#include(beatmania IIDX INFINITAS/Contents,notitle)
#contents

*Akashic Explore [#ceb17b5c]
**概要 [#m81683e0]
-探究者となって、電子の宇宙「Layer」を探索する。
-「Layer」には、世界の欠片「Sector」があり、これを解放していくことで真理(楽曲)を見つける。

**Akashic Explore  の進め方 [#o53c8440]
***STEP [#t0b27069]
-[[How to Play:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html#howto_akashic]]
+standard モードで、Frame に Mission をセットする。
+Mission で指定された条件を満たすと、規定されている Bit が手に入る。
+akashic explore モードで、Layer を決定する。
+Bit を消費し、探索を実行する。
--探索は1回か10回を選択可能。
+3つの中から Gate を1つ選択し、表示された分の Sector を解放する。
--解放するSectorは、3、4、5のいずれかとなる。
--探索が10回の場合は、解放する Sector は 10 倍分となる。運が良ければ5が10回連続で出る相当(50 Sector)となるが、運が悪ければ3が10連続で出る相当(30 Sector)となる。
--各 Layer の最終 Sector を超過する分は切り捨てられるため、残り 50 を下回っている場合は1回ずつ探索を進めることを推奨する。
+EVENT Sector に到達すると、選択している Layer の難易度に対応する楽曲譜面が standard モードで解禁される。

***Frame のレンタル [#hee765c7]
-INFINITAS チケットを1枚消費すると、追加 Frame を24時間レンタル(Missionのセット)が可能になる。
-レンタルは 2 Frame まで可能。標準の Frame と合わせて同時に 3 Frame まで使用可能。

***Mission の種類 [#d8b517f6]
|種類|内容|h
|CENTER:||c
|BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat|繰り返し選択と達成が可能&br;(クリア後24時間はクールタイムが発生し Frame にセットできない。)|
|BGCOLOR(#6633CC):COLOR(WHITE):Reward|一度のみ達成可能|
|BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):Achievement|Mission Select に表示されない自動進行型|

**Layer および解禁楽曲一覧 [#c7e3a213]
|>|解禁 Layer / 解禁楽曲|>|>|>|>|>|所要 Sector(EVENT Sector毎/累計)|h
|~|~|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h
|CENTER:||RIGHT:BGCOLOR(#ceffff):|RIGHT:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):RIGHT:|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):RIGHT:|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):RIGHT:|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):RIGHT:|c
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):SIZE(15):COLOR(mediumspringgreen):''SPACE LAYER''&br;(宇宙に関連する楽曲)|
|BGCOLOR(#006633):COLOR(WHITE):''DJ TROOPERS''|scar in the earth|25|25|38|38|50|50|
|BGCOLOR(MIDNIGHTBLUE):COLOR(WHITE):''10th style''|SPACE FIGHT|55|80|82|120|110|160|
|BGCOLOR(MIDNIGHTBLUE):COLOR(WHITE):''10th style''|GRADIUS -FULL SPEED-|100|180|150|270|200|360|
|BGCOLOR(SILVER):''7th style''|Spica|160|340|240|510|320|680|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):''IIDX RED''|ANDROMEDA|235|575|353|863|470|1,150|
|BGCOLOR(#666):COLOR(WHITE):''DistorteD''|TYPE MARS(G-Style Mix)|325|900|487|1,350|650|1,800|
|>|CENTER:BGCOLOR(chartreuse):COLOR(green):''-NATURE LAYER-''|215|1,115|323|1,673|430|2,230|
|BGCOLOR(darkblue):COLOR(ORANGE):''5th style''|THE SHINING POLARIS|215|1,330|322|1,995|430|2,660|
|BGCOLOR(#e5eeff):COLOR(darkblue):''SIRIUS''|Almagest|550|1,880|825|2,820|1,100|3,760|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(chartreuse):SIZE(15):COLOR(green):''NATURE LAYER''&br;(自然・動物に関連する楽曲)|
|BGCOLOR(aqua):''9th style''|ライオン好き|25|25|38|38|50|50|
|BGCOLOR(#DAA520):COLOR(WHITE):''GOLD''|snow storm|55|80|82|120|110|160|
|BGCOLOR(midnightblue):COLOR(White):''10th style''|Narcissus At Oasis|100|180|150|270|200|360|
|BGCOLOR(#e5eeff):COLOR(darkblue):''SIRIUS''|Special One|160|340|240|510|320|680|
|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):''HAPPY SKY''|月光|235|575|253|863|470|1,150|
|BGCOLOR(SILVER):''7th style''|AVE DE RAPINA|325|900|487|1,350|650|1,800|
|BGCOLOR(#666):COLOR(WHITE):''DistorteD''|華蝶風雪|430|1,330|645|1,995|860|2,660|
|BGCOLOR(orange):COLOR(WHITE):''8th style''|桜|550|1,880|825|2,820|1,100|3,760|

