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pop'n music THE MOVIE/旧曲リスト†
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旧曲リスト†
pop'n music 1〜15†
pop'n music 16 PARTY♪†
pop'n music 家庭用 (CS)†
pop'n music TV・アニメ(版権曲)†
pop'n music BEMANI/ee'MALL†
TV・アニメ曲の初出リスト†
- 粉雪、Love so sweet、月光花、天体観測、創聖のアクエリオン、そばかす、月のワルツ、CLIMAX JUMP、ケロッ!とマーチは新曲のため、TVカテゴリと16カテゴリで重複
- スキャット、レゲエ、トロピカル、ハウスはAC8とCS6で同時移植のため、8カテゴリとCSカテゴリで重複(担当キャラは8カテゴリで使用可能)
- タイムトラベル、80'sポップ、インフィニティ、ジュエリーロック、ティアーズ、にゃんこジャズ、ビートロック3、ナイトメアカルーセルはCSからの新規移植のため、CSカテゴリと16カテゴリ(とSecretカテゴリ)で重複
- ee'MALLカテゴリの並び順は、実機ではレベル順では無くシリーズ順です
- クラシック8EX譜面はCSのみの存在のためグレー表記
- 以下の曲は譜面によってBPMが異なります。
カテゴリ | ジャンル名 | 5 | N | H | EX |
1〜3 | エンカ | 139(57→139→97) | 139(57→139) | - |
4〜5 | ミュージカル | 142-189 | 142-189(74-186) |
4〜5 | フレンチポップJ | 142 | 134 |
8 | 忍者卍ヒーロー | 170 | 170?(85-680) | 170?(42-680) |
8 | スペシャルクッキング | 178?(88-178) | 178?(11-178) | - |
9 | コサック | 110-180(70-250) | 110-180(60-250) | - |
10 | ポップン体操 | 175?(60-200) | 175?(17-200) | 175?(8-200) |
15 | なまらジャズ | 150 | 300 |
15 | ニエンテ | 95 | 199 |
15 | スカ | 144-160 | 170 |
ee | スウィートポップ | 114 | 114(98-114) | - |
版権曲FEVER背景†
CS曲の初出別リスト†
- 16新規収録曲は青色太字で表記
バージョン | 曲名 |
CS1 | アフリカ、クラシック、テクノ’80、フュージョン、J-ポップ |
CS2 | アーバンポップ、アキバ、アバンギャルド、カリブ、キャンディポップ、キュート、クラシック2、セクシーガールズ、ニューウェーブ、ニューフォーク、ファニー、ライブ、J-ガラージポップ |
CS3 | クラシック3、グルーブロック、ジャジー、ドリーミー、プレリュード、ポジティブ |
CS4 | クラシック4、グループサウンズ、ヌーディ、プログレ、ボッサ、モーター5、ラテンロック、リバプール |
CS5 | キューバングルーブ、クラシック5、サーキット、スカイ、ニュース、ハート、ファンクロック、AOR、KG |
CS6 | オイパンク、クラシック6、シンパシー、スウィング、マインド、ロマンスカヨウ |
PS/CS6 | スキャット、トロピカル、ハウス、レゲエ、80’sポップ |
CS7 | インダストリアル、クラシック7、シンパシー2、スムース、テラピー、パンプ、メランコリー、モード、モダン’80 |
CSBH | エレクトロ、スクリーン |
CS8 | クラシック8、ケシゴム、デジテクノ、ラテンエンカ、レイニー |
CS9 | インフィニティ、エモーショナル、クラシック9、タッキュウブギ、ティアーズ、トイボックス、トゥイート、ナーサリー |
CS10 | クラシック10、コンテンポラリーネイション、シンパシー3、トゥインクルダンス |
CS11 | クラシック11、コンテンポラリーネイション2、タイムトラベル、ビートロック3、フレンチメルヘン |
CS12 | 昭和怪奇譚、ビジュアル艶歌、フォレストスノウ |
CS13 | ジュエリーロック、ナイトメアカルーセル、にゃんこジャズ |
CS14 | |
版権担当キャラ使用可能初出リスト†
バージョン | キャラ名 |
9 | レイヴガール(キャッツ/9)、P-1&P-2(ナニワ/9)、ホネニャミ(ホネホネ/9削)、アルト(A.I.おばあちゃん/9)、めばえ(ハイソ/9削) |
