#include(pop'n music Lively/Contents,notitle)
#contents

*出来事(正式サービス開始前) [#recent]
-''2020/11/05(Thu)''
--「''pop'n music Lively''」(ライブリィ)正式サービス開始
--「pop'n music コントローラー プロジェクト」始動

-''2020/10/19(Mon)''
--楽曲2曲配信
---「大見解」「High School Love」
--スコアやクリアメダルなどのデータ保存機能実装
--初版から起動方式等が変更されたためインストーラーから再インストールする必要がある
--初版から起動方式等が変更されたためインストーラーから再インストールする必要がある。

-''2020/09/07(Mon)''
--「''pop'n music Lively''」(ライブリィ)タイトル発表
--ベータ版開始
--アンケートも同時に実施

*公式サイト・関連ページ [#site_page]
-[[pop'n music Lively公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/]]

-SNSの公式アカウントはAC版と共用の様子
--[[公式Twitterアカウント(@popn_team)>http://twitter.com/popn_team]]
--[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=17ua1w2bg3aggz00]]

*概要 [#overview]
&color(#FF0000){''ベータテスト中''のため今後仕様が大きく変更される可能性があります};
&color(#FF0000){''ベータテスト中''のため今後仕様が大きく変更される可能性があります};。
-Windows PC向けの家庭用pop'n music最新作。
--システムの基幹は[[peace>pop'n music peace]]がベースだが、各種インターフェースは新規のものとなっている。
--pop'n musicがPCでリリースされるのは2008年の[[pop'n music Be-Mouse>http://web.archive.org/web/20180522034353/http://www.konami.jp/bemani/popn/goods/be-mouse/]]以来12年ぶりとなる。
--アーケード版ベースの家庭用移植作品としても2011年の[[pop'n music portable 2>CS pop'n music portable 2]]以来9年ぶり。
-プレーするためにはKONAMI IDでのログインが必要。
--ベータテスト期間中は、IDさえあれば無料でプレーすることができる。
-サブタイトルの「Lively」は「元気いっぱいの」「活力的な」という意味の英単語。

*プレー可能時間 [#play_time]
-毎日05:00〜07:00のサーバーメンテナンス時間帯以外。
-ただし、毎月第3火曜日は02:00〜07:00に延長される。
--アーケードのe-amusementのメンテナンス時間帯と同じ。

*システム要素 [#system]

**各種システムについて [#various_systems]

-各種システムは[[peace>pop'n music peace]]のものがベースになっている。
--peaceに実装されているオプションはLivelyでも全て使用可能。
--オプション「PANIC」の仕様は現行のpeaceと同じく作品番号「25」・年号「2019」のタイプとなっている。

-[[beatmania IIDX INFINITAS]]にあるような入力ボタンに関するアシスト機能はないため、キーボードでプレーする場合は多数キーの同時押しに対応したものが必要となる。

-モード選択が存在せず、BATTLEモードは未実装。
--アンケートの項目に記載されているため、今後実装される可能性はある。

-画面比率はACのニューキャビネット筐体(ワイド液晶)と同様の16:9。
--ただし画面左右のキャラクターの配置が異なり、譜面部分からやや離れた位置に移動している。
--ただし、画面左右のキャラクターの配置が異なり、譜面部分からやや離れた位置に移動している。
--ハイライトゲージが縦向きに変更。1P側キャラクターと左白レーンの間に表示される。
--汎用背景のデザインは新規だが、peace同様キャラクター属性に関係なく1種類のみ。

-(2020/10/19以降)データ保存対応
--プレーヤーネームは初回起動時に設定、現時点で変更手段無し
--スコアデータやクリアメダルが保存される
---現時点でAC版との連動要素は無い
--前回プレーした時の使用キャラクター、オプション、曲セレクト位置等が保持される
--プレーヤーネームは初回起動時に設定、現時点で変更手段無し。
--スコアデータやクリアメダルが保存される。
---現時点でAC版との連動要素は無い。
--前回プレーした時の使用キャラクター、オプション、曲セレクト位置等が保持される。

