beatmania IIDX 29 CastHour

ARENAモード

今作の新機能

概要

Aクラス選曲LvBクラス選曲LvCクラス選曲LvDクラス選曲Lv
通常LEG通常LEG通常LEG通常LEG
A11212B11211C11010D19×
A2B2C2D2
A3B311C3D38
A4B4C4D4
A5B5C5D57

オンラインバトル

開催概要

開催期間
STARTEND
第1回2022/02/142022/03/09
個数報酬
15個1500 LISNA
35個Vディスク20枚
60個楽曲
80個1500 LISNA
100個Vディスク20枚
120個楽曲
150個・
以降30個ごと
楽曲(未獲得分)
1500 LISNA

オンラインバトル時の仕様

獲得要素獲得条件獲得個数
順位報酬総合1位7個
総合2位6個
総合3位5個
総合4位4個
カウンター成功相手の選曲した楽曲で1位を取る
複数回成功しても1個のみ
1個
ビハインドバトル全プレーヤー(CPU含む)で最もクラスが低い場合
全員同クラスの場合は対象外
1個
ミッションボーナスCPU以外のミッション達成数で変動最大5個

クラス変動について

自分のクラス左端右端備考
A1〜A5-250pt400pt-
B1〜B5300pt-
C1〜C3250pt-
C4〜C5-250pt降格表記あり
D1〜D50pt200pt降格表記なし
クラス差各対戦相手の素点ptクラス差補正(参考)
勝ち引分負け勝ち引分負け
相手よりクラスが3つ低い-10+40
相手よりクラスが2つ低い+60+30-10+10+30+40
相手よりクラスが1つ低い+60+20-20+10+20+30
相手と同クラス+500-50000
相手よりクラスが1つ高い+40-10-50-10-100
相手よりクラスが2つ高い+30-20-50-20-200
相手よりクラスが3つ高い+30-20
各対戦相手のクラス各対戦相手からの獲得pt
勝ち引分負け
A1+500-50
A20-10-50
A3以下0-20-50
自分のクラス補正倍率
A1〜A50%
B1〜B510%〜50%
C1〜C550%
D1〜D5100%

解禁楽曲

必要個数SPDPBPMGENRETITLEARTIST備考
BNHALNHAL
第1回60個-[MSS]
4
[MSS]
7
[MSS]
10
-[MSS]
5
[MSS]
9
[CN]
[MSS]
10
-136ELECTRODo Back BurnPRASTIK DANCEFLOOR復活曲:解禁+全譜面差替
楽曲初出は17 SIRIUS
120個-5811[CN]
[BSS]
12
5811[CN]
[BSS]
12
160Hi-TECHDANCEREVOLVERsky_delta楽曲初出は25 CANNON BALLERS

BPL BATTLEモード


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