#include(MUSECA/Contents,notitle) //#contents &color(red){リストにまとめにくいこと、1ページにすると縦に長くなりすぎることから、世界ごとに分割して詳細ページを作成しました。&br;順次加筆・修正お願いします。}; //↑試験的に表になっている部分を3キャラごとにまとめて、さらに圧縮してみました。個別のコメントは楽曲リストのように後ろにまとめました *Grafica詳細〈闘〉 [#de056941] -[[公式サイト:Grafica・闘>http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc/p/grafica/index.html?filter=8]](イラストレーター・50音順に表示) |>|>|>|>|BGCOLOR(#b7554d):COLOR(WHITE):<闘>|h |CENTER:|BGCOLOR(#C88):CENTER:||BGCOLOR(#EEF):||c |イベントで入手|[[【E1】>#E01]]|マグナス・ブリッツェン|東 星十朗|イスカ| |~|[[【E2】>#E02]]|変わりまくった仲間たち||| |Graf.HOLEで生成|[[【G1】>#G01]]|アクセル・レッドブランド|橙花 嵐|ヴェン| |>|>|>|>|CENTER:[[Grafica別雑記>#MEMO]]| **世界概要 [#zc0f262c] -〈魔〉と同じくスコアが大きく上がり、その分リスクが高い。 -〈魔〉との最大の違いはLIFEボーナスが低いうえに、''ギフテッドエリア突入時に凄まじい量のダメージを受ける''こと。 --ERROR時のダメージこそ増加しないものの、ギフテッドエリアでのERRORは致命傷になる。 --2016/03/23のアップデートでダメージ量は若干減ったが、焼け石に水程度の量でしかない。 --一方、スコアの減点は〈魔〉よりも遙かに少ない。少なくなったLIFEで耐え切れれば、スコア増加は安定するだろう。 -報酬面に関しても〈魔〉同様に低いが、NIS獲得率だけは〈機〉〈煌〉に次いで高い(1%だが)。 -やはり、ハイスコアを目指す上で避けては通れないGrafica。 **基本スペック [#SPEC] |>|BGCOLOR(#b7554d):COLOR(WHITE):<闘>|h |BGCOLOR(#C88):COLOR(WHITE):||c |~LIFE|COLOR(#090):+100+TYPE×10| |~LIFE即時回復量|COLOR(#F33):-(35+TYPE)%((2016/03/23のアップデート以前は-(40+TYPE)%))| |~ERRORダメージ量|×1.00| |~COLORIS獲得量|COLOR(#F33):0%(TYPE06のみ-1%)| |~MUESE獲得量|COLOR(#F33):-(TYPE)%| |~NIS獲得率|COLOR(#090):+1%| |~SCORE加点量|COLOR(#090):×(1.20+TYPE×0.01)| |~SCORE減点量|COLOR(#F33):×(0.15+TYPE×0.01)| |~GIFT発動中のSPEED|COLOR(#F33):×1.15| **Grafica別スペック [#GSPEC] |&aname(E01);【E1】|マグナス・ブリッツェン|東 星十朗|イスカ|h |BGCOLOR(dodgerblue):COLOR(white):||BGCOLOR(#EEF):||c |~タイトル|ROARRRR!|老いては当に益々壮なるべし|戦花| |~イラストレーター|雉本ユーヒ|蛸肉|塩水| |~CV|藤本たかひろ|なし|なし| |~GA突入時セリフ|成敗!ってね|来い!この儂が相手じゃー!!|散れ、花と共に| |~SEGMENT|4|3|5| |~TYPE|03|02|05| |~LIFE|+130|+120(+520)|+150| |~LIFE即時回復量|-38.00%|-37.00%|-40.00%| |~ERRORダメージ量|×1.00|×1.00|×1.00| |~COLORIS獲得量|0%|0%|0%(+0%/〈闘〉楽曲プレーで+20%)| |~MUESE獲得量|-3%|-2%|-5%| |~NIS獲得率|+1%|+1%|+1%| |~SCORE加点量|×1.23|×1.22|×1.25| |~SCORE減点量|×0.18|×0.17|×0.20| |~GIFT発動中のSPEED|×1.15|×1.15|×1.15| |~GIFT発動中のレーン表示|横一列/CURVE+|深いW字(幅2メモリ)/NO CURVE|浅いW字(幅0.5メモリ)/CURVE+| |~ORIGINAL GIFT|〈闘〉NIS獲得率+3%|LIFE量+200&br;LIFE量+200|〈闘〉楽曲プレーでのCOLORIS獲得量+20%| |~EXTENDED GIFT枠|3|1|3| |~ジェネシスカード|||| |~備考|||| &br; |&aname(E02);【E2】|変わりまくった仲間たち|--|--|h |BGCOLOR(dodgerblue):COLOR(white):||BGCOLOR(#EEF):||c |~タイトル|やったれ、変わりまくRenovation!||| |~イラストレーター|Ray||| |~CV|なし||| |~GA突入時セリフ|やったれ、変わりまくRenovation!