**オプション設定 [#option]

-COLOR(red){''判定タイミング調整機能の追加''}
--AC版にはない「判定タイミングを調整できる機能」が追加された。CSでは14 FEVER!以来の搭載となる。
--選曲画面で[3]を押すことで設定可能。
--+5.0から-5.0の101段階で調節することができる。

-キーコンフィグ
--選曲画面で[4]を押すことで設定可能。
--キーボードの他、ゲームコントローラーやBe-Mouse等を使用することもできる。

**操作方法 [#method_of_operation]

キーボード操作

-テンキー/数字キー:オプション等に使用
-ZSXDCFVGB:ポップンのボタン(初期設定)
-Enter:決定(赤ボタンと同じ)
-Tab:譜面難易度変更(右の黄ボタンと同じ)/オプション画面を開く
-カーソルキー↑/↓: 青ボタンと同じ
-カーソルキー←/→: 緑ボタンと同じ
-Esc長押し:楽曲選択からゲーム終了/(第2版以降)演奏中に強制リタイア
--初版のみEscキーが使用できるのは選曲画面のみで、オプション画面から選曲画面に戻ったり、プレー中にメニューを開いたり強制終了することはできなかった。

-(2020/10/19以降)''ESC長押しによる演奏中リタイア機能追加''
--過去のCSに存在した演奏中の強制リタイアボタンに相当するもの。
--ACと同じく放置しての自動リタイアも存在する。


*楽曲一覧 [#songs]

-ベータ版のため、プレーできる楽曲は以下の7曲のみとなっている。

|ジャンル名|曲名|アーティスト|BPM|>|BGCOLOR(deepskyblue):E|BGCOLOR(green):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#F33):E&br;X|キャラ|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):B|BGCOLOR(deepskyblue):Lv|~|~|~|~|h
||||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:BGCOLOR(#fcc):||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:2020/09/07 ベータ版開始時よりプレー可能|
|忍者メタル|背水之陣|すわひでお|164|-|--|30|43|47|ヨシオ[17]|
|撫子メタル|黒髪乱れし修羅となりて|村正クオリア|150|7|13|25|42|46|寿々姫|
|ハッピーラブゲイザー|恋愛観測|NU-KO|188|5|8|23|35|44|かおりん[20]|
|>|Perverse Heart 〜あまのじゃく〜|EGOISTIC LEMONTEA|143|5|6|22|32|40|スミレ[LT]|
|>|おめでとう!おたんじょうび|ウッチーズ|160|5|7|23|38|43|ミミ(ニャミ)[16-1P]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccffff):CENTER:2020/10/19追加|
|ヒップロック|大見解|Des-ROW・組|143-172|7|11|32|40|45|六[6]|
|ハイスピードラブソング|High School Love|DJ YOSHITAKA feat.DWP|180|7|12|24|33|41|翔[14]|

*不具合情報 [#trouble]

**未修正 [#uncorrected]
-リザルト画面においてゲージのデザインがまっすぐになっており、本来の形状になっていない。

-リザルト画面においてゲージの色がおかしく、クリア時に逆ボーダーのように見えるような表示になる。

-キャラクター選択画面でバージョン別カテゴリに「Lively」カテゴリが無いため、バージョン別からニャミ/ミミ[Li]を選択できない。
--他のカテゴリからは選択できるためミスと思われる。

-(ACから継続)BEMANIカテゴリの「SOUND VOLTEX」のロゴがSOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENのものになっている。
--AC最新作はSOUND VOLTEX VIVID WAVE、コナステ最新作はSOUND VOLTEX III GRAVITY WARSのため、どちらとも一致していない。