|解禁 Bit|>|所要 Sector(EVENT Sector毎/累計)|h
|1|1|1|
|2|1|2|
|4|1|3|
|8|1|4|
|16|1|5|
|32|1|6|
|64|1|7|
|128|1|8|
|256|1|9|
|512|1|10|
|1024|1|11|
|2048|1|12|
|4096|1|13|

**Mission 一覧 [#ld4cb6c1]
-Mission 条件補足
--&color(WHITE,#0066FF){Repeat - 規定曲数 CLEAR};
---EASY CLEAR以上で達成できる。ASSIST CLEARでは達成できない。
--&color(WHITE,#6633CC){Reward - 特定譜面 CLEAR};
---NORMAL CLEAR以上で達成できる。EASY CLEAR / ASSIST CLEARでは達成できない。

|内容|報酬 Bit|h
||RIGHT:|c
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - 規定曲数プレー|
|5 曲プレー|50|
|10 曲プレー|100|
|15 曲プレー|150|
|20 曲プレー|200|
|25 曲プレー|250|
|30 曲プレー|300|
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - 規定曲数 CLEAR|
|5 曲 CLEAR|100|
|10 曲 CLEAR|150|
|15 曲 CLEAR|200|
|20 曲 CLEAR|250|
|25 曲 CLEAR|300|
|30 曲 CLEAR|350|
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - 規定曲数 FULL COMBO CLEAR|
|5 曲 FULL COMBO CLEAR|150|
|10 曲 FULL COMBO CLEAR|200|
|15 曲 FULL COMBO CLEAR|250|
|20 曲 FULL COMBO CLEAR|300|
|25 曲 FULL COMBO CLEAR|350|
|30 曲 FULL COMBO CLEAR|400|
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - DJ LV A|
|LV 1 譜面以上 DJ LV A|100|
|LV 2 譜面以上 DJ LV A|110|
|LV 3 譜面以上 DJ LV A|120|
|LV 4 譜面以上 DJ LV A|130|
|LV 5 譜面以上 DJ LV A|140|
|LV 6 譜面以上 DJ LV A|150|
|LV 7 譜面以上 DJ LV A|160|
|LV 8 譜面以上 DJ LV A|170|
|LV 9 譜面以上 DJ LV A|180|
|LV 10 譜面以上 DJ LV A|190|
|LV 11 譜面以上 DJ LV A|200|
|LV 12 譜面以上 DJ LV A|210|
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - DJ LV AA|
|LV 1 譜面以上 DJ LV AA|150|
|LV 2 譜面以上 DJ LV AA|160|
|LV 3 譜面以上 DJ LV AA|170|
|LV 4 譜面以上 DJ LV AA|180|
|LV 5 譜面以上 DJ LV AA|190|
|LV 6 譜面以上 DJ LV AA|200|
|LV 7 譜面以上 DJ LV AA|210|
|LV 8 譜面以上 DJ LV AA|220|
|LV 9 譜面以上 DJ LV AA|230|
|LV 10 譜面以上 DJ LV AA|240|
|LV 11 譜面以上 DJ LV AA|250|
|LV 12 譜面以上 DJ LV AA|260|
|>|CENTER:BGCOLOR(#0066FF):COLOR(WHITE):Repeat - DJ LV AAA|
|LV 1 譜面以上 DJ LV AAA|200|
|LV 2 譜面以上 DJ LV AAA|210|
|LV 3 譜面以上 DJ LV AAA|220|
|LV 4 譜面以上 DJ LV AAA|230|
|LV 5 譜面以上 DJ LV AAA|240|
|LV 6 譜面以上 DJ LV AAA|250|
|LV 7 譜面以上 DJ LV AAA|260|
|LV 8 譜面以上 DJ LV AAA|270|
|LV 9 譜面以上 DJ LV AAA|280|
|LV 10 譜面以上 DJ LV AAA|290|
|LV 11 譜面以上 DJ LV AAA|300|
|LV 12 譜面以上 DJ LV AAA|310|
|>|CENTER:BGCOLOR(#6633CC):COLOR(WHITE):Reward - 特定譜面 CLEAR|
|NORMAL 譜面 CLEAR|100|
|HYPER 譜面 CLEAR|150|
|ANOTHER 譜面 CLEAR|200|
|NORMAL 譜面 FULL COMBO CLEAR|200|
