#include(MUSECA/Contents,notitle) #contents *STORY [#p1545da4] CENTER:&br;鍵となるのは、Grafica。&br;&br;目を開けると、見たことのない景色が広がっていた。&br;迷い込んだ未知のセカイで、アナタはイリルという少女に出会う。&br;&br;「ついて、きて。」&br;&br;彼女に導かれるままキュレーターとなったアナタは&br;不思議な絵画「Grafica」を求め、次元を渡る。&br;&br;9つのセカイにある音楽の渦の中から、&br;「Grafica」は、ずっとアナタを呼んでいる。&br;&br;&br;&br; -キュレーターとしてG.O.M.から渡される依頼(任務)をこなし、Graficaや楽曲、MUESEやCOLORISを獲得していく。 --ここで獲得できる楽曲は、MUESEの消費無しで全譜面をプレーできる。 --STORY001〜005まではチュートリアルも兼ねられている。特定の任務をクリアしない限りは''&color(red){Graf. HOLEでのGrafica創成やGraficaの復元・深化、プレー毎のNISの獲得、RELEASEでの楽曲解禁};''ができないので注意。 -STORY001「初めてのセカイ」内の任務「初めてのセカイ 前篇」を達成すると選曲画面から3番スピナーを押してSTORY画面を開けるようになる。 -任務には次のSTORYに進むのに達成が必須となるもの(STORY画面で右上に''&color(#ffffff,#00fa9a){鍵マーク};''がある任務)と、必須ではないものがあり、鍵マークのついた任務を全て達成することで次のSTORYに進むことができる。 --任務の中には、特定の任務達成が前提となる任務もある。(任務名に「前篇・中篇・後篇」が付くものが該当) -基本的に、任務の選択・報酬獲得ができるのは一度のみだが、右上に「''&color(#ffffff,#9acd32){再受注可};''」と書かれている任務は何度でも選択することができる。 --''(未確認)''2回目以降の同一任務達成で得られる報酬に変化はあるか? -任務を選択してプレーすると、プレーの前後でイリルとの任務に関する会話が行われる。 --STARTボタンを押すことで次の文章に進む。 ---画面上にはSTARTボタンでSkipと書いてあるが会話をスキップするのは以下の操作。 --フットペダルを踏みながらSTARTボタンを押すことで会話をスキップすることができる。 -任務はLayerごとに''1つだけ''選択でき、最大で曲数分の任務をこなすことができる。 --複数任務を選択できないのは、キュレーターに負荷がかかるから、だそうである。(イリルとの会話より) -必ず任務を選択してからプレーをしないと、条件を満たしていても達成したことにならない。 -1クレジット分のプレーが終了した時に進行中の任務は選択が解除されてしまうので再度選択する必要がある。 --再度同じ任務を選択しても進行度は引き継がれている。 -任務を進行中に別の任務を選択したり自分で選択を解除しても、進行度は保存されている。 -もし任務選択を忘れたまま楽曲を決定してしまった場合、Grafica決定後の最終確認画面の選択肢で「NO」を選ぶと、選曲画面に戻ることができる。&br;これによって任務、楽曲、Grafica全ての選択をもう一度やり直すことができる。 --この操作によって戻ることが出来るのは1LAYER(ステージ)につき1回だけなので注意。 **STORY一覧 [#u304dd7d] -「楽曲(を)プレーする。」関連の任務は指定がなければ基本&color(red){1曲プレー、難易度不問};で達成できる。クリアする必要はない。 ***メインSTORY [#i537c7b9] //狐仔の鍵括弧二重は誤字に近い仕様だと思われます //(Grafica名の表示はタイトルを鍵括弧で括って表示しているが、狐仔のタイトルはセリフなので鍵括弧が元から付いている) |必須|再受&br;注可|任務名|内容|備考|報酬|h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:稼働時(2015/12/10)追加| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){000};&color(white){ プロローグ};| |BGCOLOR(#00fa9a):||キミの力を見せて|楽曲プレーする。||楽曲レベル・評価に応じてGraficaを1つ入手。| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){001};&color(white){ 初めてのセカイ};| |BGCOLOR(#00fa9a):||初めてのセカイ 前篇|楽曲プレーする。||「STORY」画面の解放。| |BGCOLOR(#00fa9a):||初めてのセカイ 後篇|プレーしたことのない楽曲をプレーする。&br;※全楽曲プレーしている場合は、どの曲でも可。|「初めてのセカイ 前篇」達成で出現。|〈然〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「Snowscapes」解禁。)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){002};&color(white){ G.O.M.のイライ};| |||Grafica〈然〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈然〉世界Grafica&br;「また、ごんをモフモフしたい…」&br;が手に入る。((筐体上では、Grafica名に二重に鍵括弧が付けられている(誤字に近い仕様と思われる)。))| |||Grafica〈月〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈月〉世界Grafica&br;「迷える星たちの終着地」&br;が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):||G.O.M.のイライ 前篇|SEGMENT2以上のGraficaを最低1つ使用し楽曲プレーする。&br;※STORY 000で入手したものは除く。|条件の通り、上記任務を達成するか、&br;STAMP BONUSを得るかして&br;Graficaを入手しておく必要がある。