#include(MUSECA/Contents,notitle) #contents *STORY [#p1545da4] CENTER:&br;鍵となるのは、Grafica。&br;&br;目を開けると、見たことのない景色が広がっていた。&br;迷い込んだ未知のセカイで、アナタはイリルという少女に出会う。&br;&br;「ついて、きて。」&br;&br;彼女に導かれるままキュレーターとなったアナタは&br;不思議な絵画「Grafica」を求め、次元を渡る。&br;&br;9つのセカイにある音楽の渦の中から、&br;「Grafica」は、ずっとアナタを呼んでいる。&br;&br;&br;&br; -キュレーターとしてG.O.M.から渡される依頼(任務)をこなし、Graficaや楽曲、MUESEやCOLORISを獲得していく。 --ここで獲得できる楽曲は、MUESEの消費無しで全譜面をプレーできる。 --STORY序盤はチュートリアルも兼ねられている。特定の任務をクリアしない限りは''&color(red){Graf. HOLEでのGrafica創成やGraficaの復元・深化、プレー毎のNISの獲得、RELEASEでの楽曲解禁};''ができないので注意。 -STORY001「初めてのセカイ」内の任務「初めてのセカイ 前篇」を達成すると選曲画面から3番スピナーを押してSTORY画面を開けるようになる。 -任務には次のSTORYに進むのに達成が必須となるもの(STORY画面で右上に鍵マークがある任務)と、必須ではないものがあり、鍵マークのついた任務を全て達成することで次のSTORYに進むことができる。 --任務の中には、特定の任務達成が前提となる任務もある。(任務名に「前篇・中篇・後篇」が付くものが該当) -任務を選択してプレーすると、プレーの前後でイリルとの任務に関する会話が行われる。 -任務はLayerごとに''1つだけ''選択でき、最大で曲数分の任務をこなすことができる。 --複数任務を選択できないのは、キュレーターに負荷がかかるから、だそうである。 -必ず任務を選択してからプレーをしないと、条件を満たしていても達成したことにならない。 **STORY一覧 [#u304dd7d] -「楽曲(を)プレーする。」関連の任務は指定がなければ基本&color(red){1曲プレー、難易度不問};で達成できる。 |必須|任務名|内容|備考|報酬|h |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){000};&color(white){ プロローグ};| |BGCOLOR(#00fa9a):|キミの力を見せて|楽曲プレーする。||楽曲レベル・評価に応じてGraficaを1つ入手。| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){001};&color(white){ 初めてのセカイ};| |BGCOLOR(#00fa9a):|初めてのセカイ 前篇|楽曲プレーする。||「STORY」画面の解放。| |BGCOLOR(#00fa9a):|初めてのセカイ 後篇|プレーしたことのない楽曲をプレーする。&br;※全楽曲プレーしている場合は、どの曲でも可。|「初めてのセカイ 前篇」達成で出現。|〈然〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「Snowscapes」解禁。)| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){002};&color(white){ G.O.M.のイライ};| ||Grafica〈然〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈然〉世界Grafica&br;「また、ごんをモフモフしたい…」&br;が手に入る。((筐体上では、Grafica名に二重に鍵括弧が付けられている(誤字)。))| ||Grafica〈月〉管理のイライ|Graficaを使用して楽曲をプレーする。||SEGMENT2の〈月〉世界Grafica&br;「迷える星たちの終着地」&br;が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):|G.O.M.のイライ 前篇|SEGMENT2以上のGraficaを最低1つ使用し楽曲プレーする。&br;※STORY 000で入手したものは除く。|条件の通り、上記任務を達成するか、&br;STAMP BONUSを得るかして&br;Graficaを入手しておく必要がある。|SEGMENT2の〈魔〉世界Grafica&br;「snow dance warrior」&br;が手に入る。| |BGCOLOR(#00fa9a):|G.O.M.のイライ 後篇|〈魔〉のGraficaを最低1つ使用し、評価【凡】以上達成。|「G.O.M.のイライ 前篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈魔〉世界の楽曲が解放される。&br;(楽曲「[AZAKA]」解禁。)&br;音槽と色槽が解放される。&br;次回プレーからRELEASEで楽曲解禁ができる。| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){003};&color(white){ 音と色のカケラ};| |BGCOLOR(#00fa9a):|音と色のカケラ 前篇|楽曲プレーする。||Graf. HOLEの解放。&br;Graficaの創成が行えるようになる。| ||色のカケラを集めよ|楽曲プレー後にCOLORISを3500持っている。|「音と色のカケラ 前篇」達成で出現。&br;恐らく普通にプレーし、RELEASEで消費していなければ&br;既に3500以上溜まっているはず。&br;フットペダルを踏めば現在所持している&br;COLORIS,MUESEを確認できる。|COLORISを15000入手。| ||音のカケラを集めよ|楽曲プレー後にMUESEを3500持っている。|~|MUESEを1000入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):|音と色のカケラ 中篇|COLORISを使ってGraficaを創成する。|「音と色のカケラ 前篇」達成で出現。&br;「色のカケラを集めよ」を達成していないと&br;COLORISが足りていないと思うので&br;先に達成しておこう。|COLORISを15000入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):|音と色のカケラ 後篇|未使用のGraficaを最低1つセットし、評価【凡】以上達成。&br;※全種類使用している場合にはどのGraficaでも可。|「音と色のカケラ 中篇」達成で出現。&br;MAX SCOREが下がるGraficaを外しておくと、&br;達成しやすくなる。|〈愛〉世界の楽曲が解禁される。&br;(楽曲「Star☆Beat」解禁。)| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8b0000):&color(white){STORY};&color(#00ffff){004};&color(white){ Graficaのホンキ};| |BGCOLOR(#00fa9a):|Graficaのホンキ 前篇|「復元」と「深化」について、イリルの説明を聞く。||復元と深化の解放。&br;さらにランダムでNISを1つ入手。| ||〈然〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈然〉世界Graficaをセットして楽曲プレーする。|いずれの任務で必要なGraficaも、&br;STORY002の任務を全てこなしていれば&br;問題なく達成できる。&br;FRAME03にセットしなければいけない点に注意。&br;また、イリルとの会話の中で&br;各属性Graficaの特徴を教えてくれるので&br;チェックしておこう。|COLORISを500入手。| ||〈月〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈月〉世界Graficaをセットして楽曲プレーする。|~|COLORISを500入手。| ||〈魔〉のホンキ|HOLDERのFRAME03に〈魔〉世界Graficaをセットして楽曲プレーする。|~|COLORISを500入手。| |BGCOLOR(#00fa9a):|Graficaのホンキ 中篇|任務中、Graficaを1つ復元する。|この任務を選択→Grafica選択で復元を行う&br;、の手順をしっかり踏むことを忘れないこと。|プレーに使用したGraficaの世界に応じた&br;NISをそれぞれ1つ入手。&br;(Graficaを使用していない場合はランダム)|