10 | ニャミ(笑点/6削)、ニャミ(サザエさん/6)、DJミミニャミ(ラジオ/7削)、ニャミ(ウルセイ/7)、ニャミ(セケン/8)、ミミ(カレー/8)、ミミ(トラウマパンク/8)、ミミ(タッチ/8)、ニャミ(むかしばなし/10)、ニャミ(仮面ライダー/10削、CLIMAX JUMP/16)、ミミ(ハイジ/10削)、ヨシオ(ガッチャマン/10)、マイケル(グーニーズ/10) |
11 | ミミ(ヤッターマン/6削)、ニャミ(プロジェクトA/7削)、ミミ(パタパタママ/10削)、ミミ(魔女っ子メグ/10)、ニャミ(デビルマン/10)、ニャミ(セイントセイヤ/10)、ニャミ(マジンガー/10削)、ジューン(キューティー/10)、バンブー(ジンギスカン/10)、おとこマン(キン肉マン/10)、スペース@マコ(すきすきソング/10削) |
12 | ミミ(セーラームーン/11)、ニャミ(ジャイアンリサイタル/11)、さなえちゃん(めぞん/11)、ピエール&ジル(スシ/11)、ハヤト(バビル2世/11) |
13 | ミミ(エヴァ/12)、ミミ(キミョウ/12削)、ミミ(クリィミー/12)、ニャミ(クレヨンしんちゃん/12)、ニャミ(ドラゴンボールZ/12)、ニャミ(ドラゴンボール/13)、さなえちゃん(パレード/13削) |
14 | アイス(ゲットワイルド/13)、ミスターカツっ子(味っ子/13削)、マリィ(ウォーターステップ/13)、ミミ(エレクトリカルパレード/13) |
15 | ハニー(エーゲ/14)、ニャミ(ポンポコリン/14) |
16 | ニャミ(フランダースの犬/6削)、ミミ(ムーミン/11削)、ニャミ(バカボン/11削)、ニャミ(ビバップ/11)、ミミ(バブルバスガール/12削)、ミミ(ホクト/15)、ニャミ(ワンピース/15) |
- ニャミ(プロジェクトA)は11カテゴリのニャミ(香港ユーロ)の2P扱い
- ニャミ(ドラゴンボール)はニャミ(ドラゴンボールZ)の2P扱い
- マイケル(グーニーズ)はTV・アニメカテゴリではなく10カテゴリにいる
- さなえちゃん(パレード)はTV・アニメカテゴリではなく13カテゴリにいる
レベル詐称・逆詐称について(旧曲)†
- 古い曲でも、最近の曲と比較して詐称or逆詐称気味と思われる曲がいくつかあるようです。
- 個人差がある曲も掲載。
- 各難易度表も参照→初級:LV3〜22、中級:LV23〜35、上級&超上級:LV36〜43
- 5ボタン
- LV12 ハイパーJポップ3(ee1) - eeではよくある9ボタン譜面(Lv18)を埋め込んだ譜面で、N譜面でも難譜面と言うのに押しづらい。3つ同時もある。
- LV12 コンテンポラリーネイション2(cs) - BPMが遅めでありながら同時押しが頻発する。中盤には早い同時押し連打、終盤には3個同時が出てくるため、Lv16〜17辺り。
- LV12 メサリミ(11) - 9ボタンのN譜面をそのまま配置し直しただけ。BPMが224と速く、前半にある螺旋階段は明らかに5ボタンにしては対応できるものではない。Lv16前後。
- LV13 クラシック11(cs) - BPM変化が激しい上、タイミングが取りづらい上に他の曲よりもBADを出しやすい。ラストはBPMが320になるため、速度設定が難しい。9ボタンNとノート数にあまり大差がない上、序盤の螺旋階段はメサリミ同様、明らかに5ボタンにしては厳しい譜面。Lv16〜17程度。
- LV17 アジアンミクスチャー(13カーニバル) - 9ボタンのノーマルよりノーツ数が多く、明らかに難しい。
- LV18 ゴアトランス(ee1) - eeではよくある9ボタン譜面(Lv25)をそのまま5ボタンに詰め込んだだけの譜面。中盤の乱打が、5ボタンレベルで対応できるものではない。5ボタン最難候補。
- LV20 グランヂデス(10) - BPM140地帯はゆるい。しかし175地帯からが勝負で、N譜面に出てこない詰まった配置で苦しめられる。eeを除いたら5ボタン最難候補。
- LV20 ジャパメタ(ee1) - メインBPM333。その地帯でも難しいのに減速でかなり詰まった配置が登場する。体力も必要となり、回復ポイントが全くない。
- LV20 撫子ロック(15ADV) - 縦連打中心だが、20といえる難所がない。稀に13レベルの人でもクリアできることもある。実質15〜16程度。
- LV13 セイントセイヤ(TV・アニメ) - N譜面に似た超縦連打譜面。得意な人にとっては逆詐称クラスになっているが苦手な人にとっては鬼門。場合によってはスーパーランダムをかける人もいる。
- NORMAL