|SEGMENT2の〈魔〉世界Grafica&br;「snow dance warrior」&br;が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):||G.O.M.のイライ 後篇|〈魔〉のGraficaを最低1つ使用し、評価【凡】以上達成。|「G.O.M.のイライ 前篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈魔〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「[AZAKA]」解禁。)&br;音槽と色槽が解放される。&br;次回プレーからRELEASEで楽曲解禁ができる。| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){003};&color(white){ 音と色のカケラ};| |BGCOLOR(#00fa9a):||音と色のカケラ 前篇|楽曲プレーする。||Graf. HOLEの解放。&br;Graficaの創成が行えるようになる。| |||色のカケラを集めよ|楽曲プレー後にCOLORISを3500持っている。|「音と色のカケラ 前篇」達成で出現。&br;万が一足りなくても初回35プレーまでは&br;1プレーごとに3000COLORISと2000MUESE&br;が得られるので詰むことはないはず。&br;フットペダルを踏めば現在所持している&br;COLORIS,MUESEを確認できる。|COLORISを15000入手。| |||音のカケラを集めよ|楽曲プレー後にMUESEを3500持っている。|~|MUESEを1000入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):||音と色のカケラ 中篇|COLORISを使ってGraficaを創成する。|「音と色のカケラ 前篇」達成で出現。&br;「色のカケラを集めよ」を達成していないと&br;COLORISが足りていないと思うので&br;先に達成しておこう。&br;報酬分で元が返ってくるが、次のSTORYで&br;3回復元できるように使わずとっておこう。|COLORISを15000入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):||音と色のカケラ 後篇|未使用のGraficaを最低1つセットし、評価【凡】以上達成。&br;※全種類使用している場合にはどのGraficaでも可。|「音と色のカケラ 中篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈愛〉世界の楽曲が解禁される。&br;(楽曲「Star☆Beat」解禁。)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){004};&color(white){ Graficaのホンキ};| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのホンキ 前篇|「復元」と「深化」について、イリルの説明を聞く。||復元と深化の解放。&br;さらにランダムでNISを1つ入手。| |||〈然〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈然〉世界Graficaをセットして&br;楽曲プレーする。|いずれの任務で必要なGraficaも、&br;STORY002の任務を全てこなしていれば&br;問題なく達成できる。&br;FRAME03にセットしなければいけない点に注意。&br;また、イリルとの会話の中で&br;各属性Graficaの特徴を教えてくれるので&br;チェックしておこう。|COLORISを500入手。| |||〈月〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈月〉世界Graficaをセットして&br;楽曲プレーする。|~|COLORISを500入手。| |||〈魔〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈魔〉世界Graficaをセットして&br;楽曲プレーする。|~|COLORISを500入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのホンキ 中篇|任務中、Graficaを1つ復元する。|この任務を選択→Grafica選択で復元を行う&br;、の手順をしっかり踏むことを忘れないこと。|プレーに使用したGraficaの世界に応じた&br;NISをそれぞれ1つ入手。&br;(Graficaを使用していない場合はランダム)| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのホンキ 後篇|復元済みのGraficaを3つ用いて楽曲プレーする。|「Graficaのホンキ 中篇」達成で出現。&br;既に1つ復元しているので、もう2つ復元しておく。|〈機〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「Virtual Bit」解禁。)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){005};&color(white){ Graficaのチガイ};| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのチガイ 前篇|楽曲プレーする。||HOLDERを1つ解放。| |||組み合わせのチガイ〈魔〉+〈月〉|FRAME〈魔〉→〈月〉の順でGraficaをセットし楽曲プレーする。|「Graficaのチガイ 前篇」達成で出現。&br;必要なGraficaはSTORY005(これ)と002や&br;最序盤のSTAMP BONUSで入手できる。&br;「〈魔〉+〈月〉」「〈闘〉+〈魔〉」はFRAME01→02、&br;FRAME02→03のいずれのセットでも達成できる。&br;「〈闘〉+〈魔〉」はセットする順番は問わない。|SEGMENT3の〈煌〉世界Grafica&br;「傲岸不遜な若き蛇」が手に入る。| |||組み合わせのチガイ〈煌〉+〈月〉+〈然〉|FRAMEに01〈煌〉02〈月〉03〈然〉の順でGraficaをセットし&br;楽曲プレーする。|~|SEGMENT4の〈闘〉世界Grafica&br;「ROARRRR!」が手に入る。