*GITADORA [#a5ef3ae7]
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#contents

*新曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について [#n3708f34]
//接続難カテゴリを作ってみました、局所難はこちらに分類すると良いと思われます
-レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」について記述
--特に顕著なものには''太字''で表記しています
-個人的な意見で書かないこと(自分が出来るから逆詐欺、自分が出来ないから詐欺など)及び難所など''詳しく記載''すること。
--「&color(purple){個人差};」、「&color(brown){接続難};」についても取り上げています
---&color(purple){個人差}; - DMならLP絡みや体力譜面、GFならスライドや運指など''「総合的に適正だが、○○が出来ないと閉店しかねない or ○○さえ出来れば問題ない」''という特徴の強い譜面を記載して下さい。
---&color(brown){接続難}; - 完走にはほぼ支障がなく適正〜&color(red){やや弱め};だが、フルコンボとなると途端に難易度の跳ね上がる、極端な局所難譜面を記載して下さい。
-「○○のような〜」というように他曲の譜面例を出したりはせず、DMであればHH刻み、高速dkdk、タム回しetc、GFであれば4色階段、高速オルタ、鋸etcといった感じで難所or逆詐称と思われる箇所を分かりやすく記載してください。
-''&color(red){難易度はフルコンボ前提では付いていません。};''スキル達成率に大きく影響する要素ですが、繋がらない=詐称とはしないで下さい。


//テンプレ
//--&color(red){Lv** 曲名(GFのみパート)}; - コメント
//--&color(blue){Lv** 曲名(GFのみパート)}; - コメント
//--&color(purple){Lv** 曲名(GFのみパート)}; - コメント
//--&color(brown){Lv** 曲名(GFのみパート)}; - コメント

**DM [#m97e3fd5]
***BASIC [#w6bab8f8]
//-詐称
//-逆詐称
//-個人差
//-接続難

***ADVANCED [#w6bab8f8]
//-詐称
-逆詐称
--&color(blue){Lv5.00 DRAGON KILLER}; - 一部難所はあるが、曲の大部分がLv3台クラスで回復可能な為、クリアのみなら容易。

-個人差
--&color(purple){Lv3.00 ファッションモンスター}; - 密度はLv3相応だが、序盤から中盤のサビに入るまでほとんど8分のバスを休みなく踏み続けて叩かなければいけない為、基本的なバスが全然踏めない人には難しく感じられる。

--&color(purple){Lv6.00 Holding On}; - 単純な刻みがメインだがBPMが比較的速いためリズムを崩しやすい。HH→BP+CYの交互がしっかりできればクリアは簡単でS以上も容易。

-接続難
--&color(brown){Lv4.25 女々しくて}; - 序盤と終盤にある曲のリズムに合わせたスネアの16分5連打×3がややレベル不相応で、この部分だけでコンボが切れやすい。

***EXTREME [#w6bab8f8]
-詐称
--&color(red){Lv7.40 PATRIOT'S DREAM (美しく花と散れ)}; - 同レベルのツーバス曲と比較してもツーバス地帯が長く(曲の半分を占める)BPMが早いため、ツーバスの得意不得意を差し引いてもLv7後半はあり、ツーバスが苦手な人はそれより更に高く感じられる。


--&color(red){Lv8.10 Elemental Creation -GITADO ROCK ver.}; - BPM212にも係わらず中盤にハイハットの16分3連打が多数出現し、またラストに全曲でも最高速クラスの長いツーバスが来る。Lv8中〜後半クラス。


-逆詐称
//--&color(blue){Lv7.15 ROCKET MAN}; - ライドシンバル地帯のLP4分踏みくらいの特徴しかなく、Lv7台と言える要素がない。Lv6台前半くらいか。
//↑前作ならともかく、今作の基準で6前半は言い過ぎ。

--&color(blue){Lv8.00 三毛猫ロックンロール}; - 手順難な動きが特になく、手と非同期になっているLPも無い。このレベル帯の同格曲と比較しても明らかにやりやすい。ただし接続・エクセの難易度は妥当。

-個人差
--&color(purple){Lv5.40 ロックスターと魔法のランプ}; - レベルの割にHHの刻みと単純なタム回しが占めるため、得意不得意の差が出やすい。

--&color(purple){Lv6.70 友よ}; - 右足16分2連バスがひたすら降ってくるため、苦手だと厳しい。譜面自体は単調な刻みをひたすら繰り返す平坦な譜面。

