#include(公式大会/The 10th KONAMI Arcade Championship/Contents,notitle) #contents *予選ラウンド [#qualifying_round] -BEMANI機種開催期間 --エントリー期間 ---2020/12/23 10:00〜2020/02/01 18:00 --予選ラウンド期間 ---''DRS/SDVX以外'':2020/12/23 10:00〜2020/02/02 18:00 ---''DRS'':下記で開催~ ソロ部門・STAGE1:2020/12/28 10:00〜2021/01/14 09:59~ ソロ部門・STAGE2:2021/01/14 10:00〜2021/02/02 18:00~ ペア部門:2020/12/28 10:00〜2020/02/02 18:00 ---''SDVX'':2020/12/24 10:00〜2020/02/02 18:00 -各機種はオンラインでの予選となる。 --今回は初日からランキング(各エリア上位200位まで)が公開されている。 --COVID-19感染拡大等で予選開催中に中止が決まった場合、その時点の予選成績をもって優勝者を選出する。 -今回はDRS・ソロ部門以外の各部門は全期間通しで開催・一部機種は課題曲が後日発表される。 --開始時点での課題曲が未発表の部門は以下の通り ---DRSのSTAGE2(2021/01/14 10:00開始) ---jbのSTAGE2(2021/01/13開始) ---NOSのベーシック1曲+リサイタル1曲(2021/01/14 10:00公開) **beatmania IIDX 28 BISTROVER [#IIDX] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/2dx/index.html]] -進出条件 --課題曲の合計EXスコアにて部門ごとに上位8名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲 --難易度はすべてSINGLE・ANOTHER --選曲画面にて課題曲には全て[KAC]アイコンがついている。 ---SP譜面の全難易度でエントリーしていないエリアも含めた全課題曲につく。選曲間違えには注意が必要だが、部門にかかわらず選曲すればMOGのボーナスが発生する。 -フリー部門 |課題曲|BGCOLOR(#f33):note|h ||RIGHT:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-|| |∀|| |Dynamite|| |お菓子の王国|| |SAY BAY|| |CENTER:BGCOLOR(#FFF):EX SCORE理論値|| -女性部門 |課題曲|BGCOLOR(#f33):note|h ||RIGHT:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |世界の果てに約束の凱歌を -ReUnion-|| |AA|| |BLACK.by X-Cross Fade|| |TOGAKUSHI|| |Despair of ELFERIA|| |CENTER:BGCOLOR(#FFF):EX SCORE理論値|| **DanceDanceRevolution A20 PLUS [#DDR] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/ddr/index.html]] -進出条件 --「フリー部門」「女性部門」 --エントリーすることで出現する各部門の「KAC予選課題曲フォルダ」から課題曲をプレーし、課題曲15曲のEXスコアを集計。同点の場合は先着順。 --ランキング上位8名が「決勝大会選抜戦」に進出。 -課題曲:SINGLE・難易度は不問 --ノート数欄は「総ノート数/フリーズアロー総数(ショックアロー)」で表記 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。プレーしても解禁されない。 --難易度不問ではあるが、上位を目指す場合はCHALLENGE・それがない曲はEXPERTが必須となる。 -フリー部門 |課題曲|>|>|>|>|ノート数|h |~|Be|Ba|Di|Ex|Ch|h ||CENTER:BGCOLOR(#e7ffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:BGCOLOR(#e7e7ff):|c |ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)|||||| |BLSTR|||||| |Splash Gold|||||| |世界の果てに約束の凱歌を -DDR Extended Megamix-|||||| |タイガーランペイジ|||||| |Magnetic|||||| |Come to Life|||||| |Elemental Creation|||||| |Air Heroes|||||| |The World Ends Now|||||| |SWEET HOME PARTY|||||| |腐れ外道とチョコレゐト|||||| |Idola|||||| |IX|||||| |PARANOiA 〜HADES〜|||||| -女性部門 |課題曲|>|>|>|>|ノート数|h |~|Be|Ba|Di|Ex|Ch|h ||CENTER:BGCOLOR(#e7ffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:BGCOLOR(#e7e7ff):|c |ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)|||||| |BLSTR|||||| |Splash Gold|||||| |世界の果てに約束の凱歌を -DDR Extended Megamix-|||||| |タイガーランペイジ|||||| |Magnetic|||||| |Come to Life|||||| |Elemental Creation|||||| |Air Heroes|||||| |Rampage Hero|||||| |Monkey Business|||||| |ΔMAX|||||| |恋する☆宇宙戦争っ!!