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#include(MUSECA/Contents,notitle)
#contents
*STORY [#p1545da4]
-キュレーターとしてG.O.M.から渡される依頼(任務)をこなし、Graficaや楽曲、MUESEやCOLORISを獲得していく。
--ここで獲得できる楽曲は、MUESEの消費無しで全譜面をプレーできる。
--STORY序盤はチュートリアルも兼ねられている。特定のSTORYをクリアしない限りは''Graf. HOLEでのGrafica創成やGraficaの復元・深化、RELEASEでの楽曲解禁''ができないので注意。
-STORY001「初めてのセカイ」内の任務「初めてのセカイ 前篇」を達成すると選曲画面から3番スピナーを押すとSTORY画面が開けるようになる。
-任務には次のSTORYに進むのに達成が必須となるもの(STORY画面で右上に鍵マークがある任務)と、必須ではないものがあり、鍵マークのついた任務を全て達成することで次のSTORYに進むことができる。
--任務の中には、特定の任務達成が前提となる任務もある。(任務名に「前篇・中篇・後篇」が付くものが該当)
-任務を選択してプレーすると、プレーの前後でイリルとの任務に関する会話が行われる。
-任務はLayerごとに1つだけ選択でき、最大で曲数分の任務をこなすことができる。
--複数任務を選択できないのは、キュレーターに負荷がかかるから、だそうである。
-必ず任務を選択してからプレーをしないと、条件を満たしていても達成したことにならない。
**STORY一覧 [#u304dd7d]
-「楽曲(を)プレーする。」関連の任務は指定がなければ基本&color(red){1曲プレー、難易度不問};で達成できる。
|必須|任務名|内容|備考|報酬|h
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){000};&color(white){ プロローグ};|
|BGCOLOR(#00fa9a):|キミの力を見せて|楽曲プレーする。||楽曲レベル・評価に応じてGraficaを1つ入手。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){001};&color(white){ 初めてのセカイ};|
|BGCOLOR(#00fa9a):|初めてのセカイ 前篇|楽曲プレーする。||「STORY」画面の解放。|
|BGCOLOR(#00fa9a):|初めてのセカイ 後篇|プレーしたことのない楽曲をプレーする。&br;※全楽曲プレーしている場合は、どの曲でも可。|「初めてのセカイ 前篇」達成で出現。|〈然〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「Snowscapes」解禁。)|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){002};&color(white){ G.O.M.のイライ};|
||Grafica〈然〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈然〉世界Grafica&br;「また、ごんをモフモフしたい…」&br;が手に入る。((筐体上では、Grafica名に二重に鍵括弧が付けられている(誤字)。))|
||Grafica〈月〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈月〉世界Grafica&br;「迷える星たちの終着地」&br;が手に入る。|
|BGCOLOR(#00fa9a):|G.O.M.のイライ 前篇|SEGMENT2以上のGraficaを最低1つ使用し楽曲プレーする。&br;※STORY 000で入手したものは除く。|条件の通り、上記任務を達成するか、&br;STAMP BONUSを得るかして&br;Graficaを入手しておく必要がある。|SEGMENT2の〈魔〉世界Grafica&br;「snow dance warrior」&br;が手に入る。|
|BGCOLOR(#00fa9a):|G.O.M.のイライ 後篇|〈魔〉のGraficaを最低1つ使用し、評価【凡】以上達成。|「G.O.M.のイライ 前篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈魔〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「[AZAKA]」解禁。)&br;音槽と色槽が解放される。&br;次回プレーからRELEASEで楽曲解禁ができる。|