--&color(purple){Lv7.70 precious heart};
--&color(purple){Lv8.90 NOVA ERA}; 
--&color(purple){Lv9.10 TEAR OFF YOUR CHAIN};
---いずれも2ビートメインで長いツーバス地帯があり、難易度はツーバスの量と考えてもいい。各曲ともツーバスが苦手だとクリアは困難。
---TEAR OFF YOUR CHAINは全曲中最多総ノーツ数を誇る譜面でもあるため、ツーバスのリズムキープ力だけでなく体力も高いレベルで要求される。

--&color(purple){''Lv8.50 キケンな果実''}; - 表拍の無いリズム難譜面に加えて、片手2連打が必要とされる場面が多く、さらにラストにクロス殺しの超高密度譜面が降ってくる。オープン推奨。

--&color(purple){Lv9.10 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。}; - 序盤と中盤の一部、そして終盤に高速2ビート+ツーバス地帯がある。加えて中盤以降には16分2連〜3連BPも出現する。手はほとんどが単純な譜面なので、バスの得意不得意で出来が左右される。

--&color(purple){''Lv9.50 Holding On''}; - 版権最強曲。''約2分ある曲のほぼ全てが2ビート+フィルインのみ''、ツーバスの量・速度共に申し分なく休憩もない超体力特化譜面(TEAR OFF YOUR CHAINに次ぐ1824ノーツ)。2ビート・ツーバスの増量とフィルインの複雑化で、Through the Fire and Flamesよりさらに厳しいものになっている。

-接続難
--&color(brown){''Lv5.65 優しさの理由''}; - 道中は単純な譜面だが、サビ直前と後半のSNの超速連打、ラストのLC・CYの交互によってコンボが切れる可能性が高い。

--&color(brown){''Lv6.60 ガラス越し→バイなう''}; - 終始刻み中心の譜面だが、突発的にSNの超速連打によりコンボが切れる可能性が高い。

--&color(brown){Lv6.75 V.I.P}; - 道中は刻みがメインの譜面だが、ラストのCY高速連打によりコンボが切れる可能性が高い。

--&color(brown){Lv8.00 Like&Love}; - 基本は単調な譜面だが、他の曲ではあまり見られない叩きづらいフィルが頻発する。ある程度手順を覚えないとコンボが切れやすい。

--&color(brown){Lv8.00 晴天Bon Voyage}; - ほぼ全編にわたって頻繁に高速スネア連打があり、とにかく繋ぎにくい。高速連打部分を落とすと大きくゲージが削がれるので注意。

--&color(brown){Lv8.10 8 -eight-}; - 晴天Bon Voyageと同じ230BPMでありながら、更に長い高速連打が随所にある。特に前半と後半に存在する16分の17連打が鬼門。

***MASTER [#w6bab8f8]
//-詐称
//-逆詐称
//-個人差
-接続難
--&color(brown){''Lv8.45 Mother Tree''}; - 全体的にCY連打が多くコンボが切れやすいが、中盤に超高速のCY7連打があり、特にそこでコンボを切ってしまいやすい。
**GF [#m97e3fd5]
-''XG3同様、&color(red){BASICの時点で4ボタン固定ではなくなって};います。低LV帯でもPノーツ使用譜面も出てきますので、Pノーツが使われているかグラフの確認を忘れずに。''
***BASIC [#w6bab8f8]
//-詐称
// --&color(purple){Lv2.70 ラキラキ (GITADORA Ver.)(BASS)}; - 8分の間隔で同じレーンを弾く場面が多いため、リズムがズレると達成率が稼ぎにくい。また、ノーツ数がこのレベル帯にしては多いため、挑戦レベルだとかなり辛く感じる。Lv3前半くらいが妥当か。
// ↑検証求む
-逆詐称
--&color(blue){Lv4.00 ROCKET MAN(GUITAR)}; - このレベルでRGBしか使用しない、V時代を髣髴とさせる譜面。やや速めのオルタが出来ればクリアはかなり簡単。Lv2中〜Lv3行くか行かないかか。
-個人差
--&color(purple){ライセンス曲全般(GUITAR)}; - 前作のチャレンジ譜面もそうだったが低レベルにも関わらず''5レーン全て使用する''曲がほとんど。プレー前にノーツデータの確認をお忘れなく。
//-接続難

***ADVANCED [#w6bab8f8]
-詐称
--&color(red){Lv3.75 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」(GUITAR)}; - 序盤から連続4連オルタ地帯があったり、中盤の3連符地帯にR×4→G、G×4→Bのような5連オルタがある。サビ以降は隣接2色が続くが、切り替えも多く1個飛び2色も混じってくる。ノーツが少ない割には同レベルのリアルワールド黄Gと比較しても難しくLv4.00は欲しいところ。

