*GuitarFreaksXG2&DrumManiaXG2/GROUP [#e7eb7d76]
#include(GuitarFreaksXG2&DrumManiaXG2/Contents,notitle)
#contents

*Live Point [#f1592026]
-今作より導入された要素。このPointを集めることにより、様々な特典が獲得できる(特典については[[隠し要素>GuitarFreaksXG2&DrumManiaXG2/隠し要素]]参照)。
--Live Pointは演奏に合わせて変動する。上手に演奏出来れば上昇し、POOR,MISSを出すと減少する。
--1ステージで得られるLive Pointの上限は300。
---特定条件を満たすと得られるボーナスLive Point(上限200?)が存在する。ボーナスについては下記参照。
---300Pointを取るのにエクセやフルコンは必要ない。ただし、ラス殺し譜面などではLive Pointをごっそり持っていかれるので、効率よく貯めたい人は要注意。
---難易度や譜面も不問。NOVICE譜面でも300Point取れるようになっている。
--3/28現在、貯められる個人のLive Point上限は15000。グループは89999。
---この上限は今後増えていくものと思われる(GFDMV7のGDPに似たような感じ)。

|ボーナス|条件|ボーナスLive Point|備考|h
|メンバー内連続プレー|グループメンバー内にて連日プレーをする|10×n|nは連続してプレーした日数が入る(3日連続なら30Point)|
|Challengeクリア|グループログのChallengeをクリアする|50||
|2人プレー|2人でプレーする|20|GF×DM,GF2人どちらでも可|
|3人プレー|3人でプレーする|50|GF2人×DMでセッション|
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*GROUP [#kc1216a1]

-今作からグループ機能が搭載された。
--オプション設定と同様に、プレー開始時にグループエントリー画面に移動できる(初プレー時は強制)。
--デフォルトで3つの店舗グループが用意されている(グループ名は「店舗名01〜03」)。

**グループレベル [#m210ee89]
-グループメンバー全員が集めたLive Pointの合計で、グループ全体のレベルが上がる。
--個人で集めるLive Pointが上限を超えていた場合でも、グループのLive Pointにしっかり加算される。
-グループのレベルがあがるとCooperation Challengeの内容が増えたり、曲が解禁したりする(公式より)

|レベル|必要Live Point|解禁内容|備考|h
|1|-|PERFECT祭り,jubeat XG|グループに参加すればOK|
|2|30000|別れなんてさみしくない!!,チャレンジ・チャレンジ|-|
|3|60000|MAXコンボマラソン,Groove to Live|-|
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**コミュニティログ [#x395c8ef]
-曲の解禁、Sランク取得などの記録が追加されていく。
-各ログにはコメント、チャレンジすることができる。
-チャレンジは、ENCORE曲や隠し曲などの未解禁の曲に対してもできる。

|ログ内容|チャレンジ|備考|h
|メンバー内連続プレー|-||
|Cooperation Challengeクリア|-||
|Group LVUP|-||
|曲の解禁|解禁した曲の全譜面||
|最高Sクリア難度更新|||
|最高SSクリア難度更新|||
|最高FullCombo難度更新|||
|最高EXCELLENT難度更新|||
|STEALTHでクリア|プレイした譜面のみ|Sクリア以上が優先される|
|ボーナスノーツをすべて叩く|プレイした譜面のみ|DM Sクリア以上が優先される|
|WAILLINGをすべて成功する|プレイした譜面/パートのみ|GF Sクリア以上が優先される|
|Sクリア|プレイした譜面/パートのみ|SSクリア以上が優先される?|
|SSクリア|プレイした譜面/パートのみ|FullComboクリア以上が優先される?|
|FullComboクリア|プレイした譜面/パートのみ|EXCELLENTが優先される|
|EXCELLENTクリア|プレイした譜面/パートのみ||
|3曲連続Sクリア以上でクリア||1プレイ内|
|3曲連続SSクリア以上でクリア||1プレイ内|
|3曲連続FullCombo以上でクリア||1プレイ内|
|3曲連続EXCELLENTでクリア||1プレイ内|
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