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決勝ラウンド†
- 闘会議2016 2016/01/30(Sat) 幕張メッセ
- 「pop'n music」「jubeat」「REFLEC BEAT」「SOUND VOLTEX」「MÚSECA」
- JAEPO2016 2016/02/20(Sat) 幕張メッセ
- 「beatmania IIDX」「BeatStream」「DanceDanceRevolution」「DanceEvolution ARCADE」「GuitarFreaks」「DrumMania」
スケジュール†
概要・結果†
beatmania IIDX 23 copula†
- ルール
- 近日公開予定
- なお、copula&INFINITAS合同である事を留意いただきたい。
BeatStream アニムトライヴ†
- ルール
- 近日公開予定
- おそらくは決勝で難易度「神」が登場すると予想される。
DanceDanceRevolution(2014)†
- ルール
- 課題曲は決勝ラウンド進出の4名のうち予選上位3名が課題曲リストより1曲ずつ(重複不可)選択。
EX SCORE合計1位のプレーヤーが優勝となる
- プレーは白筐体を使用し、VERSUSプレーで行う。プレーサイドの指定権は予選上位者が持つ。
DanceEvolution ARCADE†
- ルール
- 4名による準決勝4名中2名勝ち抜けの変則トーナメント戦。審査員によるパフォーマンス評価による決着となり、ゲーム中のスコアは使用されない
- 課題曲はプレイヤー自身が決定する(難易度EXTREMEのみ)
- 別途服装や小道具の規定あり。この範囲であれば自己責任内で服装や小道具は自由。
GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks†
- ルール
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。BATTLE MODEの2曲合計スコアによる決着となる
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中からそれぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択
- 最終決勝課題曲は当日発表
GITADORA Tri-Boost DrumMania†
- ルール
- 4名によるノックアウト方式トーナメント戦。BATTLE MODEの2曲合計スコアによる決着となる
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中からそれぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択
- 最終決勝課題曲は当日発表
jubeat prop†
- ルール
- 8名によるノックアウト方式トーナメント戦。2曲の合計スコアによる決着となる。
- 組み合わせは抽選となる。準決勝は4人中1人勝ち抜け方式。
- 準決勝課題曲は課題曲リストの中からグループごとに2曲を抽選で決定。
- 最終決勝課題曲はLV10の課題曲リストの中から各プレイヤーが選択(重複不可)。
MÚSECA†
- ルール
- 近日公開予定
- Grafica固定orコースタイプの任務を使用しての遂行と思われるが・・・。
pop'n music éclale†
- ルール
- 近日公開予定
- 新曲が登場することが発表されている。この楽曲は予選期間内に「ポップン冬のスタンプラリー」を最後まで集めているとKAC決勝後に解禁される。
REFLEC BEAT VOLZZA†
- ルール
- 近日公開予定
- 新曲が登場することが発表されている。前回同様であれば「リフレクダービー」的中でKAC決勝後に解禁されると予想される。
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS†
- ルール
- 近日公開予定
- 前回は「選曲不能」やら「双方TRACK CRUSH」が起きていたので何事もなく終わって欲しい。また、JAEPOでは天下一音ゲ祭の機種として参戦予定である。