--&color(red){''Lv4.85 BRIGHT STREAM(GUITAR)''}; - 終始連打にR×2→R+B、G×2→G+Y、B×2→B+Pの2-1型オルタが絡む厄介な譜面。処理しにくい2-1型オルタがこのレベル帯で出てくることから、達成率が稼げず、接続難度は明らかに詐称。また、2-1型オルタが頻発するため、ガリガリ削られ、クリア難度でもさすがに妥当とはいえない。Lv5前半〜中盤クラス。

//-逆詐称
//-個人差
-接続難
--&color(brown){Lv5.45 DRAGON KILLER(BASS)}; - EXPERTから間引きされているのはGUITARと同じだが、GUITARよりも3連オルタが多く、より複雑になっている。気をつけてプレーしないとGOODを量産してしまい達成率が稼げない。

***EXTREME [#w6bab8f8]
-詐称
--&color(red){''Lv5.70 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」(GUITAR) - 危険!''};序盤は3連符の3個区切り+スライドによる切り替えがあり、道中も単色→同時(R×1→R+G×5など)の3連符や、サビ前には単色→同時(G×1→G+B×7<3小節>→G×1→G+B×4)の16分のオルタが流れてくる…と、Lv5にあるまじき猛烈な構成。最低でもLv7以上はある。

--&color(red){''Lv6.20 ドリーム・キッス(GUITAR)''}; - サビ直前の4個区切りの高速滝(G〜P)、サビ中の全レーンに伴う2個区切りの高速滝が流れてくるため、そこを耐えられないと厳しい。最低でもLv6.8以上はある。

--&color(red){''Lv6.25 VOICE(GUITAR) - 危険!初見注意!''};序盤からR+G→G→G+B→B→B+Y→Y→Y+P→P(→B+Y)の3つ区切りの3連符のスライド技術が必要。歌い終わり以降の16分の4個区切り→12分(3連符)の2個区切り→16分の奇数or偶数区切りのオルタが襲い掛かるという地雷譜面で、クリア難易度だけでも6台後半、達成率等も考慮するとLv7前後でもおかしくない詐欺曲。

--&color(red){''Lv6.45 三毛猫ロックンロール(GUITAR) - 危険!初見注意!''};イントロ・1回目のサビ終了後の奇数or偶数区切りの高速滝(16分換算でBPM198)が流れてくる。そこだけでも閉店させられかねない程のもので、最低でもLv7以上はある。

--&color(red){Lv7.15 元禄花吹雪(GUITAR)}; - 中盤まではChinese Snowy Danceのような譜面で妥当だが、4連切り替えの後のR→R+G→R→R+G…の16分オルタでコンボが切れやすく、終盤は2-2-2-1の16分オルタが襲い掛かるため、そのラス殺しを耐えられないと閉店しやすい。7.55以上か。

--&color(red){''Lv7.20 God Knows...(GUITAR) - 危険!''};序盤と終盤にY→R→R→B→R→R→……のような譜面がひっきりなしに襲いかかる。当然、これを切り抜けられない限りクリアはない。レベル8以上か。


-逆詐称
--&color(blue){Lv5.05 優しさの理由(BASS)}; - 終始単色の8分+OPENノーツ未使用。スライドが必要な箇所がいくつかあるが、それを考慮しても譜面自体はかなり単純。かつノーツ数が少ないため、間が非常に空いている箇所が多く、全体的にやりやすい。Lv4.5前後か。 

--&color(blue){Lv6.10 Summer Lady(BASS)}; - このレベルにしては難所らしい難所が存在しない。テンポも遅いので、OPENと運指に気をつければ問題ないだろう。Lv5中〜後半レベル。

--&color(blue){Lv6.60 キルト(GUITAR)}; - 運指と遅め&長めの2連オルタが特徴ではあるが、このレベルの難易度ではとしては稼ぎやすくLv6前半レベル。

--&color(blue){Lv6.75 SPACE DRIVER(BASS)}; - 終始単色の8分がメイン。Pのスライドも絡むものの、全体的にR、G、B寄りになっている。このレベルにしてはやりやすい方か。

--&color(blue){Lv7.00 LOVE & JOY -GITADORA MIX-(GUITAR)}; - 8分運指中心で、所々の16分3連も素直な配置。全体的な密度も低くスライド箇所も少ないためこのレベルにしては逆詐称気味。Lv6後半レベル。