-(仕様?)ミミ/ニャミ[16]はプレイヤー使用不可。

-(仕様?)プレー画面で自己ベストスコアを更新した際の『NEW RECORD』表示が無い。


**修正済 [#corrected]
-選曲画面で「名前順」と「レベル順」の実際の機能が入れ替わっている。
--2020/10/19修正
--2020/10/19修正。

-ダンスオジャマが本来表示される位置より左上にズレている。
--2020/10/19修正
--2020/10/19修正。

-公式サイトの操作方法の説明では、カーソルキーの左右も青のボタンに割り当てられていることになっているが、実際はカーソルキーの上下が青のボタン、左右が緑のボタンに割り当てられている。
--(修正日不明)修正済
--(修正日不明)修正済。

*バージョン情報 [#version]
-ACではGameSpec(コロン2つ目の後)が筐体により異なるが、本作では''A''に固定されている。


**過去バージョン [#oldver]
-第2版:U39:J:A:A:2020101400(2020/10/19〜2020/11/17 / 2020/11/11配布終了)
--データ保存機能実装
--起動方法がコナステ公式サイトを介する方式に変更
--2020/11/18以降は起動不可
--データ保存機能実装。
--起動方法がコナステ公式サイトを介する方式に変更。
--2020/11/18以降は起動不可。

-初版:U39:J:A:A:2020090700(2020/09/07〜 / 2020/10/19配布終了)
--第2版以降とは別形式のため、継続してプレー可能。以下の特徴がある
---既にログイン済であればe-amusementのサーバーメンテナンス時間帯中も常時プレー可能
---データ保存を行わないため、オプションやスコア等の情報はゲームを一度終了するとリセットされる
--第2版以降とは別形式のため、継続してプレー可能。以下の特徴がある。
---既にログイン済であればe-amusementのサーバーメンテナンス時間帯中も常時プレー可能。
---データ保存を行わないため、オプションやスコア等の情報はゲームを1度終了するとリセットされる。

*動作環境 [#operating_environment]

-記載の内容はベータテスト時点の環境です。
--[[公式・動作環境>http://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/env.html]] / [[公式FAQ>https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/faq.html]]
--[[公式・動作環境>http://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/env.html]] / [[公式FAQ>http://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/info/faq.html]]
|要素|必須環境|推奨環境|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|対応機種|>|Windows®が動作するデスクトップPC|
|OS|>|Windows® 10|
|CPU|2.8GHz|Intel®Core™i5〜i7シリーズ3.2GHz以上&br;AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上|
|ストレージ|空き容量3GB以上&br;インストール時はCドライブに追加の容量が必要|十分な空き容量と速度の出るもの|
|メモリ|2GB以上|4GB以上・DDR3以上の十分な速度が出るものもの|
|グラフィック機能|メモリ1GB以上搭載&br;Microsoft DirectX®9.0C以上が動作するもの&br;リフレッシュレート60Hz固定の設定ができるもの|2016年以降の十分な速度の出るもの|
|サウンド|ステレオ出力|オンボード音源|
|ディスプレイ|解像度1280x720・1920×1080ピクセルの表示が可能なもの&br;画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能|16:9の画面比率が表示可能|
|キーボード|>|Nキーロールオーバー対応製品|
|通信回線|>|有線ブロードバンド回線|

-動作保証外(一応動作するが、遅延など不具合が発生しやすい)
--windows搭載機器でもデスクトップPC以外は動作保証外
---ノートPC・ディスプレイ一体型PC~
グラフィック機能はオンボードでないものが望ましい(上記はオンボードの可能性が高いため保証外)。
--AMDでは「G」が付くもの(Athlon 200GEやRyzen5 2400G)など、Intelではナンバーに「K」が付かないもの(Core i7 7700Kやi9 9900K)以外は基本的にインテルHDグラフィックスを積んだオンボードグラフィックスなので注意。(末尾に「KF」および「F」がつくインテル製CPUは内蔵グラフィックを積んでいないためグラフィックボード必須。)
--AMDでは「G」が付くもの(Athlon 200GEやRyzen5 2400G)など、Intelではナンバーに「K」が付かないもの(Core i7 7700Kやi9 9900K)以外は基本的にインテルHDグラフィックスを積んだオンボードグラフィックスなので注意。(末尾に「KF」および「F」がつくインテル製CPUは内蔵グラフィックを積んでいないためグラフィックボード必須)
//Corei5 4300M Intel HD Grapics 4600でも遅延などなく問題なくプレー出来ました。
--テレビにHDMIで接続
--USBスピーカー等の外部音源を使用すると大幅に遅延する可能性あり。

