#include(beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/Contents,notitle) #contents *基礎知識 [#v49aa2b6] -[[HOW TO PLAY>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/howto/play/game_start.html]]も併せて参照 **STANDARDモード・ゲームオーバーからの復活(救済措置) [#STD_RELIEF] -1st STAGEおよび2nd STAGEにて下記条件のいずれか(上が優先)の状態でFAILEDを出しても次のステージへ進める。 |優先順位|条件|適用対象|h |CENTER:|||c |1|DJ VIP PASS(GOLD / PLATINUM / BLACK)適用時|1st/2nd STAGEの両方| |2|LEVEL 5以下の譜面をプレー|1st STAGEのみ| |3|[[Vディスク>#VDISC]]が所定枚数(金曜:1枚・それ以外:6枚)残っているとき|後述| -3について、今作の仕様変更で少し複雑になっている。 --従来はプレミアムスタートで1st/2ndのどちらか1回のみだが、金曜日のみ曜日特典で消費Vディスクが1枚のみとなるため、どちらも使用可能。 --LEGGENDARIAカテゴリの曲がどのSTAGEでも選曲できるようになったため、金曜日以外は1st/2nd STAGEでLEGGENDARIA選曲するとVディスク不足によりFAILEDを出すと救済不可となる。逆に金曜日は曜日特典で両STAGEでの救済可能。 --金曜日はスタンダードスタートでもVディスクが3枚チャージされる ---LEGGENDARIAカテゴリを選択→FAILEDを1st/2nd STAGE連続でやらない限りは3曲保障となる。~ プラチナメンバーズカード(要eAMUSEMENTプレミアムコース加入)があるとVディスクが3枚追加・計6枚になるため上記の状況でも両STAGEで救済可能。 **STANDARDモード・プレー可能なレベル [#STD_LEVEL] -STANDARDモードでは1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できるレベルの上限が設定されている。~ これらは特定の段位を取得したり、上級段位ではそれに加えて規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される。 --プレースタイル別に取得段位にあわせた上限が設定され、途中で切り替え機能で切り替えたらそれに合わせて上限も変化する。 --DJ VIP PASSのPLATINUMもしくはBLACKを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。 |取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h |~|~|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |未取得〜五段|-|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 9|LEVEL 11|制限なし| |六段|~|LEVEL 9|~|~|~|~|~| |七段|~|>|LEVEL 10|~|LEVEL 10|~|~| |八段〜皆伝|100未満|~|~|~|~|~|~| |~|100以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~| |十段〜皆伝|1000以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~| **STANDARDモード・EXTRA STAGE進出条件 [#STD_EXTRA] -STANDARDモードにおいて特定の条件を満たすと、FINAL STAGEのあとでさらに1曲プレーできるEXTRA STAGEに進出することができる。条件は以下のとおり。 --プレミアムスタートでSTANDARDモードをプレーしている。(スタンダードスタート(コイン/PASELI)だと出現しない) ---PASELI機能を搭載していない海外のバージョンでは、スタンダードスタートでもEXTRA STAGEが出現するように調整されている。 ---PASELI未対応の国内筐体や、日本と同じPASELI対応バージョンであるが地域事情によりPASELI機能が無効である米国では出現しない。 --FINAL STAGEでプレースタイル/選曲LEVELに対応する以下の進出条件を満たしてクリアする。 ---Vディスクが7枚残っている場合、下記の条件を満たさずにCLEAR(FAILEDは不可)すると''強制的に7枚消費してEXTRA STAGEへ進出する''。~ DJ VIP PASS BLACKも同じ効果を有しているので、使用時はFAILED以外なら内容にかかわらず進出可能 ---今作は金曜日のみ曜日特典で同様の効果がVディスク1枚消費で発動される。~ 前述の救済措置も1枚で発動するので、プレミアムスタートならFINAL STAGEのみクリアする必要があるが残りはFAILEDでも4曲プレー可能となる。 |SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|EXTRA STAGE 進出条件|h |CENTER:|CENTER:||c |>|CENTER:全てのLEVEL|左記の楽曲をFULL COMBO かつ GOODが0でCLEAR| |LEVEL 5以上|LEVEL 4以上|左記の楽曲をFULL COMBO CLEAR| |LEVEL 7以上|LEVEL 6以上|左記の楽曲をGROOVE GAUGE 100%でCLEAR| |LEVEL 8以上|LEVEL 7以上|左記の楽曲をASSIST CLEARまたはそれ以上のCLEAR| --オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GAUGE(注意点あり、後述)やアシスト オプションを選択しても条件達成可能。 ---例えばEASYゲージとAUTO SCRATCH、5 KEYSを使用しながらでも上記条件さえ満たせば、EXTRA STAGEへの進出ができる。 ---H-RANDOMやEXPAND-JUDGEも同様に使用できる。 --「GROOVE GAUGE 100%でCLEAR」はHARDやEX-HARDでも100%が進出条件となる。楽曲終盤でゲージを落とすと回復が間に合わないので注意。 --2人プレーの場合、選曲したレベルに対応するクリア条件をどちらかが達成すれば進出可能。 ---例:一方のプレーヤーがLEVEL 8の曲をFAILEDしても他方のプレーヤー(LEVEL 1〜7)が上記条件を満たしてCLEARならEXTRA STAGEへ進出できる。 -これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やイベントフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。 **DJ POINT算出式 [#DJP] -まず全楽曲のBEGINNER譜面を除く全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出 -''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000'' --[C] : クリアマークボーナス…ASSIST CLEAR以下 = 0, EASY CLEAR = 5, CLEAR = 10, HARD CLEAR = 20, EX HARD CLEAR = 25, FULL COMBO = 30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下 = 0, A = 10, AA = 15, AAA = 20 --例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C] = 20)、DJ LEVEL:AA([L] = 15)の場合 ---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925'' --各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う~ 例:1回目:FULL COMBO + A、2回目:EASY + AAA →FULL COMBO + AAAとして計算に組み込まれる --前作より引き継いだデータは以下の通り ---今作未プレーはEX SCORE = 0で計算・DJ LEVELはリセット ---クリアランプは考慮される。例:FULL COMBOのランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOできずにEASYゲージでクリアしても[C] = 30となる -同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、1番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる --SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出 -プレー終了時に全楽曲の楽曲別DJ POINTを合算したものが最終的なPOINTとなる。~ 小数点以下は非表示でそのまま保存される。加算時の数値の増加演出は整数部分の動きのみで判別。 -同じ曲名・音源でも選曲時のカーソルが異なる場合はDJ POINTは別カウントとなる --LEGGENDARIAカテゴリ内の曲(曲名の末尾に「†」がつく譜面) --Timepiece phase IIと同曲のCN ver. -逆に厳密には別曲だが、同じカーソル内で譜面変更にあわせて変化する曲は対象外。以下は一例。 --「Evans」と「Evans -proto type-」 --「ANTHEM LANDING」「neu」など、譜面別で完全に音源が異なるが選曲時に分割されていない曲 --「5.1.1.」「R5」「Kick Out 仮面」など、曲の長さが譜面別に異なる曲 **30%補正 [#GAUGE] -下記のグルーヴゲージでは30%を下回った際に減少幅が緩和される。 --HARDゲージ --段位認定ゲージ --EXPERTゲージ -上記以外のグルーヴゲージは30%補正の対象外となる。(常に同じ減少幅) --見分け方として赤1色のゲージが補正あり、それ以外は補正なし。 **放置RETIRE [#RETIRE] -演奏中なにも操作せず見逃しPOORが50連続するとSTAGE FAILEDとなる。 --その過程で見逃しPOORが連続で30を超えるとRETIRE警告が表示される。 --「操作」は鍵盤だけでなくスクラッチ・スタートボタン・テンキー等も含まれる *PASELI限定機能 [#PASELI] -これらの機能は海外および一部国内のPASELI非対応筐体では利用できない。 -[[HOW TO PLAY参照>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/howto/epass/epass6.html]] **Vディスクシステム・DJ VIP PASS [#VDISC] -HOW TO PLAYに記載されていない注意点 --DJ VIP PASS BLACK(以下「BLACK」)を所持している間はGOLD・PLATINUMは出現しなくなる。 --日曜日特典の「BLACK」とVディスクで作った「BLACK」が両方ある場合は選択可能になった。 ---どちらとも使用しないことで持ち越すことが可能。 --日曜日特典の「BLACK」はCREDIT支払時も使用可能 --「BLACK」完成後でもVディスクがチャージ(プレミアムスタートor金曜日特典)され、終了後にはすべて自動的に破棄される。 ---加えてSTANDARDモードで「BLACK」を使用しなかった場合はそのチャージ分を未完成時と同じように使用可能になる。 --スタンダードスタートでも日曜日特典、加えてPASELI支払時は各種VIP PASSが使用可能だが、プレミアムスタートの特典(EXTRA STAGE進出等)はつかない。 --「BLACK」をEXPERTモードで使用する場合、スタンダードスタートとプレミアムスタートとで、効果にSTANDARDモードのような差はない。 ---今作の公式サイトにはEXPERTモード関連の説明がないが前作と同機能(ゲージオプション・曲数保証)と思われる。 **LEGGENDARIAカテゴリ [#LEGGENDARIA] -''今作も従来通りLEGGENDARIAカテゴリにのみ配置、同カテゴリの外に常駐等は無し'' --今作でHCN ver.の2曲は削除 --前作追加された条件付きの譜面は今作稼働時点で同カテゴリ内に常駐 -基本はSTANDARDモードかつVディスク所持で出現。 --今作よりVディスクが「現在の所持量≧選曲時の消費量」であればどのステージでも出現する。 --同一プレー内でVディスクを消費して足りなくなった時はカテゴリ自体が出現しない。 --所謂「ボスフォルダ」とは異なりフォルダの開閉の挙動は通常のカテゴリと同じで専用画面へ移動しない。 --文字色は&color(#ff3333){''薄赤''};で、選曲バーの背景は虹色になっている。 --今作における選曲時のVディスク消費枚数は下記の通り(上が優先)。消費タイミングは曲決定時。 ---対象モードの略称は次の通り。STD:STANDARD・FRE:FREE系・ARE:ARENA |状況|消費量|>|>|対象モード|補足|h |~|~|STD|FRE|ARE|~|h |||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |DJ VIP PASS BLACK使用|0枚(無条件)|〇|||日曜日特典も同様| |ニトロブースター使用|~|〇|〇||FREE系のモードでも選曲可能になる| |金曜日|1枚|〇||〇|スタンダードスタートでも可| |金曜日以外でプレミアムスタート|6枚|〇||〇|| --今作は金曜日に限り曜日特典でスタンダードスタートでもVディスクが3枚支給されるのでそれを消費してプレー可能 --従量課金アイテム「ニトロブースター」使用時はVディスクの消費なしでプレー可能 -FREE系のモード(HAZARD・PREMIUM FREE及び曜日限定の派生モード含む)でも「ニトロブースター」使用時はプレー可能 -今作実装のARENAモードでも選曲可能 --自選曲決定時にVディスクを使用すれば選曲可能。消費量はSTANDARDモードと同じ(上表参照)。 ---所属クラスによるレベルの制限あり。下位のクラスはカテゴリ自体が出てこない。 ---ARENAモードはDJ VIP PASS BLACK・ニトロブースターのどちらも使えないのでVディスクが必須となる。 --対戦相手が選曲した場合はこちらのVディスクの有無は関係なくプレー可能 -今作の新規譜面 --DJランク報酬は新曲カテゴリかシーズンDJカテゴリのトランメダル獲得が条件(先に獲得した方で適用)。今作はLEVELカテゴリは対象外。 |TITLE|SP|DP|Ver.|解禁条件|備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||||c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''DJランク''&br;所定のランクに上がりトランメダルを獲得| |Howling†|10|11|tricoro|NORMAL|| |ABSOLUTE†|11|11|4th style|BRONZE|| |Amazing Mirage†|12|12|SINOBUZ|SILVER|| |龍と少女とデコヒーレンス†|12|12|tricoro|GOLD|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''[[激走!キャノンレーサー>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー]]''&br;所定のレア敵を撃破 or GOAL到達| |RED ZONE†|12|12|IIDXRED||大陸1| |CONTRACT†|12|12|GOLD||大陸2| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''EXPERTコース完走''&br;指定のコースを完走時のトランメダルを獲得(プレースタイル・難易度は不問)| |Blue Rain†|||DJ TROOPERS|WEATHER|| |冬椿 ft. Kanae Asaba†|||SINOBUZ|FEAT. KANAE ASABA|| |spiral galaxy†|||IIDX RED|CLASSIC CLASS 九段|| |Kung-fu Empire†|||EMPRESS|CLASSIC CLASS 十段|| *隠し楽曲 [#SECRET] -稼働時点で無条件解禁されていない選曲可能な隠し楽曲は選曲バーの背景が虹色で表示され、判別可能となっている。 --新曲・旧曲問わず適用されており、稼働途中での無条件解禁に移行した曲ならびに新曲の中で稼働途中での無条件追加配信曲も同様の処置が取られている。 **今作の隠し曲 [#NEW] -一部イベント関連でスコアが残らないオプションを使用すると不利益を被ることがあるので、イベント攻略時は使用しないことを推奨 --扱いはイベントごとに異なるので各項目を参照 ***IIDX AIR RACE [#NEWEXTRA] -今作のEXTRA STAGE専用曲群 --このイベントの対象曲の背景は虹色でなく、各ロケーションのイメージカラーになっている。 -[[詳細は専用ページを参照>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/IIDX AIR RACE]] ***激走!キャノンレーサー [#NEW01] -開催期間:2018/01/25〜 -今作の大型イベント第1弾 -[[詳細は専用ページを参照>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー]] ***Be a Hero! [#v884f539] -The 7th KAC予選エントリー特典。 -不参加などで解禁させなかった場合は、2018/03/29より「CBSライセンス」購入で常駐可能(3譜面セット・要10000LEG)。 --ニトロブースターを使用した際の一時解禁の対象外 **旧バージョンの隠し曲 [#OLD] -無条件解禁されていない旧作の隠し曲は選曲画面の曲リストの曲名背景が虹色で表示されている。 -無条件解禁以外の曲・譜面は、前作で常駐済みなら引き続いて常時選曲可能、それ以外は下記の通り。 ***24 SINOBUZのイベント隠し曲 [#OLD24] -2018/01/25からニトロブースター実装により、一時的に未解禁曲のプレーが可能。~ 2018/03/29よりCBSライセンスを購入することで常駐可能となった。 |イベント|解禁単位|対象の数|未解禁曲の現時点での扱い|h ||CENTER:|RIGHT:||c |>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済みイベント・攻略状況によって異なる''| |[[BUZRA ARTS>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/BUZRA ARTS]]|譜面単位|24譜面|ニトロブースター使用中は選曲可能&br;CBSライセンス購入で常駐可| |[[攻城シノバズ伝>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/攻城シノバズ伝]]|譜面単位|57譜面|~| |[[忍々七鍵伝>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/忍々七鍵伝]]|譜面単位|57譜面|~| |EXPERT・CLASSICAL CLASSコース|楽曲単位|6譜面|~| |EXPERT・SECRETコース|譜面単位|21譜面|~| |>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''稼働時点で無条件解禁済''| |条件付きLEGGENDARIA譜面|譜面単位|16譜面|LEGGENDARIAフォルダ内常駐&br;原則別途Vディスクが必要| ***23 copulaのイベント隠し曲 [#OLD23] -前作で無条件解禁していなかった曲は今作稼働時点ですべて無条件解禁となっている --前作の[[金襴のお守り>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/隠し要素#kinran]]で解禁可能だった楽曲 **連動・合同企画 [#LINK] ***前作以前からの連動・合同企画 [#LINKOLD] -2018/01/25からニトロブースター実装により一時的に未解禁曲のプレーが可能、常駐手段は今のところ無し |イベント名|楽曲・曲数|未解禁曲の現時点での扱い|h ||SENTE:||c |>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''24 SINOBUZで終了したイベント''| |[[バージョンアップ記念 楽曲交換イベント>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#verup]]|Surf on the Light|常駐不可(今後開催予定あり?(([[救済+αのイベント>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#koukan02]]が、SDVX向けは2018年2月、jubeat向けは2018年3月、GITADORA向けは2018年4月下旬〜5月の日程で開催されている)))&br;ニトロブースター使用中は選曲可能| |>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''継続開催中のイベント''| |[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]|Discloze&br;Invitation from Mr.C|イベント不定期開催&br;常駐不可&br;ニトロブースター使用中は選曲可能| |>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''23 copula以前で終了したイベント''&br;''稼働時点で無条件解禁済''| |[[おてがる!! LINK TRACK>連動企画/おてがる!! LINK TRACK]]|Super Duper Racers&br;SEITEN NO TERIYAKI&br;CODE:1 [revision1.0.1]|無条件解禁済| //***今作以降の連動・合同企画 [#ef797481] //|イベント名|楽曲・曲数|未解禁曲の現時点での扱い|h //||CENTER:||c //|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済のイベント''| //-[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]] //--不定期開催。結局、本作は1度も開催されなかった //--過去に開催されたイベント:15弾 **CBSライセンス [#CBSL] -2018/03/29よりピットにて「CBSライセンス」(前作の「金襴のお守り」に該当する)をLEGと引き換えることで前作未解禁の楽曲+αを常駐できる。~ (eAMUSEMENTベーシックコース加入必須) --今作の追加曲である「Be a Hero!」もここで常駐できる -大体の楽曲は譜面ごと、一部の楽曲は「3譜面セット」として1曲ごとに全譜面セットで販売されている。 -解禁済み(前作解禁済みも含む)の譜面に対応するものは「取得済み」となる。 -旧曲(今作復活曲は除く)はこれで全譜面常駐させることが可能となる。 -必要LEGはイベント当時の復活曲やCS移植曲は少なめ、各イベントの締め(中間・最終)となる曲は多めになっている。 -このアイテムを購入しない場合や連動イベントの未解禁楽曲は引き続き「ニトロブースター」を使用してのプレーをすることになる。 -アイテム画像で「Cannon Ballers Super license」と書いてある。