--&color(blue){Lv7.05 S. LAUNCHER(BASS)}; - テンポも早くなく、運指も難しくない。終盤のOPEN絡みと遅めの2連オルタが特徴ではあるが、同じ2連オルタが特徴のキルト赤Gと同じくらいの難易度。

--&color(blue){Lv7.10 Link up(BASS)}; - 前半は譜面の密度が7台としてはかなり低く、密度が上がる後半も単色の交互8分運指が続く。クリア・接続ともにLv6後半相当。

--&color(blue){''Lv8.10 Gaia-GITADORA EDITION-(BASS)''}; - 終始8分のトリルがメインで、繰り返し譜面も多い。ただしこのレベルにしてはやりやすい方か。オルタは直線が長いので削られる要素とは言いがたい。Lv7前半か。

--&color(blue){Lv9.65 GIGA BREAK(GUITAR)}; - 5色レーンフルに使用している16分の階段運指がメイン。階段運指の得意不得意でかなり個人差が出るものの、同レベル帯の他の曲に比べても、難所と言われるところがなく、少なくとも'''Lv9帯でのクリアは'''逆詐称気味。Lv9.25-9.3あたりが妥当か。

-個人差
--&color(purple){Lv4.95 こわれそうなもの(BASS)}; - 終始ほぼ8分+OPENノーツ未使用で、スライドが必要なのはAメロ後半(Gボタン=人差し指)の1か所のみ。G+Yの切り替えが苦手なら妥当以上に感じる。

--&color(purple){''Lv5.70 リアルワールド(BASS)''}; - このレベルにして、openを絡むニギニギ地帯を中心とした譜面。言い換えればVシリーズのリライト(赤O)を強化した譜面。ニギニギが出来れば非常な稼ぎだが、できないとクリアすら怪しい。

--&color(purple){Lv5.95 Fat snail(BASS)}; - 終始8分+物量譜面。譜面傾向がserial number(赤B)とほぼ同じで、Pノーツへの対応力と小指の安定度が求められる。

--&color(purple){''Lv6.40 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」(BASS)''}; - 前半の3連符地帯、サビ直前の16分3連オルタ地帯、サビ〜終盤の単色→2色の軸運指(8分)、と個人差が出やすい箇所が多い。

--&color(purple){''Lv6.75 NOVA ERA(BASS)''}; - 終始オルタ+物量譜面で、特に後半の20秒以上にわたるスライド絡みの単色のオルタがある為、体力や持久力があるかどうかで結果が左右される。

--&color(purple){''Lv7.35 元禄花吹雪(BASS)''}; - 全体的に繰り返しの多い譜面だが、横移動が多く、スライドを要求される。BPMも速いので、速度についていけるかが鍵。2連オルタ、3連オルタ、8分のトリルが安定してできるようになっていれば問題ない。

--&color(purple){Lv7.40 三毛猫ロックンロール(BASS)}; - 譜面傾向は、三毛猫ロック・三毛猫JIVE&ジャイブとほぼ同じ。譜面の速度に運指がついていけるかどうかで体感難度が変わる。

--&color(purple){''Lv7.65 Polaris(BASS)''}; - 延々と3連、2-1などのオルタが続く。テンポも速くスライド箇所も比較的多い為、体力があるかどうかで体感難易度が大きく変わる。

--&color(purple){Lv7.70 All I Want(BASS)}; - BPMは速くないがひたすら8分の軸運指が続き、Bを軸にB+PからB+Rまで振られるような箇所もある。軸運指とスライドのスキルが要求される譜面。

--&color(purple){''Lv8.00 precious heart(GUITAR)''}; - spectrum(赤G)と同様、序盤のスライド絡みの単色の高速オルタ、サビ終了直前の同時押しの高速オルタ(R〜Y)、終盤の単色の高速オルタ(人差し指=G)が弾けるかどうかで結果が左右される。

--&color(purple){''Lv8.10 TEAR OFF YOUR CHAIN(BASS)''};
--&color(purple){''Lv8.40 Gaia-GITADORA EDITION-(GUITAR)''}; 
---共通点はオルタ+物量譜面。特にGaia(赤G)はNOVA ERA(赤B)よりも長い30秒以上にわたるスライド必須の単色のオルタがある為、体力や持久力がなければここでアウトとなる

