて'' --'''心技体レーダーでは、今までに鍛えた能力値と次のアイテム獲得までに必要な%を確認することができます。'''~ '''心技体の能力を最大まで高めることで、トレーニング完了となります!''' -''トレーニングを完了すると・・・?'' --'''ヒロイックヴァース内部「ヒロイックドージョー」で特別な訓練が待ち受けています。'''~ '''「心」「技」「体」を組み合わせることが、訓練攻略のポイントとなるので覚えておきましょう!''' ---- **解禁方法 [#how_to] -終了画面の前にイベント画面が追加。プレーするモードは不問。 --今作は「今回はやめておく」の選択肢が無く、強制参加となっている。 ---1回のプレー中に選曲した楽曲が影響する為と思われる。(後述) -ROOMを選択すると1プレー中に選曲した譜面がリストになって表示されるので、その中から1曲を選ぶ。 --成績は不問・同じ譜面を複数回選曲しても1つ分のみ表示。 --SP/DPの両方をプレーした場合のリストはどちらか一方のみ表示、切り替えはテンキー[3]キーで行う。 -リストから選んだ譜面に応じて「心」「技」「体」のレーダーが増える。 --実際の進行の単位は「''%''」でレーダーは目標の「%」までの達成率となる。 --曲名の右側に対応する属性が記載されている。 --属性はその譜面のノーツレーダーで一番高い項目に対応している。選曲画面で★マークがついている項目となる。 --開始時点では属性の色は全て水色だったが、アップデートで色分けがされて探しやすくなっている。 |属性|>|対応項目|h |CENTER:|>|COLOR(#FFF):CENTER:|c |BGCOLOR(#FEE160):''心''|BGCOLOR(#FF7C00):''PEAK''|BGCOLOR(#00B2FE):''SOF-LAN''| |BGCOLOR(#01FEFD):''技''|BGCOLOR(#FF0307):''SCRATCH''|BGCOLOR(#7500FF):''CHARGE''| |BGCOLOR(#EC66D5):''体''|BGCOLOR(#FE48FF):''NOTES''|BGCOLOR(#7ADC07):''CHORD''| --選択した曲に記載の属性が「一番%が伸びる属性」で、他の属性も少しずつ伸びる。 --選択中、カーソルを合わせるとその譜面を選択した場合の上昇量が確認できる。 --VIP PASS BLACK発動時は「ゲージ上昇率UP」としてどの属性を選択しても全属性が一律で大きく上昇する。 -「心」「技」「体」を指定の「%」=レーダーの端まで貯めると報酬獲得。 --報酬がディスクの場合はリストから1曲を選択、記載されているディスクの色に対応した難易度の譜面が解禁される。 --同時に複数達成時の報酬はすべて獲得。獲得演出は1個ずつ順番に登場・楽曲はそれぞれ選択可能。 --達成後はその属性の次の目標に切り替わる。「%」は累計で表示されるがレーダーは見た目上0からになる。 ---報酬獲得時の「%」の超過分は同じ属性の次の目標の分にすぐ組み込まれる。VIP PASS BLACK使用タイミングによっては同じ属性で2個報酬がもらえる場合もある。 -「心」「技」「体」を全て100%にすると、次回プレーより「ヒロイックドージョー」に移行し、ボスキャラの撃破を目指す。 --ボスキャラの前には防壁があり、それを全て破壊することで撃破となる。 ---プレーした曲から1曲を選ぶ形式は同じ。基本的に1回で1つ破壊となる。 ---「心」「技」「体」を1回ずつ選択するとコンボ成立となり、次のプレーでは破壊できる防壁数が増加する。~ (要検証)増加量については不明。((仮に3個分以上だとすると、ROOM1・2とも成立時点でオーバーキル状態になるので検証不可)) //ROOM1にてコンボ成立後の次プレーで1つしか壊れませんでした。 --初めてコンボを成立させた時はトランメダル「心技体コンボ攻撃成功」を獲得。 --VIP PASS BLACKを使用しても特にボーナスは得られない。できる限りヒロイックドージョーではなくトレーニングの場面で使用するのが望ましい。 |ROOM|>|ボスキャラ|防壁数|h |~|二つ名|名前|~|h |CENTER:|>|>|CENTER:|c |1|来訪せし陰陽錬金術師|梅桐 緋浮美|5| |2|ライトノベルTROOPER|レオナルド"デュエル"バクスター|~| |3|梅桐家当主・陰陽錬金術師|梅桐 天土|~| |4|炎の寿司(見習い)ファイター|鐵 鉄火|10| --ROOM2では全属性100%達成直後と撃破直後に寸劇が追加されている。 --撃破すると楽曲を全譜面一括で解禁。同時にROOM制覇となる。 -その時点で出現している全てのROOMを制覇した場合、次プレーからはイベント画面がスキップされる。 **資料・効率の良い進め方 [#how_to_proceed] -%の増加量と内部値 --ROOMが進むと同じ条件でも増加量が変わってくる。 //---ROOM2では伸ばしたい属性を選んだ際、増加する割合が3%台(VIP PASS BLACK使用時も7%台の増加。)に落ちている。 //---ROOM3以降追加時にROOM2が緩和されるかROOM3がさらに厳しくなるかは追加後要検証。 ---ROOM4以降追加時にROOM3が緩和されるかROOM4がさらに厳しくなるかは追加後要検証。 --小数点以下の表記は非表示。 //---(要検証)表示の切り捨て・切り上げの基準。(次回開始時に切り上げが行われて前回終了時と数値が異なるケースがある) --内部的には選択状況に応じた獲得ptはROOMによって同量であり、100%値ptがROOM毎に異なる値に設定されているものと推測される。この値を「内部値」と呼ぶことにする。~ イベント画面上では、「現在の累積内部値/100%内部値」を整数%(小数切り捨て)で表示している。~ 「それ以外の属性」の内部値増加を1ptとした時のそれぞれの内部値を下表に併記する。 |>|選択状況|内部値|ROOM1|ROOM2|ROOM3|ROOM4|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|100%内部値|-|125pt|140pt|140pt|100pt| |通常時|選んだ属性|5pt|4.0%|3.57%|3.57%|5.0%| |~|それ以外の属性|1pt|0.8%|0.71%|0.71%|1.0%| |VIP PASS BLACK使用|全属性|10pt|8.0%|7.14%|7.14%|10.0%| -楽曲レベル、譜面難度、スコアやクリアランプには一切関わらず、%の上昇量はROOM別に固定なので、ノーツレーダーの★マーク以外は特に気にしなくて良い。 --1曲目をプレーして即終了も可。ただし、例外として時間貸しモードで1曲もプレーしないで強制終了させるのはNG。 --「技」に対応した曲は他の2つと比べて少ないため、「技」を伸ばしたい時は意識して選曲した方が良い。 --1番てっとり早いのは段位でEXゲージで放置することだが、当然、同じ段位しか選ばなければ同じ属性しか伸びない。 -基本的に各レーダーをバランス良く向上させた方が良いと思われる。 --選ばなかった属性も少しずつ増えるので、一部の属性が100%〜それに近い状態の偏りがあると終盤でその分のロスがでる。 --楽曲の報酬も譜面別・属性別にばらける様に配置されているので、1つの属性に特化してもしなくても大差がない。 -毎週日曜日に1プレーは曜日ボーナスのVIP PASS BLACKを使用してSTANDARDモードのプレーをしておきたい。(週に約4プレー分が浮く計算になる) **目標・報酬 [#target] -目標は累計で表示、次の目標までは差分を貯めることになる。 --CHEERの報酬の量はROOM別・各属性100%時とそれ以外とでそれぞれ異なる。 ---ROOM1:通常時・500 CHEER/各属性100%・2000 CHEER ---ROOM2:通常時・500 CHEER/各属性100%・2500 CHEER ---ROOM3:通常時・500 CHEER/各属性100%・2500 CHEER --これとは別に各属性を20%・50%・80%・MAX(100%)まで貯めると、トランメダルがもらえる。 |>|>|心|>|>|技|>|>|体|h |目標%|内部値|報酬|目標%|内部値|報酬|目標%|内部値|報酬|h |>|>|BGCOLOR(#FFC):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#CFF):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#FCF):CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(cyan):''ROOM 1''| |8%|10pt|N譜面|20%|25pt|A譜面|12%|15pt|H譜面| |24%|30pt|CHEER|28%|35pt|CHEER|20%|25pt|CHEER| |36%|45pt|A譜面|32%|40pt|H譜面|32%|40pt|N譜面| |44%|55pt|CHEER|48%|60pt|N譜面|48%|60pt|CHEER| |52%|65pt|H譜面|64%|80pt|CHEER|60%|75pt|A譜面| |68%|85pt|N譜面|84%|105pt|CHEER|72%|90pt|CHEER| |80%|100pt|CHEER|96%|120pt|A譜面|76%|95pt|H譜面| |100%|125pt|CHEER|100%|125pt|CHEER|100%|125pt|CHEER| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(burlywood):''ROOM 2''| |10%|15pt|H譜面|7%|10pt|N譜面|17%|25pt|A譜面| |21%|30pt|CHEER|17%|25pt|CHEER|28%|40pt|CHEER| |28%|40pt|N譜面|35%|50pt|A譜面|39%|55pt|H譜面| |46%|65pt|CHEER|42%|60pt|CHEER|50%|70pt|CHEER| |57%|80pt|A譜面|53%|75pt|H譜面|57%|80pt|N譜面| |64%|90pt|CHEER|60%|85pt|CHEER|67%|95pt|CHEER| |78%|110pt|H譜面|71%|100pt|N譜面|82%|115pt|CHEER| |89%|125pt|CHEER|85%|120pt|CHEER|92%|130pt|A譜面| |100%|140pt|CHEER|100%|140pt|CHEER|100%|140pt|CHEER| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(navy):COLOR(white):''ROOM 3''| |14%|20pt|A譜面|10%|15pt|H譜面|7%|10pt|N譜面| |28%|40pt|CHEER|25%|35pt|CHEER|18%|25pt|CHEER| |39%|55pt|H譜面|35%|50pt|N譜面|32%|45pt|A譜面| |46%|65pt|CHEER|50%|70pt|CHEER|46%|65pt|CHEER| |57%|80pt|N譜面|60%|85pt|A譜面|57%|80pt|H譜面| |67%|95pt|CHEER|75%|105pt|CHEER|67%|95pt|CHEER| |78%|110pt|CHEER|82%|115pt|H譜面|78%|110pt|N譜面| |85%|120pt|A譜面|92%|130pt|CHEER|89%|125pt|CHEER| |100%|140pt|CHEER|100%|140pt|CHEER|100%|140pt|CHEER| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):''ROOM 4''| |10%|10pt|N譜面|25%|25pt|A譜面|15%|15pt|H譜面| |25%|25pt|CHEER|35%|35pt|CHEER|25%|25pt|CHEER| |40%|40pt|A譜面|45%|45pt|H譜面|40%|40pt|N譜面| |55%|55pt|CHEER|60%|60pt|CHEER|60%|60pt|CHEER| |65%|65pt|H譜面|70%|70pt|N譜面|75%|75pt|A譜面| |80%|80pt|CHEER|85%|85pt|CHEER|90%|90pt|CHEER| |100%|100pt|CHEER|100%|100pt|CHEER|100%|100pt|CHEER| **解禁楽曲 [#music_unlock] |>|>|>|>|SP|>|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(MAGENTA):L|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(MAGENTA):L|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):20|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):20|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#FCF):20|CENTER:||>|>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(cyan):CENTER:''ROOM 1'' (2019/12/06配信)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''新曲''(ディスク獲得時に譜面単位で解禁)| |-|5|8|10|-|5|7|10|-|137|TRIBAL DANCE|Voo Doo Bamboleo|SOUND HOLIC Vs. ZYTOKINE feat. CALEN|| |-|5|9|11|-|5|8|11|-|150|HIP HOP|27th style|三代目 "dj TAKA & DAYBREAKERS"|| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|170|PIERROT CORE|THE F∀UST|Masqed Pierrot|| |-|6|9|11|-|6|9|11|-|165|EUROBEAT|Like+it!|Ryu☆|REFLEC BEAT colette -Autumn-からの移植曲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''ヒロイックドージョー攻略で解禁''| |-|7|10|12|-|7|10|12|-|175|FUTURE SKOOL BREAKBEATS HARDCORE|Rave Patroller|Eagle|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(burlywood):CENTER:''ROOM 2'' (2020/01/23配信)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''新曲''(ディスク獲得時に譜面単位で解禁)| |-|4|9|11|-|4|9|11|-|165|JAZZ PIANO TRANCE|Bow shock!!|Xceon|| |-|6|9|12|-|6|9|12|-|146|TECHSTYLE|Matt Silver|Remo-con|| |-|4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|-|4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|-|180|ALTANATIVE ROCK|Horizons of Promise|BEMANI Sound Team "SPIRITUAL RIDE"|| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|-|150|HARD PSY|Shiva|Relect|DANCERUSH STARDOMからの移植曲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''ヒロイックドージョー攻略で解禁''| |-|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|-|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|-|174|PIANO BEAT MUSIC|Lords Of The Roundtable|DJ Mass MAD Izm* feat.REO|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(navy):COLOR(white):CENTER:''ROOM 3'' (2020/06/11配信)| |-|4|9|11|-|4|9|11|-|185|DARKSTEP|Lost Souls|BEMANI Sound Team "SYUNN"|| |-|6|10|12|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|12|-|210|FUNKY GABBER|Double Dribble|lapix|| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|150|BIGBEAT / DUBSTEP|Level 2|Yamato|| |-|4|8|10|-|5|8|11|-|138|WORLD/CONTEMPORARY|The Sky of Sadness|猫叉Master|pop'n music 19 TUNE STREETからの移植曲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''ヒロイックドージョー攻略で解禁''| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|-|155|PRIME BIG BEAT|BEATPRISONER|AJURIKA|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:''ROOM 4'' (2020/07/22配信)| |-|6|9|11|-||||-|175|HARD D&B|rough percussionythm|BEMANI Sound Team "setup VS 謎の勢力"|| |-|6|9|12|-||||-|150|PROGRES BEAT|Friction[!]Function|Feryquitous|| |-|5|8|10|-||||-|170|FUTURE BASS|If|Pa's Lam System|MÚSECA 1+1/2からの移植曲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''ヒロイックドージョー攻略で解禁''| |-|7|10|12|-||||-|165|MYSTICAL HARD DANCE|Artist|CANVAS feat. Quimär||