- LV9 テラピー(CS) - 速度が速く、同時押しが多い譜面。LV9ではありえない譜面である。CS8のみLV10に修正されていたがそれでもまだ詐称。
- LV17 クラシック4(CS) - 判定が辛く、このレベルにしてはきつい高速8分階段や4つ同時押しがある。
- LV18 昭和怪奇譚(CS) - 終盤やラストのフェイント高速横階段で落としやすい配置。同じアーティスト曲のフレンチメルヘンが17→21に上げられたことを踏まえると20以上相当と見てよい。
- LV20 スーパーユーロ(4・5) - 判定が辛く、緑→白の連続同時でゲージを減らしやすい。
- LV21 パーカッシヴ2(15ADV) - 判定が辛く、ソフラン地帯の青交互で落とす人が多い。124地帯も21としては難しい。NET対戦では上位の部屋でもスコア面で個人差が激しい。
- LV26 スカ(Ska a go go)(15ADV) - 序盤は逆詐称クラスだが、当時の滝を再現したラスト殺しが強烈。あんみつで拾えることがあるがレベル30クラスの詐称曲、NORMAL最難候補。最後を繋げられる人にとってはNET対戦での武器曲にもなりうる。
- LV14 キュアー(15ADV) - 低速なので譜面から見るとわからないが結構スカスカで難所なし。実質10程度
- LV23 哀愁ユーロ(13カーニバル) - 二連打や小階段が主体。特に難しいところはない。実質20程度
- LV23 アジアンミクスチャー(13カーニバル) - ほとんど8分単押し。そこそこ速いが譜面自体は単純。ちなみに5ボタンよりもオブジェが100以上少ない。
- LV12 ヴィジュアル(1〜3) - 階段譜面の入門曲としても知られる超良譜面。初心者は必ず通ってほしい道。サビの部分で延々と螺旋状の8分階段が続く。わけわかんなくならないよう落ち着いて押していく。これが出来ればボタン配置はかなり把握できるはず。個人差もあり。
- LV14 ユーロダンス(1〜3) - 離れた交互押しが続く。リズムがつかみにくく、拾えなければ厳しいので苦手なら放置でもいい。ただ初心者の交互譜面の練習には最適な曲。
- LV24 ヘビーメタル(1〜3) - 最初の縦連打と後半の白同時押し→交互押しが厄介。できる人とできない人の差が激しい。S乱推奨で熱帯では忍者でこの曲を出すことも多い(3個以上の同時押しが多いシンフォニックテクノやマキシマムとの引っ掛けがかなり厄介)。
- LV27 ヒップロック2(9) - 判定の辛いソフラン曲で高速部分の交互連打で個人差が出る。得意な人にとっては25程度の逆詐称クラスだが、苦手な人にとっては体感レベル30以上に感じてしまうことも。
- HYPER
- LV20 アフリカ(CS) - メロディがなく、リズムが掴みづらいので何を叩いているか全くわからない。未だにレベルが上がらない曲のひとつ
- LV27 アリプロ(14FEVER) - 元々は29妥当だったが、AC15でなぜか今のレベルに下げられた。小階段が多く、27では相当きつい配置。NET対戦の神秘の湖部屋では要注意曲。
- LV36 ドラムンフライ(11) - 序盤は30程度もしくはそれ以下だが、極端に難しいラス殺しがある。その最後だけでも40台の超詐欺曲なのになぜか毎回レベル変更されない謎曲。NET対戦ではクリアボーナスを奪うのに有効だが、よほど慣れていないと選曲者も落ちる危険性が高い。
- LV27 グライド(13) - 歌い終わりのところで切れやすい部分はあるが、手を止めない限りそう大きな障害にはならない。恐らく実質レベルは25中〜強程度。フレッシュHなどが越せる実力ならこれも問題なくこなせるだろう。
- LV27 ダークオペラ(13) - 判定の甘い同時押し曲。同時押しが得意な人なら弱〜逆詐称レベル、フルコンやパフェも比較的容易に狙える。リズムが一定で見えやすい上3〜4の同時押しが多いので、Lv24〜25くらいの人の同時押しの練習に使える。14までは28だったがそれでもまだ逆詐欺。
- LV25 ルイン(ee2) - BPMが遅くレベルの割に変な3〜4個同時押しが何度かやってくる。低速&同時押しが苦手なら詐欺に感じることもある。お邪魔HSが使えないNET対戦では対策が難しい。
- LV26 ロックオペラ(4・5) - 15よりレベル32から大幅にダウンされたが、ラストが30程度の階段だけに26では強〜詐称か。やはり一応元32だけあって取り辛い所が多々ある。低速&階段が得意なら逆詐欺気味。あとこの曲をやるには音量が他よりも大きく、プレイ時の周囲の環境に注意。
- LV30 トランス(Foundation of our love)(6・7) - 序盤は逆詐称クラスだが、ラストの乱打+螺旋階段で個人差が出る配置。