--&color(purple){''Lv8.30 お米の美味しい炊き方、&br;そしてお米を食べることによるその効果。(GUITAR)''}; - Bメロ、最初のサビ終了後のギターソロ地帯、終盤のサビ部分の2個or4個区切り+スライド必須の単色の高速オルタが弾けるかどうか。


-接続難
--&color(brown){Lv5.45 Like&Love(GUITAR)}; - 中盤にRからPまで行ってRまで戻る単色の往復階段地帯があり、レベルのわりには繋ぎづらい。

--&color(brown){Lv7.00 お米の美味しい炊き方、&br;そしてお米を食べることによるその効果。(BASS)}; - 全体的に7台としては弱いが、前半の16分3連の逆階段(B→G→R)連発が非常に弾きづらく接続は困難。

--&color(brown){''Lv7.30 OVERHEAT-Type GD-(GUITAR)''}; - 道中は単色の2個or4個区切りのオルタがメインだが、イントロ・中盤・アウトロのそれぞれの高速滝(16分換算でBPM232.5)が奇数or偶数が流れてくるため、コンボが切れやすい。

--&color(brown){''Lv7.60 DRAGON KILLER(BASS)''}; - BASS譜面(ツインギターのため音はギター)は終始オルタ譜面。GUITARよりは序盤、終盤はやりやすいが、中盤にはかなり速いオルタがある。高速に対応出来れば、クリアに関しては逆詐称か妥当だが、出来なければ8台にも思えるほど個人差が出る譜面。接続は切り替えが変則なことを考えるとこの難易度では厳しい。

--&color(brown){''Lv7.70 虹色の花(GUITAR)''}; - 道中は7台後半としてはやや弱いが、特にサビ終了直後のスライド絡みの軸運指地帯(16分)によってコンボが切れる可能性が高い。

--&color(brown){''Lv7.80 BLUE BOOTS(BASS)''}; - 全体的に繰り返しが多く、7台後半としてはやや弱いが、中盤のOPEN(冒頭の3個)→単色の3個区切り+スライド必須の超高速滝(16分換算でBPM187.5)によってコンボが切れる可能性が高い。

--&color(brown){''Lv8.00 DRAGON KILLER(GUITAR)''}; - 序盤からいきなり3連高速オルタで、G+B→G→Gのような二色→単色×2というかなりの技術を要する譜面が襲い掛かり、後半にも全く同じ譜面が来る。中盤はオルタ地帯と休憩ではっきりと分かれており、オルタ地帯は奇数、偶数が不規則でこれも難易度が高くコンボが切れやすい。

***MASTER [#w6bab8f8]
-詐称
--&color(red){''Lv7.80 元禄花吹雪(GUITAR)''};''序盤からR+B→G→B+P→Y→Pのような8台中盤のスライド技術を要求。中盤はRG→G×2→GB→B×2…のスライドも必要な12分オルタに加え、8台中盤クラスの運指と3連地帯に入り、更にRG→R×3→GB→G×3…のスライドも必要な16分オルタと交互の16分オルタが襲い掛かる。終盤には9台クラスのRG→R→GB→G→BY→B→YPの7連オルタが襲い掛かる''という殺し譜面で、クリア難易度だけでもLv9前後、達成率等も考慮するとLv9台でも不思議ではないかなりの詐称譜面。接続難易度は全曲中でもトップクラスと言える。

--&color(red){Lv8.00 元禄花吹雪(BASS)}; - 同曲紫Gほどではないが、こちらも立派な詐称譜面。譜面構成は8分の複色運指に16分三連、7連オルタが絡み、BPMも170とやや高めなので全体的に忙しく、更に16分三連はRGB→RB→Y、GBY→GB×2 etc・・、7連オルタはG×2→RB×2→GY×2→P、RG×2→B×2→Y×2→P etc・・などとどちらもかなりイヤらしい。後半の4レーン絡みの8分運指もクリアの妨げとなる難所で、Lv8としては厳しい。譜面全体のレベルで考えると、8.5〜8.7程度のレベルが付けられていても違和感はない。


//-逆詐称
-個人差
--&color(purple){''Lv7.40 OVERHEAT-Type GD-(BASS)''}; - 紫Gよりは素直な配置だが、曲の大半がオルタ(16分のみ)+物量譜面で占められる為、体力や持久力があるかどうかで結果が左右される。

-接続難
--&color(brown){''Lv8.70 OVERHEAT-Type GD-(GUITAR)''}; - 終始2個区切りのオルタがメインだが、道中の高速滝(16分換算でBPM232.5)が奇数or偶数、最後のアドリブ地帯でコンボが切れやすい。


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