#include(公式大会/BEMANIトップランカー決定戦2008/Contents,notitle)
#contents

*最終決勝/概要 [#l4dfe23f]
-[[公式サイト(最終決勝概要)>https://web.archive.org/web/20081221071154/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/index.html]](アーカイブ)
-[[海外公式サイト(最終決勝概要)>https://web.archive.org/web/20080829135950/http://www.konami-asia.com/cn-t/bemani/event/topranker08/final/]](アーカイブ)

-日程:2008/03/30

-会場:中野サンプラザ~
住所:東京都中野区中野4-1-1~
Tel:03-3388-1151~
アクセス:JR中央線・総武線/東京メトロ東西線「中野」駅 北口より徒歩1分

-スケジュール~
10時:開場~
11時:開演~
19時:終演

-最終決勝進出条件
--各地域予選の上位1名。(×8地域×5機種)
--各地域予選2位の8名のうちオンライン予選のスコアが最も良かった1名=ワイルドカード。(×5機種)
--海外地域予選上位1名。(×4機種)

-観戦方法
--携帯サイトより応募受付、03/03抽選結果発表。
--800組1600名募集。

-最終決勝リアルタイム動画閲覧
--[[公式サイト:オンライン予選参加キャンペーン>https://web.archive.org/web/20090120172904/http://konami.jp:80/bemani/event/topranker08/online/index.html#campaign]]
--オンライン予選エントリーした中から抽選で1000名。また、エントリーすれば自動的に応募される。
--03/21までに当選者へ連絡が届く。

-最終決勝進出者

|地域&br;タイトル|北海道|東北|関東・&br;甲信越1|関東・&br;甲信越2|中部・&br;北陸|近畿|中国・&br;四国|九州・&br;沖縄|海外|ワイルドカード&br;(地域)|h
|CENTER:BGCOLOR(lightblue):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|IIDX|SOU2RO|BGCOLOR(#FFD700):DOLCE.|*HUYU*|LIFULL|ZU|W-MESI|L#ZEAL|KENTAN|I.MC|KA&br;(関東・甲信越2)|
|DDR|T.T-AHT|100ENMAC|N2|EXCESS|ELOSSAMA|$YOHAN$|IKEPON|SSX.| 5 1 3|BGCOLOR(#FFD700):MICH&br;(中国・四国)|
|DM|KU-.|BGCOLOR(#FFD700):PIKACHU|SAYCHOBI|KUZUNUN|VISTA|SK.HO4-Y|16-TAART|SHNCHOBI|KAKUMI|MASUOSAN&br;(関東・甲信越1)|
|GF|ONIONSUN|BGCOLOR(#FFD700):...76...|LAS.NET|KOMA-MM.|69_19-IK|3_AIHS_1|-FREEZA-|B4DESROW|-AOI.CE-|YOSHIDA3&br;(関東・甲信越1)|
|pop'n|グリーン|こなた@48|CODA$|BGCOLOR(#FFD700):Lifull|リリカ.P|しゃめいまる|サザンクロス|ISAP|CENTER:BGCOLOR(gray):-|ぽぷりちゃん&br;(関東・甲信越1)|

*最終決勝ルール [#l204b818]
**beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS(海外は14 GOLD) [#naf3bc5f]
-[[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS ルール>https://web.archive.org/web/20090101183143/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/bm2dx.html]]

-一次予選
--指定された2曲をプレーし、その合計から順位を決め、3位までが決勝に進出。
--プレーの順番を1曲目がくじ引き、2曲目は1曲目のスコアの低い順。
--禁止オプション:RANDOM+、S-RANDOM+(決勝も同様)

-決勝
--一次予選のスコアの高かったプレーヤーから順番に選曲する。
--プレーは一次予選のスコアの低い順に行う。
--3曲の合計が最も高いプレーヤーが優勝。同点の場合、最もスコアの高い楽曲をプレイしたプレーヤーが優勝。

