DanceDanceRevolution WORLD

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概要

前作(DDR A3)から引き継がれる要素

公式サイトによる説明

前作(DDR A3)から引き継がれない要素

システム新要素・変更点

エントリー

UI

オプション

フレアゲージ・フレアスキル

その他

システム変更に伴う留意点

不具合情報

未修正

修正済

稼働前ティザーサイトの修正点

仕様

バージョン情報

最新バージョン

過去バージョン

過去の出来事

日付出来事備考
2024年
07/02楽曲1曲削除〜05:00、告知
06/12DanceDanceRevolution WORLD』全世界順次稼働開始(DanceDanceRevolution A3からのオンラインアップデート)09:00〜 順次配信
05/08DanceDanceRevolution WORLD発表記念!オリジナルグッズキャンペーン」開催〜05/28 17:59
05/07DanceDanceRevolution WORLD』タイトル発表告知 1/2
ティザーサイト公開

*1 1人1曲の計6曲になるかどうかは発表時点で不明
*2 過去にはX2で登場した「楽曲ジャケット1列表記・横スクロール」の選曲UIがXシリーズ終了後もDDR(2014)まで踏襲されていた
*3 黒筐体と赤筐体は既にオフライン対応済みのため含まれず、X・白・金筐体の3種類の筐体で稼働される
*4 EMIとRAGEの衣装には初代DDRのデザインが盛り込まれており、EMIの衣装にはコンセント1号、RAGEの衣装にはおしゃれずきんが描かれている。さらにRAGEのフードの「緑の足の上にMANIACの文字」は現行[EXPERT]の初代当時の難易度表記を意識している(難易度を表すMANIAC表記は5thまで、レベルを表す足マークはSuperNOVAまで使用されていた)
*5 「IIDX 31 EPOLIS」「GD GALAXY WAVE」「ポラリスコード」
*6 5thMIX〜DDR 2014では最小値と最大値の間を変動
*7 ちなみにGreatとGoodの先頭の文字がGで一致していたため、GFCという略称はユーザー間で全く普及していなかった
*8 ただしRISKYと違いFAILEDしたらゲームオーバーになる点に要注意
*9 強制的に従来の「矢印優先」になる
*10 プレー画面刷新に伴いプレー背景そのものにフィルターがかかっている
*11 設定倍率が細かくなり変更に時間がかかるようになるのが原因だと思われる
*12 IX→VIII…という順番ではなく「その時点で生存している一番高いフレアゲージに移行」になる可能性もある。この場合例えば、開幕から4つ連続でMISSを出すと、EX・IX・VIIIのゲージが尽きるため、VIIに移行すると思われる。
*13 前作までは1曲でスター3つを獲得するために、LIFE4でフルコンボを逃した際の保険をかけるのが常套手段だった。今作ではフレアゲージ使用時にフレアスキルにボーナスがかかるため、スターが2つ獲得できるAA-の最低SCORE 890000を狙える実力があるならフレアゲージを使用する方が得になる
*14 ただしその場合でも例えばFLARE EXを使用する際はスコア995000が目安となるなど、目標とするランクのフレアゲージでクリアするには相当のスコアが求められる
*15 1度目をフルコンボした上でクリア、2度目をハイスコア達成した上でFAILEDするとFランク・フルコンボ表示になり、上述の一度もクリアしてない状態でのFランク・フルコンボと全く同じ表示になる。前作まではフルコンボを達成しようが未クリアならジャケットの両隣のクリアランプが橙点滅に光るのでクリアしたかしてないのかを判別できたが、今作ではクリアランプが廃止されてしまったので見分けられなくなってしまった

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