-その他
--ハイエンドCPUのCore i9(特に9900K)やサーバー向けCPUであるXeonはゲーム用途を想定していないので動作しない可能性あり。
--Windowsセキュリティの設定次第ではWindowsディフェンダーやアンチウィルスソフトが動き許可をしないとLivelyの起動自体がブロックされるので要注意。
--画面が真っ暗のままという症状が出た場合、DirectX 9の再インストールで改善される場合がある。
---Windows10は標準ではインストールされないものなので、他のアプリの導入等で入れていない場合は手動でインストールする必要がある。
--.NET Framework 2.0 3.0 3.5がパソコンにインストールされていない場合、Livelyのインストール時に2.0から3.5まで一緒にインストールされる。
--Mac OSXのBOOTCAMP環境で稼働するWindows10でも動作可能。
//フルスクリーン設定にするとランチャー実行後に画面が白色のままとなり、起動しない。(外部ディスプレイをメインにすると問題なく起動可能。)
---''公式ページにはBOOTCAMP環境での動作については特に明記されていないので、動かない場合保証の対象外となる可能性があるため注意。''
//フルスクリーン設定にするとランチャー実行後に画面が白色のままとなり、起動しない。(外部ディスプレイをメインにすると問題なく起動可能)
---''公式ページにBOOTCAMP環境での動作については特に明記されていないので、動かない場合保証の対象外となる可能性があるため注意''。
//--IIDX コナスタではBootcanpを使いOSをWindows10にすることにより可能だったMacintoshでの動作不能。
//Macのスペックを動作環境を満たしていてもエラーが発生し起動しない。
--一部のPCでランチャーを起動した際、黒と黄色の画面と白文字だけ表示される。
---これはランチャー用の画像が表示されていないだけで、適当な場所をクリックすると起動ならびにコンフィグを開くことはできる。
--CPUにもよるがグラフィックボードのGTX3070/3080/3090、Radeon5700XTを使っている場合ゲーム実行すると画面が真っ白のまま起動しなかったり起動しても音がずれたりカクカクする場合あり。
--YouTubeLiveでこのゲームのプレー配信する場合YouTubeの仕様上CPUが10900Fでグラフィックボードが1660Superや2070Super以上でないと配信自体の遅延などを引き起こすので要注意
//YouTubeLiveはエンコード処理をしながら配信するのでミドルレンジ以上ハイエンド未満のパソコンのパワー、上り下り最低400MB以上のネットワークスピードが要求される
--YouTubeLiveでこのゲームのプレー配信する場合YouTubeの仕様上CPUが10900Fでグラフィックボードが1660Superや2070Super以上でないと配信自体の遅延などを引き起こすので要注意。
//YouTubeLiveはエンコード処理をしながら配信するのでミドルレンジ以上ハイエンド未満のパソコンのパワー、上り下り最低400MB以上のネットワークスピードが要求される。

-''ポップンコントローラの右黄ボタン無反応問題について''
--PCにポプコンやアケコンを繋げると''右黄ボタンが押しっぱなしになる/反応しない''という事例が見られることがある。
--コンバーターがポプコンに対応している場合、以下の手順で回避可能な場合がある。([[参考サイト>http://pmsdifficulty.xxxxxxxx.jp/column_for_S9B2020.html]])
--Windows10の場合、左下検索窓に「USB ゲーム」と入力し、「USB ゲーム コントローラの設定」画面を立ち上げる。
---コントロールパネル > デバイスとプリンターの表示 > 対応するゲームコントローラを右クリック > 設定 でも同様。Win8以前のOSでも似たような手順で辿りつける。
--ポプコンを選択してプロパティ > 設定タブから 調整 > (ポプコンには触らずマウスで) 次へ を設定完了までクリックすると解消される。



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