|HYPER 譜面 FULL COMBO CLEAR|250|
|ANOTHER 譜面 FULL COMBO CLEAR|300|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):Achievement - 累計プレー曲数|
|累計プレー曲数 10|150|
|累計プレー曲数 20|150|
|累計プレー曲数 30|150|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計プレー曲数 10 毎に 150 Bit)|
|累計プレー曲数 100|150|
|累計プレー曲数 150|550|
|累計プレー曲数 200|550|
|累計プレー曲数 250|550|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計プレー曲数 50 毎に 550 Bit)|
|累計プレー曲数 1,000|550|
|累計プレー曲数 1,100|1,000|
|累計プレー曲数 1,200|1,000|
|累計プレー曲数 1,300|1,000|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計プレー曲数 100 毎に 1,000 Bit)|
|累計プレー曲数 1,800|1,000|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):Achievement - DJ ポイント|
|DJ ポイント 100|1,000|
|DJ ポイント 200|1,000|
|DJ ポイント 300|1,000|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(DJ ポイント 100 毎に 1,000 Bit)|
|DJ ポイント 2,500|1,000|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙|
|DJ ポイント 3,500|?|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):Achievement - 累計クリア曲数|
|累計クリア曲数 10|?|
|累計クリア曲数 20|?|
|累計クリア曲数 30|?|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計クリア曲数 10 毎に ? Bit)|
|累計クリア曲数 100|?|
|累計クリア曲数 150|?|
|累計クリア曲数 200|?|
|累計クリア曲数 250|?|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計クリア曲数 50 毎に ? Bit)|
|累計クリア曲数 1,000|?|
|累計クリア曲数 1,100|?|
|累計クリア曲数 1,200|?|
|累計クリア曲数 1,300|?|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計クリア曲数 100 毎に ? Bit)|
|累計クリア曲数 5,000|?|
|累計クリア曲数 5,500|?|
|累計クリア曲数 6,000|?|
|累計クリア曲数 6,500|?|
|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:︙(累計クリア曲数 500 毎に ? Bit)|
|累計クリア曲数 10,000|?|


&color(WHITE,WHITE){*裏技:リピートミッションが回復する瞬間にミッション選択画面を開いておくと、達成回数がリセットされない。そのまま選択して曲をプレーするとミッション達成せずともクリア扱いになる。みんなには内緒だぞ!!};

//内訳算出メモ
//累計プレー曲数 100+DJ ポイント 100=1150Bit
//累計プレー曲数 200+DJ ポイント 110=2300Bit (+1150)
//・・・
//累計プレー曲数 100+DJ ポイント 1000=11500Bit (+1150)
//累計プレー曲数 150+DJ ポイント 1100=13050Bit (+1550)
//・・・
//累計プレー曲数 400+DJ ポイント 1600=20800Bit (+1550)
//累計プレー曲数 450+DJ ポイント 1700=22350Bit (+1550)
//累計プレー曲数 500=22900Bit (+550)
//累計プレー曲数 550=23450Bit (+550)
//累計プレー曲数 600=24000Bit (+550)
//累計プレー曲数 650=24550Bit (+550)
//プレー曲数 1000 まで同様に550獲得
//プレー曲数 1800 まで 100 回毎に 1000 Bit獲得
//DJ ポイント(SP+DP) 2500 まで同様に1000獲得
//DJ ポイント(SP+DP) 3500 まで 100 毎に獲得できることを確認


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