DanceDanceRevolution A

※前作DanceDanceRevolution(2014)からの流用が多く含まれます。情報の更新にご協力お願いします。

基礎知識

筐体の種類

旧筐体SN筐体X筐体白筐体
ソフトウェアタイプBタイプBタイプAタイプC
モニタ29inchブラウン管29inchフラットブラウン管37inchワイド液晶42inchワイド液晶
モニタ解像度15kHz(480i相当)480p1080p(720p拡大)1080p(720p拡大)
USBスロット×
上下ボタン××
メインカラー

操作方法

エントリーフロー

  1. コイン投入、またはe-AMUSEMENT PASS(もしくは携帯電話)を読み取り機にかざす。
    • 反応にやや時間がかかる場合があるので、反応するまでかざしっぱなしにすること。
  2. (eパスor携帯使用時)暗証番号入力。初回プレイ時は新規登録またはプレイデータの引継ぎ。
  3. (eパスor携帯使用時)エントリー画面。詳しくは下記参照。
  4. スタイル(シングル/ダブル/バーサス)選択。
  5. PASELIが使用可能な場合は支払い形式を選択。
    • キャンセルを選択すると強制的にタイトル画面(プレー終了後の画面)に戻されるので注意。

エントリー画面

選曲画面

プレイ画面

システム

矢印の種類

ゲーム中に登場する矢印オブジェは以下の3種。

判定の種類

それぞれのアローに対して以下の判定が存在する。

判定得られる点数判定文字の色
MARVELOUS基準点の100%
PERFECT基準点の100%-10点黄色
GREAT基準点の60%-10点
GOOD基準点の20%-10点
Miss0点

ダンスゲージ

曲のプレー中画面上部に表示される水色のゲージ。26分割されており、これが残った状態で曲を完走できればクリア。曲の途中で0になるとFAILEDとなる。

クリアランプ

ダンスレベルの点数基準

本作よりスコアの基準が変更になり、全難易度共通になった。

スコアダンスレベル
990,000 〜AAA
950,000 〜 989,990AA+
900,000 〜 949,990AA
890,000 〜 899,990AA-
850,000 〜 889,990A+
800,000 〜 849,990A
790,000 〜 799,990A-
750,000 〜 789,990B+
700,000 〜 749,990B
690,000 〜 699,990B-
650,000 〜 689,990C+
600,000 〜 649,990C
590,000 〜 599,990C-
550,000 〜 589,990D+
〜 549,990D
FAILEDE

スコア計算式

判定DDR2014(変更前)DDR A(変更後)
MARVELOUS基準点の100%基準点の100%
PERFECT基準点の100%-10点基準点の100%-10点
GREAT基準点の50%-10点基準点の60%-10点
GOOD0点基準点の20%-10点
Miss0点0点

EX SCORE

100万点満点の通常スコアとは別に計算される、特殊なスコア。リザルト画面の判定数表示下側にのみ表示される。

機能

グル―ヴレーダー

譜面ごとに設定されている、五角形のレーダーで表わされる数値。選曲画面の右側中央(1P側の場合)に表示される。

名称要素
STREAM平均的なアローの密度
VOLTAGE瞬間的なアローの密度
AIR同時踏み、ショックアロー
FREEZEフリーズアロー
CHAOSリズム難、停止、速度変化

ターゲットスコア

ライバルとのスコア比較機能。


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