||| |~SEGMENT|5||| |~TYPE|04||| |~LIFE|+140||| |~LIFE即時回復量|-39.00%||| |~ERRORダメージ量|×1.00||| |~COLORIS獲得量|0%(+1%)||| |~MUESE獲得量|-4%(-3%)||| |~NIS獲得率|+1%||| |~SCORE加点量|×1.24||| |~SCORE減点量|×0.19||| |~GIFT発動中のSPEED|×1.15||| |~GIFT発動中のレーン表示|デフォルト/CURVE+||| |~ORIGINAL GIFT|MUESE、COLORIS獲得量効果+1%||| |~EXTENDED GIFT枠|3||| |~ジェネシスカード|2016/04/28(第2弾)追加||| |~備考|||| &br; |&aname(G01);【G1】|アクセル・レッドブランド|橙花 嵐|ヴェン|h |BGCOLOR(dodgerblue):COLOR(white):||BGCOLOR(#EEF):||c |~タイトル|SMASH!|嵐が来たりて|疾風龍の加護| |~イラストレーター|雉本ユーヒ|けいた|やっしゃん| |~CV|新井良平|なし|なし| |~GA突入時セリフ|任務遂行! 突撃します!|ガンガンいくっスよー!!|唸れ風よ!切り裂け何よりも迅く!| |~SEGMENT|5|1|4| |~TYPE|06|01|05| |~LIFE|+160|+110|+150(+250)| |~LIFE即時回復量|-41.00%|-36.00%(-36.00%/+400)|-40.00%(-40.00%/+100)| |~ERRORダメージ量|×1.00|×1.00|×1.00| |~COLORIS獲得量|-1%|0%(+0%〜+6%)|0%| |~MUESE獲得量|-6%|-1%|-5%| |~NIS獲得率|+1%|+1%|+1%| |~SCORE加点量|×1.26|×1.21|×1.25| |~SCORE減点量|×0.21|×0.16|×0.20| |~GIFT発動中のSPEED|×1.15|×1.15|×1.15| |~GIFT発動中のレーン表示|デフォルト/CURVE+|デフォルト/CURVE+|浅いW字(幅0.5メモリ)/CURVE+| |~ORIGINAL GIFT|〈闘〉NIS獲得率+3%|Grafica発動時の、即時回復量+400&br;〈然〉Grafica所持数分、COLORIS獲得量効果+3%|Grafica発動中、LIFEと即時回復量+100| |~EXTENDED GIFT枠|3|1|3| |~ジェネシスカード|2015/12/24(第1弾)追加||| |~備考||セツコン採用作品|| **Grafica別雑記 [#MEMO] -マグナス・ブリッツェン --STORY005「組み合わせのチガイ〈煌〉+〈月〉+〈然〉」をクリアすると手に入る。 --普通にプレイを進めていた場合、おそらく最初に手に入る〈闘〉Grafica。 --また、最初に手に入る「ターゲットポジションを強制的に横一列にする」Graficaでもあった。 ---その分CURVE+が付くため、決して楽とは言い切れない。 ---現在はOPTIONで横一列が選択できるため、相対的にその恩恵は薄くなったといえる。 //-ギフト発動時の視覚効果がとにかく強力。何と、ターゲットポジションを横一列にするというもの。 //--つまりは上下段のズレが無くなり、beatmaniaIIDXやpop'n musicのような感覚でプレイできるのである。区間限定とはいえこれは大きい。 //--とはいえ、マグナス解禁までやり込んでいるのであれば既にW字レーンには慣れているものと思われ、プレイ途中に配置が変わるのでむしろやりにくいとの声も。 -東 星十朗 --スタンプボーナス(1枚目の6個目)で入手できる。 --レーン形状が深いW字になるが、スコア特化型の〈魔〉〈闘〉Graficaで唯一、レーンがカーブしないという大きな特徴がある。 --ORIGINAL GIFTでLIFEが大きく伸びるのはありがたいが、裏を返せばGA突入時のダメージが増えるということでもある。 -イスカ --スタンプボーナス(2枚目の14個目)で入手できる。 --確実に入手できるGraficaの中でのスコア倍率はリキュアに次いで2位。 --レーン形状が通常の半分の幅の浅いW字という珍しいものになっている。 ---稼働時は選択画面の表示のみ普通のW字と同じ表記になっていた(プレイ時は浅いW字だった)が、2016/02/10のアップデートで修正された。 -変わりまくった仲間たち --Grafica進呈キャンペーン「変わりまくRenovation!展」 で入手できる。 --大規模アップデート「変わりまくRenovation」の告知に使用されている洋画調のイラストが''ついにGraficaにまでなってしまった''。 ---ちなみに、散失状態だとYOU・イリル・受付の人しか描かれていない。復元するとG.O.M.局長が追加される。 --性能は〈闘〉Graficaとしては至って平凡。 -アクセル・レッドブランド --2016/03/20現在での最大SCORE倍率(1.26倍)を持っているGraficaの1つ。 --GA突入時のダメージは〈闘〉世界最大の41%。2016/03/23のアップデート前は46%(''最大値のほぼ半分'')だったため、少しはマシになったが、それでも強烈な値なのは変わらない。 --1.26倍持ちでは唯一の〈闘〉世界であるため、他のGraficaとは傾向が大きく異なる。途中落ちのリスクとスコアの安定性を天秤にかけて使用するか判断しよう。 --復元時のボイスによれば、同じイラストレーターのマグナス・ブリッツェンとは師弟関係にあるとのこと。 -橙花 嵐 --〈闘〉世界最大のデメリットであるGA突入時の大ダメージをORIGINAL GIFTである程度帳消しにできるため、〈闘〉世界の中では比較的使いやすい。 --その代償か、スコア倍率は〈闘〉世界最低の1.21倍。 -ヴェン