*ポップンリズミン [#ga1a0d91]
#include(ポップンリズミン/Contents,notitle)
#contents

**公式サイト・関連ページ [#gc4dd662]
-[[公式eAMUSEMENTサイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/rhythmin/p/index.html]]
-[[App Store>https://itunes.apple.com/jp/app/poppun-rizumin/id626574779?ls=1&mt=8]]
-[[公式紹介ムービー>http://www.konami.co.jp/ja/tv/?mode=movie&page=detail&code=1400]]

-[[pop'n rhythmin @ ウィキ>http://www54.atwiki.jp/popnrhythmin/]]

**基本情報 [#w501387c]
-ジャンル:リズムアクションゲーム
-対応端末:iPhone4以降、iPod Touch(第4世代)以降、iPad2以降
-対応OS:iOS6.0以降
-価格:アプリ本体(無料)+追加楽曲パック(有料)
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-''2013/10/03にiOS専用アプリケーションとしてリリースされました。''
--情報初公開は2013/09/18。2013/09/26放送の「BEMANI生放送(仮)」では「近々に配信できる」と発表されていた。
-オリジナル楽曲・本編に無い版権曲も収録。
--9/26のBEMANI生放送によると、新曲はwacとDes-ROWによるコラボ楽曲となる。
-アーケード版[[pop'n music Sunny Park]]のスコア比較機能および譜面ビューワーも搭載
--スコア比較機能は最近プレーした10曲。TOP、平均、自分のスコアの表示が可能。
---Sunny Parkに引き継いでいる過去データも含め問題なく表示されている模様。
--譜面ビューワは2013/10/3現在製作中

**料金等 [#oaa03757]
-アプリのダウンロード:無料
-曲パック(4曲入り):''500円''
--2013/10/18 AppleがAppとアドオンの円/ドルレートを改正し、450円→500円に変更

**基本機能 [#gfdb4a81]
-本家ポップンのシステムとは全く異なる新しい音楽ゲーム。
--公式サイトでは「''夜空を飛び交うポップくんを、音楽にあわせてタッチする新感覚のリズムアクションゲームだよ!''」と紹介されている。
-画面の上下左右から来るポップンが2つ重なったタイミングでタッチする。
--曲自体のキー音(演奏音)は無く、代わりにタッチ時にタップ音が出る。
--判定は本家同様COOL、GREAT、GOOD、BADの4段階。
--(1.0.1時点)''判定タイミングが全体的に早め''。
---↑1.0.2で修正された?
-曲・難易度関係なく100000点満点。70000点超えでクリア([[ハロポプ>ハロー!ポップンミュージック]]と同様の形式)。
--クリアランクがリザルトで表示される。
---クリアランクはD〜A、AA、AAA、Sの7段階。
|ランク|スコア|h
|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(silver):''S''|100000|
|COLOR(yellow):''AAA''|98000〜99999|
|COLOR(yellow):''AA''|95000〜97999|
|COLOR(orange):''A''|90000〜94999|
|COLOR(#ff69b4):''B''|80000〜89999|
|COLOR(lightgreen):''C''|70000〜79999|
|COLOR(white):''D''|0〜69999|

-楽曲選択はjubeat等のようなジャケット形式。主にハロポプやギタドラ、DDRなど他機種で既に使用されていたジャケットの流用が多いが、一部は描きおろし(「WORLD COLOR」など)
--「妄想ダイヤモンド」など一部の曲はキャラハリアイと文字のみのシンプルなジャケット
--曲名表示のみ(ジャンル名は表示されていない)
---本家と違い、曲名順ソートはリフレクのように英字タイトルも日本語読み五十音順になる(例:LUV×REVOは「ラ」扱い)
--難易度はNORMAL・HYPER・EXの3つ。難易度表記の段階は10段階
-解禁要素は「TREASURE MODE」で行う。楽曲をプレイするとポイントを貯めることができ、そのポイントを消費して双六型のフィールドを探索し(一方通行あり)、「楽曲のかけら」を一定数集めることで楽曲解禁。
--探索キャラクターを選択できるが、キャラクターによってステージにあるギミックを無効化したりなど特殊能力がある。
---キャラクターはチケット消費して解禁させる。
--詳細は[[ポップンリズミン/TREASURE MODE]]を参照。
-メインメニューでは「GAME PLAY」、「TREASURE MODE」(楽曲解禁)、「FRIEND」、「ARCADE SEARCH」(AC設置店舗検索)、「INVITE」(招待コード入力)、「STORE」、「pop'n LINK」(AC連動)が確認できる。
--招待コード(プレイヤーID)は半角英数字。(プレイヤーネームと異なる。)
--FRIEND(友達検索)はプレイヤーIDで申請可能な他、おまかせ申請もできる。FRIENDになると、スコアの比較やTREASURE MODEをサポートしてもらう、購入した楽曲をおすすめすることができる。
---プレイヤーネームでの検索は2013/10/3現在不可能。

