beatmania IIDX 29 CastHour

STEP UPモード

今作の変更点

概要

課題曲フォルダ

復習曲フォルダ

模擬試験フォルダ

裏・課題曲フォルダ

ゲームの流れ

ミッション

ミッション備考
クリアランプ
課題曲でNO PLAYの曲をプレー
ノーツレーダー
ノーツレーダーの中でCHARGEの値が最も大きい課題曲をプレー
ノーツレーダーの中でCHORDの値が最も大きい課題曲をプレー
ノーツレーダーの中でNOTESの値が最も大きい課題曲をプレー
ノーツレーダーの中でPEAKの値が最も大きい課題曲をプレー
ノーツレーダーの中でSCRATCHの値が最も大きい課題曲をプレー
ノーツレーダーの中でSOF-LANの値が最も大きい課題曲をプレー
MAX COMBO
MAX COMBO 500以上でクリア
MAX COMBO 1000以上でクリア
MAX COMBO 1500以上でクリア
譜面スピード
ハイスピードを変更してプレー
譜面の配置
正規譜面でプレーRANDOM系, MIRROR, FLIP不可
RANDOMでプレーDPは片側レーンのみでも可
R-RANDOMでプレー
S-RANDOMでプレー
MIRRORでプレー
グルーブゲージ減り幅
課題曲をASSIST EASY CLEARするEASY, CLEAR, HARD, EX HARD, FULLCOMBO可
課題曲をEASY CLEARするCLEAR, HARD, EX HARD, FULLCOMBO可
課題曲をCLEARするHARD, EX HARD, FULLCOMBO可
課題曲をHARD CLEARするEX HARD, FULLCOMBO可
譜面の表示エリア
SUDDEN+を設定してプレー
スコアグラフ
スコアグラフを設定してプレー

クリア後


*1 減少幅はあくまでも「(EX-)HARD落ちした分が」相対的に小さいというだけで、曲の前半で落ちればDJ LEVELがE〜Fとなりやすく、それも加味されてごっそりと下がる

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