CBSとはこれの略と思われる。 |CBSライセンス|>|>|必要LEG|h |~|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|h ||RIGHT:BGCOLOR(#ceffff):|RIGHT:BGCOLOR(#ffffce):|RIGHT:BGCOLOR(#ffcece):|c //陳列順に記載 |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''BUZRA ARTS''| |「Rave Cannon」|2000|5000|8000| |「yamabiko (SINOBUZ Edition)」|2000|5000|8000| |「ECHIDNA」|2000|5000|8000| |「Beat Juggling Mix」|2000|5000|8000| |「RAIN」|2000|5000|8000| |「INVISIBLE STRIX」|2000|5000|8000| |「Snakey Kung-fu」|2000|5000|8000| |「刃図羅」|4000|10000|16000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''攻城シノバズ伝''| |「禍根」|2000|5000|8000| |「Breakin' Chain」|2000|5000|8000| |「HADES」|2000|5000|8000| |「九尾狐夜行」|2000|5000|8000| |「焔極OVERKILL」|3000|7500|12000| |「Around The Galaxy」|1600|4000|6400| |「ミッドナイト堕天使」|1000|2500|4000| |「Steel Edge」|2000|5000|8000| |「SAMURAI-Scramble」|2000|5000|8000| |「Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.)」|2000|5000|8000| |「SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO」|2000|5000|8000| |「BabeL 〜Grand Story〜」|2000|5000|8000| |「津軽雪」|3000|7500|12000| |「SWEET LAB」|1000|2500|4000| |「イザナミノナゲキ」|2000|5000|8000| |「Sky High」|2000|5000|8000| |「〆」|3000|7500|12000| |「Go Ahead!!」|4000|10000|16000| |「SEQUENCE CAT」|1600|4000|6400| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''忍々七鍵伝''| |「ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん」|2000|5000|8000| |「Honey Trap」|2000|5000|8000| |「Piano Samurai」|2000|5000|8000| |「HAPPY★RUSH」|2000|5000|8000| |「月雪に舞う華のように」|2000|5000|8000| |「GuNGNiR」|2400|6000|9600| |「DORNWALD 〜Junge〜」|3000|7500|12000| |「BroGamer」|2000|5000|8000| |「AO-∞」|2000|5000|8000| |「RISING FIRE HAWK」|2000|5000|8000| |「FUZIN RIZIN」|2400|6000|9600| |「Caterpillar」|3000|7500|12000| |「Shoot'Em All」|1600|4000|6400| |「Warrior」|2000|5000|8000| |「Egret and Willow」|2000|5000|8000| |「Macuilxochitl」|2000|5000|8000| |「Summerlights(IIDX Edition)」|2000|5000|8000| |「Quakes」|3000|7500|12000| |「Mare Nectaris」|4000|10000|16000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''EXPERT・SECRETコース''| |「Venom」|2000|5000|8000| |「Cyber True Color」|2000|5000|8000| |「恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」|2000|5000|8000| |「Vermilion」|2000|5000|8000| |「Lost wing at.0」|2000|5000|8000| |「童話回廊」|2000|5000|8000| |「Apocalypse」|2000|5000|8000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''EXPERT・CLASSICAL CLASSコース''| |「Luv 2 Feel Your Body」3譜面セット|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFC):5000| |「State Of The Art」3譜面セット|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFC):5000| |>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''The 7th KACエントリー特典''| |「Be a Hero!」3譜面セット|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFC):10000|