***ポップ君の種類 [#k9bc204b]
-''通常(丸)'':単に押すだけ。押すタイミングでポップ君が拡大する。
-''連打(赤十字で真ん中に数字が書かれているポップ君)'':数字が出た回数をタッチする。
--素早く押さないとBADとなる。
---大体はBGMに合わせて連打すればBAD判定にはならない。
--数字の回数分を全部押して1ノーツ判定。
--タイミングの判定は1回目のタッチのみで判定される。
--タッチする回数によってノーツが色分けされている(2回→オレンジ、3回→赤、4回→紫、5回→黄色?)
-''ロングノーツ(流れ星のようなポップ君)'':ポップ君の後ろの帯が消えるまで押し続ける。
--途中で離すとBADとなってしまう。尾っぽで指を離す必要はないので、判定が出るまで押し続けたほうがよい。
---押し始めのタイミングが終点のタイミングに影響する(始点のタイミングが遅いとリズム通りに終点で指を離してもBADになる事がある)
--同時押しと合わせて出ることがある。
--最後まで押し続けて1ノーツ判定。
--ポップンシリーズでのロングノーツ搭載はミッキーチューンズ以来。
-''同時押し(星印)'':色が同じ2つを同じタイミングで同時押しする。
--3つ以上があるかどうかは未確認。
--2つのポップ君それぞれが1ノーツずつの判定。
-''複合型(星印の派生)''
--星印ポップ君に数字が書かれている場合もある(''連打+同時押し'')。2つのポップ君の両方を数字の回数ずつタッチする。
--星印に帯が付いている場合もある(''ロングノーツ+同時押し'')。2つのポップ君の両方を帯が消えるまで押さえ続ける。

-降ってくるポップ君の色は、基本的には曲の始めから「白→黄→緑→青→赤→白→…」の繰り返しになっている。
--ただし、ポップ君が同じ位置に連続で出現する場合はこの限りではなく、同じ色が連続したり、2色が交互に現れたりする。

**収録楽曲リスト [#x57bbf77]
-[[ポップンリズミン/収録曲リスト]]を参照


**イベント [#scea15e7]
***友達招待特典プレゼント [#fa9c56c7]
-他人のアプリから自分の招待コードを入力してもらうと、人数により特典がもらえる。
-逆に他人の招待コードを入力すると、キャラチケットが5枚もらえる。
-入力ができるのは1人につき1コードのみ。
-あくまで「INVITE」での入力がカウントされる。''「FRIEND」とは無関係なので注意''。
--3人招待:キャラチケット 5枚
--5人招待:Des-ROW&wac新曲「ほしのつくりかた / D-wacrew」N&H譜面
--7人招待:上記EX譜面

***アプリでビーマニはじめようキャンペーン! [#eb2653d0]
-ポップンリズミン、jubeat plus、REFLEC BEAT plus、GITADORAアプリをすべてインストールするとRyu☆&Des-ROWのコラボ楽曲「Engraved Mark」が出現。
--2013/11/29のver:1.0.4以降がキャンペーン対象。

***30日ログインボーナス [#d657a481]
-2013/12/17のver:1.0.5以降より開始。
-オンラインで30日ログインするとDes-ROW新曲「LEAD Gravity」が出現。

**ポップン腕前CHECKER! [#q6eac5c4]
-ACポップンSunny Parkにおけるスコア比較機能。TOP、平均、自分のスコアの表示が可能。
--データを取得できるのは最近プレーした10曲分。ただし、一度取得した曲の保存とスコア閲覧はいつでも可能になる模様。
---違う曲をプレーし続ければ全曲コンプリート可能?

**どきどき★ポップンクイズ [#jaca2320]
-1日1問挑戦可能ができる、ポップンに関する4択クイズ。
--合計正解数や連続正解数が記録され、正解数によってキャラチケットやSunny Parkで使えるポップルパーツがもらえる。
--ポップルパーツはSunny Parkプレイ後毎に、正解数の少ない順から1個ずつもらえる(1プレイで複数まとめてもらうことはできない)。
--連続正解数は、間違えるか、1日未回答だとカウントが0に戻る。連続正解数による特典は現時点では無い。
---1問 / ポップルパーツ「ポップンリズミン」(コメント1)
---3問 / ポップルパーツ「リズミンミミヘアー」(髪)
---4問 / ポップルパーツ「リズミンニャミヘアー」(髪)
---5問 / キャラチケット1枚
---6問 / ポップルパーツ「配信中」(コメント2)
---7問 / ポップルパーツ「リズミンポップ君」(顔)
---10問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンミミシャツ」(体)
---15問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「ポップンリズミン」(気分)
---20問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンニャミシャツ」(体)
---25問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミントレジャーモード」(気分)
---30問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンししゃも」(気分)
---35問 / キャラチケット1枚
---40問 / キャラチケット1枚

-2013/12/19 10:00以降より、「[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]」とのコラボ開始
--イベント期間中、クイズに答えると(正解・不正解問わず)BEMANIスタジアム用の「ししゃも」カードをGET

**バグ,不具合など [#p3954506]
-ver.1.0.1にて発生
--ポーズメニューを開き、再開する、または曲の最初からを選択して再開すると曲とポップ君のタイミングが少しずれる。
--トレジャーモードでルーレット音が鳴りっぱなしになり、他のモードに移動しても鳴り続ける。
---アプリ自体を終了させないといつまでも鳴り続ける。

-ver.1.0.2にて発生
--購入した楽曲が表示されない。ストア画面に入り、購入済みの楽曲を選択後、「INSTALL」ボタンを押すことで修復可能。これによるお支払いは発生しない。
---アップデートによって、曲ファイルの保存先が変更になったため。
--「スペースツアー」をクリア済みでも、新マップ「ジャングル探検」が追加されない。スペースツアー「銀河の中心」を再びクリアすることで追加される。
--OS6以上の機種で曲決定後、難易度選択画面で「フレンドとスコア比較する」ボタンを押すと、難易度表記が正しく表記されなくなる。ver.1.0.3にて修正
--OS7以上の機種で曲決定後、難易度選択画面で「フレンドとスコア比較する」ボタンを押すと、アプリが強制終了する。ver.1.0.3にて修正
--曲が始まって1個目のポップ君をタップした時に、判定もエフェクトも出ずに消えてしまう。(判定の処理はされている?)

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