**DanceDanceRevolution SuperNOVA2 [#b97d1004]
-[[DanceDanceRevolution SuperNOVA2 ルール>https://web.archive.org/web/20090101183148/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/ddr.html]]

-一次予選
--指定された2曲をプレーし、その合計から順位を決め、4位までが決勝に進出。
--プレーのオプションは自由とする。(決勝も同じ)
--プレー形式はVERSUSスタイルとし、1曲目はくじ引きでプレーの順番を決める。
--2曲目は1曲目のスコアが5位vs10位、4位vs9位、3位vs8位、2位vs7位、1位vs6位でプレーを行う。
--プレーサイドは1曲目がくじ番号が1〜5のプレーヤー、2曲目は1曲目のスコアが1位〜5位のプレーヤーが指定する。
--欠員が出て人数が1人になった場合は1曲目がくじ番号が1、2曲目は1曲目のスコアが1位のプレーヤーがシングルプレーで行う。

-課題曲

|曲名|スタイル|難易度|LEVEL|h
||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:|c
|華爛漫〜Flowers〜|SINGLE|EXPERT|8|
|TRIP MACHINE survivor|SINGLE|EXPERT|9|
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):順位が確定しない場合の延長戦|
|CHAOS|SINGLE|EXPERT|10|

-決勝
--指定された3曲をプレーし、その合計がトップのプレーヤーが優勝。
--プレー形式はVERSUSスタイルとし、以下の通りとする。
---1曲目は一次予選のスコアが2位vs4位、1位vs3位。
---2曲目は決勝1曲目のスコアが2位vs4位、1位vs3位。
---3曲目は1曲目と2曲目の合計が2位vs4位、1位vs3位。
--プレー位置の指定権があるプレーヤーは以下の通り。
---1曲目は一次予選のスコアが1位と2位。
---2曲目は決勝1曲目のスコアが1位と2位。
---3曲目は1曲目と2曲目の合計が1位と2位。

-課題曲

|曲名|スタイル|難易度|LEVEL|h
||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:|c
|PARANOiA MAX (DIRTY MIX)|SINGLE|EXPERT|8|
|Pluto|SINGLE|EXPERT|9|
|MAX 300|SINGLE|EXPERT|10|
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):順位が確定しない場合の延長戦|
|CHAOS|SINGLE|EXPERT|10|

**DrumManiaV4 Яock×Rock [#yd8cac6b]
-[[DrumManiaV4 Яock×Rock ルール>https://web.archive.org/web/20081230010659/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/dm.html]]

-一次予選
--10人がバトルモードで対戦し、勝者5名と敗者復活者1名(後述)が二次予選進出。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲はバトルモードのそれぞれのプレーヤーが指定する。
---難易度は85以上(DAY DREAMを除く)でEXTREME限定。SCORE TYPEはNORMAL限定とする。
--AUTOは使用不可(以下同様)。
--敗者復活は勝者とのスコアの差が最も小さいプレーヤーとする。

-二次予選
--6人がバトルモードで対戦し、勝者3名が決勝進出。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲はバトルモードのそれぞれのプレーヤーが指定する。
---難易度は85以上(DAY DREAMを除く)でEXTREME限定。SCORE TYPEはNORMAL/COMBO重視/PERFECT重視から選択できる。
---一次予選との楽曲の重複は不可。

-最終決勝
--3人が順番にプレーし、ポイントが一番多いプレーヤーが優勝。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲は運営が指定する以下の楽曲からとする(他人との重複は不可)。
|楽曲|難易度|Lv|h
||CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:|c
|たまゆら|EXTREME|92|
|αρχη|~|92|
|Funky sonic World|~|93|
|Timepiece phase II|~|93|
|鬼姫|~|95|
|MODEL DD6|~|95|
|一網打尽|~|93|
|under control|~|96|
|Concertino in Blue|~|96|
|Herring roe|~|97|
|over there|~|97|
|MODEL DD4|~|98|
|子供の落書き帳|~|98|
|MODEL FT2 Miracle Version|~|98|
|The Least 100sec|~|99|

