☆4 WAR GAME(8th) - BPMも遅く、皿はHYPER以上と比べてかなり減っていて、道中はリズム難であるものの妥当だが、序盤と終盤の隣接含みの縦連打が☆4を逸脱している。HARDはBADハマりを起こしてそこだけで落ちかねない上、終盤後も削られ過ぎると回復が間に合わない。☆5レベル。縦連打地帯は(皿を抜きに考えたら)同HYPER以上より難しく感じるかも。
☆5 The Hope of Tomorrow(RED) - HYPER以降にある鬼トリルこそ存在しないが、全体的に変則リズムや4つ打ち混合が支配する。特に終盤は密度が跳ね上がり、HARDでもヒヤリとさせられる。☆6下〜中位レベル。
☆5 Apocalypse 〜dirge of swans〜(DistorteD) - シンセ16分地帯を歯抜けで叩かされるため、リズムが掴みにくく一定ではない変則交互連打となっており、安定しにくく非常に危険。それが中盤に長く続き、終盤にも少しありラスト前には皿も絡むため、ノマゲもHARDも要注意。☆5最上位〜☆6下位レベル。特にスコアはヘタな☆6〜7よりも出し辛い。
☆5 Concertino in Blue(DistorteD) - 所々の16分階段や皿絡みの箇所、微妙なBPM変化など、全体難。☆6レベル。
☆5 MAX LOVE(DJT) - 現在☆5の全譜面の中でも最多ノーツ数で、曲の長さを考慮しても、異様な物量譜面。さらに、速いBPMの中イントロ、サビに24分が所々に出現する。速さについていければ同時や8分乱打の対応次第で回復自体はしやすいが、間奏のピアノソロ(通称ともちんゾーン)もリズムを崩され易い。他の☆6昇格曲と比較しても遜色ない難度。
☆6 Go Beyond!!(EMPRESS) - CSDDでも☆6だったが、押しづらい同時押しが続く。HYPER・ANOTHERの最発狂部分はこちらでは単純な同時押しになっているが、むしろその後の密集した同時押しに注意。S+1の連発もミスを誘いやすい。BPMも速く要体力譜面なので、実質☆7レベル程度かと思われる。
☆8 Do it!! Do it!!(DJT) - 1鍵4分打ち(BPM150の8分連打相当)+αがメインの譜面。終盤の1鍵軸+αが極悪で、道中も、長い1-6のトリル、1鍵4分打ち+皿、交互連打、連皿などの難所が多く、☆9下〜中位クラスか。全体的に1P殺しの配置のため、1Pは鏡推奨。軸押しが苦手ならS-RANDOMも有効か。
☆7 灼熱Beach Side Bunny(Resort Anthem) - 初出のRAでは連皿が厳しい譜面であったが、今作ではターンテーブルが反応しやすくなったため、ノマゲ・ハード共に逆詐称。ただし、連皿が苦手だと☆7妥当に感じるかも。S+5の複合が多いため、2PはMIRRORの方が楽かもしれない。ちなみに、総スクラッチは184枚であり、SPN譜面ではWatch Out Pt.2(N)に次ぐ多さ。
☆9 end of world(DJT) - ラストに皿+13の16分交互+αという露骨な殺しがある。1Pは特に注意。また、道中もそれなりに地力を要するためHARD抜けも容易ではない。HARDでは☆9上位〜☆10下位レベルで、ノマゲだと2P側は☆10中位レベル、1P側正規はラストの叩きにくさもあり☆10上位レベルか。1PはMIRROR推奨。
☆9 in the Sky(DJT) - CS HAPPYSKYでは☆10だったのがなぜか降格。ノートが多く、しかもラスト近くに固まっているのでかなり危険。低く見積もっても☆10下位レベルはあるか。
☆9 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(EMPRESS) - 配置自体は素直で局所難もないものの、☆9にしては異様なノート数を誇る物量譜面。体力面を考慮すると、☆10と見ても違和感はないか。
☆9 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(SIRIUS) BPMが183と速い上に曲が2分半と長く更には終わりまで一貫して押しにくい同時押しが続く☆9屈指の体力譜面。ノーツ数もそれを裏付けるように1369と歴代☆9の中で1位の値を誇る。また、体力に自信があっても、局所的に詰まった箇所が数か所あるため、ノマゲ・HARD共に☆10レベルの体力と技術が必須と言える。
☆9 GOLDEN CROSS(SIRIUS) - 全体を通して☆9にしては難しめの乱打or階段が続く。中盤にプチ発狂もあるのでノマゲは☆9最上位〜☆10下位レベル、HARDは☆10レベル。
☆11 four pieces of heaven(DJT) - 前半は二重乱打+8分皿と明らかに詐称。中盤で十分回復できるが、終盤が「A(A)」(☆12)並み(もしくはそれ以上)の譜面となっているため、どちらにしてもノマゲ・HARD共に☆11は詐称。
☆11 in the Sky(DJT) - CS HAPPY SKYでは☆12だった曲。中盤と最後が厄介なので☆11の中では最上位レベル、ラスト前がwaxing and wanding(A)、ラストがSecond Heaven(A)な感じ。
☆11 B4U (BEMANI FOR YOU MIX)(EMPRESS) - RED ZONEを更に凶悪にした感じの譜面で、BPMの速さも相まって体力的にもかなり大変かと思われる。また☆11にしては異様な物量である。更にややラス殺し気味なため、ノマゲ・HARD共に☆11最上位〜☆12下位レベル。
☆11 Just a Little Smile(EMPRESS) - 終盤の皿地帯が長く、極悪であるので要注意。皿が苦手な場合、☆11でノマゲ・HARDともに最後まで残ることも多い1曲。1Pは鏡でやると多少楽か。
☆11 V2(EMPRESS) - 「B4U (BEMANI FOR YOU MIX)(A)」同様、☆11にしては異様な物量に加え、序盤から中盤にかけてデニム→皿の絡む同時押し乱打→デニムの配置がある。HARDだと皆伝でも落ちることがあり、☆12の「V(A)」と大差ないレベルの地雷。ノマゲも☆11上位〜最上位レベル。
☆11 You'll say "Now!"(EMPRESS) - 終盤が☆11にしては難しい配置で、特に隣接トリルが絡むところが難しい。その後もほとんど回復が無い。ノマゲもHARDも「BLOCKS(A)」(☆11)と同等で☆12下位レベル。
☆11 Marie Antoinette(EMPRESS) - 所々に詰まった階段があるが、終盤までには十分回復できる。☆10上位レベル。ただし、最後に少し早めの同時押し縦連打があるのでノマゲ初見は注意。
☆11 Raison d'être〜交差する宿命〜(SIRIUS) - 密度的にはHYPERの強化版だが、それでも求められる地力は☆11レベルとは言い難い。ラストにはわずかだが回復もあり、ノマゲ・HARD共に☆10上位でも十分通じる。ただし、NORMAL、HYPERではあったソフラン直後の空白がノーツで埋められており、HI-SPEED調整が難しくなっているので注意。
☆11 Believe In Me(Resort Anthem) - 序盤と中盤の皿がらみが少し難しいだけで、☆11にしては素直な譜面。ノマゲは☆10中位レベル、HARDでも☆10上位レベル程度か。