|||||| |嘆きの樹|||||| |New Decade|||||| **DANCERUSH STARDOM [#DRS] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/dan/index.html]] -ソロ部門とペア部門はどちらか一方にしかエントリーできないので、選択に注意。 -ソロ部門 --予選期間をStage1、Stage2に分け、各Stageにて指定された課題曲を「1人でプレー」且つPREMIUM MODEにてプレーし動画を生成。 --生成されたダンス動画について以下の計算式で点数を算出、各Stageごとに上位2名ずつ計4名が決勝ラウンドへ進出。 ---。 ---Stage1:プレースコア×0.5(50点満点)+予選審査員による審査スコア50点満点=計100点満点 ---Stage2:プレースコア×0.1(10点満点)+予選審査員による審査スコア90点満点=計100点満点 --課題曲 |Stage|期間|課題曲|h |Stage 1|2020/12/28(Mon) 10:00〜2021/01/14(Thu) 09:59|「世界の果てに約束の凱歌を (STARDOM Remix)」1人用 ふつう Lv10| |Stage 2|2021/01/14(Thu) 10:00〜2021/02/02(Thu) 18:00|「???(後日公開)」1人用 ふつう Lv?| --両Stageで同じプレーヤーが上位2名に入っていた場合はStage2のランキングから該当プレーヤーを除外した上で上位2名のプレーヤーが決勝ラウンド進出。 -ペア部門 --お互いにペア部門にエントリーしているプレーヤー同士で各ゲーム機1名ずつによる「みんなでBATTLE」且つPREMIUM MODEにて指定された課題曲をプレーする。~ 動画を生成した時点でペアとしてチームが結成され、スコアおよびダンス動画を記録することができる。 --1人のプレーヤーが複数の相手とペアを組んでスコアおよびダンス動画を記録することも可能。その場合、それぞれ別チームとして集計される。 --生成されたダンス動画について、以下の計算式により算出された合計スコアにて、上位3チームが決勝ラウンドへ進出。 ---計算式:2人のプレースコアの合計×0.25(50点満点)+予選審査員による審査スコア50点満点=計100点満点 --課題曲 |課題曲|h |「世界の果てに約束の凱歌を (STARDOM Remix)」1人用 かんたん Lv7| --同一プレーヤーが相手を替えて複数のペアを作成できるが、予選上位に入った場合、そのプレーヤーの参加した他のペアは除外される。(1人のプレーヤーが複数のペアで決勝大会には出られない) -共通事項(ソロ部門/ペア部門) --細かいレギュレーションがあるので公式サイトをよく読むこと。 --以下は筐体での登録に関する補足。 ---2回目以降はスコアと動画のセットで上書きするかを選択可能。どちらかのみを更新したり、上書きした後の取り消しはできない。 ---ゲームのスコアがソロ部門:95点・ペア部門:計180点を超えない場合、動画審査は0点とされる。 **GITADORA NEX+AGE GuitarFreaks [#GF] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/gf/index.html]] -進出条件 --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 ---禁止コマンド:AUTO(NECK,PICK) / RANDOM / SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2〜4) --課題曲の合計スコアにて上位5名が決勝大会に進出。 -課題曲:全エリア共通、難易度は不問 --難易度不問ではあるが、上位を目指す場合はMASTERが必須となる。 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。プレーしても解禁されない。 |課題曲|>|>|>|Guitar難度値|>|>|>|Bass難度値|h |~|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|h ||CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|c |世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-||||||||| |Nebulas||||||||| |未練タラッタ||||||||| |ピンクのボーダーライン||||||||| |美麗的夏日風||||||||| |幸せの代償||||||||| **GITADORA NEX+AGE DrumMania [#DM] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/dm/index.html]] -進出条件 --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 ---禁止コマンド:AUTO(BASSペダル,LEFTペダル,2ペダル,LC+LP+FT) / MIRROR --課題曲の合計スコアにて、上位5名が決勝大会に進出。 -課題曲:全エリア共通、難易度は不問 --難易度不問ではあるが、上位を目指す場合はMASTER譜面が必須となる。 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能、プレーしても解禁はされない。 |課題曲|>|>|>|Drum難度値|h |~|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|h ||CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|c |世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-||||| |Nebulas||||| |ヘンテコ||||| |運命||||| |鬼華-修羅の舞-||||| |Never End||||| **jubeat festo [#jb] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/jubeat/index.html]] -進出条件 --TUNE RUNの指定コースをプレーしてトータルスコア(3曲通しのスコア)の合計で競う。 --合計スコアが同点の場合、先にそのスコアを出したプレーヤー/チームが上位。 --1st Stageと2nd Stageの合計スコアで競う。 --上位8名が決勝大会選抜戦に進出。 -課題曲:難易度はEXTREME、HARD MODEでプレー --未解禁の楽曲もプレー可能。 --コース自体は各TUNEとも700000点でクリアとなる。 |開始日|コース名|TUNE|課題曲|h |||CENTER:||c |2020/12/23(Wed) 10:00〜2021/02/02(Tue) 18:00|The 10th KAC 1st Stage|1st|ロミとロボの宇宙飛行| |~|~|2nd|ラプンツェル| |~|~|FINAL|世界の果てに約束の凱歌を -jubeat edition-| |2021/01/13(Wed) 10:00〜2021/02/02(Tue) 18:00|The 10th KAC 2nd Stage|1st|後日発表| |~|~|2nd|後日発表| |~|~|FINAL|後日発表| **pop'n music 解明リドルズ [#popn] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/popn/index.html]] -進出条件 --課題曲の合計スコアにて決定。 ---同着1位(ボーダーライン)の場合は、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位。 --各部門から上位6名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲:難易度はすべてEX --フリー部門 |>|課題曲|h |ジャンル名|曲名|h |>|Shock Me| |>|Amabie| |>|Tree in Lake 〜消えたチチカカの木〜| |>|黒き螺旋のクレイドル| |>|ペリーでぇす!| |>|世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-| --女性部門 |>|課題曲|h |ジャンル名|曲名|h |>|Ignited Night| |>|ホピタスコピラ| |>|大正吸血鬼奇譚| |>|Habits| |>|プリンシプル| |>|世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-| **SOUND VOLTEX VIVID WAVE [#SDVX] -[[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/sdvx/index.html]] -進出条件 --SKILL ANALYZER内にある専用コースをプレーしたスコアをもとに下記の優先順位で選出。 ---1:トータルハイスコアの合計が高い方が上位。 ---2:1が同点の場合、トータルハイスコア獲得までのコースのプレー回数合計が少ない方が上位。 ---3:2が同数の場合、コースハイスコア時間([コースハイスコア記録日時-コース配信開始日時]で算出)の合計が短い方が上位。 --課題として指定するコースのスコアの各部門上位8名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。 --同じ楽曲の構成で難易度が全てADVANCEDになった「The 10th KACエンジョイコース」が併設されているので選択に注意。 ---KACの予選は「チャレンジコース」のみとなる。 --各コース・難易度不問で完走すると専用のスキル称号【天啓】への変更が可能。 -フリー部門チャレンジコース |TRACK|課題曲|難易度|h ||CENTER:|CENTER:|c |01|世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix-|MAXIMUM| |02|IX|VIVID| |FINAL|ЯeviveR|MAXIMUM| -女性部門チャレンジコース |TRACK|課題曲|難易度|h ||CENTER:|CENTER:|c |01|世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix-|MAXIMUM| |02|9TH5IN|MAXIMUM| |FINAL|θコトノハθカプセルθ|MAXIMUM| **ノスタルジア Op.3 [#NOS] [[''公式開催概要''>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/nostalgia/index.html]] -進出条件 --ベーシック演奏とリサイタル演奏を1つの大会で競う。 ---各演奏方法の課題曲の合計スコアが高い順にptが付与される。 ---各演奏方法で付与されたptの合計が高い上位4名の演奏者が決勝ラウンドへ進出。 |順位|付与pt|h |1位|5pt| |2位|4pt| |3位|3pt| |4位|2pt| |5位|1pt| |6位以下|0pt| --「両手で演奏」のスコアのみ有効。 --リサイタル演奏の集計はリサイタルスコアで行う。 ---リサイタル演奏時のスコアがベーシックのスコアを上回った場合、そのスコアはベーシックのスコアに反映される。 ---同じptを付与された演奏者が複数いる場合、その演奏者のリサイタル演奏の合計スコアに25000を掛けた値とベーシック演奏の合計スコアを足した値が高い演奏者を上位者となる。 --開催期間中、Real指定の課題曲は「1回遊ぶ」選択時に限り、0nosでプレー可能。 -課題曲 -ベーシック |課題曲|難易度|h ||CENTER:|c |Leviathan|Real| |Yum Yum Sweetie|Real| |協奏曲「世界の果てに約束の凱歌を」〜28の鍵盤のための〜|Real| |後日発表|後日発表| -リサイタル |課題曲|難易度|h ||CENTER:|c |バルベリア・タンゴ|Real| |Presto|Expert| |協奏曲「世界の果てに約束の凱歌を」〜28の鍵盤のための〜|Real| |後日発表|後日発表|