- LV30 シンフォニックテクノ(12いろは) - 同時押しの配置で個人差が出ている。得意な人にはレベル20台の逆詐称クラス、苦手な人にはとことん詐称に感じてしまう曲
- LV31 キャンディポップ(CANDY &heart;)(8) - 左手のリズム押しで個人差が出る。得意な人には28程度に感じるが、苦手な人では34程度の曲がある程度埋まってもこの曲が埋まらないというほど。NET対戦の時空の塔部屋でも選ばれやすい。
- LV36 DDR(10) - EX同様、超低速+高速地帯がある極悪ソフラン曲。低速地帯のbag地帯でゲージが空になっても、高速の伝説地帯がさばければ一応クリアはできるようになっている。NET対戦でもEXと同様結構武器に使われている。
- LV41 クラシック4(CS) - HYPER最難譜面。常に階段ばっかり続く譜面。階段ができる人には有利だが、苦手な人は苦労する。乱推奨ではあるが、途中の4個同時押しには注意。
- EX
- LV28 ダークメルヒェン(10) - 細かく変わる低速に辛判定+トリルでゲージが増えにくく減りやすい。お邪魔HSが使えないNET対戦では対策が難しい。
- LV28 KG(CS) - ひどいラス殺し譜面。同時押しが苦手な人は、クリアするのは後回しにした方がよい。
- LV40 ネジロック(ee2) - 中盤から終盤にかけての折り返し大階段や隣接トリル+αが難しい。個人差が非常に出やすいが、40では最強クラス。
- LV41 ラメント(12いろは) - 全体的に高密度。さらに終盤の発狂がこのレベルにしては難しく、その後も隣接トリル+αがあり回復しにくい。人によっては、同様に詐称クラスである亜空間ジャズより苦労する。
- LV42 プログレッシブバロック(14FEVER) - 同じくLV43クラスのニエンテと同様に階段がメインの全体的に高密度な体力譜面であり、階段に同時押しが絡んだりと、とにかく押しにくい。LV42曲の大部分を叩ける程度の譜面認識力と地力がないと、常に発狂地帯が続くように感じるだろう。LV43でもおかしくない難易度。ニエンテよりも同時押しが少ないので、ランダムをつけると簡単になることがある。
- LV42 ニエンテ(15ADV) - 演奏時間が長く、さらに全体的に高密度であるのでトータルノーツがAC最多(AC16時点)の1899という体力譜面。連打と階段の混ざった同時押しラッシュ・辛ゲージ・発狂・高速階段とソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。42挑戦時では地力が足りず、まずクリアできないだろう。トイコンテンポラリーを除くの43の2曲と比較しても遜色ない。
- LV35 オンラインラブポップ(15ADV) - 8分同時が多く、配置もそんなに辛くない。実質31〜32程度。
- LV39 ケルティックウインド(15ADV) - ズレ押しのない素直な同時押し譜面。実質37程度。
- LV41 ラウドミクスチャー&ラガ(15ADV) - 終盤の回復が長い。LV39〜40クラス。
- LV42 近代絶頂音楽(15ADV) - 42にしては譜面が見切り易く、叩き易い譜面。LV41強程度。
- LV28 メランコリー(CS) - ノートのほとんどが8分だが垂直押しができなければ詐欺に感じることも。昔は30だった。
- LV35 カリビアンビーツ(10) - ほぼ32分の交互連打で構成されている譜面で判定は辛め。よって個人差が大きい。NET対戦でも結構武器に使われている。ちなみにS乱をつけるととんでもない譜面(LV43相当)に化ける可能性が高い。
- LV37 キャバレー(14FEVER) - 超低速の上同時押しに小階段が混ざる混みいった譜面。低速慣れしてない人には危険。お邪魔HSが使えないNET対戦では対策が難しい。
- LV37 エモーショナル(CS) -
序盤はレベル32〜33程度で簡単そうに見えるが、サビに入ったあたりから急に同時押しが難しくなる。ほかのレベル37の曲ができても、この曲を苦手としている人は少なくない。
- LV39 スペースワルツ(14FEVER) - 終盤に螺旋大階段がある。低速で見切りにくく、その後の回復も少ないので、階段が苦手な人ではレベル40クラスに感じる。階段が得意な人でも初見は危険。
- LV41 DDR(10) - 超低速+高速地帯がある極悪ソフラン曲。LV41でこの曲だけクリアできない人は多い。低速地帯のbag地帯でゲージが空になっても、高速の伝説地帯がさばければ一応クリアはできるようになっている。NET対戦でも結構武器に使われている。昔はLV42であった。
- LV42 クラシック11(CS) - BADが非常に出やすいという激辛判定曲。さらにソフランもある。独特な譜面である終盤のアルハンブラ地帯で非常に個人差が出やすい。