-採点はポイント制とし、以下の通りとする。
--各曲でスコアの高い順に3点、2点、1点のポイントが付く。
--自選の楽曲で1位を出した場合、さらに1点が加算される。
--1位が同点の場合は2位も3点。2・3位が同点の場合は両者に2点が付く。
--ポイントが同点1位の場合はスコアの合計が多い方が優勝。

**GuitarFreaksV4 Яock×Rock [#xe74fa43]
-[[GuitarFreaksV4 Яock×Rock ルール>https://web.archive.org/web/20081230010704/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/gf.html]]

-一次予選
--10人がバトルモードで対戦し、勝者5名と敗者復活者1名(後述)が二次予選進出。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲はバトルモードのそれぞれのプレーヤーが指定する。
---難易度は80以上でEXTREME限定。SCORE TYPEはNORMAL限定とする。GUITAR/OPEN/BASSの中から選択可能。
--AUTOは使用不可(以下同様)。
--使用禁止オプション:RANDOM/SUPER RANDOM/LIGHT(以下同様)
--敗者復活は勝者とのスコアの差が最も小さいプレーヤーとする。

-二次予選
--6人がバトルモードで対戦し、勝者3名が決勝進出。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲はバトルモードのそれぞれのプレーヤーが指定する。
---難易度は80以上でEXTREME限定。SCORE TYPEはNORMAL/COMBO重視/PERFECT重視から選択できる。GUITAR/OPEN/BASSの中から選択可能。
---一次予選との楽曲の重複は不可。

-最終決勝
--3人が順番にプレーし、ポイントが一番多いプレーヤーが優勝。
--プレーの順番はくじ引きで決める。
--選曲は運営が指定する以下の楽曲からとする(他人との重複は不可)。
|楽曲|パート|難易度|Lv|h
||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:|c
|一網打尽|GUITAR|EXTREME|98|
|MODEL DD2|GUITAR|~|88|
|MODEL DD4|OPEN|~|92|
|DAY DREAM|GUITAR|~|99|
|The Least 100sec|GUITAR|~|97|
|Concertino in Blue|GUITAR|~|98|
|Timepiece phase II|OPEN|~|99|
|CLASSIC PARTY 3|GUITAR|~|98|
|MODEL FT2 Miracle Version|BASS|~|95|
|over there|OPEN|~|98|
|under control|OPEN|~|98|
|子供の落書き帳|GUITAR|~|90|
|Purple storm|GUITAR|~|94|
|MODEL DD6|OPEN|~|97|
|White tornado|OPEN|~|97|

-採点はポイント制とし、以下の通りとする。
--各曲でスコアの高い順に3点、2点、1点のポイントが付く。
--自選の楽曲で1位を出した場合、さらに1点が加算される。
--1位が同点の場合は2位も3点。2・3位が同点の場合は両者に2点が付く。
--ポイントが同点1位の場合はスコアの合計が多い方が優勝。

**pop'n music 15 ADVENTURE [#w8427562]
-[[pop'n music 15 ADVENTURE ルール>https://web.archive.org/web/20090101183153/http://www.konami.jp/bemani/event/topranker08/final/popn.html]]

-一次予選
--9人が3人ずつに分けて3曲プレーし、それぞれ合計のスコアが1位のプレーヤーが決勝進出。
--プレーはくじ引きにより、A,B,Cの3つのグループに分けられる。
---各グループで1番のくじを引いたプレーヤーから順に楽曲を指定する。
---選曲はプレーヤーにより、楽曲リストの中から選べる。レベルの指定はなし。
--NET対戦/店内対戦モード・オジャマなしのガチバトルによるプレーとする。
--オプションはすべて選択可能。

-最終決戦
--3人がそれぞれプレーし、合計のスコアが1位のプレーヤーが優勝。
--選曲の順番はくじ引きによるものとし、1番から順に曲を指定できる。
---選曲は楽曲リストの中から選べる。レベルの指定はなし。
--超チャレンジモードでのプレーとする。
--オプションはすべて選択可能。

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