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決勝ラウンド:JAEPO 2016†
スケジュール(JAEPO2016 コナミブース)†
- 2016/02/20(Sat) 幕張メッセ
- コナミ公式 JAEPO特設ページ
- 持ち時間には幕間の休憩・撤収・告知時間も含む。
また、各ステージイベントはYouTube Liveでも配信予定となっている。
ステージ | 機種 | ゲスト出演者 |
場 所 | 時刻(持ち時間) |
A | 10:10〜(1h50m) | 麻雀格闘倶楽部 彩の華 | 森山茂和、二階堂亜樹、二階堂瑠美、高宮まり、東城りお、大亀あすか*1 |
12:20〜(1h00m) | GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks | 肥塚良彦、96 |
13:40〜(1h00m) | GITADORA Tri-Boost DrumMania | 泉 陸奥彦、肥塚良彦 |
15:00〜(1h00m) | beatmania IIDX | dj TAKA、L.E.D.、猫叉Master |
B | 10:30〜(1h00m) | BEMANI生放送(仮) JAEPO 2016出張版 | 宣伝部田中、wac、Yuei、肥塚良彦 |
12:00〜(1h00m) | BeatStream アニムトライヴ | Qrispy Joybox、A応P |
13:20〜(1h00m) | DanceEvolution ARCADE | TAG、Dai.、Yossy |
14:40〜(1h00m) | DanceDanceRevolution(2014) | TAG、U1-ASAMi、柊木りお |
両 | 16:10〜 | BEMANI SPECIAL LIVE in JAEPO 2016 | |
- ※司会進行・MC-森一丁(MFC、GF、IIDX)、荒木美鈴(BS、DEA、DDR)、宣伝部田中(DM)
- ※KACのBEMANIタイトル開始前・全種目終了後にもイベントが行われる。
- BEMANI生放送(仮) JAEPO 2016出張版 10:30 - ※コナミブースBステージ
- BEMANI SPECIAL LIVE in JAEPO 2016 16:10 - ※コナミブースステージ
- 出演者:96、dj TAKA、DJ TOTTO、DJ YOSHITAKA、Dory、L.E.D.、Qrispy Joybox、Sota Fujimori、TAG、U1-ASAMI、wac、肥塚良彦、泉 陸奥彦、猫叉Master、A応P、Dai.、Mayumi Morinaga、Ryu☆、Xceon、Yossy、小寺可南子、柊木りお
- その他、決勝ラウンド開催機種以外のBEMANI関連情報
- 第二回天下一音ゲ祭の全国頂上決戦開催
- プレイアブル出展
- 物販関連
- 2016/02/24発売のCD先行発売
- 先行販売のCDを購入者を対象にBEMANIアーティストライブチケット販売
- 2点以上(CD先行販売以外も可)購入者を対象にサイン会実施(整理券配布)
概要・結果†
- 決勝新曲
機種(発表順) | 曲名 | 開放日 | 獲得条件・補足 |
GITADORA GuitarFreaks | Blaze | 16/02/22〜 | DMも同時解禁 |
Beat Stream | CHERNOBOG | | |
GITADORA DrumMania | Stellar Notes | 16/02/22〜 | GFも同時解禁 |
- 決勝新曲以外の新情報
機種 | 内容 |
BeatStream | ローカルマッチング復活+新要素追加予定 |
Cuvelia新曲登場予定 |
DanceEvolution ARCADE | CHALLENGE12「無双」追加予定 |
DanceDanceRevolution | 次回作「DanceDanceRevolution A(エース)」発表・現在制作中 |
(連動企画) | 日向美ちくわ姫決定戦開催決定 |
BeatStream アニムトライヴ†
- ルール
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。課題曲の合計スコアによる決着となる
- 準決勝課題曲はレベル9以上の譜面からお互いに1曲ずつ選択し決定
- 最終決勝課題曲はレベル10以上の譜面から最終決勝進出者がそれぞれ1曲ずつ選択し決定、加えて当日会場で発表する1曲の合計3曲となる
- ハイスピード設定、リップル・ノーツサウンドのカスタマイズは制限なし
- 楽曲の重複は不可
- 準決勝で使用された楽曲は最終決勝で使用することはできない
GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks†
- ルール
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。BATTLE MODEの2曲合計スコアによる決着となる
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中からそれぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択
- 最終決勝課題曲は当日発表
DanceEvolution ARCADE†
- ルール
- 4名による準決勝4名中2名勝ち抜けの変則トーナメント戦。審査員によるパフォーマンス評価による決着となり、ゲーム中のスコアは使用されない
- 課題曲はプレーヤー自身が決定する(難易度EXTREMEのみ)
- 別途服装や小道具の規定あり。この範囲であれば自己責任内で服装や小道具は自由。
GITADORA Tri-Boost DrumMania†
- ルール
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。BATTLE MODEの2曲合計スコアによる決着となる
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中からそれぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択
- 最終決勝課題曲は当日発表
DanceDanceRevolution(2014)†
- ルール
- 課題曲は決勝ラウンド進出の4名のうち予選上位3名が課題曲リストより1曲ずつ(重複不可)選択。
EX SCORE合計1位のプレーヤーが優勝となる
- プレーは白筐体を使用し、VERSUSプレーで行う。プレーサイドの指定権は予選上位者が持つ。
beatmania IIDX 23 copula†
- ルール
- copula & INFINITAS合同で行われる。
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。課題曲の合計EXスコアによる決着となる
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中から対戦ごとに2曲を抽選で決定
- 最終決勝課題曲はリストの中から最終決勝進出者がそれぞれ1曲ずつ選択し決定、加えて当日会場で発表する1曲の合計3曲となる