#include(REFLEC BEAT 悠久のリフレシア/Contents,notitle) #contents **旧曲リメイク譜面雑記 [#old_memo] リメイク後の譜面等について特記事項のあるもののみ記載 -''リメイク譜面共通'' --リメイクとは言え、ほとんどの場合は一部のノーツがバーティカルオブジェクトやビッグバンオブジェクトに変わった程度なので、以前と同じ感覚でプレーできる。 ---一方でごく一部のみ大幅に変更された譜面もある。TOTTO曰く、評判が悪かった譜面が大幅変更の対象の中心になっている。 --Lv1〜4の譜面が''バーティカルオブジェクトのみ''で構成されるようになった(ロングやビッグバンは含まれる)。金オブジェクトがないので、JUST REFLECは発射できない。 ---Lv5以上の旧曲でも過去作と比較してバーティカルオブジェクトが増加している。 --スライドオブジェクト廃止。 --一部譜面では新要素のビッグバンオブジェクト・スイッチロングオブジェクトが導入されている。 ---スイッチロングオブジェクトは現状WHITE HARD譜面のみ搭載。 ---ただし、WHITE HARD譜面が存在する旧曲の「オリジナル」と「ひなビタ♪」のみ必ずしもスイッチロングオブジェクトがあるとは限らない。 --今作よりKEEP判定が追加され、これもコンボに加算される。よって「''オブジェ数+KEEP数''」がMAX COMBOとなるため、基本的にオブジェ数≦コンボ数となり一致しないことが多い。 ---逆にロングオブジェクトが1つもない場合、KEEPは存在せず、「オブジェ数」のみとなる。 ---[[リメイク譜面リスト>REFLEC BEAT 悠久のリフレシア/リメイク譜面リスト]]ではコンボ数の方で記載しているため、見た目上は旧版より数値が増加しているもののオブジェ数そのものは同数のことが多い。 -ジャンル変更関連 --''クラシックアレンジ曲'' ---今作は「オリジナル/クラシック」でなく「バラエティ」ジャンルに変更。 ---例外的に過去作で「オリジナル」だけだった「V」はオリジナルのまま。 --''ひなビタ♪曲'' ---今作は「オリジナル」でなく「ひなビタ♪」ジャンルに変更。 --''BEMANI以外のコナミゲーム曲'' ---今作は「オリジナル」でなく「ゲーム」ジャンルに変更。 ---該当曲は「灼熱の翼」「祟竜ヤマタノオロチのテーマ」「麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ〜東一局〜リーチ」 以下は一部オブジェクトの置き換え程度の差異のみでオブジェクト数が同数の譜面は旧版と同譜面扱いとして記述する。 -''Arcanos'' (colette -All Seasons-) --表記BPMは96だが、&color(purple){[W-HARD]};譜面のみソフラン(96-384)が存在する。 -''アルストロメリア'' (colette -All Seasons-) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''在るが儘に'' (VOLZZA 2) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''ALBIDA'' (limelight) --復活後もIIDX版と同じ音源に統一されている。 -''ANDROMEDA -SF_2011 Mix-'' (limelight) --&color(green){[BASIC]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''威風堂々 〜チュートリアルより〜'' (limelight) --前作までと比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};67→76、&color(orange){[MEDIUM]};103→190、&color(red){[HARD]};198→273)。 ---特に&color(red){[HARD]};譜面は前作まで一切なかった16分が存在する。 -''Winter Gift 〜クリスピーからの贈りもの〜'' (VOLZZA 2) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''ウミユリ海底譚'' (VOLZZA) --&color(green){[BASIC]};&color(darkorange){[MEDIUM]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''Evans'' (colette -All Seasons-) --前作と比較してオブジェクト数が大幅に増加している(&color(green){[BASIC]};194→203)。 --[全難易度]ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''era (nostalmix)'' (groovin'!! Upper) --&color(purple){[W-HARD]};譜面のみ旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面と同様に表記は「era (nostalmix)」のままだが、ジャケットと音源が「era (step mix)」のものに変化する。曲開始前のリズム音が鳴る。また、ロングオブジェクトやスイッチロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''Elisha'' (初代) --復活後もgroovin'!!以降もしくは他機種と同じ尺の音源に統一されている。 -''OVER THE LIMIT!'' (limelight) --VOLZZA〜VOLZZA 2まで削除されており、今作で復活。 -''Onigo'' (colette -Summer-) --%%&color(green){[BASIC]};Lv4の譜面だが斜めに飛んでくるオブジェクトや金オブジェクトが登場する。%% ---2017/04/12のアップデートでLv4→6、スキルレート13→23に修正された。 -''朧'' (colette -Spring-) --&color(red){[HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面が&color(red){[HARD]};譜面として収録されている。旧&color(red){[HARD]};譜面は今作で削除となり、現在はREFLEC BEAT plusのみプレー可能。 --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(red){[HARD]};譜面、旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは全く異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''音楽'' (groovin'!! Upper) --&color(red){[HARD]};のみ音源はpop'nのEXと同じ(序盤のBPMが表記と異なり520でない)。ジャケットの色がセピア調(pop'nでの2Pカラー)になる。 -''カーテンコール・メモリーズ'' (groovin'!! Upper) --VOLZZA時代に収録されていた旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面が今作で削除された。 -''カタルシスの月'' (colette -Autumn-) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''Gamelan de Couple'' (groovin'!! Upper) --&color(green){[BASIC]};&color(darkorange){[MEDIUM]};&color(purple){[W-HARD]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''Colorful Cookie'' (colette -Summer-) --&color(red){[HARD]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''CLAMARE'' (colette -All Seasons-) --BPM表記は224だが、序盤のみ低速地帯で判定ラインの点滅間隔が半分になっている。 -''倉野川音頭'' (VOLZZA 2) --&color(green){[BASIC]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''GLITTER'' (colette -Winter-) --&color(red){[HARD]};と&color(purple){[W-HARD]};譜面はKEEP判定に関するコンボ数調節の都合上、赤サイドのみ旧譜面よりも若干ロングオブジェクトの終点が短くされている。 -''CODE:2'' (VOLZZA) --今作で譜面変更され、前作と比較してオブジェクト数が大幅に増加している(&color(green){[BASIC]};250→256、&color(orange){[MEDIUM]};385→408、&color(red){[HARD]};660→702)。 --全譜面とも前作とは異なる完全新譜面。スライドオブジェクトが廃止され、通常オブジェクトやロングオブジェクトに置き換えられた。 --&color(purple){[W-HARD]};譜面Lv15だが、討伐クエストでの解禁譜面ではない。 -''CODE:1'' (VOLZZA) --今作で譜面変更され、前作と比較してオブジェクト数が大幅に増加している(&color(green){[BASIC]};218→261、&color(orange){[MEDIUM]};314→374、&color(red){[HARD]};434→624)。 --全譜面とも前作とは異なる完全新譜面。スライドオブジェクトが廃止され、通常オブジェクトやロングオブジェクトに置き換えられた。旧譜面に関しては今作で削除となり、現在はREFLEC BEAT plusのみプレー可能。 -''CODE:1 [revision 0.9.8]'' (VOLZZA 2) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};227→235。 --[全難易度]ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''黒点'' (colette -Spring-) --colette -Spring-以来再び隠し曲となった。 -''Survival Games'' (初代) --&color(green){[BASIC]};&color(darkorange){[MEDIUM]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''サヨナラ・ヘヴン'' (初代) --復活後もgroovin'!!以降もしくは他機種と同じ尺の音源に統一されている。 -''THE LYCANTHROPE'' (VOLZZA) --曲開始前で&color(green){[BASIC]};譜面のみリズム音が鳴らない。 -''The Least 100sec'' (colette -Spring-) --BPM表記がVOLZZA 2時代の200-264ではなく「264」表記のみになった。 ---この表記はcoletteでの収録初期当時およびGF/DM/KMと同じである。 -''斬刀鬼'' (VOLZZA) --[全難易度]ラストに超低速で飛んでくるオブジェが出てくるので、GOOD OFF使用の際には要注意。特に&color(red){[HARD]};譜面は超低速で飛んでくるオブジェと同時押しになる超高速オブジェが飛んでくる。 -''SEED'' (初代) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''SigSig'' (初代) --復活後も音源が変更されておらず、BeatStreamと同じ短縮されたバージョンになっている。 -''灼熱Beach Side Bunny'' (limelight) --&color(purple){[W-HARD]};KEEPを除いた場合、オブジェクト数''1189''は''REFLEC BEATシリーズ史上歴代最多オブジェクト''。 -''STULTI'' (colette -Spring-) --旧譜面では&color(red){[HARD]};のみオブジェ速度が異様に速かったが、今作ではオブジェ速度は全譜面均一となっている。 -''Storm Buster'' (VOLZZA) --曲開始前で&color(green){[BASIC]};譜面のみリズム音が鳴らない。 --前作の&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面にあったスライドオブジェクトが今作の&color(purple){[W-HARD]};譜面でスイッチオングオブジェクトに書き換えられた。そのため、旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。 -''Spica'' (groovin'!! Upper) --旧譜面と同様、難易度別にジャケットと音源が変化し、&color(green){[BASIC]};はIIDXのNORMAL、&color(darkorange){[MEDIUM]};/&color(red){[HARD]};はHYPER、&color(purple){[W-HARD]};(旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};)はANOTHERの音源になる。 -''隅田川夏恋歌'' (colette -Summer-) --前作と比較してオブジェクト数が大幅に増加している(&color(green){[BASIC]};66→208、&color(orange){[MEDIUM]};233→343)。旧&color(green){[BASIC]};、&color(orange){[MEDIUM]};譜面は前作と異なる新譜面。今作で削除となり、現在はREFLEC BEAT plusのみプレー可能。 -''smooooch・∀・'' (初代) --復活後もgroovin'!!以降もしくは他機種と同じ尺の音源に統一されている。 -''777'' (初代) --groovin'!!〜VOLZZA 2まで削除されており、今作で復活。音源は旧作同様pop'n版でなくGFDM版のまま変更なし。 --曲名は実際、「7」の上に★印が付いている特殊記号(「スリースター・スリーセブン」と読む)。 -''ZETA 〜素数の世界と超越者〜'' (colette -Summer-) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};197→203、&color(orange){[MEDIUM]};457→464、&color(red){[HARD]};773→774)。 ---前作までは全難易度オブジェクト数が素数であったが、今作ではこの変更により''全難易度コンボ数が素数''となった。そのため、全譜面とも前作とは異なる完全新譜面。 --&color(purple){[W-HARD]};コンボ数は1399で他の難易度同様素数である。また、オブジェクト数1103は灼熱Beach Side Bunnyの&color(purple){[W-HARD]};譜面に次いで2番目に 多い。 -''Sephirot'' (VOLZZA 2) --VOLZZA 2当時の曲名表記が「''s''ephirot」(語頭が小文字)になっていた。 --復活に伴い、今作で元の「''S''ephirot」表記に戻った。 -''SERVI'' (VOLZZA) --&color(purple){[W-HARD]};譜面Lv15だが、討伐クエストでの解禁譜面ではない。 -''ZERO-ONE'' (groovin'!! Upper) --&color(red){[HARD]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''双璧のVANESSA'' (colette -Autumn-) --[全難易度]ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''空色コンチェルト'' (limelight) --&color(green){[BASIC]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''ツミナガラ...と彼女は謂ふ'' (groovin'!! Upper) --BPM表記は153だが、ラストに飛んでくるオブジェクトのみ超高速になる。 -''Disable Mark'' (VOLZZA 2) --曲開始前で&color(purple){[W-HARD]};譜面のみリズム音が鳴らない。 -''DAY DREAM'' (groovin'!! Upper) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};117→155、&color(orange){[MEDIUM]};226→241)。 -''デッドボヲルdeホームラン'' (colette -All Seasons-) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};110→117)。 --&color(green){[BASIC]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''透明なエモーション'' (初代) --VOLZZA〜VOLZZA 2まで削除されており、今作で復活。 --colette -Winter-以来再び隠し曲となった。 -''都会征服Girls☆'' (groovin'!!) --旧譜面にあったノーツの速度変化がなくなった。~ このため、ひなビタ♪楽曲で(DDRの停止を含め)AC版でノーツの速度変化があるのは唯一pop'nの同曲のみとなった。~ SWEET SMILE HEROESイベント以降、ひなビタ♪楽曲にノーツの速度変化がある曲が増えたため、その限りではなくなっている。 ---なお、アプリ版REFLEC BEAT plusでは変更前の譜面をプレイすることができる。また、GITADORAでもBPM変化(白線の間隔が変化)はしているが、仕様上ノーツの速度は変わらない。 -''とってもとっても、ありがとう。'' (colette -Summer-) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''DRAGON KILLER'' (limelight) --colette -Winter-以来再び隠し曲となった。 -''Vermilion'' (colette -Spring-) --&color(green){[BASIC]};&color(darkorange){[MEDIUM]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''Hastur'' (VOLZZA) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};132→154、&color(orange){[MEDIUM]};211→266、&color(red){[HARD]};398→458、&color(purple){[W-HARD]};600→773)。 --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''PANIC HOLIC'' (colette -Summer-) --%%&color(green){[BASIC]};Lv4の譜面だが斜めに飛んでくるオブジェクトや金オブジェクトが登場する。%% ---2017/04/12のアップデートでLv4→6、スキルレート13→23に修正された。 -''Vanity shadow'' (colette -Autumn-) --&color(red){[HARD]};譜面はKEEP判定に関するコンボ数調節の都合上、旧譜面の赤サイドと青サイドを途中で入れ替えた形となっている。 -''Valanga'' (colette -Winter-) --&color(purple){[W-HARD]};EDP×beatnation summit 2017で披露されたアレンジ版音源となっており、ジャケットも新規のものが用意されている。 ---詳細は[[別記>REFLEC BEAT 悠久のリフレシア/新曲雑記#Valanga2017]]を参照 -''BE LOVIN'' (groovin'!! Upper) --&color(orange){[MEDIUM]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 --&color(red){[HARD]};譜面はロングオブジェクトが序盤に1ヶ所のみでKEEP数は''1''しかない。 -''Viden'' (VOLZZA) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};275→290、&color(orange){[MEDIUM]};437→458、&color(red){[HARD]};806→828)。 -''Pink Rose'' (groovin'!! Upper) --前作と比較して&color(red){[HARD]};と&color(purple){[W-HARD]};のレベルが逆になっている。また、&color(purple){[W-HARD]};譜面にスイッチロングオブジェクトは存在する。 -''V'' (groovin'!! Upper) --クラシック音楽のアレンジだが、旧作同様&color(BLACK,ORANGE){オリジナル};扱い(&color(BLACK,LIGHTGREEN){バラエティ};にはなっていない)。 --&color(purple){[W-HARD]};譜面に限り、ロングオブジェクトやスイッチロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''For UltraPlayers'' (VOLZZA) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};246→252、&color(orange){[MEDIUM]};444→460、&color(red){[HARD]};856→857、&color(purple){[W-HARD]};742→892)。 --&color(purple){[W-HARD]};譜面のみ旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面と同様にSDVXの&color(red){[EXHAUST]};のエフェクトを再現した音源になる。旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面をベースにしているが、一部変更が加えられている。そのため、旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる完全新譜面。 ---VERTICAL SLASH(通称:直角)の効果音が鳴る箇所に合わせてビッグバンオブジェクトが配置されている。 ---旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面にあったSDVXのロングFXを再現したと思われる横へスライドしないスライドオブジェクトは普通のロングオブジェクトに置き換えられているが、KEEP判定の導入に伴い、再現されている。 --余談だが、SDVX IVで2017/10/12より&color(#08f){[HEAVENLY]};譜面がようやく搭載され、他難易度の色違いとなっているが、本機種で新ジャケットは見られない(&color(red){[HARD]};/&color(purple){[W-HARD]};共通で&color(red){[EXHAUST]};ジャケットのまま)。 -''ƒƒƒƒƒ'' (groovin'!!) --&color(green){[BASIC]};&color(darkorange){[MEDIUM]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''FLOWER'' (初代) --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''Precious ☆ Star'' (VOLZZA 2) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};62→102) -''HELL SCAPER'' (groovin'!! Upper) --[全難易度]ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''Help me, ERINNNNNN!! -VENUS mix-'' (VOLZZA 2) --復活に伴い、VOLZZA 2ではジャケットに書かれた文字がSDVX版と同じ「ハレルヤ」「アルトラ」となっていたものが、実際のRb版音源に合わせて''「アンリミ」「バランガ」''に変更されている。 ---同様に音源が異なるpop'n music うさぎと猫と少年の夢では先駆けて該当箇所の文字が「メガネ」「コーエン」となった別ジャケットを使用しており、本機種でも実際の曲構成に合わせたものに修正されたことになる。 ---ただし、ジャケットに登場しているアーティストはVENUS及びPON、wac、TAGのまま。Rb版で追加登場したDes-ROWとDJ TOTTOはジャケットにいない。 --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''ほおずき程度には赤い頭髪'' (groovin'!! Upper) --&color(red){[HARD]};「オリジナル」以外で唯一、版権曲のLv15。また、版権曲にLv14は1曲も存在しない。 -''香港功夫大旋風'' (colette -Spring-) --SDVX側では2016/03/16より&color(purple){[NOVICE]};ジャケットが変更されたため、以降のFLOOR INFECTION公式サイトやイベント開催中では新ジャケットが表示されるが、Rb側でこのジャケットは使用されず旧ジャケットのまま(SDVXでの現行&color(darkorange){[ADVANCED]};を&color(green){[BASIC]};/&color(darkorange){[MEDIUM]};、&color(red){[EXHAUST]};を&color(red){[HARD]};に使用)という齟齬が起きている。 ---悠久のリフレシアで復活後もVOLZZA 2までと同様に&color(green){[BASIC]};ジャケットはSDVXの現行&color(darkorange){[ADVANCED]};のまま変更されていない。 -''murmur twins'' (limelight) --復活後もDDRのような楽曲専用のジャケットではなくwac 1st Album「[[音楽>http://www.konamistyle.jp/sp/wac/index.html]]」のジャケットが継続使用されている。 -''ミライプリズム(collaboration ver.)'' (groovin'!! Upper) --「ひなビタ♪」旧曲で本曲のみ大幅に遅れての復活となった。 --また、「ツーマンライブ」、「キモチコネクト」と同じく、復活後もプレーシェア機能を使用しても他のひなビタ♪曲とは異なり、ジャケットが表示されない。 -''Lapis Philosophorum'' (colette -Autumn-) --&color(orange){[MEDIUM]};&color(red){[HARD]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''リカーシブ・ファンクション'' (groovin'!!) --&color(purple){[W-HARD]};譜面Lv15だが、討伐クエストでの解禁譜面ではない。 -''Lisa-RICCIA'' (colette -Autumn-) --&color(purple){[W-HARD]};2017/09/19のアップデートより未復活であった本楽曲に討伐クエストの予告がフライング告知されており、それが実際、行われることになった。 -''リメンバーリメンバー'' (VOLZZA 2) --前作と比較して&color(red){[HARD]};と&color(purple){[W-HARD]};のレベルが逆になっている。また、&color(purple){[W-HARD]};譜面にスイッチロングオブジェクトは存在する。 -''凛として咲く花の如く'' (初代) --旧作では短くカットされた音源(旧通常譜面音源)とGITADORA版と同様の音源(旧RENEWAL譜面音源)の両方が存在したが、リメイク後は後者(旧RENEWAL)の音源になっている。 -''Lucy'' (groovin'!! Upper) --前作と比較してオブジェクト数が微増している(&color(green){[BASIC]};144→171、&color(orange){[MEDIUM]};279→296、&color(purple){[W-HARD]};672→680)。 ---&color(red){[HARD]};譜面のみ492のまま変更なし。 --&color(purple){[W-HARD]};旧&color(deepskyblue){[SPECIAL]};譜面とは異なる新譜面。そのため、スイッチロングオブジェクトは存在する。 -''Rebellio'' (VOLZZA) --&color(green){[BASIC]};譜面は旧譜面に比べて3 TOPオブジェが全てラインオブジェまたはビックバングオブジェに置き換えられ、3 TOPオブジェが1つも存在しない。 -''LOGICAL DASH'' (groovin'!! Upper) --&color(green){[BASIC]};譜面に限り、ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。 -''ロボット☆ライフ'' (colette -Autumn-) --2018/02/08の同曲復活により、楽曲紹介動画『[[BEMANI SONGS 〜Best of REFLEC BEAT〜>http://www.youtube.com/watch?v=5-IrAGbjKcA]]』内の全曲が悠久のリフレシアで再び遊べるようになったにも関わらず、[[BEMANI Fan Siteの「BEMANIとは」>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/whats_bemani/index.html]]のページでは動画非掲載のままとなっている。 -''WONDER WALKER'' (colette -Winter-) --[全難易度]ロングオブジェクトが来ないので、KEEP判定はない。