| |||組み合わせのチガイ〈闘〉+〈然〉|FRAMEに〈闘〉→〈然〉の順でGraficaをセットし楽曲プレーする。|~|SEGMENT3の〈機〉世界Grafica&br;「Calamity Dawn」が手に入る。| |||組み合わせのチガイ〈闘〉+〈魔〉|〈闘〉〈魔〉世界のGraficaをセットし楽曲プレーする。|~|SEGMENT3の〈愛〉世界Grafica&br;「富財運来!金豚ちゃん」が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのチガイ 中篇|任務中、〈未〉世界を除く9の世界のGraficaを&br;最低1回ずつセットし楽曲プレーする。|「Graficaのチガイ 前篇」達成で出現。&br;STORY000と003でランダムに入手する&br;Graficaにもよるが、これまでのSTORY報酬のみだと&br;〈電〉と〈神〉世界のGraficaが入手できていない&br;場合があるので、Graf. HOLEで引き当てるか&br;STAMP BONUSを進めて入手する必要がある。|SEGMENT4の〈未〉世界Grafica&br;「謎の文学少女」が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):||Graficaのチガイ 後篇|〈未〉世界のGraficaをセットし、評価【凡】以上達成。|「Graficaのチガイ 中篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈未〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「Town Walk」解禁。)&br;ここまでのSTORYを全てクリアすると&br;〈魔〉世界Grafica「カクテルマジック」が&br;手に入る。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:2015/12/28追加| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){006};&color(white){ LIFEはジュウヨウ};| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){007};&color(white){ COLORISのシュウシュウ};| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){008};&color(white){ MUESEのホウシュウ};| ***EVENT [#n9440b65] |必須|再受&br;注可|任務名|内容|備考|報酬|h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:2015/12/24〜2016/01/08限定 ※KACにエントリーすると出現| |||The 5th KAC 予選開始|予選任務について、イリルの説明を聞く。|予選が始まってから最初のクレジットで&br;STORY選択の前に説明を受けるので&br;STORY選択時には既に達成扱いになっている。|予選任務の解放。| ||BGCOLOR(#9acd32):|KAC予選任務「birth」|課題曲「birth」朱をプレーする。&br;※指定のGraficaがセットされます。|受注時のみ対応の課題曲が未解禁でもプレーできる。&br;GraficaはFRAME3枠全てで指定されており&br;任意のGraficaは設定できない。&br;セットされるGraficaはスコア計算に影響せず、&br;100万点が理論値となる。|COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。| ||BGCOLOR(#9acd32):|KAC予選任務「[AZAKA]」|課題曲「[AZAKA]」朱をプレーする。&br;※指定のGraficaがセットされます。|~|COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。| ||BGCOLOR(#9acd32):|KAC予選任務「Star☆Beat」|課題曲「Star☆Beat」朱をプレーする。&br;※指定のGraficaがセットされます。|~|COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。| ||BGCOLOR(#9acd32):|KAC予選任務「モノノアハレに哭く桜」|課題曲「モノノアハレに哭く桜」朱をプレーする。&br;※指定のGraficaがセットされます。|~|COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。| ||BGCOLOR(#9acd32):|KAC予選任務「Laughin' Muffin」|課題曲「Laughin' Muffin」朱をプレーする。&br;※指定のGraficaがセットされます。|~|COLORISとMUESEをそれぞれ500入手。| **STORY000「キミの力を見せて」で入手可能なGrafica [#a981e3a2] -楽曲レベル・評価に応じて入手できるGraficaが変わるが、詳細は不明 //確認できた物がありましたら記載お願いします |世界|Grafica|h |CENTER:||c |BGCOLOR(lightgreen):然|ロクミ| |BGCOLOR(lightblue):月| 月夜霊 志庵| |BGCOLOR(#ffceff):愛|Maica| |>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:''2015/12/28追加''| |BGCOLOR(lightgreen):然|ナチュレオ| |BGCOLOR(#ffff5b):電|ナナシ| |BGCOLOR(#ffceff):愛|スピナス| |BGCOLOR(#e1ca77):煌|フレイ| -対応表((秀、傑はGraficaをセットしないといけないので表中には入れていない。)) |Lv|>|>|>|>|>|評価|h |~|没|拙|凡|佳|良|優| |1||||||| |2|||||ロクミ|| |3||||||| |4||||||| |5||||||| |6||||||| |7||||||| |8||||||| |9||||||| |10||||||| |11||||||| |12||||||| |13||||||| |14||||||| |15|||||||